Transcription
Hallo nochmal und willkommen zurück bei Illegally Cited. Hier ist Jesse und ich bin wieder da für ein weiteres Demo-Video. Es ist wieder Demo-Zeit. Ich habe davon äh diese Woche bei den Game Awards erfahren, während ich das hier aufnehme, und äh sie sagten: "Hey, die Demo ist am nächsten Tag draußen. Ich fand, es sah ziemlich cool aus." Also, wir sind für ein weiteres Demo-Zeit-Video und wir schauen uns audiomech an. Sie nannten es im Trailer einen Plattformer, aber ich weiß nicht, wie ich das nennen soll, Mann. Es ist wie ein Geometry Wars-artiges Cyber, nein, nicht Cyber, äh, psychedelisches, äh, wirklich farbenfrohes Spiel. Man fliegt irgendwie herum. Es ist irgendwie ein Dual-Stick-Shooter. Es gibt ein bisschen Nahkampf. Es ist einfach ein wirklich einzigartiges Spiel. Und das andere, was daran einzigartig ist, du bemerkst, dass es gerade still ist. Und das ist die zweite Aufnahme des Videos, weil anscheinend mein YouTube Music zu laut war und äh es mein Mikrofon übertönt hat. Also habe ich das ein bisschen runtergedreht und hoffe, es wird besser. Ähm, aber was interessant ist, hier steht, dass deine Musik einfach funktioniert und es gibt dir Links zu vielen deiner beliebten Streaming-Plattformen wie YouTube Music, Spotify, Apple Music, äh, all so etwas. Und ich habe buchstäblich gerade auf mein YouTube Music Ding geklickt, weil ich dafür das Premium habe. Und äh im Grunde gehst du hierher und äh es wird dich zu YouTube Music weiterleiten. Lass mich kurz zurückspringen. Und äh wir werden etwas Sonic Clang verwenden. Ich habe tatsächlich vor, ich glaube, einen guten Teil des Metallica and Justice for All Albums gestern Abend zu spielen, während ich das hier gespielt habe, und es hat wirklich Spaß gemacht. Aber dafür werde ich urheberrechtlich geschützt. Also hoffe ich, weißt du, ich habe Sonic Clangs Musik in Doom-Videos verwendet, weil wir sie für klassische, weißt du, Brutal Doom-Packs und alles verwendet haben. Also, wir sollten in Ordnung sein. Ähm, aber im Grunde, sobald du anfängst, deine Musik zu spielen, wird dieser Bildschirm verschwinden und dann bekommst du dein Hauptmenü und du kannst dein Level, deine Schwierigkeit und so weiter wählen. Es gibt ein paar Einstellungen, du kannst das Farbschema ändern. Also, wenn du farbenblind bist, ist es standardmäßig rot und blau, aber du kannst verschiedene Farbschemata wählen. Du hast natürlich ein paar Audio-Schieberegler. Du hast hier und da ein paar andere Optionen. Ich wünschte, das Tutorial-Level. Äh, es war irgendwie wirklich schwer für mich, die kleinen Tutorial-Nachrichten zu sehen und dem Spiel Aufmerksamkeit zu schenken. Also habe ich das Spiel irgendwie einfach nach Gefühl gelernt. Ähm, ich wünschte, sie hätten vielleicht so etwas wie, wenn ich das Spiel pausieren könnte und dann die oder wie es einen Dialog aufpoppen würde und ich dann den Tipp mit einer Lupe lesen und es dann im Spiel machen könnte, weil es einfach so viel los ist. Ähm, also spiele ich das vielleicht nicht, weißt du, optimal oder, weißt du, so etwas, aber ich möchte dir eine Vorstellung davon geben, wie dieses Spiel ist, denn auch wenn ich es vielleicht nicht optimal spiele, genieße ich es bisher sehr. Und, weißt du, dieses Video wird dir hoffentlich eine Vorstellung davon geben, ob äh, auch wenn du eine Sehbehinderung hast, dies ein Spiel sein könnte, das du spielen kannst. Und wieder, es gibt eine Steam-Demo. Das ist es, was ich hier spiele. Also, du kannst es selbst ausprobieren. Lass uns mal loslegen. Und nochmals, herzlichen Glückwunsch an Doom: The Dark Ages für den Gewinn des Innovations- und Zugänglichkeitspreises bei den Game Awards 2025. Und da wir gerade über Doom sprechen, lass uns etwas Sonic Clang und äh ein paar Doom- und Quake-Songs spielen. Hier geht's los. Also, jetzt haben wir die Musik. Ich kann mein Level wählen. Wir wählen jetzt einfach das. Wir wählen vorerst die Basis-Schwierigkeit. Und wir sind drin. Also wählen wir jetzt unseren Angriff. Machen wir das kleine kleine äh axtähnliche Ding. Also habe ich rot und blau. Und du willst, dass diese Dinger explodieren. Es gibt diese Kugel-Dinger, die du da siehst. Du willst denen ausweichen. Dieses Lied ist so gut, Leute. Das ist meine Lieblingscoverversion dieses Liedes. Und ich kann es nicht perfekt, aber ich fange an, es auf Schlagzeug zu lernen, tatsächlich. Es ist ziemlich großartig. Dieses Lied ist so gut. Du willst all diese Dinge so gut wie möglich explodieren lassen. Und im Grunde basieren die Musik oder die Level und alles auf der Musik, die du spielst. Also, wenn es mehr Musik gibt, kannst du viel mehr pushen. Wie ich hier A halten kann. Das ist mein blauer Angriff. Wenn ich meine Trigger benutze, kann ich meine roten Angriffe machen. Also kann ich A oder X drücken, um mein Blau zu machen. Also kann ich diesen Kerl zerquetschen. Ich habe versucht, ihn explodieren zu lassen. Da haben wir's. Und alle paar Level bekommst du äh oder sobald du ein paar Level geschafft hast, kommst du zu einem großen Schwert-Boss-Typen. Und er ist ziemlich lustig. Er ist dieser coole dämonische Ärger. Da haben wir's. Zerquetsch ihn. Da haben wir's. Ausgezeichnet. Hoch damit. A, hab's. Ja. Spreng ihn in die Luft. Da haben wir's. Das Einzige, was ich wirklich, ich habe wirklich Schwierigkeiten, ich kann die Snare oder die Hi-Hat nicht so schnell spielen, weil ich wahrscheinlich ein bisschen Karpaltunnelsyndrom in meinem Handgelenk habe und ich kann einfach keine 16tel-Noten für mich spielen. Also muss ich es ein bisschen wie Achtelnoten oder so spielen. Aber, weißt du, nur ein kleiner Einblick. Aber, wie gesagt, du hast deine beiden Analogsticks. Schau dir das an. Ich zerquetsche diese Kerle einfach und ich halte A, um diesen blauen Dash-Charge-Ding zu machen, und es fühlt sich gut an. Ich sagte, ich würde gestern Abend ein paar Minuten davon spielen, bevor ich ins Bett gehe, und ich fing an, Blackand zu spielen, weißt du, das erste Lied auf Injustice for All. Und bevor du dich versiehst, war ich äh äh The Shortest Straw. Ich habe die erste Hälfte des Albums komplett gehört. Also, dieses Spiel ist ziemlich gut, auch wenn ich es nicht optimal spiele. Ich mag diese Partikelexplosion. Dann wählst du, welche Art von Upgrade du willst. Ich will Münzen. Okay, egal. Wir wählen einfach eins. Manchmal kann man Gesundheit und so wählen. Okay, wir müssen hoch. Wo ist dieser blaue Kerl hin? Explodier. Da haben wir's. Da haben wir's. Es hat ein bisschen von der Nights into Dreams-Qualität, wo man sich einfach um Dinge herumschleifen kann, oder das ist es, woran es mich irgendwie erinnert. Aber wie gesagt, Geometry Wars, äh, ich wünschte, Every Extend Extra Extreme wäre für den PC erschienen. Es gab eine unterlegene Version, die auf Nein, nicht über Steam. Es war ein Download. Ähm, aber XBLA, das habe ich auf dem Sieh mal, jetzt sind wir zwischen weich. Jetzt habe ich mich eine Weile verloren. Ich habe meine ganze Farbe verloren. Aber jetzt haben wir hier ein Höllentor. Vielleicht nehme ich ein paar ernsthafte Arschtritte, wenn ich nicht aufhöre zu saugen. Komm schon, Mann. Okay, es ist Bosszeit. Also, jetzt kommt gleich ein großer Schwertkämpfer hierher. Das ist ein tolles Lachen. Hier geht's los. Komm schon, Schwertkerl. Du gehörst mir. Ich will seinem Schwert ausweichen. Uhoh. Ich will ihn nicht treffen. Direkt in ihn hinein. Er dreht sich auch ziemlich schnell. Also, alles klar. Also, wir haben das. Also, machen wir Level zwei. Und ich mache diesmal normale Schwierigkeit. Also, ich sterbe vielleicht. Eigentlich sterbe ich wahrscheinlich. Aber, äh, okay, wir kommen jetzt zu etwas Doom 3-Musik. Also, du siehst die kleinen Laserwände dort. Jetzt sind wir auf diese Arena beschränkt. Sie ist ziemlich klein. Sie kommen nicht zum Einsatz. Mach dir keine Sorgen. Doom 3 ist unterschätzt. Ja, es war nicht wie das Kämpfen gegen die Horden von Doom 1 und 2, weil die Engine für ihre Zeit erstaunlich aussah, aber man konnte nicht mehr als ein paar Gegner auf dem Bildschirm haben und es gab die ganze Taschenlampen-Kontroverse. Aber ich habe Doom 3 schon früher auf dem Kanal behandelt, in ein paar Formen, wie die BFG und ich glaube, ich habe die normale und die BFG-Edition behandelt, aber ich erinnere mich nicht. Ähm, ich habe drei trotzdem genossen, egal was irgendjemand sagt. Ja, die Schrotflinte braucht ein bisschen mehr Konsistenz, weil sie ein bisschen langweilig ist, aber sie ist immer noch Oh, komm schon. Ich habe versucht, zum blauen Kerl zu gelangen. Ja, da haben wir's. Pop it. Es ist jetzt ein bisschen schwieriger. Also, ich spiele nicht nur auf einfach. Alles klar. Was wollen wir? Ah, Herz. Das ist es, was wir wollen. Oh ja. Das wird wahrscheinlich ein kurzes Demo-Zeit-Video. Äh, teilweise wegen der Musik, aber äh, weißt du, ich denke, das ist eine Demo und das gibt dir eine Vorstellung davon, wie es ist und ob du es selbst ausprobieren willst. Aber basierend auf dem, was ich bisher gespielt habe, denke ich, dass dies definitiv ein Spiel ist, auf das ich achten werde. Ähm, ich glaube, wenn ich mich richtig erinnere, ist es auch von den Audio Surf-Leuten, und wenn ja, war das ein Spiel, das sehr früh auf Steam war, die ersten paar Jahre von Steam. Das ist eines der ersten Third-Party-Spiele, das meiner Meinung nach ziemlich populär wurde. Äh, ja, es gab vorher welche, aber ich würde sagen, Audio Surf war eines dieser einzigartigen Spiele, an die ich mich erinnere, dass es entweder stark beworben wurde oder äh, ich habe einfach viel über Audio Surf gehört. Ich habe es ein bisschen gespielt. Ich war schrecklich darin. Aber wie gesagt, das ist nett. Es hat diese Geometry Wars äh Rhythmusspiel-Vibe-Sache. Da haben wir's. Hell yeah. Ich will sehen, ob ich auf dieser Schwierigkeit, auf Level zwei, zu Search Gordon komme. Ich sollte die härteste Schwierigkeit ausprobieren, weil ich die noch nicht ausprobiert habe. Okay, gut. Gerade noch rechtzeitig. Mir ging der Saft aus. Ich war mir nicht sicher, ob ich diesen Kerl töten konnte. Okay, lass uns mehr Gesundheit oder Schild oder was auch immer das ist bekommen. Also, ich glaube, wir haben hier noch ein Level und dann sind wir beim Boss, wenn ich überleben kann. Aber äh, das Ende dieses Liedes wird ein bisschen chillig und dann, wenn ich mich richtig erinnere, in der Playlist, weil ich dieses Video schon einmal gemacht habe und die Audiopegel durcheinandergebracht habe. Ähm, hoffentlich wird das besser. Aber ich glaube, es ist eine Quake 2 äh Sonic Mayhem Coverversion. Und es ist eine gute. Es ist eine gute. Ja. Sieh mal, jetzt kann ich nicht boosten. Ich kann nichts tun, weil ich es brauche, es treibt die Gegner an, aber es treibt auch meinen Mech oder meinen do an. Also, ich kenne viele dieser Spiele wie Rhythmusspiele, bei denen es nur um Techno oder elektronische Musik geht. Aber ich liebe es, dass ich einfach Metal reinbringen kann und es sich trotzdem verdammt großartig anfühlt zu spielen. Das ist es, was ich Oh, das ist es, was ich liebe. Wig 2, Leute. Sonic Mayhem, wenn du dir den Soundtrack noch nicht angesehen hast, er ist verdammt gut. Okay, hier geht's jetzt los. Okay, wir bekommen noch einen, glaube ich. Oh, okay. Wir bekommen einen Boss. Yep. Okay, da kommt ein Schwertkämpfer. Kann ich ihn besiegen? Es wird schwieriger. Man muss aufpassen. Lass uns um ihn herumkommen. Da haben wir's. Weg von deiner Klinge. Okay. Okay. Ich wurde getroffen. Ja. Nimm das. Ich hoffe. Und jetzt bekommen wir glaube ich Duellklingen. Es werden zwei sein. Ich glaube, weil er sauer ist. Uh huh. Ja. Dieser Teil ist Mist. Ich wurde von der Klinge getroffen. Ja, es hat etwas Respekt, und ich wurde gerade zerlegt. Ähm, aber das ist ein Einblick in Audio, Leute. Ich hoffe, das hat diesmal besser aufgenommen und ich hoffe, ihr habt das Video genossen. Ich habe es auf meiner Wunschliste, das Spiel auf meiner Wunschliste, und ich werde es im Auge behalten, wenn es herauskommt, denn ich kann mir vorstellen, dass dies eine weitere Möglichkeit ist, neben dem Schlagzeugspielen, sich zu entspannen und äh vielleicht will ich Musik hören, aber ich will nicht einfach nur dasitzen und zuhören. Man will ein bisschen damit interagieren. Also, ja. Ich hoffe, ihr habt das Video genossen. Gebt ihm einen Daumen hoch, wenn ihr es getan habt. Folgt mir auf Twitter unter BGF879 Blue Sky illegally. illegally.com. und hier auf YouTube. Bis zum nächsten Mal, ich werde wieder mit allen chatten.