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Let's Watch the Fable Gameplay Demo

IllegallySighted45:25

Transcription

Hallo und willkommen zurück bei Illegally Cited. Hier ist Jesse und ich bin wieder da für ein weiteres schnelles Bonusvideo für euch. Ich dachte, ich schaue mir das mal auf meinem Computer an, denn ich habe gestern Abend ein bisschen davon auf meinem Handy gesehen und ich muss das auf einem großen Bildschirm sehen.

Während der Microsoft Xbox-Veranstaltung am Sonntag zeigten sie uns diesen kleinen Story-Trailer mit einem kleinen Ausschnitt aus dem Gameplay für Fable. Aber einen Tag oder zwei später veröffentlichten sie diese 30-minütige Gameplay-Demo und zeigten einige der verrückten Dinge, die man tun kann und wie man die Welt beeinflusst. Und für diejenigen, die mit der ursprünglichen Fable-Trilogie vertraut sind, scheint dies dem sehr ähnlich zu sein, nur exponentiell erweitert. Wenn sie Barrierefreiheit, Barrierefreiheit für Sehbehinderte, Navigationshilfen und Menü-Narration hinzufügen können, wäre dies ein fantastisches Spiel, und ich bete, dass sie bald Informationen darüber veröffentlichen, welche Barrierefreiheit im Spiel vorhanden sein könnte.

Wir werden uns das also ansehen, denn ich habe das Ganze noch nicht auf einem großen Monitor gesehen. Ich habe gestern Abend ein bisschen davon auf meinem Handy gesehen. Und ich dachte, das wäre einfach ein Leckerbissen für Leute, die tatsächlich Gameplay und Dinge sehen wollten, mehr als nur den Trailer. Und ich werde das in die Playlist "Events und Updates" im Summer GameFest 2026 einfügen. Bevor ich das tue, werde ich sicher mehr dazu in einem zukünftigen Update-Video zu sagen haben, aber ich weiß nicht, Microsoft hatte am Sonntag eine ziemlich starke Vorstellung bei ihrer Summer Game Showcase. Sie haben zusätzliches Material für Fable und Gears und all solche Dinge veröffentlicht. Aber gleichzeitig gab es in den letzten ein oder zwei Tagen viel Gerede und direkte Zitate von dieser Asha, die jetzt die Xbox-Teams leitet, und es klingt so, als ob es in den nächsten Monaten wieder zu einer größeren Umstrukturierung kommen wird, was wahrscheinlich wieder eine Menge Entlassungen bedeutet.

Ist das unser vierte oder fünfte Satz von Massenentlassungen in den letzten anderthalb Jahren im Microsoft- und Xbox-Team. Es gibt Gerüchte über die Schließung von sogar ein oder zwei großen Studios. Ich werde darüber nicht weiter spekulieren. Aber es ist schwer, wissen Sie, es ist schwer zu sehen, denn sie haben in den letzten fünf, sechs Jahren so viel Geld ausgegeben, um diese kleineren und mittelgroßen Studios zu kaufen, und dann bekommt man Dinge wie Activision Blizzard und all das Zeug. Und ich weiß, dass man einiges zurückschneiden muss, aber so große Studios zu schließen und jedes Mal, wenn man denkt, Gott, ich würde nicht gerne in einer solchen Position sein, wo man jeden Tag zur Arbeit geht und denkt, hm, wird unser Spiel gut genug laufen? Selbst wenn es gut läuft, werden sie uns dann trotzdem entlassen?

Trotz einer ziemlich guten Aufstellung in diesem Sommer und Herbst 2027 scheint es für Xbox und ihre Spielestudios immer noch ziemlich holprige Zeiten zu geben. Ich weiß also nicht, was daraus wird. Ich wollte das nur kurz ansprechen, weil es lustig ist, denn einerseits versuchen sie, sich öffentlich als "Hey, schaut uns an, wir sind cool, schaut, wie viele Spiele wir haben" zu präsentieren, und andererseits heißt es intern: "Oh, okay, wir kommen hier mit der Säge und fangen an zu schwingen." Ich weiß es nicht, Mann. Aber egal, noch eins. Und wenn sie, wenn Nintendo in nächster Zeit, wenn sie ein Gameplay-Überblick für das Ocarina of Time Remake veröffentlichen, werde ich vielleicht noch ein Video machen oder bis später in diesem Jahr warten, wenn sie es zeigen müssen. Denn wir haben wirklich kein Gameplay bekommen, es war nur dieser kurze Teaser. Aber ich möchte mir diesen Fable Gameplay Deep Dive ansehen und ich möchte euch dabei mitnehmen. Also, lasst uns das mal anschauen.

Und sie beschreiben es als Open-World-Action-RPG-Drama, mit Gefahren und Entscheidungen mit hohen Einsätzen, die die Welt verändern. Aber im Herzen von Fable ist ein Spiel im Spiel. Eine endlose, miteinander verbundene Lebenssimulation, in der man dafür in Erinnerung bleiben wird, dass man das Leben von Menschen verändert, Immobilienimperien aufbaut, das wirtschaftliche Schicksal ganzer Siedlungen manipuliert und mehr. Und während Sie all dies tun, werden Sie verschiedene Identitäten aufbauen und eine komplexe, nuancierte Moral erleben, die weit mehr ist als nur Gut gegen Böse. Das ist es, was Sie in Fable tun werden, wenn Sie die Welt nicht retten. Und wir nennen es, ein außergewöhnliches Leben aufzubauen. Tauchen wir ein.

Was ich bisher gesehen habe, ist verdammt cool. Hier bin ich mitten in Oakshire, einer von sechs Regionen in unserer visuell vielfältigen offenen Welt. Gekennzeichnet durch wunderschöne sanfte Hügel und üppige, farbenfrohe Vegetation, inspiriert von der britischen Landschaft. Es ist eine ziemlich gut aussehende Siedlung unterschiedlicher Größe auf der ganzen Welt. Jede mit ihrer eigenen Bevölkerung, Eigenschaften und Wahrzeichen. Albian ist voller Vielfalt. Wir können eine dieser Siedlungen voraussehen.

Ich werde es hier kurz pausieren. Es gibt eine Minikarte in der unteren linken Ecke, eine runde kleine Minikarte. Ansonsten gibt es wirklich keine Benutzeroberfläche. Wie ich schon sagte, bin ich sehr neugierig auf die Navigation in der Welt, wissen Sie, Navigationshilfen, das Finden von Zielen, wie das alles funktionieren wird. Und ich werde kommentieren, wenn sie Menüs und so etwas aufrufen, denn ich möchte auch aus der Perspektive von Sehbehinderten wissen, was sie hier zeigen, wie zugänglich es aussieht.

Silverbrook, eine friedliche Bauernstadt und die größte Siedlung in Oakshire. Wir fahren über eine kleine Brücke dort. Und jetzt scheinen wir in unserem kleinen Dorf anzukommen. Silverbrook dreht sich alles ums Farmen, also hat es eine fast ungesunde Besessenheit von Gemüse, was sich in jedem Detail der Umgebung zeigt. Okay, ich habe eine Seitenansicht des Pferdes. Es ist in der Art, wie die Dorfbewohner ihre Geschäfte und Straßen gekleidet haben. Das sieht wirklich gut aus. Es ist sogar darin, wie sie ihre Vogelscheuchen kleiden. Wenn ich eine Siedlung betrete, stoße ich schnell auf das schlagende Herz von Albian, seine Menschen. Es gibt über 1.000 handgefertigte, voll vertonte NPCs. Jeder mit seinem eigenen Beruf, Zuhause, Routine, Beziehungen und Erinnerung. Keiner dieser Dorfbewohner ist geskriptet. Sie haben emergentes Verhalten, das von Echtzeitsystemen angetrieben wird.

Sie gehen zur Arbeit, steigen aus dem Bett. Sie haben Hobbys und Familien. Manchmal wollen sie einfach nur Zeit im Pub verbringen. Albian fühlt sich lebendig an, weil seine Menschen Leben haben. Ich war noch nie in Silverbrook. Und weil ich bisher nichts getan habe, ist Max, der Stallbursche hier, mir gegenüber völlig gleichgültig. Hast du eine Minute? Was willst du dann? Wenn ich ihn also bitte, mir zu folgen, folge mir. Ich habe es nicht mit Zufälligen zu tun. Rando? Ich dachte, ich wäre seltsam.

Also, es sieht so aus, als ob oben rechts eine Art Schild ist. Ich bin mir nicht ganz sicher, was das alles ist. Mal sehen. Da sind so etwas wie deine Bewertungen für verschiedene Dinge. Da sind einige Symbole in der unteren rechten Ecke. Ich bin mir nicht ganz sicher, was das ist, aber es ist eine ziemlich saubere Oberfläche. Der Text ist von ordentlicher Größe und hat ein kleines Ding darüber, was ihnen wichtig ist. Richtig, dann tschüss. Nun, da hast du es. Man kann also wissen, wie man sie beeinflusst. In der Geschichte untersuche ich hier, ob es eine Verbindung zwischen Isabelle, der mächtigen rotgekleideten Heldin, die ich verfolge, und den seltsamen magischen Vorfällen gibt, die in Silverbrook gemeldet werden. Ist das eine Heldin? Ich habe etwas über riesige Gemüse und eine Heldin namens Ardan gehört, die in der Nähe lebt. Vielleicht könnten sie mir helfen, Isabelle zu finden. Und es scheint, als gäbe es ein bisschen Aufregung auf dem Marktplatz. Mal sehen, was los ist.

Jemand muss diesem kleinen Bengel sagen, was Sache ist. Das habe ich gesehen, aber das ist lustig. Nein, Heldin, kannst du mir einen Gefallen tun und dieses blutige Kind von mir wegbringen? Nein, ich lasse dich Colin nicht töten. Heldin, du musst ihn aufhalten. Hör zu, Kind, ich bin ein Metzger und Colin ist nur ein Schwein. Muss ich das erklären? Aber ich bin nicht wie all die anderen Schweine. Sprechendes Schwein. Oh, verdammt. Hör zu, ich führe diese Unterhaltung nicht noch einmal mit dir, Colin. Habe ich gerade dieses Schwein verstanden? Oh, sie sind nicht das, was er nach einer Weile trägt. Vertrau mir. Con Special. Bitte, wir können etwas anderes bei diesem kleinen Reisefest essen. Gut gemacht. Die Leute erwarten ein Schwein, Junge. Und ich habe Colin, dieses Schwein, seit Ewigkeiten vorbereitet. Aber ich habe gerade erst gelernt zu kommunizieren. Wer weiß, was ich noch erreichen könnte. Ich habe Potenzial, Heldin. Lass mich nicht am Spieß enden. Bitte. Du wirst später mein Reittier sein.

Nun, das ist sicherlich qu Okay, also die Dialogauswahl ist ein bisschen klein. Wieder einmal wäre es großartig, wenn diese erzählt würden. Und es sieht so aus, als ob sie, je nachdem, sie, sie, sie, der Text ist direkt über der Umgebung, es gibt einen leichten Unschärfeeffekt dahinter. Aber es wäre schön, etwas mehr Kontrast zu haben, besonders je nachdem, wie spät es ist, was der Hintergrund ist, den man betrachtet. Ich könnte mir vorstellen, dass das Lesen der Auswahl ein wenig nervig sein könnte, wenn ich das visuell tun müsste. Es qualifiziert sich als magischer Vorfall. Was Sie hier sehen, ist keine Zwischensequenz. Es ist nur eine von Hunderten von Story-Gesprächen in unserem Spiel. Wir haben über 2 Stunden hochwertige, per Motion Capture aufgenommene Zwischensequenzen, genau wie die, die Sie in unseren Trailern gesehen haben. Aber in diesen Gesprächen werden Sie Hunderte von verzweigten Dialogoptionen treffen, die verändern, was passiert und wie die Leute über Sie denken.

Es ist wichtig zu beachten, dass jede Entscheidung eine Konsequenz hat. Es liegt an mir, ob Colin lebt oder stirbt. Und ich denke, er sollte leben. Ich meine, komm schon. Er ist ein sprechendes Schwein. Lass ihn leben. Ja. Versteh mich nicht falsch, ich liebe Speck und Schweinekoteletts. Keine bösen Gefühle, John. Und Wurst. Du triffst hier nicht die Entscheidungen. Das ist mein Schwein, gekauft und bezahlt. Aber ein sprechendes Schwein ist definitiv Ich kann seinen Standpunkt verstehen. Also werde ich den Metzger bezahlen. Was ist dir das Schwein wert? Ich übernehme das. Oh, es ist nicht nur ein Schwein. Es sind Vorräte, Arbeit, f. Wir reden von Tausenden. Okay, du gibst Gold. Das scheint ziemlich steil zu sein. Alles klar, Colin ist es wert. Hier, das sollte deine Ausgaben decken. Gut. Die Gerüchte über Dave's Gemüse müssen stimmen. Das Fest wird dieses Jahr vegan. Heldin. Nun, es muss andere Tiere geben. Mama hat mir diese gegeben, aber ich glaube, du verdienst sie mehr. Danke. Vielleicht könntest du mir helfen. Die Gilde hat mich geschickt. Es gab Berichte über seltsame Dinge, die hier passieren. Wie zum Beispiel? Wer ist hier zuständig? Ja. Und wo ist Ardan, der Held? Ardan kommt hier nicht mehr wirklich vorbei. Du solltest den Sheriff fragen. Sein Büro ist in der Nähe. Komm schon, Colin. Lass uns gehen. Er macht immer noch das Grunzen, aber er redet.

Ich habe mir auch einen Ruf als tugendhaft und scharfsinnig erworben. In Fable generiert jede Aktion eine lokale Reputation. Sie werden schließlich für die Reputation bekannt sein, die Sie aufbauen, und jeder wird Sie nach seinen eigenen moralischen Maßstäben beurteilen, oft direkt. Gute Arbeit. Und das steht im Mittelpunkt unserer komplexen, nuancierten Sicht auf Moral. Sie entwickelt sich über bloßes Richtig und Falsch hinaus. Sie spiegelt das wirkliche Leben wider, in dem Moral facettenreich und subjektiv ist.

Das gefällt mir. Ich erinnere mich, dass sie sagten, als sie das Spiel ursprünglich enthüllten, war es früher in diesem Jahr, sie sagten, sie schaffen das ganze Hörner- und Heiligenschein-System ab, das in den Originalspielen vorhanden war, weil es nicht nur darum geht, das System zu spielen, um zu sagen: "Oh, ich werde ganz heilig oder wirklich gut oder wirklich böse sein." Denn wie sie sagen und wie sie hier darauf eingehen werden, hat jeder seine eigene Vorstellung davon, was er im Leben schätzt und was er, wissen Sie, manche Leute bevorzugen Beziehungen oder Geld oder Ruhm oder Ruhe oder was auch immer. Und das ist wirklich interessant. Mir gefällt dieser Ansatz. Denn ich erinnere mich, als ich beim WD-Podcast war, hatten wir diese Diskussion darüber, dass sie enttäuscht waren, dass wir diese Heiligenschein- und Hörner-Sache nicht haben, was wieder coole Dinge waren. Aber mir gefällt dieser Ansatz auch, weil ich es mag, dass es nicht nur schwarz und weiß ist und man das System nicht einfach spielen kann, wissen Sie, man muss berücksichtigen, was man in der Welt schätzt. Will man einen guten Ruf? Will man Macht?

Jemand Gutes ist das Böse eines anderen. Genau. Selbst barmherzig zu sein, wird die Meinung spalten. Lass uns mit ein paar anderen Leuten reden und sehen, was sie von mir halten. Hallo. Hey, du bist dieser Held. Das ist Jack der Bettler. Er ist ein einfacher Mann, der gerade arbeitslos ist, was eine Schande ist, da er ein hart arbeitender Mensch ist. Auf der rechten Seite. Ja, auf der rechten Seite, einige dieser Tugenden. Ich hoffe wirklich, dass sie eine einfache Textschriftoption haben, um einige dieser stilisierten Dinge loszuwerden, und der Text darunter ist ein wenig kontrastarm, dieses hellbraune und dann der weiße Text. Also ja, wie gesagt, wenn das mich ist, wenn das Text-to-Speech unterstützt, werde ich so glücklich sein. ist, wie er über mich denkt. Jack mag meinen tugendhaften Ruf und denkt, ich sei prinzipientreu. Andere NPCs könnten anders über meine Entscheidungen denken, denn jeder hat seine eigene moralische Sicht auf die Entscheidungen, die Sie treffen. Es gibt viele Möglichkeiten, mit NPCs zu interagieren. Ich werde Jack etwas Gold geben, weil er nett aussieht und vom Glück verlassen ist. Für dich. Ich hoffe, es hilft. Das geht direkt in meine Tasche. Prost. Er war dankbar dafür und er fand, ich sei nett. Geben wir ihm noch etwas mehr. Gib nicht alles auf einmal aus. Das nimmt den Druck. Danke. Das hat etwas bewirkt. Ich habe mir den Ruf erworben, nett zu sein, und ich bin dafür in Silverbrook bekannt. Alles, was Sie tun, hat eine Konsequenz. Lass uns gehen, Jack. Auf Wiedersehen. Du bist wie ein frischer Wind, weißt du. Ich mag Jack zwar. Vielleicht sollte ich ihm ein Geschenk kaufen.

Es gibt viele Geschäfte mit unterschiedlichem Angebot in ganz Albian. Gehen wir zum Gemischtwarenladen auf der anderen Straßenseite, um zu sehen, was sie haben. Jedes Geschäft hat NPCs, die als Teil ihres täglichen Lebens darin arbeiten. Genau wie Megan hier. Das ist Qualitätsware. Willkommen, Heldin. Was kann ich für Sie tun? Okay, ähnlicher Typ. Mein Geschäft, um mir einen scharfsinnigen Ruf zu verschaffen. Und Megan hier ist ein Fan. Sie ist eine ehrgeizige Bürgerin und sie hält mich wegen meiner früheren Geschäftsabschlüsse für gerissen. Jeder NPC hat einzigartige Eigenschaften, die ihn ausmachen und was er von Ihnen hält. Weißt du was? Vergiss Jack. Er ist tot für mich. Ich werde versuchen, mit Megan zu flirten. Ist es hier heiß oder bist du es? Nun, bist du nicht selbstbewusst zwischen Oh, das ist eine kitschige Zeile. Ich hätte dich geschlagen. Das ist gut gelaufen. Megan findet mich charmant und flirtend, und ich habe angefangen, mir einen Ruf dafür in Silverbrook aufzubauen. Lass uns sie zu einem Date einladen. Möchtest du etwas trinken gehen? Würdest du glauben, du bist fast das, was ich suche? Offensichtlich ist sie interessiert.

Okay, also gibt es Checkboxen. Nun, was ich sagen werde, ich meine, ich verstehe, es ist ein Videospiel, also muss man irgendwo eine Grenze ziehen, aber es ist irgendwie lustig, ob es Fable oder Mass Effect ist, man kocht es irgendwie runter, okay, wissen Sie, wie wieder haben wir buchstäblich eine Checkliste mit drei Punkten hier. Nun, wieder ist der Text ziemlich klein, also hoffentlich wird er erzählt oder ich habe Schriftgrößenoptionen, aber wissen Sie, es ist so, okay, wenn ich zum Date-Status gelangen will, muss ich diese Kästchen ankreuzen. Wenn ich zum Ehe-Status gelangen will, muss ich diese, wissen Sie, ich muss diese Anforderungen erfüllen. Also ist es nicht, aber ich meine, ich denke, sie machen es einfach ein bisschen klarer, was ich manchmal im wirklichen Leben wünschte, die Leute würden einfach sagen: Okay, wenn du, wissen Sie, wie kommuniziere einfach klar, lass mich nicht raten, was zum Teufel du willst, wissen Sie, also anyway Sie will einen Unternehmer daten, der ein eigenes Haus besitzt und nur schicke Kleider trägt, sie hat hohe Ansprüche. Sie ist definitiv ehrgeizig, hohe Ansprüche. Alles klar, ich bin daran interessiert, Megan auszuführen. Ich bin ein lässiger Typ. Ich komme wieder. Ich bin sicher, Sie haben einen großartigen Tag. Okay. Zuerst brauche ich mein Schwert auf dem Rücken, meinen Ruf als Unternehmer.

In Fable kann ich buchstäblich jedes Geschäft kaufen. Ich könnte die Bäckerei auf der anderen Straßenseite oder um die Ecke kaufen. Ich könnte einen der Stände kaufen. Aber wissen Sie was? Ich mag den Pub. Der Silbertrog. Es ist einfach, ein Geschäft zu kaufen, das vor der Tür eines Eigentümers steht, um den Einkommenspreis in einer kleinen Stadt zu sehen, die dort beschäftigt ist. Um ehrlich zu sein, ich wollte schon immer einen Pub besitzen. Also, kaufen wir. Mein Bruder und ich haben vor ein paar Jahren fast einen gekauft. Vielleicht ist das der Beginn meines Geschäftsimperiums. Okay, wir haben äh ja, wieder ist diese Benutzeroberfläche nicht wieder die Benutzeroberfläche selbst ist nicht schlecht. Sie haben den Preis dort. Wieder ist ein Teil des Textes etwas klein. Aber es ist eine saubere Benutzeroberfläche. Also weiß ich nicht, wissen Sie, je nach Erzählung und ob es OCR ist, ob es das tut. Auf der rechten Seite haben Sie eine Karte. Nun, die Karte, ich gehe davon aus, dass Sie sie bis zu einem gewissen Grad zoomen können, denn sonst ist sie ziemlich klein.

Ich bin ein stolzer neuer Pub-Besitzer. Jetzt kann ich Preise und Löhne festlegen und das Personal verwalten. Jeder Dorfbewohner leistet unterschiedliche Arbeit. Hier ist Susan, die Barkeeperin, großartig mit Kunden, weil sie fürsorglich ist, und das verschafft meinem Pub einen Einkommensschub von 10%. Danke, Susan. Der Pub ist unterbesetzt. Als neuer Besitzer sollte ich das wahrscheinlich regeln. Und raten Sie mal? Ich kenne genau den fleißigen Kerl. Da hast du es. Gehen wir zurück zu Jack dem Bettler. Also, er besitzt jetzt eine Bar. Ich erinnere mich, war es Fable als Unternehmer und als reicher Mann? Ich glaube, ich besaß fast jedes Haus und jedes Geschäft in Fable 2 und ich vermietete sie immer noch an Leute und ich verdiente Geld im Handumdrehen, und ja, das kannst du im neuen Fable fortsetzen, worauf ich mich freue. Breche ein bisschen Gold, Mann. Denn ich habe den Pub gekauft und er hat mich eine Menge Gold gekostet. Hühner. Hühnerjäger. Jack, du bist nicht mehr tot für mich. Hallo. Hey, du. Jack mag mich immer noch wegen meiner früheren Freundlichkeit, aber ich mag es, dass Jack fleißig ist, also gebe ich ihm einen Job in meinem Pub. Habe einen Job, wenn du interessiert bist. Das kann ich wahrscheinlich tun. Ja. Ich kann jeden einstellen, vorausgesetzt, er mag mich genug, um mein Jobangebot anzunehmen. Da hast du es. Großartig. Jack ist dankbar, dass ich einen positiven Einfluss auf sein Leben hatte. Er ist kein Bettler mehr und jetzt Barkeeper. Prost. Ja, das ergibt Sinn. Es gibt so viele andere Leute, mit denen man reden kann.

Dorfbewohner reagieren auf die Reputation, die Sie aufbauen. Hilfe bei irgendetwas. Und sie erinnern sich an die Dinge. Hol besser dein Kester da hoch, Kumpel. Jetzt ist das Personal da und Jack kann zur Arbeit gehen. Da geht er. Nimm dir Zeit, Jack. Ja. Als nächstes brauche ich schicke Kleider. Gehen wir zum Schneider. Was für ein schüttelndes Chaos. Es gibt viele Orte, an denen ich meinen Look aktualisieren kann. Schneider, Friseure, Tätowierer, und jede Siedlung hat unterschiedliche Optionen. Es gibt auch seltene Outfits in den gefährlicheren Teilen von Albian zu entdecken. Es gibt unzählige Optionen, um einen einzigartigen Look für deinen Helden zu kreieren. Mir gefällt auch der Look. Das fühlt sich definitiv wie eine moderne schicke moderne Version von Fable an. Sie wissen, was sie tun. Ein großer Fan der ersten Spiele. So viel Auswahl im Angebot. Wir schließen bald. Genau wie im echten Leben ist Reichtum ein spaltendes Thema und Rian hat ihre eigenen Ansichten. Im krassen Gegensatz zur ehrgeizigen Megan ist sie überhaupt kein Fan von reichen Unternehmern und sie findet mich abgehoben, was Sinn macht, da sie bescheiden ist. Schauen wir mal, was sie verkauft. Schicke Kleider, hoffentlich. Kann ich deine Sachen sehen? Verschwende meine Zeit nicht. Junge, haben wir hier einen erstklassigen Kundenservice. Nur für mich. Wenn man genauer hinsieht, erkennt man den Grund. Das ist, wie sehr sie mich hasst. Dies ist nur ein Beispiel dafür, wie Ihre Entscheidungen sich durch alle miteinander verbundenen Systeme ziehen. Und hier habe ich unseren Charakter-Customizer. Ich kann jederzeit eine Garderobe finden und viele verschiedene Dinge an mir ändern. Ich kann meine Hautfarbe, meinen Kopf, meine Haare und vieles mehr ändern.

Im Schneider kann ich nur Kleidung kaufen. Aber es gibt über 120 verschiedene Geschäfte in Albian, jedes mit seinem eigenen Angebot und Artikeln zum Kauf. Lass uns mein Outfit mit ein paar schicken Schuhen vervollständigen. Das wäre lustig, wenn ich die Leute, die ich mag, reinbringen und die Leute, die in diesen Läden gearbeitet haben, verärgern könnte. Wir kommen nicht miteinander aus, aber es war mir eine Freude. Hol dir eine verdammte Meuterei nach dir. Jetzt sehe ich wirklich gut aus. Lass uns meine Beziehung zu Megan überprüfen. Zu jeder Zeit können Sie die Bildschirme für Eigentum und Personen aufrufen, um meine Lieben zu verfolgen, von denen es viele geben könnte, denn ich kann Beziehungen zu jedem in Albian haben, wenn ich möchte. Es würde nur eine Weile dauern. Während ich hier bin, kann ich die Reputationswolke rechts sehen. Sie zeigt mir, wofür ich in Silverbrook bekannt bin als Unternehmer, reich, nett, scharfsinnig und tugendhaft. Auf einer einzigen moralischen Skala würden diese Reputationen genauso gesehen werden wie absolut gut oder böse.

Wie wir jedoch mit Megan und Rian gesehen haben, spiegelt Fables Moral die Komplexität des Urteils wider, die wir heute in der Welt sehen. Jeder hat seine eigene moralische Sicht. Das gefällt mir. Das gefällt mir wirklich. Das Letzte, was für Megan übrig ist, ist der Besitz eines Hauses. Ich bin allerdings etwas knapp bei Kasse, da ich ein Vermögen bezahlt habe, um Colin zu retten und einen Pub gekauft habe. Aber seit ich ihn gekauft habe, verdiene ich passives Einkommen. Also, schwingen wir vorbei, um es abzuholen. Geld. Die Leute von Silverbrook haben alle ihre eigene nuancierte, subjektive Sicht darauf, wer ich bin und was sie von mir denken. Aber wenn mir meine Reputationen in Silverbrook nicht gefallen, kann ich den Stadtsprecher bezahlen, um sie zu ändern. Ich gebe ihm Gold, viel Gold, und er verbreitet eine neue Reputation für mich. Wenn du reich genug bist, interessant. Du kannst ändern, was die Leute von dir denken. Du kannst es also tugendhaft tun oder indem du Leute bestichst.

Gehen wir hinein. Junge, das klingt wie die reale Welt. Das klingt wie die reale Welt, nicht wahr? Ja, kaufe sie einfach ab. Meine Star-Barkeeperin von früher. Nun, bist du nicht ein Doo? Hey, du arbeitest hart? Genau die, die ich sehen wollte. Oh, sie steht auf mich, weil sie mich für mitfühlend hält. Entschuldige, Susan. Ich habe nur Augen für Megan. Mach weiter so. Du und ich, Boss. Du und ich. Hey. Und da ist Jack. Lass uns hallo sagen. Wie geht's? Nur arbeiten. Die Böden fegen. Ja. Ich wusste, dass es klappen würde, Jack. Er ist schließlich ein fleißiger Bürger. Mach weiter so. Leb wohl. Bis später, Boss. Die Dinge scheinen hier zu laufen, also gehe ich nach unten zur Einkommenskiste, um meine Gewinne einzusammeln. Sieht gut aus. Es gibt eine Einkommenskiste in jedem Geschäft, das ich besitze, und in jedem Haus, in dem ich wohne. Das bedeutet, dass ich nicht zu jedem einzelnen Ort gehen muss und ich kann mein gesamtes Einkommen von jedem von ihnen abholen.

Oh, das gefällt mir, denn wenn ich mich richtig erinnere, musste man in den alten Spielen zu jedem kleinen Schild gehen, ich glaube, es war, wo man die Immobilien vermietete oder kaufte und dann musste man alles einsammeln. Also, nur aus einer Kiste, das ist eine schöne praktische Sache. Das gefällt mir. Ich habe jetzt eine ordentliche Menge Gold. Zeit, das Letzte auf Megans Liste abzuhaken. Ein eigenes Haus in Silverbrook besitzen. Gehen wir auf Haussuche. Ich bin ehrlich gesagt aufgeregter als bei Grand Theft Auto. Jedes Haus in Albian. Es würde eine Weile dauern und ziemlich viel Gold kosten. Ich bin etwas traurig, dass das erst im Februar nächsten Jahres herauskommt. Dieses hier mit schönem Garten, ländlicher Aussicht. Haarige Schweinestatuen davor. Schauen wir mal. Sieht aus, als hätte ich nicht genug Geld. Das ist schade. Aber eine Sache, die ich tun kann, ist, eine Schicht bei einem Job anzunehmen. Es gibt eine Schmiede die Straße runter. Hoffentlich kann ich genug verdienen. Ja, sie hatten, ich glaube, sie hatten Jobs im Original.

Dates und Jobs sind Teil des miteinander verbundenen Fables. Ich glaube, man konnte sogar angeln, wenn ich mich richtig erinnere. Es trägt wirklich zum Gefühl der Immersion bei, wenn ich eine Pause vom Retten der Welt machen kann, um das Leben der Menschen um mich herum zu verändern und herauszufinden, wie die Simulation reagiert. Ich könnte diesen Teil des Spiels für immer spielen und mir würden nie die systemischen Spielzeuge ausgehen, mit denen ich spielen kann. Es gibt ein paar Jobs in ganz Albian, aber heute möchte ich es mit Schmieden versuchen. Es ist so einfach wie zum Amboss zu gehen, um eine Schicht zu beginnen. Okay. Keine Vorkenntnisse erforderlich. Ja, ich glaube, es gab eine Schmiedearbeit in den Originalspielen. Okay. Wie funktioniert das also? Aus Zeitgründen haben wir das Zeitlimit hier verkürzt. Ich würde annehmen, der klassische Fall von Risiko versus Belohnung. Ich muss ständig Geschwindigkeit gegen Präzision abwägen, während ich versuche, so viel wie möglich zu verdienen. Also, ja, ich bin noch nicht ganz Ich muss alle Hotspots treffen, um einen Gegenstand fertigzustellen, aber wenn ich einen perfekten Treffer schaffe, genau wie dieser, verdiene ich einen Multiplikator auf mein Ziel. Ja, also gibt es so etwas wie ein Ich verstehe nicht ganz, was sie hier tun. Das ist eine erfolgreiche Schicht. Oh, wow. Nur drei. Okay. Sie lassen dich das nicht jedes Mal machen, um mehr Gold zu verdienen und Schmiedeerfahrung zu sammeln, während du deinen Ruf aufbaust. Ich meine, sobald ich die Anweisungen sehe, wird es sicher nicht schwer sein, es herauszufinden, aber Ich habe jetzt gerade genug Gold für das Haus. Gehen wir die Straße zurück und kaufen es. In jeder Siedlung gibt es Wachen. Sie sind immer da, um die Dorfbewohner wachsam zu beobachten und wahrscheinlich zwei Augen auf einen Helden. Wenn ich beim Verbrechen erwischt werde, gerate ich in Schwierigkeiten mit dem Gesetz und das wird ändern, was die Leute von mir denken.

Okay, du wirst wieder unser Haus kaufen gehen. Wir sind zurück. Kaufen wir das Haus. Jetzt bin ich der Besitzer. Ich kann die Miete erhöhen oder sie sogar kostenlos machen, wenn ich wohltätig bin. Ich kann meine Mieter auch verwalten. Ich kann sie bleiben lassen und weiterhin Mieteinnahmen kassieren. Aber ich möchte selbst einziehen, was mir die Wahl gibt, sie einfach auf die Straße zu werfen oder nett zu sein und ihnen etwas Gold zu geben, damit sie gehen. Und wenn ich sie rauswerfe, würde ich als herzlos gelten. Und ich versuche gerade nett zu sein, falls ich die Dinge mit Megan versaue. Und jetzt kann ich einziehen. Gott, es gibt so viele Systeme. Schauen wir uns um. Heimat, süße Heimat. Ich kann jedes Haus in Albian kaufen. Und obwohl diesem hier etwas Wohnfläche fehlt, gibt es riesige Häuser, sogar Villen, die ich im ganzen Spiel kaufen kann. Schön. Sieht aus, als ob der Auch eine Villa irgendwann. Angeblich schreckliche Fans. Wo auch immer ich wohne, habe ich Zugang zu meiner Einkommenskiste und meiner Garderobe, so dass ich mein ganzes Gold sammeln und mein Aussehen ändern kann, wann immer ich möchte. Das war das Letzte auf Megans Liste. Gehen wir zurück zum Gemischtwarenladen. Okay.

Fable hat eine dynamische Tageszeit, die verändert, was die Leute während ihrer Routine tun. Es ist immer noch Nachmittag, also hoffe ich, dass Megan noch arbeitet. Wenn ich zu spät bin, ist sie wieder zu Hause im Bett. Und da ist mein neuer Pub mit einigen Kunden im Biergarten. Sehr schön. Jetzt sind wir zurück im Gemischtwarenladen. Finden wir genau die Person, die ich sehen wollte. Immer noch interessiert. Ich habe alle Dating-Ziele von Megan abgehakt. Also sind meine Chancen auf Romantik jetzt viel besser. Chuckless. Ich denke immer noch, wieder. Wie wäre es mit einem Date? Ein Date? Oh, ich bin ein bisschen aufgeregt. Aufgeregt. Ich kann ein Geschenk anbieten, um meine Chancen auf ein Date zu erhöhen. Ein gutes. So verlockend mein neues schreckliches auch ist, ich werde Megan stattdessen Blumen geben. Okay. Ja, du kannst ihnen Geschenke geben. Und wählst du einfach einen festen Ort, an dem du dich auf einem Date im Silver Trough befindest? Ich hoffe, ich bekomme kostenlose Getränke. An einem Tisch sitzen und trinken. Sieht aus, als wäre es gut gelaufen. Das war ein ziemlich gutes Date, Heldin. Ich habe es geliebt. Hey du. Oh, Heldin. Ja, das Date war einfach brillant. Es scheint ein bisschen seltsam, moderne Abkürzungen zu verwenden.

Also werde ich sie bitten, eine Beziehung mit mir einzugehen. Was sagst du also? Aber bereit für etwas mehr. Und was für ein schönes Paar wir abgeben würden. Was auch immer als nächstes kommt, ich bin mit dir. Uhhuh. Nächster Schritt. Das ist aber noch nicht das Ende. Ich könnte diese Beziehung noch viel weiter ausbauen. Wir könnten heiraten, was mit eigenen Zielen verbunden ist. Wir könnten in mein Haus ziehen und eine Familie gründen. Und ich kann sie sogar für eines meiner Geschäfte einstellen. Die Dinge könnten auch andersherum laufen. Ich könnte mich von Megan trennen oder sie in Zukunft scheiden lassen. Oder ich könnte Entscheidungen treffen, die dazu führen, dass sie sich von mir scheiden lässt. Es gibt viele Möglichkeiten, wie ich ihr Leben verändern kann und sie wird sich erinnern. Aber wir haben jetzt genug Romantik gesehen. Tschüss, Megan. Ich muss gehen, aber du darfst mir beim Gehen zusehen. Hab eine schöne Zeit, Süße. Bevor wir gehen, habe ich wirklich nur demonstriert, wie es ist, ein aufrechter Bürger in Silverbrook zu sein. Unser Spiel ist jedoch voller Kontraste. Wir werden böse, um das hier zu beenden, oder? Die Heldin sein, die ich sein will. Also, lass uns kurz erkunden, wie es ist, wenn ich nicht so nett bin.

Hallo, Susan. Nase an die Arbeit. Schön, dich zu sehen. Schön, dich zu sehen, Boss. Entschuldige, Susan. Du bist gefeuert. Ja. Oh nein. Du bist gefeuert. Entschuldige. Das wirst du bereuen, Schwein. Oh ja, sie hat sich auf der Stelle gedreht. Und sie denkt, obwohl ich ziemlich verärgert wäre, aber weil die Moral subjektiv ist und von Person zu Person variiert, nicht jeder wird ein Problem damit haben. Es gibt vielleicht sogar jemanden, der mich mag, weil ich herzlos bin.

Dorfbewohner reagieren auch auf meine körperlichen Handlungen. Wenn ich anfange, Pfeile herumzuschießen, werden sie mich als rücksichtslos wahrnehmen. Ja. Habe ich begrenzte Pfeile oder ist es nur eine Abklingzeit? Ich kann die Einheimischen sogar nach Belieben beschießen, wenn ich will. Oh, direkt in den Fuß. Jetzt bin ich zu weit gegangen, aber ich bin in den Wachen sind verärgert für einen Kampf. Nun, du hast ihn nicht getötet. In Fable kannst du dich mit deinem eigenen Kampfstil ausdrücken. Stärke, Geschick und Wille in einem Stil, den wir kennen. Das ist vertraut. Normalerweise hattest du eine Taste für jede Fähigkeit und jeden Zauber, den du verwenden und nahtlos miteinander verbinden wolltest. Oh, dieser Kerl ist tot. Okay, wir haben jetzt Magie. Bleib bitte still. Oh, jemand schießt Pfeile auf uns. Whoa. Verdammt. Ooh, Feuerspruch. Ja, das ist so Fable. Ich liebe alles, was ich hier sehe, denn die ersten paar Spiele habe ich sie rauf und runter gespielt. Ich gerate in einen Kampf, aber Verstärkung wird immer wieder kommen, bis ich Silverbrook verlasse. Friedlich oder nicht, ich denke, ein taktischer Rückzug ist wahrscheinlich dafür. Ja, ich wollte gerade sagen, du willst hier wahrscheinlich abtreten.

Jetzt habe ich eine Kopfgeld auf meinem Kopf, das mit mehr Verbrechen wachsen wird. Spring über den Zaun, schneide durch die Felder oder zahle eine reduzierte Geldstrafe, wenn ich lange genug außerhalb der Stadt verbringe. Meine Reputation ruft dein Pferd. Okay. Sobald ich bekannt bin, das ist schön, dass du ein Pferd bekommst. Es wird bei mir bleiben, bis ich die Arbeit investiere, um zu ändern, was die Leute denken, oder bis ich einen teuren Besuch beim Stadtsprecher gemacht habe, weil du dich freikaufst. Was machst du? Ja. Mach die Arbeit oder bestich einfach alle. Ja, wie gesagt, das ist definitiv 25 Minuten oder so, ich habe einen Pub und ein Haus gekauft, war Vermieter und habe das Leben eines Bettlers verändert. Das ist eine schöne Beleuchtung. Ich habe meinen Look angepasst, ein magisches sprechendes Schwein gerettet, gegen das Gesetz gekämpft und eine Beziehung zu nur einem von Albian's 1.000 handgefertigten, voll vertonten NPCs aufgebaut. Und hier ist wieder die Reputationswolke. Ich bin reich und charmant wegen meiner Ausgabengewohnheiten und meiner Beziehungen. Ich bin auch ein Krimineller und ein Mörder wegen meines rücksichtslosen Verhaltens und meines Kampfes mit den Wachen. Doch ich bin sicher, ich habe mich auf dem Date oder im Silver Trough ein wenig betrunken. Gehe nach dem Stadtfehler. Ich habe eine komplexe, reiche Identität in Silverbrook aufgebaut, auf die die Leute dort mit ihrer eigenen moralischen Sichtweise reagieren werden. Ich bin nicht einfach nur gut oder böse. Ich bin so viel mehr als das. Es gibt viele weitere Siedlungen in Albian.

Das ist eine clevere Art, es zu machen. Meine Identität ist meine, um sie in jeder einzelnen zu erschaffen, und jeder wird seine eigene Perspektive darauf haben, was ich tue, während ich ein außergewöhnliches Leben aufbaue. Und das scheint definitiv Open World zu sein. Und bleiben Sie dran für weitere detaillierte Fable-Informationen, wenn wir uns dem Start nähern. Oh, ich kann es kaum erwarten. Das sieht so gut aus. Sieht so gut aus. Denn das erste Spiel war besonders für die Zeit, als es herauskam, nicht Open World. Es gab drei oder vier verschiedene Städte und dann diese kleinen Umgebungsstücke. Man ging zu einem Ladebildschirm. Ein Ladebereich könnte ein Bauernhof sein, einer ein Sumpf, einer ein Waldgebiet oder eine Art offenes, flaches Gebiet mit Picknickbereichen auf einer Seite, aber sie waren, wissen Sie, man ging nicht nahtlos durch eine offene Welt und dann in Städte und so weiter. Es war stark aufgeteilt durch diese kleineren Ladezonen. Ich würde sie nicht einmal Sandkästen nennen, denn abgesehen vom Kampf gegen ein paar Typen, dem Finden von ein paar Schätzen und so weiter, gab es eher lineare Wege zwischen den verschiedenen Städten und so. Fable 2 war etwas offener. Fable 2 und 3 waren etwas offener, denn man hatte mehr Rechenleistung auf der 360 und so weiter. Gott, es ist so lange her, dass ich eines davon gespielt habe. Wissen Sie, Fable 2 hatte den Hund, Fable 3, man kam zwei Drittel des Spiels durch, dann wurde man zum Herrscher, was eine nette Wendung war, aber ich mochte Fable 3 nicht so sehr wie die ersten beiden. Aber da habt ihr es, Leute. Das ist ein Blick auf die Art von einführenden Systemen, die Fable ausmachen. Wie gesagt, man hat immer noch eine allgemeine Moral, gut und böse, aber ich mag es, dass nicht jeder dich als gut oder böse sieht. Es ist eher so, dass man Leute hat, die verschiedene Dinge schätzen, und wissen Sie, man hat ein paar einfache Leute, die harte Arbeit schätzen, und ein paar Leute, die einfach nur darauf aus sind, den nächsten Kerl zu überlisten und ein Idiot in allem zu sein. Aber ja, wie gesagt, das ist, man hat die Erkundung, man hat den Kampf, man hat die Magie, man hat das Besitzen von Eigentum und das Verwalten von Beziehungen. All das gab es schon im ersten Spiel in rudimentärer Form. Und ich erinnere mich, dass man in ihren ersten Spielen praktisch... Ich bin neugierig, wie die Leute wissen, was in der offenen Welt oder nur in der Nähe einer Stadt passiert, denn in den Originalspielen konnte man buchstäblich, weil sie ziemlich weit weg waren und eigene separate Dinge waren, konnte man buchstäblich eine Frau in allen drei oder vier Städten haben und sie wussten es entweder nicht oder es war ihnen egal. Also ja, Polygamie war definitiv eine Sache, die man tun konnte. Aber ich fand es interessant, dass man Leute einstellen und entlassen konnte. Man konnte Leute, die man mochte, einstellen und dann machten sich viele Leute über einen lustig. Könnte es eine Lynchjustiz geben, die wütend auf dich ist? All die verschiedenen Dinge, die sie potenziell tun könnten, aber ich hoffe wirklich sehr, dass sie etwas mit Barrierefreiheit ankündigen. Wissen Sie, Microsoft hat einige gute Dinge getan, besonders mit Forza Motorsport und wissen Sie, Gears 5 ein wenig. Ich hoffe, sie tun etwas mit Gears Eday, aber auch, wissen Sie, sie haben Audio-beschreibende Versionen ihrer Keynotes, ihrer Präsentationen, aber wir brauchen mehr wirklich vollständig blindenfreundliche Spiele. Und wenn ein großes RPG wie dieses, ein Action-RPG wie dieses, für Blinde zugänglich gemacht werden könnte, wäre ich begeistert, da ich ein großer Fan der Originale bin, und hoffentlich erfahren wir bald mehr darüber.

Wie auch immer, das ist meine Mittagspause. Es ist Zeit, wieder an die Arbeit zu gehen. Ich hoffe, ihr habt das Video genossen. Gebt ihm einen Daumen hoch, wenn ja. Folgt mir auf Twitter, BGFH79, Blue Sky bei IllegallyCited, Illegally.com und hier auf YouTube. Bis zum nächsten Mal, ich plaudere später wieder mit euch allen.