Transcription
Hallo nochmal und herzlich willkommen zurück zu Illegalli Cited. Das ist Jesse, und es ist wieder einmal Early-Access-Zeit. Wir schauen uns ein Spiel an, von dem ich bis vor kurzem noch nie etwas gehört hatte. Es heißt Streets of Rage. Ja, etwas zu nah an einer bestimmten, äh, Sega-Serie dran, und ich bin mir nicht sicher, ob der Name Bestand haben wird. Aber äh, ja, Streets of Rage, was ich nicht für ein Wort halte, aber hey.
Es ist also eine Early-Access-Version. Ich habe das noch nie gespielt. Es sieht so aus, als hätten wir nur Spiel starten, Spiel fortsetzen und Beenden. Ich sehe nicht einmal einen Optionsbildschirm, das ist wirklich seltsam. Okay, und wir können unseren Charakter auswählen, und wir starten einfach unser Level. Okay, und ich kann das D-Pad oder meinen Analogstick benutzen, was schön ist zum Bewegen. Ich habe einen Sprung, ich habe einen Kick oder einen Punch. Ich meine, ich habe einen Kick mit Y. Oh, es ist ein Block mit B. Okay, schöne Impact-Sounds, die mag ich. Oh, frage ich mich, ob ich, oh, frage ich mich, ob das ein Grab ist. Tatsächlich ein netter Uppercut da. Schön. Okay. Oh, ich frage mich, ob ich auch einen Curb Stomp machen kann. Uh-oh, lassen Sie uns einfach sehen, wie effektiv meine Jump Kicks sind. Oh, wir haben so eine kleine Ground Pound-Sache gemacht. Okay, es hat eine interessante Fluidität, eigentlich fühlt es sich nicht super langsam und steif an wie einige, äh, Beat 'em Ups. Oh, es sagt mir, ich soll gehen. Okay, dann lasst uns das aufbrechen.
Hell yeah. Okay, Fässer, wir können sie aufbrechen. Ich muss noch herausfinden, ob ich greifen kann. Es hat so ein kleines, wie bei einigen der großen Angriffe, diese kleine Pause, um den Impact zu verstärken. Oh, da geht's los. Ja, Sohn, hau ihm mit einer Waffe die Hölle aus dem Leib. Da geht's los. Ja, da ist etwas, das ich wirklich mag, wie sich das anfühlt. Es ist irgendwie, es hat so ein lockeres, aber flüssiges Gefühl. Okay, nun, wir haben ihnen die Hölle eingehauen. Stage 1 abgeschlossen. Okay, definitiv auf den ganzen Nachtclub-Techno-Vibe aus, für den die Streets of Rage-Spiele bekannt waren, aber eben, wissen Sie, nicht Sega-MIDI-Musik, sondern äh, tatsächliche… Ich weiß nicht, es ist komisch, denn es ist so… ich weiß nicht, dass ich sagen würde… Oh ja. Okay, man kann Leute niederschlagen, wenn sie am Boden liegen. Ich meine, natürlich ist Techno echte Musik, aber ich meine, wissen Sie, es ist… es ist eingängig, ich muss es zugeben. Wissen Sie, da sind Keyboards und so etwas, aber ich liebe es, wenn ich eine Waffe habe. Ja, schön. Ja, man bekommt diesen netten kleinen Angriff, wenn sie am Boden liegen, man haut einfach den Mist aus ihnen raus, ein bisschen. Man macht einfach so einen kleinen Schlag. Ja, ich mag diesen Move. Uh-oh, raus aus dem… Okay, bisher so gut, nicht schlecht. Ich habe ein paar weitere Pickups von diesen brennenden Fässern hier. Ich mag den KNE oder das kleine Kniekick-Ding. Ja, da geht's los. Ich muss herausfinden, wie man wirft. Ich frage mich, ich habe meine Trigger noch nicht ausprobiert, weil das, was ich tue, bisher funktioniert hat. Okay, dieser Kerl scheint ein bisschen groß zu sein, und er ist… Aua, Arsch. Uh-oh, noch ein großer Kerl. Da geht's los. Oh ja, schlag ihn wieder zu Boden. Ja, da geht's los. Oh, ich glaube, wir haben ihn auch besiegt. Okay, ich wünschte, sie hätten ein paar Feindgeräusche. Mir ist gerade aufgefallen, was fehlt. Man schlägt… es gibt ein paar gute Schlag- und Trittgeräusche, aber es müssen ein paar Grunzer und einfach Feindgeräusche sein. Wissen Sie, Hänseleien, wenn sie kommen, oder ich meine, sie… sie haben… viele Nahkampfgeräusche sind wirklich gut. Man hört die Schläge, man hört mich… wenn ich eine Flasche oder ein Glas über jemandem zerbreche, also gibt es einige gute Soundeffekte, aber ich habe versucht, das herauszufinden… es spielt sich gut, es klingt gut, das ist es, was fehlt. Es gibt keine Charaktere… Okay, man bekommt ein bisschen… ich habe ein… aber die Musik übertönt es so sehr. Oh, du stehst wieder auf. Sehr schlecht. Feind… Nein, da geht's los. Uh-oh, ich will nicht sagen, was ich gerade denke. Ich sage es später. Uh-oh, da geht's los. Okay, besorg dir noch mehr Sammlerstücke da. Ich warte auf… und da sind sie. Okay. Ja, hau ihn, wenn er am Boden liegt. Schöner Treffer. Der Eine dreht sich um, trifft den Anderen, wenn beide am Boden liegen. Da geht's los. Iss es, Alter. Oh, schoss ihn. Schön. Okay, Stage 3 abgeschlossen. Du… Musik. Okay, wir sind an den Docks. Die Musik fängt an, mir etwas eintönig vorzukommen. Ich meine, sie ist eingängig, sie ist… okay, aber ich weiß nicht, vielleicht höre ich einfach nicht so viel elektronische oder Techno-Musik, aber alle Songs fangen an, sich ziemlich ähnlich anzuhören. Sie sind irgendwie… ich weiß nicht, wie ich es beschreiben soll. Oh, dieser Kerl muss sterben. Auf diesem Kerl. Da geht's los. Nein, Kerl, schoss mich. Es ist richtig… Oh, du hast mich zu Boden geschlagen, du Arsch. Da geht's los. Mag es, in das Wasser zu schleudern. Da geht's los. Uh-oh. Da geht's los. Hol sie beide. Okay. Oh ja, ich wusste, dass du aufstehen würdest. Du hast nicht geblitzt. Jetzt hast du es getan. Da geht's los. Hol dir noch mehr Power-Ups. Oh, noch ein großer Bastard. Zwei große Bastarde. Okay, da geht's los. Ah, Mann, ich wünschte, die Waffe wäre nicht kaputt gegangen. Es war schön, als ich sie hatte. Uh-oh. Oh nein, ich bin direkt in der Mitte… Oh nein, das ist direkt in der Mitte. Das ist nicht dort, wo ich gerade sein will. Okay, da geht's los. Triff sie beide. Oh nein, ich sterbe. Oh, Game Over. Verdammt, ein Leben. Okay, ich beginne hier. Okay, wir geben diesem Level noch einen Versuch, und dann beenden wir es. Ich meine, es gibt nicht viel mehr zu sagen. Es ist ein ziemlich geradliniger Beat 'em Up. Es spielt sich aber ziemlich gut, ich mag die Art und Weise, wie es sich anfühlt. Ich muss nur viel vorsichtiger mit diesen großen Kerlen sein. Ich habe sie eine Weile lang einfach nur verprügelt, und das hat ziemlich gut funktioniert, aber jetzt nicht mehr so sehr. Da geht's los. Dieser Kerl ist tot. Ja, nimm eine Waffe auf, triff diesen Kerl. Da geht's los. Oh, du sollst mich nicht zu Boden schlagen, du Idiot. Sehr großes… Gegnermodell. Ich mag es, dass es nicht super… wissen Sie, sie sind nicht super klein, und es scheint ziemlich gute Animationen in diesen beiden zu geben. Es fühlt sich für mich auch ziemlich flüssig an, was den Übergang von einem Move zum anderen angeht. Okay, zerschmettere das und das. Ja, Mann, diese… ich wünschte, die Waffen wären etwas haltbarer, denn man haut sie nur einmal kaputt und sie gehen einfach kaputt. Der knusprige Aufprall. Uh-oh. Okay, was ich also sagen wollte, bis zu diesem bestimmten Level und ich hasse diese beiden großen Schergen, war, dass ich wirklich überrascht bin, wie gut ich das mache, denn normalerweise verliere ich in diesen Beat 'em Ups ziemlich früh ein Leben. Aber bei diesem hier scheint es so, als ob man ein Leben bekommt und dann gezwungen ist, am Anfang des letzten Levels weiterzumachen. Man hat nicht drei Leben oder so viele, wie sie einem geben wollen. Wieder keine Optionen, soweit ich das beurteilen kann. Ja, man hat Fortsetzen, Hauptmenü und Beenden. Ich hoffe also, dass sie uns ein paar Optionen geben, wissen Sie, vielleicht die Möglichkeit, die Lautstärke einzustellen, Controller-Neuzuweisung, sicher… Ich meine, es wäre eine Sache, wenn das die Demo wäre, aber das ist Early Access, also denkt man, dass zumindest ein Teil davon… ein paar Grafikoptionen, aber ich meine, besonders die Möglichkeit, die Steuerung neu zuzuordnen, die Möglichkeit, vielleicht den Schwierigkeitsgrad anzupassen, wie viele Leben man hat. Ich meine, das sind die Dinge, die man in diesen Beat 'em Up-Spielen oft bekommt… Oh, ich habe vorhin auch etwas gesagt… Ah, oh ja, die Audiopegel, die Möglichkeit, diese separat einzustellen, das wäre schön. Aber ich meine, ja, was ich bisher davon gespielt habe, hat eine gute Basis zum Starten, und wenn sie etwas mehr Abwechslung hinzufügen können, ein bisschen mehr Persönlichkeit der Feinde… Ich weiß nicht, ob sie… ob sie planen, einen Story-Modus hinzuzufügen, wie z. B. Cutscenes oder Comic-Animationen oder irgendetwas zwischen den Levels… aber was das Kern-Beat 'em Up-Gameplay angeht, gefällt es mir ziemlich gut. Wie gesagt, es hat ein gutes Gefühl… Ich bin ziemlich weit gekommen, bis ich endlich ein Leben verloren habe, und dieses Level macht mir ein bisschen Probleme, aber ich kann einfach nicht… ich glaube, ich muss bei diesen beiden Großen am Ende des Levels etwas strategischer vorgehen. Ich weiß nicht, ob das das Ende des Levels ist, aber äh, ja, jedenfalls, das war der Early Access von Streets of Rage. Ich denke immer noch, dass das ein seltsamer Name ist, aber egal. Ich hoffe, ihr habt das Video genossen. Gebt ihm einen Like, wenn ihr es getan habt. Ihr könnt mir auf Twitter folgen unter BGFH79, Blue Sky bei Illegalli Cited, illegallicites.com und hier auf YouTube. Bis zum nächsten Mal, ich werde später wieder mit euch allen chatten.