Transcription
Это видео смонтировал и её агент. Все [музыка] склейки, анимации, таблицы, инфографики были сделаны искусственным интеллектом. Ну и в этом ролике я научу вас, как делать также и даже больше, а именно как делать любые видео [музыка] всего по одному запросу на примере вертикального контента.
Все уже давно знают, насколько важны вертикальные [музыка] видео. Сегодня это главный маркетинговый инструмент, который решает, [музыка] увидят тебя или нет. Бизнесы растут через TikTok быстрее, чем через любую другую рекламу. Тем не менее, делают их не все. ReS долго снимать, монтировать или придётся отстёгивать приличные суммы тем, кто будет делать это за вас.
Поэтому я решил поделиться с вами способом, как можно делегировать эту рутину своему и агенту, который сможет по одному запросу делать десятки разных рилсов с говорящими головами, motшн- графикой и эффектным монтажом. Люди, роботы, привет. Это как всегда Продсовет. С вами Игорян.
В этом ролике разберём весь пайплайн по частям. Агент создаёт идеи, пишет по ним сценарии. По этим сценариям создаёт ваших и двойников, которые говорят вашим голосом, добавляет красивый визуал, перебивки, картинки, музыку. Эффектно всё это монтирует и выдаёт вам готовое видео, либо, если пожелаете, готовый проект, который вы сможете как-то при желании подправить. После этого агент может залить всё это добро на интересующей вас площадке. И в каждом блоке для вашего удобства будут таблицы со сравнением разных инструментов, с помощью которых это можно сделать. И погнали начинать.
Сразу забегая вперёд, чтобы твой агент мог делать это не только пока открыт твой ноутбук, а работал круглосуточно, можно арендовать сервер с GPU у Select, партнёра нашего канала. Можно выбрать конфигу под модель с любым количеством параметров. Всё очень гибко настраивается. Регистрируйтесь по ссылке в описании и выбирайте нужное решение.
Первый тип инструментов- фундамент, благодаря чему всё это существует, это, конечно же, сам и агент или харness, то, что позволяет твоей языковой модели не просто писать сообщения в чат, а ходить в другие инструменты, смотреть файлы у тебя на компьютере и делать реальную работу вместо простой переписки. И тут, собственно говоря, и есть первая развилка, с помощью чего ты будешь рулить всем этим пайплайном. Первую таблицу нашего ролика вы видите перед собой, и ключевое место тут - это вторая колонка. По ней мы можем понять, что чат GPT клод в браузере нам точно не подойдут. Если твоя модель не умеет открывать файлы и дёргать другие сервисы, она не соберёт тебе ролик. И хоть в chatчат GPT в целом пытаются интегрировать всякие там канвы, капкаты, это всё равно не то.
Сразу второй вопрос, который многие пропускают. Где этот агент вообще живёт? По умолчанию живёт он у тебя на компе. По сути, вы можете поставить хоть локальную модель себе на компьютер, но хорошего качества вы сможете достигнуть только, если это будут какие-то большие модели, для которых нужно, естественно, и крутое железо. Для подробностей можете посмотреть наш ролик про локальных и агентов. Второй вариант- поднять сервер, про который я уже вам рассказал. И третий, которым буду пользоваться я - это clotдко, который работает с локальными файлами, рендерит всё локально с помощью сил вашего компьютера, но использует языковую модель с серверов провайдера, то есть в моём случае, либо если вы используете кодекс, то это Open AI. В целом провайдеров у нас достаточно много уже набралось. Хотите что-то подешевле, идите к китайцам. Ну и подробно останавливаться на этом не буду. Думаю, вы всё понимаете. У нас как бы весь канал про и агентов. можете посмотреть какие-то из наших видосов, если вдруг не понимаете, о чём я говорю. Можете просто скачать кодекс либо клод-код. Это точно самое простое решение.
И моя вам рекомендация - это выстраивать вот этот пайплайн, эту последовательность действий прямо на примере вашего первого ролика. То есть делаете всё поэтапно, повторяете за мной и в конце, когда у вас получится итоговое видео, просто скажете: "Запомни весь этот workflow, весь этот рабочий процесс. Будем повторять его каждую неделю или каждый день.
Так вот и первый шаг. Сценарий. В моём случае я могу просто написать: "Давай сделаем новый агента". Как вы могли заметить, я запускаю сразу же в директории видеоагент, которая знает, какой у нас стиль канала, знает, кто ведущий, знает нашу целевую аудиторию, о чём мы снимаем и так далее. Чем больше он про вас знает, тем лучше. папке, естественно, будут асеты какие-то, наши логотипы, стили, шрифты. Агент нам предлагает какие-то идеи, можно побрейнштормить их с ним. Я приду сразу же с готовой. Давай сделаем про закон Гудхарда. И если вы повторите всё, о чём я буду рассказывать в этом ролике, то в ответ на это сообщение у вас появится готовая папка с готовым видео. И это видео даже может по итогу быть выложено на все ваши площадки.
Для того, чтобы это видео классно цепляло зрителя, нам нужен магнит. И лучший магнит для бренда - это личность, которая за ним стоит. Будь то личный бренд или какой-то бизнес. Пользователю всегда приятно видеть лицо, потому что лицо внушает доверие. Снимать себя мы, конечно же, не будем, поэтому мы воспользуемся одним из предложенных сервисов. Лидер ниши - это йgen, которым я и буду пользоваться. У него есть конкуренты Synнзиia Header 11 Labs. В целом конкурентов очень много. Вы можете даже локально либо на облаки запустить какую-то модель, генерировать это бесплатно. Но для максимального качества я рекомендую вам пользоваться йen, как я, собственно, сам и делаю. На этом канале я уже делал много видео прой. У нас даже есть свой мини-курс прой, где мы рассказывали всё вот от самого начала до самого конца. Но и вот этих двух видео вам полностью хватит для того, чтобы вы поняли, э, как пройти весь процесс, как пройти всю регистрацию и оптимизировать всё для того, чтобы ваш агент мог нормально обращаться к хайгену, использовать самую передовую версию. Вот Аватар 5. Главный минусген, естественно, что придётся платить за подписку, но качество, увы, требует денег, и нанимать человека, который будет снимать для вас видео, естественно, будет стоить намного дороже.
Мой агент, то есть клодкод, будет обращаться к хейгену через MCP, который подключается в одно касание. Копируем вот эту вот ссылочку. В списке коннекторов выбираем Добавить новый коннектор. Вставляем ссылочку сюда. Называем как хотим. Ну, логично будет назвать. Жмём добавить. У нас откроется в браузере страничка Хейгена, где мы уже должны зайти в наш аккаунт. Выбираем рабочее пространство, в котором мы создали своего аватара, и жмём авторизироваться. Возвращаемся в приложение Clot или другое ваше приложение. Всё. С этого момента ваш агент умеет создавать вашего цифрового двойника, говорящего любой текст, который вы ему напишете, либо который он сам придумает, как в случае максимально автоматизированного создания контента.
Следующий важный аспект - это хук и визуал. Делать это можно абсолютно бесплатно. В целом хуком может быть и какая-то фраза, но лучше брать что-то эффектное. Помимо говорящей головы у вас должны быть какие-то видеовставки, какие-то картинки, какой-то звук. В целом сделать это можно и вен, но там это будет стоить дороже. Плюс зачем тратить наши драгоценные баллы, которые мы можем пустить на создание цифрового двойника, на то, что можно сделать либо бесплатно, либо просто дешевле.
В целом картинки агент может искать и сам, просто на каких-то стоках. Но иногда нам нужно что-то плюс-минус конкретное, с чем агент сам не справится. Что агент либо плохо найдёт, либо не найдёт вовсе. Короче, для многих из вас может понадобиться, чтобы агент мог генерировать картинки, видео, музыку. Вы как всегда можете запускать это локально, например, поставить Conf UI, с которым может агент также через MCP, как я вам показывал, в случае Хайгена взаимодействовать, но будет это достаточно сложно. Интерфейс там достаточно сложный, MCP не сверхвсё охватывающий, к сожалению, но и главное, возиться с этим, честно говоря, будет достаточно долго. На Mac, например, есть приложение для локальной генерации Draw Things, но для всего этого, опять-таки, нужно железо, либо нужно снимать сервер. Поэтому большинству из вас, скорее всего, хочется, чтобы генерировалась графика где-то там на стороне. И бесплатно это можно сделать, например, через polinations. Это будет работать не максимально быстро, не максимально качественно, но зато бесплатно и на любом железе.
Я же, как вы знаете, сторонник того, чтобы всё было максимально качественно, максимально быстро. Ну и придётся, да, заплатить, возможно, за это. Поэтому я рекомендую вам Magnific сервис, который раньше назывался Фрипиком. Про него тоже, кстати, есть отдельный ролик на нашем канале. вам нужно будет взять какую-то подписочку. После чего, если генерация графики вам понадобится очень редко, то вы можете, на самом деле, использовать какие-то API запросы, генерировать, например, через file.ai или replicate. В случае генерации трёх видео в месяц это обойдётся вам суммарно дешевле. Но если генерировать регулярно, тогда я советую что-то типа Магнифика или Hixfield, может быть, какой-нибудь OpenArt. Ну, короче, я сейчас всё перечислять не буду. Вот про Магнифик вам расскажу. Подключается MCP точно так же. Копируем вот эту ссылочку в коннекторах. Точно так же добавляем новый коннектор. Вставляем сюда, называем, подтверждаем. У вас появляется возможность генерировать картинки, видосы, музыку, обскейлить, редактировать и так далее.
Помимо всего прочего, огромным преимуществом Magnic является то, что вот когда он раньше был фрипиком, это было в первую очередь приложение не для генерации контента, а стоковый сервис. То есть тут вы можете бесплатно в шикарной библиотеке найти векторные изображения, какие-то готовые видео, готовую музыку, саундэфекты для ваших видео, что очень ценно, 3D-модели, шрифты, фотки и так далее. Короче, оплатив одну подписку в случае магнифика, вы убьёте двух зайцев. И генерация, и бесплатный поиск платных для тех, кто не оплатил асетов на их замечательной площадке.
для того, чтобы всё это добро, которое вы на стоке не нашли, а генерируете, генерировалось так, чтобы вас узнавали, чтобы это не просто было какое-то случайное видео, а в нём был ваш почерк, использовались ваши шрифты и так далее. Мы и как раз-таки используем эту папку Assets, куда помещаем, например, наш брендбук цветами, типографикой и так далее. Если брендбука у вас нет, то просто напишите агенту: "У меня нету брендбука". делать это нужно, кстати, в отдельном чате. Определяйтесь с тем, какой визуальный стиль вам нужен. И после этого агент каждый раз будет обращаться к этому брендбуку, не будет задавать лишних вопросов и никаких расхождений с тем, что вы от него ждёте и что получаете, не будет.
На данном этапе у нас есть сценарий ролика. Есть говорящая голова, которая проговаривает вашим голосом с вашим лицом текст с этого сценария на протяжении всего видео. есть какие-то вставки, какие-то картинки, видосики, которые по ходу этого видео всплывают, но всё это дело нам как-то нужно объединить. Можно было бы делать это всё вручную, и это бы заняло достаточно много времени, но, к счастью, у большинства редакторов сегодня уже есть тоже свои MCP, благодаря которым наш агент может взаимодействовать с этими приложениями, будь то CapCat, Premere, Dinch Resolve. Проблема тут в том, что это костыль. Все эти видеоредакторы были созданы для того, чтобы пользователь сидел своими глазами смотрел в интерфейс, мышкой что-то там правил, а наш агент не человек, он работает другими методами.
Поэтому я могу рекомендовать вам один из двух способов. Первый способ - это взять какой-то готовый фреймворк, который помогает вашему агенту с помощью кода редактировать видео, например, Remotion или, в моём случае, HyperFames. Hyperframes, кстати, принадлежит компании HGEN. Является полностью openсорсным, полностью бесплатным. Есть у вас подписка на HGEN или нет, на качество работы HyperFames не повлияет. Но при создании аватаров HGEN, конечно же, там будет шикарная оптимизация, и вы сможете шикарно монтировать это видео. Для того, чтобы научить вашего агента использовать Hyperframes, достаточно просто отправить вот эту команду ему. И в целом, я думаю, вы разберётесь, но если хотите поподробнее эту тему узнать, то у меня тоже на эту тему ролик уже один готовый был.
И у Hyper Frames есть два основных предназначения. Первое - это монтаж. То есть он берёт говорящую голову, читает ваш сценарий, понимает, где какие должны быть тайм-коды, подрезает что-то ненужное, добавляет что-то нужное. добавляет картинки, видео, музыку из magnific. И вторая, не менее важная функция Hyperframes - это создание Motion графики. Для вашего удобства у Hyperframes есть даже веб-интерфейс, в котором слева вы увидите все пресеты, которые у них есть, которые вы можете использовать либо которые вы можете перерабатывать под свои собственные потребности, под свои проекты, под свои визуальные стили. Ну и, естественно, таймлайн, который нужен только для того, чтобы вы могли сами своими руками что-то отредактировать, как-то повлиять на процесс создания видео. Потому что мы, как заказчики, естественно, всегда можем быть чем-то недовольным. И вместо того, чтобы давать 500 правок агенту тратить токены, можно какую-то маленькую простую штуку подправить руками. Тут вы видите и аудио таймлаelлайн со всей музыкой, со всей речью и таймлайн с головой, и переходы, визуальные эффекты. Тут же отображаются и motion графики, которые э делает наш агент. Короче, всё в одном месте, но самое прекрасное, что вы можете сюда не заходить, даже не открывать вот это добро. По сути уже отсюда вы можете просто экспортировать проект, рендерить то, что вам нужно. Можно это делать и не выходя из чата, то есть в итоговом workкфлоу, которое должно у вас получиться, агент всё будет доделывать сам, просто будет класть вам в папку готовое видео. Если что-то не нравится, правки можно внести в чате либо зайти в веб-интерфейс Hyperframes.
Но если вы всё-таки хотите иметь чуть большую степень контроля, либо если вы привыкли монтировать это всё вручную, то есть ещё одно решение, которое я обещал вам рассказать. Есть такой замечательный формат, как FCP7 XML для Premere либо для Dinch Resolve. Тут ваш агент ничего не будет рендерить. С помощью этой системы я, например, монтирую наши выпуски новостей. Агент просто берёт исходное видео, которое я снимаю сам. Он ничего не режет, ничего не перерендривает, он просто создаёт специальные метки. И на основании этих меток создаётся проект. И вы можете взять этот проект, открыть его, например, в Премьере. Вы берёте этот файл, выглядит он вот так вот. И в Premмь открывается готовый специально нарезанный проект. Только тут я исходное видео удалил. Но суть в том, что тут вы также сможете всё редактировать, не тратя время на рендер. Это замечательно сработает в сложных проектах, где вероятны ошибки и в которых у вас нету лишнего времени для того, чтобы перерендерить что-то заново. когда каждая минута на счету. Плюс вы будете всё-таки работать не в интерфейсе HyperFes, который хоть и функционален, но всё-таки относительно привычных средств для монтажа крайне урезан в возможностях. Короче, если вы уже используете Premere Davinch Resolve или Final Cut, то это решение хорошо для вас подойдёт. В особенности, учитывая, что-графику всё равно можно делать в Hyperframes, эта motion графика всё равно может складываться вам в специальную папочку с прозрачным фоном либо без прозрачного фона. Короче, эти файлы вы точно также с помощью агента можете помещать в ваш проект, в нужные тайм-коды. Всё это будет происходить полностью автоматически, и вам нужно будет просто один раз пересмотреть и после этого выложить.
Ну и перед тем, как мы перейдём к просмотру рилса, который получился у меня по итогу этого замечательного workflлоow, перед тем как мы поговорим о том, что ещё можно автопостинг нам сделать, я хочу вам рассказать, что так-то у нас есть огромное количество информации на тему иагентов. Мы уже провели два потока именно по теме иагенты, которые работают с файлами на вашем компьютере. Коex, GM, OpenCla и других конкурентов. На него, кстати, сейчас действует скидка. А 11 августа мы проведём новый трёхдневный интенсив именно про создание контента с помощью е-агентов. Вы узнаете и про основы работы с -агентами, и про разработку брендбуков, архитектуру того, как ваши папки должны быть организованы, системные промпты, скилы, создание вот таких вот сложных workflow. Подробнее поговорим про Magnific MCP, про Hyper Frames, и всего за 3 дня вы обзаведётесь шикарными помощниками, которые будут выполнять работу за вас, экономя вам часы работы в неделю. Ну либо, если вы сейчас ничего такого не делаете, то не экономи, а просто позволят вам это делать. Рекомендую получать доступ к этому интенсиву заранее, потому что уже в конце недели мы повысим цены. Ну и чем ближе к интенсиву, тем будет, естественно, дороже.
Ну и давайте посмотрим, что же агент нам натворил. И бенчмарки тебе врут. И это не заговор, а простая математика. [музыка] Закон Будтхарда, семьдесят пятый год. Метрика - это тень навыка. Мы меряем тень, потому что сам навык померить практически невозможно. А потом [музыка] вместо улучшения навыка начинаем улучшать тень. Натаскай школьника на тест. [музыка] Балл станет выше, а общее понимание предмета вырастет не так сильно. С моделями также. [музыка] Бенчмарк меряет не ум, а то, как модель проходит конкретно этот benchmark. Но начни платить за тень, и никто не станет двигаться. Все начнут крутить фонарь. И самая помешанная на бчмарках контора Open AI призналась сама. [музыка] Их модель так хотела пройти тест по кибербезу, что вышла из песочницы, взломала Hugгиing Face [музыка] и вытащила оттуда правильные ответы. Ломать Hagгинг Face ей никто не поручал. Ей поручили набрать очки. Она не решила задачи, она решила метрику. Кстати, весь этот ролик собрал [музыка] ей агент. Я лишь написал пром. Как повторить такое, смотри в полном ролике на канале.
Вот такие дела. Конечно, не идеально. Тут можно что дорабатывать. И если делать это систематически, каждый раз вносить в агента какие-то правки, чтобы он идеально подстраивался под ваш стиль, под то, что вы хотите видеть, а точнее, что вы хотите, чтобы ваши клиенты, ваши зрители видели. то качество можно будет улучшать, улучшать, плюс и сами агенты улучшаются, поэтому рано или поздно вы придёте, ну, плюс-минус к идеалу.
И, собственно, главный вопрос, вот видео лежит в папке, что же делать дальше? Для автовыкладывания тоже есть несколько опций. Например, есть планировщики по типу Buffer, Later, SMM, Planner. Это специальные сервисы, которые по расписанию всё выкладывают. Вы просто загружаете в них видосы, но делаете это тоже вручную. Другой, наверное, самый простой вариант - это браузерный агент. У большинства агентов есть возможность пользоваться вашим браузером. Например, у клода есть специальное расширение Cloud in Chrome, либо браузер компьютер Use, который позволяет просто руководить всем вашим компьютером. Агент будет буквально кликать в браузере на нужные кнопки, которые запомнит после того, как вы скажете, что вот я тыкаю сюда, сюда, сюда, сюда. После этого выкладывается, пишу вот сюда название, сюда описание, и всё это будет делаться автоматически. Другой вариант, это API-сервис, который вы подключаете к вашему агенту, и он автоматически будет выкладывать видео на каждую из площадок, например, Airshire, Upload Post, и их, на самом деле, достаточно много существует. Это, прямо-таки, скажем, позапарнее будет сделать. Ну и, конечно же, у большинства площадок YouTube, TikTok есть свои API, которые позволят вашему агенту напрямую выкладывать видео вот именно к ним. Это всё будет оптимизировано, но оптимизировать это будет достаточно сложно. Поэтому моя вам рекомендация, наверное, использовать ClН Chrome, либо какой-то планировщик. Но главная проблема Cloden Chrome, естественно, в том, что всё это супер ненадёжно. Всегда агент может что-то перепутать. Я людям-то не очень доверяю нейросетян подавно, поэтому я, честно говоря, всё пока что выкладываю вручную.
Сейчас вы можете видеть перед собой сводную таблицу с тем, что я использую, что самое дешёвое, что имеет максимальную степень контроля. Полностью бесплатный вариант реально существует. Для этого, увы, вам потребуется всё-таки достаточно жёсткий компь, как минимум, чтобы аватары генерировать. Но вы можете и снимать с себя на видео, это будет тратить больше времени, но также будет бесплатно. Мой вариант является платным и обходится мне примерно в 70 долларов в месяц, но это стоит настолько дешевле, чем если бы я нанял людей, которые делали бы это за меня. И в то же время это позволяет мне экономить огромное количество времени, потому что если делать это вручную, то это действительно часы, десятки часов в неделю. Короче, мой набор - это про скорость, максимальное качество, но и, к сожалению, придётся за это платить. В общем, я это принимаю не такие большие деньги, как могло бы быть. Качество на данный момент, по моему мнению, уже очень достойное, уже прямо вот годное для коммерческого использования. Я специально постарался сделать достаточно сложный ролик, чтобы продемонстрировать вам и мошн- графику, и генерацию видео, и картинок, и музыка. Если вы хотите максимально коммерчески пригодные видосы получать, то просто старайтесь делать их более минималистичными.
Чтобы ещё глубже и качественнее в этом всём разобраться, обязательно смотрите видео, которое я в этом ролике упоминал, и залетайте к нам на грядущий интенсив. Плюс обязательно смотрите курс и агенты и и контент. Это два курса, посмотрев которые, вы получите очень глубокое понимание, как вообще с нейросетями вот в сегодняшний день работать, как всю эту архитектуру внутри своего железа выстроить и как качественный контент, качественные видео, картинки генерировать. Ну и если это видео было для вас полезным, то буду очень рад вашему лайку, подписке и комментарию. С вами был продуктивный совет. Я, как всегда, Игорян. Каждое воскресенье у нас выходят новости нейросетей, поэтому подписывайтесь, чтобы не пропускать, и до встречи в это воскресенье либо на грядущем потоке. Пока. >> Пум-пум. А ещё у нас есть решение для бизнеса. Если хочешь интегрировать и в процессы, оставь заявку по ссылке в описании. >> [музыка]