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The Villain Who Was The Author All Along

The Little Detours22:43

Transcription

もし、作者に成りすました悪役がいて、誰もそれに気づかなかったら? 登場から300話以上経ってから現れる、一見取るに足らないキャラクター。何百人ものキャラクターが関わる、最も長く、最も複雑なアークの一つに埋もれている。その悪役こそ、ハンター×ハンターの脇役的な敵役、モレナ・プルーデだ。少なくとも、私はそう思っていた。なぜなら、もしそれが本当なら、脇役の悪役が作者を乗っ取ることなどできるだろうか? この疑問に、そしてそれ以上のことに答えるために、少し寄り道にお付き合いいただこう。これまで見た中で最も野心的なキャラクターの一人を見てみよう。これが、ずっと姿を隠していた悪役だ。モレナはカキンの三大マフィア組織の一つ、ハイル・リーのボスだ。王族、ハンター協会、そしてこのシリーズのほぼ全てのキャラクターを、暗黒大陸へ向かう巨大なクジラ型の船に巻き込んでいる超大国。ナズビ王の庶子として生まれ、誕生時に顔に二本の傷を負った。王位継承権の剥奪の証であり、「二級偽者」として追放された。カキンと周囲の世界への彼女の憎悪は、彼女の究極の目標、すなわち人類の絶滅の燃料となる。しかし、ここが肝心なところだ。今話したことの半分は嘘だった。彼女は王族とは無関係だ。彼女の名前はモレナですらない。しかし、これが彼女の紹介だ。一見取るに足らないキャラクターのために、注意深く構築された偽りの物語。だから、この動画を見る前にこのキャラクターが誰だか全く知らなかったなら、読んだ私たちもそうだった。だから、せいぜいモレナは物語の中の小悪党に過ぎないはずだ。しかし、真実は? 彼女はそれよりもさらに重要ではない。彼女はそれよりもさらに重要ではない。成長するにつれて、モレナは「肉」としてレッテルを貼られた。カキンの王族を、カーニバルとして知られる残忍な祭りで性的に楽しませるために育てられた、使い捨ての孤児だ。彼女には名前も、アイデンティティも、所属も与えられなかった。だから、人間性を取り戻すために、彼女は本物のモレナを殺すクーデターを画策する。ハイル・リーのメンバーを死闘に追い込み、モレナ・プルーデとして彼女に成り代わる。しかし、彼女はすべてを「二級偽者」と見なされるためだけにやっている。肉であることより一段上だが、それでも真の人間性に値しない物体だ。私たちが知っている二級偽者は、玉ねぎのこの男と、もう一人はブロッコリーだ。しかし、モレナはこれらの二人とは全く似ていない。では、彼女は何になるのか? さらに奇妙なものだ。偽者の偽者。ここで、私が「偽者×偽者」と呼ぶ現象にたどり着く。この動画の冒頭で、モレナは作者そのものだと話した。しかし、私たちが明らかにしたすべてを経て、彼女はまだ別の脇役の悪役に過ぎないように見える。もし、私たちが再び欺かれていると言ったら? まるで彼女が周りの人々を欺くように。おそらくモレナは、物語における彼女の本当の役割について、私たち観客を騙しているのだろう。なぜなら、モレナは他の偽者を狩るだけではない。いや、彼女はもっと偉大なものを狩っているのだ。彼女の周りの世界の構造そのものに挑戦する何か。物語そのものを体現するもの。ハンター×ハンターの世界では、ハンターは単なる捕食者以上の存在だ。彼らはあらゆる種類のものを狩る。食料ハンター、病気ハンター、ブラックリストハンター、児童性愛者。地獄、可愛いハンターさえいる。しかし、私たちの世界では、ハンターはただのハンターだ。彼らは獲物を狩り、部族や村のために肉を持ち帰る。私たちの定義では、モレナはハンターではない。むしろ、狩られる者だ。彼女は文字通り、狩られ、消費される肉だ。つまり、彼女が念能力を発現し、ハンターを狩り始めるまでだ。そうすることで、モレナはもはや単なる二級偽者や肉ではない。彼女はもはや「偽者×偽者」ではない。彼女は「ハンターハンター」になる。ハンター×ハンターというタイトルは、哲学的な意味合いで考えられたものではない。冨樫自身が、日本の男性二人が同じ言葉をどもるのを見たコメディスキットに触発されたと認めている。しかし、モレナで探求したように、起源の物語は全体像を捉えきれない。もしゴンの父親、彼もハンターである父親を探すことが、ゴンを「ハンターハンター」と呼ぶ資格を与えるなら…狩られる者であり、今やハンターを狩るモレナにとって、それは何を意味するのか? 彼女の旅はゴンのテーマ的な並列関係に過ぎない。それは原始的で、皮肉なことに、その概念のより現実的な反復だ。肉からハンターになるという彼女の進化において。モレナは、彼女に課せられた従来の役割を打ち砕く。彼女は、人間性を超えた真の性質を明らかにするアイデンティティを狩る。そして、これらすべてが層を剥がしていく一方で、このキャラクターが本当に誰なのかを私たちに伝えるために、まだ肉の奥深くまで切り込んでいない。もしこのモレナが人間ではなく、彼女の名前すらモレナではないなら…彼女は何者なのだろうか? モレナは様々な方法で描写できる。他人のアイデンティティで自分を満たそうとする空虚な殻、復讐に燃える虚無主義のカルト指導者、あるいはカードゲームに目がない者。しかし、テーマ的な意味では、モレナは人類の苦しみとその結果の複合体だ。彼女は人類の最も暗い残虐行為の副産物であり、地球上のほぼすべての人間を動かす三つの原始的な欲求、すなわち生き残る力、繁殖する手段、そして社会的帰属意識またはアイデンティティの必要性を否定されている。20年間、モレナは「肉」としての役割を果たしてきた。カキン支配の奴隷であり、彼女の体は他人の快楽のための道具だ。しかし、その悪夢のどこかで、彼女を生み出したシステムと同じくらい恐ろしい念能力を目覚めさせる。彼女は何年もそれを磨き、刃のように鋭くし、戦って自律性を取り戻すのに十分な強さになるまで鍛える。カキンのカーニバルから生まれた孤児は、単に捨てられるだけでなく、家畜のように分類され、選別されるため、繁殖の手段も否定されている。一部は社会の影で奉仕するのに適した「二級偽者」と見なされる。残りは「肉」、権利も未来もなく、繁殖のチャンスもない使い捨ての体だ。モレナは後者としてマークされ、生まれた瞬間に運命が定められた。しかし何よりも、彼女は世界におけるあらゆる帰属意識を否定されている。肉としても奉仕していた母親は、モレナがわずか2歳の時に性的な疲労で亡くなった。娘の存在さえ知らずに。だから、その空虚さを埋めるために、彼女は新しい家族を製造する。愛ではなく、血によって。同じ考えを持つ落ちこぼれの家族、愛情ではなく、社会規範の共有された拒絶によって結ばれている。彼女のように、この世界に居場所のないアウトキャストの集まり。しかし、どんなアウトキャストでも参加できるわけではない。彼らはまず、意志、献身、残虐性を試す、厳格で致命的な一連の試練を通して自分自身を証明しなければならない。壊れた人々を、モレナのビジョンに合わせて設計されたハンターの集団に鍛え上げるプロセスだ。私が「モレナの試験」と呼ぶシステムだ。偽のモレナは、元のモレナを打倒した後、ハイル・リーの数を減らすために残りが22人になるまで残虐なサバイバルゲームを画策する。しかし、生き残りは最初のステップに過ぎない。正式なメンバーになるには、交渉のゲームをプレイしなければならない。モレナが念能力の条件として設計したカードゲームだ。プレイヤーはモレナのデッキからカードを選び、彼女に関する情報を明らかにする。その見返りに、モレナはプレイヤーの手札からカードを一枚取り除く。プレイヤーがカードを一枚だけ残すまで繰り返す。モレナの家族に加わるかどうかの答えだ。一見すると、これはモレナが満たさなければならない念能力の条件に過ぎないように見えるかもしれないが、これは単なるゲームではない。ハンター試験と同様に、モレナはプレイヤーを複数のレベルで評価する。適性、心理、目標、性格、さらには念能力者としての可能性まで。彼女はメンバーの適合性を評価し、個々の特性に合わせた念能力を発現させるのを助ける。しかし、これはその一部に過ぎない。並外れたハンターと残りを分ける固有の欲求がある。狩りのスリルだ。ハイル・リーの各メンバーには、殺す個人的な理由がある。一人は復讐を求めるかもしれないし、もう一人は退屈な人生に興奮を求めるかもしれない。しかし一般的に、ハイル・リーはそれ以上の理由もなく人々を殺したいと思っている。それはモレナにも当てはまる。カキンへの復讐、虚無主義的な信念、あるいは生と死の瀬戸際で生きること、すべては最も単純な真実には及ばない。彼女はそれをやりたいからやっているのだ。モレナは単にハイル・リーをハンターに似せているのではなく、独自のシステムを創造しているのだ。しかし、それは彼女が追い求める唯一のシステムではない。ハンター試験と同様に、本当の挑戦は入隊後に始まる。マリーナの本当の試練、彼女の本当のゲームは、入隊後、各メンバーがモレナのキスを受け取り、彼女が「ゲームソフトウェア」と呼ぶものをインストールされることから始まる。コンテイジョンというゲームだ。感染すると、レベルゼロから始まる。一般人を殺すと、レベルが1上がる。念能力者を殺すと、レベルが10上がる。王子を殺したらどうなる? レベルが50上がる。そしてレベル21に達すると、メンバーは独自の念能力を発現させる。レベル100に達すると、レベルはゼロに戻り、モレナの感染を広げ、より多くの子供たちを生み出すことができるようになる。コンテイジョンが十分に広まったらどうなるか想像してみよう。それは念能力システムを混乱させるだけでなく、それを完全に置き換える可能性がある。一度感染すると、抜け出す方法は3つしかない。ゲームをクリアするか、感染させた者を殺すか、死ぬかだ。習得しマスターしなければならない従来の念能力とは異なり、コンテイジョンはウイルスのように自己インストールされる。感染した瞬間から、念能力を使える。マスターへのスピードランさえできる。しかし、その見返りに、あなたの念能力の可能性は永遠に書き換えられる。コンテイジョンは単なる念能力ではない。それは代替の念能力システムだ。モレナと念を組み合わせると、モア・ネン(more nen)になるのは驚くことではないかもしれない。まあ、「a」を引くだけだが。しかし、これは氷山の一角に過ぎない。モレナは、人間を餌食にし、種を繁殖させ、より優れた念能力生命体になることだけを目的とした、血に飢えた子供たちの軍隊を母としているのだから。え? どこかで見たことがあるぞ? 彼女は、語り手が事態が急変するまでの秒数を数えている間に、彼女の大きな計画に水を差すことが foreshadowed されている相手とライバル関係と絆を育む。え? どこかで見たことがあるぞ? この二つの出来事が全く別物であることは認識している。それでも、歴史がここで繰り返されているように見えるのはかなり奇妙だ。しかし、これは始まりに過ぎない。この二つのパネルを見てみよう。何に気づく? そう、どちらも表面から煙を噴き出す大きなクジラ型の物体があり、構図とフレーミングはほぼ同じだ。しかし、左のパネルはシリーズの最初の章から、ゴンの故郷であるクジラ島を描いている。右のパネルは、黒いクジラの出発を示している。王子の間で致命的な競争を繰り広げながら暗黒大陸へ向かう船であり、王位継承戦アークの始まりを告げている。また、似たような章のタイトルも共有している。「出発の日」と「出発」。なぜ物語の始まりが、300話以上後に起こることと同じ章のタイトルとパネルを共有しているのだろうか? これはきっと偶然だろう。それとも? この王位継承戦アークだけでも、ハンター試験、念能力クラス、マフィア戦争、カードゲーム、サバイバルホラー・スリラー、そして政治選挙がある。しかし、重要なのは、この王位継承戦アークは、物語が提供するほぼすべてのものの組み合わせであるということだ。過去のすべてのアー​​クとテーマが、一つの野心的なアークに凝縮されている。このアークが、それ以前のすべてのアー​​クの要素とテーマを含んでいるなら、モレナ・プルーデは、アークの主要な敵役の一人として、物語のすべてのテーマとアー​​クを一つのキャラクターに包含している。彼女は母親なしで育てられ、父親の所在は不明で、彼女の物語はクジラの上で始まる。彼女は最も原始的な意味でのハンターであり、一連のテストで独自のハンターを繁殖させ、独自の念能力システムを作成し、ハイル・リーのメンバーが念能力を学び、訓練するのを助ける。彼女はファントム・トループのように運営されるマフィアの家族を運営しており、一度コンテイジョンを受け取ると、死以外に抜け出す方法のないゲームに参加する。あるいはモレナの言葉では、「ゲームをクリアする」ことだ。彼女のコンテイジョンは、人間を餌食にし、急速に種を広げて優れた念能力戦闘員の軍隊を作り出す子供たちを生み出す。彼女は政治ゲームに関与し、死闘を行い、彼女のカードゲームは、カードを一枚だけ残すまで排除することを含む。そのカードゲームについて言えば、これを見てみよう。これらのカードについて何に気づく? 右のデッキはモレナに関する洞察を与える。彼女の力、目標、彼女に尋ねることができる質問。しかし、このカードゲームは彼女の性格を反映しているだけではない。なぜなら、左のカードは? かなり見覚えがある。対戦相手のカードはすべて、ある特徴を共有している。言葉や文字が鏡像になっているのだ。唯一そうでないカードはXカードだ。うーん、これが何を意味するのか気になる。これは単なるデザイン上の選択だと簡単に片付けられるかもしれない。しかし、モレナがこのゲームを作成したことを思い出してほしい。しかし、これは疑問を投げかける。なぜマリーナはこれらすべてをやっているのか? 独自のシステム、独自の権力構造を作成することで、彼女は何を達成しようとしているのか? 世界を破壊することだけなのか、それとももっと大きな目的があるのか? 答えは、彼女の新しいハイル・リーのメンバーであるボルクセンとのゲームの一つで明らかになると私は思う。彼らの試合で、ボルクセンは正当な懸念を提起する。ゲームはモレナのハイル・リーへの参加の要求に答えることなので、言い方によっては、モレナは不正を働いて、彼女の答えを別の意味にねじ曲げることができる。これは言語習慣、特に特定の方言が否定的な質問にどのように応答するかについて議論を引き起こす。例えば、日本語では、「ハンター×ハンターは楽しめないですか?」という質問に答える場合、通常は「はい」と答える。「いいえ、楽しめません」という意味だ。答えは質問者の視点によって決まる。しかし、西洋では通常このように答えない。代わりに、「いいえ、楽しめません」と言うだろう。この区別は重要だ。なぜなら、答えが人の自己感覚をどのように反映するかだからだ。前者は質問者の視点を考慮するが、後者は自分自身を対象としてのみ考慮する。だから、モレナがボルクセンに「いいえ、私は不正をしません。私は私自身の対象です。」と言うとき、これは単なる安心や誤解の解消以上のものだ。それは、かつて自分自身や周囲の世界に無関心だと主張した人物にとっての宣言だ。彼女は自分自身の個人であることに大きな重要性を置いているようだ。だからこそ、彼女は信奉者たちに心から感謝し、ボルクセンが彼女の背景に関連するカードを選んだとき、彼女の人生で初めて、彼女は誰か他の人の欲望の対象以上のものとして認識されている。これらの矛盾は、彼女を現実世界に根付かせている。それは、生と死の瀬戸際で自分自身をバランスさせるために必要なコントロールを提供する。しかし、モレナにとってはそれは十分ではない。なぜなら、彼女はハンター×ハンターの世界で話されている単なる恣意的な言語規則を拒絶しているだけではないからだ。彼女が自分自身を対象にしたくない言語は、彼女を創造した男が話す言語と同じだ。そして彼女は、自分が存在する世界のルールを破っているだけではない。彼女はハンター×ハンターの創造者自身、ヨシヒロ・トガシが設定した基盤そのものを拒絶しているのだ。2023年、人気の日本のトーク番組で、トガシは、キャラクターに「自分で書かせる」ことをどのように許し、しばしば彼自身も予期しない方法で物語を展開させるかを説明した。このアプローチは、作家として彼を興奮させる。なぜなら、彼は読者と同じように物語を体験できるからだ。彼のキャラクターが生み出すツイストとターンに驚かされる。しかし、彼がこの哲学を破った瞬間が一度あった。あまりにも混沌としたキャラクターが、トガシに介入を余儀なくさせたのだ。ヒソカとクロロの天界での戦いについての解説で、彼はヒソカの行動がマチの死につながるはずだったが、トガシはより興味深い物語につながると信じて彼女を救ったと認めた。彼はメッセージをこう締めくくった。「後悔しないことを願っています。」トガシは後悔に慣れていない。彼の以前の象徴的なシリーズ、幽☆遊☆白書は、急ぎ足の結末を迎えた。後にファンへの手紙で謝罪した。その手紙の中で、彼は、主なキャラクターのために探求することが何も残っていないと感じたことが、結末が急がされた一因であると認めた。しかし、例外が一つあった。トガシは、彼のお気に入りのキャラクターの一人、極度の虐待を受けたキャラクターを十分に探求しなかったことを深く後悔していると表明した。そのキャラクターは幽☆遊☆白書最終章の敵役、 mukuro だった。直接的なネタバレなしに、mukuro のバックストーリーはモレナのそれと驚くほど似ている。所有者を「楽しませる」ために、彼らを殺すのに十分な力を持つまで、奴隷としての全く同じ役割を果たしている。多くの点で、モレナはmukuro の精神的な再創造だ。ハンター×ハンターが幽☆遊☆白書の精神的な再創造であるのと同じように。だから、もしこれがトガシが過去の過ちを和解しようとする試みであり、彼がキャラクターに「自分で書かせる」ことを約束しているなら、すでに混沌とした悪役を完全に解き放ったらどうなるのか? 作者自身の手からペンを奪い、自分を誰か他の人の主題ではなく、自分の世界の建築家とする物語を書こうとする敵役。あなたはモレナ・プードを得る。作者とシリーズ全体に対する敵役だ。モレナが対戦相手のカードをハンターハンターのロゴの鏡像でデザインしている理由が理解し始める。彼女はハンターハンターそのものと戦っており、ハンターハンターの世界のシステムを置き換える独自の念能力とハンターのシステムを創造している。しかし、これはさらに事態を複雑にする。なぜなら、モレナのアイデンティティがハンター×ハンターと衝突するなら、この物語にとってそれは何を意味するのか? 答えるために、まず、ハンター×ハンターとは何かという問いに答えなければならない。友達にハンター×ハンターを見てもらおうとしていると想像してみよう。そして彼らはあなたに「それは何についてなの?」と尋ねる。おそらく、それを一文か二文に要約するのは難しいだろう。その核心は、疎遠になった父親を探す少年についての物語だが、その説明はそれを全く不十分なものに還元してしまうだろう。ある瞬間は、陽気な冒険物語だ。次の瞬間は、…マフィアが虐殺される犯罪スリラーだ。それからMMOカードバトルRPG、そして突然、人間性を増していくグロテスクなアリたちが…ボードゲームで絆を深めるシェイクスピア風ドラマになる? ハンター×ハンターには単一のアイデンティティがない。それはシリーズが進むにつれて、変化し続ける柔軟なものだ。ハンター×ハンターのアイデンティティの欠如が、そのアイデンティティであると言えるかもしれない。モレナにも同じことが言える。彼女はシリーズのテーマや世界を反映しているだけではない。彼女はそれらを狩る。まるで自分自身の他のバージョンを狩るように。人々が誤解しているのは、人類の破壊への彼女の欲求が、私たちが何度も見てきた陳腐な悪役の定型句ではないということだ。ここでのニュアンスは、彼女の感染を広げることによって、より多くの人々を彼女の大義に加担させることによって、独自の念能力とハンターのシステムを開発することによって、そしてシリーズ全体を通して数え切れないほどのキャラクターのテーマと欲求を奪うことによって、彼女は単にハンター×ハンターの世界を破壊しているのではなく、そのアイデンティティそのものを奪い、私たちが愛してきたすべてを置き換え、それを彼女自身のイメージに合うように歪めているのだ。マリーナはもはや単に彼女の創造者のイメージでデザインされているのではない。彼女は彼女の創造者なのだ。すべてのアー​​ク、テーマ、すべてが一人の悪役に凝縮されている。しかし、彼女の影響はハンター×ハンターの世界に限定されない。それは現実世界に恐ろしいほど忍び寄っている。もし私が、彼女のすべての行動に対する揺るぎない支持を示すRedditの投稿、YouTubeのコメント、またはTwitterのスレッドを見るたびにニッケルを持っていたら、私はたくさんのニッケルを持っているだろう。彼女は文字通り、キャラクターと同じように読者を堕落させているのだ。それが、私がモレナをトガシの最高傑作、彼の人生の仕事が一人に凝縮されたものだと信じる理由の一つだ。しかし、ここが本当にねじれた部分だ。モレナは目標を達成するのに急いでいない。彼女はカードゲームを楽しんだり、9時間のキスセッションをしたり、子供たちを増やすためにウイルスを広げたり、黒いクジラでの大規模な虐殺を通してレベルアップしたりすることを楽しんでいる。彼女は小さな寄り道を楽しんでいる。それが、彼女が目標を変えるという考えを拒絶する理由だ。なぜなら、その目的地が、彼女が続けている旅を楽しむための目的を与えてくれるからだ。モレナ・プルーデが誰であるか、あるいは何であるかについてのあらゆる説明について。彼女がハンター×ハンターの暗い側面であるか、人類の終わりのない苦しみの複合体であるか、あるいは彼女が単に家族、自分自身のアイデンティティを欲しかった少女であるか。どれも、これほどシンプルで、力強くはない。モレナ・プルーデはハンター×ハンターだ。