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PC Accessible Game Spotlight - The Last of Us Part II

IllegallySighted55:42

Transcription

Hallo nochmal und willkommen zurück bei Legally Sighted. Das ist Jesse, und ich bin zurück für ein weiteres Video im Rampenlicht für PC-zugängliche Spiele. Ihr wusstet, dass das kommt. Äh, ihr wusstet definitiv, dass das kommt, weil wir uns den gerade veröffentlichten Port von The Last of Us Part Two ansehen. Jetzt auf dem PC über Steam. Ich habe ein paar Minuten gespielt, ähm, einige der Anfangssequenzen durchgespielt und ähm, ich habe für Leute, die das Spiel bereits auf PlayStation gespielt haben, gerade den Schneeballkampf beendet und wir haben gerade einen neuen Charakter übernommen. Ich ich wollte früh im Spiel anfangen. Select escape back. Also ja. Ja. Ähm, ich ich möchte nicht zu spät im Spiel anfangen, weil das ein sehr storylastiges Spiel ist. Und es geht hier mehr um die Zugänglichkeit von The Last of Us Part Two in der PC-Version, genau wie ich die PlayStation 4 und 5 Versionen behandelt habe, als sie herauskamen.

Also, für diejenigen, die keine PlayStation 5 besitzen, könnt ihr sowohl The Last of Us Part One als auch Part Two auf Steam für PC bekommen. Allerdings, ähm, ich möchte euch warnen, ähm, die Mindestanforderungen, die minimalen PC-Anforderungen zum Spielen dieser Spiele wirklich zu prüfen, denn das sind High-End-AAA-Spiele. Sie sind eine Art Ressourcenfresser. Ich werde nicht lügen. Ähm, sie sollen auf unteren End- escape back äh oder, wisst ihr, Mittelklasse-Maschinen ziemlich gut laufen, ähm, wenn ihr euch die Mindestanforderungen anseht, aber ich habe ein paar Leute sagen hören, dass äh selbst auf, wisst ihr, unteren bis mittleren Maschinen es ein wenig ruckeln kann. Also, wisst ihr, selbst wenn ihr das Spiel nicht sehen könnt, muss das Spiel trotzdem gerendert werden, weil es, wisst ihr, ein visuelles Spiel sein soll. Und, wisst ihr, das Schöne an einer Konsole ist, dass sie wissen, was die Konsolen sind, und ihr kauft ein Spiel für diese Konsole und äh es sollte einfach laufen. Ich meine, natürlich gibt es ständig Patches und Fixes für Konsolen, aber wisst ihr, beim PC habt ihr eine viel größere Bandbreite an Spezifikationen. Äh, ich möchte die Leute nur warnen, oh, wisst ihr, ihr habt diesen Billig-PC und die Leute denken, na ja, ich kann Last of Us 2 darauf spielen. Ähm, vielleicht nicht so sehr. Also, nochmals, achtet auf die Systemanforderungen, äh, weil es ziemlich leistungsstark ist. Select escape. Ähm, ich spiele es, wisst ihr, es läuft bisher ziemlich gut für mich. Äh, ich habe einen Core i7. Ich habe äh 64 Gigabyte RAM. Ich glaube, das Minimum sind 16. Ich habe eine G äh RTX 4070Ti, was nicht die neueste neueste Generation ist, aber sie ist äh, wisst ihr, ungefähr zwei Jahre alt. Gott, die Zeit vergeht wie im Flug. Ähm, also ja, wie gesagt, schaut euch die Spezifikationen an und stellt sicher, dass ihr das Spiel ausführen könnt.

Bevor ich auf das Spiel selbst eingehe, möchte ich euch nur eine kurze Tour durch die Einstellungen geben. Ich benutze Tastatur und Maus, aber ihr könnt einen DualShock oder einen DualSense-Controller anschließen, wofür ich mich noch nicht entschieden habe. Ich könnte wieder darauf umsteigen. Ich bin mir nicht sicher. Ich habe The Last of Us Part One auf dem PC komplett mit Tastatur und Maus durchgespielt, und es gab ein paar Dinge, die etwas umständlich waren. Ähm, aber insgesamt hat es trotzdem ziemlich gut funktioniert. Äh, entschuldigt, Schluckauf. Ähm, also ja, ich meine, alle Einstellungen für die Barrierefreiheit, die ihr auf der PlayStation 5 rem äh der PlayStation 5 Remastered-Version hattet, werdet ihr hier haben. Und es gibt ein paar zusätzliche Skins. Es gibt so einen neuen Charakter für den Überlebensmodus oder den, ich vergesse, wie er heißt, den Roguelike-artigen Modus. Ich glaube, ich habe das in der PlayStation 5 Remastered-Version behandelt. Wir werden einfach ein bisschen von der Story spielen, damit ihr einige der Mechaniken sehen könnt. Hier sind einige der Soundeffekte. Ich zeige euch den Hochkontrastmodus, aber ähm, wenn das Spiel startet, ist das buchstäblich das Erste, was passiert, space select escape. Ihr äh könnt den Screenreader einschalten, und er führt euch durch die Anpassung einiger weiterer Barrierefreiheitsfunktionen. Ihr könnt Presets aktivieren. Ihr könnt also einfach auf einem der nächsten Bildschirme sagen: "Oh ja, schaltet alle Blind-Presets ein." Und schwups, ihr seid so gut wie fertig. Und wenn ihr wollt, könnt ihr reingehen und, wisst ihr, alle spezifischen Einstellungen anpassen, glossy, sobald ihr im Hauptmenü seid. Options. Also Fotomodus, Audio Glossar. Das ist cool, denn ich erinnere mich nicht, dass das in diesem Hauptmenü oder dem Pausenmenü war. Ich dachte, man müsste eigentlich unter Barrierefreiheit gehen, um das zu sehen. Also, vielleicht vielleicht habe ich mich geirrt. Ähm, aber The Last of Us und Last of Us 2 verwenden die gleichen Sounds. Es ist sehr intuitiv. Ihr werdet also Sounds für Indikatoren hören, wenn ihr springen müsst, wenn ihr euch ducken müsst, wenn ihr euch flach auf den Boden legen müsst, wenn ihr euch in der Nähe eines interaktiven Objekts befindet. Ihr könnt etwas aufheben oder euch etwas ansehen, mit jemandem sprechen. Es gibt Sounds. Gehen wir einfach hier rein. Interact audio. Also, da ist euer Interact. Interact audio cube distant. Also, ihr könnt es noch nicht ganz aktivieren. Interact audio hold. Okay. Ja. Also, sie wollen, dass ihr etwas haltet, wie so ein kleines QT da. Crouch audio Q. Ja. Da ist euer Crouch. Cone audio Q. Hold. Also, wenn ihr etwas haltet, hat es so ein kleines Hall dazu. F me audio Q. Ja. Nahkampf-Audio-Q, das abgespielt wird, wenn ein ich erinnere mich nicht einmal mehr, was die Nahkampf-Taste ist. Ich bin noch nicht so weit gekommen. F me audio Q. Distant. Okay. Space jump audio Q. Oh, warte mal. Melee audio Q. Oh, cool. Es sagt euch F. Okay, das ist schön. F me. Ich habe das gerade erst bemerkt. Face jump audio. Ja. Space space jump audio cube distant. Linke Maustaste werfen Audio Cube. Rechte Maustaste werfen Audio Cube distant. Error. Steuerung verloren. Das ist, wenn ihr eine Zwischensequenz betretet. Steuerung wiedererlangt, was ich gerade getan habe. X Navigationshilfe. Das ist, wo ihr die Taste drückt und es euch auf euer aktuelles Ziel zeigt. Navigationshilfe Weg. Okay. Das ist, wenn ihr den Weg erreicht habt, nachdem ihr die Navigationshilfe benutzt habt. Ja. Navigationshilfe. Ich mag es, wie es die Tooltips liest, und selbst wenn ich mit 1080p spiele, der der Ich liebe die dunklen Menüs. Äh, der Text ist nicht winzig.

Oh, das Eine, das ich vergessen habe zu erwähnen. Wenn ihr das Spiel zum ersten Mal von Steam startet, geht es nicht einfach direkt ins Spiel selbst, es gibt ein kleines, wie soll ich es beschreiben? Wie so ein kleines ähm Launcher-Fenster, das erscheint, und ihr müsst entweder Spielen oder Optionen anklicken. Es gibt ein paar grundlegende Videoeinstellungen dort, und ich weiß nicht, ob das zugänglich ist. Ähm, aber ihr könnt auch einfach den äh, wisst ihr, die Last of Us-Ausführdatei im Datei-Explorer finden, und dann würdet ihr das umgehen, würde ich denken. Navigationshilfe Navigation. Ich werde nicht alles durchgehen, aber ihr hört alle Soundeffekte. Extras. Extras. Was haben wir hier? Charaktere Filtergalerie gesperrt. Ändert das Aussehen des Spiels. Gameplay-Modifikatoren verdienen gesperrt. Ändert das Verhalten. Ja, wir sind brandneu hier. Kommentar. Kommentar oder beschreibendes Audio über Zwischensequenzen aktivieren. Oh Mann, ich werde die Kommentarmodi dafür hören wollen, aber im Moment haben wir stattdessen Audiodeskription. Und ihr könnt nicht beides haben, Skins. Also da habt ihr eure Extras. Tutorials. Tutorials. Das ist cool. Spiel speichern. Spiel speichern. Checkpoint neu starten. Zum Hauptmenü zurückkehren. Zum Desktop zurückkehren. Optionen. Gehen wir zu Optionen. Schwierigkeit. Also da ist eure Schwierigkeit. space select, weil ich nicht viel Zeit habe und ich die Story noch einmal durchspielen und einfach durchspielen möchte, weil sie fantastisch ist. Ich habe sie nicht auf der einfachsten Einstellung, aber ich habe sie auf niedrig bis mittel, wisst ihr, nicht die niedrigste, aber ja, wisst ihr, auch nicht schwer. Steuerung. Steuerung, ihr könnt die anpassen. Haptik. Haptik, wenn ihr einen Controller benutzt. Und ich glaube, es unterstützt all die DualSense-Funktionen, die die PlayStation-Version hat, wenn ihr diesen Controller benutzt. HUD. Also HUD, gehen wir da rein, weil ich denke, Standard passt den Stil des Fadenkreuzes an, wenn man eine Waffe anvisiert. Standard. Standard. Einfach. Standard. Standard. Simp aus. Standard. Wir machen Standard. Waffenkreuz. Oh, warte. Standard anpassen. Warum trinkt ihr eine Waffe? Waffenkreuz an. Aktiviert das Wechseln von Waffen und Wurfgeschossen. Slot-Hinweise an. Aktiviert ein HUD, das die entsprechenden Eingaben für Waffenkreuz-Slots anzeigt. Schadensanzeigen an. Aktiviert HUD-Spikes in der Richtung, in die Schaden verursacht wurde. Ich frage mich, ob es daran liegt, dass ich OBS im Hintergrund laufen habe. Es ruckelt. Ich hoffe, das ist kein Problem. Wahrnehmungsindikatoren aus. Aktiviert HUD-Elemente, die euch warnen, wenn Gegner euch entdecken wollen und aus welcher Richtung. Das wird für Hörgeschädigte oder sogar möglicherweise Sehbehinderte hilfreich sein. Markierungen Standard aktiviert, die erscheinen, wenn ihr schießt und trefft Wurfweg an. Aktiviert, wenn rechte Maustaste. Ja. Bogen beim Werfen von Granaten oder Steinen oder so etwas, richtig? Gesundheit und Waffe an aktiviert HUD, das eure Waffe und den aktuellen anzeigt. Also, es gibt eine Menge HUD-Sachen, die ihr ein- und ausschalten könnt und verschiedene Dinge. Ich werde nicht alles hier durchgehen, denn es gibt eine Menge. Erinnert euch, das war ein Spiel, das, wisst ihr, 60 plus Barrierefreiheitsfunktionen beworben hatte, als das Original herauskam. Und jetzt haben wir die Remastered-Version. Und ich weiß nicht, was passiert ist, aber äh oh, ich hoffe, mein Computer ist nicht super sauer auf mich. HUD es es reagiert einfach für eine Minute nicht mehr, und ich weiß nicht, ob es das Spiel escape ist oder ob ich OBS im Hintergrund laufen habe und es gierig mit dem äh Speicher umgeht. Ich meine, meine Lüfter drehen nicht auf, aber Untertitel. Ihr habt also eine ganze Sache für Untertitel. Es hat sein eigenes Untermenü. Es gibt also eine Menge Sachen darunter. Anzeige Anzeige Grafik Audio und Audio. Ich habe es auf Kopfhörer umgestellt. Ihr könnt das Gerät auswählen. Also, wenn ihr Lautsprecher oder Surround-Sound-Lautsprecher oder Kopfhörer in meinem Fall habt, Sprache, Sprache, selbsterklärend, gesprochene und und äh Text Sprache System System Barrierefreiheit und Barrierefreiheit. Alternative Steuerelemente. Ihr habt also alternative Steuerelemente, select, und es gibt eine Menge Sachen darunter. Vergrößerung und visuelle Hilfe. Vergrößerung und visuell. Hier könnt ihr select escape back. Ihr könnt den Hochkontrast ein- und ausschalten oder ihr könnt andere wie farbenblinde Filter verwenden. Es gibt eine Lupe im Spiel, was cool ist. Und äh ja, ihr könnt sogar auswählen, wie es verschiedene Presets für den Hochkontrast gibt. Ihr könnt also zwischen diesen wählen Bewegungskrankheit, Bewegungskrankheitsoptionen, Navigation und Bewegung. Navigation und Bewegung. Gehen wir hier ganz schnell rein. Navigation und Bewegung. Bewegung unterstützende Navigation Unterstützung beim Drücken von X richtet die Kamera in Richtung der Geschichte aus. Ihr habt also die schöne Beschreibung da. Wenn der erweiterte Hör-Modus ebenfalls aktiviert ist, dann richtet das Drücken von X im Hör-Modus Hold Q den Spieler stattdessen auf das zuletzt gescannte Objekt oder den Gegner aus. Okay, das ist der Teil, den ich vergessen habe. Bewegungsassistenz an aktiviert vereinfachte Bewegungs-Eingaben. Drücke die Leertaste, um bestimmte schwierige Sprünge automatisch auszuführen. Schutz an schützt vor dem Herunterfallen von Felsvorsprüngen mit zusätzlichem Audio. Das wird blinden Spielern wirklich helfen. Erweiterter Hör-Modus an aktiviert die Möglichkeit, Bereich 20 Bereichszeit zu scannen. Ich mag es, wie man den Radius und so anpassen kann. Unendlicher Atem an aktiviert unendlichen Atem zum Schwimmen. Das ist eigentlich wirklich nett. Rätsel überspringen Option an wenn man in einem Rätsel ist. Wähle Rätsel überspringen im Pausenmenü, um zum Abschluss des Rätsels zu gelangen. Also, wenn ihr wirklich wirklich an einem Rätsel hängen bleibt, Spieler, die blind sind oder eine Sehbehinderung haben, da einige Rätselfortschritte möglicherweise nicht vollständig zugänglich sind. Ja. Einige von ihnen können schwierig sein. Ich weiß, dass Naughty Dog in späteren Patches reset to default einige der Rätsel behoben hatte, um sie für blinde Spieler besser machbar zu machen, aber wenn ihr hängen bleibt, könnt ihr diese Option einschalten, und wenn ihr dann pausiert, könnt ihr das Überspringen des Rätsels als Ausweichmöglichkeit verwenden, wenn ihr es braucht. Aber ja, das ist eure Bewegung. Screenreader und Audio-Hinweise. Und hier sind eure Screenreader und Audio-Hinweise. Screenreader an Screenreader. Zwischensequenzbeschreibungen an da ist eure Audiobeschreibung Audio-Hinweise an Barrierefreiheits-Audio-Hinweise zur Unterstützung der Bewegung und das sind die Soundeffekte, die wir uns vorher angesehen haben Kampf-Audio-Hinweise an diese Barrierefreiheits-Audio-Hinweise zur Unterstützung von Kampf und Stealth spielen einen Sound für Gegner-Greif- und Schlagaufforderungen ankommende Nahkampfangriffe von Feinden aufgespießt werden, also sagt es euch alle verschiedenen Dinge, es wird euch Kampf-Vibrations-Hinweise an aktiviert Vibration, aber ich habe keine Tastatur Vibration Vibration an aktiviert Vibration, wenn die richtige Gitarrennote für Sprache zu Vibrationen gesperrt ist, wenn aktiviert, wird der gesprochene Dialog auch über den DualSense-Trade-Controller als Vibrationen wiedergegeben, so dass der Spieler spüren kann, wie die Zeile geliefert wird, das war neu im Remaster, also können Gehörlose die Intensität, wie die Leute sprechen, mitbekommen, zusätzlich zum Lesen von Untertiteln, das ist so eine coole Funktion, die ich mir nie ausgedacht hätte Kampf-Barrierefreiheit und Kampf-Barrierefreiheit. Es gibt also alle möglichen verschiedenen Dinge hier wie Targeting und Geiseln entkommen nicht. Geiseln entkommen nicht. Kampf-Barrierefreiheit, Kampf-Barrierefreiheit an Flanke an reduzierte Gegnerwahrnehmung an reduzierte Gegnerwahrnehmung. Da ich die blinden Dinge aktiviert habe, habe ich diese noch nicht vollständig angepasst. Ähm, aber wenn ihr diese Presets reset to default esat habt, werden viele davon aktiviert. Barrierefreiheit und ihr und das mag ich, ist, dass ihr mit dem Preset reset to defaults escape back beginnen könnt, ihr könnt wechseln zu ihr könnt Presets haben und dann könnt ihr reingehen und sagen, oh okay, na ja, ich will die meisten dieser Dinge, aber lasst mich ein paar dieser Hilfen zurücknehmen, weil ich es ein bisschen schwieriger machen möchte, äh, wisst ihr, wie äh unsichtbar während des Kriechens oder so etwas, also ist es nicht nur Text-zu-Sprache, es ist nicht nur Nav-Assist, es ist nicht nur das Anpingen der Umgebung. All das ist entscheidend, aber es gibt einfach so viele Dinge. Nochmals, ich möchte daraus kein Video über Einstellungen und Menüs machen. Ähm, aber wie gesagt, schaut euch einfach, wisst ihr, meine anderen The Last of Us Part One oder Two Videos an. Ähm, wisst ihr, das ist ein Port eines Spiels, das auf der PlayStation 4 und dann der PlayStation 5 und jetzt endlich dem PC gut angekommen ist. Es war also schon ein paar Mal da, aber wie gesagt, Leute, die kein PlayStation-System besitzen, wenn ihr einen anständigen PC habt, könnt ihr The Last of Us eins und zwei zusammen mit vielen anderen zugänglichen Spielen jetzt spielen. Also, lasst uns aus diesen Menüs rausgehen. Und da sind wir. Wir sind Abby. Wenn ich X drücke, da ist unser Führungspfeil. Er zeigt uns die Richtung. Bist du sicher, dass du das nicht bei Sonnenschein und wärmerem Wetter machen willst? Nein. Kann es kaum erwarten. Wenn ich G drücke, sag es mir. Du musst es sehen. Ich schalte den Hochkontrast ein. Ich benutze kein Touchpad, wisst ihr, an meinem Controller. Ich kann das also jederzeit ein- und ausschalten, wenn ich es brauche, wie ich es nenne, den Predator-Modus für Stealth oder Kampf. Machen wir äh machen wir Ping für keine Objekte. Okay. W Leertaste überspringe Hindernisse und es gibt mir Tutorials, wenn ich sie brauche. War unruhig. Warte, wie mache ich Oh, okay. C ist ducken. Ich habe das Gefühl, je weiter südlich wir gehen, desto schöner ist es geworden. Komm schon. Willst du weitermachen? Einfach den ganzen Weg nach Mexiko fahren. Ich habe darüber nachgedacht. Du kannst Mannys Heimatstadt sehen. Ja, ich glaube nicht, dass das irgendwie seiner Geschichte entspricht. Ja. Nein, wahrscheinlich nicht. Okay, wir werden uns durch einen schmalen Bereich hier durchschlängeln. W Leertaste durchdrücken. Also, da habt ihr es. Es sagt es uns, und es würde sich ändern, wenn ich den DualSense benutzen würde, es würde mir sagen, ducken, sehen, stehen. Hast du das alles im Dunkeln gemacht? Ja. Und sogar die visuellen Tooltips für die Tasten und so weiter, sie sind sehr klar und nicht winzig, was ich schätze. Springt von einem Felsvorsprung herunter. Es ist so euer obligatorisches Bewegungstutorial hier. Wenn wir so weitermachen, werden wir für die heutige Reise müde sein. Es ist nicht so weit. Dass sie mich bei meiner Navigation gesehen hat. Ihr wird es gut gehen. Da ist mein äh Sprunggeräusch, das mich verrückt macht. Ich bin nicht komisch. Und es läuft bisher wirklich gut. Auf Holz klopfen. Vorsicht beim Überspringen dieser. Es scheint definitiv viel optimierter zu sein als das erste Last of Us. Ich erinnere mich, ich habe das Video gemacht und äh ich musste das Spiel neu starten, weil als es das Spiel geladen hat, es für eine Weile so ganz verrückt mit der Grafik wurde. Hatte meine Rechnung. Danke. Und als ich das Spiel neu gestartet habe, war es in Ordnung. Zum Glück also bisher keine solchen Bugs. Muss rennen, um es zu schaffen. Wir können nicht alle so anmutig sein wie du. Was ist das? Es wird dir gut gehen. Es ist zu hoch. Komm schon. Schlängeln. Das mag ich auch nicht. Dieser hier. Oh, das würde mir die [ __ ] Angst einjagen. Augen auf mich, Abby. Hör auf, nach unten zu schauen. Ja, dazu, du Freak. Wann müssen wir auf diesem Weg zurück? Betrachte es als eine Gelegenheit, an deinen Ängsten zu arbeiten. Wie wäre es, wenn ich meinen Fuß in deinen Arsch trete? Hör auf zu flirten. Schön. Ein weiteres Schlängeln. Ihr hört also die Leertaste, die Aufforderung. Okay, wir gehen diesen Weg. Hochklettern. Hochklettern an einem verschneiten Felsvorsprung. Abby folgt Owen, als sie an eine Lücke in den Bäumen kommen. Oh, da gab es einen da gab es einen Video-Hänger. Siedlungen sind von Bergen in der Ferne umgeben. Das war ein Bildraten-Hänger. Tut es das? Wir haben es geschafft. Hoffentlich hört ihr meinen PC-Lüfter nicht anspringen. Abby nimmt es in sich auf. Es ist eine [ __ ] Stadt. Ja. Owen starrt sie nur an. Hast du es jemand anderem erzählt? Er schüttelt den Kopf. Wollte, dass du es zuerst siehst. Er zeigt auf die Stadt, dann auf eine Gruppe von Gebäuden an einem Berghang. Habe gesehen, wie eine bewaffnete Patrouille von der Stadt zu einem Außenposten da drüben gegangen ist. Ein paar weitere Außenposten dazwischen. Sie haben Strom, Waffen. Es sind viele Leute. Wir können das schon schaffen. Ihr Mund bewegt sich. Okay, angenommen, er ist da drin. Wie kommen wir zu ihm? Sie sieht Owen an und gestikuliert auf einen Außenposten. Wir können eine der Patrouillen in die Enge treiben und eine Bestätigung erhalten, und dann weiß ich nicht, vielleicht einen Weg finden, ihn herauszulocken. Ja. Okay. Sicher, sie werden diese Informationen gerne anbieten. Dann zwingen wir sie dazu. Mit einer gerunzelten Stirn starrt sie ihn an. Hörst du dich selbst? Ja, du bist da ein bisschen verrückt. Sie lehnt sich von ihm weg. Ich meine, wenn mir das passiert wäre, wäre ich auch ziemlich sauer. Aber er schaut nach unten. Dann wendet er sich ihr zu. Okay, ich wäre sehr wütend. Aber ihre Braue hebt sich, dann zieht sie sich zusammen. Oh, und später im Spiel zeigen sie euch, warum sie das tut, was sie tut. Soll ich Glückwünsche sagen? Alle anderen sehen das. Sie werden umkehren wollen. Sie macht einen Schritt auf ihn zu. Wir können ihn überzeugen, richtig? Owen schaut weg. Ihre Braue runzelt sich, als ihre Augen sich verengen. Sie macht einen Schritt zurück. Ich [ __ ] wusste, dass ich mich nicht auf dich verlassen konnte. Glückliches Ich. Ich will, was du willst, aber nicht um jeden Preis. Zögernd berührt er ihren Arm. Hey, nicht. Sie zieht ihn weg. Er macht einen Schritt zurück, dann schaut er auf ihre Spur. Wir sehen uns wieder in der Lodge. Er verlässt sie am Aussichtspunkt. Sie schüttelt den Kopf, bevor sie sich umdreht, um zuzusehen, wie er geht. Sie dreht sich um und Tränen steigen ihr in die Augen. Ich glaube, es wechselt zurück zu Ellie. Ihr Blick schweift von der Siedlungsstadt zu dem leuchtenden Posten am Berghang. Sie marschiert darauf zu. [ __ ] es. Sie springt von einem Felsvorsprung herunter.

Also nochmal, ich spreche in vagen Begriffen, nur weil ich die Geschichte nicht verrate. Ich meine, viele von euch haben das Spiel wahrscheinlich in irgendeiner Form in der Vergangenheit gespielt oder andere blinde Leute das Spiel spielen sehen, aber nochmal, ich versuche, es nicht zu verderben, weil es, nochmal, ein Spiel ist, das ihr wirklich, wirklich unterstützen solltet, egal auf welcher Plattform ihr es bekommt, weil es einfach ein herausragendes Beispiel für blinde Barrierefreiheit ist. Das ist das Spiel, das ihr wisst, denn es war erst The Last of Us eins remastered, als das zugänglicher wurde, aber 2020 Mann, als dieses Spiel herauskam, hat es alle unsere kollektiven Köpfe zum Platzen gebracht, Mann, es war es war etwas, machen wir einen Scanneroo, also wenn ich Q halte und F drücke, kann ich nach Gegenständen scannen und Q und E glaube ich scannt nach Feinden, also anstatt Stoßstangen am Controller Tastatur. Komm schon, spring. Da ist sie, Abby. Springen und nochmal auffordern. Da sind wir. Jetzt werden wir ich glaube, wir werden hier einige Feinde bekommen. Das ist unser erster Kampf. Sicherstellen, dass es keine Gegenstände gibt, die ich greifen kann. Yoink. Da geht's los. Überspringe die Lücke. Wohin gehen wir? außer durch den Schnee. Ich weiß nicht, ob wir zu dem Teil, der großen Enthüllung kommen werden, die viele von euch vielleicht schon kennen, die die ganze Geschichte dieses Spiels in Gang setzt. Aber ähm, wie gesagt, als das 2020 herauskam, habe ich es gestreamt. Ich habe die PlayStation-Version gestreamt, und ich habe von Anfang an gespielt bis zu dem, sagen wir, großen Ereignis am Anfang des Spiels, das diese ganze C-zu-Go-Geschichte von Rache oder Vergeltung, was auch immer, in Gang setzt. Also ähm ja, ich möchte euch wirklich die Mechaniken zeigen. Ich möchte euch die Barrierefreiheit zeigen und wisst ihr, einfach äh wie gut es allgemein auf dem PC läuft, weil ich es noch nicht so lange gespielt habe, um es wirklich zu wissen, da nochmal, als wir in diese Zwischensequenz mit Audiobeschreibung geraten sind. Es hat definitiv für gute 3 bis 5 Sekunden gehakt. Aber ich frage mich, wie viel davon OBS war, das im Hintergrund lief, zu Oh, okay. Das war eine Ladezone. Ja. Wenn ich Ladezonen betrete, tat es das nicht, als ich OBS nicht laufen hatte, aber jetzt tut es das. Also, vielleicht wenn ich aussteige, äh, es ist komisch. Es ist ärgerlich, und ich bin sicher, es wird Patches geben, wisst ihr, Optimierungs-Patches und alles, aber ähm, also ja, zwischen den Checkpoints scheint es einige Hänger zu geben. Ähm, aber ich habe das Gefühl, dass das nur das Spiel sein könnte, das super verdammt gierig ist zusammen mit OBS. Also, wer weiß? Ich glaube, wir werden bald ein paar do issue some beatdowns bekommen. Oh, was ist das? Hey, Kumpel. Ich glaube, ich werde eine Waffe bekommen. Ja. Tote [Musik] Leiche. Okay, ich habe jetzt eine Waffe. Ich bin mir nicht sicher, wie viele Kugeln, wenn ich Tab drücke. Warte, wirklich? Oh, es lässt mich nicht Tab drücken. Interessant an dieser Stelle. Okay, es gibt viele von ihnen. Also, wir werden uns ducken. Wir werden den Predator-Modus einschalten, alias Hochkontrast. Auf diese Weise kann ich wirklich leicht sehen, und ihr könnt wirklich den dieser Audiohinweis zeigt an, dass ihr anrufen solltet. Habe eine Leiche darin eingefroren. Komm schon. Schiebt sie aus dem Weg. Donnern. Okay. Lasst uns Oh, keine Typen. Ah, hallo. Wie geht es dir? Dieser Audiohinweis zeigt an, dass ihr F wiederholt drücken sollt. Aua. Ja, du rollst diesen Hügel herunter. Oh, er ist sauer. Audio wird abgespielt, wenn ein Nahkampfangriff bevorsteht. Linke Alt Taste ausweichen. Oh. Oh, diese linke Alt-Taste ist eine seltsame Taste zum Drücken. Ja, ein Teil von mir möchte fast auf den DualSense umsteigen. Ich meine, ich ziele viel lieber mit der Maus, aber ich weiß nicht, wie Alt und einige der Tasten, sie machen Sinn, aber es ist nicht das Okay, lasst uns Predator-Modus hier. Oh, whoopsy doodle. Wo? Was machst du? Oh, ich drücke den falschen Knopf. Deshalb. Weil ich ein Idiot bin. Ich drücke Alt, du Trottel. Okay. Ja, ich möchte immer die linke Maustaste drücken, um zu schlagen. Wie ich die rechte Maustaste halten und dann links, wisst ihr, wie und mein Zielen für meine Waffe hochbringen kann, aber ich Ich denke also immer, wenn ich mein äh, wisst ihr, Zielen nicht habe, denke ich immer, ich kann einfach klicken, aber nein, es ist F für Nahkampf. Das war also meine äh Dummheit wieder. Man muss sich an die PC-Steuerung gewöhnen. Äh, ich bin sehr gewöhnt an eine Menge Uhoh. Okay, sie sind sauer. Predator, bring es. Du bist tot. Willst du auch etwas? Ich habe deine Nummer jetzt. Es ist richtig. Iss es. Okay. Wunder mein Schulter. Mittlere Maustaste. Erste-Hilfe-Kasten ausrüsten. Linke Maustaste. Halten zum Heilen. Oh, Erste-Hilfe-Kasten eins. Okay. Ihr klickt also und haltet die mittlere Maustaste gedrückt und dann gleitet ihr nach oben, unten, links oder rechts. Oh, das ist eine interessante Sache. Okay. Wir werden also heilen, weil ja, ich habe da ziemlich eine Tracht Prügel bekommen. Das war meine dumme Schuld. Okay. Ich kenne die Taste nicht, um meinen Status zu erfahren. Ich brauche eine Ansicht. Benutze Backtick, um deinen aktuellen Status in Text-zu-Sprache zu lesen. Ihr steht. Ich weiß nicht, was Backtick ist. Ich habe es noch nie so genannt gehört. Aber ja, im Grunde die Taste links von eurer Nummer eins. Das ist euer Status. Das ist also das Äquivalent zum Hochwischen auf dem Touchpad, wenn ihr mit

Äh, falls ihr mit den PlayStation-Versionen vertraut seid. Ja, ich weiß nicht. Ich meine, wie gesagt, ich habe den ersten Teil durchgespielt, also kann ich mich daran wieder gewöhnen. Aber klickt T, um eure Taschenlampe umzuschalten. Okay, sehr gut. Lasst uns nach Sachen scannen, jetzt wo wir in einem Gebäude sind. Mal sehen, ob es irgendwelche Sammelobjekte oder Verbrauchsmaterialien gibt, herstellbare Materialien, die wir bekommen könnten. Noch nicht. Wir werden heimlich sein, ganz heimlich. Oh, da ist etwas hier. Hier geht’s los. Ofta. Ja, das ist der Checkpoint-Speicher-Übergang. Heilige Scheiße. Ja. Linke Maustaste. Oh nein. Neu laden. Ja, das könnte ein OBS-Ding sein, denn vorher hat es das nicht gemacht. Heilige Scheiße, Mann. Das hat gute 10 Sekunden gedauert, um hier rauszukommen, äh es war eine Diashow. Also, ja, gut, dass ich das nicht streame, denn, ja, wie gesagt, dieses Spiel, äh diese sind wirklich, wirklich High-End, hübsche Farben, scharfe Grafiken. Äh, das sind Spiele, die wirklich, äh Okay. Wohin gehen wir hier? Okay, da geht’s lang. Wir ducken uns unter diese Bretter. Das klingt nicht gut. Prädator-Modus an. Okay. Zielen. Hoher Kontrast. Schießen. Kopfschuss, mein Sohn. Da geht’s lang. Und ihr habt gehört, wie es von einem tieferen Ton zu einem höheren Ton überging. Das, das sagt euch, dass ihr, ihr auf ihren Kopf geschossen habt. Also werdet ihr einen Kopfschuss machen, wenn ihr diesen hohen, klingenden Ton hört. Wir gehen um diese Leiche herum. Und wir haben es geschafft. Ja, wir werden nicht, ich wir werden nicht zu dem, wir werden nicht zu dem großen Ereignis kommen, denn ich glaube, das war buchstäblich ein paar Stunden im Spiel, aber ich möchte wieder hoffen, dass wir euch ein bisschen Kampf, ein bisschen Stealth zeigen können. Alle anderen waren vorher auf mich sauer, also konnte ich mich nicht an sie anschleichen. Ich musste sie einfach treffen. Haben wir irgendwelche Feinde? Nein. Okay. Also schalten wir den hohen Kontrast aus. Wee. Rutschen wir runter. Es muss nah sein. Lasst uns einen Scan machen. Oh, keine Gegenstände. W-Taste, durchquetschen. Okay, jetzt schleichen wir uns an. Okay, also muss ich herausfinden, Q zum Zuhören. Mit dem verbesserten Hör-Modus, drückt E im Hör-Modus, um nach Feinden in der Nähe zu suchen. Und dann wird es gehalten, während im Hör-Modus auf den gescannten Feind zugehalten wird. Mhm. Bleibt geduckt, um sich an Feinde anzuschleichen und drückt E, um sie zu packen. Okay. Boom. Oh, das war okay. Das war dumm. Ich hätte F drücken sollen und habe stattdessen die Maustaste gedrückt. Munition verschwendet. Okay, ich bleibe geduckt. Lasst uns äh Q und F drücken, um zu scannen. Oh, ich habe gehört, ich glaube, ich habe einen Gegenstand hier hinten verpasst. Nun, da war etwas, das ich hier greifen sollte. Wo? Oh, auf der anderen Seite der Nacht, am Nachttisch hier. Drei Pistolenmunition. Okay, das ist gut. Lasst mich Okay, laden und schießen. Die Treppe runter. Langsam gehen, denn Okay. Oh, da ist noch ein Typ. Ich werde mich ducken, damit er mich nicht hört. Wir schleichen uns an ihn an und würgen ihn. Dieses Gurgelgeräusch, eine Pistolenmunition. Okay, gut. Lasst uns nach… Oh, da ist ein Feind da drüben. Okay, ich höre ein oder ich sehe die Umrisse, aber es ist zu weit weg, um Okay, wir haben ein paar Gegenstände, die ich greifen kann. Eine Pistolenmunition. Okay, gut. Wir bekommen Pistolenmunition. Da sind sie. 20 Gesundheit insgesamt 100. Gut. Das sind also keine Medkits. Das ist sofortige Gesundheit. Okay. Ich denke… Okay. Habe ihn. Da geht’s lang. Okay. Eine Pistolenmunition. Mehr Munition. So macht man das, tatsächlich. Okay, wir haben noch ein Ding, das ich greifen kann. Eine Pistolenmunition. Belade mich mit Munition. Sie denken, ich werde schlecht im Schleichen sein, anscheinend. Hoher Kontrast jetzt ausschalten. Oh [ __ ], da sind mehr. Halt. Okay. Sehen sie mich? Ich glaube, ich muss mich unter etwas ducken, das hier hochkommt. Mal sehen. Okay, klettere das hoch. Okay, da ist der eine da drüben. Ich werde mich auf dieses Auto zubewegen. [ __ ] Und mal sehen, ob Okay, ihr blickt in diese Richtung. Ob ich herumkommen kann. Komm schon. Komm schon. Komm schon. Prädator schlägt wieder zu. Okay. Drei. Sein Dilemma. Okay, da sind zwei Typen da drüben. Mal sehen, ob es noch andere N… Keine Sammelobjekte. Okay. Also kann ich um diesen Truck herumgehen. Eigentlich glaube ich, ich möchte das… Nein. Mal sehen. Möchte ich diesen Weg gehen? Okay. Ihr blickt weg. Da sind zwei Typen. Töte ihn. Da geht’s lang. Okay, lasst uns scannen. Haben wir jemanden zu unserer Linken? Nein. Haben wir irgendwelche… Okay, keine Gegenstände. Aber ich höre ich höre eine Frau zu meiner Rechten. Oh nein, sie ist voraus. Okay. Und seht, deshalb liebe ich den hohen Kontrast. Ich kann sowohl mein Audio und Video oder Audio und hohen Kontrast verwenden. Oh, da ist noch einer links. Okay, wir werden… Oh, Schlangen. Uhoh. Uhoh. Okay. Gott sei Dank habe ich sie bekommen, bevor sie… Da ist der eine da drüben noch am Auto. Okay, sie blickt… Okay, ich muss auf diese Weise gehen, damit sie mich nicht sieht. Okay, sie geht zurück. Komm her, [ __ ] [Musik] Ja, verstanden. Bis jetzt, Ninja ist… Seht, ja, wenn man Barrierefreiheit hat, kann Schleichen Spaß machen. Das Wetter wird schlecht. Schleichen kann Spaß machen. Aber es ist, wenn es nicht zugänglich ist, dass es, dass es schwer ist. Okay, wir werden uns ducken oder wir werden uns flach auf den Boden legen, denn ihr habt die zusätzliche kleine Vibration oder die kleine Vibration zum Audio gehört. Okay, wir stehen auf. Und ja, der Schneesturm nimmt irgendwie zu. Also haben wir alle unsere Begegnungen geschafft, glaube ich. Okay, keine Gegenstände. Ich glaube, ich kann zwischen den Fahrzeugen hier hindurchgehen. Zwischensequenz Pferdespuren. Okay, ich glaube, wir werden wechseln. Ja. Zurück zu Ellie und Dina. Ich zeige euch ein bisschen Reiten und dann werden wir es beenden, denn wir reiten gerade auf Pferden, wie ihr irgendwie hören könnt. Komm schon. Diesen Weg. Direkt hinter dir. Siehst du das? Das bedeutet, es, es sagt mir, dass ich spielen kann. Okay. Also vermissen wir es, mit ihm mit Jesse zusammen zu sein. Nein, so lange zusammen. Schaut, Jesse ist toll. Ja, ich weiß. Ich bin cool. Sie werden immer Familie sein. Aber ich weiß. Hey, warum haben wir nie über diese Dinge gesprochen? Ich weiß nicht. Es fühlte sich nicht… Du hast nie wirklich mit mir über Cat gesprochen. Ja, weil es nicht viel zu erzählen gibt. Au. Ich hatte einfach den Eindruck, dass du sie nicht wirklich magst. Ich kümmere mich nicht um sie, in die eine oder andere Richtung. Okay. Nein, ich denke, sie ist eine talentierte Künstlerin. Ich bin auf dieses Tattoo von dir gekommen. Das ist so großartig von dir. Und ich denke, sie war nicht die richtige für dich. Interessant. Halt die Klappe. Okay. Ich liebe den Soundtrack in diesem Spiel. Das ich vergesse, wie ihr Name oder wie sein Name heißt. Dieser Gustavo, was auch immer. Ich liebe die Akustikgitarre, die sie für den Soundtrack in diesem Spiel verwenden. Es ist einfach so gut. Ich liebe die Gitarre darin. Willst du etwas Spektakuläres sehen? Du wirst auf dein Gesicht zeigen, nicht wahr? Nichts ist so spektakulär. Also sind wir von unseren Pferden gestiegen. Okay. Oh, da ist etwas hier drüben. Halt. Halt. Ich muss es untersuchen. Aha. Da war ein Spind, zwei Gewehrmunition. Hölle ja. Ich wusste, dass es einen Grund gibt, warum ich gescannt habe. Hey, es ist diesen Weg. Ja, ich, ich, ich plündere. Behalte deine Hosen an, Lady. Es ist eine Art interaktive Aufforderung. Wir lehnen uns an… Schaut euch diese Aussicht an, huh? Der Überhang hier. Es ist ziemlich schön. Ja, diese Route hat ihre Vorteile. Wo unterschreiben wir? Komm schon. Gott, ich, ich möchte einfach weiterspielen. Dieses Spiel ist einfach so verdammt gut. Ich erinnere mich, dass ich das Wochenende, an dem es rauskam, die ganze Hölle aus diesem Spiel herausgeholt habe. Was ist das? Oh, okay. Einen Journaleintrag geschrieben. Journaleintrag bearbeiten. Drücke Tab zum Anzeigen. Ja. Also kann ich jetzt in mein Tagebuch hier gehen. Zoom F und ich kann lesen. Und sie hat meinen Arm berührt. Arg. Ich bin so delusional. Sei kein Idiot. Sie ist so mit allen. Versau dir nicht deine Freundschaft. Versau dir nicht deine Freundschaft. Versau dir nicht deine Freundschaft. Heute Abend war verrückt. Ich fühle mich ängstlich. Hochgestimmt. Besorgt. Muss es einfach ausschlafen. Wir haben den Boden an Schnee verloren. Trete auf das Eis. Teste meinen Gedanken. Okay. Also, wenn ich jetzt wieder Tab drücke, Fehlende Zutaten Alkohol. Hier bekommt ihr euren Alkohol und euren Rucksack. Ich drücke Q und E, um zwischen den Reitern zu wechseln. Da sind also meine Handwerks-Upgrades. Ich brauche eins, nicht genug null. Also ja, ich kann herstellen, während ich Dinge lerne. Also wieder, es liest alles. Es ist sehr flüssig. Wieder denke ich, dass etwas von dieser Übergangsverzögerung und dem Hicken das äh laufende OBS ist, denn es hat das vorher nicht gemacht. Ich hoffe, dass es das nicht tut, sobald ich… Richtig. Sobald ich OBS ausschalte. Mann, er war lustig. Gott, ich habe so ich habe so viele andere Spiele, die ich noch nie zuvor gespielt habe, die ich in Angriff nehmen muss, aber jetzt, da dieses Spiel wieder draußen ist, bin ich einfach so, ich möchte das noch einmal spielen. Wir alle schaffen es bis 73. Ja, klettere dieses Seil hoch. Wir werden dieses Gebiet erkunden und dann werden wir es beenden. Ihr müsst ein bisschen Stealth sehen, ein bisschen Kampf. Äh, es war früher ein Radioturm. Ja, muss geplündert werden. Zwei Pistolenmunition. Okay. Kein Anzeichen von Infizierten oder Nicht-Infizierten. Einchecken. Wir werden das jetzt nicht lesen, aber lesen, entkommen, zurück. Komm her. Die Stadt vor uns ist unsere letzte Station. Schau mal. Maus, bewege die Kamera. Da ist die Stadt mit dem großen Turmding. Ja. Dort ist der nächste Aussichtspunkt. Ich sehe einen Sturm. Wir werden morgen einen guten Schlittenausflug haben. Ah, da ist ein Skigebiet. Das ist das auf Tommys und Joels Route. Das ist es. Haben wir alles gefunden, ein Supermarkt? Ja. Wir fahren daran vorbei, wenn wir in die Stadt kommen. Ich denke, ich habe alles. Dieses Rätsel ist möglicherweise nicht für alle Spieler zugänglich. Das Flucht-Puzzle ist über das Flucht-Menü verfügbar. Kehren wir zu den Pferden zurück. Bevor ich das tue, haben wir noch nicht fertig geplündert. Lady, ich habe Sachen zum Plündern. Hier geht’s los. Zwei Teile. Drei Teile. Okay. Hölle ja. Ich vermute, diese Bong war Eugene. Irgendeiner auf dich? Rauche ein bisschen Doobage. Okay, ich glaube, wir sind fertig in diesem Raum. Gibt es noch etwas, das wir… Frage. Hattest du gestern die gleichen Klamotten an? Sie sind sauber. Kein Urteil. Es ist Patrouille, weißt du. Wir sind hier, um Infizierte zu töten, nicht um schick auszusehen. Sieht trotzdem gut aus. Danke. Nein, nicht. Okay. Wenn ich loslasse, muss ich trotzdem nach vorne gehen, um runterzugehen. Okay. Interessant. Also kommen wir zu den Pferden und dann hören wir auf. Ich denke, ich habe alles geplündert, was ich konnte, Optionen und äh ja, da werden wir es beenden. Nicht super actionreich, aber äh ihr habt eine audiobeschriebene Zwischensequenz gesehen. Ihr habt ein bisschen Stealth gesehen. Ich habe euch einige der Optionen gezeigt. Ich habe euch etwas von der Audio- und Sehbehinderten-Barrierefreiheit gezeigt. Äh, wieder, alles, was im PS5-Remaster zu finden ist, ist in der äh PC-Version hier vorhanden. Und auch, wie gesagt, zusätzlich zum Story-Modus wollte ich in den äh Rogite-äh Modus einsteigen. Ich habe ihn ein bisschen auf der PS5 gespielt, aber ich habe einfach nie… Ich wollte wieder dazu zurückkehren, aber ich habe es nie getan. Weißt du, blödes anderes Zeug kommt die ganze Zeit heraus. Aber ich hoffe, besonders wenn ich dieses Spiel wieder durchgespielt habe, wenn ich äh mich wieder mit allen Steuerelementen vertraut gemacht habe, mich mit den PC-Steuerelementen wohlfühle oder mich entscheide, auf den Dual Sense umzusteigen. Äh, ich möchte mehr von diesem anderen Modus beherrschen. Also ja, es gibt hier viel Inhalt. Das ist viel länger als das erste Spiel. Äh ihr seht, ihr spielt aus zwei verschiedenen Perspektiven, zwei verschiedene Charaktere. Äh, wir sind noch nicht zum offiziellen Hauptevent und der gesamten 3-tägigen Storyline gekommen, die äh den Hauptteil dieser Spielgeschichte ausmacht. Aber ja, jetzt haben wir The Last of Us Teil Eins und Teil Zwei auf dem PC verfügbar. Noch einmal, denkt daran, bevor ihr diese Spiele aufnehmt, vergewissert euch, dass ihr eure Systemanforderungen überprüft, denn das sind ziemlich umfangreiche Spiele. Äh, also würde ich es hassen, wisst ihr, ihr würdet es hassen, ein Spiel zu kaufen und das Ding nicht ausführen zu können. Also jedenfalls, äh hoffe, ihr habt das Video genossen. Gebt ihm auf jeden Fall ein Like, wenn ihr es getan habt. Schaut euch meine anderen Last of Us Videos an, PS4, PS5, PC. Äh, ich habe ein paar Streams von äh verschiedenen gemacht. Also gibt es alle Arten von Last of Us Inhalten auf dem Kanal, aber äh unterstützt die Spiele finanziell, unterstützt die Entwickler finanziell für euch selbst und spielt ein ziemlich bahnbrechendes blind zugängliches Spiel. Also hoffe ich, ihr habt das Video genossen. Gebt ihm ein Like, wenn ihr es getan habt. Ihr könnt mir auf Twitter folgen unter BGFH79 Blue Sky illegal. illegal.com und direkt hier auf YouTube. Bis zum nächsten Mal, ich werde später wieder mit allen chatten.