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How To Design Motocross Graphics - Tutorial

Alex Heckman20:38

Transcription

Olá pessoal, Alex aqui da Heckman Productions e bem-vindos de volta a mais um vídeo aqui no canal. Isso é algo que eu queria fazer há um tempo e é tipo um guia passo a passo sobre como projetar seus próprios gráficos de Motocross. Hum, então vamos, uh, eu não estou roteirizado nem nada neste vídeo, então sejam pacientes comigo. Espero que não seja muito longo, mas, uh, eu vou apenas guiá-los pelo meu passo de design de gráficos. Então, o primeiro passo que vocês precisam saber é que, para que os gráficos sejam imprimíveis, eles precisam estar em formato vetorizado. Existem alguns programas diferentes que vocês podem usar para ter formatos vetorizados, mas o que eu sempre usei é o Adobe Illustrator. Eu sei que os produtos da Adobe são caros, então vocês podem procurar por outros produtos se quiserem, mas é o que eu sempre usei, então é o que vou usar neste vídeo. Como vocês podem ver, estes são alguns gráficos para o meu potencial próximo design de moto, então vocês têm uma pequena prévia disso. Obviamente, eu ainda não os terminei. Então, de qualquer forma, vamos prosseguir e começar. Obviamente, se você está projetando gráficos para sua moto, você precisa de um modelo para sua moto. Você pode fazer seu próprio modelo, mas isso é bem complicado e consome muito tempo. Hum, então o que a maioria das pessoas faz, incluindo eu, é comprar seus modelos. Então, existem alguns sites diferentes dos quais eu comprei modelos e vou compartilhá-los com vocês. Então, primeiro de tudo, temos Motorsports templates. Eu comprei muitos modelos aqui. Leva um pouco mais de tempo do que outros sites para obter os novos designs cortados para motos novinhas em folha quando elas saem, mas você apenas navega até dirt bike templates e então, digamos que estou projetando uma Yamaha, então você apenas procura pelo ano e modelo da sua moto. Então eu tenho um YZ, uh, 450 modelo 2024. Então este é o modelo que eu compraria. São 35 dólares e esses modelos geralmente são bem precisos. Então, hum, parece que eles não têm essa parte aqui nesse modelo, então, hum, eu não usei este modelo para minha moto pessoal e você não pode simplesmente copiar esta imagem porque você não tem a escala correta ou qualquer coisa assim e geralmente é armazenado na imagem de prévia, então não adianta tentar isso. Outro site que eu usei é MXracecuts.com. Estes modelos são bem legais porque eles oferecem cobertura total, onde cobre cada detalhe do plástico, e também cobertura parcial, que é um pouco mais fácil de instalar e as bordas não descascam tão facilmente nesses modelos. Então, hum, sim, você apenas navega até a moto que você quer. Quando você vai para templates, eles têm mais do que apenas templates de motos de terra, se você quiser projetar para um, ops, eu bati em algo, se você quiser projetar para um ATV ou algo assim, mas então este site vende modelos da mesma forma. E então, o último site que eu usei é MXtemplatezone. Então, hum, o que eles fizeram aqui é que você pode realmente comprar um pacote se você for um designer gráfico e quiser fazer isso para um negócio, você pode realmente comprar tipo todos os modelos dele por 1000 dólares. Você pode comprar todos os Yamaha, Honda, o que quer que seja, mas então você também pode comprar modelos individuais. Então, se você for para Yamaha, você pode ver que são 30 dólares e há um modelo que eu usei para minha moto. Então, hum, sim, então é tipo como ou onde eu obtenho meus modelos que eu uso para meus kits. A segunda coisa que quero mencionar antes de me envolver mais no processo de design real é o uso de logotipos. Então, quando você quer usar um logotipo, obviamente você quer que ele seja vetorizado. Vetorizado significa que quando você aumenta o zoom em um logotipo, não há pixels. Veja como não há pixels e ele ainda permanece super alta qualidade. Isso é o que vetorizado significa. O Photoshop opera apenas em imagens não vetorizadas, então haverá pixels. É por isso que um JPEG, um PNG não é um formato vetorizado e geralmente não é bom o suficiente para impressão. Às vezes, se eles tiverem resolução alta o suficiente e não forem tipo um logotipo principal, eu apenas usarei um arquivo PNG, mas para a maioria de todos os logotipos, eu realmente gosto de exigir que seja vetorizado. Às vezes, os clientes não têm isso. Por exemplo, meu Rosen out Power Sports aqui, eu realmente refiz este modelo. Eu tirei a foto e sobrepus com isso e eu literalmente tracei tudo e refiz o modelo. É meio demorado, mas vale muito a pena quando sua moto sai com uma aparência muito mais limpa e nítida da impressora. Então, se você também tem perguntas sobre onde obter patrocinadores da indústria, existem alguns lugares diferentes para obtê-los. Você provavelmente pode encontrá-los de graça por aí, mas uma coisa que o MX template Zone tem é um pacote de logotipos da indústria por 100 dólares. Vem com um monte de logotipos. Por exemplo, quero dizer, eu tenho o pacote de logotipos da indústria e ele tem tantos arquivos aqui, tem tipo 182 arquivos ou algo assim. Então, isso seria uma maneira fácil de obter praticamente todos os patrocinadores da indústria, mas como eu disse, existem outras maneiras de obtê-los ou se você apenas quiser refazê-los, você pode fazer isso também. Então, acredito que é tudo o que tenho em termos de modelos e logotipos e vetorização e para organizar tudo isso. Vamos realmente pular para projetar uma moto e o que entra nisso. Então, se você notar com todas essas formas, eu tenho um contorno rosa, essa é a linha de corte. É realmente onde a impressora corta o gráfico em si. E você notará que há uma sobra ao redor de todo o plástico ou de toda a linha de corte e isso é chamado de sangria. O que acontece é que a impressora precisa imprimir sobre onde está a linha de corte, então o cortador pode realmente cortar onde isso está, se isso faz sentido. Então, geralmente, quando você obtém um modelo, ele não vem com as linhas de corte nele. Este é um modelo que eu obtive, tenho quase certeza que é o modelo que eu usei para minha moto, do MX template Zone. Então, no momento, temos tudo selecionado. Vou dar um duplo clique para selecionar apenas a placa de número. Vou copiá-la e trazê-la para cá para que eu possa mostrar a vocês como transformá-la no que vocês chamam de grupo de recorte. Então você obtém seu, este é o que sua linha de corte deve ser, é onde você quer que ela corte. Então eu vou pegar minha linha de corte aqui. Agora, se você quiser saber qual é a cor da sua linha de corte, eu vou mostrar. Então, vá em frente e arraste esta cor para cá e mostre a vocês qual é. Então, como vocês podem ver, se você der um duplo clique e abrir, ela é chamada de contorno de corte e é 100% magenta, 0% todo o resto, e essa é a sua cor de corte, essa é a cor da sua linha de corte. Então, uma vez que você cria seu contorno, uma vez que você faz disso sua linha de corte, você quer ir para objeto, caminho, deslocar caminho e então você quer que seja um oitavo de polegada, é uma boa marca geral para sangria em uma impressão. Então, vá em frente e faça isso e então, obviamente, você não quer que isso também seja uma linha de corte. Então, você fará disso uma cor sólida. Nós a tornamos branca para que seja fácil de ver. Então, agora você tem sua sangria e sua linha de corte, mas o problema é que se você trouxer seu número para cá ou algo assim, ele não se encaixa completamente, como você, ele não entra apenas na sangria. Então, como você faz isso acontecer? É isso que você chama de fazer um grupo de recorte. Então, um grupo de recorte é quando ele está cortando ou cortando ao redor dessas bordas que você não quer dentro ou que você não quer penduradas fora do gráfico. Então, eu realmente tenho um atalho para isso porque eu faço muito. Mas eu vou mostrar a vocês como fazer isso e não será apenas pressionar um botão para vocês. Então, você faz Ctrl C ou copiar e então você quer colar, mas não apenas faça Ctrl V porque Ctrl V vai colar em algum lugar aleatório e então você tem que tentar alinhar. Então, não faça isso. O que você quer fazer é clicar Ctrl F. O que Ctrl F faz, eu vou abrir este grupo aqui para que você possa ver, é que ele cola o mesmo objeto bem em cima dele. Então, se você notar, ele acabou de criar um segundo objeto bem em cima. É isso que Ctrl F faz. Então, depois de fazer Ctrl F, você quer selecionar ambos os caminhos. Então, selecione este como o inferior e então segure Shift e agora você tem ambos os caminhos selecionados, a cópia original e então aquele que você acabou de copiar. Então, o que você vai fazer agora é Ctrl 7. Se você notar, olhe aqui quando eu fiz isso, você vê esses dois caminhos, eles se combinam para fazer um grupo de recorte. Então, é importante que você tenha essas duas formas copiadas diretamente uma em cima da outra e então você faz Ctrl 7, que cria um grupo de recorte. Então, agora você tem este caminho de recorte, como eu disse, e então o caminho original abaixo dele, e este caminho original será como você muda a cor do seu fundo. Agora você nota que nosso caminho de corte aqui não está no grupo de recorte. O que eu sempre faço é arrastá-lo para o mesmo grupo. Então, agora, quando você move isso, tudo se move junto. Então, vamos lá, se você vir agora, eu vou pegar isso e se eu colar bem aqui, você pode ver que não sai de onde eu quero. Então, é assim que você cria um grupo de recorte. Essa é a base de como você configura seu modelo para realmente começar a projetar seus gráficos. Isso é muito, eu sei, mas para projetar gráficos e torná-los seus, você vai querer levar tempo e você vai querer fazer isso direito. Você não quer fazer isso de qualquer jeito e então vai ficar feio quando você imprimir. Então, essa é a base. Eu vou prosseguir e dar a vocês algumas dicas e truques para fazê-lo parecer profissional e como espelhá-lo de um lado para o outro. Então, vamos começar com isso. Vamos refazer, bem, não refazer, mas vamos fazer uma placa de número frontal aqui. Então, vamos pegar nosso número. Vamos prosseguir, ops, e colar aqui. E eu gosto que meus números sejam mais ou menos desse tamanho, talvez assim. E nós vamos, eu tenho um 450, então vou fazer o fundo branco e o número preto. E às vezes eu faço o oposto, mesmo que eu tenha um 450, porque eu prefiro a aparência em vez das regras, entre aspas, dizem. Então, vamos lá, vou adicionar alguns elementos azuis aqui. Vou prosseguir e fazer assim. Isso é apenas de improviso, não tenho nada planejado aqui. Então, vou escolher azul e então, uh, vou enviá-lo para trás. Então, você pode controlar as coisas aqui e agrupar ou eu apenas vou controlar com atalhos e você pode ver que ele enviou tudo para trás, que estava atrás do branco, mas obviamente eu não quero que esteja atrás do branco, eu quero poder vê-lo. Então, o que eu faço é, eu projeto metade da placa aqui. Então, vamos adicionar um pequeno elemento de detalhe. Vou torná-lo verde-azulado porque, por algum motivo, tenho gostado de verde-azulado ultimamente e apenas para que tudo pareça bom. E então, uh, outra coisa, isso é muito importante. Digamos que você queira adicionar um traço a isso, então você tem branco ao redor dos números. Não toque no traço aqui, apenas não toque nele, porque o que acontece é que se você alguma vez fosse redimensionar isso, digamos, redimensionar para uma mini placa, eu vou dar um exemplo. Então, obviamente, vou torná-lo branco, não rosa. Então, vamos fazer isso. Vou mostrar quando você redimensionar isso, vamos torná-lo menor, o traço permanece do mesmo tamanho e isso o faz parecer terrível. Então, como você obtém um traço sem torná-lo do mesmo tamanho ou sem torná-lo um traço? Vou mostrar a vocês rapidamente. Então, você seleciona seu objeto, vai para objeto, caminho, a mesma coisa, deslocar caminho, e isso permite que você crie um traço que é realmente uma forma. Então, vamos apenas fazer tipo, uh, 0,25 polegadas. Vá em frente e faça isso e agora temos nosso traço que também é uma forma. Então, dessa forma, quando nós, vamos agrupar isso juntos selecionando-os e então fazendo Ctrl G. Agora, quando você redimensiona, ele permanece com a mesma largura de traço. Então, é muito importante fazer isso. Eu uso isso muito. Vou encontrar um bom exemplo aqui, bem aqui no meu logotipo. Então, você vê que meu logotipo tem um traço ao redor dele para mantê-lo separado. Eu fiz o deslocamento de caminho, então estes são realmente dois caminhos diferentes, um aqui e outro aqui, em vez de usar um traço. Então, você usa isso muito para garantir que, se suas coisas forem redimensionadas ou redimensionadas, isso não as estrague. Então, vamos voltar para nossa placa de número frontal aqui e apenas para mantê-la simples, vou fazer, uh, apenas uma linha reta simples, o que eu normalmente não faço, e fazer assim. E então vou, outro atalho secreto aqui é segurar Alt Shift e então arrastar sua peça. Vamos recolori-la. Acabamos de criar uma cópia dessa forma. Vou enviá-la para trás dela para que fique escondida e aí está. Você pode ver agora que meus números estão aparecendo. Então, vou deslizá-la um pouco para cima para que você não veja esse caminho de traço do número. Agora que terminei metade da placa, vou selecionar todas as quatro formas. Vou usar minha ferramenta de reflexão, que também é O, se você quiser usar um atalho, e como eu criei essa parte bem no centro, se você notar, ela se encaixou no centro. Vou segurar Alt, selecionar esse ponto de âncora, vamos virá-lo verticalmente e vou clicar em copiar. Veja, aí está. Agora está perfeitamente simétrico do outro lado. Vou selecionar ambos e vou clicar neste botão aqui, que é unir. E se você não vir uma opção de Pathfinder, você precisa ir para janela, Pathfinder, e isso, e se não estiver marcado, clique nele e ele aparecerá na sua tela. Então, você vai em frente e clica nesses dois, une-os juntos, e eu faço isso com todos eles, senão pode parecer um pouco estranho. E, como pode haver uma linha no meio, vamos unir todos eles. E aí está. Agora eu tenho uma imagem perfeitamente espelhada de um lado para o outro. E agora você pode ver que você pode colocar seu nome, seus logotipos, o que quiser lá na placa. Então, esse é o meu procedimento simples, realmente simplificado, de criar um gráfico. Eu gosto de ir um pouco mais extremo com meus designs e como ideias e linhas e formas diferentes e tudo mais. Então, você pode decidir que tipo de estilo você quer. Você pode ver meu para-lama traseiro aqui é bem louco. Não sei se vou ficar com isso, isso é quase demais para mim pessoalmente. Falando em para-lama traseiro, vamos pular para cá. Uma coisa que muitas pessoas gostam de fazer na primeira vez que criam um kit é fazer os logotipos do para-lama traseiro ocuparem todo o espaço. Isso fica feio, não faça isso. Quando eu estava aprendendo a fazer gráficos e tudo mais, eles chamavam esses logotipos de bolha. Você não quer logotipos de bolha, você não quer que eles sejam enormes ocupando todo o espaço. Fica não profissional, faz parecer apenas um amontoado de logotipos. Então, muitas vezes, menor é melhor. Então, dessa forma, você pode realmente identificar o que é esse logotipo. Para muitos de nós, os logotipos representam nossos patrocinadores, e os patrocinadores são o que nos permitem correr. Então, é importante que nossos patrocinadores sejam distinguíveis do design da moto e distinguíveis uns dos outros. É por isso que é importante garantir que seus logotipos se destaquem o suficiente para que as pessoas que estão patrocinando você realmente recebam algo de seu patrocínio, pelo menos é assim que eu vejo. Outro conselho. Muitas vezes, quando estou projetando um shroud, digamos, que é um shroud aqui, um shroud do radiador, porque o radiador vai por baixo. Eu começo colocando meu logotipo principal. Então, eu coloquei meu logotipo Heckman Productions bem aqui. E então, este design não é realmente um bom exemplo, mas eu costumo desenhar linhas ao redor do logotipo. Deixe-me encontrar um design que eu possa ilustrar melhor com isso. Então, esta é a minha Honda 2022. Este é um bom exemplo. Então, você vê que eu tenho meu logotipo principal colocado aqui e então eu fiz meu trabalho de design em linha com o logotipo e ao redor do meu logotipo. Então, meu logotipo é meio que o centro das atenções e o trabalho de design se encaixa ao redor dele, semelhante a como eu fiz neste protetor de pé aqui. E obviamente seu número também precisa se destacar proeminentemente. Então, essa é meio que minha ideologia por trás do logotipo do shroud. E a mesma coisa com meu logotipo do para-lama dianteiro. Eu quero que meu HP do para-lama dianteiro na ponta seja o centro das atenções e então todo o resto, meio que trabalhe em torno disso. E obviamente você não quer complicação excessiva de logotipos e tudo mais. Outra pequena dica que tenho para vocês. Digamos que você tenha um design que flui desta peça para esta peça ou, neste caso, do meu shroud para minha placa de número. Obviamente, estas são duas peças separadas, então pode ser difícil às vezes tentar alinhá-las para que se encaixem perfeitamente. Então, muitas vezes, o que eu faço é que eu pego uma foto da moto e então a uso como ponto de referência para tentar alinhar as coisas. Então, digamos que queremos fazer uma linha daqui para cá. Vamos apenas desenhá-la aqui rapidamente. Torná-la uma linha branca para caber. Digamos que queremos isso bem aqui. Pessoalmente, não para mim, mas claro, digamos que você queira isso. Então, para alinhar isso perfeitamente naquele para-lama traseiro, eu vou girá-lo. Agora, obviamente, isso não se encaixa 100% perfeitamente, não é? Então, o que eu vou fazer é, eu realmente vou criar uma cópia deste para-lama traseiro. Então, Ctrl C, Ctrl F, assim como eu disse antes, e então eu vou girá-lo até que ele se encaixe perfeitamente. E se parecer que estou me afastando do microfone, é porque estou realmente me inclinando para minha câmera ou para minha tela do computador para que eu possa vê-la melhor. Então, agora que isso foi girado e corresponde a esse corte, eu vou selecionar esta forma, fazer Ctrl + C e então Ctrl F novamente para que vá para o mesmo local. E o que vou fazer é usar minha ferramenta de caneta e vou fazer pontos bem na borda. Então, agora o que posso fazer é ir para meu menos, eu acabei de usar meu atalho menos. Vamos nos livrar desse e vamos arrastá-lo para fora. Então, agora, se olharmos para isso, parece que é um ponto de linha a ponto bem ali. Então, o que vou fazer é, depois de ter feito isso, podemos prosseguir e pegar esta parte e você vai girá-la e tentar deixá-la reta, mas muitas vezes você não conseguirá deixá-la perfeita. É por isso que eu mantive a cópia original abaixo, para que você ainda tenha uma peça perfeitamente perpendicular. Então, você apenas pega esta aqui perto, isso está bem perto, e então tenta alinhá-la novamente. E então você vai em frente e pega esta peça, Ctrl + C e então você pode deletar esta parte que você girou, deletá-la e então reabrir seu arquivo original e Ctrl F, colar de volta. Agora você terá uma linha que, embora não pareça que se alinha agora, você sabe que se alinhará quando tudo for girado e encaixado. Acho que isso cobre tudo. Eu queria passar por tudo o que eu frequentemente encontro. A única coisa que eu não mostrei é minha técnica para recriar um logotipo. Eu odeio refazer logotipos, e todos os outros designers gráficos também, porque eles sabem que outra pessoa já gastou tempo para fazer exatamente o que você está fazendo. Mas isso faz parte. Então, espero que vocês tenham gostado deste vídeo e talvez tenham aprendido algo com ele e sejam capazes de projetar seus próprios gráficos agora. Claro, se você tiver alguma dúvida sobre qualquer um desses processos, por favor, comente abaixo com suas perguntas e farei o meu melhor para respondê-las. E se justificar outro vídeo, talvez eu faça outro vídeo no futuro. Mas, de qualquer forma, muito obrigado a todos por assistirem a este vídeo e nos vemos no próximo.