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Hauptmenü. Drücken Sie die A-Taste, um Option eins von acht auszuwählen. Option eins von 8. bp_ui menu_button. Nicht jetzt.
Hallo allerseits, mein Name ist Victor. Ich bin ein völlig blinder Spielejournalist, Accessibility-Anwalt, Berater und Tester. Heute werfen wir einen kurzen Blick auf die Accessibility-Optionen, die in South of Midnight verfügbar sind, dem neuesten Action-Adventure-Videospiel von Compulsion Games und Xbox Game Studios. Ich habe das Spiel so gut es ging alleine gespielt. Ich habe die ersten beiden Level alleine beendet. Ich habe das gesamte Spiel zusammen mit meiner Frau Alina gespielt, und wir haben es absolut geliebt. Eine vollständige schriftliche Rezension, einschließlich der Accessibility-Eindrücke, findet ihr auf victordemo.net. Nun lasst uns mit den Accessibility-Optionen beginnen. Option sieben von acht. Credits. Option sechs von acht. Optionen. Optionen Menü. Option sieben von acht. Accessibility. Accessibility. Das Erste. Taste drücken. Taste zum Zurückgehen. Kategorie. Filter. Profilwert auf Dutteranomalie geändert. Profilwert auf Protanomalie geändert. Profilwert auf Protanopie geändert. Profilwert auf Deuteranopie geändert. Profilwert auf Tritanomalie geändert. Profilwert auf Tritanopie geändert. Profilwert auf Achromatopsie geändert. Profilwert auf Standard geändert. Option zwei von 66. Anpassen. Drücken Sie die A-Taste, um das Kategoriemenü anzupassen. Option drei. Narration. Drücken Sie die A-Taste, um sie zu aktivieren. Sie können die Menü-Narration aktivieren oder deaktivieren. Option vier von 66. Tempo. Drücken Sie die A-Taste, um das Tempo der Menü-Narration anzupassen. Nur das Tempo der Menü-Narration. Machen Sie es schneller oder langsamer. Option fünf von 66. Lautstärke. Drücken Sie die A-Taste, um die Lautstärke der Menü-Narration anzupassen. Option Lautstärke. Drücken Sie die A-Taste, um die Tonhöhe der Menü-Narration anzupassen. Nur die Tonhöhe ändern. Tonhöhe Wert auf Hoch geändert. Tonhöhe Wert auf Tief geändert. Tonhöhe Wert auf Standard geändert. Option sieben von 66. Textgröße. Drücken Sie die A-Taste, um die Schriftgröße anzupassen. Alle Spiel-Menü-Textgrößen. Wert auf geändert. Wert auf 150 geändert. Wert auf 100% geändert. Kategorie. HUD. Option acht von 66. HUD-Skalierung. Drücken Sie die A-Taste, um die HUD-Skalierung zu ändern. Wert auf 150% geändert. HUD-Skalierung Wert auf 200% geändert. HUD-Skalierung Wert auf Benutzerdefiniert geändert. Option 9 von. Option 8 von 66. HUD-Skalierung. Drücken Sie die A-Taste, um die Anzeigegröße zu ändern. HUD-Skalierung Wert auf 100 geändert. HUD-Skalierung Wert auf Benutzerdefiniert geändert. HUD-Skalierung Wert auf 100% geändert. Option 17 von 66. Benachrichtigungen. Drücken Sie die A-Taste, um die Anzeige von In-Game-Benachrichtigungen zu aktivieren oder zu deaktivieren. Ziel und Ankündigung. Option 18 von 66. Anzeigezeit. Drücken Sie die A-Taste, um die Anzeigezeit für alle Benachrichtigungen anzupassen. Option 19 von 66. HUD-Anzeige. Drücken Sie die A-Taste, um die Anzeige von In-Game-Oberflächenelementen zu ändern. Standard. Alle HUD-Elemente werden angezeigt. Ausblenden. Keine HUD-Elemente außer denen, die ihre eigenen Einstellungen haben. Kategorie. Navigationshilfe. Option 29 von 66. Leitfaden. Drücken Sie die P-Taste, um den In-Game-Leitfaden zu aktivieren oder zu deaktivieren. Rechter Stick. Linie, die die Richtung des nächsten Hauptgeschichtsziels anzeigt. Sie haben gehört, wir haben einen Leitfaden, der uns zum nächsten Ziel führt. Option 30 von 66. Anzeigeabstand. Drücken Sie die A-Taste, um den Anzeigeabstand des Leitfadens zu ändern. Behalten Sie den Standardwert von 50 m bei oder verlängern Sie die Leitfadendistanz bis zum aktuellen Ziel. Option 31 von 66. Anzeigezeit. Drücken Sie die A-Taste, um die Anzeigezeit des Leitfadens zu ändern. Behalten Sie den Standardwert von 4 Sekunden bei oder verlängern Sie die Dauer, damit der Leitfaden dauerhaft sichtbar ist, bis das Ziel erreicht ist. Option 32 von 66. Automatische Kameraverschiebung. Drücken Sie die A-Taste, um die automatische Kameraausrichtung auf den vom Leitfaden angegebenen Pfad zu aktivieren oder zu deaktivieren. Option 33 von 66. Audio-Beacon. Drücken Sie die A-Taste, um den räumlichen Audio-Knoten zu aktivieren oder zu deaktivieren, um bei der Richtungsausrichtung zu helfen. Sie werden das Audio hören. Option 34 von 66. Beacon-Lautstärke. Drücken Sie die A-Taste, um die Lautstärke für das Audio-Beacon anzupassen. Nur. Option 35 von 66. Beacon-Tonhöhe. Drücken Sie die A-Taste. Beacon-Tonhöhe Wert auf Tief geändert. Beacon-Tonhöhe Wert auf Standard geändert. Option 36 von 66. Bei Spielstart aktivieren. Drücken Sie die A-Taste, um den In-Game-Leitfaden (rechter Stick) bei Spielstart vor der Standardakquisition zu aktivieren oder zu deaktivieren. Option 37 von 66. Crouton-Leitfaden. Drücken Sie die A-Taste, um den In-Game-Leitfaden durch Steuerung von Crouton im Bau zu aktivieren oder zu deaktivieren. Die Tatsache, dass wir die Navigationshilfe aktivieren können, bevor sie tatsächlich im Spiel eingeführt wird, ist etwas, das alle Entwickler tun sollten, ist erstaunlich und sehr willkommen. Kategorie. Alternative Eingabe. Option 38 von 66. Schnelle Haltefunktionen. Drücken Sie die A-Taste, um die schnelle Haltefunktion zu aktivieren oder zu deaktivieren. Beschleunigt die Steuerungshalte für verschiedene Aktionen, wie z. B. das Zielen, um einen Gegenstand zu werfen. Beschleunigte Steuerelemente zum Werfen von Gegenständen, was sehr gut ist. Option 39 von 66. Gleiten. Drücken Sie die A-Taste, um die Eingabemethode zu ändern. Drücken Sie die B-Taste, um ein Gleiten durchzuführen. Wählen Sie zwischen Halten oder Umschalten ein/aus. Wir können ändern, ob Sie halten oder umschalten möchten, wenn wir mit der B-Taste gleiten, was auch sehr gut für Menschen mit eingeschränkter Mobilität ist. Kategorie. Bewegungskrankheit. Option 40 von 66. Kamera-Schütteln. Drücken Sie die A-Taste, um zu aktivieren oder zu deaktivieren. Option 41 von 66. Kamera-Verfolgung. Drücken Sie die A-Taste, um die Kameraoption zu ändern. Option 42 von 66. Dauerhafter Punkt. Drücken Sie die A-Taste, um die Anzeige eines dauerhaften Punktes in der Mitte des Bildschirms zu aktivieren oder zu deaktivieren. Kann beim Kampf helfen. Option 45 von 66. Empfindlichkeit. Drücken Sie die A-Taste, um die Empfindlichkeit des linken Sticks anzupassen. Das Reduzieren der Empfindlichkeit bewirkt, dass Empfindlichkeit Achsen invertieren und andere Dinge. Ich werde niedriger gehen. Option 46 von 66. X-Achse invertieren. Option 47 von 66. Y-Achse invertieren. Drücken Sie. Option 49 von 66. Empfindlichkeit. Drücken Sie die A-Taste. Option 50 von 66. X-Achse invertieren. Drücken Sie. Option 51 von 66. Y-Achse invertieren. Drücken Sie. Option 53 von 66. Empfindlichkeit. Drücken Sie die A-Taste. Option 54 von 66. X-Achse invertieren. Drücken Sie die A-Taste. Option 55 von 66. Y-Achse invertieren. Drücken Sie die A-Taste. Option 56 von 66. Stop-Motion-Effekt. Drücken Sie die A-Taste, um den In-Game-Stop-Motion-Effekt zu aktivieren oder zu deaktivieren. Dies wirkt sich nicht auf Zwischensequenzen aus. Es ist sehr gut für diejenigen, die ein Problem mit Stop-Motion-Animationen haben, obwohl es sich nicht auf die Zwischensequenzen auswirkt, ist es dennoch gut, dass man es nicht im eigentlichen Spiel hat. Option 57 von 66. Bewegungsunschärfe. Drücken Sie die A-Taste, um Bewegungsunschärfe zu aktivieren oder zu deaktivieren. Kategorie. Bewegung deaktivieren. Option 58 von 66. Echo-Objekt-Timer. Drücken Sie die A-Taste, um einzustellen, wie lange Objekte in Weave bleiben können. Linke Stoßstange. Bleiben. Wir können Objekte mit der linken Stoßstange in die Tür einweben, und dies wird ihre Verfügbarkeit für uns verlängern. Option 59 von 66. J-Sequenzen überspringen. Drücken Sie die A-Taste, um die Option des Spiels zum Überspringen von Verfolgungssequenzen zu aktivieren oder zu deaktivieren. J-Sequenzen überspringen und andere Optionen sind Kämpfe überspringen und Bosskämpfe überspringen, was absolut auch super cool ist. Sie beseitigen absolut Barrieren und unerwünschte Frustrationen. Das Einzige, was ich mir von diesem Spiel in Bezug auf Accessibility mehr wünschen würde, wäre eine Option, zum nächsten Checkpoint zu springen, damit blinde Spieler wie ich einfach die super schwer zu bewältigenden Platforming-Sessions überspringen können, denn es gibt sie, man muss sie wirklich gut timen, und es ist super einfach, einfach zu fallen. Option 60 von 66. Zusätzliche Vibrationen. Drücken Sie die A-Taste, um Vibrationen zu aktivieren oder zu deaktivieren. Zusätzliche Hinweise. Drücken Sie die A-Taste, um zusätzliche Dinge zu aktivieren, die wir im Spiel tun müssen. Wir haben also sowohl Geräusche als auch Vibrationen, wenn wir mit Gegenständen interagieren müssen, was sehr, sehr gut ist. Kategorie. Gameplay-Kampf. Option 63 von 66. Automatisches Wechseln des Ziels. Drücken Sie die A-Taste, um das Ziel festzulegen. Option 64 von 66. Nur Gegner auf dem Bildschirm. Drücken Sie die A-Taste, um das Festlegen zu aktivieren oder zu deaktivieren. Sie können einfach aktivieren. Option 65 von 66. Kampf überspringen. Drücken Sie die A-Taste, um den Kampf zu aktivieren, wie ich Ihnen gesagt habe. 66 von 66. Boss überspringen. Optionen oder deaktivieren Sie die Spieloption zum Überspringen. Das war's, was die Accessibility-Optionen von South of Midnight angeht. Mehr als genug. Das Spiel ist absolut fantastisch. Ich hoffe, ihr werdet es ausprobieren, besonders wenn ihr Game Pass abonniert habt, und wenn es euch genauso gut gefällt wie mir, kauft es für einen Freund. Es ist etwas, das wir heutzutage mehr brauchen. Wenn euch das Video gefallen hat, abonniert bitte den Kanal, lasst ein Daumen hoch da, stellt mir alles in den Kommentaren und bis zum nächsten Mal.