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Vitória é o que os pregadores gritam das torres de seus templos e, embora sejamos cercados por todos os lados, a cada batalha, nós repelimos o mutante, o herege, o alienígena, levando a luta para o inimigo. Nosso povo canta de Vitória enquanto a Galáxia Queima, Vitória enquanto o Império se desintegra ao nosso redor. Vitória! Ei, pessoal, o que está acontecendo? Neat aqui com Film Comics Explained, como votado por todos no último Patreon. Nas próximas semanas, vamos mergulhar no expansivo Universo Warhammer 40K. Neste vídeo massivo, farei o meu melhor para fornecer uma visão geral introdutória de uma linha do tempo para o Imperador da humanidade, explorando sua origem, as Guerras de Unificação e o nascimento dos Guerreiros Trovão, a Grande Cruzada, a construção da Rede Imperial, o horror da Heresia de Horus, seu papel no 41º Milênio e sua Transcendência para Deus Imperador. Estou planejando cobrir muitos outros tópicos no Universo 40K nos próximos meses com mais detalhes, mas o propósito deste vídeo é fornecer insights e uma breve visão geral da influência do Imperador da Humanidade no futuro da Humanidade. Se houver algo em particular discutido aqui que você queira que eu explore mais a fundo, ou se houver outro tópico 40K que você queira ver, por favor, não hesite em me avisar nos comentários abaixo. Nossos pensamentos iluminam a escuridão para que outros possam cruzar o espaço. Somos um com o Imperador, nossas almas estão unidas em Sua vontade. Louvado seja o Imperador que sacrificou Sua vida como a nossa. Sua morte, saudemos Seu nome. O mestre da humanidade, o venerado Imperador da humanidade, venerado como o Deus Imperador, mestre da humanidade ou simplesmente o Imperador por Seus seguidores leais e conhecido como Revelação em Seus próprios termos, é um psíquico eterno, perpétuo e formidável, reinando sobre o Império do homem. Enquanto percebido pelas forças do caos como o Imperador Força ou Cadáver, a Eclesiarquia Imperial e o Culto Imperial O honram como o pai, protetor e divindade da humanidade. Para os deuses do caos e os demônios do warp, ele é o anátema, representando a força máxima da ordem cósmica na galáxia e o mais ferrenho adversário do caos. Seu status como o psíquico humano mais poderoso já existente é histórico e atual. Por mais de 10.000 anos padrão, ele está confinado em um estado de decadência física no Trono Dourado do Terror. Sua outrora forma vital é agora uma casca desmoronada, sustentada apenas pelos sistemas cibernéticos do trono e por sua própria consciência formidável, que por sua vez depende do sacrifício diário de milhares. O Imperador deu voluntariamente Sua vida eterna para a salvaguarda e serviço da humanidade ao final da Heresia de Horus. Para os incontáveis trilhões de humanos em todo o vasto Império, ele é deificado. Seu Império une a humanidade, mantendo-a como uma das espécies inteligentes mais poderosas e dominantes na Via Láctea, tanto em população quanto em controle territorial. A humanidade, unida sob um único regime, continua a suportar contra uma infinidade de ameaças letais, incluindo forças alienígenas, o caos e adversários internos como traidores, hereges e mutantes dentro das próprias fronteiras do Império. A governança do Império, conduzida na morte do Imperador pelos Altos Senhores do Terror e várias organizações imperiais desde a conclusão da Heresia de Horus, tem sido marcada por longevidade, opressão e severidade necessária. Este governo está estagnado tanto em avanço tecnológico quanto em desenvolvimento cultural, degenerando em um regime caracterizado por tirania, superstição e um dogma religioso rígido e intolerante, condições que teriam sido abomináveis para o Imperador. Apesar de seu estado atual de falta de resposta a estímulos externos, o Imperador permanece central para a sobrevivência do Império. Sua presença física no Trono Dourado, embora não envolvida nos assuntos do dia-a-dia do governo humano galáctico, é crucial para a sustentação do Império. Sua formidável presença psíquica no Império sustenta e guia o Astronomican, um farol psíquico essencial para viagens warp mais rápidas que a luz, que é indispensável para navegação, transporte, comércio e comunicação imperial. No entanto, a manutenção do Astronomican não é sem custo. Ele exige a assistência de outros psíquicos cujas energias vitais são gradualmente esgotadas pelo Imperador para alimentar o farol. Mil psíquicos por dia são sacrificados para preservar o poder psíquico do Imperador. Acredita-se que o Imperador ainda transmita orientação ao Seu povo através de um instrumento de adivinhação psiquicamente sensível conhecido como o Tarô do Imperador. Esta ferramenta permite que psíquicos escolhidos vislumbrem eventos futuros e discernam as intenções do Imperador. Adicionalmente, afirma-se que ele está perpetuamente engajado em combate com os Deuses do Caos dentro do warp, frustrando suas tentativas de invadir ainda mais o universo material. Sua consciência precisa ser eternamente vigilante em toda a vasta extensão do Império, uma cautela necessária para garantir a proteção e sobrevivência da raça humana e para estender Sua salvaguarda àqueles que são devotos. Paramount a tudo é a crença coletiva da humanidade na divindade do Imperador, que se ergue como o principal escudo contra o caos e a miríade de outros perigos horríveis que infestam a galáxia. O princípio central de que o Imperador protege tem sido a pedra angular do Credo Imperial por mais de 10 milênios. Ao voltarmos no tempo para explorar a história do enigma que é o Imperador, começamos cobrindo duas histórias alternativas. A primeira origem que é acaloradamente disputada e a origem atualmente reconhecida, que em grande parte desacredita a primeira e aceita que a história inicial do Imperador, especialmente antes de seus esforços para unir Terra durante as Guerras de Unificação, permanece envolta em [Música] mistério. O Imperador representa a reencarnação unificada de todos os xamãs das diversas culturas da humanidade neolítica, que foram os primeiros psíquicos humanos. As poderosas entidades do warp que mais tarde evoluiriam para os quatro Grandes poderes do caos ainda não estavam totalmente desenvolvidas quando o Imperador veio à existência em tempos pré-históricos. Acredita-se que seu local de nascimento seja na antiga Anatólia Central, no que é hoje a Turquia moderna, por volta do 8º milênio a.C., muito antes da Era do Terror. À medida que a humanidade avançava, o imaterium, também conhecido como warp, começou a ressoar mais tumultuosamente com os aspectos sombrios da psique coletiva da humanidade. Essa crescente perturbação resultou na perda da capacidade dos xamãs de reencarnar após a morte. Em vez de renascerem, suas almas eram devoradas pelas entidades do warp e demônios. Enfrentando a ameaça de extinção e a perda de sua presença psíquica guia, que deixaria a humanidade vulnerável à corrupção do caos, como mais tarde aconteceu com os Eldar, os xamãs da Terra se reuniram em uma assembleia significativa para deliberar sobre uma solução. Sua decisão levou a uma medida única e drástica: eles escolheram fundir suas energias psíquicas em uma única alma dentro de um único corpo humano, uma entidade que eles chamaram de o novo homem. Em um ato coordenado, os xamãs consumiram veneno e morreram simultaneamente, liberando suas almas no imaterium. Essa onda de energia psíquica sobrecarregou o demônio que buscava consumi-la, criando uma chama purificadora e indestrutível que se coalesceu em uma única alma a partir de muitas, dando assim à luz o Imperador. Aproximadamente um ano padrão após a reencarnação coletiva dos xamãs, uma criança destinada a se tornar o Imperador nasceu de pais comuns em uma comunidade neolítica anatólia de pastores e agricultores. Ao lado de irmãos normais, seu imenso poder psíquico, evidente desde o nascimento, transformou sua composição genética e fisiologia enquanto estava no útero, concedendo-lhe imortalidade. Isso significava que ele não precisava mais reencarnar, tornando-o impenetrável a ataques de seres demoníacos do imaterium após a morte. À medida que crescia, suas formidáveis habilidades psíquicas começaram a surgir. Ao longo de 38.000 anos terranos, ele vagou pela Terra, observando silenciosamente e se tornando parte da história humana. Ele se misturou com as várias sociedades humanas, inicialmente apenas um espectador das conquistas e erros da humanidade. Gradualmente, ele começou a intervir, dispensando seu conhecimento antigo para avançar a governança eficiente, agricultura, criação de animais, tecnologia e paz. Originalmente, ele exerceu sua influência sutilmente, assumindo o papel de um homem comum, ocultando sua verdadeira identidade. À medida que os séculos se transformavam em milênios, o homem que seria conhecido como o Imperador observou a evolução humana. Ele atravessou o globo, auxiliando silenciosamente, às vezes assumindo a identidade de um conselheiro ou líder notável em períodos turbulentos. Ele assumiu papéis como cruzado, figura religiosa ou até mesmo salvador. Outras vezes, ele permaneceu nos bastidores, servindo como conselheiro de governantes, um feiticeiro da corte e um cientista inovador. Enquanto muitas de suas identidades assumidas eram modestas, outras se tornaram figuras significativas na história mundial ou na lei religiosa. Em momentos críticos, ele estava presente, guiando sutilmente a humanidade por um caminho precário para a sobrevivência, visível apenas para ele. Ao longo dos milênios, à medida que a humanidade florescia e progredia, o warp se tornava mais tumultuoso. O indivíduo que seria conhecido como o Imperador estava ciente de como os extremos da natureza humana estavam alimentando os poderes emergentes do caos. Apesar de seus esforços para promover a paz e a harmonia na Velha Terra, traços humanos inatos como valor marcial, ambição e a busca pela gratificação pessoal persistiram e não puderam ser completamente eliminados. Nem todas as iniciativas do novo homem foram frutíferas; tentativas de implantar sabedoria às vezes saíam pela culatra, levando a períodos de perseguição e guerra. Os deuses do caos nascentes, cientes do novo homem, a quem chamavam de anátema, reconheceram suas tentativas de limitar sua influência e expansão. Mesmo antes de atingir a plena consciência no imaterium, esses poderes ruinosos identificaram o homem que se tornaria o Imperador como seu adversário primordial. Khorne, o primeiro entre os quatro principais deuses do caos a despertar completamente, anunciou sua emergência com guerras globais e conflitos. Em seguida, Tzeentch despertou, trazendo consigo uma maturidade em nações e política, carregada de seus esquemas e duplicidades inerentes. Nurgle foi o terceiro a se agitar, desencadeando pragas que varreram os continentes da Velha Terra, reivindicando inúmeras almas para o Senhor da Decadência. Até o final da Idade Média europeia na Terra, esses três deuses do caos haviam atingido a plena consciência. O quarto, Slaanesh, permaneceu dormente, destinado a ser despertado pelas transgressões de outra raça, os Eldar. À medida que as habilidades psíquicas do novo homem evoluíam, ele se tornou cada vez mais ciente dos graves perigos que a humanidade enfrentaria no universo expansivo e, assim, dedicou-se a defender a humanidade e guiá-la para se tornar a espécie dominante na galáxia. Durante os últimos séculos da Era Sombria da Tecnologia, um número crescente de humanos nasceu com genes psíquicos mutantes, concedendo-lhes a capacidade de aproveitar o imenso poder do imaterium. Essa era testemunhou o impacto devastador de psíquicos descontrolados, marcando o início da Era da Discórdia. Testemunhando esses eventos, o Imperador reconheceu a necessidade de assumir um papel mais direto e ativo nos assuntos humanos. Após o nascimento de Slaanesh, após a queda dos Eldar no 30º Milênio e o subsequente fim das tempestades do warp que obstruíam a comunicação e a viagem interestelar a partir do sistema Sol, o Imperador decidiu que era hora de dirigir ativamente o curso da história humana. Novamente, ele viu isso como imperativo para prevenir a extinção da raça humana devido às calamidades da Velha Noite. A história mencionada acima, no entanto, é agora em grande parte vista como apócrifa. Na realidade, as verdadeiras origens e a história inicial do Imperador, especialmente antes de seus esforços para unir Terra durante as Guerras de Unificação, permaneceram envoltas em mistério. O que é claro, no entanto, é sua identidade como um imortal com extraordinária habilidade psíquica. A primeira referência ao Imperador nos registros imperiais data de sua iniciativa de unificar Terra, marcando o fim da Era da Discórdia no final do 29º Milênio. Seu filho Horus comentou uma vez que o Imperador havia vivido na Anatólia em sua própria infância. Durante seu encontro inicial, está estabelecido que o Imperador nasceu como um perpétuo imortal e era antigo mesmo antes de sua ascensão ao Trono Dourado há 10.000 anos terranos. O Imperador é reconhecido como um novo homem, um pioneiro entre a mais familiar das novas subespécies mutantes de psíquicos humanos. Ele simboliza a reencarnação coletiva de xamãs extintos, feiticeiros e homens sábios que guiaram a humanidade primitiva na pré-história. À medida que o Imperador amadurecia, seus poderes começaram a surgir e se intensificar. Ele gradualmente recuperou memórias de suas milhares de vidas passadas, amalgamando seus conhecimentos e experiências com os seus próprios. Em sua adolescência, o futuro Imperador vivenciou uma tragédia definidora quando seu pai foi assassinado por seu tio. Durante a preparação do corpo de seu pai para um ritual funerário arcaico, ele teve uma visão clarividente revelando os detalhes do assassinato. Subsequentemente, o jovem Imperador confrontou seu tio e, com um sutil exercício de seus poderes psíquicos telecinéticos, parou seu coração, sem demonstrar sinais de luto ou despeito pelo ato. Mais tarde, ele refletiu que este incidente foi o ponto em que ele entendeu a necessidade de a humanidade ter leis, ordem e a liderança de um governante consciente para atingir seu potencial máximo. Após a morte de seu pai, ele deixou sua aldeia e se dirigiu para o que ele chamou de a primeira cidade da humanidade, provavelmente uma referência a uma das cidades-estado sumérias na antiga Mesopotâmia. Por muitos milênios antes de sua emergência como o Imperador, ele observou e sutilmente influenciou o curso da história humana, assumindo as identidades de inúmeras figuras históricas. Ele reconheceu que as facetas mais sombrias da natureza humana estavam nutrindo os deuses do caos em ascensão no warp. Em resposta, ele se esforçou para promover a paz e a harmonia na Velha Terra para limitar o crescimento de ambos os poderes ruinosos. Independentemente dos detalhes de suas origens, o homem que seria conhecido como o Imperador emergiu como o psíquico mais potente da história humana. Antes de sua ascensão ao poder, ele viveu como um perpétuo anônimo, pertencente a uma linhagem mutante da humanidade, dotada de quase imortalidade devido à sua capacidade de regeneração celular altamente avançada e eficiente. A origem das habilidades dos perpétuos, sejam naturais ou induzidas externamente, permanece um mistério. Durante a era da civilização interestelar anterior da humanidade, conhecida como a Era da Tecnologia, o Imperador já estava presente e associado a outros perpétuos como ele. Entre eles estava Olivia CA, uma figura notável desse período. Sira, juntamente com vários outros perpétuos, o futuro Imperador embarcou em uma jornada para o Mundo Sombrio de MCH em uma nave espacial sem retorno. Lá, eles descobriram um portal para o reino do caos, no qual o futuro Imperador entrou bravamente, ganhando novos poderes e conhecimentos cruciais para a eventual criação dos primarcas. Esses seres super-humanos deveriam ser criados através de uma mistura de ciência genética avançada e energias do warp. Após este evento, o Imperador deixou CA para guardar o portão do warp de Moic e esperar o dia em que seria garantido pelo futuro Império do homem. Foi apenas ao final da Era da Discórdia que o Imperador saiu das sombras para moldar ativamente o destino da humanidade. Ele empreendeu a tarefa monumental de unir as facções fragmentadas da Terra durante as Guerras de Unificação, que começaram no final do 29º Milênio e terminaram em 700 112 m30 com sua ascensão ao governo direto da Velha Terra. Com o coração pesado, ele aceitou a perda de muitos inocentes durante sua conquista, vendo-a como um sacrifício necessário para o bem maior de unir a humanidade e protegê-la das ameaças tangíveis da guerra. Em colaboração com o antigo governo mecanista de Marte, o Imperador e o povo de Terra formaram uma aliança fundamental através do Tratado de Marte. Este tratado marcou o estabelecimento formal do Império do homem no final do 30º Milênio. Aproveitando essa parceria, o Imperador iniciou a criação dos primeiros Marines Espaciais e uma frota de naves espaciais interestelares prontas para transportar seus exércitos pela galáxia. O objetivo principal era lançar a Grande Cruzada, visando unir todos os planetas colonizados por humanos da Era da Tecnologia antes da Era da Discórdia sob um único Império do homem. Esta Cruzada também pretendia subjugar, eliminar ou exilar todas as espécies alienígenas inteligentes na Via Láctea, afirmando a galáxia como o domínio legítimo da humanidade. Utilizando o conhecimento que obteve através de seu pacto com os Deuses Sombrios em Mik, o Imperador, com a ajuda de seus cientistas da divisão biotecnológica durante as Guerras de Unificação, criou os 20 primarcas super-humanos. Esses primarcas, cujas sementes genéticas mais tarde formaram a base para os Marines Espaciais, foram desenvolvidos usando o próprio DNA do Imperador. Ele os imaginou como seus principais líderes militares, diplomatas e conselheiros para a Grande Cruzada. No entanto, os deuses do caos, com a intenção de sabotar o plano monumental do Imperador, interferiram antes que o desenvolvimento dos primarcas estivesse completo. Enquanto ainda em suas cápsulas de gestação, nos laboratórios genéticos subterrâneos sob o futuro Palácio Imperial na Velha Terra, os primarcas foram varridos para o warp pela vontade dos deuses do caos e dispersos por vários mundos ocupados por humanos na galáxia. Desta forma, a influência do caos já havia marcado os primarcas mesmo antes de seus nascimentos. Durante a Grande Cruzada, todos os 20 primarcas, exceto dois, foram redescobertos e reunidos com suas respectivas Legiões de Marines Espaciais, que haviam sido formadas a partir do material genético que deixaram para trás. À medida que o Imperador se aventurava pelo cosmos, alguns humanos buscavam deificá-lo, uma noção que ele rejeitou veementemente, declarando: "Eu não sou um deus. Em vez de escravizar a humanidade, quero libertá-la da ignorância e da superstição." Não obstante, Lorgar, o Primarca da Legião dos Portadores da Palavra, ansiando por um futuro divino para a humanidade reverenciar, sucumbiu às tentações persistentes dos deuses do caos. Após liderar sua Legião a servi-los, ele despachou seu primeiro capelão, Erebus, para corromper sutilmente as mentes de outros primarcas e suas Legiões. No auge da expansão do Império, no início do 31º Milênio, Horus, o Primarca dos Lobos Lunares, subsequentemente renomeado Filhos de Horus, e o filho mais confiável do Imperador, foi seduzido por suas próprias necessidades e aspirações egoístas a se aliar ao caos. Sua traição precipitou uma colossal guerra civil pela dominação galáctica, conhecida historicamente como a Heresia de Horus. Este conflito envolveu metade das Legiões de Marines Espaciais e numerosos regimentos do Exército Imperial. Embora o Imperador tenha finalmente triunfado sobre Horus durante o Cerco Traidor da Terra, ele foi gravemente ferido, perdendo membros e sofrendo danos sistêmicos severos. Sua existência, oscilando entre a vida e a morte, tem sido desde então mantida pelos sistemas de suporte de vida do Trono Dourado. Dentro de seu confinamento físico, apenas sua mente permanece ativa, vagando pelo imaterium, esforçando-se incessantemente para salvaguardar e guiar a humanidade em direção a um futuro mais brilhante cada vez mais elusivo. Como mencionado anteriormente, o indivíduo que mais tarde seria reverenciado como o Imperador da humanidade emergiu pela primeira vez nos arquivos imperiais como um senhor da guerra entre muitos disputando a supremacia na Terra durante as fases finais da Era da Discórdia, no início do 29º Milênio. Com a ajuda de seu colaborador próximo e aliado, Malcador, o Sigilita, o Imperador embarcou em uma série de ofensivas militares contra vários senhores da guerra tecnobárbaros no planeta. São essas campanhas que viriam a ser coletivamente conhecidas como as Guerras de Unificação. Nessas batalhas, o Imperador empregou numerosas unidades militares, incluindo guerreiros geneticamente aprimorados que mais tarde se juntariam ao Exército Imperial. Entre as forças mais formidáveis estavam os proto-Astartes, conhecidos como os Guerreiros Trovão. Os Guerreiros Trovão, embora fisicamente superiores e mais letais em combate do que os Marines Espaciais subsequentemente criados, não estavam sem falhas. Desenvolvidos a partir de soldados adultos através de aprimoramentos genéticos, biônicos e químicos acelerados, muitos lutaram com as mudanças drásticas. Problemas como colapso metabólico, levando à morte súbita, não eram raros e, à medida que envelheciam, muitos Guerreiros Trovão tornavam-se suscetíveis à instabilidade mental e psicose. Apesar desses desafios, os Guerreiros Trovão foram instrumentais no triunfo final do Imperador sobre os senhores da guerra da Terra. O sucesso levou-o a concluir que sua grande visão de reunir a humanidade pela galáxia necessitava da criação de um núcleo mais avançado e confiável de comandantes e guerreiros militares geneticamente projetados. Após a batalha crucial no Monte Ararat, no Reino de Aratu, que algumas contas citam como um conflito final das Guerras de Unificação, a Terra finalmente alcançou a unidade. A vitória, conquistada através de séculos de discórdia, derramamento de sangue e sacrifício, trouxe todo o planeta e sua população sob o domínio singular do Imperador. Ainda para realizar sua visão de um Império humano unido abrangendo a galáxia, o Imperador reconheceu a necessidade de fazer algumas escolhas desafiadoras e potencialmente antiéticas. Com os Guerreiros Trovão tendo servido ao seu propósito, o Imperador decretou sua eliminação. Suas falhas genéticas e crescente instabilidade mental os tornavam um passivo em tempos de paz. Sua remoção era essencial para abrir caminho para seus sucessores, os primarcas e os Marines Espaciais. De fato, as preocupações do Imperador sobre suas criações não eram infundadas. Outra conta sugere que, mesmo antes do fim das Guerras de Unificação, os Guerreiros Trovão chegaram a entender a maldição de suas vidas curtas devido a aprimoramentos genéticos imperfeitos e, sentindo-se traídos, se rebelaram contra seu criador. Em resposta, um grupo de várias centenas de Custodes, supostamente liderado pelo lendário Constantine Valdor, juntamente com milhares de proto-Astartes da recém-formada Primeira Legião de Marines Espaciais, defenderam o Imperador. Eles executaram uma purga implacável desses guerreiros genéticos obsoletos e amotinados. Embora um número de Guerreiros Trovão tenha conseguido escapar da purga, a maioria que sobreviveu às Guerras de Unificação acabou caindo nas mãos de seus próprios camaradas. Alguns desses Guerreiros Trovão, sozinhos ou em pequenas facções como os Dayar, durante os estágios iniciais da Grande Cruzada, a Insurreição Curus, conseguiram persistir. Eles levaram vidas em grande parte discretas e desoladas em meio à população terrana, despojados de suas glórias passadas e constantemente com medo de serem expostos. O Império, no entanto, assumiu em grande parte que todos os Guerreiros Trovão estavam mortos e não os perseguiu ativamente, concentrando seus recursos na Grande Cruzada em andamento. Dito isso, a propaganda imperial sustentava que os Guerreiros Trovão haviam perecido bravamente até o último homem na Batalha do Monte Ararat, com seu guerreiro mais renomado, Arik Taranis, simbolicamente erguendo a bandeira do Imperador no momento do triunfo. No entanto, a realidade era um tanto diferente. Vários Guerreiros Trovão, incluindo Tanet, escaparam do que eles chamaram de "o expurgo", e Taranis, em particular, estava destinado a desempenhar um papel adicional no futuro do domínio do Imperador. Com a Terra unificada, o Imperador iniciou sua grande estratégia para proteger e elevar a humanidade em toda a galáxia. Esta missão monumental visava reunir os remanescentes dispersos da humanidade sob a bandeira do recém-estabelecido Império, um empreendimento que viria a ser celebrado como a Grande Cruzada. Não devemos vacilar. Somos Sua espada. Somos Sua ira. A fé é nossa armadura e, para aqueles que se provam dignos, o Imperador envia Seus [Música] anjos. O Império. Quão poderoso é seu aspecto, quão distantes são suas fronteiras. Enquanto um mundo morre, dez mais são trazidos para o redil. Temam-nos, pois contamos as vidas de planetas, não de homens. Pós-unidade na Terra, o Imperador preparou meticulosamente para a Grande Cruzada. Ele estabeleceu o núcleo de astropatas, um grupo de astro-telepatas especiais para garantir a comunicação através de seu futuro reino interestelar via telepatia. Adicionalmente, ele projetou o Astronomican, um poderoso farol de navegação psíquico alimentado por sua própria vontade e força psíquica. Este farol facilitaria viagens interestelares fáceis e mais seguras através do warp, cobrindo distâncias antes inimagináveis. No entanto, a pedra angular de suas preparações foi a criação de novas Legiões de guerreiros transumanos geneticamente aprimorados. Essas Legiões eram uma evolução avançada dos Gene-Tropas que ele comandou, projetadas para serem vastamente superiores às tropas geneticamente aprimoradas do Exército Imperial usadas durante as Guerras de Unificação. O Imperador embarcou no projeto Primarca, criando 20 bebês super-humanos com genomas baseados em seu próprio DNA. Esses primarcas estavam destinados a se tornar generais e estadistas formidáveis para seus exércitos, possuindo pressões mentais e físicas tão excepcionais que nenhum humano comum poderia rivalizá-los. Para elevar os primarcas além dos limites da engenharia genética, o Imperador também utilizou os poderes do warp, conhecimento que ele havia adquirido em MCH. Essa infusão lhes concedeu níveis quase divinos de carisma e habilidade, mas também os tornou inadvertidamente vulneráveis à corrupção por entidades do warp. Os poderes ruinosos, temendo o sucesso do plano do Imperador de unir e elevar a humanidade, intervieram. Eles perceberam o potencial do sucesso do Imperador em amplificar grandemente a influência da ordem no universo, enfraquecendo assim seu próprio poder. É por isso que todos os seres demoníacos se referem ao Imperador como o Anátema, representando a antítese do Caos no reino metafísico. Várias contas detalham o incidente, mas o resultado permanece consistente: os primarcas em suas câmaras de gestação foram lançados no warp a partir de baixo da montanha do Himalaia nos laboratórios genéticos do Imperador. Apesar dos múltiplos escudos psíquicos que ele havia colocado, acredita-se que perdidos, este evento marcou um ponto de virada significativo. Em resposta ao contratempo, o Imperador elaborou uma estratégia alternativa, utilizando material genético derivado dos genomas dos primarcas. Ele criou uma nova classe de guerreiros imbuídos de alguns dos traços super-humanos dos primarcas e dele próprio. Esses guerreiros, sucessores dos soldados humanos geneticamente aprimorados das Guerras de Unificação, eram os legionários Astartes, as Legiões de Marines Espaciais da primeira fundação. Após sua criação, o Imperador liderou essas 20 Legiões de Marines Espaciais, inicialmente compostas por adolescentes nascidos na Terra, em suas missões iniciais. Essas operações visavam fornecer-lhes experiência prática em guerra e diplomacia, particularmente através da reconquista do sistema Sol. Os Marines Espaciais expulsaram com sucesso escravagistas alienígenas das luas de Saturno e Júpiter e, crucialmente, garantiram a paz e a integração entre o Império da Terra e o Mecanismo governante de Marte. Esta união militar e política significativa foi formalizada no 30º Milênio com o Tratado de Marte, fornecendo ao Imperador os recursos tecnológicos e materiais necessários para expandir sua Cruzada para as estrelas. Simultaneamente, esta aliança marcou o estabelecimento formal do Império do homem e lançou as bases para a burocracia imperial na Terra. Integrou o Mecanismo como um componente chave do Naan Tepus Terra, o extenso corpo administrativo do Império, mais tarde conhecido como o Sacerdócio da Terra. A terminação das tempestades do warp, desencadeada pelo surgimento dos deuses do caos Lannes e culminando com a queda dos Eldar, abriu caminho para o Imperador lançar a Grande Cruzada por volta de 798 m30, começando com a renomada primeira pacificação de Luna. As forças do Imperador, distribuídas por uma gama crescente de frotas expedicionárias, embarcaram em uma missão para se reconectar com colônias humanas há muito esquecidas, derrubar tiranos alienígenas e anexar extensos novos territórios para o Império em ascensão em toda a galáxia. Um aspecto crucial da Grande Cruzada foi a busca pessoal do Imperador para encontrar seus filhos dispersos, os primarcas. À medida que as frotas expedicionárias se aventuravam mais fundo em regiões inexploradas do espaço, os primarcas foram localizados um após o outro. Ao longo de muitas décadas solares, cada um foi integrado com sua prole biológica nas Legiões de Marines Espaciais e seu pai assumindo a liderança das legiões Astartes derivadas de suas sementes genéticas únicas. Eles desempenharam um papel instrumental na construção do império de seu pai. Juntos, eles garantiram a lealdade de milhares de mundos ao Império, impondo a conformidade imperial e instilando os princípios da Verdade Imperial. Esta ideologia, enraizada no materialismo e no ateísmo, defendia a razão, a ciência e o avanço tecnológico, ao mesmo tempo em que renunciava a todas as formas de irracionalidade humana e superstição, incluindo crenças religiosas. O compromisso do Imperador em espalhar as doutrinas da Verdade Imperial foi impulsionado por sua convicção de que apenas diminuindo a fé e outras tendências humanas irracionais ele poderia começar a enfraquecer a influência do Caos no warp. O próprio Imperador proclamou que a humanidade não alcançaria seu destino como a espécie inteligente dominante na galáxia Via Láctea até que a última pedra da última igreja fosse lançada sobre o último padre. Com a introdução da Grande Cruzada, ele já havia purificado a antiga Terra de suas antigas religiões e crenças supersticiosas. Isso incluiu supervisionar pessoalmente a demolição da última igreja da Terra, onde ele se envolveu com seu clérigo, Uriah Oi, em uma profunda troca de ideias, sagacidade e doutrina. A Verdade Imperial também postulava que a humanidade, devido à sua forma física supostamente pura, era a governante legítima da galáxia. Essa crença foi reforçada pelos fracassos de outras raças alienígenas inteligentes, como os Eldar, em sustentar civilizações que abrangiam a galáxia. Agora, era a vez da humanidade esculpir seu legado entre as estrelas. Como quase todas as espécies alienígenas inteligentes encontradas pela humanidade eram inerentemente hostis ou potenciais ameaças futuras à supremacia humana e à exploração da galáxia, a política geral era erradicar qualquer espécie xeno que representasse o menor risco ao Império. O Imperador sustentava que a Verdade Imperial deveria ser disseminada a todos os mundos humanos, inicialmente através de meios pacíficos, mas por guerra, se necessário. Ele acreditava que a unidade absoluta era imperativa para a sobrevivência e prosperidade da humanidade diante de um universo repleto de hostilidade. Ele reconheceu que impor a Verdade Imperial poderia exigir o uso lamentável da força contra aqueles resistentes à sua natureza essencial. Ecoando seus sentimentos das Guerras de Unificação, ele lamentou a perda de vidas inocentes e a supressão das liberdades individuais que ocasionalmente resultavam das frotas da Grande Cruzada. No entanto, ele considerou esses sacrifícios necessários para proteger a humanidade e, simultaneamente, diminuir a influência corruptora generalizada dos Poderes Ruinosos. Ao mesmo tempo em que defendia a razão e a ciência, a Verdade Imperial proibia estritamente um avanço tecnológico em particular: a criação de máquinas capazes de pensamento verdadeiro, conhecidas como inteligência artificial geral. Você vê, o Imperador se lembrou da guerra catastrófica contra os Homens de Ferro, máquinas sencientes que desempenharam um papel fundamental na queda da última civilização interestelar unida da humanidade durante a Era Sombria da Tecnologia. Ansioso para evitar repetir erros históricos, foi determinado não ver a humanidade sucumbir a tais perigos novamente. Portanto, quando as frotas expedicionárias da Grande Cruzada encontraram civilizações humanas avançadas nas profundezas do espaço que haviam desenvolvido inteligências artificiais gerais, essas sociedades foram erradicadas sem exceção, consideradas ameaças à segurança e integridade do Império emergente. O universo tem muitos horrores ainda a nos lançar. Este não é o fim de nossa luta. Este é apenas o começo de nossa cruzada para salvar a humanidade. Sejam fiéis, sejam fortes, sejam vigilantes. À medida que a Grande Cruzada avançava, crescia uma preocupação crescente em relação ao uso da feitiçaria psíquica nas fileiras do Império. O Imperador, apesar de ser o psíquico humano mais formidável já conhecido, nutria profundas reservas sobre a crescente prevalência de genes psíquicos mutantes entre a população humana. Ele acreditava que a maior parte da humanidade não estava suficientemente evoluída, física ou espiritualmente, para aproveitar com segurança o imenso poder do warp ou para resistir às seduções e tentações corruptoras de seus habitantes malévolos. Cada vez mais, o Exército Imperial e os Marines Espaciais descobriam, ao chegar a vários planetas, que as populações locais estavam sob o domínio de forças enigmáticas e místicos não naturais conhecidos como feiticeiros. Esses indivíduos eram tipicamente aderentes a cultos do caos, empunhando poderes psíquicos sorcerosos concedidos a eles por entidades demoníacas do warp. Tais poderes apresentavam uma semelhança impressionante com os empregados pela Legião dos Mil Sóis, liderada pelo Primarca Magnus, o Vermelho. O uso da feitiçaria pelos Mil Sóis havia atraído severas críticas, particularmente do Primarca Mortarion, da Legião da Guarda da Morte, que teve experiência em primeira mão com os perigos da feitiçaria em seu mundo natal, Barbarus. Adicionalmente, Leman Russ, dos Lobos Espaciais, desaprovava, sustentando a visão de que qualquer forma de combate que dependesse de engano, astúcia ou qualquer coisa além de confronto físico direto era inerentemente desonrosa. Veementemente oposto ao uso da feitiçaria pelos Mil Sóis, Russ foi uma força motriz por trás do movimento para proibir poderes psíquicos dentro do Império. Sua convicção decorreu de sua experiência em várias campanhas da Grande Cruzada, onde a Legião dos Lobos Espaciais havia se aliado aos Mil Sóis. A crescente divisão sobre essa questão começou a ameaçar a própria coesão do antigo Império, levando o Imperador a convocar um conclave imperial para abordar definitivamente a questão. Tanto proponentes quanto oponentes de poderes psíquicos convergiram para o mundo de Nika, cada lado resoluto em apresentar seus argumentos perante o Imperador, que presidiu como o árbitro final. O conclave se reuniu em um antigo anfiteatro com capacidade para dezenas de milhares, onde o Imperador sentou-se elevado acima da assembleia. Os Caçadores de Bruxas, incluindo as Irmãs do Silêncio, representaram um lado do debate. Eles catalogaram a miríade de horrores causados por feiticeiros sob o domínio do que mais tarde seria reconhecido durante a Heresia de Horus como caos. Seu testemunho incluiu relatos de mutantes enlouquecidos, despojados de sua humanidade, cultos e indivíduos que distorceram seus dons psíquicos para fins malévolos. A assembleia também foi lembrada das consequências catastróficas causadas por psíquicos descontrolados e possuídos por demônios na Era da Discórdia inicial. Contrastantemente, o outro lado do debate foi defendido pela figura imponente do Primarca Magnus, o Vermelho. Apesar de sua presença intimidadora, Magnus falou com um carisma convincente, único de um Primarca. Ele argumentou que o conhecimento em si nunca era corrupto e que a busca pela compreensão era sempre justificada, desde que o buscador permanecesse o mestre de seu aprendizado, não seu escravo. Magnus, o Vermelho, afirmou com convicção que seus Astartes dos Mil Sóis haviam dominado completamente a arte da feitiçaria, reivindicando nenhum reino de conhecimento muito complexo para eles compreenderem ou aproveitarem a serviço da humanidade. Ele instou o Imperador a não proibir habilidades psíquicas, mas a promover mais pesquisas em seu uso para que pudessem ser mais eficazmente utilizadas para o aprimoramento da humanidade e do Império. Diz-se que o discurso apaixonado e poderoso de Magnus, o Vermelho, no conselho aprofundou a divisão entre os participantes. Embora os Caçadores de Bruxas tivessem argumentos sólidos para apoiar sua posição anti-feitiçaria, eles lutaram para igualar a persuasão de seus argumentos. A tensão era palpável quando um contingente de Bibliotecários de Marines Espaciais se aproximou do Imperador, reconhecido por ele com um aceno. Sua chegada silenciou a assembleia. Entre eles estavam alguns dos Bibliotecários mais estimados das Legiões de Marines Espaciais, formando um semicírculo em torno do Imperador para simbolizar sua posição unificada. Foi um jovem bibliotecário epistolário que articulou seu ponto de vista coletivo. Ele comparou o psíquico a um atleta, um indivíduo naturalmente talentoso cujas habilidades exigiam cultivo cuidadoso. Ele argumentou que os psíquicos não eram inerentemente maus; em vez disso, eram ferramentas que poderiam ser usadas para o bem ou para o mal. A feitiçaria, no entanto, era uma questão diferente. Envolvia o conhecimento de aproveitar poderes psíquicos que muitas vezes envolviam buscar, às vezes até negociar, com as entidades malévolas do warp. Com esse tipo de negociação, era impossível determinar quem ou o que ganhava no final. Os Bibliotecários apresentaram uma proposta de que todos os psíquicos deveriam ser rigorosamente educados sob a orientação do Império, especificamente para utilizar suas habilidades a serviço da humanidade. Essa educação de psíquicos foi sugerida como um imperativo imperial imediato. Adicionalmente, eles defenderam a proibição absoluta da feitiçaria, rotulando-a como uma transgressão imperdoável contra a humanidade e uma grave forma de heresia. O conselho também funcionou como um julgamento para Magnus, o Vermelho, que enfrentou acusações de praticar feitiçaria e introduzir tais práticas nas Legiões de Marines Espaciais, particularmente através de seu papel no estabelecimento dos Bibliotecários. Como evidência de seu contínuo envolvimento com a feitiçaria, surgiram. O Imperador lutou para conter sua raiva ao proferir julgamento sobre o Primarca dos Mil Sóis. Anos antes, o Imperador havia confiado a Magnus sozinho os segredos mais profundos do warp, alertando-o sobre os perigos inerentes e instruindo-o estritamente a renunciar a práticas ocultas. No entanto, agora parecia que Magnus havia desafiado suas ordens, engajando-se nos reinos tabus da feitiçaria psíquica. Este confronto pai-filho é detalhado no Grimório Hereticus. O veredicto do Imperador foi severo, alimentado por sua frustração com Magnus. Ele dispensou categoricamente as sugestões dos bibliotecários para um compromisso, exceto para Navegadores e Astropatas, que eram essenciais para a sobrevivência do Império, e o uso de psíquicos dentro das Legiões de Marines Espaciais foi estritamente treinado, regulamentado e sancionado. Assim, o Imperador decretou que os primarcas deveriam imediatamente fechar as divisões de bibliotecários dentro de suas Legiões e cessar o cultivo das habilidades psíquicas inerentes daqueles Astartes. Todos os Bibliotecários de Marines Espaciais existentes também foram ordenados a se abster de usar seus poderes e a se juntar às fileiras como guerreiros de linha regulares. A decisão levou ao estabelecimento de um novo papel dentro das Legiões de Marines Espaciais: o Capelão de Marine Espacial. Esta posição foi criada para reforçar a Verdade Imperial e garantir o compromisso e lealdade inabaláveis de uma Legião Astartes às diretrizes do Imperador. Magnus também foi novamente instruído pelo Imperador a abandonar todas as práticas de feitiçaria e a busca por conhecimento relacionado à magia. Embora Magnus estivesse visivelmente resistente e profundamente enlutado pelos resultados, ele finalmente cedeu à vontade do Imperador. Embora a influência dos poderes ruinosos eventualmente levasse Magnus, o Vermelho, e seus Mil Sóis a um destino muito mais sombrio, os éditos permaneceram a política imperial fundamental em relação à mutação psíquica humana pelos subsequentes 10.000 anos padrão. O único aspecto que eventualmente foi revertido foi a proibição do uso de bibliotecários nas fileiras dos Marines Espaciais e, posteriormente, do Astrom Militar. Essa mudança foi impulsionada pelas revelações da Heresia de Horus, que sublinharam à liderança do Império a necessidade crítica de Astartes e outros psíquicos sancionados ao encontrar a força do caos. Cerca de dois séculos após o início da Grande Cruzada, o Imperador tomou a decisão crucial de retornar à Terra. Seu propósito era supervisionar um empreendimento crucial: o secreto Projeto da Rede do Caminho, que era integral à sua grande visão para a humanidade. Este projeto envolveu a utilização de um artefato notável da Era Sombria da Tecnologia conhecido como o Trono Dourado, que havia sido desenterrado sob um vasto deserto inóspito na Ásia. Seu plano ambicioso era usar o Trono Dourado para acessar e modificar a complexa Rede do Caminho Eldar. O objetivo era transformá-la em uma rede de transporte direta e instantânea ligando todos os mundos do Império. Esta seção da Rede do Caminho modificada por humanos pretendia imitar a extensa rede de Portões de Guerra que outrora interligava os antigos impérios interestelares dos Antigos e dos Eldar. A Rede do Caminho prometia revolucionar o progresso humano, permitindo avanços científicos e econômicos sem precedentes. Crucialmente, oferecia um modo de viagem mais eficiente e seguro, contornando inteiramente as regiões perigosas e infestadas de caos do warp, que representavam ameaças constantes de morte ou corrupção espiritual para a viagem espacial humana mais rápida que a luz. O objetivo final do Imperador com o Projeto da Rede do Caminho era desconectar completamente a humanidade de sua dependência do warp. Esse desprendimento diminuiria significativamente a capacidade do caos de corromper e destruir, e também reduziria as emanações psíquicas que alimentavam os deuses do caos. Graças aos escudos psíquicos protetores que revestiam cada corredor da Rede do Caminho, o Imperador vislumbrou guiar a humanidade através dos confins protetores da Rede do Caminho, promovendo sua evolução para uma raça totalmente psíquica. Esperava-se que este passo elevasse a ascendência humana no palco galáctico, superando até mesmo as conquistas do antigo Império Eldar e anunciando uma era dourada sem precedentes da civilização humana. Uma Rede do Caminho controlada por humanos também serviria para consolidar o Império, garantindo que a humanidade nunca mais fosse fragmentada pelas restrições de tempo e distância. No entanto, a imensa complexidade e escala deste projeto exigiam o foco indiviso do Imperador e necessitavam de sigilo máximo. A divulgação do projeto poderia provocar oposição dos adversários da humanidade, pondo em risco seu sucesso. O Trono Dourado, uma relíquia da Era Sombria da Tecnologia, era central para essa ambição. Ele facilitava o acesso humano à Rede do Caminho e era um trono intrincadamente mecanizado, feito de uma liga complexa de ouro psicorreativo enigmático. Posicionado acima de um par de enormes portas de liga dourada, servia como um portal para a Rede do Caminho, grande o suficiente para permitir a passagem de um Titã de reconhecimento classe Warhound. Originalmente situado nas profundezas subterrâneas do Palácio Imperial, especificamente onde o complexo de laboratório genético do Imperador, conhecido como a Masmorra Imperial, outrora existiu, o Trono Dourado tornou-se o ponto focal do projeto. Nesta área, centenas de tecnosacerdotes e construtores mecanistas trabalhavam incansavelmente. O Imperador, sentado no Trono Dourado, empregava suas prodigiosas habilidades psíquicas para manter o portal da Rede do Caminho, permitindo que seus trabalhadores construíssem um novo segmento da labiríntica dimensão. Esta extensão pretendia conectar Terra ao resto da rede de transporte transdimensional em grande parte negligenciada. A Rede do Caminho, construída a partir de um material projetado para ser resistente à interferência psíquica e, portanto, impenetrável a incursões de entidades do warp, apresentava um desafio único. Veja bem, a humanidade carecia da tecnologia para replicar o material psicorresistente. Consequentemente, o Imperador teve que usar pessoalmente o Trono Dourado para proteger os novos segmentos da Rede do Caminho construídos pelos humanos de muitas intrusões do warp. Esta tarefa exigiu sua presença contínua no trono e foi a principal razão pela qual ele teve que abdicar da liderança direta da Grande Cruzada, delegando-a a seus primarcas antes de retornar à Terra para supervisionar o projeto. Após o triunfo monumental das forças imperiais contra o maior orc que o Império havia enfrentado durante a Cruzada Ulena, o Imperador determinou que seu comando direto das operações militares da Grande Cruzada não era mais imperativo e, assim, escolheu Horus, seu filho mais estimado e capaz, para liderar a cruzada em sua ausência. Horus, o mais distinto entre os primarcas, foi o primeiro a ser redescoberto pelo Imperador na Antônio, um planeta moribundo tão próximo da Terra que a viagem por propulsão warp era desnecessária para a jornada. Por causa disso, Horus teve a distinção única de participar da Grande Cruzada ao lado de seu pai por muitas décadas solares. Ele foi o mais exaltado e amado dos filhos do Imperador, desfrutando de confiança e afeto sem paralelo. O par compartilhou um vínculo profundo forjado no calor da batalha durante os estágios iniciais da Grande Cruzada. Não só o Imperador protegeu Horus durante o cerco de Railers, mas Horus retribuiu essa proteção durante a Batalha de Goro. Em outro encontro notável, a Batalha de Gyros Thian, o Imperador aniquilou o formidável chefe de guerra orc Garal Blackfang, que havia resistido à força de três de seus primarcas. Dadas suas histórias compartilhadas, respeito mútuo e lealdade que se desenvolveram entre eles, o Imperador considerou Horus o candidato ideal para assumir a liderança da Grande Cruzada em sua ausência, elevando Horus ao posto sem precedentes de Mestre de Guerra. O Imperador expressou o desejo de que seus filhos demonstrassem suas capacidades como líderes. Com essa transição, o Imperador se afastou do envolvimento direto em assuntos militares. Ele estabeleceu um Conselho da Terra, o precursor do Senado Imperial, introduziu o Thye Imperial e expandiu as estruturas civis de governo e administração do Império, como o Adeptus Administratum. Após essas reformas, ele se isolou sob o Palácio Imperial para iniciar o trabalho no Trono Dourado e no Projeto da Rede do Caminho. No entanto, a decisão do Imperador de se aposentar na Terra sem explicar suas razões, juntamente com sua mudança para transferir a governança dos primarcas do Conselho de Guerra para a nobreza e burocratas terranos, que eram geralmente desprezados pelos primarcas, plantou sementes de descontentamento entre eles. Claro, agitando ainda mais a agitação foi a nomeação de Horus como Mestre de Guerra, elevando-o acima de seus irmãos e tornando-o seu superior. Essas correntes subterrâneas de ambição, orgulho e ciúme criaram um ambiente propício à exploração pelos deuses do caos, levando eventualmente à corrupção de muitos primarcas e abrindo caminho para os trágicos eventos da Heresia de Horus. Eu nunca quis isso, mas você me traiu. Você roubou o poder dos deuses e mentiu para seus filhos. Dos Olhos do Terror ao Limite Galáctico, que os mares fervam, que as estrelas caiam. Eu verei a galáxia livre mais uma vez. Então que seja Guerra. A humanidade tem apenas uma chance de prosperar. Se você não vai parar, então eu vou. E se eu não puder salvá-la de você, pai fracassado, então que a galáxia [Música] queime. Os eventos que se desenrolavam em direção às fases posteriores da Grande Cruzada não caíram bem com vários dos súditos do Imperador, particularmente alguns de seus filhos primarcas. Durante este período, Horus, o mais confiável dos filhos do Imperador, caiu presa à sedução do caos. Essa descida à corrupção foi um processo lento, meticulosamente orquestrado ao longo de décadas pelo Primarca Lorgar e sua Legião dos Portadores da Palavra. O conceito de peregrinação, uma jornada mitológica que permitia aos mortais comungar diretamente com os deuses, era uma crença prevalente em muitos mundos colonizados por humanos na galáxia Via Láctea, incluindo o mundo natal de Lorgar, Calth. De fato, tal reino existia na forma do warp, onde se podia encontrar a verdade primordial do universo e a presença dos poderosos seres psíquicos conhecidos como os Deuses do Caos. Impulsionado pela noção dessa peregrinação para determinar a realidade dos deuses reverenciados na antiga fé de Calth, Lorgar embarcou em uma expedição com a Legião dos Portadores da Palavra, capítulo do Sol Serrilhado. Esta jornada, parte da 131ª Frota Expedicionária, os levou aos limites externos do espaço Imperial. Neste momento, Lorgar ainda não havia sucumbido à corrupção do caos, mas havia se desiludido com o Imperador da humanidade, recusando-se a venerá-lo como uma divindade. A mudança de lealdade seguiu um incidente 43 anos terranos antes do início da Heresia de Horus, onde o Imperador e os Ultramarines repreenderam publicamente Lorgar e toda a Legião dos Portadores da Palavra no mundo de Monarchia. A destruição de Monarchia foi uma resposta direta à adoração da cidade ao Imperador como uma divindade, uma prática propagada pelos Portadores da Palavra. Isso estava em forte oposição aos preceitos ateístas da Verdade Imperial, que o Imperador defendia firmemente. Ao chegar, o Imperador expressou seu descontentamento a Lorgar pelo papel dos Portadores da Palavra na disseminação do culto ao Imperador através dos mundos que eles integraram ao Império. Exercendo seu poder psíquico, o Imperador forçou toda a Legião a se ajoelhar involuntariamente, então os denunciou como a única Legião Astartes a ter falhado em sua visão durante a Grande Cruzada. Essa humilhação pública afetou profundamente Lorgar. Guiado por seu primeiro capitão, Erebus, e seu primeiro capelão, Kor Phaeron, ambos já influenciados pelo caos, Lorgar decidiu embarcar em uma peregrinação. Seu objetivo era determinar a realidade e a dignidade dos deuses reverenciados na antiga fé de Calth, à qual os Portadores da Palavra poderiam jurar sua fé e lealdade. Lorgar desafiou a rejeição do Imperador à inclinação inata da humanidade para a espiritualidade como mera superstição. Ele buscou descobrir onde as divindades realmente existiam que mereciam a reverência da humanidade. Embora o afeto e a lealdade de Lorgar ao Imperador tivessem diminuído, ele e sua 17ª Legião retomaram a participação na Grande Cruzada. No entanto, seu envolvimento foi meramente uma fachada, servindo como cobertura para sua busca subjacente para completar a peregrinação. A peregrinação dos Portadores da Palavra foi monitorada de perto por cinco membros dos Legio Custodes, designados pelo Imperador para garantir que a legião não voltasse a erros anteriores. Em suas buscas por informações sobre a verdade primordial e o reino onde deuses e mortais poderiam convergir, os Portadores da Palavra, como parte da 131ª Frota Expedicionária, eventualmente chegaram ao sistema Cadia. Este sistema vizinhava a maior tempestade do warp conhecida no universo, que mais tarde seria reconhecida pelo Império como o Olho do Terror. O mestre de astropatas da frota informou Lorgar sobre vozes peculiares emanando do warp perto desta imensa fenda. Essas vozes, que também falavam diretamente com o Primarca, originavam-se das entidades do caos dentro do imaterium. Foi no sistema Cadia que as suspeitas de Lorgar foram confirmadas. A miríade de religiões em toda a galáxia, apresentando semelhanças notáveis com a antiga fé culiana, não eram meras coincidências, mas manifestações de adoração à verdade universal do caos. A decisão foi tomada para que a 131ª frota mantivesse órbita sobre Cadia e desdobrasse elementos para o planeta identificado como 1311 12. A força de desembarque consistia em Exército Imperial, Portadores da Palavra, Legio Custodes e forças da Legio Cybernetica, lideradas por Lorgar. Eles encontraram numerosas tribos humanas bárbaras no planeta. Essas tribos, descritas como vestidas em trapos e empunhando lanças com pontas.
por Lâminas de Flint exibiram uma notável falta de medo, particularmente impressionante com seus olhos roxos espelhando a tonalidade do olho de Tera em si, apesar das objeções do guardião Vanda e seu pedido para eliminar os nativos aparentemente heréticos, os Portadores da Palavra procederam a engajar-se com eles. É aqui que uma mulher peculiar emergiu, dirigindo-se diretamente a Primar Lorgar pelo seu nome completo, Lorgar Orellan, e estendeu-lhe uma boas-vindas a Cadia. Esta mulher, em nome de Cadia, uma Sacerdotisa do Caos, eventualmente guiaria Lorgar por um caminho, supostamente em direção ao esclarecimento espiritual. No entanto, na realidade, este caminho foi o início da descida de Lorgar à heresia e à lealdade ao Caos. Enthal mais tarde realizaria um ritual, transformando-se em um príncipe demônio em nome de Cadia. Subsequentemente, ela guiou a nave de reconhecimento da frota, O Lamento de Orio, para o Olho do Terror. Dentro do Olho do Terror, o capítulo Sol Serrilhado da legião dos Portadores da Palavra testemunhou diretamente as consequências do colapso do antigo Império Eldar através do Mundo Crone desolado espalhado pelo Olho do Terror. Enthal então explicou enganosamente o nascimento dos deuses do Caos aos Portadores da Palavra. Ela afirmou que a queda dos Eldar e o evento catastrófico conhecido como A Queda ocorreram porque, no ápice de sua ascensão, eles foram incapazes de abraçar a verdade primordial, que em sua narrativa significava adorar o Caos. Segundo Enthal, os Eldari inadvertidamente deram à luz um Deus do Prazer, Slaanesh, mas saudaram sua emergência não com alegria, mas com negação e pavor. Slaanesh ganhou consciência no 29º Milênio, apenas para encontrar seus potenciais adoradores se afastando em ignorância e terror. Essa dor e rejeição coletivas deram origem ao tumultuado Grande Olho, o Olho do Terror, uma manifestação dos gritos de nascimento da nova divindade rejeitada dos Eldar. Nos remanescentes do Império Eldari, os Portadores da Palavra foram confrontados com a realidade da verdade primordial. Enthal os advertiu que, para evitar o destino dos Eldar, a humanidade não deveria repetir seus erros, mas sim abraçar a adoração do Caos. Os fragmentos do capítulo Sol Serrilhado dos Portadores da Palavra eventualmente retornaram a Cadia. Eles compartilharam com Lorgar suas experiências e revelações do interior do Olho do Terror, o verdadeiro nexo onde mortais e deuses poderiam interagir. Após sua própria jornada para o Olho e sua subsequente aceitação pelos Deuses do Caos como seu campeão mortal escolhido, Lorgar comandou um bombardeio ciclônico de Cadia. Essa obliteração erradicou a população original de Cadia, garantindo que o segredo da verdade primordial, conforme transmitido a ele pelos Deuses do Caos, permanecesse apenas dele. Não obstante, devido à sua importância estratégica, Cadia foi posteriormente considerada valiosa pelo Império. No 32º Milênio, colonos imperiais foram despachados para repovoar o mundo, tornando-se os progenitores dos Cadianos conhecidos em tempos posteriores. Intrigantemente, possivelmente influenciada pela proximidade do Olho de Tera, essa nova população Cadian também desenvolveu os distintos olhos violetas característicos dos colonos humanos iniciais do planeta. É seguro dizer que a revelação da existência do Caos transformou irrevogavelmente Lorgar e os Portadores da Palavra. Expostos e gradualmente corrompidos pelos poderes ruinosos do Caos, eles se tornaram os primeiros da Legião de Astartes a se devotar aos Deuses do Caos, traindo assim o Imperador em seus corações. Durante os últimos anos da Grande Cruzada, Lorgar e os Portadores da Palavra se esforçaram para iluminar a humanidade sobre o que eles percebiam como a verdadeira essência espiritual do cosmos. No entanto, eles eventualmente recorreram ao subterfúgio e à manipulação para converter nove dos primarcas para a causa do Caos, conforme comandado por seus novos deuses. O mais significativo desses convertidos foi o Mestre de Guerra Horus. O Warp é uma ferramenta vital para nós, um meio de comunicação e transporte. Sem ele, não haveria o Império do Homem, pois não haveria pontes rápidas entre as estrelas. Nós o usamos e o aproveitamos, mas não temos controle absoluto sobre ele. É uma coisa selvagem que tolera nossa presença, mas não admite maestria. Há poder no Warp, poder fundamental, nem bom nem mau, mas elemental e anátema para nós. É uma ferramenta que usamos por nossa conta e risco. À medida que se tornou aparente que a humanidade não aceitaria de bom grado os ensinamentos do Caos sem primeiro ser violentamente desapegada da enganosa verdade Imperial do Imperador, Lorgar contribuiu ativamente para preparar o palco para a Heresia de Horus. Ele empregou Argel Tal, o primeiro capelão de sua legião, como um operante chave neste esquema. Argel Tal apropriou-se de uma arma contaminada pelo Caos, a Khornate Anathema, dos Interex, uma civilização humana tecnologicamente avançada, durante uma breve interação com os Lobos Lunares. Subsequentemente, quando Horus e os Lobos Lunares pousaram na lua de Davin para reprimir uma revolta contra o domínio Imperial liderada pelo ex-governador do planeta, Eugen Tiber, Argel Tal garantiu que Tiber, agora um devoto do Senhor da Peste Nurgle, possuísse a Anathema. A lua de Davin, um pântano em decomposição infestado de abominações mortas-vivas como Zumbis da Peste criados pela guarnição do Exército Imperial de Tiber, representou desafios significativos para Horus e suas forças. Em seu confronto na ponte da nave de guerra Imperial abatida de Tiber, Horus conseguiu matar o nurguita corrompido. No entanto, ele sofreu uma ferida profunda da Anathema, que entregou uma potente toxina criada pelo próprio Nurgle. O veneno era tão virulento que nem mesmo o avançado sistema imunológico primarca de Horus poderia combatê-lo. E assim, em um esforço desesperado para salvar o Mestre de Guerra, os Lobos Lunares acederam à sugestão de Argel Tal de confiar Horus aos sacerdotes da loja Davinita no Templo da Loja da Serpente, um templo adorador do Caos em Davin, que afirmavam poder curá-lo. Enquanto passava por sua suposta cura, o espírito do Mestre de Guerra Horus foi na verdade transportado para o Immaterium, com Argel Tal atuando como seu guia. Lá, Horus foi exposto às suas próprias ambições latentes e ciúmes, decorrentes do aparente abandono do Imperador. Os Poderes Ruinosos manipularam essas emoções e apresentaram a Horus uma visão enganosa. Essa visão retratou erroneamente o retorno do Imperador ao Terror como um esquema para alcançar a divindade para seus filhos e trair a promessa da verdade Imperial de libertar a humanidade dos grilhões de falsos deuses e religião organizada. Horus, agora convencido por essa projeção distorcida de um futuro que, por um capricho do destino, só se materializaria devido à sua própria traição ao Imperador, percebeu como seu dever resgatar o Império de tal destino. Em sua determinação equivocada, ele se aliou aos Poderes Ruinosos sob a fachada do Caos Indivisível, em troca de se rebelar contra seu Imperador. Bem-sucedido em influenciar metade das Legiões de Space Marine para o Caos, Horus liderou sua rebelião, impulsionando o jovem Império Galáctico para uma guerra civil devastadora que durou sete anos padrão. O conflito começou com as horrendas traições na Batalha de Isstvan 3 e Isstvan 5. Esta guerra, mais tarde conhecida como a Heresia de Horus, foi incomparável em sua brutalidade na história humana. Resultou na morte de bilhões, pois as legiões traidoras devastaram o Império que outrora ajudaram a construir. A guerra atingiu seu zênite durante o Cerco de Terror, onde as legiões traidoras, juntamente com outras forças do Caos, fizeram um ataque fútil ao núcleo do Palácio Imperial. Diante da formidável defesa do palácio interior e da sala do trono do Imperador, fortalecida pelos sacrifícios de inúmeros Astartes leais e pelo triunfo do Primarca Sanguinius sobre o demônio maior sedento de sangue Ka'Bandha, Horus percebeu que o tempo estava contra ele. Reforços leais estavam a caminho do Terror, ameaçando reforçar as defesas Imperiais. Em um movimento ousado para precipitar uma batalha final decisiva, Horus desativou intencionalmente os escudos de vácuo de sua nave-mãe, a Vingful Spirit, orbitando o mundo trono Imperial. Durante toda a Heresia de Horus, o Imperador permaneceu preso ao Trono Dourado. O início da heresia foi marcado pela violação dos éditos de Nikke por Magnus, o Vermelho, o Primarca, desafiando a proibição da feitiçaria. Magnus usou seus poderes para penetrar as defesas psíquicas do Palácio Imperial, com a intenção de entregar um aviso da traição de Horus diretamente ao Imperador. Mas o Imperador, relutante em aceitar a possibilidade da traição de Horus, concluiu que Magnus havia sido corrompido pelo Caos devido ao seu uso contínuo da feitiçaria. Com isso, o Imperador despachou Leman Russ, da Legião dos Space Wolves, para trazer Magnus ao Terror para enfrentar julgamento. Horus, no entanto, manipulou as ordens do Imperador, incitando a fúria de Leman Russ contra Magnus, levando a um ataque em larga escala a Prospero, o mundo natal da Legião dos Thousand Sons. Este evento cataclísmico, conhecido como a Queda de Prospero em 4 M31, precipitou finalmente a queda dos Thousand Sons e de Magnus para o serviço do Deus do Caos Tzeentch. Você vê, Magnus buscou refúgio com Tzeentch, impulsionado pelo desejo de preservar sua legião e o vasto conhecimento que eles haviam acumulado ao longo dos séculos. Simultaneamente, a incursão sorcerosa de Magnus nas defesas psíquicas do Palácio Imperial teve consequências catastróficas para o projeto da Webway. Essa brecha permitiu que uma multidão de demônios penetrasse o escudo psíquico diminuído do Imperador, lançando um ataque contra os milhares de trabalhadores do Mechanicum que trabalhavam nos segmentos humanos da Webway. A Legio Custodes e as Irmãs do Silêncio foram lançadas em uma batalha feroz para impedir que esses demônios inundassem o portal criado pelo Trono Dourado e entrassem nas masmorras do Palácio Imperial. Enquanto os Defensores Imperiais eventualmente repeliram a incursão demoníaca, apenas o Imperador possuía o poder psíquico necessário para selar o portal e conter os demônios dentro da porção construída pelo homem da Webway. Essa emergência exigiu a atenção total do Imperador, deixando a tarefa de gerenciar a insurreição de Horus para Malcador, o Sigilita, e o Primarca Rogal Dorn, da Legião dos Imperial Fists. Durante este período, o Imperador engajou-se em comunicação telepática com Kai Zulane, um astropata de baixo escalão que havia recebido uma visão precognitiva do sombrio fim da heresia e do terrível destino do Imperador nas mãos de Horus. Em suas trocas, o Imperador revelou seu pleno conhecimento e aceitação desse destino como o custo de suas aspirações fracassadas para a humanidade. Subsequentemente, Corvus Corax, Primarca da Legião Raven Guard, profundamente angustiado pela quase obliteração de sua legião no massacre do Drop Site em Istvan 5, buscou uma audiência com o Imperador no Palácio Imperial. Apesar do intenso esforço necessário para manter as defesas psíquicas do Terror contra uma brecha na Webway, o Imperador desviou momentaneamente seu foco para transmitir telepaticamente o conhecimento da criação de Astartes para a mente de Corax. Após sua audiência com o Imperador, Corax iniciou a reconstrução da Raven Guard usando as técnicas recém-adquiridas para o desenvolvimento rápido de Astartes. Apesar de seus esforços, as ações surreptícias da Alpha Legion acabaram por contaminar o empreendimento. Consequentemente, a Raven Guard permaneceu uma das chamadas Legiões Fragmentadas durante a heresia, desempenhando um papel mínimo em seus desenvolvimentos subsequentes. Cinco anos padrão em sua vigília no Trono Dourado, salvaguardando o Terror das repercussões da brecha de Magnus na Webway, o Imperador começou a mostrar sinais de desgaste físico. O pedágio psíquico se manifestou em sangramentos nasais ocasionais, uma imagem que até apareceu na visão telepática enviada a seu Legio Custodes, Custódio Trajann Valoris. Com o surgimento do potente demônio Drach'nyen no Warp, o Imperador percebeu que a guerra dentro da Webway estava se aproximando de um ponto crítico e o destino da humanidade estava se aproximando de um momento decisivo. Ele instruiu as Irmãs do Silêncio a reunir mil psíquicos de toda a galáxia para um ritual sacrificial para o Trono Dourado. Esse sacrifício alimentaria o trono por um único dia solar sem o envolvimento direto do Imperador. Aproveitando essa oportunidade, o Imperador entrou na Webway para pesar as forças Imperiais sitiadas. Ele repeliu bravamente o ataque demoníaco e enfrentou Drach'nyen em um movimento decisivo. O Imperador prendeu o demônio no corpo de Ryan Dian e instruiu seu leal Custódio a fugir para as profundezas da Webway, salvaguardando assim a humanidade da influência corruptora do demônio. Após seu confronto com Drach'nyen, o Imperador foi compelido a se prender novamente à operação do Trono Dourado, selando efetivamente o portal da Webway do Terror. Ele expressou a seus seguidores sua tristeza sobre a queda de seu grande projeto, lamentando que com o fracasso do Projeto Webway, o destino da humanidade pudesse espelhar a eventual extinção dos Eldar nas mãos do Caos. Apesar de sua visão premonitória que previu a derrota de Horus por suas próprias mãos, o Imperador reconheceu a inevitabilidade de outro Senhor do Caos surgindo para continuar a missão de Horus de destruir o Império. Seu Custódio Diocesano, Choros, foi levado embora quando o Imperador concedeu a possível perdição do Império do Homem, incerto se isso ocorreria em um ano ou dez mil anos, e admitiu pela primeira vez que mesmo ele estava perdido sobre como evitar a aniquilação da humanidade. À medida que a Heresia de Horus se aproximava de seu zênite com o ataque de um traidor ao Terror, 7 anos após o impulso inicial de Horus em direção ao mundo trono, o Imperador estava restrito ao Trono Dourado, exceto por breves momentos em que Malcador, o Sigilita, regente do Terror e o segundo psíquico humano mais poderoso, poderia substituí-lo. Quando o Imperador soube de Horus baixando os escudos de vácuo do Vingful Spirit durante as fases finais do Cerco de Terra, ele interpretou isso como um convite para uma batalha decisiva, convencido de que confrontar Horus era essencial para acabar com o conflito. O Imperador se preparou para enfrentar seu filho pródigo em um confronto que determinaria o futuro do Império. Malcador, o Sigilita, foi encarregado pelo Imperador de ocupar o Trono Dourado em vez disso, salvaguardando o Terror de uma potencial incursão demoníaca através do portal da Webway Imperial sob o trono. Enquanto isso, o Imperador reuniu uma equipe de ataque composta por Astartes dos Imperial Fists e Blood Angels Space Marines. Este grupo deveria confrontar o Mestre de Guerra Horus diretamente em seu próprio território a bordo de sua nave-mãe corrompida pelo Caos. Empregando tecnologia de teletransporte, a força de assalto incluía o Primarca Sanguinius, mas em sua chegada, os poderes influenciados pelo Caos de Horus espalharam os atacantes para locais aleatórios dentro da enorme nave de guerra. Sanguinius foi o primeiro a encontrar Horrores, engajando-se em um duelo feroz que tragicamente culminou em sua morte pelas mãos de seu irmão. No entanto, neste conflito, Sanguinius conseguiu criar uma pequena brecha na armadura Terminator de Horus, eventualmente alcançando a ponte do Battle Barge. O Imperador confrontou Horus. Apesar das extraordinárias capacidades psíquicas e físicas do Imperador, Horus havia sido transformado em uma entidade formidável, inchada com a força coletiva dos quatro Deuses do Caos, personificando o verdadeiro campeão do Caos Indivisível. Em contraste, o Imperador se ergueu como o supremo símbolo da ordem da galáxia. Sua batalha foi um confronto pungente entre Pai e Filho, e Horus, gravemente ferido, feriu o Imperador, decepando um de seus braços e causando danos internos extensos. A hesitação do Imperador, decorrente de seu amor residual por Horus, o impediu de liberar toda a magnitude de seus poderes psíquicos para aniquilá-lo. No momento crucial de seu confronto na ponte do Vingful Spirit, um único guerreiro Legio Custodes que havia viajado com o Imperador conseguiu chegar ao campo de batalha. Horus, empunhando os imensos poderes da feitiçaria do Caos, incinerou o Custódio vivo com um mero olhar. Este ato de pura brutalidade e indiferença à vida humana foi um ponto de virada para o Imperador, que então reconheceu plenamente as profundezas da queda de Horus nas garras dos Poderes Ruinosos e as terríveis implicações para a humanidade sob seu domínio. O sacrifício do Custódio forneceu ao Imperador o momento crucial de que precisava para executar seu movimento final contra Horus. Ferindo a si mesmo, o Imperador concentrou toda a sua força psíquica e mirou na armadura do Mestre de Guerra. Este ataque psíquico concentrado matou instantaneamente Horus, aniquilando sua alma para evitar qualquer possibilidade de ressurreição pelos Deuses do Caos. Nos breves momentos antes do devastador ataque do Imperador, o aperto corruptor do Caos afrouxou momentaneamente em Horus, permitindo que o Imperador percebesse um vislumbre de seu antigo filho. Nesses últimos segundos, Horus recuperou a sanidade, cheio de horror pelas atrocidades que cometeu e gratidão pela libertação do controle do Caos. Enquanto sua psique se desintegrava no Immaterium, Horus experimentou alívio de seu estado atormentado. O confronto climático entre o Imperador e Horus marcou o crescendo do Cerco de Terra. Encontrado sem vida e gravemente ferido a bordo do Vingful Spirit, o Imperador foi descoberto por Rogal Dorn, Primarca dos Imperial Fists, que fazia parte da equipe de assalto. Dorn escoltou o Imperador de volta ao Palácio Imperial, onde Malcador, o Sigilita, tendo ocupado o Trono Dourado na ausência do Imperador, desintegrou-se em cinzas ao renunciar à sua posição. O imenso esforço para manter o fechamento do portal enquanto o Imperador confrontava Horus havia esgotado completamente o corpo e a mente de Malcador. Em seus momentos finais, o Imperador transmitiu rapidamente instruções a Dorn para transformar o Trono Dourado em um sofisticado sistema de suporte de vida. Essa modificação foi destinada a sustentar as células vivas remanescentes do Imperador em um estado suspenso entre a vida e a morte verdadeira por mais de 10 milênios. Ele logo foi enterrado nesta versão modificada do trono. Os mecanismos do trono foram projetados não apenas para manter o farol do Astronomican, mas também para combater a influência dos Deuses do Caos no Warp. Isso exigiu o sacrifício diário de energias psíquicas de 1.000 psíquicos para manter a mente do Imperador fortalecida e ativa. A medida foi crucial para prevenir incursões demoníacas no Terror e para continuar a luta contra as forças corruptoras do Caos em toda a galáxia. Com sua vitalidade diminuindo rapidamente, o Imperador teve tempo suficiente para transmitir suas diretivas finais e sucintas a Rogal Dorn. Seguindo essas instruções, o Imperador foi colocado em um estase eterno, durando mais de 10.000 anos padrão. Embora seu corpo físico continuasse a decair a uma taxa excepcionalmente lenta, sua mente permaneceu consciente dentro do Warp, engajada em uma batalha sem fim contra as forças do Caos. Comando de Companhia. Esta é a Primeira Companhia. Perdemos a praça. Não podemos segurá-la. Em 302 milênios, o culto Imperial, que emergiu como a religião estatal do Império, propagaria a crença de que o enterro do Imperador no Trono Dourado foi um passo necessário para que ele ascendesse do reino físico e retomasse seu lugar de direito no Immaterium como a verdadeira divindade da humanidade. Essa ascensão foi percebida como um auto-sacrifício para salvar a humanidade da traição de Horus. Desde sua ascensão, o Imperador permaneceu dentro do Trono Dourado, existindo em um estado nem totalmente vivo nem completamente morto. Originalmente concebido como um centro para aproveitar a Webway Eldar para o benefício da humanidade, o trono agora serve a propósitos duplos como um complexo mecanismo de suporte de vida e um amplificador psíquico. Ele estende a consciência do Imperador para o Warp e através da galáxia. O Trono Dourado está situado no Sanctum Imperialis, o salão central do Palácio Imperial, vigilantemente protegido pelos Companheiros do Imperador, um segmento de elite dos Adeptus Custodes. Sua forma corpórea em decomposição é sustentada pela intrincada maquinaria arcana do Trono Dourado, meticulosamente mantida por uma legião de sacerdotes tecnológicos dos Adeptus Mechanicus. Sua essência psíquica, difundida por toda a galáxia através do Warp, se esforça para supervisionar e proteger o máximo possível da humanidade em seu estado enfraquecido, afastando perpetuamente a influência maligna dos Poderes Ruinosos. O Trono Dourado está intrinsecamente ligado ao Astronomican, um imenso farol psíquico essencial para permitir viagens mais rápidas que a luz em naves estelares Imperiais equipadas com um motor de dobra. O Astronomican gera um sinal telepático crucial para Navegadores, mutantes psíquicos especializados, navegarem pelo espaço de dobra. Enquanto o sinal do Astronomican se origina da mente do Imperador, sua amplificação e sustento dependem de um coro de 10.000 psíquicos humanos. Esses psíquicos, selecionados por sua força e controle psíquico, passam por um rigoroso processo de seleção, incluindo um ritual de ligação da alma ao Imperador. O processo fortalece suas mentes contra a possessão demoníaca. A força vital desses psíquicos é gradualmente esgotada ao longo de vários meses, com 1.000 morrendo diariamente, necessitando de um influxo constante de substitutos. Esses substitutos são transportados para o Terror pelos Adeptus Astra Telepathica, notórios Navios Negros, uma organização encarregada de regular humanos com habilidades psíquicas. A maioria desses psíquicos é condicionada a abraçar seu papel como um sacrifício nobre para o Império, dado seu perigo potencial para os outros e a crença de que sua morte serve ao propósito mais elevado para o Imperador Deus. Aqueles menos dispostos são subjugados e suas energias psíquicas aproveitadas para o mecanismo de coleta de energia do trono. A sobrevivência do Império é considerada primordial, independentemente do custo humano diário. É comumente acreditado que a existência do Imperador dentro do Trono Dourado é de agonia e tormento perpétuos, no entanto, é seu profundo compromisso com a humanidade que o impede de sucumbir à morte. No evento da morte do Imperador, o Astronomican se tornaria inoperante, cortando o meio atual da humanidade de navegar com segurança pelo Warp. Esse cenário é um tanto contestado pelo fato de a humanidade ter conseguido viagens interestelares antes do mandato do Imperador no Trono Dourado, durante a Era das Trevas da Tecnologia. No entanto, sem o Astronomican, o Império corre o risco de fragmentação e descida à guerra civil. A existência sustentada do Imperador, crucial para orientação e proteção, juntamente com o compromisso inabalável de seus súditos em impedir sua morte, sustenta a crença em sua divindade, conforme propagada pelo culto Imperial e abraçada por bilhões em toda a galáxia. Os capítulos de Space Marine, ao contrário das massas, não reconhecem uniformemente a divindade do Imperador. Eles lembram, embora fracamente, sua intenção inicial de libertar a humanidade dos grilhões da superstição e da religião organizada. Não obstante, eles o reverenciam como o fundador do Império e o líder humano mais eminente da história. Em um desenvolvimento recente e imprevisto, enquanto o Império enfrentava um ataque formidável do Caos durante a 13ª Cruzada Negra de Abaddon, o Destruidor, em 999 m41, e a subsequente queda de Cadia, que desencadeou a formação da Grande Fenda, um evento significativo ocorreu. Um dos filhos do Imperador, o Primarca Roboute Guilliman, foi ressuscitado, despertado de seu estase no Templo da Correção em seu mundo natal de Macragge. Seu renascimento foi facilitado pela proeza tecnológica do Arqueo-Maos Dominus Belisarius Cawl e pela força de Yvraine, a deusa Eldar dos mortos. Após seu renascimento, Guilliman dirigiu-se ao mundo trono. Ao entrar no Palácio Imperial, ele conseguiu conversar com seu pai, o Imperador, pela primeira vez em 10.000 anos padrão, mas o conteúdo completo de sua discussão permanece envolto em mistério. Após esta reunião histórica, Guilliman assumiu o manto de liderança, assumindo o papel de Lorde Comandante do Império e efetivamente se tornando a autoridade máxima sobre os Altos Senhores do Terror. Em resposta à ameaça iminente de Noctis Aeterna, ele iniciou a Cruzada Indomitus, impulsionada predominantemente pelos recém-desenvolvidos Space Marines Primaris. Esta campanha foi um esforço crítico para salvaguardar o futuro do Império do Imperador diante da escuridão crescente. No entanto, um senso de urgência prevalece. Em 999 m41, os Adeptus Mechanicus transmitiram uma revelação angustiante aos Altos Senhores do Terror e aos Adeptus Custodes: os sistemas avançados de suporte de vida do Trono Dourado estão falhando. Além disso, os sacerdotes tecnológicos admitem que lhes falta o conhecimento necessário para realizar reparos. Na ausência de uma solução ou um milagre imprevisto, o corpo murcho do Imperador está destinado a perecer, extinguindo sua mente e espírito em meio ao tumulto do Warp. Este evento deixaria a humanidade isolada em um vazio implacável, e nessa escuridão, os predadores à espreita da galáxia começarão seu banquete. Por mais de 100 séculos, o Imperador sentou-se imóvel no Trono Dourado da Terra. Pois no sombrio futuro, não há paz entre as estrelas, apenas o riso de deuses sedentos. Não falhem com seus irmãos. Embora seus corpos morram, seu espírito deve retornar ao capítulo que está sob sua responsabilidade. Em uma reviravolta pungente do destino, o Imperador da humanidade, que se esforçaria para afastar a humanidade da fé religiosa e da superstição, encontrou-se sendo venerado como uma divindade viva mesmo antes do início da Heresia de Horus. Essa mudança de percepção foi significativamente influenciada pelo Primarca Lorgar, da legião dos Portadores da Palavra, que escreveu a Lectio Divinitatus. O texto apresentou um argumento convincente para a divindade do Imperador. Postulava que nenhum mortal poderia ter alcançado a unificação das tribos e nações tecnobárbaras da Terra, nem um ser humano comum poderia reunir grande parte da galáxia habitada por humanos sob um único governo. Além disso, o livro argumentava que a extraordinária proeza psíquica do Imperador, sua profunda visão científica que indicava um profundo entendimento da natureza fundamental do universo, e sua compaixão e boa vontade ilimitadas para com a humanidade eram atributos além do escopo de um ser humano comum. As afirmações de Lorgar ganharam força e, mesmo antes da conclusão da Grande Cruzada, vários cultos venerando o Imperador emergiram, com a Lectio Divinitatus servindo como sua Escritura Sagrada. Muitos desses grupos até adotaram o nome do tomo de Lorgar como um rótulo para sua fé. No entanto, a deificação do Imperador foi em direta violação da Verdade Imperial, que defendia uma doutrina de ateísmo e racionalismo. A adoração ao Imperador era considerada uma ofensa grave sob essa doutrina, a mesma transgressão que levou Lorgar e seus Portadores da Palavra à denúncia pública em Calth e à sua subsequente mudança para a adoração ao Caos para satisfazer suas necessidades espirituais. Enquanto Lorgar eventualmente renegou a Lectio Divinitatus em favor do Livro de Lorgar infundido com o Caos, milhões de outros indivíduos durante a tumultuada Heresia de Horus abraçaram cada vez mais a adoração ao Imperador como um farol de esperança e resiliência em meio às atrocidades da guerra. A aparente eficácia da adoração devota ao Imperador em proteger seus seguidores das forças demoníacas do Warp apenas acelerou a disseminação dessa religião emergente. Com o tempo, a adoração ao Imperador se expandiu significativamente. No 32º Milênio, os cultos inicialmente fragmentados de adoradores do Imperador haviam se coalescido no Culto Imperial. Essa religião generalizada, com seus incontáveis trilhões de aderentes humanos, era administrada pela extensa e inter-clerigada da Ecclesiarchy, anteriormente conhecida como Adeptus Ministorum. Este corpo religioso foi oficialmente reconhecido pelos Altos Senhores do Terror como a religião estatal do Império. O Imperador da humanidade transcendeu seu papel de mero governante secular para se tornar o Imperador Deus, aclamado como uma entidade divina singular de toda a humanidade. Suas diretivas eram interpretadas e aplicadas pelos Altos Senhores do Terror do Senatorum Imperialis, os Adeptus Arbites faziam cumprir suas leis, os Adeptus Custodes salvaguardavam seu corpo no Palácio Imperial e os Adeptus Astartes eram os defensores do Império. A Inquisição, concebida por Malcador, o Sigilita, a mando do Imperador no início da Heresia de Horus, evoluiu para uma entidade formidável, salvaguardando o Império contra ameaças externas e internas. Contrariamente às objeções iniciais do Imperador à deificação, a profunda fé de trilhões de humanos fortaleceu significativamente sua mente e alma dentro do Immaterium. Neste reino psiquicamente responsivo, a realidade é moldada pelas crenças coletivas e desejos subconscientes da espécie inteligente mais numerosa da galáxia. O Credo Imperial postula que o confinamento do Imperador dentro do Trono Dourado não é uma derrota, mas uma ascensão espiritual que lhe permite guiar e proteger a humanidade mais diretamente, livre de restrições físicas. Essa crença levou à adoção generalizada do crânio na iconografia e arquitetura Imperial, simbolizando o auto-sacrifício do Imperador por seu povo. Pós-Heresia de Horus, o Imperador essencialmente se tornou uma divindade dentro do Warp, seu poder rivalizando com o de qualquer um dos quatro principais Deuses do Caos e potencialmente igualando sua força coletiva. Ele se ergue como talvez a força espiritual mais potente pela ordem na galáxia da Via Láctea, embora sua forma física seja apenas um invólucro devastado, mais parecido com um cadáver do que com um homem vivo. A capacidade do Trono Dourado de sustentar até mesmo o mais fraco indício de suas funções vitais permite que o Imperador preserve sua influência dentro do Warp. Concomitantemente, apesar de seu estado severamente enfraquecido, o Imperador retém a capacidade de transmitir enigmaticamente suas intenções a psíquicos selecionados através do místico Tarô Imperial. Adicionalmente, ele pode impartir sonhos e visões diretamente a certos indivíduos não psíquicos, desde que sua fé nele seja forte o suficiente para estabelecer uma conexão. O Imperador também oferece uma gama de defesas psíquicas contra as forças do Caos e seus demônios, facilitadas através do vínculo de fé. Há até especulações de que ele possa exercer influência sobre o universo físico de outras maneiras imprevistas. Um exemplo proeminente dentro do Império é a crença de que a tempestade de Warp conhecida como a Tempestade da Ira do Imperador, que emergiu no Segmentum Ultima durante a Era da Apostasia do 36º milênio, foi uma manifestação direta da fúria do Imperador. Este fenômeno é amplamente atribuído à sua vontade divina, uma reação à usurpação do governo do Império pelo tirano Alto Senhor Goge Vandire. A formidável presença do Imperador dentro do Warp é acreditada como um baluarte crucial contra as forças invasoras do Caos. Caso o Imperador estivesse ausente do Immaterium, teme-se que o Caos invadiria o universo físico, potencialmente transformando a galáxia em um reino de pesadelo semelhante ao Olho do Terror. Entre os escalões superiores da Inquisição, apenas um seleto grupo sabia que dentro do Sanctum Imperialis, a sala do trono no Palácio Imperial, o Imperador detinha o poder de manipular diretamente a realidade. Isso inclui a extraordinária capacidade de alterar o fluxo do tempo, potencialmente desacelerando ou até mesmo suspendendo sua progressão. No entanto, o Imperador Deus existe em um estado de profundo tormento, isolado de interações mais diretas com seus seguidores. Ele está horrorizado com a evolução de seu Império ao longo dos últimos 10.000 anos. A profunda cicatriz da Heresia de Horus e as ameaças implacáveis do Caos, xenos, mutantes e traidores internos mancharam a jornada da humanidade. A Era do Império, em vez de inaugurar a idade de ouro vislumbrada da humanidade, resultou em uma civilização marcada pela estabilidade, mas assolada pela estagnação tecnológica, declínio intelectual, opressão política e exploração generalizada. Esta era é ainda mais manchada por xenofobia desenfreada e intolerância religiosa muitas vezes brutal, longe das aspirações originais do Imperador para o futuro da humanidade. Ao longo dos 10.000 anos terrestres do domínio do Império sobre a humanidade em seu nome, as próprias mazelas que o Imperador buscou erradicar apenas se multiplicaram. Apesar disso, o Imperador persevera em sua agonia incessante, ciente de que sua morte debilitaria o Império e privaria a humanidade da limitada orientação que ele ainda pode fornecer, bem como da defesa crucial que ele oferece contra as forças do Caos. Ele efetivamente abriga a grave preocupação de que, sem sua presença, a humanidade pode não perdurar. Assim, apesar de suas muitas falhas e seu estado de declínio, ele permite que o Império persista. Em raras ocasiões, o Imperador intervém através de seus emissários escolhidos, esforçando-se para melhorar a condição humana. Ele nutre a fraca centelha de esperança entre a humanidade. À medida que uma era de fim se aproxima e os mecanismos do Trono Dourado se deterioram, semelhante a um relógio vacilante. Logo a podridão deles será apenas uma memória. É o que os pregadores dizem. A fé não nos salvará. As mentiras não nos protegerão. Mas é a nossa esperança que nos condenará. Bem, é tudo por hoje, pessoal. Agradeço a cada um de vocês que votou. Mergulhamos em Warhammer 40K. Não se esqueçam de dar like e se inscrever se gostaram do vídeo. E se houver algo mais que gostariam que eu cobrisse em um futuro próximo, por favor, não hesitem em perguntar. Como sempre, foi um prazer. Neat aqui com Film Comics Explained. Obrigado por passar. Vitória. [Música] [Aplausos] [Música] [Aplausos] [Música]