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Hallo nochmals und willkommen zurück bei Illegally Sighted. Hier ist Jesse und ich bin wieder da für ein weiteres Video vom 2026 Blind Game Jam. Dieses Mal schauen wir uns das zweitplatzierte, äh, zweitplatzierte Spiel namens Valencia Tales an. Äh, dieses hier habe ich als .exe heruntergeladen. Ich hätte wahrscheinlich die Zip-Datei herunterladen sollen, äh, weil einige davon Ihnen ein wenig Schwierigkeiten bereiten werden. Äh, mein Browser hat versucht, den Download zu blockieren und sagte, dass er, wissen Sie, wieder, weil er nicht versteht, was es ist. Es kommt von einem unbekannten Ort. Es ist, wissen Sie, stellen Sie sicher, dass Sie ihm vertrauen. Ähm, also ja, Sie könnten dieses spezielle Spiel, wenn Sie auf die Seite gehen, wie eine Zip-Datei, eine .exe herunterladen. Es gibt ein paar, ich glaube, es gibt sogar äh, ich vergesse, was die anderen paar Versionen sind. Ähm, aber behalten Sie einfach im Hinterkopf, dass einige dieser, ähm, wissen Sie, selbst wenn Sie eine Zip-Datei herunterladen und sie entpacken, genau wie ich es beim ersten Spiel getan habe, ähm, werden Sie wahrscheinlich einige Warnungen von Windows erhalten, genau wie bei den Toby Doom-Sachen, denn, wissen Sie, das sind keine verifizierten Dateien von großen Unternehmen. Also, Windows wird ein wenig ausflippen. >> Valencia Tails. >> Also, mal sehen, ob das läuft. Äh, hier steht, dass Sie einen Screenreader haben sollten und dass Sie einen Controller verwenden sollten, aber PC-äh-Tastatur und Tastatur funktionieren. Also, ich habe einen Xbox-Controller, also hoffen wir und sehen wir. Äh, Valencia Tales, das habe ich noch nie gespielt. >> 2026 Blind Game Jam Datei-Explorer. >> Valencia Tales Tales Strings and Stone. Hast du das schon mal gespielt? >> Nö. Äh, okay. Äh, der Xbox-Controller tut nichts. Äh, nein. WD. Funktioniert das? >> Nein. Bitte lehre mich, wie man spielt. >> Oh, okay. Ich musste Enter drücken. Ja. Okay, machen wir das. >> Hallo. Willkommen zu unserem Spiel. Wenn Sie jetzt nur einen schwarzen Bildschirm sehen, geraten Sie nicht in Panik. Das ist beabsichtigt. Dies ist ein reines Audio-Spiel, das von Grund auf für blinde Spieler zugänglich gemacht wurde. >> Dies war ein ziemlich ehrgeiziges Unterfangen, so etwas hatten wir noch nie zuvor, und wir haben es in einem Monat für einen Game Jam namens Games for Blind Gamers 5 gemacht. Wenn es sich also überstürzt oder unvollständig anfühlt, dann war es das. und es ist, aber wir hoffen, weiter daran zu arbeiten. >> Okay. >> Wir empfehlen dringend, beim Spielen Kopfhörer zu tragen, da dieses Spiel stark auf räumliches Audio setzt, um Positionsinformationen über die Welt zu vermitteln. >> Also, beim allerersten Bildschirm hätten sie vielleicht einfach einen einfachen zusätzlichen Dialog einfügen können, um zu sagen, drücken Sie Enter oder A auf Ihrem, wissen Sie, A auf Ihrem Controller, um fortzufahren, weil ich mir nicht sicher war. Ich habe versucht, mit den Pfeiltasten zu navigieren, aber jetzt, wo ich es herausgefunden habe, ist es so, okay, ich drücke einfach A, bis es mir sagt, was ich sonst noch tun soll. >> Ich sollte wahrscheinlich erwähnen, dass dieses Spiel stark von der The Legend of Zelda-Reihe und anderen ähnlichen Abenteuerspielen inspiriert ist. Wenn Sie also Erfahrung mit diesen haben, großartig. Wenn nicht, keine Sorge. Hoffentlich gefällt es Ihnen, aber es wird schwieriger zu erklären sein, warum Sie Hühner jagen und Schweinemonster bekämpfen. Zelda-Fans werden es einfach verstehen. >> Kuckuck und äh Moblins. Verstanden. Valencia Tales nutzt Text-to-Speech stark. Stellen wir also sicher, dass Ihre System-TTS-Stimme funktioniert. Die nächste Zeile sollte von Text-to-Speech vorgelesen werden. Wenn Sie nichts hören, lassen Sie es mich bitte wissen. >> Diese Zeile wird von Ihrem Text-to-Speech-System gelesen. >> Okay. Es verwendet also nicht NVDA. Es greift nur auf Ihr Windows TTS zu. Okay. >> Okay. Hoffentlich hat das funktioniert. >> Ja, das hat es. Wenn Sie eine andere Stimme auswählen oder deren Lautstärke, Lesegeschwindigkeit oder Tonhöhe ändern möchten, können Sie diese jederzeit im Einstellungsmenü anpassen, das ich gleich erklären werde. >> Okay, >> gehen wir einige grundlegende Steuerelemente durch, bevor Sie das eigentliche Spiel beginnen. >> Okay, >> es gibt noch mehr im Spiel selbst zu lernen, aber diese sollten Ihnen den Einstieg erleichtern, bevor ich Sie loslasse. >> Fair genug. >> Sie erleben gerade das Dialogsystem, das auch für Gespräche mit NPCs und das Lesen von Schildern usw. verwendet wird. Sie haben bereits herausgefunden, wie Sie durch Dialoge fortschreiten, aber es gibt noch ein paar andere Steuerelemente hier. >> Okay. Also, sofort, ähm, ich hoffe wirklich, Sie tun es. Ich habe es noch nicht einmal gespielt, aber weil er sagte, es ist auch in der Ego-Perspektive, aber äh ein blinder Zelda-Spiel. Ja. Ja. Mehr. Ja, bitte machen Sie ein volles großes Spiel daraus. Ähm, tun Sie, was Sie tun müssen, aber ich hätte gerne ein Zelda-Spiel, ein Zelda-ähnliches Spiel mit einer Oberwelt und Dungeons. Bringen Sie es verdammt noch mal her. >> Ich könnte den ganzen Tag Monologe halten, aber Spiele sind viel interessanter, wenn man Entscheidungen treffen kann. >> Genau. >> Sie werden gleich einen besonderen Ton hören, der bedeutet, dass Sie aufgefordert werden, eine Wahl zu treffen. >> Okay, >> ich verstehe nicht. >> Cool. Ich glaube, ich verstehe es. Ich wusste, dass du schlau bist. >> Genau. >> Für den Rest dieses Tutorials ist es nützlich zu wissen, welche Art von Eingabe Sie verwenden, damit ich Ihre Zeit nicht damit verschwende, all die anderen Steuerungsschemata und Tasten für Controller zu erklären, die Sie nicht einmal haben. >> Es sieht so aus, als ob Sie mit einem Xbox-Controller spielen. Ist das richtig? >> Ja. >> Ja. >> Cool. Danke. >> Okay. >> Wir wollten sicherstellen, dass Sie keine wichtigen Informationen verpassen. Das andere, was Sie in jedem Dialog tun können, ist, die letzte Zeile zu wiederholen. Anstatt A zu drücken, können Sie jederzeit die X-Taste drücken, um die letzte Dialogzeile zu wiederholen, bevor Sie zur nächsten übergehen. >> Sehr gut. >> Am Ende einer Dialogzeile ertönt ein Glockenspiel, das Ihnen mitteilt, wann das Spiel auf Sie wartet. Aber wenn Sie ungeduldig sind, können Sie die Vorwärts- oder Wiederholungstasten frühzeitig drücken, und sie sollten trotzdem funktionieren. Sie können dies verwenden, wenn Sie Dialoge überspringen möchten, z. B. wenn Sie dieses Tutorial bereits durchgespielt haben und einfach wieder ins Geschehen einsteigen möchten. Okay, >> ich habe vorhin das Einstellungsmenü erwähnt. Sie können das Spiel jederzeit pausieren, sogar jetzt, indem Sie die Options-Taste drücken. Sie gelangen zum Einstellungsmenü, einigen Debugging-Tools, die Sie definitiv ignorieren sollten. Ernsthaft, halten Sie sich davon fern. Sie werden Ihr Spiel wahrscheinlich kaputt machen, und das Spiel beenden. Das Pausenmenü selbst verwendet TTS für die Navigation. Wenn Sie also bereits Text-to-Speech im Spiel hören, kann das Pausieren etwas seltsam wirken, während das vorherige Text-to-Speech beendet wird. >> Ja, das ist fair. Okay. Das Pausenmenü ist dem Dialogsystem sehr ähnlich, bei dem Sie nach oben oder unten drücken können, um Optionen zu hören, bevor Sie sie auswählen, aber mit einer wichtigen neuen Taste, B. Wenn Sie in ein Untermenü wechseln und eine Ebene zurückgehen möchten, drücken Sie einfach die B-Taste. Wenn Sie mit der Start-Taste pausieren, merkt sich das Spiel Ihre Position im Pausenmenü zur Bequemlichkeit. >> Okay. Ja. Das ist äh typisches Menüdesign, das ergibt für mich Sinn. Es gibt auch Barrierefreiheitsoptionen im Einstellungsmenü, die wahrscheinlich noch nicht sehr gut dokumentiert sind, aber wenn Sie Probleme mit dem Spiel haben, schlage ich vor, sie zu ändern, um zu sehen, ob sie helfen. >> Okay, >> das war's mit Dialog und Einstellungen. Kommen wir zu etwas viel Interessanterem. >> Ja, wie Hieb und >> Sie befinden sich in einer 3D-Welt mit einer Ego-Perspektive. >> Da Sie einen Controller verwenden, sind die beiden Joysticks hoffentlich intuitiv für Sie. Der linke Joystick bewegt sich und der rechte Joystick schaut sich um. War schon mal da, hat das T-Shirt. >> Eine wichtige Vereinfachung, die wir in diesem Spiel vorgenommen haben, ist, dass Sie nicht nach oben oder unten schauen können. Sie blicken immer nach vorne. >> Das Spiel wurde vollständig darauf ausgelegt. Also, alles Wichtige ist auf Augenhöhe. Sie müssen sich nie darum kümmern, in den Himmel zu schauen oder auf Ihre Füße. >> Mhm. >> Wir sind fast bereit, das Spiel zu starten, aber lassen Sie mich Sie auf das wichtigste Werkzeug vorbereiten, das Ihnen zur Verfügung steht: den Schwingstab. Oh, >> der Schwingstab war das Kernkonzept für die Navigation in diesem Spiel. Wenn Sie damit Schwierigkeiten haben, werden Sie eine schlechte Zeit haben. Aber keine Sorge, es gibt ein interaktives Tutorial im Spiel selbst, das dem Erlernen und Üben seiner Funktionsweise gewidmet ist. >> Okay. >> Okay. Ich habe viel zu lange geredet, also hoffe ich, Sie sind bereit, das Spiel tatsächlich zu starten. >> Das sind die wirklich Steuerelemente. Sie sind auf unserer it.io-Seite dokumentiert, oder Sie können das Spiel einfach neu starten, um dieses Start-Tutorial erneut anzuhören und alles zu überspringen, was nicht wiederholt werden muss. Während der Eröffnungssequenz treffen Sie Vera, und sie wird Ihnen anbieten, Sie zum Dojo zu bringen, um mehr über Ihren Schwingstab zu erfahren und dessen interaktives Tutorial zu spielen. >> Wenn dies Ihr erstes Mal ist, empfehlen wir Ihnen dringend, ihr Angebot anzunehmen, damit Sie sich nicht verlaufen. Aber wenn Sie abenteuerlustig sind, hey, ich werde Sie nicht davon abhalten, in die tiefen Ende zu springen, wenn Sie wollen. Viel Glück, und wir hoffen, Sie genießen es. >> Hey, hör zu, >> Hühner. Hey, >> hör zu. >> Hey, wach auf. >> Oh, definitiv Ocarina of Time-Vibes. >> Es tut mir so leid, aber das ist ein Notfall. Ich brauche deine Hilfe. Ist jeder in Ordnung? Wird das Tor angegriffen? Ist jeder in Ordnung? Wird das Tor angegriffen? Sind Monster ins Dorf eingedrungen? Sind Monster eingedrungen? Ist alles in Ordnung? Ja, alle sind in Ordnung, aber meine Hühner sind wieder aus ihrem Gehege ausgebrochen. Können Sie bitte helfen? Der Bauer blickt Sie mit flehenden Augen an. Natürlich. Oh, bist du nicht die Süßeste? Ich würde es selbst tun, aber diese Knie sind zu alt für solchen Unsinn. Ich würde es selbst tun, aber es ist obligatorische Tutorial-Zeit. >> Ich weiß, dass Sie Ihre Zeit wahrscheinlich lieber mit Valencia verbringen würden, als einer armen alten Frau zu helfen, aber ich verspreche Ihnen, dass es sich lohnen wird. >> Rupien. >> Hier, Sie können sich meinen Hühnerfinder ausleihen. >> Okay. >> Ähm, was? Danke. Ähm, wissen Sie, mein Hühnerfinder. Habe ich Ihnen den noch nie gezeigt? >> Nein. Es ist dieser Stab, der mir hilft, meine Hühner zu finden, wenn sie ausbrechen. Er sieht ziemlich schick aus, aber ich bin ziemlich sicher, dass das alles ist, was er tut. Findet Hühner. >> Okay, gut. >> Stab, >> Sie fragen sich, ob er mehr tun kann, als Hühner zu finden. Okay, Entschuldigung. Ich glaube, einer meiner Lautsprecher ist verrückt geworden hinter mir, also musste ich eine Weile still sein. Der Bauer fährt fort. Behalten Sie meinen Hühnerfinder so lange, wie Sie ihn brauchen. Ich habe ihn von diesem exzentrischen Mann bekommen, der das Dojo gegenüber von Ihrem Haus betreibt. Wenn Sie ihn fragen möchten, gehen Sie einfach zur Tür hinaus und geradeaus. >> Okay. >> Wenn Sie Angst haben, sich zu verlaufen, kann ich Sie dorthin bringen. Möchten Sie das? >> Sicher. >> Ja, bitte. Oh, sicher, Liebling. Hier, gehen wir zusammen dorthin. Sie finden sich in einem kleinen, malerischen Dorf wieder, das in allen Richtungen von Wald umgeben ist. Ein großes, imposantes Tor ragt am Rande der Stadt auf. So >> da haben Sie es, Liebling. >> Oh, okay. >> Wir stehen direkt vor dem Dojo. Alles, was Sie tun müssen, ist die Tür zu öffnen. Ich gehe zum Gehege. >> Okay. >> Okay, wir haben Oh, wir haben sogar haptisches Feedback. Wow. >> Schauen Sie sich das an? Ist das ein Schwingstab? Nein, es ist ein Hühnerfinder. Ja. Nein, es ist ein Hühnerfinder. Sie hängen in letzter Zeit viel mit Vera, der Bäuerin, herum, nicht wahr? Das ist ein echtes, ehrliches, gutes Schwingstab. Kann ich Ihnen beibringen, wie man ihn benutzt? >> Sicher. Ja. Fangen wir an. Dieser Schwingstab ist eine Quelle extremer Macht zum Sehen und Navigieren. Das ist hier. Setzen Sie sich einen Moment hin. Sie müssen sich jetzt nicht bewegen oder umschauen. Fangen wir mit den Grundlagen an. Sie können Ihren Schwingstab verwenden, um Personen und Objekte zu identifizieren, die Sie ansehen, auch über ziemlich weite Entfernungen. Okay, >> Sie schauen mich bereits an. Drücken Sie also den linken Trigger, um Ihren Schwingstab zu benutzen und meinen Namen zu hören. Chile. Okay. Wie heiße ich? Vera. Sage. Chile. >> Ja. >> Gut. Versuchen wir ein Objekt. >> Ja. >> Was war das? >> Ja. >> Gut. Versuchen wir jetzt ein Objekt. Hier, ich werde Ihnen etwas vor die Nase halten. Drücken Sie erneut den linken Trigger, um Ihren Schwingstab zu benutzen und zu sehen, was es ist. Roher Fisch. >> Okay. >> Okay. Was war es? >> Ein Stuhl. Eine Tasse Mokka. Warte, warum hattest du rohen Fisch in der Tasche? Ja. >> Sehr gut. Und machen Sie sich darüber keine Sorgen. Das >> das bringt mich zum Lachen. Ich weiß nicht warum, aber es ist einfach lustig. >> Ja. >> Sehr gut. >> Ja. >> Sehr gut. >> Ja. >> Sehr gut. >> Entschuldigung. >> Und machen Sie sich darüber keine Sorgen. Sie können also den linken Trigger einmal drücken, um Objekte zu identifizieren, aber Sie können ihn auch gedrückt halten, um in den Sonarmodus zu wechseln. >> Okay. Im Sonarmodus identifiziert Ihr Schwingstab weiterhin jedes Objekt, das er sieht, während Sie sich in der Welt umsehen, was für die Erkundung nützlich ist. >> Ah, >> solange Sie den linken Trigger gedrückt halten, bleiben Sie im Sonarmodus. >> Und dann drehen Sie einfach Ihren rechten oder benutzen Sie Ihren rechten >> und der Sonarmodus endet. >> Ich nehme an. >> Versuchen wir es. Es ist in Ordnung, sich jetzt umzusehen. Halten Sie den linken Trigger gedrückt und benutzen Sie den rechten Joystick, um sich umzusehen. >> Versuchen Sie, alles im Raum zu scannen. >> Okay. >> Chili. Ausgang. Fischbehälter. >> Ja, >> scheint, als hätten Sie es verstanden. Es wäre ziemlich nervig, wenn der Sonarmodus Ihnen jede leere Wand und jeden Baum erzählen würde, den er sieht. Hintergrundobjekte wie diese werden also herausgefiltert. Sie können immer noch den linken Trigger drücken, um diese trotzdem zu identifizieren. Zum Beispiel, wenn Sie gegen etwas stoßen und wissen wollen, was es ist, >> aber wenn Sie sich im Sonarmodus befinden, haben Sie wahrscheinlich wichtigere Dinge zu tun. Ihr Schwingstab ist also schlau genug, um den langweiligen Kram zu überspringen. Okay, >> versuchen wir es noch einmal. Ich werde etwas Neues im Raum platzieren. Versuchen Sie, in den Sonarmodus zu wechseln und sich umzusehen, um zu sehen, ob Sie es finden können. >> Okay. >> Fischbehälter. Ausgang. Fisch-Jerky. >> Ja, >> sehr gut. Glauben Sie, Sie verstehen den Sonarmodus bisher, oder möchten Sie, dass ich ihn noch einmal erkläre? >> Ich verstehe. Jetzt reden wir darüber, wie Ihr Schwingstab Ziele erfassen kann. >> Ah, okay. Rechter Trigger. Wenn ich raten müsste, >> wenn es etwas Wichtiges gibt, das Sie sich ansehen oder zu dem Sie gehen möchten, können Sie den rechten Trigger gedrückt halten, um es zu erfassen. Ah, >> ich habe Ihnen gesagt, dass ich Videospiele gespielt habe. Hier, versuchen Sie zuerst, mich zu erfassen. Finden Sie mich im Sonarmodus und halten Sie dann den rechten Trigger gedrückt, um mich zu erfassen. Also, was mich neugierig macht, ich muss die Barrierefreiheitsoptionen überprüfen. Ich frage mich, ob es Halte- und Umschaltoptionen gibt, äh, für jemanden, der wie mehrere Behinderungen hatte und umschalten statt halten müsste. Das wäre eine gute Option, die man einbeziehen könnte. Aber ich mag das Onboarding und ich mag, wie die Mechaniken erklärt werden. Ähm, das könnte wirklich interessant sein. Wie ich total das Zelda-Ding bekomme. Wie sogar die die die Musik, die ich irgendwie äh, sie erinnert mich an eine Variation des äh Windmühlen-Themas in Ocarina of Time. Ja. Dieser Teil dort, Mann. Okay. Chile. >> Ja. >> Großartig. >> Ja. >> Während Sie auf ein Ziel fixiert sind, >> müssen Sie Ihren Kopf nicht drehen. Sie blicken immer direkt auf dieses Ziel. >> Z-Ziel. >> Sie können sich trotzdem mit dem linken Joystick bewegen. >> Ja. >> Und Sie können den rechten Trigger jederzeit loslassen, um die Erfassung zu beenden. >> Uh-huh. >> Sie müssen nicht direkt auf ein Ziel schauen, um es zu erfassen. Der Schwingstab versucht, ein geeignetes Ziel irgendwo vor Ihnen zu finden. Auch wenn Sie sich ein wenig drehen müssen, >> wir werden bald einige Hühner einfangen. Okay. >> Sie können die Erfassung verwenden, um sicherzustellen, dass Sie sich direkt auf ein Ziel zubewegen. Auch wenn ein Ziel weit entfernt ist, können Sie sich damit über das ganze Dorf bewegen, ohne sich jemals zu verirren. Sie können jedoch immer noch gegen Dinge stoßen. >> Okay. Wenn sich nichts um Sie herum befindet, auf das Sie sich konzentrieren können, hören Sie vielleicht dieses Geräusch, das Ihnen mitteilt, dass Ihre Erfassung fehlgeschlagen ist. >> Okay. >> Aber wenn Sie erfolgreich etwas erfassen, hören Sie dieses Geräusch. >> Mhm. >> Eine weitere großartige Sache am Erfassen eines Ziels ist, dass der Schwingstab Hinweise gibt, die Ihnen mitteilen, wie weit dieses Ziel entfernt ist. Wenn Sie sehr weit entfernt sind, hören Sie einen sehr tiefen Ton. Wenn Sie näher kommen, wird dieser Ton höher und höher. >> Okay. >> Versuchen Sie noch einmal, mich zu erfassen und sich vorwärts und rückwärts zu bewegen, um zu sehen, ob Sie die Veränderung der Entfernung spüren können. >> Ich frage mich, ob die Vibrationsintensität auch auf und ab geht. >> Chilly. >> Oh, das tut sie. >> Ja. >> Sehr gut. Wenn Sie mit einem Controller spielen, haben Sie vielleicht auch eine Veränderung der Vibrationen bemerkt, als Sie sich bewegt haben. >> Das ist schon wirklich poliert. >> Da Sie Ihren Kopf nicht drehen müssen, während Sie auf ein Ziel fixiert sind, werden Sie durch Drücken von links oder rechts mit diesen Steuerelementen schnell Ihre Erfassung auf das nächste Ziel in dieser Richtung umstellen. Wenn Sie also auf eine Tür fixiert sind und wissen, dass sich ein Huhn rechts von Ihnen befindet, versuchen Sie einfach, sich nach rechts zu drehen, und Ihre Erfassung springt stattdessen zum Huhn. >> Oh, okay. Ja. Sie können also Ihr Schnappschuss verwenden. Okay, das ist cool. Sie können Erfassungen ändern. Das macht perfekt. Gott, das ist intuitiv wie Hölle. >> Sie können schnell alle sichtbaren Erfassungsziele um sich herum auf diese Weise überprüfen. Erfassen Sie einfach eines davon und drücken Sie weiter links oder rechts, um zwischen den verschiedenen Zielen zu springen. >> Richtig. Mit Ihrem rechten Stick. Ja. Okay. >> Glauben Sie, Sie verstehen die Erfassung bisher? Oder möchten Sie, dass ich sie noch einmal erkläre? >> Nein, das ergibt Sinn. >> Ich verstehe. Alles klar. Hier kommt der lustige Teil. Sonarmodus und Erfassung sind wie Sonnenblumenbrot und Honigmarmelade. Sie sind beide für sich allein großartig, aber zusammen noch besser. Im Sonarmodus, haben Sie bemerkt, wie einige Objekte piepen? Diese kleinen Pieptöne sind Sonarpings, die Ihnen mitteilen, dass ein Ziel wichtig ist und erfasst werden kann. >> Verstanden. >> Hier ist meine Lieblingsart, einen Schwingstab zu benutzen. Wechseln Sie zuerst in den Sonarmodus und halten Sie den linken Trigger gedrückt. Dann schauen Sie sich um, bis Sie einen Ping für etwas hören, das Ihnen gefällt. Dann halten Sie den rechten Trigger gedrückt, um dieses Ziel zu erfassen. >> Mhm. >> Das mag jetzt kompliziert klingen, aber üben wir, denn diese Kombination ist sehr mächtig. >> Nö. Das ergibt für mich Sinn. >> Versuchen Sie, den Ausgang zu finden und ihn mit der Combo zu erfassen, die ich Ihnen beigebracht habe. Denken Sie daran, den linken Trigger gedrückt zu halten. Schauen Sie sich um, bis Sie den Ping für den Ausgang hören. Dann halten Sie den rechten Trigger gedrückt. >> Chili Fisch-Jerky. Ausgang. Ausgang. >> Ja, >> perfekt. >> Ja, >> das ist es. Genau. >> Ich weiß nicht, warum mich das so amüsiert, aber es tut es. Wenn Sie ein Ziel erfasst haben, ist es nichts Falsches daran, im Sonarmodus zu bleiben, aber Ihre Finger könnten müde werden. Sie werden wahrscheinlich den linken Trigger loslassen wollen, sobald Sie ein Ziel erfasst haben. >> Uh-huh. >> Aber halten Sie den rechten Trigger gedrückt, sonst verlieren Sie die Erfassung. >> Richtig. >> Üben wir das jetzt. >> Ja. Stellen Sie sicher, >> Ich werde Sie herumdrehen und sicherstellen, dass Sie den Ausgang immer noch finden können. Denken Sie daran, den linken Trigger für den Sonarmodus gedrückt zu halten. Suchen Sie dann nach dem Ausgang. Halten Sie dann den rechten Trigger gedrückt, um ihn zu erfassen. Chili Fisch-Jerky. Ausgang. Ausgang. Denken Sie daran, den linken Trigger für den Sonarmodus gedrückt zu halten. Suchen Sie dann nach dem Ausgang. Halten Sie dann den rechten Trigger gedrückt, um ihn zu erfassen. Und schließlich lassen Sie den linken Trigger los. >> Ja, das habe ich getan. >> Chili Fischbehälter. Ausgang. Ausgang. >> Ja, >> Sie haben es verstanden. Haben Sie das alles verstanden oder möchten Sie, dass ich es noch einmal erkläre? >> Nein, ich bin gut. Das ist, ich meine, Gott, das Tutorial >> Ich verstehe, dass ich bald erkunden und Geheimnisse finden werde. >> Es gibt einige Einstellungen, die Sie für Ihren Schwingstab im Pausenmenü anpassen können. Navigieren Sie einfach zu Einstellungen und dann zu Eingabe. >> Okay. >> Ich habe gehört, dass der Schwingstab auch im Kampf sehr nützlich ist, aber davon wüsste ich nichts. Gut, dass wir uns keine Sorgen um Kämpfe machen müssen. Niemand hat seit Ewigkeiten ein Monster gesehen. >> Oh, aber ich will kämpfen. >> Aber vielleicht treffen Sie eines Tages meinen Bruder. Er ist ein absoluter Profi, wenn es um solche Dinge geht. Jetzt wissen Sie alles, was ich weiß. Wenn Sie jemals eine Auffrischung wünschen, kommen Sie jederzeit zurück. Ich werde das Dojo für Sie offen halten. >> Viel Spaß beim Erkunden des Dorfes. >> Das werden wir. Okay. >> Ausgang. Ausgang. Ausgang. Eingang zu Ihrem Haus. Dorf-Tor. Bäckerei. Schwingstab-Dojo. Eingang zum Schwingstab-Dojo. Schwing. Huhn. Schwingstab-Dojo. Wie Huhn. Huhn. Huhn. Komm her. Huhn. >> Verstanden. >> Bienenstock. >> Oh, ich höre Bienen. >> Bienenstock. Bienenstock. Huhn. Huhn. Gehege. Vera die Bäuerin. Vera die Bäuerin. Liebling, danke nochmals, dass Sie zugestimmt haben, mir zu helfen. Meine Hühner sind überall im Dorf. >> Okay, >> heben Sie sie einfach auf und legen Sie sie zurück ins Gehege neben mir. Vielen Dank. >> Okay. Also, >> Hühnergehege Bienenstock Eingang zur Bibliothek. Eingang Bibliothek. Bienenstock. Huhn. Huhn. Nimm dieses Huhn. >> Okay. Huhn ablegen. >> Bäckerei, Bienenstock, Bibliothek, Bäckerei, Vera die Bäuerin, Hühnergehege. >> Also, was ich herausfinden möchte >> das Gehege ist derzeit leer. Bringen Sie die Hühner hierher, um der Bäuerin zu helfen. >> Richtig. Also, ich versuche herauszufinden, wie ich finde, äh, denn wenn ich treffe >> Hühnergehege Huhn >> komm her Huhn aufgehoben Huhn. Okay. >> Valenc dein Haus. Bäckerei. Eingang zur Bäckerei. Hühnergehege. >> Okay. Hier sind wir. >> Huhn ablegen. >> Okay. Ich verstehe. Also, sobald ich halte, sobald ich das Huhn habe, sobald ich A auf dem Huhn drücke, kann ich beide Trigger loslassen und dann kann ich immer noch das Huhn halten und das Gehege anvisieren. Okay, das ergibt Sinn. Alles klar, kommt her, Hühner. >> Hühnergehege. >> Ich werde dich finden. >> Eingang zu Ihrem Haus. Eingang zum Dorf-Tor. Bäckerei. Eingang zum Hühnergehege. >> Huhn. >> Dieses Geräusch ist, dass ich gegen eine Wand stoße. >> Huhn Bienenstock. Huhn. Huhn. Huhn aufgehoben. >> Okay, jetzt >> Vera die Bäuerin. Hühnergehege. Hühnergehege. Huhn ablegen. >> Okay, ich schätze, was wir schätzen. Wir haben wahrscheinlich drei. Okay. Wahrscheinlich will ich nicht zu den Bienen gehen. Eingang zur Bäckerei. Bäckerei. Bäckerei. Ihr Haus. Bäckerei. Eingang zur Bäckerei. Bäckerei. Bäckerei. Ihr Haus. Dorf-Tor. Bäckerei. Bäckerei. Eingang zur Bäckerei. Riesiger Felsbrocken. >> Ooh. Okay. Er ist links. >> Ich werde dich finden, Huhn. Eingang zur Bäckerei. Bäckerei. Eingang zur Bäckerei. Bäckerei. >> Wo bist du, du Mistkerl? Bäckerei. Valencia's Haus. Bäckerei. Dorf-Tor. Huhn. Huhn. Komm her, du Mistkerl. Huhn aufgehoben. Haha, die gehören jetzt mir. >> Uh-oh. >> Bäckerei. Dorf-Tor. Bäckerei. Schwingstab-Dojo. Riesiger Felsbrocken. Bienenstock. Hühnergehege. Da ist es. >> Hühnergehege. Hühnergehege. >> BOOM. >> Jetzt, da Sie alle Hühner gerettet haben, sollten Sie wahrscheinlich noch einmal mit der Bäuerin sprechen. >> Okay. >> Hühnergehege. Valencia's Haus. Valencia's Haus. Hühnergehege. Wo ist das >> Eingang zu Valencia's Valencia's Haus? Hühnergehege Bienenstock. Eingang zum Schwingstab. Eingang zur Bibliothek. Vera die Bäuerin. >> Da ist er. >> Vera die Bäuerin. >> Oh, Gott sei Dank. Bist du nicht die Süßeste? Hier, nimm diese Belohnung für deine Bemühungen. >> Oh, was bekommen wir? >> Sie erhalten ein großes Ei. Das ist viel größer als ein Hühnerei. Woher kommt es? >> Yoshi. Nein. Das ist wirklich gut. Das ist wirklich gut. Sie müssen das unbedingt weiter machen, denn für die Herstellung in 30 Tagen ist das extrem poliert. Es ist intuitiv. Wie wenn man Zelda gespielt hat, ist es einfach wie, wissen Sie, Sie spielen Zelda aus der Ego-Perspektive und ich mag es, es sind einfach Ocarina of Time-Vibes, wissen Sie, wie die Windmühlenmusik, die ich gehört habe, wir haben diese entspannte Dorfmusik, ich möchte definitiv etwas Kampf hier sehen, das ist wirklich verdammt gut und ich würde es sogar tun, wenn sie ein Kickstarter oder so etwas machen würden. Ja, machen Sie dieses Spiel, denn ich würde es verdammt noch mal spielen, ein riesiges Spiel wie dieses. Machen Sie es möglich. Das ist gut. Okay. >> Wo ist die Bäuerin? Hühnergehege. >> Ich will >> dein Haus. Nein. >> Dorf-Tor. Bäckerei. Schwingstab-Dojo. Eingang zum Schwingstab-Dojo. Bäckerei. Riesiger Felsbrocken Bäckerei dein Haus Hinweis Totem Zielscheibe >> oh >> Eingang zu deinem Haus Zielscheibe Dorf-Tor Bäckerei Eingang zur Bäckerei Eingang zur Bäckerei >> und wenn Sie näher kommen, oh das ist wirklich >> Der Duft von Weizen und Reis erfüllt die Luft und eine Reihe von brennenden Öfen säumt die Rückseite der Bäckerei. >> Kleine Audiobeschreibung. >> Am Tresen bereitet eine Frau mittleren Alters Honigbrot zu. >> Wow. >> Rosemary die Bäckerin. Rosemary die Bäckerin. Rosemary die Bäckerin. Guten Morgen. Ich mache gerade ein paar Leckereien für ein Picknick heute Nachmittag. Eigentlich habe ich noch einige Brote im Ofen, die ich beobachten muss, aber mir ist der Honig ausgegangen. >> Ah, okay. Ich muss zum Bienenstock gehen. >> Wenn Sie nicht zu beschäftigt sind, würden Sie mir vielleicht noch etwas davon besorgen? Neben der Bibliothek steht ein Baum mit einem Bienenstock an seiner Spitze. >> Sie sollten dort etwas Honig sammeln können >> ohne gestochen zu werden. Okay. >> Rosemary die Bäckerin. Ausgang. Ausgang. >> Hühnergehege. Bibliothek. Bienenstock. Bienenstock. An der Spitze der Straße befindet sich ein lebhafter Bienenstock, aber er scheint mir zu hoch zu sein, um ihn zu erreichen. >> Okay, >> vielleicht hat Rosemary einen Rat, was zu tun ist. >> Okay, sie klingen verärgert. Bienenstock Hühnergehege. Vera die Bäuerin. Eingang zu Ihrem Haus. Ihr Haus. Dorf-Tor. Bäckerei. Bäckerei. Bäckerei. Bäckerei. Dorf-Tor. Bäckerei. Eingang zur Bäckerei. Eingang zur Bäckerei. Rosemary die Bäckerin. Rosemary die Bäckerin, ich habe Schwierigkeiten, den Bienenstock zu erreichen. Oh, ich habe vergessen, dass der Bienenstock so hoch ist. Hier, nimm das. Das sollte dir helfen. >> Yay! >> Sie erhalten die Glocke. Nützlich, um Honigwaben von Bienenstöcken zu schießen. >> Möglicherweise mehr. >> Okay, wie benutze ich sie? mich wieder. Ich hatte gehofft, Zeit zu haben, ein zweites Dojo mit einem interaktiven Tutorial für den Kampf zu bauen, genau wie beim Schwingstab, aber lassen Sie mich Ihnen stattdessen die Grundlagen vermitteln. >> Okay, >> ich verspreche, es ist einfach. >> Ja, bitte lehre mich. >> Alle Schwingstab-Fähigkeiten, die Sie bereits gesehen haben, sind im Kampf genauso wichtig. Sie haben vielleicht bemerkt, dass es Hinweise gibt, wie weit Ziele von Ihnen entfernt sind, wenn Sie auf sie fixiert sind. Wenn sie sehr weit entfernt sind, hören Sie ein sehr tiefes Summen. Wenn Sie näher kommen, wird dieses Summen höher und springt schließlich eine Stufe höher, um anzuzeigen, dass Sie sich jetzt im Kampfbereich befinden. Wenn Sie einen Controller verwenden, werden Sie auch Vibrationen spüren. >> Okay. >> Wenn Sie sich im Kampfbereich eines Feindes befinden, wissen Sie, dass Ihre Angriffe ihn erreichen können. Sie sind nicht garantiert zu treffen. Es ist möglich, dass einige Feinde schnell genug sind, um Ihren Pfeilen zu entkommen, wenn sie weit genug entfernt sind, oder sie versuchen, vor einer Bombe zu fliehen. Aber wenn Sie sich außerhalb dieses Kampfbereichs befinden, werden Sie garantiert keine Feinde oder andere Ziele treffen, bis Sie näher kommen. Wenn Sie sich einem erfassten Ziel noch nähern, springt die Tonhöhe erneut und die Vibrationen werden noch stärker, wenn Sie sich im Interaktionsbereich befinden. Das haben Sie wahrscheinlich schon gesehen, wenn Sie Türen erfasst haben, um sie zu öffnen, oder NPCs, um mit ihnen zu sprechen. Sie müssen nicht so nah herankommen, um Feinde anzugreifen, nur interagieren. Sie haben gerade den Bogen freigeschaltet. Herzlichen Glückwunsch. Er feuert nicht sofort. Es erfordert einiges an Aufladen, um Ihren Pfeil zu laden und zu ziehen, bevor er feuerbereit ist. Stellen Sie also sicher, dass Sie die Bogentaste lange genug gedrückt halten, bis Sie einen besonderen Glockenton wie diesen hören. >> Was ist die Bogentaste? >> Um zu wissen, dass Sie nicht einfach einen leeren Schuss abgeben. >> Auf Ihrem Controller aktivieren Sie den Bogen, indem Sie die X-Taste gedrückt halten und dann loslassen, um zu feuern. Okay. >> Es ist viel einfacher, Feinde anzugreifen, wenn Sie sie zuerst erfassen, aber Sie müssen es nicht unbedingt tun. Sie haben jetzt unendlich viele Pfeile zum Spielen. >> Yay. >> Ich frage mich, ob es interessante Ziele im Dorf gibt. H >> Ja, ich ich erinnere mich. >> Und viel Glück. >> Ja. Ich habe draußen ein Ziel gesehen, als ich mich umsah. Okay, >> Rosemary die Bäckerin. Ausgang. Ausgang. >> Oh, das ist gut. Ich liebe das. Hühnergehege. Hühnergehege. Valencia's Haus. Dein Haus. Eingang zu deinem Haus. Dorf-Tor. >> Bäckerei. Riesiger Felsbrocken. Schwingstab-Dojo. Eingang zur Bibliothek. Bibliothek. Bienenstock. >> Hier sind wir. >> Bienenstock. Ein kleines Stück Honigwabe fällt unter dem Baum zu Boden. Bienenstock. >> Kann ich noch einen herunter schießen? Bienenstock. >> Sie erhalten Honigwabe. >> Schwingstab-Dojo. Eingang zur Bibliothek. Ent. Schwingstab Bäckerei. >> Okay, gehen wir wieder näher ran. Dorf-Tor. Eingang zur Bäckerei. Bäckerei. Eingang zu Eingang zur Bäckerei. >> Okay. >> Rosemary die Bäckerin. Rosemary die Bäckerin. Oh, danke. Das ist die perfekte Menge für das Picknick. Wenn Sie später wiederkommen, lasse ich Sie eine Kostprobe probieren, wenn einige fertig sind. >> Ich liebe hausgemachtes Brot. Es ist so gut. So gut. Okay, >> Rosemary die Bäckerin. >> Ausgang. Ausgang. >> Nun, mal sehen, was unter Optionen ist. Ja. >> Stimme, Lautstärke, Stimme. Stimme auswählen Lautstärke Tonhöhe Geschwindigkeit. >> Ah >> Ändern Sie den aktuellen Wert fünf. Ändern Sie fünf 6 7 gespeichert. Aktuellen Wert abrufen. Auf Standardwert zurücksetzen. Auf Standardwert zurücksetzen. Geschwindigkeit Tonhöhe. Stimmlautstärke. Eingabe Eingabetyp Drehgeschwindigkeit Erfassungswinkel >> ah >> Erfassung automatische Lesung Erfassungswinkel. >> Also, wie ich schon sagte, ich würde wahrscheinlich eine Sache für Ihre Erfassung und Ihren äh Scan-Modus hinzufügen. Ich vergesse, wie sie es nennen. Ähm, fügen Sie eine Sache für äh Halten versus Umschalten hinzu. Ansonsten, wie gesagt, sehen Sie, wie schnell ich einfach war, wie: "Oh, okay. Ich muss zum Bienenstock gehen. Oh, ich muss zurück zu der Person. Oh, okay. Zurück zum Bienenstock." Und dann das Schießen des Pfeils und einfach das Herumkommen im Dorf ist ziemlich mühelos. Ähm, ja, ich habe es schon einmal gesagt, aber sie müssen das unbedingt zu einem vollwertigen Spiel machen. Ähm, sie haben erwähnt, dass wie die Moblins oder wie die Schweinemenschen. Ähm, ich weiß nicht, wie lange dieses Spiel oder diese Demo noch dauert. Ähm, und ich frage mich, ich möchte wissen >> Erfassung automatische Lesung Erfassungswinkel Eingabe Barrierefreiheit >> Barrierefreiheit Eingabe Barrierefreiheit Aktionen vorlesen >> standortbasierte Lautstärkedämpfung Aktionen vorlesen >> Aktion vorlesen >> standortbasierte Umgebungsgeräusche Türgeräusche Türgeräusche Türgeräusche wie Aktionen vorlesen Aktionen vorlesen Barrierefreiheit Barrierefreiheit Eingabe Lautstärke Stimmen Einstellungen Credits Debug Beenden Beenden >> Ich wünschte, es gäbe eine Speicherung >> Debug Credits, Einstellungen, Einstellungen. >> Aber ja, ich ich möchte auf jeden Fall, dass sie daraus ein vollwertiges, blindes Zelda-Spiel machen, weil es sich extrem intuitiv anfühlt. Ich kann mir vorstellen, dass man, wissen Sie, wie einfach man, wissen Sie, die Kampf-Rätsel, Navigation, wissen Sie, man könnte leicht haben, wie, oh, Sie gehen zu Ihrem Pferd und dann steigen Sie auf und drücken interagieren und dann haben Sie einen separaten Abstiegsknopf und Sie können sich immer noch etwas schneller in der Oberwelt bewegen oder äh sie erwähnten Bomben äh in diesem späteren Tutorial. Ähm, ja, das ist, äh, das ist mein Favorit bisher. Ich ich meine, ich liebe das andere auch, aber wie im Gameplay und wie die Tatsache, dass sie das in einem Monat machen konnten, ist ziemlich verdammt beeindruckend. Also, äh, noch einmal, ich werde einen Link in die Beschreibung unten einfügen, wo Sie diese Spiele bekommen können, aber äh, ja. Also, das ist Spiel zwei vom Game Jam. Äh, wie heißt es? Valencia's Wie heißt es? >> Valencia Tales. >> Valencia Tales. >> Ja, ich werde das auf jeden Fall außerhalb des Bildschirms weiterspielen, denn äh ich werde euch ermutigen, das auch herunterzuladen und zu spielen, weil es wirklich gut ist. Ich hoffe, ihr habt das Video genossen. Gebt ihm einen Daumen hoch, wenn ja. Folgt mir auf Twitter unter bgfh79. Blue Sky illegally sighted illegally.com und hier auf YouTube. Bis zum nächsten Mal, ich plaudere wieder mit euch allen. TW.