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April 2025 Update - GAConf EU, Games, Nintendo, The Last of Us, & More

IllegallySighted1:14:29

Transcription

Hallo nochmal und herzlich willkommen zurück zu Illegally Cited. Dies ist Jesse, und es ist wieder soweit. Ich bin zurück für ein weiteres Channel-Update, ein monatliches Video zu zufälligen Themen. Manchmal mache ich diese etwas öfter. Aber äh, ja, wir sind zurück für eines dieser Videos, denn es gibt ein paar verschiedene Themen, über die ich heute ein wenig sprechen möchte. Einige gute, einige schlechte, einige, nun, wir werden sehen. Ähm, aber viele verschiedene Dinge, über die ich ein bisschen sprechen möchte. Also, lasst uns direkt damit anfangen. Ich nehme dies sehr früh am Montagmorgen auf, denn in letzter Zeit äh, ist mein Schlafrhythmus einfach schrecklich gewesen. Zum Beispiel schlafe ich eine wirklich gute Nacht und dann schlafe ich für ein paar Tage absolut schlecht, oder ich wache wahnsinnig früh auf. Äh, und natürlich hat die Teilnahme an der Game Accessibility Conference, EU-Ausgabe, letzte Woche nicht geholfen, äh, früher letzte Woche. Gott, ich kann nicht glauben, dass das weniger als eine Woche her war oder dass es buchstäblich vor einer Woche war. Ähm, aber ich werde etwas mehr darüber sprechen, in ein bisschen. Ähm, aber ja, um euch eine Vorstellung davon zu geben, wie mein Tag beginnt: Ich habe dieses Video buchstäblich gerade vor 5 Minuten angefangen und etwa 3 Minuten lang aufgenommen und dann gesagt: "Warte mal, ich habe OBS nicht geöffnet." Ich hoffe, das ist kein Hinweis auf den Tag, der kommen wird, aber wir werden sehen. Hoffentlich, Daumen drücken, kann es nur besser werden. Aber äh, wie ich diese Videos immer beginne, möchte ich jedem danken, der das Video geschaut hat, den Kanal abonniert hat, Kommentare und Fragen hinterlassen hat. Ähm, ich habe ein paar E-Mails von Leuten bekommen. Ähm, das war wirklich schön zu sehen, und es war, nun ja, im Allgemeinen ziemlich positiv. Es gibt ein paar negative hier und da, aber zum Glück waren die allermeisten von ihnen ähm, positiv gewesen. Und wisst ihr, ich meine, es ist völlig fair, wenn ihr, wisst ihr, wenn ihr konstruktive Kritik habt, das ist völlig fair. Aber wisst ihr, einige, wieder, schaut euch irgendwelche YouTube-Kommentare oder irgendwelche ähm Online-Sozialinteraktionen und äh, soziale Medien an, was auch immer, es kann, es kann ziemlich schnell zu einem Sumpf werden. Zum Glück möchte ich also noch einmal jedem für seine Unterstützung danken, sie wird sehr geschätzt. Für diejenigen, die neu auf dem Kanal sind, schalte ich jeden Montag, Mittwoch und Samstag Videos frei. Äh, ich teile auch alles in Playlists auf, also hoffentlich findet ihr etwas, das euch gefällt. Schaut euch den Playlists-Tab an. Ein paar verschiedene Bereiche, die ich abdecke: Ich behandle Low-Vision-Spots. Das sind Mainstream-Spiele, die ich mit meinem restlichen Sehvermögen spiele. Ich kann also mein Sehvermögen nutzen, um diese visuell hauptsächlich zu spielen. Es gibt Videos mit barrierefreien Spiel-Spots. Das sind Spiele für PC, iOS, Konsole, ein paar verschiedene barrierefreie Spiel-Spots, wie äh, wisst ihr, wie gesagt, Xbox, PS5, PC, Mobile. Das sind Spiele, die jeder spielen kann, äh, egal welches Sehvermögen man hat. Also, selbst jemand, der völlig blind ist, kann die Spiele in diesen Playlists spielen. Wenn ihr also nach etwas sucht, das für blinde Spieler wirklich zugänglich ist, schaut euch diese Playlists an. Ich habe meine Podcast-Präsentationen und Interviews-Playlist. Und dort habe ich ein oder zwei Interviews hier auf dem Kanal gemacht. Ähm, nicht wirklich meine Spezialität, aber ich habe ein paar gemacht. Aber ich war auch Gastmoderator bei vielen Podcasts oder ein paar Videos hier und da. Und wenn sie auf YouTube sind, versuche ich, sie in diese Playlist zu setzen. Ich habe auch an einigen öffentlichen Veranstaltungen gesprochen, wie zum Beispiel auf der Game Accessibility Conference. Ein paar Panels bisher. Ich habe bei unserer lokalen unabhängigen Spielevereinigung, Kapitel IGDA, über Barrierefreiheit referiert. Ich habe 2017 auf der ID24 eine Präsentation über Barrierefreiheit in der virtuellen Realität gehalten, und leider hat sich seitdem nicht viel geändert. Ja, diese Präsentation ist also etwa 8 Jahre alt. Mein Gott. Ähm, aber sie ist heute weitgehend immer noch relevant, weil wir wirklich keinen Fortschritt in Bezug auf kommerziell verfügbare Barrierefreiheit für Blinde und Sehbehinderte in VR gesehen haben. Es gab ein paar interessante Forschungsprototypen und Dinge, aber leider nichts, was Sie und ich in die Hände bekommen können, was wirklich entmutigend und frustrierend ist, denn ich habe wieder einige VR-Playlists, äh, in denen ich VR-Apps und -Spiele und -Erlebnisse behandle. Und wenn VR funktioniert, ist es erstaunlich. Es ist re, Spiele machen Spaß, aber ich bin genauso fasziniert von, wisst ihr, Bildungs- oder einfach nur Unterhaltungsinhalten. Einfach zurücklehnen und einen VR-Film oder eine Dokumentation ansehen. Äh, es gibt so viel Potenzial da. Und ich meine, VR ist keineswegs tot, aber es ist einfach nicht das, was es war, wisst ihr, selbst wenn wir sagen, fünf, sechs Jahre her. Wisst ihr, dann haben wir diese schreckliche NFT-Fra-Phase durchgemacht, zum Glück stirbt diese zumindest in meinen Kreisen einen qualvollen Tod. Und jetzt ist KI das Ding, was äh, wisst ihr, definitiv seine Höhen und Tiefen hat, aber ich sehe vielversprechend, viel Potenzial in KI. Also, das gibt es. Andere Playlists, ich habe meine Geek Loot Spotlight Playlist. Das sind äh, einfach coole Spiel- und Technikvideos oder Videos. äh, wie Swag, den ich im Laufe der Jahre erworben habe. Ich zeige gerne meinen Optimus Prime, nur weil der so verdammt cool ist. Ich habe coole Doom-Sachen, einige Schwerter. Schaut euch das an, wisst ihr. Ich habe meine Playlist "Growing up illegally sighted". Ähm, darauf bin ich ziemlich stolz, möchte, dass diese ein bisschen mehr Traffic bekommt. Wenn ihr Fragen dazu habt, wie ich dazu gekommen bin, das zu tun, was ich für meinen Tagesjob als Spezialist für assistive Technologien mache, oder wie ich dazu gekommen bin, das YouTube-Ding zu machen, die Technologie- und Spiele-Barrierefreiheits-Advocacy und die Beratungsarbeit, all diese verschiedenen Dinge, beantworte ich diese Fragen und vieles mehr, wisst ihr, wie ich ein bestimmtes Thema äh, nur in meiner Vergangenheit über das Aufwachsen mit einer Sehbehinderung anspreche, sei es, wisst ihr, ich spreche über Grundschule, Highschool, Übergangsalter, College, Beschäftigung. Ähm, der College-Übergang, College und Beschäftigung, denke ich, sind heute besonders relevant. Ähm, nur weil es so schwer sein kann, einen Job zu bekommen. Ich habe eine Hölle durchgemacht, um äh, angestellt zu werden, und ähm, also, wenn ihr selbst etwas davon erlebt, seid ihr nicht allein. Ähm, aber wisst ihr, hoffentlich können einige dieser Informationen euch helfen, äh, während ihr diese verschiedenen Dinge durchmacht. Vielleicht macht ihr nicht einige der Fehler, die ich gemacht habe, oder vielleicht können einige der Dinge, die ich getan habe, euch äh, schneller durch die Dinge helfen, als ich konnte. Also, wisst ihr, das ist alles so etwas, aber es gibt, wisst ihr, es gibt alle möglichen Sachen. Wisst ihr, ich habe ein paar Let's Plays, ein paar Minecraft-Sachen, ein paar äh, kooperative Dinge, die ich früher mit Chris gemacht habe, ein Freund von mir. Also, schaut euch noch einmal die Playlist an. Es gibt hier viel. Ich kann nicht glauben, dass ich das seit 2012 mache. Es sind also einige Jahre vergangen. Ähm, was aktuelle und kommende Inhalte angeht, wisst ihr, wie gesagt, Montag, Mittwoch und Samstag, ich habe viele verschiedene Inhalte hier draußen. Äh, ich habe ein paar Low-Vision-Spots, Spiele. Ich habe eine barrierefreie iOS-App, die ein interessantes Potenzial hat, aber ich denke, sie braucht noch etwas mehr Arbeit an ihrer Genauigkeit und einigen ihrer äh, Fähigkeiten. Also EMVI, das ist eine kürzlich erschienene barrierefreie App, die ich mir angesehen habe. Ich bin gespannt, wie sich das entwickeln könnte. Ähm, wisst ihr, wieder haben wir einige klassische Boomer-Shooter. Wir haben äh, wisst ihr, einfach eine Vielzahl verschiedener Dinge. Schaut euch diese an. Ähm, ich werde, wenn wir von Präsentationen sprechen, diese Woche am Dienstag eine weitere Präsentation halten. Ich werde eine Präsentation für das Mininnesota Department of Ed halten. Ich habe im Februar eine davon gemacht. Gott, das war schon im Februar. Es scheint, als wäre es erst gestern gewesen. Wieder hat die Zeit keine Bedeutung mehr. Manchmal scheint es, als würde sie sich für Ewigkeiten erstrecken, und manchmal blinzelt man und wartet, das war vor 10 Jahren. Aber ich halte am Dienstag eine Präsentation, diesmal nicht über barrierefreie Spiele. Ähm, aber sie haben mich gebeten, etwas über einige KI-Tools zu sprechen, äh, einige speziell für Blinde und Sehbehinderte, aber vielleicht, wisst ihr, nur äh, wie einige allgemeine KI-Tools, wisst ihr, euer Chat GPT, euer Google Gemini, euer Co-Pilot, Sachen, die in iOS integriert sind, wie diese hilfreich sein können, äh, sogar für jemanden, der blind oder sehbehindert ist. Wenn alles gut geht, werde ich versuchen, das noch einmal aufzunehmen, weil sie mir die Erlaubnis gegeben haben. Wir haben letzte Woche einen kleinen Testlauf gemacht, nur um sicherzustellen, dass alles gut laufen sollte. Es sollte. Ähm, ich weiß, wir hatten ein bisschen Probleme mit einigen der Spiele in der letzten Präsentation, weil Zoom anscheinend nicht gerne den vollen Bildschirm teilt, wenn ich den vollen Desktop teile, teilt es nicht gerne, wenn ich ein Vollbildspiel mache. Ähm, es kann Windows und Browser und so etwas wie Desktop ganz gut machen, aber äh, es scheint, ja, anscheinend mag Zoom keine Vollbildspiele. Ähm, zumindest habe ich das aufgenommen, und äh, die Leute können sich das Archiv unter der Playlist "Podcast-Präsentationen und Interviews" ansehen. Aber ja, wenn alles gut geht, ähm, hoffentlich wird das das Video am Mittwoch sein. Ich habe vielleicht ein weiteres Bonusvideo für euch, weil ich denke, das inoffizielle, irgendwie informelle Embargo ist später diese Woche. Und ähm, wir werden uns einen weiteren Byte-Size-Shooter ansehen. Wir werden uns das ansehen. Ähm, dieser hier macht ziemlich viel Spaß. Ich habe das, was ich bisher davon gespielt habe, wirklich genossen. Ich möchte diesen also definitiv bald beenden. Aber äh, wahrscheinlich ein Bonusvideo dafür. Und dann äh, wer weiß, ich habe jede Menge Spiele, jede Menge Spiele, die entweder rausgekommen sind, die in meinem Steam-Backlog sind, die äh, die bald rauskommen. Ich nehme das wieder sehr früh am Montagmorgen auf. Also theoretisch könnten wir nur Momente entfernt sein. Wir könnten ein paar kurze Stunden von diesem am schlechtesten gehüteten Geheimnis aller Zeiten entfernt sein. Ähm, und natürlich spreche ich von dem Elder Scrolls Oblivion-Remake, Elder Scrolls 4 Oblivion, äh, Remaster, Remake, wie auch immer ihr es nennen wollt. Ähm, wo ich einige Box-Arts gesehen habe, einige Vergleichs-Screenshots, äh, ein kleines bisschen Videomaterial. Ähm, es scheint, als ob sie gestern Abend buchstäblich nur so etwas wie einen Trailer dafür gemacht haben. Also, ich meine, es ist unvermeidlich, wenn es heute nicht rauskommt. Ich, ich will einfach nur, dass es rauskommt, weil es, wisst ihr, die Leute ständig darüber reden. Es wird heute erscheinen. Nein, es wird morgen erscheinen. Nein, es wird nächsten Donnerstag erscheinen. Und deshalb möchte ich einfach nur, dass es rauskommt, damit es draußen ist und die Leute darüber aufhören können zu reden. Aber auch, äh, wie ihr wahrscheinlich wisst, wenn ihr den Kanal schon eine Weile verfolgt, mag ich Elder Scrolls-Spiele. Ich habe endlich gespielt, ich habe ein Video für äh, für Oblivion auf dem Kanal hochgeladen, vor ein paar Jahren jetzt. Aber als dieses Spiel in, was war es, '06 rauskam, habe ich die Hölle aus diesem Spiel gespielt. Mein Freund und ich, mein Freund Chris und ich, ähm, ich war in den Städten hier. Er war zurück, als wir Mitbewohner waren, er war zurück, wo er dort lebte. Und wir haben uns buchstäblich auf Skype angemeldet und unsere eigenen Abenteuer gespielt und einfach darüber gesprochen, was vor sich ging, und einfach nur Quatsch geredet und was auch immer. Aber ich muss, oh Gott, ich muss 200, 300 Stunden in dieses verdammte Spiel gesteckt haben. Und ich, ich äh, versuche mich zu erinnern, ob ich die eigentliche Kampagne beendet habe. Ich weiß, dass ich viele der Gilden-Sachen durchgemacht habe und ich weiß, dass ich viele Quests gemacht habe. Ich habe viele der Höhlen und Kavernen erkundet und so weiter, aber ich weiß nicht, ob ich die Geschichte jemals beendet habe. Ich glaube, ich habe es vielleicht getan, denn ich versuche mich zu erinnern, wie, wenn man die Hauptgeschichte beendet hat, hören die Oblivion-Tore auf zu kommen, oder erscheinen sie immer noch, erscheinen sie immer noch, wenn sie immer noch erscheinen, dann habe ich es vielleicht beendet. Entweder das, oder ich habe einen anderen Spielstand geladen. Ich glaube, ich habe die Geschichte vielleicht beendet. Aber die Hauptgeschichte ist ehrlich gesagt nicht das, wonach man sucht. Ich meine, ja, es ist in Ordnung. Okay. Ja, diese seltsamen Höllentore, diese Oblivion-Tore kommen, und sie beginnen, überall auf der Welt zu erscheinen. Man geht hinein, man sammelt diese ähm, ich vergesse sogar, wie sie heißen, diese Steine. Ähm, man geht durch diese Art von dunklen Dungeons und alles andere. Aber ich meine, ehrlich gesagt, ist es nur das Herumwandern, das damals, wisst ihr, die Elder Scrolls-Spiele gab es vorher, wisst ihr, Arena, Daggerfall, Morrowind war das, was viele Leute wirklich begeistert hat, und ich habe Morrowind ausprobiert, aber das war so etwas, wo es so viel Text gab, sie haben noch nicht viel Sprachausgabe gemacht, und also, wieder für mich als sehbehinderter Nutzer, nur Wände und Wände von Text für Dialoge und Überlieferungen zu lesen, hat es einfach nicht für mich getan. Also bin ich nie so in Morrowind gekommen, wie viele Leute. Aber als Oblivion herauskam, hatten sie das, wie hieß es, Radiant AI, glaube ich, wo jeder seine eigenen Zeitpläne hatte und sein eigenes Ding machte. Ich glaube, ich habe eine Playlist, die äh, privat ist, wisst ihr, ich habe ein paar Playlists auf meinem Kanal, die ich vielleicht für Leute freischalten könnte. Wer weiß, aber sie sind wie, es gibt eine, die, wisst ihr, einige lustige Technikvideos hat, an die ich mich aus den letzten Jahren erinnere, und wie, ab und zu möchte ich sie wieder ansehen. Anstatt sie sich zu merken oder wiederzufinden, habe ich einfach eine Playlist erstellt und, wisst ihr, einfach äh, diese Videos dort verlinkt. Ich habe eine weitere für einfach nur unvergessliche Spieleankündigungen oder so etwas. Und ich fand, es gab drei oder vier Videos auf einer Xbox-Magazin-Demo-Disc, die zeigten, wie erstaunlich dieses Spiel werden würde. Ich war umgehauen, wie dieses. Die Grafik, die Radiant AI, es gab einfach viele verschiedene Dinge darin, die wirklich cool daran waren. Ähm, also ja, wenn wir dieses Unreal F äh, Unreal Engine 5 Remaster, Remake, was auch immer es ist, bekommen, als ob ich nicht genug zum Spielen hätte, könnte ich mich ziemlich schwer darin verlieben, besonders man kann nur hoffen, ich werde meine Hoffnungen nicht hochschrauben, aber man kann nur hoffen, dass, wenn sie so weit gehen und alles neu mastern, wisst ihr, viele dieser Dinge mit Verbesserungen der Barrierefreiheit einhergehen können. Wage ich es, nach Text-to-Speech zu fragen? Ich würde es für all die Ausrüstung und so weiter lieben, aber selbst wenn sie Schriftgrößenoptionen hätten oder die Navigation etwas besser machten, den Kompass leichter zu sehen, wie, wenn sie das sogar nur tun könnten. Ja, ich werde ziemlich bald viel verdammtes Oblivion spielen. Ich habe ein komisches Gefühl. Also, wisst ihr, wir könnten, wie gesagt, ich hoffe nur, dass es rauskommt, weil ich es so leid bin, es zu hören. Aber gleichzeitig ist es eines dieser Spiele, die, verdammt ja, wie, besonders wenn es optimiert ist und anständig läuft. Ähm, ich bin ganz dabei. Und ich schätze, es sollte auf den Game Pass kommen. Also könnte ich es wahrscheinlich einfach über die Xbox-App starten und, je nach Preis, könnte ich es auch über Steam kaufen, denn Gott, wenn ich dieses Baby auf meinem Steam Deck spielen könnte. Ja, das wäre gut. Aber ja, das kommt. Wir haben natürlich Doom: The Dark Ages, das Mitte Mai erscheint. Äh, ich habe versucht zu sehen, ob ich mir einen Weg zu einem Review-Code bahnen könnte. Habe noch nichts gehört, aber wieder, wisst ihr, Doom, mein Lieblingsspiel aller Zeiten, oder wisst ihr, das Original, und ich habe die Serie im Allgemeinen geliebt. Ich mag Doom 3, ich habe äh, Doom 2016 geliebt. Äh, wisst ihr, Eternal hatte seine Momente. Ähm, ich respektiere es total, total für das, was es getan hat. Ähm, aber ich war nicht wirklich so sehr ein Fan des Plattformings, und einige der akrobatischen Sachen waren cool, aber es war einfach etwas schwieriger für mich zu sehen, wo ich genau hingehen muss, wisst ihr. Und dann natürlich das äh, wisst ihr, direkt bei der Veröffentlichung abserviert zu werden, das hat auch nicht geholfen. Also äh, ja, Eternal ist wahrscheinlich eines meiner am wenigsten Lieblings-Doom-Spiele. Ähm, und vielleicht, wisst ihr, wieder, vielleicht, wenn ich es in der Zukunft, irgendwann später, wieder spielen kann, vielleicht, dann werde ich vielleicht meine Meinung ändern. Aber ähm, wisst ihr, situative Dinge und so weiter. Aber Mann, Dark Ages, es sieht geerdeter aus. Dieses Badass-ähm, wie nennen sie es, ich vergesse, wie sie es nennen, aber dieses sich drehende stachelige Schildding, das man als Bumerang und Schild verwenden kann, um Projektile abzuwehren und zu parieren und Projektile auf die Feinde zurückzuschleudern, und es sieht einfach so gut aus. Es sieht einfach wirklich kraftvoll aus, und ich kann es kaum erwarten, es zu spielen. Sie haben geärgert, aber haben wieder, wir kommen dem Release so nahe, dass ich wünschte, sie würden als Teil ihres Hype-Zyklus einfach die Barrierefreiheitsfunktionen ankündigen, die darin enthalten sein werden, weil sie geärgert haben, oh, ich habe einige Überraschungen für euch. Äh, weil ich nach ihrer, ich glaube, es war das Microsoft-Event, bei dem sie etwas mehr Gameplay-Material gezeigt haben, über Barrierefreiheit kommentiert hatte, und ich sagte, Mann, ich möchte wirklich, dass das zugänglicher ist, und jemand von ID oder Bethesda antwortete und sie sagten, oh, bleibt dran. Ich sagte, ich will es wissen. Also, das haben wir natürlich. Natürlich haben wir unsere Summer of Gaming-Events. Wir haben das Jeff Keelley-Ding, IGN hat einige ihrer Sachen angekündigt. Ich bin sicher, wir werden mehr Nintendo-Dinge haben, über die ich gleich noch etwas mehr sprechen werde. Ähm, ich versuche mich zu erinnern, wie andere große Releases. Ich weiß, dass diese Woche ein RPG erscheint, auf das ich einfach nicht stehe, rundenbasierte RPGs, aber da es auf dem Game Pass sein wird und je nachdem, was die Leute tatsächlich darüber sagen und welche Barrierefreiheit darin enthalten sein könnte, werde ich es mir vielleicht ansehen. Wir werden sehen. Ähm, wisst ihr, wieder sind es die Indie-Spiele, es sind all die kleineren Sachen, auf die ich mich wirklich freue, wisst ihr. Ähm, einige Platformer gespielt, einige Rennspiele, einige natürlich äh, Boomer-Shooter, und es gibt ein paar Kanäle, denen ich folge, die mich normalerweise auf einige Dinge aufmerksam machen. Ich weiß, Viscera Fest hat gerade 1.0 erreicht. Ich glaube, ich habe entweder eine Demo-Zeit gemacht oder ich habe einen Early Access für Viscera Fest gemacht, gottlob weiß wann. Ähm, aber ja, ich würde gerne Viscera Fest noch einmal ausprobieren, nur um zu sehen, wie sich das entwickelt hat. Project Warlock 2, glaube ich, sollte, ich weiß nicht mehr, ob sie auf drei oder vier Episoden zielten, aber ich glaube, Episode drei ist entweder schon draußen oder kommt raus oder wird wieder aktualisiert. Ich habe viel von Episode eins gespielt, ich glaube, ich habe Episode eins beendet. Episode zwei habe ich ein bisschen gespielt und bin einfach nie wieder dazugekommen. Und dann Episode drei, keine Ahnung. Und dann gibt es dieses ähm, oh, ich kann mich nicht erinnern, wie es hieß. Es ist ein wirklich nettes, wie Wolfenstein-artiges, wie mittelalterliches Spiel, das ich letztes Jahr irgendwann behandelt habe und wirklich, wirklich gemocht habe, äh, das, glaube ich, entweder gerade in 1.0 erschienen ist oder in 1.0 erscheint oder eine neue Episode oder so etwas. Und ich glaube, es gibt ein Spiel namens Arcros, für das ich vor einer Weile ein Demo-Video gemacht habe. Wieder ist dies ein wirklich alter ähm, Ego-Shooter, der eine Art, ich versuche mich zu erinnern, ob es ein Voxil-Ding war, aber es hatte zerstörbare Umgebungen und es hatte einfach eine wirklich coole Atmosphäre. Dieses Arcros 2 und ich glaube, das kommt auch Ende dieses Monats heraus. Also, einige, wisst ihr, ein gutes, gutes Boomer-Shooter-Gut. Ähm, und einfach viele Indie-Spiele, die so aus dem Nichts auftauchen. Äh, ich habe in letzter Zeit in einigen Podcasts von ein paar gehört, die ich angefangen habe, mir anzusehen, keine Shooter, sondern einfach Indie-Spiele im Allgemeinen, die überraschend ziemlich cool waren. Ähm, also werde ich irgendwann Videos dafür haben. Aber ja, viele Spiele kommen heraus. Ähm, und natürlich WWDC. Ich bin wirklich gespannt, welche Richtung Apple dieses Jahr mit allem einschlägt, denn ja, sie haben letztes Jahr mit ihrem ganzen Apple Intelligence AI-Ding irgendwie daneben gegriffen. Ja, wir haben ein bisschen davon bekommen, und ich muss zugeben, wie ich die Schreibwerkzeuge ausprobiert habe, wisst ihr, ihr öffnet Notizen oder eine E-Mail, und ihr habt einen kleinen Knopf über der Tastatur oder wo auch immer er ist, um äh, Schreibwerkzeuge aufzurufen, und es ist wie, ihr könntet buchstäblich wie, ich habe es einmal ausprobiert, und ihr könntet buchstäblich einfach wie eine Folge von zufälligen Gedanken eingeben, wie, wisst ihr, hey, lass mich einfach ein bisschen über meinen Hintergrund in ganzen Sätzen, einige Phrasen und so weiter babbeln. Und dann habe ich buchstäblich nur gesagt: "Hey, basierend auf den Informationen darin, äh, mach es so, als ob ich einen Bewerbungsbrief schreiben möchte, als ob ich mich für einen Job bewerbe." Äh, und es hat all das genommen und zusammengefügt, und es war, wisst ihr, es war ziemlich solide, wisst ihr. Und wieder, wenn ihr eines dieser generativen KI-Tools verwendet, ist das etwas, das ich in der Präsentation am Dienstag behandeln werde, aber wisst ihr, ihr könnt sie nicht einfach erstellen und dann kopieren und einfügen, wie ihr hinzufügen müsst. Sie sind als Ausgangspunkt gedacht. Und ich denke, das ist es, was viele Leute vergessen. Sie sind einfach, oh, etwas mit Chat GPT oder welcher KI-Wahl auch immer zusammenschustern, die sie verwenden wollen, und dann werfen sie es einfach in die Welt, was ich nicht mag. Ähm, wisst ihr, denn wenn ihr etwas schreiben werdet, möchte ich wissen, dass es von euch kommt. Ob das nun ein Lebenslauf, ein Brief, eine E-Mail, äh, eine Ankündigung ist, wisst ihr, ich sehe einen weiteren Trend, den ich auf YouTube in letzter Zeit hasse, ist, dass ich all die vielen dieser Video-, Videobeschreibungen sehe, und sie klingen interessant, und dann geht man in sie hinein, und oh, das ist nur ein wiedergekauter KI-, sogar KI-gesprochener Müll von, oh, wir machen es nur für die Klicks, wisst ihr, wir haben eine gute, faszinierende Schlagzeile. Ähm, aber wir geben einfach nur aus, was KI mir sagt, und dann ähm, wisst ihr, machen es in der KI, der Text-to-Speech-Stimme, was einfach nur faul ist. Ähm, und das scheint, das scheint viel häufiger zu werden, viel häufiger, sogar für, ich habe sogar ein paar verschiedene Dinge zur Fehlerbehebung gesehen, wo ich nachgeschlagen habe, oh, wie bekomme ich das zum Laufen oder wie behebe ich dieses Problem, und ich bekomme das Gleiche wie dieser generische, fast so, als ob man von einem Helpdesk-Skript liest, aber es wurde von KI generiert und von KI gesprochen, und es ist wie, oh, wisst ihr, das wird nirgendwo hinführen, weil es nur generischer Geschwätz ist. Ähm, also wieder, bin ich ein Fan von KI in vielerlei Hinsicht? Ja, bin ich, weil ich gesehen habe, es hat viel Gutes getan. Es war in den letzten Jahren super hilfreich für mich und viele andere Menschen mit Behinderungen. Aber gleichzeitig bin ich besorgt über das, worüber sich alle anderen Sorgen machen, Datenschutz, Sicherheit, Authentizität, wisst ihr, t, einfach andere Leute auszurauben. Dieser generische Müll-Inhalt, wie nein, es ist einfach wie jedes Werkzeug, es hat seine guten und schlechten Seiten. Ähm, also weiter geht es, ich möchte nur ein wenig über die Game Accessibility Conference, die europäische Ausgabe, sprechen. Ähm, die ist vorbei. Es war Montag und Dienstag der vergangenen Woche. Und zugegebenermaßen war ich für einen Großteil davon da. Ähm, aber ich bin bei einigen Präsentationen irgendwie abgeschweift, nur weil mein Schlafrhythmus so war. Wie, sogar vorher, wie ich, ich neige dazu, mitten in der Nacht aufzuwachen, wisst ihr, ich schlafe wirklich gut für zwei, drei Stunden, und dann wache ich mitten in der Nacht auf und stehe vielleicht auf und gehe auf die Toilette, trinke etwas Wasser, und dann bin ich buchstäblich für ein paar Stunden hellwach. Ich könnte, ich könnte um 1, 2 Uhr morgens aufwachen und nicht vor 5, 5:30 Uhr wieder einschlafen, und dann muss ich um 7:30 Uhr oder so aufstehen. Ähm, und das könnte sich sogar noch mehr ändern.

Mit diesem ganzen „wieder zur Arbeit gehen oder ein paar Tage die Woche ins Büro“-Ding. Das wird noch schlimmer, weil ich noch früher aufstehen muss. Ich hoffe, ich kann meinen Körper zur Unterwerfung zwingen. Ähm, aber und dann, ähm, also die Game Accessibility Conference. Ich wollte live teilnehmen, weil ich gerne am Discord-Chat beteiligt bin und, wissen Sie, einfach nur zuschauen, einfach, wissen Sie, das Gefühl haben, ein Teil dieses Events zu sein, ähm und Informationen, während sie live passieren, und wieder diese Verbindungen zu den anderen Leuten im Chat knüpfen. Ähm, ja, 4:00 Uhr kam sehr früh. Und, ähm, ich war normalerweise ziemlich gut bis ungefähr 9:00, 10:00 Uhr, und dann, ungefähr zu der Zeit, als sie zum Mittagessen gingen, begann ich, ähm, ein paar Probleme zu haben. Und ja, ich bin bei einigen davon ausgeklinkt. Aber zum Glück sind die ganzen Tage bereits archiviert. Ich weiß nicht, ob die einzelnen Sitzungen bereits getrennt wurden und auf dem Kanal hochgeladen wurden. Eigentlich glaube ich, das sind sie. Ich glaube, das sind sie. Aber wenn Sie einfach die GA-Accessibility-Conference suchen, haben sie nicht nur dieses Jahr, sondern auch die letzten paar Jahre. Ich glaube, sie haben angefangen, sie zu archivieren. Sogar meine Präsentation, als ich 2019 live dabei war, ist da oben. Sie haben also, wissen Sie, die meisten ihrer archivierten Präsentationen dort. Und wenn Sie sich für Spiele oder Spiele-Barrierefreiheit interessieren, empfehle ich Ihnen dringend, diese Konferenz zu besuchen, denn sie haben Sitzungen von Gamern selbst, Gamern mit Behinderungen selbst. Sie haben Panels. Sie haben viele verschiedene Sitzungen von Spieleentwicklern, Leuten aus der Branche, Leuten, die über Forschungsfragen sprechen, Leuten, die über neue Werkzeuge sprechen, die verfügbar werden. Ian Hamilton beginnt immer jede Game Accessibility Conference mit einer Zusammenfassung der Ereignisse der letzten sechs Monate oder so, denn jetzt, da wir die nordamerikanischen und europäischen Versionen haben, liegen sie etwa sechs Monate auseinander, und es ist immer faszinierend zu sehen, wie viel Fortschritt wir machen, wir machen in jeder dieser Zeiträume. Ja, es gibt einfach eine Menge verschiedener Dinge da. Ähm, es gab einige Dinge von Microsoft und Ubisoft und einigen Indie-Spielen in diesem Jahr. Es gab, wieder, ich hätte dieses Video früher aufnehmen sollen, früher, wenn ich mehr über die Game Accessibility Conference sprechen wollte, aber, ähm, nein, es gab so die, ich erinnere mich an beide Panels, das Gamer-Panel und das, ähm, das Entwickler-Panel waren beide sehr interessant. Ähm, ich erinnere mich, am ersten Tag des Gamer-Panels, da sagten sie einfach all diese Dinge, wissen Sie, sie sprachen über Burnout und Impostor-Syndrom und, wissen Sie, was es braucht, um die Arbeit zu machen, die wir machen, und sie sagten einfach immer wieder Sachen, und ich dachte: „Ja, ja, genau, genau.“ Ähm, also wieder, wirklich, wirklich gut. Es gab einige großartige Präsentationen von Entwicklern und sogar, wissen Sie, Indie-Entwicklern. Wissen Sie, das ist das Ding, es geht nicht nur um AAA. Es gibt eine Menge Indie-Entwickler-Vertretung auf der Konferenz. Ähm, wir hatten sogar letzten Herbst, ähm, Mr. Allen D1, der eine Sitzung über den Toby Doom Mod machte, ungefähr zu der Zeit, als Version 7.5 herauskam. Das war wirklich cool. Ähm, aber ja, ich meine, sogar die europäischen Sitzungen in diesem, ähm, Frühjahr waren wirklich, wirklich informativ. Ähm, und ich höre gerne von anderen Behinderungen. Wissen Sie, es geht nicht nur um Blindheit, Sehbehinderung. Das ist noch etwas, woran die Leute sich wirklich erinnern müssen. Ja, ich weiß, es ist super frustrierend, wenn ein neues Spiel herauskommt und es Untertitel gibt und es eine Steuerungsumbelegung gibt und es all diese anderen Dinge gibt, die andere Behinderungen berücksichtigen können, aber siehe da, Blinde werden zurückgelassen oder wieder ausgeschlossen. Ähm, und das verstehe ich total. Es ist super frustrierend. Ähm, wissen Sie, aber es gibt viele andere Menschen, die auch Barrierefreiheit brauchen. Und wissen Sie, hier lerne ich gerne dazu, ich erfahre mehr darüber, oh, was dazu gehört, ein Spiel für gehörlose und schwerhörige Spieler zugänglicher zu machen, oder Bedenken, die sie haben, Menschen, die, wissen Sie, Mobilitätseinschränkungen haben oder viel Müdigkeit erleben, so etwas in der Art, ähm, wissen Sie, ich finde das interessant, ähm, weil es wieder viele Überschneidungen gibt, es gibt so etwas wie, oh, wissen Sie, das ist für diese Behinderung konzipiert, aber es hilft tatsächlich anderen Menschen auf eine andere Weise, oder etwas, das nicht unbedingt als Barrierefreiheitsfunktion konzipiert war, erweist sich als sehr hilfreich. Ähm, ja, ich meine, es gab eine, es gab eine wirklich gute Sitzung über, wie hieß das Spiel noch? Verdammt, wie hieß das Spiel noch? Ich vergesse immer, warum ich mich nie an den Namen des Spiels erinnern kann. Ich glaube, es ist dieses hier. Ähm, Adamfall. Ja, ja, ja. Ich habe vor kurzem ein Video darüber gemacht, und so der Text, es war wirklich faszinierend zu hören, wie sie die Barrierefreiheit angegangen sind. Sie sprachen sowohl darüber, was sie gut gemacht haben, als auch darüber, was sie nicht tun konnten und warum. Es war einfach ein wirklich faszinierender Blick in dieses Spiel. Ähm, aber ich begrüße sie wieder für das, was sie erreichen konnten. Ja, wissen Sie, ähm, das war eine wirklich interessante Sache, und ich empfehle dringend, dass die Leute es sich ansehen, besonders wenn Sie dieses Interesse an Spiele-Barrierefreiheit haben. Ich ermutige die Leute auf jeden Fall, sich die Archive der Game Accessibility Conference anzusehen und in Zukunft teilzunehmen. Wenn Sie persönlich teilnehmen können, fantastisch. Wenn Sie nicht können, machen sie es schon seit ein paar Jahren hybrid, sodass Sie kostenlos teilnehmen können. Nehmen Sie an ihren Sitzungen live teil, treten Sie ihrem Discord bei, machen Sie Ihren Namen bekannt. Wissen Sie, wenn die Leute wollen, ich sage immer, dass sie Berater werden wollen oder bei der Gestaltung barrierefreier Spiele helfen wollen, dann ist das die richtige Vorgehensweise. So bekommen Sie eine gute Möglichkeit, sich einzubringen. Ähm, natürlich sollten wir wahrscheinlich ein wenig über Nintendo sprechen. Ich habe darüber während des Re-Streams der Switch 2 gesprochen, den ich vor ein paar Wochen, vor ein paar Wochen angesehen habe, und ich war am Zaun, wissen Sie, bekomme ich eine Switch 2, will ich, ähm, will ich warten, wissen Sie, ich bin enttäuscht, dass sie zum Start kein OLED-Modell haben, werden sie uns wieder ausnehmen und in drei Jahren ein OLED-Modell 2 herausbringen? Das ist durchaus möglich. Ähm, aber die Leute haben gesagt, dass sogar ihr LCD, ihr LCD, viel besser ist als, wissen Sie, als sie es früher waren. Also, die Helligkeit und Sie haben vielleicht nicht ganz so scharfe Schwarzwerte wie bei OLED, aber abgesehen davon sagen die Leute, dass der Bildschirm wirklich gut aussieht. Wissen Sie, die Konsole fühlt sich gut an. Es gab mehrere praktische Eindrücke von Leuten, die im Glück waren, ähm, in der Branche, um sich die Switch 2 anzusehen. Wir hatten letzten Donnerstag tatsächlich ein Mario Kart Welt-Event, und es war nicht schlecht, aber ich glaube nicht, dass es uns eine Menge Dinge erzählt hat, die wir entweder nicht schon wussten oder die wir wahrscheinlich nicht schon erraten hätten. Wissen Sie, sie haben ein paar interessante Mechaniken und ein paar neue Power-Ups und Dinge angesprochen, ähm, Sie haben diese neue Hop-Fähigkeit, mit der Sie über Power-Ups springen können, wenn Sie es richtig timen, oder wenn Sie, wissen Sie, auf eine Schiene springen und schleifen können, oder Sie können sogar eine Art Wand, wissen Sie, Wand fahren für kurze Zeit. Das ist ziemlich cool. Wissen Sie, sie sprachen darüber, dass Sie reguläre Grand Prix machen können, Sie können die Eliminierungs-Sachen machen, Sie können Open World machen, und ich mag es, dass sie die Open World angesprochen haben. Es gibt diese Schalter-Palette-Blöcke, die Sie wie in Ihrem Super Mario World haben, und Sie können diese finden, und Sie lösen alle Arten von verschiedenen Gameplay-Events in der Open World aus. Ähm, es gibt Sammlerstücke, es gibt diese Tankstellen, durch die Sie gehen und dieses Nahrungsmittel erhalten, dann erhalten Sie Kostüme basierend auf dem Gebiet, in dem Sie sich befinden, und welcher Charakter Sie haben. Und so meine ich wieder, es gibt eine Menge Dinge, die sie für die Wiederspielbarkeit und die Erkundung tun. Und Sie haben die 24 Rennfahrer auf einer Strecke, was absolutes Chaos mit all den Power-Ups sein wird, wie der Hammer-Bruder-Anzug, der ein neuer ist. Das ist ziemlich cool. Das Hammer-Bruder-Power-Up. Aber wissen Sie, ich meine, es ist Mario Kart. Wissen Sie, wenn Sie Mario Kart mögen, werden Sie diesen wahrscheinlich mögen. Ähm, ich denke, er sieht ziemlich gut aus, ich bin ziemlich begeistert davon. Ich bin ein großer Mario Kart-Fan gewesen. Ich habe einige der Original-Super-Nintendo-Versionen gespielt. Ich bin wirklich in Mario 64 Double Dash gefallen, ich habe nicht so viel gespielt, ich dachte, es würde wirklich cool sein, aber es war einfach nicht ganz mein Ding. Aber, ähm, Mario Kart DS, mein Freund und ich haben das die ganze Zeit online gespielt. Ich hatte ein paar Freunde, die das gespielt haben, mit denen ich gespielt habe, Mario Kart DS und natürlich Mario Kart 8 und 8 Deluxe auf der Switch. 96 Strecken in diesem Spiel mit all dem DLC, Chibis, das ist eine Menge Content. Aber ja, wissen Sie, wir haben, und dann haben wir das Mario, wir haben das Donkey Kong Bonanza. Das sieht wirklich lustig aus, ich mag den Fokus auf Kampf und Zerstörung, die Zerstörung in diesem Spiel. Es ist, wissen Sie, wieder Red Faction Gorilla, wissen Sie, spielen Sie mit diesem Wort. Aber, ähm, das sieht einfach wirklich lustig aus. Metroid scheint wirklich cool zu werden, wissen Sie, und natürlich bekommen wir die GameCube-Sachen. Ähm, wissen Sie, und es gibt viel Wirbel um den Preis, und dann haben sie, Nintendo hat nach meinem Video verschoben, ähm, sie haben die Switch-Vorbestellungen in den Vereinigten Staaten und Kanada wegen unserer wunderbar dummen Regierung in Washington D.C. verschoben. Oh, wir werden Zölle erheben. Dann werden wir keine Zölle erheben. Dann werden wir die Zölle noch höher treiben. Dann werden wir sie noch schlimmer machen. Und dann werden wir wieder zurücktreten. Und dann werden wir, ich meine, das ist eines von wahrscheinlich einem Dutzend, zwei Dutzend Dingen, denen ich einfach nicht mehr regelmäßig folgen kann, weil ich entweder klinisch verrückt werde oder einfach wütend über das Niveau der Dummheit werde. Es ist, als würde die Limbo-Leiste wirklich, wirklich niedrig werden, Mann, ich weiß nicht, wie jeder, ich lasse den letzten Teil des Mo, wissen Sie, von dem, dem Satz aus, aber wissen Sie, ich denke an Dumm und Dümmer. Gerade wenn ich denke, dass du nicht noch dümmer sein kannst, machst du so etwas. Aber in diesem Fall rettest du dich nicht und treibst mich, die Nation, die Welt absolut in den Wahnsinn. Ähm, ja, ich weiß nicht, wie viel niedriger die Latte noch werden kann, und ich, dass die Leute immer noch dafür stimmen können, ist mir schleierhaft. Ich will nicht politisch werden, aber mein Gott, ich habe in meinem IRA in den letzten Monaten buchstäblich verloren, ich glaube, es ist um über 20.000 Dollar gesunken. Also bin ich sehr glücklich darüber, dass der Preis für alles gestiegen ist, obwohl Tweedle Dingus da drüben sagt, dass, oh, die Preise waren noch nie besser, und seht her, ich habe es getan, ich bin der Beste, und ich habe so viel getan, und ich bin der Klügste, ich habe kognitive Tests gemacht, und nein, du bist ein verdammter Idiot. Ähm, Entschuldigung, politische Ablenkung. Es ist schwer, nicht in einen Schimpf loszugehen, wenn man über die Welt im Moment nachdenkt, aber ich habe über Nintendo gesprochen, und, ähm, aufgrund der Zölle und allem, wie sie Vorbestellungen verschoben haben. Jetzt, gleich nachdem ich dieses Video gemacht habe, ja, ich habe, alles, was ich tun musste, war einen Knopf zu drücken, ähm, und Sie haben im Grunde Ihren Namen angegeben, um zu sagen: „Hey, ich bin daran interessiert, das vorzubestellen.“ Und ich habe das Switch und Mario Kart Bundle gewählt, damit ich nicht den unmöglichen Preis für Mario Kart zahlen muss. Wenn ich mich also für eine Vorbestellung entscheide, könnte ich es dort versuchen. Sie haben gerade angekündigt, dass ab dem 24. April die Leute bei Einzelhändlern wie Walmart, Target, Best Buy vorbestellen können. Ich weiß nicht, ich, ich, ich wünschte, Nintendo würde seine Vorbestellungen gleichzeitig machen. Sie machen ihre erst, was sie irgendwann sagen, am 9. Mai oder so. Also überlege ich, immer mehr eine Switch 2 zu bekommen, einfach wegen der Barrierefreiheit. Ja, ich möchte Mario Kart spielen. Ja, ich möchte Donkey Kong spielen, die unvermeidlichen Marios und so weiter, aber wissen Sie, wieder, es ist das Nintendo-Zeug, aber gleichzeitig wieder, wenn ich all diese Technologie- und Spiele-Barrierefreiheits-Sachen mache, besonders da dies Nintendos erster Versuch ist, ähm, ein größerer Schritt in Richtung Barrierefreiheit, sogar in dem Video, das ich, als wir uns ihre Webseite angesehen haben, nachdem wir ihr Direct angesehen hatten, ähm, haben sie tatsächlich eine Barrierefreiheitsseite und kurze Videoclips für die Switch 2 Barrierefreiheitsfunktionen. Also beginnen sie zumindest, es ernster zu nehmen. Ich hoffe wirklich, dass die Text-zu-Sprache-Funktion im System auch den eShop unterstützt und nicht nur Ihre grundlegenden Menüebenen, denn es gab diese Zeile in diesem, sogar diesem Videoclip, und sie sagten: „Oh, Text-zu-Sprache ist möglicherweise nicht überall verfügbar.“ Und wie ich in diesem Video gesagt habe, hoffe ich, dass es nicht unbedingt ein PS4-Szenario ist, bei dem Sie Ihre Top-Level-Menüs erhalten und dann in, wissen Sie, in ein Menülevel oder zwei tiefer gehen und Text-zu-Sprache nicht verfügbar ist. Ja, ich weiß nicht, ich meine, ich könnte, ich glaube, ich weiß nicht, ob ich, ich weiß, ich habe schon bei Target oder Walmart bestellt, aber ich weiß nicht, ob ich nur eine Bestellung aufgegeben habe oder ob ich tatsächlich ein Konto dort angelegt habe. Also könnte ich einfach mal sehen, ob ich mich dort anmelden kann. Ähm, angenommen, es wäre Mittwochabend. Es wäre also Mitternacht. Ähm, denn ich glaube, es ist, ich muss nachsehen, ich glaube, es ist Mitternacht am 4. E oder am 24. Ostzeit. Also 23:00 Uhr Central. Ähm, ich könnte versuchen zu sehen, ob ich das Mario Kart Bundle bekommen könnte. Ich, wissen Sie, ich werde mich nicht ärgern, wenn ich es nicht bekomme oder so, aber wissen Sie, ich meine, wenn ich meinen Namen dort eintrage oder wenn ich auf die Webseite gehe und irgendwie auschecken kann, werden wir sehen. Ähm, aber ja, ich weiß nicht, ein Teil von mir möchte es sich ansehen, ich habe mich noch nicht ganz entschieden, aber wissen Sie, es ist, was es ist. Wir werden es herausfinden. Ähm, und dann gab es diese Sache, über die jemand kürzlich gesprochen hat. Es gab einen Artikel, verliert Nintendo seine Identität, seine, seine Note, für die es bekannt ist, weil, oh, sie, wissen Sie, normalerweise Nintendo, sie machen ein neues System, sie machen etwas Neues, Verrücktes, und sie machen einfach ihr eigenes, wissen Sie, sie jagen nicht dem Rest der Branche hinterher, sie machen ihr eigenes, ähm, ihr eigenes Zeug. Ähm, und wissen Sie, und dieses Mal gehen wir von der Switch zur Switch 2. Es ist eine leistungsstärkere Switch. Ein paar mehr Funktionen, genau wie wir von der Nintendo zur Super Nintendo gewechselt sind. Ähm, aber ich argumentiere, dass das nicht wirklich schlecht ist, denn ja, die Hardware ist vielleicht nicht super anders. Wir haben die Maus, die Maus-Unterstützung und den Kamera-Unsinn, aber ich denke, Nintendo, wo sie immer noch wirklich glänzen, und ich hoffe besonders, ist, dass sie mehr Barrierefreiheit hinzufügen, ihre Spiele für mehr Menschen zugänglich machen. Nein, ich denke, ihre Hardware ist nicht unbedingt so anders. Ähm, und sie haben sogar etwas von der Einzigartigkeit verloren, die sie hatten, als die Switch herauskam, denn hey, das war ihr, das war ihr Ding. Sie haben ein Konsolen-Erlebnis, das Sie unterwegs mitnehmen können. Aber jetzt haben wir den Steam Deck. Wir haben eine beliebige Anzahl anderer Windows-Handhelds. Wir haben all diese Retro-Handhelds. Und so sind sie nicht mehr an dem einzigartigen Platz, an dem sie früher waren. Aber, ähm, ich denke, es ist ihre Software und ihr Gesamtdesign, die sie immer noch einzigartig machen. Wissen Sie, deshalb spielen wir die Marios, die Zeldas, die Metroids, die Animal Crossings, die, wissen Sie, eine beliebige Anzahl von Franchises, an die Sie denken können. F-Zero, Punch Out. Sie haben so viel, wissen Sie, einzigartiges, wirklich poliertes Spieldesign. Sie haben, ähm, wissen Sie, sie haben diese Art von Charakter. Ähm, und normalerweise haben sie eine Art einzigartige Mechanik für ein bestimmtes Spiel. Ähm, wissen Sie, sehen Sie sich das Donkey Kong Spiel an. Sie bekommen dieses ganze Zerstörungsdings. Ähm, sehen Sie sich Mario Kart an, wissen Sie, okay, ja, wir werden, wir werden eine Open World machen. Wir werden unsere traditionellen Strecken haben. Wir werden all diese Anpassungen oder Outfits haben. Wir werden, wissen Sie, tun, was auch immer sie tun werden. Aber, ähm, und es ist erfrischend, denn ja, sie haben angefangen, hier und da kleine Patches zu machen, aber Nintendo ist nicht an den Punkt gekommen, an dem sie einfach, wissen Sie, die ganze Zeit Mikrotransaktionen machen. Sie machen also keine Unmengen an Season Passes. Jetzt, wieder Mario Kart 8 Deluxe, ja, sie haben ihre ganze, ähm, ich vergesse sogar, wie sie es genannt haben, aber so ihre Season Pass-artige Sache, aber das ergab Sinn, weil sie ein paar neue Strecken hinzugefügt haben. Sie haben viele der alten Strecken hinzugefügt. Sie haben eine Menge Content bekommen, denn ich glaube, sie hatten, was war es, 48 Strecken ursprünglich, und sie haben buchstäblich wieder hinzugefügt. Wir sind auf 96 gestiegen, als das Spiel fertig war. Wenn Sie sich also immer noch über mangelnden Content beschweren, sind Sie offensichtlich high, denn dieses Spiel hat einfach Unmengen an großartigem Content in diesem Spiel, und es sieht und spielt wirklich gut. Wieder, wissen Sie, die Leute sind verständlicherweise verärgert über einige der Nintendo-Sachen, sie werden ein bisschen arrogant und gierig, und sie müssen ein bisschen heruntergeholt werden. Zum Glück haben sie den Preis der Switch noch nicht erhöht, aber ich denke, all ihr Zubehör ist ein bisschen im Preis gestiegen. Und wenn Sie das Mario Kart Bundle nicht kaufen, werden Sie 80 oder 90 Dollar nur für Mario Kart bezahlen. Und das, ich meine, ja, es gibt eine Menge Content, aber das scheint einfach sehr hoch zu sein. Wenn sie gesagt hätten: „Okay, Sie werden 60, 70 Dollar ausgeben.“ Ähm, wenn sie einfach tun würden, was viele andere Spiele gerade tun und sagen würden: „Okay, wir haben diese Open World, aber wir werden dieses Spiel für die nächsten fünf Jahre unterstützen. Schauen Sie sich an, wie beliebt Mario Kart in der Liste der meistverkauften Spiele acht Jahre später ist. Die Leute kaufen dieses Spiel immer noch.“ Ähm, und wissen Sie, es wird beliebt sein. Wenn Nintendo also sagte: „Okay, Sie können das Spiel zu diesem Preis kaufen, aber wenn Sie die 90-Dollar-Edition kaufen, erhalten Sie im Grunde das, was auch immer sie ihren Expansion Pass, Season Pass nennen.“ Und es ist so, wir werden dieses Spiel für die nächsten 3 bis 5 Jahre unterstützen und neue Charaktere, neue Strecken, neue Outfits veröffentlichen, und ein Teil davon wird kostenlos sein, ein Teil davon wird kostenpflichtiger DLC sein. Aber wenn Sie diese 90-Dollar-Edition kaufen, sind Sie dabei. Sie kaufen es einfach und bekommen alles. Ich glaube nicht, dass die Leute dann so wütend wären. Ich glaube, die Leute wären dann eher okay damit, besonders mit der Art und Weise, wie Nintendo die Unterstützung von Mario Kart 8 gezeigt hat. Ich glaube, das wäre viel besser angekommen. Ähm, wissen Sie, ich meine, sie sagten: „Oh, basierend auf der Menge an Content und der Wiederspielbarkeit und dem bla bla bla.“ Ich vergesse genau, wie sie es formuliert haben, aber sie hatten gesagt, ähm, das Ganze darüber, dass das dieses Spiel wert ist, 80, 90 Dollar zu bezahlen. Ich weiß es nicht. Aber, ähm, das ist so das Nintendo-Zeug. Ich habe mich noch nicht ganz entschieden, ob ich vorbestellen werde, aber es ist nicht außerhalb des Bereichs der Möglichkeiten, und es hängt einfach davon ab, wie viel sie auf Lager haben, wie einfach es ist. Ich werde nicht, ich werde nicht super darum kämpfen. Ich werde nicht, wissen Sie, zwei Stunden lang die Seite aktualisieren und versuchen zu sehen, ob ich irgendwo reinkomme. Wenn ich versuche reinzukommen, großartig. Wenn nicht, na ja, was auch immer, ich habe immer noch mein Interessensdings von der Nintendo-Website. Wenn sie mich kontaktieren und ich einfach reinkomme und es vorbestellen kann, dann vielleicht werde ich das tun. Wir werden sehen. Aber, ähm, ja, ich werde sehen, was wir tun können, und wenn ich es am Ende bekomme, kann ich dann mehr über die Barrierefreiheit sprechen. Abgesehen davon ist das Einzige, worüber ich noch ein bisschen sprechen möchte, The Last of Us, hauptsächlich The Last of Us Part Two, die PC-Veröffentlichung und Staffel zwei der Show, die vor zwei Wochen angefangen hat, oder nun, wir haben jetzt zwei Folgen. Es ist wunderbar, dass sowohl The Last of Us 1 als auch 2 auf dem PC erschienen sind, und es ist eine Weile her, dass ich The Last of Us Part One durchgespielt habe, aber sie haben es schließlich gepatcht, so dass es wirklich gut lief, und ich habe die PC-Version beendet. Und ich hätte gedacht, sie hätten es gelernt, ich hätte gehofft, dass sie aus der Art und Weise gelernt hätten, wie der ursprüngliche PC-Port beim Start gelandet ist. Ich habe ein Video über The Last of Us Part Two gemacht. Habe ich dieses Video eigentlich schon veröffentlicht? Ich glaube nicht, das könnte, ja, ich habe es aufgenommen, aber ich hatte andere Videos, die ich, die zeitkritischer waren, die ich für andere Verpflichtungen herausbringen wollte. Ja, ich werde wahrscheinlich versuchen, dieses Video zu veröffentlichen. Was gab es da, es gibt, Oh, ich könnte es am Mittwoch oder spätestens am Samstag machen, denke ich. Bleibt dran. Aber was ich sagen werde, ist, dass sie sogar ein oder zwei Updates nach dem Start veröffentlicht haben, und ich habe The Last of Us am Freitagabend buchstäblich gespielt, und es war immer noch, also es fängt okay an, es läuft gut, aber dann sehe ich, ich habe es noch nicht ganz herausgefunden, es ist entweder, ich glaube, es ist eines von zwei Dingen, es ist entweder, wenn Sie so einen neuen Checkpoint laden oder neue Kartendaten, Texturen und Dinge laden, bekommen Sie, es fängt an und Sie bekommen vielleicht ein kleines Zwei-c-Stottern, wie das Spiel einfach stottert oder einfriert, und dann geht es wieder gut. Aber es scheint, je länger Sie spielen, desto stärker und länger dauern diese Stotterer und Einfrierungen an. Ja, ich meine, ich glaube, sie haben zwischen 5 und 10 Sekunden gedauert, was schrecklich ist, besonders wenn Sie mitten in einer Verfolgungsjagd oder mitten im Kampf sind und über eine unsichtbare Checkpoint-Markierung oder so etwas gehen und Ihr Spiel einfach geht. Es gibt ein bisschen davon, das zeige ich im Video, aber ich dachte, das war hauptsächlich nur ich, der OBS im Hintergrund ausführte, aber nein. Ähm, also, wie gesagt, ich denke, es ist eines von zwei Dingen. Ich denke, es könnte jedes Mal sein, wenn neue Texturen geladen werden, und sie haben diesen Teil einfach nicht optimiert, denn ihr großes Ding ist, dass sie sagen, dass sie nicht das ganze Kompilieren von Texturen aus dem Hauptmenü machen, wie viele Spiele es tun. Sie machen es mehr on the fly. Aber ich denke, das ist es, was viel davon erstickt. Denn ich muss es noch einmal versuchen, denn jetzt, wo ich weiter im Spiel bin, und wenn ich das Spiel neu starte und es sich benimmt und mit der Zeit schlimmer wird, dann möchte ich sagen, dass es entweder eine Art Speicherleck gibt oder eine Art, es, es verwendet mehr CPU oder GPU mit der Zeit oder wieder vielleicht ist es ein Speicherleck bei mir. Also, sie, als es lief, wie zwischen diesen kleinen Stottern und Einfrierungen, lief es gut. Aber es zu haben, Ihr Spiel einfach zu stottern und buchstäblich einzufrieren, bis Sie denken, dass es abgestürzt ist, ist wirklich ärgerlich, wirklich frustrierend. Und besonders wieder mit Staffel zwei der Show möchte ich irgendwie wieder etwas Last of Us 2 spielen. Und ich fand es wirklich interessant, weil ich das Spiel gespielt habe, das Video aufgenommen habe und dann gab es ein paar Updates. Also habe ich am Freitag aktualisiert, sichergestellt, dass meine Videotreiber aktuell waren, und ich habe es am Freitagabend noch einmal versucht. Und das andere, was passiert ist, war entweder, dass es nicht geschrieben hat, es hat mein Speichern nicht richtig gemacht, oder es hat das automatische Speichern nicht richtig gemacht, denn ich, ich habe einfach gesagt: „Oh, starte das Spiel.“ Und ich bin

Continue, und ich war bei dem Teil, wo ähm, für diejenigen, die das Spiel gespielt haben, wo Ellie und Dina den Sturm durchmachen und in das Gebäude gehen. Äh, sie bringen die Pferde wegen des Sturms in das Gebäude und gehen in den Keller oder wohin auch immer es war, äh mit all den Topfpflanzen. Um, ich war da, aber als ich das Spiel am Freitag geladen habe, ähm, habe ich auf „Weiter“ geklickt, und siehe da, es startete mich nach der ersten Zwischensequenz, als ich als Joel auf dem Pferd zu ihrem, zu ihrem kleinen Städtchen, ihrem Gehöft ritt. Ich dachte: „Was zum Teufel?“ Und ich sah nach, und da war kein anderes Spielstand-Spiel mehr da. Also musste ich alles noch einmal durchspielen. Jetzt bin ich an dem Punkt angelangt, wo ich buchstäblich alle fünf Minuten speichere, weil a, ich nicht weiß, ob das Spiel abstürzen wird, äh oder ich nicht weiß, ob das Spiel, ob das automatische Speichern korrekt funktionieren wird. Also denke ich, ich werde einfach weiter speichern, weil ich es nicht noch einmal machen möchte. Aber ich werde wahrscheinlich etwas warten und hoffentlich veröffentlichen sie einen weiteren Patch, der die Dinge etwas besser beheben könnte. Ich, ich weiß es wirklich nicht. Ich meine, ich habe eine RTX 4070 Ti, ich habe einen Core i7 der 13. Generation, ich habe 64 Gigabyte RAM, um Himmels willen. Dieses Spiel kam ursprünglich auf der PlayStation 4 heraus und lief gut. Es kam auf der PS5 heraus und lief gut. Es gibt keinen Grund, warum ein moderner PC mit Spezifikationen, die sogar höher als die der PS5 sind, dieses Spiel nicht vernichten sollte. Es ist einfach wieder eine miserabel schlechte Optimierung. Und ich, es ist wirklich frustrierend, weil das Spiel selbst großartig ist. Alle Barrierefreiheitsfunktionen sind da. Es funktioniert. Ähm, wenn es gut läuft, läuft es gut. Aber alle 3 bis 5 Minuten, wenn man zu einer neuen Sache kommt und man lädt und plötzlich hängt es einfach so, ist es super verdammt frustrierend. Wenn ihr also, wisst ihr, wenn ihr keine PS5 besitzt und denkt, ihr wollt das Spiel spielen, würde ich es auf eure Wunschliste setzen und auf einen Sale warten. Ich würde, wisst ihr, wenn sie es beheben, ähm, wisst ihr, ich werde euch in einem zukünftigen Update Bescheid geben oder, wisst ihr, folgt mir in den sozialen Medien, Twitter oder Blue Sky. Ähm, wenn es endlich wieder so funktioniert, wie es soll, ähm, werde ich euch Bescheid geben, aber ich sagte ja schon und ich habe euch auch gewarnt, selbst wenn das Spiel richtig laufen wird, wisst ihr, werdet ihr es nicht auf einer Kartoffel laufen lassen. Ähm, ihr werdet es nicht auf eurem Billig-PC laufen lassen. Ihr werdet es, ihr werdet einen ziemlich guten Gaming-PC brauchen, wenn ihr, wenn ihr dieses Ding ausführen wollt. Wisst ihr, denkt an Dinge wie äh Mortal Kombat 1, äh Forza. Das sind Spiele, die, wisst ihr, nochmal, wenn ihr den PC-Weg gehen wollt, äh müsst ihr sicherstellen, dass ihr mindestens ein gewisses Maß an Hardware habt. Wisst ihr, wenn ihr eine Xbox kauft, eine PlayStation 5 kauft, wisst ihr, dass, wisst ihr, wisst ihr, dass die Spiele zumindest funktionieren werden. Ihr müsst euch keine Sorgen machen, ob meine Hardware leistungsstark genug ist, weil die Spiele für diese Hardware entwickelt wurden. Aber wisst ihr, PCs haben viel mehr Skalierbarkeit. Ähm, wenn ihr euch also einige dieser High-End-Spiele anseht und besonders solche, die, sagen wir mal, nicht so optimiert sind, ich habe es noch nicht gekauft, aber ich habe ziemlich gemischte Dinge über den PC-Port von Spider-Man 2 gehört, und ich weiß, dass der einige Barrierefreiheitsfunktionen hat, weil ich das Post-Launch-Barrierefreiheits-Update für die PlayStation 5-Version behandelt habe. Es ist großartig, dass Sony diese Dinge auf den PC bringt, aber sie müssen ihre Portierung wirklich in den Griff bekommen, denn es ist schon schlimm genug, dass sie so viel Geld für all diese Spiele verlangen, besonders diese AAA-Spiele, aber wenn ihr sie veröffentlicht, dann veröffentlicht sie zumindest in einem spielbaren Zustand. Veröffentlicht sie zumindest so, dass sie halbwegs anständig laufen. Wiederum, es gibt keinen Grund, dieses Spiel kam ursprünglich 2020 auf der PlayStation 4 heraus. Es gibt keinen Grund, warum dies nicht auf einem PC, den ich 2023 gebaut habe, anständig laufen sollte, besonders da ich mit dem RAM übertrieben habe und es auf einer SSD ist, also ich weiß verdammt nochmal nicht, ich weiß es nicht, Leute.

Ähm, was die Fernsehserie betrifft, also äh, Staffel zwei, ähm, ich mag sie bisher sehr. Ich bin gespannt, wie viel davon sie in Staffel zwei abdecken können, weil ich weiß, dass sie das zweite Spiel bereits in mindestens ein paar Staffeln aufteilen werden. Aber ähm, ich, ich werde euch warnen, äh, ich, also ich werde sagen, ähm, insgesamt haben mir die ersten paar Episoden bisher sehr gut gefallen, aber ich möchte über ein paar Dinge sprechen. Wenn ihr also die Serie sehen wollt und es noch nicht getan habt, macht das ruhig und ähm, ihr könnt das Video hier beenden. Das ist das Letzte, worüber ich sprechen werde. Ähm, wisst ihr, folgt mir auf, wisst ihr, gebt dem Video ein Like, wenn ihr es getan habt. Ihr könnt mir auf Twitter folgen unter bgfh79, twitch.tv/illegallysighted, obwohl ich dort nicht mehr wirklich viel streame, überhaupt nicht mehr, Blue Sky unter illegallysighted, ähm, illegallysighted.com und gleich hier auf YouTube. Also, The Last of Us Spoiler, Staffel 2 Spoiler, ähm, ja, die erste Episode, ich dachte, sie haben die Dinge etwas anders gemacht. Sie, in der Art und Weise, wie sie Abby eingeführt haben, ähm, und alles war ein bisschen anders. Ähm, die Leute waren darüber irgendwie sauer. Aber nochmal, wisst ihr, wir erzählen eine Geschichte durch ein, was, 30-Stunden-Spiel, 30-plus-Stunden-Spiel im Vergleich zu einem, wisst ihr, wie auch immer ihr die Staffeln aufteilt, ähm, vielleicht eine 10- bis 20-teilige Staffel, und ihr wollt es nicht einfach eins zu eins machen. Sonst, wisst ihr, was ist der Sinn, einfach das Spiel spielen. Ähm, aber da ihr diese Interaktivität nicht habt, die das Spiel hat, könnt ihr andere Dinge tun mit, hey, lasst uns einigen Nebencharakteren oder einigen Situationen, auf die im Spiel nur angespielt wurde, mehr Charakterentwicklung geben. Ähm, und deshalb fand ich die erste Episode eigentlich ziemlich gut. Ich hatte wirklich kein Problem damit. Ähm, ihr habt ihren kleinen Landbesitz gesehen und ihr habt eine kleine Vorahnung bekommen mit, ähm, sie hatten diese Rohre, die sie versuchen wollten freizumachen für ihre, ähm, die Rohre durch ihre Stadt, und sie fanden all dieses Wachstum darin, als sie die Rohre aufschnitten, und da sind diese Cordyceps drin, und ihr bekommt einfach diese Warnung, ooh, da wird etwas passieren, sie werden von all diesen Infizierten überfallen werden. Und dann hattet ihr die ganze Spannung zwischen Joel und Ellie. Ihr hattet, wisst ihr, wieder den Tanz und Seth und ihn, der wegen Ellie und Dina ganz wütend wurde. Also etabliert ihr all diese Charaktere und so weiter. Aber Episode zwei ist wirklich das, worüber ich sprechen möchte, denn nochmal, Spoiler, ihr wurdet gewarnt. Das ist, wo die Sache passiert. Das ist, wo der frühe, im Grunde der Katalysator für den Rest der Staffel passiert. Äh, es ist die, es ist die Episode, in der Joel von Abby ermordet wird, und ich fand, dass sie das wirklich gut gemeistert haben. Ähm, es gab ein paar Szenen in der gesamten Episode, ähm sowohl mit Abby als auch mit Ellie und Joel, ähm, die einfach wie das Spiel waren. Ähm, das ganze Rennen vor den, vor den, ich nenne sie einfach Zombies, vor den Z, Abby rennt vor den Zombies weg und wo sie sich durch, ähm, diesen irgendwie überhängenden Zaun drückt und sie kriecht hindurch und sie versuchen durch den Zaun nach ihr zu greifen. Das war wirklich gut gemacht. Äh, sie geht einfach durch diesen Friedhof von Leichen, als sie irgendwie zum Leben erwachen und anfangen zu jagen. Aber was, was mir gefallen hat, ist, ich dachte, sie haben die Dinge wirklich gut erweitert, weil sie tatsächlich viel mehr einen Blick auf ihren kleinen Landbesitz geworfen haben, und wisst ihr, oh ja, Abby rannte vor all diesen Zombies weg, aber im Grunde gingen sie, um ihre Stadt zu überfallen, und es zeigte Tommy und seine Frau und all die, wisst ihr, die Leute, die versuchen, sie zu verteidigen. Ähm, es war cool. Sie warfen Fässer herunter und schossen dann auf sie, so dass das Gas herauskam, und dann entzündeten sie einen ganzen Haufen der Infizierten, als sie versuchten hochzukommen, und schließlich brachen sie durch, weil ein großer Bloater hereinkam. Ähm, und ich dachte, es fügte, wisst ihr, ich habe schon ein paar Beschwerden darüber gesehen. Sie sagen, nun, das hat das Joel-und-Ellie-Ding beeinträchtigt. Ich glaube nicht, dass diese beiden Geschichten getrennt sind, weil sie alle Hauptcharaktere sind. Ähm, Tommy ist ein Nebencharakter, und wisst ihr, er war nicht in viel vom Spiel, aber als er es war, war er ein einflussreicher Charakter im ersten Spiel, und er hat etwas zu spielen in einem Teil des zweiten Spiels. Ähm, und ich denke, es füllt seinen Charakter, wisst ihr, ein bisschen mehr aus, denn jetzt, äh, wisst ihr, der große Bloater-Typ, er jagte seine Frau, also versuchte er abzulenken. Er sagt: „Hey, hol mich.“ Er schoss auf ihn und so weiter. Ähm, und dann, wie er mit dem Flammenwerfer gegen diesen großen alten Bloater kämpfte. Das war eine wirklich coole Szene, wisst ihr, aber nur die Tatsache, dass er wirklich versuchte, seine Frau zu beschützen, wisst ihr, die Person zu beschützen, die er liebte. Ähm, wie er bereit ist, sich zu opfern, um zu versuchen, die Menschen zu retten, die er liebte. Und das verbindet sich wirklich mit der Geschichte von Ellie und Joel, weil Tommy offensichtlich Joels Bruder ist. Und deshalb weiß er es noch nicht, weil sie am Ende der Episode sind, ähm, Dina und ähm, ich vergesse den Namen des Mannes, ich vergesse den Namen des Mannes, aber im Grunde hat der eine Ellie auf seinem Pferd und der andere zieht Joel hinterher. Ähm, also weiß Tommy noch nicht, dass Joel tot ist. Ellie ist einfach nur untröstlich, weil sie nicht geklärt hat, sie würde, sie hatten einen Streit mit, wieder kann ich mich nicht an seinen Namen erinnern, er hat Ellie aus dem Bett geholt, an ihre Tür geklopft, genau wie im Spiel. Ähm, also, wisst ihr, Ellie, sie wollte mit Joel auf Patrouille gehen, aber er war schon gegangen. Und deshalb wollte sie die Dinge wirklich mit ihm klären. Er ist, er ist, wer er ist, ich bin, wer ich bin, aber wir sind füreinander da. Wisst ihr, das wird sich daran nichts ändern. Und ich denke, das war der Moment, als sie es erkannte, aber sie konnte diese Absicht nie gutmachen. Und das war interessant. Und dann, ähm, wie gesagt, Tommy weiß nichts von Joel, aber wenn er zurückkommt und wie gesagt, jetzt ist Ellie einfach, sie wird eine Abby machen, denn das ist wieder das, was das Ganze in Gang bringt, Abby ist Joel hinterhergegangen, weil ähm Abbys Vater der Arzt war, den er am Ende von The Last of Us 1 einfach umgebracht hat, um Ellie zu retten. Ähm, Abby war sauer, ging zur Rache, und jetzt ist es einfach dieser Teufelskreis von okay, nun, jetzt wird Abby oder Ellie nach Seattle gehen, und das wird das ganze Seattle-Ding in Gang bringen. Und es wird interessant sein zu sehen, wie, wisst ihr, wie das in der Serie spielt. Und dann habt ihr diese ganze andere Fraktion mit Lev und und verschiedene Dinge. Also, wisst ihr, wir haben all das Zeug, das kommt. Aber wisst ihr, ähm, wie gesagt, ich mag, was sie getan haben. Sie zeigten die Stadt und sie verteidigten sich gegen all die Infizierten, denn ich denke, dass, wisst ihr, sie sich auf Tommy konzentrierten und dann, ähm, wisst ihr, sobald er hört, wie, wisst ihr, wie er versuchte, seine Frau zu retten. Also, wenn er herausfindet, dass Joel tot ist, wird er, wisst ihr, wird er reserviert darüber sein wollen, und er will bei seiner Familie bleiben, aber wisst ihr, er versteht Ellies Perspektive und hilft ihr letztendlich zumindest im Spiel. Also bin ich gespannt, wie sie das in der Serie drehen. Und ich, es ist scheiße, dass ich warten muss. Ich mag es nicht zu warten, ähm eine Woche pro Episode, gebt mir einfach die Staffel, ich muss sie ansehen, ich muss es wissen. Aber nein, ich denke, sie machen bisher einen guten Job. Wisst ihr, es muss nicht so lange dauern, solange sie es nicht verhunzen, solange sie nicht etwas völlig Dummes damit machen. Ich würde erwarten, dass es etwas anders ist als das Spiel. Ähm, ich bin gespannt, was anderes, wie sie andere Orte und Charaktere erweitern, wisst ihr, sie haben das ein bisschen im ersten Spiel oder in der ersten Staffel getan und sogar die Episode gemacht, die ähm, die Riley-Geschichte war. Ähm, wie zum Teufel hieß das, aber wisst ihr, was ich meine? Sie haben diese Erweiterung als Teil der ersten Spielshow gemacht, wie Ellie infiziert wurde. Also ja, immer noch viel zu besprechen. Ähm, ich hoffe, ihr habt das Video hilfreich gefunden. Ich habe euch schon meine Kontaktinformationen gegeben, aber ich werde sie hier noch einmal kurz wiederholen. Ihr könnt mir auf Twitter folgen unter bgfh79, Blue Sky, illegallysighted.com und gleich hier auf YouTube. Bis zum nächsten Mal, ich werde später wieder mit allen chatten.