Transcription
Вы попросили нейронку написать пост для соцсетей. Получили что-то безликое, водянистое, ну, чистый iSloop. Переделали, опять не то. Добавили контекст, указали аудиторию, описали Ton of voice. Уже стало получше. Но для того, чтобы написать следующий пост, придётся заново всё объяснять, а потом снова и снова повторять одну и ту же итерацию. Каждый раз одни и те же инструкции, один и тот же контекст, одно и то же разочарование, если что-то не получается. Думаю, это вам знакомо, особенно если вы работаете с нейронками на постоянной основе.
А теперь представьте, вы пишите одну команду, буквально там из пяти слов, и нейронка сама подгружает ваш стиль, ваши правила, ваши примеры и антипримеры, и выдаёт ровно то, что нужно, каждый раз, без повторных объяснений и потом ещё улучшается самостоятельно. Один человек может запустить четыре такие задачи параллельно и за минуту получить план на день, аналитику проектов, инфографику и готовить сценарий для YouTube ролика, например. Это не какая-то фантастика. Все наши рутинные действия, которые мы делаем за компом, которые мы делаем для нашей работы постоянно, можно автоматизировать через скилы для и агентов. После этого видео вы научитесь с ними работать. Здорово, на связи Альберт. И сегодня мы с вами с полного нуля разберёмся в том, что ж такое эти самые скилы, о которых все постоянно говорят. Я покажу, как находить и устанавливать готовые скилы. Мы вместе с вами создадим свой собственный скилл, который будет самообучаться на наших правках. А также в конце я поделюсь своим топом скилов, которые я рекомендую установить всем без исключения. Наливайте чаёк, кофеёк, присаживайтесь поудобнее, ставьте лайкос этому видосу и начинаем.
Ладно, давайте для начала разберёмся, что вообще такое скилы, почему они набирают такую популярность и чем они отличаются от обычных промтов или проектов вашей неронки. И сразу важный момент, скилы - это не только для программистов. Навык работы со скилами пригодится абсолютно всем. И маркетологам, и копирайтерам, и юристам, и бухгалтерам, короче, всем, кто так или иначе взаимодействует с ишками в своей работе. Изначально скилы придумали ребята из Антропик. Ну, там явно какие-то гении сидят. И эта идея оказалась настолько крутой прорывной, что её, естественно, подрезали все остальные крупные компании. Поэтому практически всегда скилы универсальные и будут работать с любой платформой. И там с антигравити и клауд-кодом и Openкодом, и кодексом, и курсором, и так далее.
Но давайте по порядку. Когда вы работаете с агентами, каждый раз при открытии нового диалога у вашего агента как бы очищается память, и он начинает с чистого листа. Он не помнит, что вы ему говорили вчера, не знает ваш стиль, не знает процесс и последовательность действий, которую вы ему описывали уже 10 раз. И вот вы каждый раз прописываете ему заново один и тот же промт. Ты эксперт по копирайтингу с десятилетним опытом. Использую такой-то Ton of voice, не использую такие-то эмодзи, не использую такие-то формулировки. Структура поста должна быть такой-то. Короче, даёте ему 150 строк контекста перед тем, как агент начнёт работать. И вот как раз скилы решают эту проблему, помогают вам всё чётенько автоматизировать.
Мне нравится аналогия с матрицей, которую приводят некоторые авторы при объяснении, что такое скилы. Вспомните Neo в начале фильма. Это такой офисный работник. Он как бы умный, но ограничен. А потом в него внутри матрицы начинают подгружать разные скилы с флешки. Типа хоп, ты стал мастером кунфу за секунду, хоп ты научился паркурить, хоп ты научился водить вертолёт. И вот с аи агентами абсолютно та же самая история. Каждый скилл - это как загрузка вот в Neo нового навыка. Одна команда и агент умеет создавать презентации в вашем фирменном стиле. Другая команда и он мастер по вашему бизнес-процессу или тону письма.
И вот тут, кстати, я хочу поделиться личным опытом до скилов. Я использовал проекты в клоде. Это такая штука, куда вы можете подгрузить контекст, можете подгрузить инструкцию, можете подгрузить референсы сюда различные. Клод внутри себя там будет уже взаимодействовать с этими материалами. Но проблема заключается в том, что всё-таки тяжело иногда бывает и агенту это всё переварить, особенно когда вы много контекста отсюда напихаете, он время от времени начинает путаться. Всё-таки он залочен сам на себе. Тут нет никаких дополнительных проверок. Ну и самая главная проблема, если вам нужно что-то улучшить, нужно будет это всё ручками прописывать, там ту же инструкцию дорабатывать, файлики новые подгружать. Ну, короче, лишний гемор, который нужно делать. Плюс ещё одна проблемка, с которой я лично столкнулся, и потеря была прямо критична, это то, что Клод решил заблочить мой аккаунт со всеми моими проектами, накопленными. Больше полугода я всё собирал, структурировал. Было всё чётко, классно, красиво, а потом хоп, всё потерял, все свои данные, скилы всё-таки они хранятся на вашем компе. Тоже такой плюсик небольшой, то, что локальное хранение. Можно это всё дело переносить между машинами, можно ваши скилы закидывать в другиешки. и они тоже будут их подхватывать и с ними работать. Поэтому скилы намного круче. И самое их крутое то, что они самообучаемые. Можно их настроить так, чтобы они сами обучались, сами добавляли новые референсы, сами принимали ваши ошибки и добавляли их там в свои примеры, антипримеры. Поэтому использовать проекты от нейронок - это нормальная практика, но использовать скилы - это прямо вышак. Потом скилы ещё можно объединять в плагины, делать самопроверки других скилов через агент. Ну, короче, там можно делать вообще лютые вещи, но об этом попозже.
Давайте сперва с вами посмотрим, как вообще выстроена структура скилов. Если у вас какой-то скилл, например, там копирайтер постов или ещё что-нибудь, в нём лежит файлик MD с инструкцией. Большинство скилов достаточно минималистичные и состоят из одного вот такого файлика. По мере того, как ваш скилл будет разрастаться, улучшаться, его можно уже расширять и добавлять дополнительные папочки, например, reference. Да, это база знаний, где примеры, гайды, лучшие практики какие-то собраны, и скилл при запуске будет ссылаться на ваши референсы. Также в дальнейшем можно ещё и добавлять скрипты какие-то на ваши скилы, если вы там работаете с Google таблицами, с ноушеном и прочим.
И вот что важно, когда вы скачиваете какой-то скилл, агент его не берёт себе в контекст, не читает его полностью, каждый раз, потому что это было бы дорого, неэффективно, медленно, жрало ваши токены. Ну, короче, фу-фу-фу. Нам бы такое не подошло. Система тут работает намного хитрее и разделяет прочтение вообще всего скила на три уровня. Первый уровень агент считывает, какие у нас есть скилы, и держит их название в памяти и краткое описание. Это занимает мало контекста, мало потребляет токенов, но тем не менее у нас уже есть какой-то инструментарий, с чем мы можем работать. И вот как раз, когда агент понимает, что ему нужен какой-то конкретный скилл, например, скилл для создания презентаций, он такой: "Ага, я помню, что у меня есть такой скилл". Он уже переходит в папочку этого скила и парсит оттуда полную инструкцию. И в процессе уже, когда он начнёт готовить вашу презентацию, когда вы в него подгрузите какой-то контекст, какая там должна быть презентация, он обратится вот к этому файлику Skills MD и там прочитает инструкцию, что йоу, братан, у нас-то как бы референсы, как всё должно выглядеть, лежат вот в этой папочке, иди и изучи их. И только тогда он уже подгрузит нужный контекст, весь этот контекст объединит и на основе него сделает нормальный качественный продукт, в данном случае презентацию для вас. Кстати, у этой системы есть правильное название прогрессивное раскрытие контекста. Агент берёт от скила ровно столько информации, сколько нужно для выполнения работы, чтобы не тратить время и деньги ваши на сжигание токенов.
С теорией разобрались. Теперь давайте посмотрим, где вообще скачать эти скилы, где их искать, потому что не обязательно всё создавать с нуля. Сейчас появились огромные библиотеки с различными скилами, в том числе скилы есть от именитых разработчиков. И установить эти скилы можно буквально в три клика. Вообще маркетплейсов, конечно, много, но я бы выделил один самый первый и самый популярный. Называется он skills.sh. Тут собрано большинство существующих скилов. Их уже аж 90.000. Просте и для разработчиков, и для дизайнеров, для копирайтеров, для лайфстайла, для финансовой аналитики, для всего, что в вашей душе заблагорассудится. Также тут есть вкладочка с официальными скилами. Вот мы можем перейти и посмотреть от Антропика, от Майкрософта, от AIF. Также тут есть раздел с проудированными скилами, которые безопасные либо небезопасны, где есть критические риски, высокие риски. Также вы можете сортировать скилы по установкам. Вот мы видим рейтинг, да, что вот есть скил, фай skill, то есть пояс скилов от Verabs. Это хорошая доверенная контора, и как мы видим, у них в топе прямо три скила.
Важный нюанс, не нужно ставить себе всё подряд, нужно помнить про безопасности, потому что скилы всё-таки может запостить любой, в том числе и хакеры. 30% скилов имеют какой-то вредоносный код под собой, поэтому тоже всё подряд. Давить себе на комп бежать не надо, нужно быть максимально аккуратным. Несколько советов по безопасности. Перед тем, как что-то идти качать, нужно зайти на GitHub проекта. Перешли на Skill. Нажимаем на ссылочку. Нас перекидывает на GitHub. И тут, ну, хотя бы нужно минимальный resеш провести, посмотреть количество звёзд, но опять же звёзды тоже можно накрутить, посмотреть количество форков, взаимодействуют с этим скилом, не взаимодействуют, какое количество контрибуторов. Тут обязательно изучить направление, из чего этот скилл состоит, что он делает, за что он отвечает. Также не стесняйтесь кидать скилы на resch вашу нейронку в тот же клод. Можете спросить у неё, легитный, нелегитный, нет ли там каких-то вредоносных скриптов либо каких-нибудь промнъекций. Ну а вообще желательно отставить скилы только от проверенных авторов. Антропик, понятное дело, чуваки из Cloudкода не будут вам скам подсовывать. Потом Microsoft тоже, если вы работаете с какими-то продуктами Microsoft, они выпускают свои скилы. Ну и вот соло разработчики типа Обра тоже крутой скил Super Persс, огромное количество звёзд. Это, наверное, один из самых популярных скилов. Тут всё открыто, много контрибуторов, постоянно что-то меняется. Ну, тоже доверенный хороший скилл.
Ну, и давайте вместе с вами попробуем установить какой-нибуд скилл и уж делать. Я выбрал опять super PS. Хотя в прошлом ролике, кстати, если не смотрели прошлый ролик, обязательно посмотрите. Там много годного всего рассказал. Я вообще фанат этого скила. Думаю, что он должен стоять у всех. И давайте попробуем его поставить. Если что, когда вы переходите на skill, вы перешли на GitHub, да, и всегда написано в Redmi файлике, что он делает, и самое главное, как его установить для различных платформ. Сегодня мы будем работать с клодкодом, но то же самое вы можете повторить на любой вообще платформе и на Антигравити, и на кодексе, и так далее, потому что везде подробно пишут, как поставить тот или иной плагин. И даже если вы вдруг не справитесь с установкой, вы просто можете скинуть на GitHub ссылочку вашего агента и написать ему: "Йо, браток, ну-ка, я хочу поставить этот скилл. Он сам всё прочитает, сам всё сделает".
Почему мы будем ставить скил Super Pers? Ну, во-первых, это один из самых популярных скилов для вайпкодеров. Он радикально улучшает способности вашего иагента в куче областей сразу. Может устраивать мозговые штурмы, направлять вас, задавать правильные вопросы, доводить до вменяемого описания продукта, потом по реализации уже, что зачем следует, писать подробный план, описывать архитектуру и потом уже во время реализации вычищать баги, использовать лучшие практики. Короче, по сути, это набор суперспособностей для вашего и агента. Отсюда и такое название. Ну, для клоудкода мы можем просто ввести команду вот эту, которую нам говорят, что надо вот поставить из маркетплейса, либо пойти ручками сами найти необходимый плагин. Этот плагин популярный, поэтому он будет в официальном маркетплейсе. Мы вот вводим слшик, нажимаем плагин, tab, запускаем. И вот на Marketplace. Тут мы ищем, короче, нашу обрум её для курсора. У нас вот команда. Для кодекса мы вообще пишем типа следуй вот этой инструкцией и установи мне суперсилы. Для опкода вот отдельная штука. Если вам вообще в падлу заморачиваться, просто, как я уже говорил, ссылку кидаете на скил, и он вам там уже разберётся и всё сам поставит. Этот скилл я ставить не буду в клод, потому что он у меня уже установлен. Но теперь смотрите, как его, если что, запускать. Я просто нажимаю слэшек, ввожу Super Pers. И вот у меня уже скилы тут, которые от суперпаурса я использую. Типа брейншторм, да, для мозговых штурмов. Если я хочу какую-то идею разогнать, говорю: "Вот, братишка, давай там помоги мне написать такой-то код, такая идея, как это всё грамотно реализовать". Он вам будет задавать вопросы, с ним, короче, будете работать. Потом он уже, когда разгонит вам всё, напишет план, потом execute план подготовит и уже потом там перейдёте к разработки. Также можно наглядно прямо не указывать, да, superpers, не всегда это нужно. Можно просто в ходе своего общения с ишкой написать: "Вот я хочу придумать то-то, то-то". Использует Skill Super Pers. Либо можно это даже не прописывать, он сам это подхватит. Но чтобы вот прямо на верочку, я предпочитаю указать конкретный скил, чтобы он точно подхватил то, что нужно.
И вот важный момент с соскилами тоже слишком много, чтобы их не плодить, потому что у вас могут быть разные проекты. Может быть проект с написанием кода, с копирайтингом, где-то проект будет, где вам нужен дизайн. И чтобы всё это в одно не совмещать, я не рекомендую все ваши скилы ставить глобально. Тут и как в ролике с антигравити, вот помните, мы там обсуждали про rules, что есть локальные rules, есть глобальные rules. Со скилами то же самое. У вас может быть несколько скилов, которые универсальны и понадобятся в любом проекте. Вот как раз это Superpowers. Либо у вас могут быть скилы локальные, которые нужны только под конкретный проект, и мы их размещаем локально в папке с проектом, который мы выполняем. Де всего, это дело будет лежать у вас на компе. Я на Маке покажу. Лежать будет в вашей рабочей папке. Тут, если что, всё скрыто. Чтобы показать скрытые файлы на Маке, нужно нажать Ctrl, Shift точечка. Оно всё скрылось. Сейчас нажимаем опять. У вас появляются вот эти скрытые данные. Нам нужно найти cloud. Ну, в моём случае. И тут я перехожу в папку со скилами. Вот они, папочка со скилами. И вот в этой корневой папке как раз хранятся ваши глобальные скилы. Если вы хотите сделать скилы более локальными в вашей папке, где вы работаете с реагентом, туда поместить скилы, которые нужны под именно ваш проект.
Если пока было полезно, обязательно бахните лайк и подпишитесь на канал. А мы переходим к практике и будем сейчас создавать свой собственный скилл. Готовые скилы с маркетплейса - это, конечно же, хорошо, но настоящая магия начинается, когда вы создаёте скилл под свои личные рутинные задачи, под ваш бизнес, например, либо под вашу работу. Когда вообще нужно задуматься о создании скила и автоматизации своей рутины. Есть простое правило. Если вы объясняете нейронки что-то больше двух раз в неделю, это действие, которое нужно автоматизировать через скилл. Каждый раз описываете структуру поста, нужен скилл. Объясняете агенту, как оформить отчёт, нужен скилл. Повторяете одну и ту же последовательность действий. Нужен скилл.
И сейчас мы с вами будем создавать тоже скилл из моей рутины. Скил будет посвящён оформлению роликов на Ютубе. Суть какая? Я хочу закидывать в агента свой сценарий для ролика и на выходе получать готовое описание видео для YouTube, подборку заголовков кликбейтных, некликбейтных, подборку тегов и идеи для обложки. Всё это из одного сценария. И самое важное, я хочу, чтобы этот скилл самообучался. После каждого прогона он будет становиться всё лучше. Ну, об этом чуть попозже. Кстати, помните, в прошлом видео мы с вами создавали агента, который парсил ролики на Ютбе, и потом мы сделали из этого скилл. Как раз все эти скилы можно объединить будет потом в один плагин, ну, для меня лично по речу для создания контента. Например, первый скилл идётчит тему какую-то, про которую я хочу сделать ролик. Потом другой скилл пишет на основе этой темы сценарий в моём стиле, с моими фразочками, с моей структурой роликов, которую я использую. Потом другой скилл, когда сценарий написан согласован, подхватывает этот сценарий. И вот то, что мы сейчас будем делать, описание, обложки фигачить. Потом другой скилл уже идёт и генерит эту обложку, которую мы с вами сделали. И уже потом другой скилл идёт и публикует это всё на YouTube, ПК, прочие другие разные площадки. Конечно, вам нужно будет так или иначе взаимодействовать, вносить правки, но опять же, когда вы вносите правки, скилы будут их учитывать, самоулучшаться. Ну и получается такой конвейер по производству контента, то, чего многие хотят. Любые креаторы контента хотят вот такой удобный конвейер. Если раньше ему помогали живые люди, то сейчас по факту можно это всё агентами заменить. Ну ещё не везде, но оно всё к этому идёт.
Ну ладно, давайте уже переходить к созданию скила. Для создания скила есть отдельный скилл от антропиков. Можно перейти на их гитхапчик. И вот тут они описывают, как поставить тот самый скилл, с skкил креатор. Но прежде чем переходить к запуску, давайте разберёмся, из чего должен состоять хороший скилл. Мы с вами структурно как бы разобрались, но а конкретнее конкретнее, что такое инструкция вообще и что там должно быть. И вот есть такой шестиэтапный фреймворк для создания скилов.
Первый этап - это имя и триггер. Как скилл называется и что нужно сказать агенту, чтобы этот скилл запустился. В нашем случае это отработай сценарий или подготовь описание ролика, и он автоматом будет его подхватывать либо по указанию через слэшик, как я вам уже ранее показывал.
Второй этап - цель, краткое описание всего скила, что он делает одним предложением.
Потом этап третий. Мы должны описать пошаговый процесс, то есть что зачем работает. Шаг один: прочитать сценарий и выделить ключевые темы. Шаг два: генерировать 10 заголовков с объяснением, почему каждый сработает. Шаг три- написать описание для YouTube. Шагчетыре- предложить 10 идей для обложки с текстами. Шаг пять: подобрать теги. Шаг шесть: записать, что сработало и что нет для следующего прогона.
Далее, этап четвёртый, база знаний. Мы описываем, что нужно агенту для хорошей работы. В нашем случае это примеры моего Tone of Voice, как я пишу текста, какие заголовки, описания у меня уже были, какие теги я уже вставлял.
Потом пятый этап - это правила и ограничения. Напиши мне классный заголовок. Такого не должно быть. Должна быть конкретика. Заголовок до 60 символов. Три заголовка с провокационным вопросом. Сделай заголовки должны быть подтверждены содержанием. И также ограничение типа не должно быть мата, не должно быть религиозных и политических тем.
И шестой этап - цикл самообучения. Тоже, чтобы агент понимал, что мы выбрали, что мы не выбрали, почему мы это не выбрали. Ну, желательно аргументировать. И он там себе это помечал, добавлял в антипримеры, улучшал. Если вы ему даёте какие-то правки, он тоже себе это всё добавлял. Вот тоже нужно обязательно этот пунктик помечать.
Кстати, если вдруг вы хотите ролик про клод-код, я сделал ролик про антигравити, где что включить, как настроить, как установить, как всё грамотно сделать, чтобы ваш клод-кодик работал просто идеально. Дайте знать, всё сделаем в лучшем виде.
Что мы делаем дальше? Давайте запустим наш skill creator. Я опять нажимаю слшик skill. Вот выбираю skill creator, нажимаю tab, вставляю прот на основе обсуждений, которые были выше. Что я пишу ему? Используй skкиator. Создай скил i YouTube writer. Он должен понимать сценарии видео, генерировать описание для YouTube, действовать вариантов в заголовках с обоснованием каждого. 10 идей для обложки с текстами. Набор тегов. Проанализируй папку, в которой я тебя запустил. Возьми оттуда все необходимые материалы. Скил должен ввести лог выбранных заголовков и самообучаться. На моих предпочтениях язык сценариев и выдачи русский, все инструкции и дополнительные материалы лежат в папке. Если что-то непонятно, задавай вопросы. И давайте я покажу, что лежит у меня в папке. У меня тут референсы обложек конкурентов, если что, с описанием. Вот я там накидал. Далее референсы описания, которые уже были под моими роликами. И также подробная инструкция. Ну, мы нажимаем Enter и давайте будем сейчас смотреть, что он нам сделает.
Нашёл небольшие расхождения с нашим промтом, того, что я прошу и то, что написано в инструкциях. И пишет: "В инструкциях указано четыре-шесть заголовков, но ты просишь 10". Аналогично с обложками. Скилл должен генерировать именно 10 вариантов. Перекрываю то, что в инструкции. Да, давай, пусть будет 10 вариантов, генерируй 10. Далее вопросы. Где хранить лог выбранных заголовков для самообучения? Лог будет накапливать историю, какие варианты ты выбрал. Я ему говорю, чтобы он в папке со скилом это всё дело учитывал. Далее он спрашивает: 10 идей для обложки с текстами. Это именно визуальные концепции обложек, композиция, что изображено, цвета, расположение текста или только варианты текста на превью. Я думаю, что полную концепцию всё-таки, конечно, я хочу получить. Отметил ему и нажимаю submit answer, то есть подтвердить свой ответ. И дальше ждём. И смотрим вот как раз, что он там рассуждает. Нас запрашивает разрешение. Говорим ему yes. Так вот, агент подумал около 5 минут и подготовил план. Контекст. Какой шаг один? Создать структуру директорий. Как раз, что мы и требовали: референсы, асеты, шаблон лого и наш основной скилл MD. Далее скопировать референс файлы, создать лок, потом создать skill md 300 строк. Вот его описание. То-то, из чего он будет состоять. Всё грамотно сделано. Потом шаг пять тестирование тесткейса. На реальных сценариях можно использовать темы из референсов. Оптимизация и верификация. Согласны ли мы с этим планом? Я в общем-то согласен, поэтому нажимаю yes. Ура! Наш скилл готов. Всё, девять файлов на месте. Скил уже виден в списке. Скил готов. Что создано? И вот он создал папку под скил. Создал скил MD. В общем-то, всё, что он заявлял. Теперь можно тестировать. Скинь сценарий видео и попроси сгенерируй метаданные по плану Skill Creator. Дальше идёт тестирование на трёх кейсах и оптимизация desрипtion. Хочешь запустить тесты? Сейчас давайте тесты всё-таки запускать не будем. Давайте попросим уже его на нашем примере. попробовать что-нибудь написать. Давайте только уточним. М, пишу: "Пока без тестов у тебя процесс самообучения выстроен". Задаю ему такой вопрос: "Да, но, честно, он базовый. Давай посмотрю, что есть, ли чего не хватает. Сейчас цикл такой: чтение лога, адаптация, логирование. Чего не хватает?" Нет конкретных правил адаптации. Скил знает, считая лог, но не знает, как именно менять генерацию, сколько вариантов смещать, как взвешивать старые весновые выборы. нет циклов обновления самого скила, нет анализа правок по описанию тегом. Хочешь, чтобы я усилил механики самообучение? Могу добавить. И я ему пишу: "Давай второй вариант и чтобы расширение лога было на все блоки. Прошу его дописать".
Важно понимать, что скилы можно улучшать до бесконечности, улучшать самообучение, улучшать сами скилы. Это как и с промтами, пока он не будет вам выдавать вот то, что вам нужно. Всё это можно улучшить, особенно текстовых каких-то скилах, которые с текстом работают, потому что клод работает с текстом, ну, наверное, лучше всех нейронок на данный момент. Можно его допиливать реально до вашего Ton of voice довести, но времени, конечно, на это потребуется много. И вот он нам улучшил цикл самоулучшения, пишет, что изменилось. И мы можем также пообщаться с нашимкодером и спросить у него: "Сейчас всё в идеале, чего тебе ещё не хватает?" Скил нам отвечает честно, что работает и чего не хватает. Нет обработки частных запросов. Что делать, если пользователь просит перегенерируй только заголовки или обнови описание? Сейчас скилл заточен на полный пакет с нуля. Нет, антипаттер MD. Файл с типичными ошибками для YouTube это могли бы быть ASP в описаниях. Кликбейтные заголовки, дубли между крючком и описанием. Её вместо Е. Ну я не люблю её писать, поэтому везде пишу Е. и не запущена оптимизация дескрипшенов. Он типа предлагает нам доделать. Давай доделаем. Так вот потихонечку, потихонечку мы обкатываем свой скилл. И вот наш агентик нам пишет: "Готовый того, что добавлено антипаттерны, режимы работы skilld. Теперь скил понимает частичные запросы и цикл самообучения, самоулучшения обновляет четыре файла: антипаттерны, референсы, инструкция, формат лого,ла, финальная структура скила". Вот видите, как ж скилл разросся. Изначально это могла быть вообще вот одна такая штучка скил MD, но дальше дальше его можно ещё улучшать. Ещё можно добавить сюда агентов, которые дополнительно отдельно проверяют ваш текст, отдельно проверяют, что он следует инструкциям, потому что сам, когда скилл работает, ну, он как бы работает и сам свои ошибки может не считать. А когда вы ещё отдельных агентов, ну, особенно это в Клоде классно реализовано, вы можете отдельных агентов отключить. Скил отработал свою задачу, и его уже отдельный агент с отдельным контекстным окном идёт проверять, даёт обратную связь. То есть перед тем, как вы начнёте согласовывать, пойдёт изучить вот это всё, что написал ваш скилл агент-филолог, например, или агент-редактор, агент фактчекер, который проверит, не накосячил ли он, не придумал ли что-то своего, не сгаллюцинировал. И вот такой контроль, несколько.
итераций, это может быть. И потом вам уже, как пользователю, выдаётся финальная стадия, когда все там агенты прочекали, всё вычистили, и вам выдали. Вот такую систему даже можно выстроить. И так на каждом этапе можно делать. Ну, короче, очень интересно, друзья мои. Разбирайтесь в скилах. Тут можно прямо вариться, крутиться.
Мы с вами сделали тестовый скилл, да, в рамках урока. Теперь давайте посмотрим, заработает ли он вообще. Давайте я очищу контекстное окно. Нажимаю слэшик и ввожу команду "клир". Очистил контекстное окно. И теперь давайте я скопирую весь сценарий, выберу наш скилл "AI YouTube writer" и сразу пишу ему: "Подготовь полный пакет" и копирую весь свой сценарий. Сюда запускаю. С богом. Посмотрим, что он нам выдаст, в каком формате. Вот весь мой сценарий. И скилл наш пошёл работать.
Свершилось. Наконец-то. Агентик наш думал, думал долго, порядка 5 минут, и, наконец-то, выдал базу. Что он у нас вот по заголовкам? 10 вариантов. "Скилы для AI. Научите агента работать по-вашему." Ну, неплохо, неплохо. Далее. "Вы неправильно используете нейросети. Скилы исправят." Так что тут ещё у нас есть? "Скилы для AI. Одна команда вместо двадцати строк промта." Прикольно. Кликбейтно. Далее. "Скилы для AI. Используйте агентов лучше 99% людей." Пойдёт. "Почему работает?" Также он объясняет. Потом по SEO, да, он пошёл оптимизировать. Типа: "Скилы для агентов. Гайд с нуля за 30 минут." Прикольно. Прикольно. Какой-то, короче, из этих заголовков вы увидите под этим роликом.
Далее смотрим, что он пишет. "Концепты для обложек." Тоже 10 вариантов. "Одна команда: текст и композиция." Далее: "Без промтов. Открытая ладонь с лёгкой улыбкой." Ну, пойдёт. Что, ёб твою мать, сколько текста! И потом он пишет также рекомендации. "Concept 5. Промт = скилл." Потом по описанию. Давайте посмотрим описание. "Каждый раз обманете нейросети одно и то же. Скилы - это решение. Одна команда, и агент знает всё." Все ссылки, материалы. Тут он описание уже подготовил, как у меня. "Скилы - это приложение для агентов." Ту-ту-ту-ту-ту. Поставить можно везде. Что внутри? Тайм-коды. Он уже предположительно написал в моём стиле описание. Если вы посмотрите мои ролики, там описание в таком стиле. Он всё это перенял, потому что я подгрузил ему референсы. Telegram-канал, ссылка. "LinkedIn с нуля. Делаем Telegram-бота в антигравити." Ссылка на прошлый ролик мой. Призыв к действию, как и у меня. Несколько тегов. Всё грамотно. И потом теги для YouTube ролика тоже. Ну, кто работает с Ютубом, понимает, что почём и почему. Только символов всего 263. Я бы тут ему написал, что нужно до 500 символов добивать. Вот это можно как раз в правки внести.
В общем-то, даже с первого раза получилось неплохо. Понятное дело, я тут не вчитывался. В чём ваша задача, в том, что нужно оптимизировать этот скилл. Вот он вам выдал базу. И это ещё как и с промтами надо докручивать, докручивать постоянно, дорабатывать, что вам нравится. Смотреть потом на результаты, что из этого получается. То есть вы использовали эти заголовки, у вас там ролики хорошо начали смотреть, и вы уже дорабатываете, дорабатываете всё это дело. Также в любом другом скиле, который вам необходим, мы всегда должны давать нашему агенту обратную связь и улучшать его. Вне видео ещё его буду дорабатывать, но, в общем-то, неплохо. Даже с первого раза получилось неплохо. Просто представьте, сколько мы времени будем экономить. В данном случае я, когда я уже доведу этот скилл до идеала. И если раньше мне на создание вот этого всего - подбор тегов, описание, рутинные работы - по факту, основу-то я уже сделал, а вот это по SEO там всё оптимизировать, подобрать, кликбейтную обложку там какую-то придумать, ну, по факту, это рутина. Это будет экономить мне время. Если раньше я тратил на всё это полчаса, то вот я посидел часик над этим промтом, и потом я проинвестировал в своё будущее, то, что я не буду уже тратить на это время, и агент будет улучшаться каждый раз, приносить мне всё лучший и лучший результат, из которого я уже могу как барин сидеть и выбирать: "Так, это мне нравится, это мне не нравится".
Скилл мы создали. Давайте теперь немножко ещё полезных советов, и уже будем закругляться. Первое, что бы я вам рекомендовал - это следите за своим агентом, особенно в первые итерации. Зачем? Тем, что вы можете увидеть, на что скилл ваш тратит время впустую. Допустим, вы делаете обложки для YouTube. Скилл у вас каждый раз спрашивает: "А какой формат нужен?" И чтобы этого избежать вопроса каждый раз, вы можете уже это прямо прописать в своём skill-файле. "Обложку всегда делай 1920 на 1080." И вот маленькие такие штучки тоже надо дорабатывать, потому что мы сейчас с вами сделали скилл, но, как я уже говорил ранее, его надо дорабатывать, дорабатывать, дошлифовывать.
Далее, второй совет. Правила должны быть конкретными. "Придумай привлекательный заголовок" - это плохое правило и плохая инструкция, потому что машина не поймёт, что такое "правильно", что это значит, для кого это правильно. Вы всегда должны давать конкретику. И о том, как правильно писать промты, как давать лэмки, грамотные промты, мы разбирали в ролике про промтинг. Обязательно его посмотрите.
Также я хотел добавить: когда вы создаёте скилл, постоянно задавайте ему вопросы, типа: "Что тебе не хватает? Что ещё нужно? Какой информации не хватает? У тебя там работает самообучение?" И вот мы в ходе работы с вами выявили, что да, самообучение есть, но там каких-то пунктиков не хватает. Может быть, так реализуем. Ты ему говоришь: "Да, давай всё так делай, так реализуй." Можно подгружать в него ещё какую-то дополнительную информацию, чтобы получился слепился из говна и палок во что-то более-менее вменяемое.
И ещё важный совет: чтобы ваш AI-агент не путался, не ставьте, пожалуйста, себе в глобальное окружение ваше сотни скилов. Всё подряд в одну кучу. Глобально устанавливать не надо. У вас должны быть локальные скилы под каждый конкретный проект, и глобальных там не, ну, до десяти желательно, до 10-ти скилов, чтобы они и контекст не зацаряли, чтобы агент не путался при выборе.
И теперь, что касается скилов, давайте ещё быстренько, что я рекомендую ставить, что не рекомендую ставить. Super Power, Super Power наш, конечно же, это must have. Обязательно ставим глобально этот скилл и его подключаем во всех проектах, с которыми мы работаем. Далее, Antropic skill, вот этот по созданию скилов, тоже включаем глобально, потому что скилы создавать нам нужно будет, и нужно будет это делать часто в различных категориях. Что касается скилов, которые находятся здесь, если вы фронтендер, конечно же, лучшие практики по React, лучшие практики по веб-дизайну от Vercel можно поставить. Они хорошо работают. Далее есть скилы по работе с базами данных, но они уже более локальные. Опять же, если вы разработчик, по работе с Superbase классный скилл есть. Есть скилл по работе с презентациями тоже от Antropic. Его можно поставить. Есть скилл по работе с вордовскими документами, с Excel-документами. Всё это есть. И всё это от Antropic.
Ещё чем лично я пользуюсь. Ну, как вы, наверное, поняли, я в основном пользуюсь своими скилами, создаю их обычно под себя. Но что бы я ещё порекомендовал вам поставить, особенно если вы работаете с Claude-code. Давайте перейдём в plugins. Какие ещё прикольные скилы есть, которые можно поюзать и также их перенести на другие площадки. Во-первых, крутой скилл, который называется Playwright. Он позволяет нам взаимодействовать с браузерами. Если нашему агенту во время разработки нужно там перейти на какую-нибудь страничку, либо пойти вообще сёрфить по интернету. Ну, вот в прошлом ролике мы как раз при помощи Playwright справились с YouTube. Этот скилл тоже, в общем-то, must have.
Ещё крутой скилл RFLOP - штука, которая позволяет агенту работать практически автономно. То есть вы дали задачу агенту по разработке, например, какого-то софта, и через вот этот скилл он, получается, бесконечно итерирует и ходит по кругу без вашего участия. Запустил в работу, делает, делает, делает, потом хоп, вроде завершил работу, проверяет, доводит до идеала, потом опять что-то делает до идеала, опять тестирует, опять там тыкает, пробует что-то. Крутая штука, но она уже всё-таки больше для разработчиков, для опытных.
Далее тоже классная штука для кодеров - Security Guidance. После каждого написания какой-то, ну, какого-то кода, агент будет идти и, получается, проверять код на возможные уязвимости, утечки, протечки. В целом-то, наверное, и всё. Я вот такие самые основные скилы показал, которые, ну, которыми пользуются много людей, которые зарекомендовали себя. А всё остальное я всё-таки советую делать под себя.
Давайте подведём итоги. Что мы сегодня с вами сделали? Разобрались, что такое скилы. По факту, это приложение для вашего кодера, которые работают в любой программе. Поняли, чем скилы отличаются от обычных промтов и от проектов. Установили с вами Super Power - один из самых крутых скилов, которые есть на данный момент. Создали свой собственный скилл с примерами, антипримерами, подробной инструкцией, и который ещё может самообучаться. И самая главная мысль, которую хотелось бы отметить, это что скилы не про программирование, а скилы - это скорее про автоматизацию рутины, как полчасика посидеть над каким-то скилом и в будущем сэкономить себе часы. Неважно, кто вы: разработчик, дизайнер, копирайтер, бухгалтер, блогер. Если вы работаете с AI, если ваша жизнь как-то связана с нейронками, скилы делают эту работу более эффективной.
Все материалы из сегодняшнего видео, все ссылки будут лежать в моей телеге, поэтому обязательно подписывайтесь по ссылке в описании. Если видео вам понравилось, было полезно и интересно, тоже поставьте лайкосик и подпишитесь на канал. Можете поставить даже колокольчик. Пишите в комментариях, какие скилы вы используете. Может быть, порекомендуете что-то прикольное. Ну а также пишите, про что сделать в следующий ролик. Вот у меня есть идея сделать полноценный обзор на Claude. Либо также можно сделать полноценный обзор на CodeX. Claude-code - это всё-таки больше для таких уже, для ребят поопытнее, а CodeX прямо для истинных low-code-ров. Там даже в код смотреть не надо. Довольно интересный тоже продукт от OpenAI GPT. И ещё самое главное, очень дёшево его можно сейчас оформить. Ну а на этом пока всё. Будем с вами прощаться. Спасибо, что досмотрели этот ролик до конца. Увидимся совсем скоро. Будьте классными. Пока.