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Alle 51 Fluchtechniken in Jujutsu Kaisen Erklärt

Ariket8:21

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Fluchtechniken sind das zentrale Kraftsystem von Jujutsu Kaisen, die jedoch selten erklärt werden. In diesem Video erkläre ich euch innerhalb weniger Minuten alle bisher bekannten Fluchtechniken in Jujutsu Kaisen. Bevor wir aber weiter in diese Thematik einsteigen, lasst zur Unterstützung bitte einen Like und ein Abo da. Vielen Dank.

Beginnen wir mit der Zehnschattentechnik. Die Zehnschattentechnik ermöglicht dem Benutzer, zehn Shikigami zu rufen. In Staffel 1 sind es göttliche Hunde, Nue, große Schlange, Kröte und Max Elephant. In Staffel 2 kommen Rabbit Escape und Mahoraga hinzu. In Kapitel 218 werden Serene Deer und Piercing Bull eingeführt. Neben diesen neuen Shikigami gibt es Kombinationen wie die göttlichen Hunde Totalität. Diese Technik erlaubt auch Schatten für Lagerung und Reisen.

Die nächste Technik ist Nobaras Strohpuppentechnik, in Resonanz und Haarnadel unterteilt. Resonanz sendet verfluchte Energie zurück zum Gegner, während Haarnadel explosive Nägel erzeugt.

Dann gibt es Gojo mit der grenzenlosen Technik. Diese umfasst Unendlichkeit, Blau und Rot. Unendlichkeit verlangsamt Dinge. Blau erzeugt magnetische Anziehung und Rot stößt den Gegner ab. Rot und Blau kombiniert erzeugen Purpur, eine Mischung aus unmöglichen Unendlichkeiten, die imaginäre Masse erzeugt. Dies zwingt die Realität, Masse zu löschen und alles Purpur berührte auszulöschen.

Als Nächstes kommt Jogo, ein Fluchbenutzer, der Flammen aus verfluchter Energie erschafft und sie im Kampf beherrscht. Er kann auch lavabehaftete Beulen und Glutinsekten erzeugen, die explodieren.

Mahito kann mit seiner trägen Verwandlung Seelen umformen, Menschen töten, sich selbst heilen und seinen Körper in verschiedene Objekte oder Waffen verwandeln. Er kann Klone von sich selbst erschaffen und Seelenverschmelzung nutzen, um explosive Reaktionen zu erzeugen.

Nanamis Verhältnistechnik teilt Gegner in zehn Abschnitte auf und erzeugt Schwachstellen im Verhältnis von 7:3. Diese können auf Gegner oder Objekte angewendet werden.

Die Fluchrede von Inumaki zwingt Gegner mit Worten zu Handlung, wobei stärkere Worte mehr verfluchte Energie erfordern und Gegenreaktionen verursachen.

Blutmanipulation ermöglicht es, Blut auf verschiedene Weisen zu kontrollieren, wie z.B. durchdringendes Blut oder fließende rote Schuppe, um physische Fähigkeiten zu steigern.

Puppenmanipulation, genutzt von Kokichi Muta, erlaubt die Fernsteuerung verfluchter Leichen mit eigenen Fähigkeiten und Attributen.

Werkzeugmanipulation, von Momo genutzt, erlaubt es, Werkzeuge zu manipulieren und verfluchte Energie für Flug, Ausdehnung oder Explosion zu nutzen.

Mai kann Gegenstände aus verfluchter Energie erschaffen, die bestehen bleiben. Diese Technik erfordert viel Energie und hat Grenzen.

Yozuru entwickelte eine flüssigmetallische Insektentechnik, die ihre Stärke steigerte.

Hanami kann verfluchte Energie in holzige Pflanzen umwandeln, wie massive Wurzeln oder stachlige Holzbälle.

Todo wiederum kann den Standort von Personen und Objekten tauschen.

Eso und Kechizu haben die Vollnistechnik, die giftiges Blut erzeugt.

Geto kann verfluchte Geister manipulieren und sogar absorbieren, um sie im Kampf einzusetzen. Seine Maximumtechnik Uzumaki kann einen massiven Angriff erzeugen.

Tengen hat die Unsterblichkeit, aber sein Körper altert und muss alle 500 Jahre neu gesetzt werden, sonst wird er zu einem verfluchten Geist.

Bakman kann vier Klone erzeugen und sie mit seinem Körper austauschen.

Naobito teilt die Projektionszaubertechnik mit Naoya, die Bewegungen in 24 Frames pro Sekunde ausführt.

Ino ruft glückverheißende Bestien wie Kaichi und Reiki herbei.

Awasaka schwächt Angriffe ab.

Und Ogami kann sich in verstorbene Personen verwandeln.

Mayei kontrolliert Krähen mit verfluchter Energie.

Dagon beschwört Shikigami und beherrscht die Wassermanipulationstechnik.

Nanako kann sich mit ihrem Handy teleportieren.

Harutas Wunder speichert und aktiviert Wunder in lebensbedrohlichen Situationen.

Arata kann Flüche reaktivieren, um Blutungen zu stoppen und Schmerzen zu betäuben.

Weiter geht's mit Sukuna. Er beherrscht zwei Untertechniken: Zerlegen und Spalten. Zerlegen ist ein Hiebangriff, der Gegner aus der Ferne zerschneidet und effektiv gegen verfluchte Geister ist. Spalten passt sich der Härte des Gegners an und kann sie mit einem Schlag töten. Außerdem kann er seinen Gegner mit einem Feuerangriff verbrennen.

Weiter geht's mit Uraume und der Eisbildungstechnik. Er kann Eis erschaffen und mit frostigen Ruheflächen einfrieren oder mit Eisfall telepathisch Eisstücke kontrollieren.

Masamichi kann verfluchte Leichen erschaffen, indem er Objekte mit verfluchter Energie zum Leben erweckt. Ein Sonderfall ist Panda, der unabhängig handelt.

Der Zenin Clan hat verschiedene Techniken. Ogi hat brennender Mut für Flammen von seiner Waffe. Chojuro kann Hände aus dem Boden erschaffen. Ranta kann Menschen durch Anstarren lähmen, aber bei stärkeren bluten seine Augen. Jinichi erschafft riesige Fäuste mit verfluchter Energie. Kirara nutzt Rendezvous, um verfluchte Energie zu markieren.

Die Culling Game-Teilnehmer Hanyu und Haba können ihre Haare in Flugzeuge bzw. Hubschrauber verwandeln.

Hiromi Higuruma kann als Shikigami das Urteil herbeirufen. In seiner Sphärenentfaltung, tödliches Urteilsvermögen, führt er als Ankläger einen Gerichtssaal, wo er über seine Gegner richtet.

Weiter geht's mit Reggie Star. Reggie verwendet die Technik der vertraglichen Rekreation, indem er Verträge wie Quittungen verbrennt. Reggie kann alles wieder erschaffen, was auf diesem Vertrag steht. Das können sowohl physische Objekte als auch nicht-physische Objekte sein. Darüber hinaus können physische Objekte Befehle wie ein Shikigami erhalten, verschwinden jedoch nach Ausführung des Befehls.

Yori hat die Fähigkeit, ein abgetrenntes Körperteil in die Luft zu sprengen.

Ein weiterer Charakter ist Shitsuru, der eine Klaue hat, aber wir sehen ihn nie erfolgreich damit umgehen, also wissen wir nicht, was sie wirklich tut.

Und ein weiterer ist Remi, die ihr Haar als Skorpionschwanz benutzen kann, um ihre Gegner anzugreifen.

Weiter geht es mit Takaba. Takabas Fähigkeit Comedian erlaubt es ihm, alles in die Realität zu bringen, was er als witzig erachtet. Diese Kraft könnte sogar die von Gojo übertreffen, aber Takaba ist ein Idiot und hat überhaupt keine Ahnung, wie seine Fähigkeit wirklich funktioniert.

Yutas Hauptfähigkeit ist Rika, ein sehr mächtiges Shikigami. Sie kann unabhängig von Yuta handeln und direkt von ihm kontrolliert werden. Sie hat ihren eigenen Vorrat an verfluchter Energie, und wenn Yuta sie vollständig manifestiert, kann er auch vollständig auf diese verfluchte Energie zugreifen, sowie auf eine Vielzahl von verfluchten Fähigkeiten, die sie in sich gespeichert hat. Das gibt Yuta die Fähigkeit, Flüche zu kopieren, die er gesehen hat. Wir haben auch gesehen, wie diese Fähigkeit unter anderem Fluchrede und Himmelsmanipulation kopieren kann.

Himmelsmanipulation erlaubt es dem Benutzer, in diesem Fall Uro, den Himmel zu kontrollieren und ihn zu einer Oberfläche zu machen, die zu ihrem Vorteil manipuliert werden kann. Sie kann es defensiv und offensiv nutzen, durch Thin Ice Breaker, der den Himmel wie Eis zerschmettert und ihre Gegner trifft.

Weiter geht es mit Ryu. Ryus Hauptfähigkeit ist Granite Blast, eine gigantische Explosion verfluchter Energie, stark genug, um einen Stadtblock zu zerstören.

Charles Bernard's Fähigkeit ermöglicht es ihm, das Blut seines Gegners zu benutzen, um seine Gegner mit einem Manga-Panel zu zeichnen und zu markieren. Dieses Markieren erlaubt es Charles, in die Zukunft zu sehen, und je mehr Blut er zieht, desto weiter in die Zukunft kann er sehen.

Weiter geht es mit Kenjaku. Kenjakus angeborene Technik ermöglicht es ihm, von einem toten Körper zu einem anderen zu wechseln. Einmal drinnen, erhält er die verfluchte Energie des Wirtes, Erinnerungen und etwas von der Persönlichkeit des Wirtes. In seinem aktuellen Körper hat er Zugriff auf Fluchgeistmanipulation und Antigravitationssystem. Das Antigravitationssystem ist eine Fluchtechnik, die Yujis Mutter gehörte. Diese Fähigkeit ermöglicht es dem Benutzer, die Auswirkungen der Schwerkraft und schwerkraftbasierter Fähigkeiten aufzuheben. Es hat auch eine Fluchtechnik-Umkehrung, die es dem Benutzer erlaubt, die Schwerkraft in einem Radius um sie herum zu erhöhen.

Weiter geht es mit Yuki Tsukumos Sternenwut. Sternenwut ermöglicht es Yuki, mit Hilfe von virtuellem Masse extrem hart zuzuschlagen, Spezialstufen-Fluchgeister mit einem Schlag auszuschalten und Gliedmaßen fast vollständig abzutrennen. Sie kann ihre Masse bis zum Punkt eines Schwarzen Lochs verstärken. Sie kann auch die Masse, die sie erzeugt, auf ihr Shikigami Garuda übertragen, was auf vielfältige Weise genutzt werden kann und dieser Technik noch mehr Flexibilität verleiht.

Und zu guter Letzt haben wir Angels Technik, Nullifikationstechnik. Angel hat die Fähigkeit, alle Flüche und Fluchtechniken, einschließlich Barrieren und Siegel wie dem Gefängnisreich, aufzuheben. Wir sehen diese Technik auch als Jacobs Leiter manifestieren, ein riesiger Lichtpfeiler, der in der Lage war, Sukuna schweren Schaden zuzufügen.

Und das waren alle bisher bekannten Fluchtechniken in Jujutsu Kaisen zusammengefasst. Aber welchen von ihnen findet ihr am interessantesten? Schreibt es mir gerne unten in die Kommentare. Liket bitte dieses Video und abonniert den Kanal, falls ihr es noch nicht getan habt, um zukünftig keine Videos zu verpassen. Ansonsten würde ich sagen, Leute, vielen Dank fürs Zuschauen, bis zum nächsten Mal, haut rein, ciao!