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[Música] ¿Qué tal, gente? Mi nombre es Jordan. La mayoría me conoce como Supernatural Zero Zero Uno. Um, fui GM con Talismán de Noxus durante los últimos meses. No he tenido tiempo de ser un GM activo, así que ahora estoy haciendo videos para enseñar a la gente cómo poner su servidor en línea y cómo editar un montón de cosas. Hoy, este video será sobre cómo crear una lotería. Y supongo que ya creé una lotería y no hice un video sobre ello, así que simplemente explicaré todo.
Hay tres archivos que necesitarás editar para una lotería. Será item, item description y luego item egg. Item egg es la cosa principal que agregas para hacerla una lotería. Pero en realidad, una lotería es solo un grupo de ítems posibles y cada uno tiene su propio porcentaje de probabilidad de que obtengas ese ítem.
Así que en item description, le damos un ID de ítem, le damos el nombre del ítem y la descripción es, usualmente, tú pones, tú listas el porcentaje de cada ítem que tienen la oportunidad de obtener. Obviamente, no van a obtener 50 pollas o 50 culos, pero la lotería que haremos hoy solo tendrá la opción de dos cosas posibles.
Así que en item y item.csv, 98 es el ID único para una lotería. Party five porque cualquier clase puede obtenerlo. La cosa principal que configurarás o editarás para que se convierta en una lotería es esto de aquí, columna BD. Otros parámetros, listarás un número aquí. Ese número será un item egg.
Así que, como ves aquí, 500 y item egg. Déjame traer esto, déjame copiar esto aquí abajo solo para que puedas ver el item egg. Es similar a la mayoría de las cosas. Así que tienes un ID de la línea, luego tienes el nombre, que es solo para tu preferencia, y luego tienes este ID de grupo. Este ID de grupo es el ID real que importa. Este número aquí es lo que pondrás en los otros parámetros. Y el tipo de recompensa de item.csv, usualmente pongo uno para todo. Realmente no conozco las diferencias, nunca las he mirado, pero esto parece algo más. Esto es una locura. Así que esto podría ser energía o exp o algo. Probablemente sea exp.
Y luego la columna E, listas los ítems, solo una lista normal. Así que item ID, punto y coma, item ID. Y luego la siguiente columna, la columna F, es donde listas todos los porcentajes. Así que los porcentajes deben sumar 100%. Puede pasar de 100% y puede ser menos de 100%. Si tienes muchos ítems y tienes algunos decimales, creo que estará bien, estará bien con un 99% y un decimal, pero puede ser 98, puede ser 101 o cualquier cosa por encima y por debajo.
Así que en este caso, tenemos dos ítems que estarán en nuestra lotería: 208 y 209, que son un anillo dorado o un anillo morado. Quiero decir, realmente no importa qué ítem esté ahí. Pero eso es todo para una lotería. Creas el ítem, obviamente, editas la descripción del ítem y luego agregas, editas el item egg. Vamos a verificar para asegurarnos, pero estoy bastante seguro de que eso es todo para una lotería. Es realmente simple. Sí, eso es todo, realmente simple.
Así que pondremos esto en nuestro servidor y luego lo probaremos. Muy bien, chicos, hemos vuelto con la creación de una lotería. Acabo de elegir un ícono aleatorio, como ven aquí, tiene como el ícono de la insignia de coraje. Obviamente, polla y culo no son una de las caídas en esto, pero tenemos dos, dos opciones. Puedes obtener el anillo dorado o el anillo morado. Como ven, funcionó. Esto y una lotería, realmente, estas son lecciones realmente simples de enseñar, cosas realmente fáciles de hacer. Cuando se trata de la lotería, puedes agregar tantas cosas como quieras. Solo quieres asegurarte de que el porcentaje dentro, dentro del item egg.
Solo quieres asegurarte de que el porcentaje dentro del item egg sume 100% o como 99.99%. Y entonces eso es todo lo que importa, realmente. Puedes agregar tantas cosas como quieras, no hay límite. Sí, muy simple. Gracias por ver.