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I Can Never Say No To Incremental Wizard Simulators - Magic Research 2 [Demo]

Wanderbots1:02:15

Transcription

Salut tout le monde, Wot ici, et bienvenue à Magic Research 2, ou du moins à sa démo. Dans Magic Research 2, vous êtes un sorcier débutant avec une seule ambition : trouver ou créer la pierre philosophale, un objet magique légendaire qui est dit guérir toutes les maladies. Ce faisant, vous apprendrez plus que vous n'auriez jamais imaginé sur la magie et le monde qui vous entoure. Quel genre d'aventures vous attendent ?

Alors, nous avons, euh, choisir un élément. Nous avons le feu, la terre, l'eau ou l'air. Le feu nous donne des températures élevées, une puissance brute et une efficacité avec laquelle vous pouvez générer des ressources. Nous avons la terre, qui est le stockage. L'eau, c'est la régénération de mana, donc vous pouvez lancer plus souvent. Et l'air, c'est plus d'argent et se déplacer rapidement. Je pense que je vais prendre l'eau. Lancer des sorts plus souvent semble en valoir la peine.

Oh, est-ce que c'est, oui, c'est définitivement le territoire du clic automatique. Je sais que certaines personnes font la moue dès que j'active le clic automatique, mais c'est l'un de ces cas où c'est comme, je vais y arriver de toute façon. Cliquer, cliquer, ce n'est pas pour ça que je joue à ces jeux, aussi étrange que cela puisse être.

Cela ne fait pas très longtemps que vous avez terminé vos études magiques, mais vous avez l'impression de n'avoir presque rien appris. Même parmi les petites choses que vous avez apprises, vous vous souvenez, après avoir rassemblé du mana, que vous êtes censé l'utiliser pour canaliser des essences élémentaires. Pour acquérir la capacité de canaliser des essences élémentaires, vous pouvez le faire depuis le menu des sorts, mais d'abord, du mana. Bam !

Très bien, nous pouvons donc canaliser le feu. Oh, mais nous devrions probablement canaliser l'eau, étant donné que, d'accord, je vois. Donc, nous sommes un peu limités. Oh, intéressant. Nous pouvons donc en fait étendre cela pour lire une description plus détaillée si nous le souhaitons. Il semble également que nous ne soyons pas bons en feu, peut-être, ou peut-être que c'est juste plus cher.

Vous en avez déjà assez de rassembler du mana par vous-même. Heureusement, vous vous souvenez d'autre chose de vos études : de petits objets astucieux qui le génèrent automatiquement, et vous vous rappelez comment les fabriquer. Nous pouvons donc fabriquer un jet de mana. Il coûte deux terrains et une certaine quantité d'eau et de [Musique] air.

D'accord, mais nous pourrions aussi bien remonter ça. Je vois pourquoi les stockages seraient en fait assez utiles, pour des raisons évidentes. D'accord, oui, donc nous voulons juste en avoir autant que possible. [Musique] Je devrais probablement y retourner et en fabriquer d'autres en terre à un moment donné, mais je pense que pour l'instant, l'objectif est d'en avoir assez, d'atteindre le point où je ne peux plus en fabriquer. Oh, nous sommes au maximum, bien sûr. Donc, nous sommes plafonnés.

Il est temps de canaliser la terre. La capacité de mana, avec un peu plus de revenus de mana, vous vous sentez un peu soulagé. C'est un problème de moins à régler. Cependant, vos réserves ne sont toujours pas très importantes. Ce serait formidable si vous pouviez lancer des sorts plus puissants, mais cela demande plus de mana. Vous vous souvenez de vos leçons de base qui parlaient de la terre et des éclats qui pourraient augmenter cette capacité, qui peuvent maintenant être facilement construits. Vous devez essayer ça.

Nous pouvons maintenant fabriquer des éclats de mana, mais nous avons besoin d'eau. Plein d'essence. Avec plus de réserves de mana, vous avez réussi à stocker de l'essence élémentaire. Vous pensez à réserver de la place dans votre maison pour des meubles de stockage magiques, afin de pouvoir en stocker encore plus. Vous vous demandez brièvement pourquoi vous en voudriez plus, mais vous vous débarrassez de cette pensée. Avec autant d'essence, le pouvoir magique que vous possédez est encore très limité. Vous devrez sûrement en accumuler davantage.

Nous pouvons fabriquer des stockages d'essence, mais nous avons besoin de beaucoup de terre. Nous devons aussi nous soucier de la terre. C'est une préoccupation. Eh bien, cela augmente massivement la quantité que nous pouvons contenir. D'accord, prenons un tas d'air. Euh, vous savez quoi, détendons-nous un moment, car si nous avons une quantité limitée d'espace terrestre que je peux consacrer à certains de ces éléments, je devrais probablement. Puis-je regarder les statistiques de la maison ? Non, ça ne dit pas combien de terre nous avons. Deux sur 121. Donc ça diminue. Garçon, le feu est cher. Est-ce que c'est plus cher ? Ça coûte plus cher. Oh, mais peut-être que ça a doublé la quantité.

Vous commencez lentement à avoir l'impression de maîtriser le canalisation, mais quelque chose vous dérange. Vous obtenez si peu d'essence pour vos efforts. Une fois de plus, vous vous souvenez des paroles de vos professeurs à votre école : un sorcier fort et capable a une maison élaborée remplie de meubles magiques. Souvenez-vous d'un autre meuble de ce type : le catalyseur d'essence, qui utilise le feu pour améliorer l'efficacité de la canalisation.

Nous pouvons donc maintenant fabriquer ceux-ci. Le catalyseur d'essence est opérationnel. Vous en êtes un peu fier. Vous remarquez immédiatement que vos sorts de canalisation sont devenus plus puissants. Maintenant que vous commencez à mettre en pratique ce que vous étiez censé apprendre à l'école, vous réalisez qu'il y a tellement de choses que vous ne savez pas. Vous souhaiteriez avoir prêté plus d'attention, mais au moins maintenant, vous commencez à en voir l'application. Vous avez l'impression qu'il vaudrait la peine d'y consacrer des efforts pour l'étudier. Vous n'avez jamais aimé étudier, mais vous comprenez enfin. Vous avez même envie de vous appeler un chercheur en magie. Vous riez un peu à vos propres pensées. Pourquoi pas ?

Nous pouvons donc étudier les différents éléments, ce qui nous donne de l'expérience et augmente leur niveau, débloquant de nouveaux sorts. Nous pouvons donc étudier. Nous pouvons aller ici. Alors, qu'est-ce que nous étudions ? Si je fais de l'eau, 3 par seconde. Non, je suis curieux de savoir quel est le bonus. Je vais juste le faire pour chaque élément. Nous ne ferons pas autant de feu, ce qui, je pense, est un inconvénient. Donc, le feu n'est probablement pas une mauvaise idée.

Très bien, alors que faisons-nous ? Nous avons besoin de beaucoup de feu si je veux plus de catalyseurs d'essence. Oh, vous pouvez appuyer et maintenir les boutons pour les activer automatiquement. Le clic est toujours plus efficace. Pas massivement, mais bon. D'accord, alors combien obtenons-nous ? 35. Cela augmente de [Musique] 40. Nous pourrions aussi bien maximiser chacun de ces éléments au fur et à mesure. Je pense toujours que les catalyseurs sont probablement ce dont nous avons besoin pour le moment, et peut-être que j'aurais dû commencer par le feu. Je pense que je m'en souviendrai la prochaine fois que je jouerai. C'est aller fort, le feu. Je pourrais aussi simplement redémarrer, mais je ne pense pas que ça ait beaucoup d'importance. Je ne pense pas que ça ait beaucoup d'importance. Ça me dit, je parie que j'obtiens une sorte de booster d'expérience. Voyons voir. Cela augmente notre mana maximum un peu. Ce n'est pas terrible.

D'accord, donc l'eau, nous sommes plafonnés très facilement. Je vois. Donc, nous avons besoin de plus d'eau. Je vais juste les maximiser à un moment donné. Nous devrons nous soucier de la terre, mais pas maintenant, pas encore en tout cas.

Alors que vous perfectionnez vos compétences, vous vous souvenez d'une autre façon d'utiliser les essences élémentaires : en utilisant la magie, vous pouvez les remodeler en objets solides de grand pouvoir. Cela s'appelle la magie de transmutation. C'était ça. Ça doit être comme ça que vous feriez la pierre philosophale, n'est-ce pas ? Vous sortez vos notes de l'école. Sortez vos notes de l'école. Cependant, votre excitation s'évanouit lorsque vous réalisez que la plupart d'entre elles sont encore inintelligibles.

Revenez à la première page. Il y a un diagramme ici, mais celui-ci semble assez simple. Vous vous souvenez ne pas avoir compris grand-chose à l'explication à l'époque, mais vous avez l'impression que maintenant, vous avez enfin, ou maintenant, vous avez enfin mis certaines choses en pratique. Votre compréhension a grandi.

Nous pouvons donc transmuter l'eau. Nous pouvons donc faire, euh, améliorer temporairement nos jets. Je vois. Ça vient de se réinitialiser. C'est tout. Eh bien, le feu est aussi en hausse. On n'a pas l'air d'avoir de nouveautés pour le feu, ce qui est peut-être un peu décevant, mais bon. Rassembler du mana. Éclat de mana. Non, je pense que la meilleure chose à faire pour moi est [Musique]. Oui, je ne sais pas. En fait, voyons voir. Qu'avons-nous d'autre ? Est-ce que nous recherchons toujours le feu ? Oui, il semble que nous recherchions toujours le feu. Je devrais probablement passer à la terre. Oui, d'accord.

Alors, qu'avons-nous ? Transmuter. Nous pouvons donc faire un éclat de feu ou un éclat d'eau. [Musique] D'accord, utile pour la transmutation. Transmuter tout. Voyons voir. Laissez-moi juste attendre. Transmuter encore. Gagner de l'expérience en eau. Comment les vendons-nous ? Inventaire. Ici. Vendre tout. Appuyez à nouveau pour confirmer. D'accord, nous avons donc de l'argent. Je ne sais pas encore ce que je peux acheter. Nous devons donc probablement, ah, nous devons juste en vendre quelques-uns de plus. Oui, laissons-les simplement utiliser les jets de mana. Le jet de mana augmente simplement mon gain actuel. [Musique] Oui, honnêtement, je ne suis même pas sûr que ça vaille la peine de cliquer. Ça ralentit au point où ça ne m'aide pas vraiment beaucoup. Non, ça [Musique] aide. Ce n'est juste pas incroyable, étant donné que mes stocks deviennent assez importants et que mon gain ici aussi. Puis-je, puis-je mettre ça en favori ? Le voilà. Parce que nous voulons pouvoir l'utiliser quand nous le voulons. D'accord, retournons à la transmutation. Fabriquons-en quelques-uns de plus. [Musique] D'accord, retour à l'inventaire. Vendre tout. Voilà.

Étrange visiteur. Toc toc. Quelqu'un est à la porte de votre maison. Vous décidez de l'ouvrir et de la rencontrer. Rencontrer, rencontrer face à face une femme. D'après sa tenue, elle semble être une sorcière, mais quelque chose cloche chez elle. Ses robes de sorcière sont un peu usées. Elle porte un sac en cuir étrangement attaché à son épaule. "Sorcière à louer, du Guilde des Sorciers", s'exclame-t-elle en vous tendant un papier. Vous le parcourez très rapidement. Il semble s'agir d'un CV listant ses compétences. Ça a l'air impressionnant, en effet. Presque trop beau pour être vrai. Vous la regardez à nouveau. Elle continue : "Dites-moi seulement ce que je dois faire et je le ferai pour vous." Elle a dû vous suivre lors du court voyage que vous venez de faire pour vendre vos objets. "Une offre spéciale. Je vous rejoins entièrement gratuitement", dit-elle. Et, alors qu'elle dit cela, elle décide d'entrer chez vous. Vous êtes choqué. Vous n'avez encore rien accepté. Vous êtes prêt à la virer, mais avant de répondre, vous faites une pause et y réfléchissez un peu plus. Avoir quelqu'un d'autre pour vous aider à lancer tous ces sorts serait certainement d'une grande aide, encore plus gratuitement. "Vous demandez", demandez-vous. Vous lui demandez de canaliser de l'eau. Puis vous remarquez qu'elle lutte. Des perles de sueur commencent à se former sur son front alors qu'elle essaie de se concentrer pour vous montrer ses supposées compétences. Finalement, elle y parvient, bien qu'elle semble assez épuisée. Étonnamment, elle semble encore moins compétente que vous. Pas étonnant que l'offre soit gratuite. Néanmoins, vous l'aidez à s'installer dans un coin de votre maison. Elle semble assez excitée et vous remercie. Vous savez que le papier était un mensonge complet, mais l'idée tient toujours. Si vous allez créer ou trouver la pierre philosophale, plus de mains secourables, de quelque nature que ce soit, pourraient être la clé pour y parvenir. Et peut-être que ça vaut même la peine d'en avoir plus d'une paire supplémentaire.

D'accord, nous avons donc débloqué la capacité de diriger une équipe de sorciers pour vous aider à lancer divers sorts de différents types. Vous pouvez le faire depuis l'écran du sorcier. De plus, vous pouvez construire des chambres de sorciers, vous permettant d'en embaucher davantage, puis la collecte élémentaire. Nous avons une réserve de quoi que ce soit. Cela prendra un peu de temps, mais il y a tellement plus qui remplira vos réserves. Nous gagnons une certaine quantité de cela et des éclats de terre aussi. D'accord, retournons à l'étude. Non, sorciers. D'accord, on dirait qu'on doit construire des choses. Alors, construisons quelques chambres de sorciers. Il semble que nous ayons besoin de pièces et de beaucoup de feu. Cher. D'accord, alors juste des pièces.

Vous n'avez pas de règles définies pour vos sorciers. Vous pouvez leur dire de lancer des sorts depuis le menu des sorts ou depuis l'écran de transmutation. Donc, si je retourne à celui-ci, attribuer des sorciers. D'accord, donc maintenant mes jets de mana devraient être activés tout le temps, je pense. Attendez, un. Oh, je vois. Toutes les 60 secondes, lancez-le, mais nous voulons celui-ci. D'accord, pause. Oh, puzzle. Sorciers. Charger par défaut. Le voilà. Je suppose qu'il fallait juste attendre un moment pour qu'il se déclenche. D'accord, alors combien de sorciers ai-je à mobiliser ? D'accord, j'ai apparemment quatre sorciers. Production de puissance par sorcier. Mana consommé. Compris. Donc, si je vais transmuter, nous avons un éclat de feu, un éclat de terre, utile pour une transmutation plus poussée. Qu'en est-il de, euh, il ne me montre plus l'éclat d'eau. Oh, probablement à cause de ça. D'accord, canaliser l'eau. Oh, oui, attribuons simplement des sorciers à cela. En fait, c'est insignifiant. Oui, laissons simplement, laissons mon armée de sorciers s'occuper d'une partie de cela, juste pour que nous accumulions lentement des éclats d'eau.

Alors, quel est notre prochain objectif ? Obtenir 1000 pièces. Ça va. Production supplémentaire par canalisation. Sûr. Il semble que nous aurons besoin d'au moins un autre stockage d'essence et que nous devrions probablement regarder ces jets de mana, bien qu'ils ne me donnent que si peu, ce qui est un peu le point faible. Euh, retournons à ceci. Oh, nous n'en avons qu'une poignée. Oh, c'est un jeu incrémental, mais nous le savions. Nous savions exactement comment cela allait se passer. D'accord. Oh, si je retourne à l'étude. Non, nous n'en avons qu'un. Faisons de l'air, au cas où. Parfois, il y a des sorts d'argent que vous pouvez obtenir. L'eau est au niveau trois. Je ne sais pas vraiment ce que fait l'augmentation de leurs niveaux pour moi. [Musique] Ça me coûte 137. Oui, c'est probablement juste plus cher, en fonction de ce pour quoi votre personnage est bon ou spécialisé. D'accord, alors jetons un coup d'œil. Transmutons simplement quelques-uns de plus. [Musique] Donc, si je retourne aux sorciers, ah, voilà. Je suppose que l'autre option est que nous essayions d'obtenir plus de chambres de sorciers. D'accord, d'accord.

Alors, qu'est-ce que c'était ? Oh, nous pouvons simplement transmuter des éclats d'eau ou des éclats d'air en plus de tout le reste. Donc, si je retourne à ceci, nous pouvons en obtenir au moins un de plus. Est-ce que nous les faisons transmuter continuellement de l'eau ? J'ai juste besoin de m'assurer qu'ils en ont assez. [Musique] Parce que oui, sinon nous allons nous épuiser. J'aimerais bien que ceux-ci aient une petite barre derrière eux, comme de petits éléments visuels disant, oui, vous êtes un peu à court d'eau, vous devriez en obtenir plus. D'accord, comment ça se passe ? Oui, accumuler au moins 1000 pièces. Un autre sorcier. Je vais devoir y jeter un œil. Voyons voir. Continuons-nous à travailler sur l'augmentation de notre canalisation d'eau, [Musique] ou de nos jets de mana ? Nous avons un peu, oui, oui, parce qu'ils sont enchantés en permanence. Je ne sais pas, nous sommes dans une bonne position. Continuons simplement à vendre des choses.

Début d'une entreprise. Vous êtes déjà allé en ville tellement de fois pour vendre vos objets. C'est un peu un voyage. Ce serait beaucoup plus pratique si, au lieu de cela, vous deviez y aller, les clients pouvaient simplement venir à vous et acheter vos objets. Vous décidez de demander à la mairie. L'officier de ville vous dit que vous êtes en fait autorisé à le faire si vous le souhaitez, et qu'ils répandront même la nouvelle pour que d'autres personnes en soient informées. Elle se corrige rapidement. Elle fera passer le mot, du moins jusqu'à ce que votre magasin devienne plus célèbre. Vous décidez d'essayer et de voir où cela mène. Avoir une source de revenus solide signifie que vous pouvez consacrer votre attention à votre objectif ultime.

Nous pouvons donc construire des marchés pour vendre automatiquement des objets et, en prime, ils les vendront plus cher que le prix de vente normal. Hé, étal de marché. Il vend un objet toutes les 30 secondes pour 2,5 fois le prix normal. Euh, où est-ce que je vois ça ? Ou est-ce que ça se vend automatiquement ? Pas sûr. Eh bien, du côté positif, nous allons bientôt passer au niveau supérieur en eau. Voyons voir. Oh, et l'eau est au maximum, donc nous n'avons pas à nous en soucier. On pourrait aussi avoir une autre chambre de sorcier. Je le ferai. Eh bien, nous semblons vendre des objets automatiquement, donc je vais laisser ça pour le moment. Étudier l'air, oui, c'est bien, ça va prendre un certain temps de toute façon. Donc, sorciers. J'ai un sorcier restant. Je sais, je vais, c'est comme toutes les 60 secondes. D'accord, l'eau est au niveau quatre. Postérité.

Alors que vous continuez à lancer divers types de sorts, vos connaissances deviennent plus avancées et vous commencez à réaliser que vous apprenez réellement. Contrairement à lorsque vous étiez à l'école, vous apprenez non seulement sur les éléments et leur magie, mais vous apprenez comment apprendre, comment devenir plus compétent dans le processus lui-même. Vous ouvrez votre journal et avez l'intention d'en écrire. Alors que vous commencez à feuilleter les pages, vous remarquez que là où votre écriture était particulièrement négligée, vous vous arrêtez et votre sang se glace dans vos veines. C'est votre entrée du jour où vos proches ont succombé à la maladie. Dang. Vous la lisez un peu. Cela fait déjà plusieurs années depuis, mais vous vous souvenez à quel point vous étiez dévasté ce jour-là aussi. Ce jour-là, vous avez décidé que personne d'autre ne devrait avoir à traverser les horreurs qu'ils ont vécues. Le jour où vous vous êtes juré de trouver ou de créer la pierre philosophale. Vous vous étiez alors inscrit à l'école de magie, espérant pouvoir déduire comment la fabriquer. Ce n'était qu'un rêve fou, n'est-ce pas ? Vous prenez une profonde inspiration et sautez à la dernière page, et vous commencez à écrire sur comment, ou ce que vous avez appris jusqu'à présent. Vous devenez soudainement assez fatigué. Cela semble une tâche si difficile, et vous ne savez pas combien de temps cela prendra. Vous sentez les larmes vous monter aux yeux, et peu de temps après, vous vous dites que vous voulez abandonner. Cependant, vous vous arrêtez. Pas encore. Non, vous ne pouvez pas abandonner. Vous avez à peine commencé. Vous vous dites que vous reconnaissez l'immensité de cette tâche qui vous incombe. Vous réalisez que vous n'êtes pas sûr de pouvoir aller jusqu'au bout comme ça. Pour cette raison, vous vous faites une autre promesse : vous allez écrire tout ce que vous avez appris dans le même journal. Si jamais vous décidez d'abandonner, quelqu'un pourra reprendre le livre et, espérons-le, cela leur donnera une longueur d'avance et les préparera au succès. Avec une énergie renouvelée, vous terminez rapidement ce que vous écrivez et continuez à pratiquer la magie.

Nous pouvons donc maintenant prendre notre retraite. À ce stade, vous pouvez décider de prendre votre retraite, recommençant le jeu, mais avec de puissants bonus. Nous pouvons donc le faire depuis l'écran de retraite. Cool. Je pense que nous le ferons à un moment donné et essaierons la magie du feu, ou qui sait. Mais qu'avons-nous d'autre ? Nous pouvons continuer à transmuter des choses. Vendre des trucs. Voilà. Cela devrait me mettre assez près. Je suppose que je vais juste laisser cela fonctionner un peu automatiquement. Voilà. Aidez à avoir. Oh, c'est bon. Nous connaissons tout cela. J'aime le fait qu'il y ait une base de connaissances. C'est le cœur. Je n'en ai aucune idée. Probablement une partie de la musique post-rock la plus discordante que j'ai. Je m'excuserais, mais j'aime ça. Je me demande si je gagne la terre. Oh, enchantement du marché. [Musique] Les étals ne font que les vendre plus souvent. Je veux dire, peut-être que ce n'est pas terrible. Nous obtenons aussi une quantité stupide d'argent.

Le nouveau membre de votre maison attire votre attention. "Hé, j'ai remarqué que vous essayiez d'étudier très dur, mais étudier, ça craint, n'est-ce pas ?" Elle fait une drôle de grimace. "De nos jours, vous êtes censé faire faire l'étude par d'autres. Bien que je pense que cela pourrait coûter de l'argent." Faire faire l'étude par d'autres. Vous n'êtes pas très surpris qu'elle dise cela, mais vous reconnaissez qu'avec la quantité croissante de choses à faire, cela pourrait être une bonne idée. Peut-être qu'avec des meubles spécialement construits et un peu d'argent, vous pourriez obtenir des gens pour vous aider.

Une maison plus grande. Votre maison se remplit de meubles. Vous commencez à vous demander s'il existe un moyen de l'agrandir. Vous vous rendez rapidement à la mairie où le greffier, où le greffier, où le greffier vous informe, désolé, le greffier vous informe que vous avez de la chance. Il existe en fait de nombreuses possibilités pour agrandir votre terrain. Elles sont assez bon marché, mais elle se corrige. Seules quelques-unes d'entre elles sont bon marché. Remerciez-la pour l'information, quoi qu'il en soit. Il est peut-être temps de commencer à économiser.

D'accord, nous pouvons donc obtenir le bureau du chercheur, mais nous avons besoin de plus d'eau. Eh bien, c'est assez facile. Prenons un bureau de chercheur, idéalement une poignée. D'accord, et puis nous pouvons aussi agrandir la maison. Coûte un peu, coûte beaucoup d'argent. [Musique] D'accord, retournons à la transmutation. Réduisons cela un peu. D'accord, je veux regarder ça. Multiplicateur d'expérience, multiplicateur de butin, et nous commençons aussi avec de l'expérience en eau. C'est bon. Nous pouvons continuer encore un peu. Oui, malheureusement, toute cette transmutation me coûte assez cher. Je ne suis pas sûr si nous avons vraiment besoin d'autant [Musique] maintenant. Au mieux, nous avons besoin de plus d'étals de marché.

D'accord, il y a un troisième bureau de chercheur que je devrais probablement simplement attribuer. D'accord, attribuer automatiquement les chercheurs, répartis uniformément. Faisons juste ça. D'accord, nous allons donc gagner naturellement de l'expérience. Voyons voir. C'est probablement suffisant, du moins pour l'instant, car ce que je devrais examiner, ce sont les catalyseurs d'essence et d'autres choses. Ils sont juste [Musique] chers. Oui, j'espérais que nous pourrions améliorer mon, ah, je pourrais en fait gagner de la terre supplémentaire. Nous pourrions avoir besoin de le faire.

Vous recevez une lettre familière dans votre courrier aujourd'hui. Vous vous asseyez et commencez à la lire. Il semble s'agir de votre école de magie. Il est écrit : "Cher étudiant, nous aimerions vous offrir un cours de formation supplémentaire gratuit sur le combat. Si vous êtes intéressé, veuillez vous présenter à la Tour de l'entraînement à l'eau. Nous vous attendons bientôt." Vous êtes surpris par un court coup de vent derrière vous. Il vient directement du premier sorcier que vous avez embauché, celui qui a décidé de travailler entièrement gratuitement. Elle se tenait derrière vous tout le temps, jetant un coup d'œil à la lettre par-dessus votre épaule. En colère, vous êtes sur le point de la réprimander, mais elle s'exclame : "Entraînement au combat ? Ça a l'air vraiment excitant ! Tu devrais absolument y participer." Vous lui rappelez que votre objectif est de trouver ou de créer la pierre philosophale, pas de vous battre. Mais elle vous ignore. "Vous cherchez un objet magique immensément puissant, n'est-ce pas ? Ne pensez-vous pas qu'il sera caché et gardé par des ennemis tout aussi puissants, voire pires ?" Elle a peut-être raison. Elle continue, excitée. "Alors, quand partons-nous ?" Vous la remarquez ramasser sa robe comme si elle était prête à partir. Vous lui dites d'attendre un peu. Vous avez pris votre décision concernant cette formation, mais vous avez l'impression que vous devriez vous préparer et obtenir d'abord de l'équipement de combat avant d'y assister.

Nous avons donc l'exploration. Aventurez-vous dans diverses zones difficiles et combattez de puissants ennemis. Que pourriez-vous trouver ? Nous avons la Tour de l'entraînement à l'eau, et nous pouvons maintenant transmuter de l'équipement et de l'eau. Alors, qu'avons-nous ? Bâton. Il faut un éclat de terre, un éclat de feu, de la terre. D'accord, oh, et un éclat d'air. Je me demande, je vais retourner à ceci plutôt que de les fabriquer automatiquement. Combien de sorciers ai-je ? Trois, six. Puis-je en avoir une autre chambre de sorcier ? Pas vraiment. [Musique] D'accord, je vais attribuer un sorcier à chacun de ces. Oh, produire. Vous savez quoi, je vais en fait garder celui-ci. Je vais en fait être vraiment paresseux et faire en sorte qu'un sorcier lance périodiquement chacun de ceux-ci, juste pour que nous soyons plafonnés. Je peux le lancer moi-même, mais cela aiderait en fait si je n'avais pas à y penser. Et oui, j'espère qu'à un moment donné, il y aura un moyen d'augmenter nos capacités de clic.

D'accord, transmuter un éclat d'air, puis j'ai besoin de mana de terre. Cela prendra un peu de temps. Nous pouvons donc aussi fabriquer des potions de santé. [Musique] D'accord, oui, le seul problème est que c'est un peu un jeu inactif plutôt qu'un jeu incrémental. Ça ne me dérange pas particulièrement, mais il y a un peu ce sentiment de, euh, comment le décrire ? Euh, j'aimerais pouvoir augmenter un peu plus ma régénération de mana, mais je n'ai pas assez d'espace terrestre pour cela. J'espère que nous trouverons du bon équipement pour cela. Sinon, nous avons ce [Musique] truc. D'accord, qu'avons-nous ? Chapeau à plumes. C'est un équipement. Oui, je n'y ai pas pensé, mais il y a des moyens pour moi de résoudre certains de ces problèmes. Éclaboussure. Oui, c'est une attaque d'eau. Oui, j'ai oublié la chose la plus cruciale. Tout ce que j'ai à faire, c'est de mettre ma robe et mon chapeau de sorcier. D'accord, donc si nous retournons à ceci, équiper. Probablement aurait dû le faire dès le début, mais bon. Retournons à ceci. [Musique] Je suppose que j'aurais dû m'assurer que j'en avais assez. C'est bon. [Musique] Voilà. Oh, c'est bien mieux. Ce n'est pas parfait, mais c'est mieux. Ensuite, j'ai juste besoin de quelques éclats d'eau. [Musique] Qui ne sont pas bon marché. Ce n'est pas si mal. Je devrais probablement aussi augmenter cela, donc nous pouvons contenir plus. [Musique] Oh, haricots. Et oui, c'est là que l'enchantement de transmutation serait en fait [Musique] utile. D'accord, laissons-le s'empiler un peu. [Musique] Oui, ce n'est pas parfait. [Musique] D'accord. Oh, mon maximum de mana est en fait assez énorme. Voilà. La terre est au niveau quatre. Allez-vous-en. Voilà.

D'accord, donc si nous retournons à l'inventaire, nous pouvons l'équiper, et il y a des choses de la pochette que je vais peut-être examiner. Potions de santé. Oubliez ça, je n'ai même pas d'herbe sauvage. Alors, faisons l'exploration. Tour d'entraînement à l'eau. [Musique] Nous pouvons donc obtenir du mana et, semble-t-il, des raisins. Oh, longévité. Oh, augmente notre PV maximum. Quel est notre PV maximum ? C'est assez bon. Nous infligeons également de l'humidité à nos ennemis. Nous avons aussi la peau de pierre. D'accord, en rétrospective, certains de ceux-ci sont en fait assez bons. D'accord, ai-je vraiment un soin ? Et oui, je peux toujours m'échapper si je veux. Je suppose que puisque nous sommes ici, je vais prendre Éclaboussure et Peau de pierre. [Musique] D'accord, course de voile. Oh, nous obtenons plus d'argent pour le prochain petit [Musique] moment. Je suppose, je ne sais pas. Prenons ces enchantements de transmutation. Transmuter tout. D'accord, et ensuite vendre tout. C'est une certaine somme d'argent. Je ne [Musique] sais pas. Oh, étals de marché. Oh, oops. D'accord, [Musique] peu importe. Je vais juste laisser ça aller, parce que comment ça marche ? Euh, oh, vendre les choses que vous avez marquées pour la vente. Cela explique certaines choses. D'accord, donc je me fais aussi un peu tabasser ici, donc je devrais probablement m'en soucier, parce que oui, je peux aussi lancer des choses. J'aimerais presque avoir un sort de guérison, mais je suppose que nous sommes censés obtenir des potions de guérison. Voyons voir. Et maintenant que je fais attention et que je ne me bats pas automatiquement, c'est beaucoup plus facile, beaucoup plus efficace, du moins. Et aussi, ma décision de faire canaliser mes personnages pour moi semble fonctionner. Euh, prenons un peu plus d'essence pendant que nous y sommes. Je ne pense pas que nous ayons besoin de l'éclat de mana. Je devrais probablement en prendre quelques-uns. D'accord, c'est plafonné. [Musique] Je suis curieux du boss. À quoi cela va ressembler ? Idéalement, si nous pouvons atteindre le point où notre personnage se bat automatiquement, sans beaucoup d'intervention de ma part, ce serait bien. L'autre chose drôle que je pourrais faire, c'est que je pourrais en fait attribuer un tas de sorciers pour lancer automatiquement Éclaboussure. [Musique] Euh, oh, je me souviens de quand je jouais à World of Warcraft. Je connaissais l'une de ces personnes qui avaient les, euh, 12 comptes liés ensemble. Et c'était, je pense, un chaman, et ils couraient partout et faisaient juste un choc de terre jusqu'à la mort. Et donc, vous savez, périodiquement, ils voyaient un ennemi et le pulvérisaient jusqu'au royaume des cieux. Et c'était vraiment satisfaisant. Probablement de la triche, et pas génial, mais je ne sais pas.

Vous avez fait beaucoup de progrès en combattant des ennemis à gauche et à droite dans cet entraînement au combat. Vous vous sentez assez fort. Vous rencontrez une porte, plus ornée que les autres. Elle semble être au sommet de la tour. L'inscription sur le côté dit : Tortue Flamboyante. Vous sentez que c'est probablement une sorte de test final pour la tour. Vous vous préparez pour une bataille difficile. Combattez le boss de l'entraînement à l'eau. D'accord, alors comment est ma santé ? C'est bon. Niveau d'air. D'accord, nous avons aussi des poings américains. Chemise légère. Faisons la peau de pierre. Goutte de guérison. [Musique] Malade. [Musique] D'accord, nous devons donc nous en soucier un peu. Oh, le coup de salaud frappe comme un tank. Non, je me suis fait [Musique] écraser. Donc, nous ne sommes pas encore prêts à le combattre. Nous pouvons guérir, ce qui est bien. D'accord, sortons du combat de boss. Euh, explorons simplement. [Musique] D'accord, donc d'abord et avant tout, nous avons la chemise légère. Elle réduit mes temps de recharge de 20 % et me donne beaucoup d'armure, mais pas vraiment très bonne. Nous avons le chapeau à plumes. Ce n'est pas incroyable, mais ça vaut le coup. [Musique] D'accord, faisons transmuter un éclat d'air. Fabriquons-en quelques-uns de plus. [Musique] Oh, il y a aussi des poings américains. Ai-je oublié d'équiper mon bâton ? Le principal problème est le mana. Non, j'ai les bâtons. Oh, est-ce que ce chapeau est un équipement ? C'est un accessoire. Je suis à peu près sûr que je ne peux pas l'équiper. Oui. D'accord, donc ce n'est pas aussi utile que je le voudrais. Je suppose que la vraie chose dont nous avons le plus besoin, ce sont probablement des potions de guérison. Vous n'en avez pas assez. [Musique] Je vais périodiquement me soigner. Euh, jetons un coup d'œil. Oui, objectif actuel : battre le boss. Comment faisons-nous même ça ? [Musique] Je suppose que la principale chose que je pourrais et devrais probablement faire, [Musique] c'est d'obtenir plus de jets de mana. Le seul problème immédiat est qu'ils ne sont pas géniaux. Nous pourrions aussi recommencer. C'est une autre option. Oui, parce que où en sommes-nous à la retraite ? Oh, production de canalisation et multiplicateur de butin augmentent. Ce n'est pas terrible. Oh, intéressant. [Musique] Donc, en plus, commencez avec de l'expérience sur les éléments pour lesquels votre MPL est supérieur à un. MPL, aucune idée. Donc, je pense que nous devons battre le boss avant de recommencer, mais nous savions que c'était le but de toute façon. Oui, je suppose que nous devrions enchanter ces catalyseurs d'essence. Regardons ça. Éliminons les étals de marché enchantés. Ils ne sont pas incroyables. Ne canalisons-nous pas celui-ci ? Nous ne le faisons pas. Oh, nous pouvons aussi fabriquer une épée longue et une armure de terre. À propos de ça, pendant 20 secondes. Donc, j'ai probablement besoin d'une autre chambre de sorcier. Nous avons besoin d'argent. [Musique] Cela les fait juste vendre plus souvent, donc ce n'est pas vraiment si incroyable. D'accord, retournons ici. Chambre de sorcier. Donc, nous avons vraiment juste besoin d'air et de quelques pièces de plus. D'accord, avons-nous assez de chambres de sorcier ? Retournons à celle-ci. Toutes les 20 secondes, cool. Le gars, l'autre chose que je devrais faire, c'est probablement avoir un ensemble de sorts différent. Dédié au feu ou pas, car nous n'avons pas besoin d'enchanter les catalyseurs d'essence, du moins. D'accord, nous allons avoir besoin de plus d'espace, je pense. Je pense que nous allons juste essayer d'obtenir autant de jets de mana que possible dans notre situation actuelle. En fait, nous avons tout plafonné. D'accord, regardons la transmutation. Nous venons d'obtenir l'armure de terre. Super costaud, mais cela prend plus de temps pour lancer des choses, et l'épée longue est juste plus de dégâts. C'est [Musique] bien. Oui, celui-là est difficile. Oh, bassin de mana. Oh, c'est juste un temporaire. Je me suis excité, j'ai pensé que ce serait peut-être un bonus à plus long terme. D'accord, prenons une potion de guérison. Trois fois par combat. Oh, mais nous ne pouvons en obtenir qu'une. Aïe. Ou oh, c'est un, c'est peut-être un temporaire. Oh, c'est probablement ça. Nous avons aussi la hache à main, qui est juste, euh, ooh, lourde, lente et dommageable. Le principal problème est que je pense que je serai quelque peu dépendant. Oh, vous savez quoi ? [Musique] En fait, faisons [Musique] ceci. D'accord, nous allons donc sauvegarder par défaut et [Musique] combattre. D'accord, 68 secondes par lancer. Peau de pierre, même chose. D'accord, retournons à l'exploration, et nous nous sommes juste battus tout ce temps, n'est-ce pas ? D'accord, il est temps de combattre le boss, car j'ai les bassins de mana. Donc, la meilleure chose que je puisse faire [Musique] ici, c'est mourir. [Musique] [Musique] En fait, [Musique] non. D'accord, donc je suppose que nous devons juste nous en remettre. Je pense que j'ai oublié de lancer longévité avant, ce qui est le [Musique] problème. D'accord, combattons le [Musique] boss. D'accord, il ne m'a pas encore mal frappé. De temps en temps, il le fait. [Musique] Oh, je vois. Nous sommes actuellement en train de boire nos [Musique] potions. Donc, elles sont automatiques. Wow, ces potions sont en fait vraiment bonnes, mais je pense que je devrais pouvoir battre le boss cette fois-ci. Oui, je pense que je le ferais. J'ai juste négligé de me soigner correctement. [Musique] Oh, ils frappent. D'accord, l'entraînement n'est pas terminé. Vous avez senti l'ennemi. Après ce qui a semblé être une bataille plus longue que les autres, vous l'avez trouvée légèrement difficile. Plus que cela, cependant, vous vous sentez excité et exalté. Vous semblez aimer le combat beaucoup plus que vous ne le pensiez. Il semble que ce ne soit pas suffisant. Vous trouvez un papier dans la dernière pièce qui mentionne qu'il existe d'autres tours d'entraînement destinées à ceux qui se spécialisent dans d'autres éléments, mais un vrai sorcier devrait pouvoir triompher de tous. Il dit que vous décidez de relever le défi. Vous pourriez, euh, vous pourriez utiliser un peu plus de combat difficile. Donc, trois autres tours d'entraînement. Attendez que ce slime soit mort. Sortez et faisons de l'air ensuite. D'accord, où en sommes-nous ? Donc, il y a vraiment, oui, allez vaincre toutes les tours. Oui, le problème est que je n'ai pas grand-chose pour la terre du tout. Obtenez un autre sorcier. Je ne peux pas obtenir plus de stockage d'essence. Je vais donc simplement obtenir un éclat de mana. D'accord, nous sommes complètement à court de terre. Comment ça va au combat ? Donc, ces gars sont un peu plus coriaces. Je me demande dans une certaine mesure si, oui, peut-être que je devrais juste opter pour un, euh, un type complètement costaud et me battre directement contre les choses. Je pourrais faire ça. Qu'avons-nous d'autre ? Oh, l'air est maintenant au niveau six. Ai-je débloqué un nouveau sort ? La réponse est non. Pas de chance. C'est bon. Euh, pourquoi ne pas simplement retourner aux sorciers, par défaut ? J'ai oublié. D'accord, laissons ça aller. Nous voulons faire un enchantement, canaliser le feu, un enchantement, canaliser la terre, un enchantement, canaliser l'air. Voyons voir. Voulez-vous canaliser l'eau ? C'est raisonnablement rapide. [Musique] Je suppose que je suis aussi à court de sorciers, mais peut-être que c'est bon. [Musique] D'accord, alors faisons-nous beaucoup d'argent ? Nous en aurons besoin si j'ai besoin de plus de terre ou si je veux obtenir plus de terre. Je pense que l'autre chose que nous voulons faire, c'est juste faire passer mon niveau d'eau à neuf. Laissez-moi vérifier la retraite. J'ai toujours la postérité. J'espérais pouvoir aller un peu plus loin que ça, mais ce gain d'expérience sera vraiment bon. [Musique] Voyons voir. Qu'avons-nous d'autre ? Oh, vous savez quoi ? Ceci est probablement en cours de refroidissement. C'est probablement juste un délai d'attaque. Je ne sais pas. Je pense toujours qu'avoir mon équipement centré sur le lancement de sorts a plus de sens que de devenir un guerrier complet. J'adorerais jouer à l'un de ces jeux avec suffisamment de profondeur de construction pour que ce soit possible. Mais je ne pense pas que ce sera l'un de ces jeux. D'accord, canaliser un tas d'air. Pas grand-chose que je puisse faire à ce sujet. Je suppose que je vais probablement juste transmuter un tas d'éclats d'eau. Qu'en est-il du reste de ceux-ci ? Sûr, allez-y. Et oui, vendons-nous tout via les étals de marché ? Vraiment ? Ce sont juste les éclats d'eau qui sont les plus faciles à fabriquer pour moi. Donc, je pense que je vais les désactiver et les laisser aller. J'aurais probablement dû obtenir un autre étal de marché en rétrospective, mais bon. [Musique] Hmmm. Oui, l'autre chose que je pourrais faire. Non, je ne sais pas. Je vais probablement juste laisser le jeu tourner, car nous semblons être dans une bonne position au combat. Ces ennemis ne me menacent pas assez pour que je puisse les pulvériser. Oui, est-ce que ça s'est amélioré ? La réponse est non. J'aimerais presque pouvoir monter de niveau chaque sort. Je pense que la principale chose que je souhaite, c'est qu'il y ait des options, comme : votre éclaboussure est montée en niveau. Voulez-vous pouvoir la lancer plus souvent ? Voulez-vous qu'elle ait un effet de dégâts au fil du temps ? Quelque chose comme ça. De petites choses ici et là feraient probablement beaucoup pour rendre certaines parties de cela plus intéressantes, plus intéressantes pour moi, ce qui est peut-être une partie de la considération. [Musique] D'accord, l'eau est montée de niveau. Hé, hé. Des sorts d'eau appris d'un rang précédent deviendront plus forts. Malade. Nous avons donc aussi la potion de [Musique] vitalité. Est-elle utilisée, d'ailleurs ? Ce n'est pas, est-ce de l'équipement ou une pochette d'équipement ? Est-ce que nous, est-ce que nous l'équipons simplement ? [Musique] Parce qu'il semble qu'elle se déclenche simplement. Oui, oui. Utilisation automatique des objets de la pochette. Nous avons également une stratégie de barre rapide. [Musique] Huh ? J'aime bien ce menu de combat. C'est peut-être un peu trop d'interface utilisateur, mais je ne sais pas. D'accord, donc si je vais à la retraite, est-ce que cela change quelque chose ? Mon eau commencera au niveau quatre. Ce qui est bien. Je pense que je voudrais toujours me concentrer principalement sur, eh bien, je pense que je veux combattre chaque boss, c'est la réponse. Voyons voir combien de temps il nous reste. Euh, un peu. Donc, je pense que nous allons combattre un autre boss. Je veux surtout juste voir si les autres boss sont plus difficiles ou non. Oh, jets de mana avancés. Continuez à grimper dans la tour d'entraînement et à repousser les ennemis à gauche et à droite. Vous croisez quelqu'un d'autre. C'est votre ancien professeur de l'ameublement de sorcellerie. Sa grande silhouette se démarquait toujours facilement, dominant tout le monde en classe. Vous le saluez et il vous fait signe. Il engage la conversation. Il semble intéressé par la façon dont vous installez vos meubles chez vous. Parlez-lui de vos jets de mana et de la façon dont vous les fabriquez, mais il fait une grimace. Avez-vous dit quelque chose de mal ? Il explique que vous vous débrouillez bien avec votre maison, mais il réalise que vous utilisez des techniques de construction très basiques pour les jets de mana. Vous vous basez sur ce que vous avez pu déduire de vos propres notes, qui, vous le savez, étaient assez mauvaises. Donc, vous n'êtes pas trop surpris. Il accepte de vous apprendre à l'améliorer, mais avant cela, il mentionne que vous n'êtes plus étudiant à l'école. Vous devrez lui montrer que vous avez les compétences nécessaires pour comprendre la leçon, ainsi que payer pour les efforts. Donc, euh, nous avons besoin d'un niveau d'air beaucoup plus élevé, puis aussi de 8000 pièces. D'accord, retournons à l'étude. Euh, voyons voir. Tout le monde sur l'air. Voilà. Si je vais devoir augmenter cela, je suppose que je pourrais aussi bien travailler pour cela, parce que oui, pouvoir obtenir ce meilleur mobilier serait bien. Attendez, où est-il allé ? Ah, zut. Est-il juste parti ? [Musique] [Musique] Je suppose que je vais juste devoir économiser l'argent et faire monter l'air au niveau 10. Je, je ne sais pas. J'aurais pu tout gâcher. D'accord, retournons aux sorciers. Allons à l'ensemble de combat. D'accord, commençons par lancer longévité. Oh, oh, je n'ai pas sauvegardé. Nous avons aussi la frappe de pierre. 60 dégâts. Ce n'est pas [Musique] mal. [Musique] D'accord, peau de pierre chiche. 60 secondes de lancer. Oui, ça devrait aller. Quelle est l'autre ? Je ne sais pas ce que je n'ai pas mis mes, euh, gars. D'accord, voilà. Je pense que j'oublie de sauvegarder ceux-ci. Eh bien, c'est bon. D'accord, retournons à l'exploration. D'accord, allons combattre le [Musique] boss. Il semble qu'il ait plus de PV, mais je pourrais me tromper. Je veux dire, nous semblons simplement démolir le bonhomme de neige maléfique animé. D'accord, donc ces combats sont en fait très faciles. D'accord, ça m'a frappé. Je suppose que le, euh, voyons voir. C'était facile bien sûr parce que je comptais juste sur mes potions, mais c'est bon. Je veux dire, nous l'avons mis en fuite. Voilà. Vous avez senti un ennemi de plus. Alors que vous explorez, vous regardez derrière vous et remarquez une silhouette familière. C'est votre sorcière embauchée. Qu'est-ce qu'elle fait ici ? C'était tellement cool, s'exclame-t-elle bruyamment après que vous l'ayez remarquée. Tu es si fort. Comment fais-tu ça ? Vous êtes assez surpris par sa présence et pas tout à fait sûr de comment répondre, mais elle continue. Avant que vous ne puissiez, j'ai en fait été vous observer depuis que vous avez commencé à explorer, et j'ai remarqué divers types d'ennemis que vous avez combattus et les objets que vous avez trouvés. J'ai enregistré des informations à leur sujet. Elle vous montre un livre intitulé Compendium. Vous êtes un peu intrigué. Vous vous approchez d'elle et ouvrez le livre. Il est à peine rempli, mais les quelques pages qui contiennent des écrits donnent beaucoup d'informations, même des dessins de chacun des ennemis que vous avez vaincus. Vous êtes assez impressionné. Certaines des entrées ennemies ont des observations de sa part sur la façon de les combattre efficacement. Quelque chose comme ça pourrait justifier qu'elle vous accompagne. Vous hésitez à le lui dire immédiatement. Vous sentez qu'elle sera extrêmement excitée. Pendant un bref instant, vous pensez même à ses motivations. Vous vous dites que ce n'est pas le bon moment pour l'instant. Résolvez de lui dire qu'elle devrait venir avec vous lors de vos explorations après votre retour à la maison. Vous la remerciez d'avoir commencé le livre. Vous êtes sûr qu'il sera utile.

Nous avons donc le compendium. D'accord, retournons à ceci. Vaincre plus de boss. On pourrait aussi agrandir la maison. Le principal problème est que j'espérais vraiment que, euh, qu'est-ce qu'il a dit, reviendrait. Comment ça va avec l'air ? Nous y arrivons, mais hélas, j'espérais que cette quête resterait là et que je pourrais, euh, le retrouver, mais je suppose que nous allons juste devoir attendre et espérer qu'il se montre. Qu'avons-nous ? Compendium. Nous pouvons voir nos objets. Nous pouvons également voir le bestiaire. Butin de base trouvé. Nombre de fois vaincu. Nombre de fois fui. Juste ses chances d'apparaître. Oh, vaincre le boss plus souvent pour voir ses informations. Je suppose que nous pourrions en fait le combattre plusieurs fois. Attendez, le chauve-souris de feu. Oh, ce n'est pas un boss, c'est juste un ennemi ordinaire. Huh ? Eh bien, c'est bon. Je suis sûr qu'au cours de nombreuses, nombreuses parties, nous obtiendrons exactement ce que je cherche. D'accord, eh bien, je pense qu'à ce stade, c'est un bon point d'arrêt, du moins pour l'instant. Je suis sûr qu'il y a plus à faire. Cependant, ce n'est qu'une démo. La version complète sortira un jour au deuxième trimestre 2024, donc dans les 3 prochains mois, plus ou moins. Et elle semble assez costaud. Je l'aime mieux que le premier jeu. C'est évidemment toujours très, très incrémental, un broyeur de compteurs incrémental, et il y a un sentiment de, oui, ce n'est probablement pas le genre de chose que je ferais avec un commentaire complet. Pas l'avenir. Je pense que j'ai besoin d'un peu plus d'interaction et j'ai l'impression que ce jeu serait plus amusant si je le laissais tourner pour la plupart. Mais bref, si vous voulez jouer à la démo vous-même, elle est disponible sur Steam maintenant. Suivez simplement le lien dans la description ci-dessous. C'est assez bon. J'adore les RPG incrémentaux qui ont un sentiment de progression et d'histoire. Je pense que c'est toujours, je veux un de ceux-là avec plus un sentiment de, vous construisez vraiment votre maison dans votre environnement et votre magasin, et ainsi de suite. Arcanium a répondu à ce besoin mieux que tout autre RPG incrémental que j'ai jamais vu, et j'aimerais qu'il y en ait plus comme ça. Mais aussi, Arcanium, je pense, est encore très inachevé et ne sera peut-être jamais terminé. C'est donc un peu comme, je, vous savez quoi, je suis sûr que cela satisfera plus que mes besoins une fois qu'il sera plus avancé. Mais pour l'instant, du moins, si vous aimez cette vidéo d'une manière ou d'une autre, laissez-moi un like. Ça aide plus que vous ne le savez. Et si vous voulez voir plus de jeux cools tous les jours, alors abonnez-vous, car j'ai des tonnes à vérifier et à montrer. Mais pour l'instant, merci d'avoir regardé. Je vous verrai la prochaine fois.