Transcription
Я вас категорически приветствую! Здорово!
Я тут, знаете ли, Трансформерами насладился по самое не хочу. Одна игра, затем вторая, а потом ещё и несколько мультсериалов. Так вот, когда я сейчас переигрывал Fall of Cybertron, я не думал, что игра окажется настолько же привлекательной, как много лет назад. Но каково же было моё удивление, когда Падение Кибертрона оказалось ровно таким же шедевром, как и тогда. Более того, после прохождения игры мне захотелось ещё больше трансформизма. Такая присутствует, ведь существует и третья часть продолжения седи логии, которая, правда, уже объединяется с киновселенной и была создана как раз к выходу четвёртого фильма.
Поэтому давайте так: если вам действительно будет это интересно и нужно, и вы захотите увидеть пересказ сюжета в моём исполнении, то всего 100 лайков под этим видосом, и оно будет.
[музыка]
Мы наблюдаем, как задело взрывом, и констатируем разрушение голосового чипа. Оптимус приказывает жёлтому автоботу охранять мостик, а сам отправляется разбираться с Мегатроном. Этот пролог просто нечто! Я такого эпика не видел не то что за всю прошлую игру, а в принципе, мало в каких играх нас знакомят с геймплеем и механиками, довольно органично вписывая это в обучение.
Практически безостановочный передышка, быстро развивающимися событиями, а также прекрасным саундтреком превращают пролог в просто оргазм для глаз. И это был только пролог!
Бамблби успешно восстановил подачу энергона к орудиям и стал пробираться к Оптимусу.
[музыка]
Just have Destroy you All, Bumblebee.
[музыка]
Cybertron, the home world, to protect from can longer sustain us. The greatest of our very core shutting its production.
[музыка]
[музыка]
Игра переносит нас на земные дни назад, когда автоботы только подготавливали свой Ковчег ко взлёту. Как вдруг на него нападают десептиконы, причём делают они это через пост, который должен был охранять Гримлок. Видя всё это, Оптимус бросается на защиту ковчега.
Прайм добирается до базы автоботов, где те до последнего старались сдерживать наступающего врага. Оттуда на корабль закачивается необходимый энергон, но его количество настолько мало, что автоботу приходится укладывать сильно раненых в стазис, чтобы не тратить на них драгоценные крупицы.
Там же Оптимус встречается с Перспектором, который предлагает ему прорваться до старинных орудий, чтобы с их помощью остановить нападавших.
Одним из самых крупных нововведений игры была переработанная система вооружения. Теперь вместо валяющихся на локациях стволов, как в прошлой части, тут и там были расставлены панели военной сети Трон 1, в которой мы могли выбирать себе самое необходимое вооружение.
Теперь оно, кстати, разделялось на стандартное и тяжёлое, и каждая со своим типом боеприпасов. Изначально нам были доступны лишь некоторые виды оружия, а другие вам было необходимо открывать, находя на локациях чертежи. Каждый ствол можно было прокачивать, устанавливая на них разные модули.
После прокачки всех из них у некоторых пушек открывался особенный модуль, который сильно преображал. У Мегатрона последний старят наносил аж 500 урона и обладал повышенным радиусом поражения.
Прокачка эта осуществлялась с помощью валюты, которая преимущественно выпадала из поверженных врагов, но иногда встречалась и в контейнерах, разбросанных по локациям. Всё это сделало привычный геймплей "беги и стреляй" намного более интересным, чем в прошлой части.
И вот Оптимус удавалось запитать орудие и начинать поддержку своих автоботов. Однако счастье длилось недолго, ведь энергон в орудии быстро заканчивался. Когда Прайм уже было хотел уходить, дверь перед ним запирала, а комплекс начинал перестраиваться.
Его было внутри этого места. В недрах металлических катакомб Оптимус находит искру огромного существа и приказывает ему помочь отбить атаку десептиконов.
[музыка]
He the call of the.
При поддержке гигантского Трансформера Прайм начал уничтожать пушки десептиконов. Первые две были уничтожены без проблем, но вот во время уничтожения одна серьёзно ранит Плеса.
И Оптимус приходит в себя, но там его уже будет поджидать Старскрим с другими десептиконами, которые вырубают Оптимуса.
Одним из неприятных моментов прошлой части была её общая серость и темнота. Каждая локация представляла собой кишкообразную тёмную массу, которая ничем примечательным не отличалась. Понятно, конечно, что действия разворачивались на механической планете, да и во время её упадка.
Но во второй части исправили это недоразумение, и локации стали сильно разнообразнее и проработаннее. И что самое главное, ощущение того, что вы находитесь на металлической планете, никуда не пропадало, а напротив, только усиливалось.
Оптимус очутился в плену у Мегатрона, который после пафосной речи приказывает разнести Ковчег из последней пушки. Но вдруг за ним возникает выживший Метроплекс, который своими кулаками превращает лидера десептиконов в кучу металлолома.
[музыка]
Оптимус отправил МПДжа и Сайдсвайпа в море ржавчины, место, где в последний раз сканеры застали отряд Гримлока. Там автобот обнаруживает странную активность десептиконов, которые явно что-то охраняют.
Также в ходе задания автоботы находят дело Слад одного из отряда Гримлока, но следов остальных не было. А в недрах комплекса автоботы нашли кое-что более интересное.
Другой особенностью новой части игры стала её линейность. Была убрана возможность выбора персонажа перед каждой миссией, а вместо этого нам выдавали одного единственного персонажа.
Экранов загрузки стало на порядок меньше, что при бешеном темпе игры обеспечивает нам просто безумную интересную степень повествования.
Помимо этого, в этой части разработчики попытались разнообразить игру за разных персонажей, сделав их намного более уникальными, чем, например, в той же битве за Кибертрон, в которой часть перков была посредственной, а игра за разных персонажей одинаковой.
Главу за Кали Джампера, например, нам предлагают пройти по стелсу, а у Джаза будет возможность использоваться крюком-кошкой. А позже нам вообще покажут просто уникальных Трансформеров.
Автоботы наткнутся на убежище инсектицидов, но это не нравится, ведь его интересует только энергон. Перепалку двух десептиконов остановит Клифф Джампер, который попытается прикончить Шоквейва. Однако ему это не удастся, и десептикон наравне с Роем Жуков, находясь под постоянными атаками автобота, успевают провести диверсию и сбегают, пока всё вокруг рушится.
[музыка]
R res Tomorrow there is sorrow. We don't get that besides need.
Старскрим вовсю истерит, что автоботы воруют его энергон, а поэтому приказывает провести атаку, чтобы забрать его. Основную задачу в этом наступлении он возлагал на боевиков, которые должны были сперва разрушить опоры моста, чтобы транспортник автоботов сменил курс и попал в засаду.
А там его уже бы поджидал Старскрим со своей эскадрильей. Однако всё изначально идёт не по плану, начиная с того, что опоры моста удаётся уничтожить в последний момент, и то с помощью вовремя подоспевших.
Заканчивая тем, что Старскрим, будучи ослеплённым своим триумфом, поведёт свою эскадрилью в бой прямо под огонь зенитных орудий транспортника. Естественно, понеся тяжёлые потери, он прикажет десептиконам отступить.
Но такой план совершенно не устроит боевиков. Один из боевиков свил сперва будет уничтожать колёса транспортника автоботов. Но те внезапно поднимут его в воздух, а потому ему придётся успеть зацепиться за транспортник и уничтожить боеприпасы для зенитных орудий, чтобы боевики смогли провести воздушную высадку и собраться в брутить.
[музыка]
Эпизоды забруса уникальные. Во-первых, нам раньше никогда не предлагали управлять сборным трансформером. Во-вторых, этот десептикон обладает совершенно другим спектром атак, используя или свой, или огнем.
Также он располагает ещё и щитом, который позволяет ему блокировать все летящие в него снаряды, и звуковой волной, которая сеет просто огромные разрушения.
Помимо всего этого, игра за Рути происходит ещё и на частично разрушающих аренах, что только добавляет ощущение, что этот десептикон огромен и очень силён.
I told you to the mission. Who are you to me? Enough of his.
[музыка]
Тем временем в Кане, столице десептиконов, Сай восстанавливает Мегатрона, делая его даже сильнее, чем он был до своей смерти.
Говоря об уникальности этой игры, стоит отметить и этот эпизод, в котором нам предлагают сперва восстановить Мегатрона, а после переносят в его тело, да ещё с видом от первого лица на арену, на которой он когда-то доказал, что достоин быть лидером десептиконов.
И там срывает коронацию Старскрима. Однако у новой власти тоже есть союзники, а потому Мегатрону приходится вспомнить лоэ и закусить в битве на арене с десептиконами.
После победы Мегатрон серьёзно ранит Старскрима и прогоняет его с позором. Восстановив в должности, он сообщает, что построил в Кане точную копию башни древних. Она позволила бы десептиконам открыть космический мост и отправиться на планету, богатую ресурсами.
Шоквейв уже присмотрел планету Земля. Но для такого перелёта требуется подготовленный и мощный корабль, и Мегатрон знает, где его достать.
[музыка]
Мегатрон стал пробиваться к месту, где автоботы держали Триптикона, параллельно вышивая толпы врагов. Таким образом, сначала рядовые автоботы АТЕМ, добравшись до комплекса, лидер десептиконов удивился, что автоботы решили использовать реактор Рекона в своих целях.
Внутри комплекса он найдёт различные части гигантского Трансформера. А додавши с высадки Саундвейва, который запустил восстановление Триптикона, Мегатрон начал оборонять позицию от толп наступающих автоботов.
If you can hear me, this is not a rescue mission. Despite your great power, you fail to destroy the autobots. You fail.
[музыка]
[музыка]
S initiate prot.
[музыка]
[аплодисменты]
[музыка]
Тем временем в колонне Старскрим задумал отомстить лидеру десептиконов. Пробравшись мимо охраны, он попадает в секретные лаборатории Шоквейва, внутри которых он находит прикованного Гримлока.
Цель Старскрима — освобождение и переманивание диноботов на свою сторону. Но Гримлок клал всё на это большой металлический болт, а потому решает самостоятельно выбраться и отомстить обидчикам.
К огромному сожалению, Гримлок поймёт, что Шоквейв провёл над ним ужасные эксперименты, что теперь автобот не способен быстро говорить и плохо соображает. Но благодаря этому он стал ещё более свирепым и сильным воином.
Этот сектор игры также одарит нас иным геймплеем. Он позволит нам почувствовать себя прекрасным воином ближнего боя, который помимо атак мечом может ещё и хватать десептиконов или различные объекты, чтобы использовать их как ядро.
Альтернативная форма тоже нас будет радовать, и пускай она доступна не всегда, а набивается благодаря ярости, выпадающей с противников, она всё равно, помимо уникального мусе, будет позволять нам проводить и красивейшие добивания, чтобы восстанавливать своё здоровье.
В лабораториях Гримлок сможет найти своих сородичей, над которыми провёл точно такие же неприятные эксперименты Шоквейв. Они выяснили всю информацию о работе Шоквейва, об успел запустить, пробравшись туда.
Гримлок умел отомстить десептиконам, а затем взорвал башню. Правда, сам спастись он не сумел.
[музыка]
Primer La take my have do. No guarantee you have enough ener. Get us to the space bridge. This my choice.
[музыка]
Your sacrifice will not be forg.
[музыка]
Наконец, мы возвращаемся к началу истории, высадившись в роли Саунд на Ковчег. Мы сперва прорываемся к пушкам автоботов, а затем лишаем их боеприпасов, чтобы десептиконы могли начать абордаж.
Уже Фаера. Мы этот абордаж ваем, разрушаем эти самые тросы. После битвы начинает прорываться к топливным ячейкам Ковчега. Однако Джазу при поддержке Джетфайра удаётся избавиться от десептикона.
[музыка]
You all, Bum. What a was after of conflict. I finally see the truth of your words, Мегатрон.
And what might that be?
This universe, no matter how vast.
Перед финальной схваткой разработчики подготовили для нас уникальный элемент, предоставив возможность выбрать, за какого персонажа мы по тем или иным причинам хотим.
Надира задницу второму, и хотя этот выбор никак не влиял на концовку, выбор персонажа качественно влиял на само сражение. Оно было совершенно различным. Для Мегатрона сделали свои анимированные вставки, а для Оптимуса свои.
Причём, несмотря на то, что оба героя получали во время боя совершенно серьёзные травмы, они оба выживали.
[музыка]
Till all are one.
[аплодисменты]
[музыка]
Боже, какая же это обалденная игра, которая вообще нисколько не устарела и выглядит просто замечательно!
Этот быстро развивающийся сюжет, море экшена, максимальное разнообразие механик, играбельных персонажей. Крутой и садин от начала и до самого-самого конца. Играть в неё хочется и проходить, и проходить. Не хочется от неё отрываться.
Играется она даже лучше, чем многие современные игры. Однако жаль, что Хамуна так и не удалось больше создать прекрасных проектов, ведь после "Fall of Cybertron" они сделали лишь игру про Дэдпула, а потом их выкупили и заставили помогать делать свои игрульки.
Но помимо дилогии Трансформеров есть множество других хороших игр. Поэтому, если вы на меня не подписаны, то самое время это сделать.
Не забывайте про лайки, а ещё лучше подписывайтесь на мою новостную ленту.
[музыка]
Never walk, you never run. You're.
[музыка]
We know the break, the R.
Take the heat. Never you got to, you got power. Break you, you got.