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Resident Evil Requiem Accessibility & Settings Overview - PS5 Pro

Victor - Blind Journalist & Accessibility Advocate14:06

Transcription

Telefonverbindungsbenachrichtigung. >> Hallo zusammen, mein Name ist Victor. Ich bin ein komplett blinder Journalist und Berater für Barrierefreiheit. Heute haben wir gerade unseren Testcode für Resident Evil Recquum von äh Capcom erhalten, richtig? >> Capcom. und ich bin hier mit meiner Frau Alina, um unseren üblichen tiefgehenden Blick auf die Barrierefreiheit zu werfen, der beinhaltet, ob das Spiel ein Menü für Barrierefreiheit hat und auch alle Einstellungen im Spiel durchzugehen, um zu sehen, welche anderen Barrierefreiheitsoptionen es dort gibt und welche anderen Optionen als Barrierefreiheitsoptionen genutzt werden können. Ich werde den Controller an Alina weitergeben und sie wird von hier aus weitermachen. Wie immer, wenn euch das Video gefällt, gebt ihm bitte einen Daumen nach oben auf YouTube, abonniert den Kanal und stellt alles im Kommentarbereich. Viel Spaß beim Spielen, alle zusammen. Nun, hallo zusammen. Natürlich ist es Capcom. Es ist eine meiner Lieblingsserien. Also, Anfangseinstellungen. Wir haben einen Bildschirm mit Anfangseinstellungen. Ihr habt die Sprachausgabe, die ihr ändern könnt, die Anzeigesprache, Untertitel, die standardmäßig aktiviert sind, Audiogerät, Controller-Lautsprecher und das war's. Ich werde bestätigen. Okay. Jetzt muss ich das HDR einstellen. Lassen Sie mich sehen. Uhhuh. Es ist das erste Mal, dass wir das Spiel starten. Also, ja. Lassen Sie mich das überprüfen. Oh, ja. Perfekt. Ja, das gefällt mir. Okay. Es heißt: "Raqu bietet die Möglichkeit, die Kameraperspektive zu ändern." Äh, es wird empfohlen, die Egoperspektive zu verwenden, wenn man als Grace spielt, um die Horrorelemente zu verstärken, und die Third-Person-Perspektive zu verwenden, wenn man als Leon spielt, um die Action-Elemente zu verstärken. Möchten Sie die Perspektive ändern? Ändern oder nicht ändern? >> Nicht ändern. Lassen Sie es so, wie es ist. >> Ja. Okay. Und jetzt haben wir ein Ausrufezeichen, das besagt, dass Folgendes über den Reiter "Barrierefreiheit" im Optionsmenü eingestellt werden kann. Voreinstellung für auditive Barrierefreiheit, Voreinstellung für visuelle Barrierefreiheit, Voreinstellungen für physische Barrierefreiheit, Voreinstellung für Reisekrankheit. >> Okay. >> Okay. Ich muss X drücken zum Schließen. Oh, mein Alter eingeben. Oh, meins oder deins? >> Deins. >> Meins. Okay. Ich bin 36. >> Sie ist jünger als ich. >> Okay. Ja, das ist das richtige Alter. Ja. Datenschutzerklärung. Wie wir Ihnen gesagt haben, ist es das erste Mal, dass wir das hier starten. Zustimmen. Okay. Autosave. Add-ons werden geprüft. Jetzt haben wir ein Menü, Hauptgeschichte, Boni, Optionen und PlayStation Store. Ich gehe zu Optionen. Und jetzt hat das horizontale Menü Steuerung, Kamera, HUD, Grafik, Audio, Sprache, Barrierefreiheit und Netzwerk. >> Okay, >> schauen wir uns zuerst die Barrierefreiheit an. Okay. Also, ich werde R1 benutzen, um dorthin zu gelangen. dort. Okay. Okay. >> Könntest du nicht einfach L1 benutzen? Dorthin gehen. >> Könntest du nicht einfach L1 benutzen? Dorthin gehen. >> Welches? >> Welches? >> L1. >> L1. >> Gehen Sie in die andere Richtung. Nur äh Können Sie >> Gehen Sie in die andere Richtung. Nur äh Können Sie zurückgehen? Zurück zum Hauptmenü. zurück? Zurück zum Hauptmenü. >> Ja. Ja, das kannst du. >> Ja. Ja, das kannst du. >> Ja. Zurück zum Hauptmenü. >> Ja. Zurück zum Hauptmenü. >> Okay. >> Okay. >> Gehen Sie zu Optionen. >> Gehen Sie zu Optionen. >> Okay. >> Okay. >> Und wie oft müssen Sie jetzt >> Und wie oft müssen Sie jetzt L1 drücken, um zur Barrierefreiheit zu gelangen? L1 drücken, um zur Barrierefreiheit zu gelangen? >> Zwei. Okay. Also, ich werde R1 benutzen, um >> Zwei. zweimal. Gut. >> Ja. >> Okay. >> Und jetzt haben wir ein Menü, das vertikal ist, mit visueller Barrierefreiheit, auditiver Barrierefreiheit, Reisekrankheit, physischer Barrierefreiheit. >> Okay, gehen wir sie einzeln durch. >> Das erste ist visuell. Oh, und es heißt, die folgenden Änderungen anwenden. HUD HUD-Größe groß Menütextgröße groß Untertitelgröße groß Untertitelhintergrund ein. Und ich kann Ja oder Nein drücken. >> Möchtest du sie so anhaben? >> Ja. Und das war's. >> Und wie können wir sie ändern? >> Ich denke, Sie können in die anderen Menüs gehen und >> Okay. Das sind nur Voreinstellungen. >> Ja. >> Okay. Gehen Sie zum nächsten. >> Voreinstellungen. >> Auditive Barrierefreiheit. >> Was ist das? >> Also, es kann Folgendes ändern. Äh für die Sprache, Untertitel ein, Untertitel mit Sprechernamen ein. Oh, ich liebe das. Ja, ich werde Ja sagen. >> Okay. >> Reisekrankheit. Also, hier haben wir HUD-Punktanzeige ein, Kamera-Wackeln null. Grafik-Bewegungsunschärfe aus. Ich möchte die Punktanzeige nicht. Die mag ich nicht. >> Und die Bewegungsunschärfe. >> Ja, >> Ich weiß nicht, ob du das magst oder nicht. >> Nein, das ist in Ordnung. Und physische Barrierefreiheit. >> Was haben wir hier? >> Äh Steuerung wiederholter Eingabetyp halten. Zielverlangsamung 10 Controller-Vibration aus. Adaptive Trigger aus. >> Nein. >> Nein, das ist nichts für uns. Nein, >> das war alles. Ja. >> Okay. Wie Sie sehen, gibt es keine Text-zu-Sprache-Funktion, keine Menü-Narration. Ich schätze, es gibt keine Navigationshilfe im Spiel, aber das können wir später herausfinden. Und jetzt werden wir auch die anderen Optionen durchgehen. >> Okay. Ich gehe zurück zu Steuerung. >> Ja, das ist das erste. >> Ja. >> Okay. Steuerung. Und hier können Sie >> auch die Steuerung lesen, damit die Leute wissen, welche sie sind, denn >> wenn wir ein Schema haben >> äh nein, es sind äh Grundeinstellungen und Controller. Also das erste Menü sind Grundeinstellungen. >> Ja. Gehen Sie hinein >> und Sie können zwischen Grundeinstellungen und Controller wechseln, indem Sie L2 L und R2 verwenden. >> Ja, das ist Ja. Okay. >> Es ist ein Untermenü. >> Ja. Ja, ich verstehe. Also Grundeinstellungen in Steuerung sind Charaktersteuerung, die den Bewegungstyp, den Lauftyp, den wiederholten Eingabetyp beim Zielen, die Zielhilfe >> einstellt. >> Ja. >> Also haben wir Zielhilfe. Das ist sehr gut. >> Ja. Ja. Und Sie können sie ein, aus, Ziel-Snap oder Ziel-Folge einstellen. Ähm, und was ist der Unterschied zwischen Ziel-Snap und Ziel-Folge? >> Wenn Sie ein neues Spiel starten, wird der Casual-Modus auf Ziel-Folge eingestellt, der Standardmodus in Klammern und die Standard- und Klassik-Modi werden auf aus eingestellt. Und Sie können die Einstellungen ändern, nachdem Sie die Hauptgeschichte gestartet haben. Es ist >> Ja. Und das >> sagt >> Ja. Das Ziel-Zeug sagt nichts. Nein, das ist Es folgt dem Feind, während man sich bewegt, nehme ich an. >> Oh, das ist gut. Das eine einschalten. >> Ja, >> das ist das dritte, richtig? >> Ja. >> Das ist also das Fortgeschrittenste. >> Ja. >> Cool. >> Assistenzstufe. Sie können von, ich glaube, von 1 bis 10 gehen. >> Zielhilfe. >> Ja. >> Okay. >> Es ist jetzt auf fünf. >> Ja. Schauen Sie sich das an. >> Zielverlangsamung. Zielfernrohr-Vergrößerung zurücksetzen. Punktvisier-Perspektive und das war's. Und in Bezug auf den Controller äh Steuerungstyp Standard, Sie können die Tastenkonfiguration sehen und >> sehen, ob sie Ihnen gefällt. >> Ja. Ja. Jetzt ist es auf Standard eingestellt. Sie können den Steuerungstyp auf Benutzerdefiniert A oder Benutzerdefiniert B einstellen. Okay. >> Aber ich denke, ich lasse es so. >> Der Standard. >> Ja. Was wäre das also? >> Äh, okay. Lassen Sie mich sehen. L2 zum Zielen. L1 zum Parieren. Nahkampfwaffe bereit. >> Ja. Cool. >> Äh, >> R2 zum Schießen wahrscheinlich. >> R2 ist zum Angreifen. R1 ist zum Wiederherstellen der Gesundheit. >> Okay. Heilen. Ja. Cool. >> Äh, Dreieck ist für das Menü mit Gegenständen. X ist zum Interagieren. >> Okay. Kreis zum Abbrechen. >> Ja. >> Äh, Quadrat Nachladen. >> Okay. Ja. Klingt äh wie ein normales Shooter-Spiel. >> Ja. Ja, >> das ist gut. >> Ja. Äh R ist zum Umsehen. R3 ist zum Ducken. >> Okay. >> L ist zum Bewegen. L3 ist zum Laufen oder Gehen. >> Ja. >> Und Sie können eine schnelle Drehung machen, indem Sie äh L nach unten + Kreis drücken. >> Ja. Und für das D-Pad haben Sie D-Pad oben für die Taschenlampe und die anderen sind zum Auswählen von Waffen. Also, links, rechts und gut. Perfekt. Wunderbar. >> Ja. >> Ja. >> Ja. >> Raus hier. >> Was haben wir noch? >> Nun, Sie haben äh im Hauptmenü auch Kamera. Und jetzt sind die Perspektiven für Graces Kamera auf Egoperspektive und Leons Kamera auf Third-Person eingestellt. >> Ja, genau wie sie es anfangs vorgeschlagen haben. >> Ja, Sie können einige Kamera-Inversionen vornehmen. Sie können einige äh Kamera-Wackel-Einstellungen vornehmen, Bewegungssensor-Funktion, die standardmäßig aus ist, vertikale Empfindlichkeit, horizontale Empfindlichkeit, und das war's. >> Und dann gehen wir zu HUD. Ja. >> Sie können die HD-Größe wählen, die jetzt groß ist. >> Möchtest du das so haben? >> Ja. Ja. Ja. >> Okay. >> Menütextgröße groß. Gesundheit an. Benachrichtigungsanzeige an. Tutorial-Nachrichten. Gegenstände-Popup. Sie können es auf alle Gegenstände oder nur wichtige Gegenstände einstellen. Und beim Zielen haben Sie Visieranzeige ein, Punktanzeige aus, Visier/Mittelpunktfarbe ist weiß, Zielfernrohr/Visier-Mittelpunktfarbe ist rot, wie üblich. >> Okay. >> Dann gehen wir zu Grafik. Sie können die Helligkeit einstellen, wie ich es am Anfang getan habe. HDR-Modus, der jetzt automatisch ist, Farbraum, Bewegungsunschärfe, Raytracing. >> Raytracing ein. >> Ja. und Bewegungsunschärfe ein. >> Okay. >> Dann Audio, Sie haben hier die üblichen Dinge. >> Die Musik ein wenig leiser stellen. >> Soundeffekte, Hintergrundmusik, die ich auf sechs stellen werde. Menü-Soundeffekte, Dialogstimmen. Dann Ausgabe. Sie haben Audiogerät, das wir auf Heimkino einstellen werden. Dynamischer Bereich breit. Und Sie können einige Surround-Front, Surround-Hinten einstellen. Ja. Ja. Das ist in Ordnung. >> Und Sie können auch 3D-Audio einstellen. Sie können das einschalten. >> Ja. Aber das ist für Kopfhörer, glaube ich. >> Ja. Ja. Ich kann damit im Moment nichts anfangen. >> Ja. >> Ja. Und dann haben Sie Sprache. >> Ja. Schauen wir uns an, welche Untertitelsprachen sie haben. >> In Ordnung. Also, Englisch. Nein, das ist Anzeigesprache Untertitel hier. Mal sehen. Ich werde sie auf einstellen, Untertitel mit Sprechernamen. Untertitelfarbe, Untertitelgröße, Hintergrund, Untertitelfarbe. >> Ja, das brauchen wir nicht. Gehen Sie einfach zur Anzeigesprache. >> Ja. Ja. Also, das wird es sein und es wird durch viele Sprachen gehen. Englisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, äh, Spanisch, Lateinamerika, Spanisch, Portugiesisch, Brasilien, in Brasilien, >> äh, Polnisch, Russisch, glaube ich, Arabisch. Und das war's. >> Okay. >> Und jetzt muss ich zurückgehen, weil es nicht >> nach links ist. >> Ja. >> Wählen Sie einfach wieder Englisch aus. Dann haben Sie Barrierefreiheit, die wir zuvor besucht haben. >> Ja. >> Und Netzwerk. >> Ja. Das interessiert uns nicht. >> Ja. >> Okay. Das war also alles für Resident Evil Recreum von Capcom. Ich bin sicher, Alina wird das Spiel sehr genießen. Ich werde natürlich versuchen, es zu spielen, aber ich glaube nicht, dass ich sehr weit kommen werde. Wir werden sehen, je nachdem, welche Art von äh Spielgeräuschen oder allem, was sie haben. Ich werde auch ein Video dazu aufnehmen, aber zu einem späteren Zeitpunkt. Vorerst hoffen wir, dass Ihnen das gefallen hat. Wie ich am Anfang sagte, abonnieren Sie einfach unseren Kanal, hinterlassen Sie einen Daumen nach oben, und wir sehen uns im nächsten Video. Danke. >> Danke. Tschüss.