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Soul Destroying Unlockables In Fighting Games

PNDK&M26:29

Transcription

Vor ein paar Wochen habe ich ein Video mit dem Titel „Soul Destroying Unlockables in Mortal Kombat Games“ veröffentlicht. Und um ehrlich zu sein, hätte ich nicht gedacht, dass es so gut ankommen würde, wie es dann doch wurde. Viele von euch scheinen dieses Thema wirklich zu mögen, und gemessen am Feedback und der allgemeinen Resonanz kam mir die Idee, das Thema weiter auszubauen. Es gab eine bestimmte Zeitspanne in Kampfspielen, in der wirklich schwierige Dinge zum Freischalten mit dem Wiederspielwert des jeweiligen Spiels verbunden waren. Mortal Kombat hatte schon immer solche, daher das erste Video, das ich veröffentlicht habe. Aber im breiteren Horizont aller Kampfspiele stößt man manchmal auf freischaltbare Inhalte, die das Spiel, wie ich in diesem ersten Video erwähnt habe, einfach durch ihre unglaubliche Schwierigkeit beim Erhalt abschließen. Besonders für ein Kind damals, das keine Hoffnung auf eine vollständige Fertigstellung hatte. Das heutige Video befasst sich mit einigen Spielen, die freischaltbare Inhalte haben, die so lächerlich schwer zu bekommen sind. Ich denke immer noch daran zurück, als ich jünger war und diese Spiele auf der Originalhardware hatte. Und selbst jetzt im Jahr 2026 sind einige davon fast eine Hoffnung für Narren, dass man sie eines Tages, selbst Jahrzehnte später, mit viel mehr Erfahrung im Kampfspiel-Genre freischalten kann. Nun, ich möchte klarstellen, dass bestimmte Freischaltungen aus Kampfspielen im Mainstream-Bereich hier wahrscheinlich fehlen werden. Diese Episode ist vollständig an Spiele gebunden, mit denen ich persönlich aufgewachsen bin, oder an Spiele, die mir von unserem Community-Discord empfohlen wurden. Ohne weitere Umschweife, mein Name ist Catchup und heute werden wir uns einige seelenzerstörende Freischaltungen in Kampfspielen ansehen. Wenn Ihnen dieses Video gefallen hat, bleiben Sie bitte dran für weitere Videos wie dieses, oder erwägen Sie vielleicht sogar, den Kanal zu abonnieren. Ein kleiner Beitrag hilft schon sehr. Ah, Bashidto Blade für die Original-PlayStation. Was für ein teuflisches Spiel das war und wie viel Spaß es immer noch macht, es mit Freunden wieder zu erleben. Bashidto Blade wurde 1997 für die Original-PlayStation veröffentlicht und von Squaresoft als realistisches, waffenbasiertes Kampfspiel mit einem zentralen Gameplay-Haken entwickelt. Jeder Treffer konnte das Spiel gewinnen, wenn er im perfekten Moment traf. Dies ist eines dieser Kampfspiele, von denen Sie vielleicht schon einmal einen Kanal gehört oder über das gesprochen haben. Vielleicht haben Sie gesehen, wie ein Indie-Kampfspiel sein Spiel als spirituellen Nachfolger von Bashidto Blade bezeichnet. Für ein Spiel, das damals scheinbar so obskur war, ist es etwas, das mehr Leute als erwartet immer noch in Kampfspielgesprächen aufbringen werden. Dieses Spiel ist absolut brutal, wie einfach es ist, eine Runde zu verlieren. Aber mit der Steuerung des Spiels, dem einzigartigen Körperschadensystem und der Tatsache, dass das Spiel einen in Sekundenschnelle besiegen kann, hat es immer viel Spaß gemacht, damit herumzuspielen, besonders wenn man viele Freunde zusammen hat. Es hat viel zu bieten, aber eine tiefgehende Analyse dieses Spiels ist heute nicht das Ziel. Wir sprechen über unglaublich schwierige freischaltbare Inhalte, und hier beginnen wir das heutige Video mit einem doppelten Paukenschlag. Denken Sie daran wie an zwei Beispiele für ein Spiel, eine Premiere für diesen Kanal. Die erste Freischaltung in diesem Spiel, über die ich sprechen möchte, ist an den einzigen freischaltbaren Charakter des Spiels gebunden, und ich werde das wahrscheinlich verhunzen. Shoe Vaults Katze. Dies ist ein Charakter, dem man normalerweise nur im Story-Modus begegnet und der ein Auftragskiller ist, der vom Hauptgegner des Spiels, Hanzaki, angeheuert wurde. Ich sage Auftragskiller, da dieser Kerl der einzige Charakter in einem Schwertkampfspiel mit einer Fernkampfwaffe ist und nur mit seiner Pistole kämpft. Diesen besonderen Kämpfer freizuschalten, ist nicht annähernd so einfach, wie ihm im Story-Modus zu begegnen. Um diesen Kerl freizuschalten, müssen wir in einen der anderen Spielmodi des Spiels gehen, und das ist bekannt als Slash-Modus. Der Slash-Modus ist im Wesentlichen ein Ausdauermodus, der Ihren ausgewählten Charakter gegen eine scheinbar unendliche Anzahl von Feinden antreten lässt, die einzeln erscheinen. Bis man merkt, dass der Modus nach 100 Siegen beendet ist. Nun, alle etwa 10 Runden ändert sich der normale Feind und es gibt gelegentlich einen Boss, wie einen Feind bei jedem neunten oder zehnten Kampf, der eine andere Auswahl an Zügen verwendet und sogar anders aussehen kann. Nun, hier ist der schwierige Teil. Das Beenden des Slash-Modus allein ist in Ordnung. Wenn Sie ausscheiden, können Sie neu starten und dort weitermachen, wo Sie aufgehört haben. Um Katza jedoch freizuschalten, und ich bin sicher, dass ich diesen Namen schrecklich falsch ausspreche, muss dieser Modus durch das Besiegen von 100 Feinden nacheinander ohne eine einzige Niederlage in einem Spiel abgeschlossen werden, in dem man jederzeit sterben kann, weil der Kampf des Spiels nur vom richtigen Angriff zur richtigen Zeit abhängt. Klingt das nicht lustig? Diese Herausforderung ist absolut lächerlich, insbesondere wegen des One-Hit-Kill-Systems, für das Bashidto Blade bekannt ist. Man kann einen wirklich guten Lauf haben und dann schwingen sie plötzlich nach dir, erwischen dich an einer entscheidenden Stelle, und das war's. Du musst das Ganze noch einmal machen. Um die Dinge etwas einfacher zu machen, ist es erwähnenswert, dass jede neue Welle von Feinden normalerweise bei einem bestimmten Angriff bleibt und sie nur das tun, mit Ausnahme, wenn sie anfangen zu rennen, was meiner Meinung nach davon abhängt, ob sie weit von dir entfernt sind. Aber normalerweise kann man erkennen, welche Angriffe die KI macht, und man kann sie so gut wie möglich vermeiden. Es ist nur so, wissen Sie, lassen Sie sich 100 Runden lang nicht treffen. Wenn Sie es tatsächlich schaffen, das Ganze zu beenden und diesen Kerl freizuschalten, ist er nur ein Kerl mit einer Waffe. Auf den ersten Blick ist nichts Spektakuläres an ihm. Und um mein Leben lang habe ich dieses Spiel gespielt und nie herausgefunden, wie man ihn seine Pistole nachladen lässt, wenn die Kugeln leer sind. Wenn Ihnen also die Munition ausgeht, sind Sie ziemlich am Arsch. Ich sagte jedoch, dass Machid Blade ein doppelter Paukenschlag sein würde. Und hier ist der Grund. A, theoretisch, eine noch schwierigere Freischaltung in diesem Spiel sind die geheimen Enden jedes Charakters. Oder vielleicht könnte man es das wahre Ende nennen. Ich bin mir nicht ganz sicher, aber im Grunde ist es anders als das Standardende, das man im Story-Modus bekommt. Und dieses erfordert eine Erklärung. Bashidto Blade macht seinem Namen alle Ehre, denn in der Story des Spiels muss der Spieler im Wesentlichen den Kodex von Bashidto ehren, was bedeutet, mit dem zu kämpfen, was das Spiel als Ehre bestimmt. Als ich ein Kind war, blieb ich in der Story stecken und hatte keine Ahnung, warum ich nicht weitermachen konnte. Hier ist, was ich früher getan habe. Ein Feind taucht auf, renne hin und töte den Feind sofort. Wiederholen. Nach ein paar Kämpfen sagt das Spiel, du bist ein unehrenhafter [ __ ] und du gehst zurück zum Hauptmenü. Und es ist wie, huh? Was ist passiert? Ich war so verwirrt. Ich dachte, das wäre damals das Ende des Spiels, bis ich die Anleitung durchlas, die einige vage Hinweise gibt. Nun, um in der Story voranzukommen, musst du mit Ehre kämpfen. Du kannst erst kämpfen, wenn die Waffe des Feindes klickt, was anzeigt, dass er jetzt bereit ist. Außerdem darfst du ihn nicht von hinten angreifen. Du darfst ihn nicht am Boden treffen. Du darfst ihn nicht nach der Niederlage treffen, und du darfst ihn nicht einmal treffen, während er klettert. Im Wesentlichen gibt es viele Regeln. Und das Schwierigste daran ist, dass es sehr einfach ist, eines davon versehentlich zu tun. Wenn der Feind dir den Rücken zukehrt, gerade als du mitten im Angriff bist, stirbt er, weil er [ __ ] dumm ist und das Spiel dir die Schuld gibt. Übertreibe es nicht mit einer Kombostrecke, denn wenn der erste Treffer ihn tötet und die restlichen Treffer ihn treffen, wissen Sie was? Unehrenhafter Bastard, du musst von vorne anfangen. Warum ich das wahre Ende als so schwer zu entsperren in diesem Spiel erwähne, ist, weil du nur dann Hanzaki, den Standard-Endgegner, erreichen kannst, wenn du dem Kodex von Bashidto durchgehend folgst. Ihn zu besiegen, gibt dir das Standardende eines Charakters. Aber hier wird es spezifischer. Und wenn jemand es anders weiß, bitte sagen Sie es mir. Aber das hat für mich funktioniert. Im Story-Modus sieht man, wie der Charakter eine Baustelle betritt, wo er hinunterspringt und den Kampf in die Kanalisation verlagert. Um das wahre Ende eines Charakters freizuschalten, habe ich Folgendes getan, und es hat für mehr als einen Charakter funktioniert. Zuerst musst du die Burg zu Fuß zur Baustelle navigieren und selbst in das Loch springen. Anstatt dann die verschiedenen Kämpfe zu bestreiten, die dich dorthin führen, wird das Spiel im Wesentlichen zum letzten Kampf in der Burg übersprungen, wenn du das richtig gemacht hast. Folge dann dem Kodex von Bashidto durch den Story-Modus und achte darauf, dass du dich an Züge hältst, die den Kodex nicht versehentlich brechen und deinen Fortschritt ruinieren. Dann, und hier wird es wirklich [ __ ] , kommst du ans Ende des Spiels, ohne einmal getroffen zu werden. Sie können seine Waffe treffen, aber du selbst scheinst keinen einzigen Treffer, keinen Todesstoß oder dergleichen einstecken zu können. Du musst völlig unberührt bleiben. Und wenn du das geschafft hast, kannst du nach Hanzaki noch ein paar weitere Gegner bekämpfen. Und wenn du das bis zum Ende durchhältst, schaltest du für jeden Charakter ein geheimes Ende frei und es gibt dir eine andere Geschichte. Und ob Sie es glauben oder nicht, das war's für Bashidto Blade heute. Das war ein langer Abschnitt, nicht wahr? Die Menge an Hürden, die man überwinden muss, um die Inhalte des Spiels freizuschalten, ist geradezu böse. Aber es ist etwas, das mich immer beschäftigt hat, weil wir seitdem nie wieder ein Spiel wie dieses hatten. Eines Tages werde ich ein richtiges Video über Bashidto Blade und seine einzige Fortsetzung machen, aber das ist eine Geschichte für ein anderes Mal. Street Fighter EX2 Plus ist einer meiner absoluten Favoriten. Dieses Spiel ist einfach so krank. Ich würde so weit gehen zu sagen, dass es eines der unterschätztesten Kampfspiele aller Zeiten ist. Und das meine ich ernst. Die Besetzung ist großartig. Das Gameplay ist unterhaltsam und süchtig machend. Die Excel-Mechanik ist einfach so unglaublich eingängig, dass man sie mit jedem Charakter machen möchte und sich viele seltsame Block-Strings und Combos ausdenken möchte. Es macht einfach so viel Spaß. Nun, obwohl die Besetzung hier bereits beeindruckend ist, bietet dieses Spiel eine Auswahl an freischaltbaren Charakteren von Garuda, ShadowGist und Kyrie, sie sind alle coole Charaktere, und Garuda bleibt einer meiner Lieblings-Kampfspielcharaktere aller Zeiten. Diese Charaktere freizuschalten ist auch nicht wirklich das Schlimmste auf der Welt. Das ist also definitiv gut. Obwohl Kyrie in Bezug auf die Leichtigkeit merklich schwieriger ist als die anderen. Dasselbe kann jedoch nicht für den letzten freischaltbaren Charakter, Hayate, gesagt werden. Hayate war exklusiv für die Konsolenversion von EX2 Plus, da er in der Arcade-Version nicht vorhanden war. Und diesen Kerl freizuschalten, nun, dafür gab es zwei Methoden, und beide sind ihre eigene Version eines Grinds und ein extrem schwieriger dazu. Ich habe nichts dagegen, wenn Spiele freischaltbare Charaktere haben, die an Arcade-Modi oder Story-Modi gebunden sind, denn das läuft letztendlich darauf hinaus, das Spiel viel zu spielen. Etwas, das man tun würde, wenn man es besitzt, denn was sonst soll man damit machen? In diesem Fall ist es jedoch nicht so einfach. Beachten Sie, dass Sie, bevor Sie diese Dinge überhaupt tun können, zuerst alle drei vorherigen Charaktere freischalten müssen. Es gibt zwei Möglichkeiten, Hayate freizuschalten. Die erste basiert auf den Combo-Herausforderungen des Spiels. Sie können vom Übungsbereich in den Herausforderungsbereich gehen, und jeder Charakter hat eine Sammlung von Herausforderungen, die von der Ausführung von Spezialzügen oder Supers bis hin zu größeren Combos reichen, die Excel, das Verketten von Supers oder das Treffen von engen Links beinhalten. Es lehrt einige anständige Combo-Pfade, aber es geht auch ein wenig darüber hinaus in ein viel schwierigeres Gebiet, und zwar ziemlich schnell. Eine nervige Sache dabei ist, dass die Züge in den Herausforderungen aufgeführt sind und nicht die Eingaben. Ich fand mich also immer gezwungen, ständig in die Befehlsliste zu gehen, nur um mich daran zu erinnern, welcher Zug welcher ist. Und das war noch verwirrender, als ich ein Kind war und dieses Spiel zu Weihnachten bekam. Ich hatte keine Grundlagen. Ich wusste nicht, was ein Viertelkreis oder eine DP-Bewegung war. Also war alles, was man sieht, was man bekommt. Ich wusste nicht einmal, was die Ladebewegung als Kind war. Ich sah das Symbol und gab auf, weil ich es nicht zum Laufen brachte. Ich war wirklich [ __ ] . Jedenfalls ist das Beenden aller Charakter-Herausforderungen bis Rang B eine Methode, Hayate freizuschalten. Aber denken Sie daran, das ist jeder einzelne Charakter im Spiel, einschließlich der geheimen Charaktere. Das bedeutet, dass Sie damals viel zu tun hatten, um jede wichtige Herausforderung zu meistern. Wissen Sie, wie Sie jede einzelne Combo ausführen, egal wie schwierig sie ist. Und einige Combos haben kleine Timing-Eigenheiten, die Sie ohne das Internet, Video-Referenzen oder einfach nur ein Auge für so etwas selbst herausfinden müssen. Das Kind in mir hatte keine Chance im Himmel, das zu tun. Die zweite Möglichkeit, Hayate freizuschalten, ist, den Arcade-Modus mehr als 24 Mal zu beenden. Nun, ich beziehe mich auf das, was ich vorher gesagt habe, dass das für mich kein wirkliches Problem ist, denn wenn man dieses Spiel viel spielt, besonders wenn man alle Charaktere ausprobiert, wird man den Arcade-Modus so oft spielen. Das ist kein Problem. Es gibt hier jedoch eine bemerkenswerte Ausnahme, denn es ist nicht nur das Beenden des Arcade-Modus mehr als 24 Mal. Sie müssen auch Shin Bison mindestens zweimal besiegen. Und das, meine Freunde, ist, wo die Dinge teuflisch werden. Shin Bison, auch manchmal als PsychoBison oder Bison 2 bezeichnet, ist der geheime Endgegner von EX2 Plus. Normalerweise kämpft man gegen Bison allein auf der Tempel-Bühne, und das war's. Er ist der Boss. Du besiegst ihn. Gut gemacht. Bis zum nächsten Mal. Shin Bison ist jedoch eine Qual, ihm überhaupt zu begegnen, geschweige denn etwas anderes. Zuerst müssen Sie, um Shinbison zu erreichen, Folgendes tun. Laut Arcade Quartermaster erreichen Sie Kampf sieben im Arcade-Modus, ohne eine Runde zu verlieren oder fortzufahren. Oder alternativ stellen Sie sicher, dass Sie ShadowGist oder Kyrie besiegt haben, die Sie durch ihre eigenen kleinen Anforderungen erreichen können. Dann, wenn Sie Bison erreichen, stellen Sie sicher, dass Sie ihn mit einem Super-, Excel- oder Meteor-Finisher besiegen. Ich hatte mit der letzteren Methode das meiste Glück, da es normalerweise funktioniert, Bison mit XL zu besiegen, und die Startgeschwindigkeit von XL bedeutet, dass ihn damit zu bestrafen ein viel sichererer Weg ist, um sicherzustellen, dass er richtig besiegt wird. Aber von hier aus betritt man eine geheime Endstufe, wo Bison als Shinbison wieder auftaucht. Und glauben Sie mir, ihn zu erreichen ist nicht einmal die halbe Miete. Es ist [ __ ] [ __ ] Shin Bison ist ein Ein-Runden-Kampf und man hat nur eine Chance, ihn zu besiegen. Wenn er dich besiegt, gehst du ganz zurück zum Anfang und musst es noch einmal versuchen. Es wird noch viel schlimmer, weil Shin Bison unbegrenzten Super-Meter und einige verrückte neue Züge hat, die fast dein ganzes Leben auf einmal wegnehmen, zusätzlich zu einer unglaublich schwierigen KI, die schwer zu navigieren ist und wann immer du einen Knopf drückst, fühlt es sich an, als würde er dich buchstäblich schlagen. Ich werde nicht lügen, ich wurde von diesem Kerl absolut fertig gemacht, bis ich ihn endlich einmal besiegen konnte. Und es ist, wissen Sie was? Du musst ihn mindestens zweimal besiegen. Also, viel Glück, mein Freund. Ich denke, erfahrene Kampfspielspieler könnten eine dieser Herausforderungen mit etwas Mühe bewältigen, aber damals, nein, Mann. Es hätte mich mindestens Monate gekostet, das zu tun. Vielleicht nicht einmal überhaupt. Shin Bison ist einfach viel zu hart für jemanden wie mich damals, der nicht einmal wusste, wie man Ladezüge macht, erinnern Sie sich? Eine Rettung in EX2 Plus ist, dass es einen Code im Hauptmenü gibt, um diese Charaktere freizuschalten, ohne all diesen Kram machen zu müssen. Aber wenn Sie keine Strategieanleitung, kein Cheatbook oder keine Internetverbindung hatten, hätten Sie nicht gewusst, dass dieser Code überhaupt existiert. Ich hatte Glück und hatte tatsächlich ein Cheatbook. Ich glaube, es kam mit einem PlayStation-Magazin in den 90ern. Also, zumindest als Kind konnte ich diese Charaktere ohne all die harte Arbeit spielen. Aber wenn ich das nicht gehabt hätte, nein. Soulcalur ist eine so gottgleiche Franchise. Ich habe sie immer geliebt, hauptsächlich wegen der schieren Menge an Einzelspieler- und Offline-Inhalten, die man früher hatte. Und mit Soulcalibur 3 ist es vielleicht einer der größten Fälle davon, wenn nicht sogar der größte seiner Zeit. Es gab so viel. Soulcalibur 3 hatte eine Menge Offline-Modi, an denen man teilnehmen konnte, und selbst der normale Arcade-Modus des Spiels wurde anders angegangen als bei etwas wie Soulcalibur 2. Der Modus, den wir heute besprechen müssen und der mit der fraglichen Freischaltung verbunden ist, ist Tale of Souls, bei dem man jeden Charakter auswählen und dann durch eine Reihe von verzweigten Pfaden gehen kann, die einem unterschiedliche Geschichten erzählen, verschiedene Gegner bekämpfen und letztendlich entscheiden, wen man bei verschiedenen Etappen bekämpft. Der freizuschaltende Charakter ist Uladan und dieser wurde von unserer Discord-Community empfohlen. Tales of Souls gibt Ihnen im Grunde einen Kampf nach dem anderen, und am Ende jedes Kampfes gehen Sie entweder automatisch in einen neuen Bereich über oder Sie können manchmal wählen, welchen Weg Sie einschlagen möchten. Diese Pfade bestimmen unterschiedliche Ergebnisse, und um noch mehr Abwechslung zu schaffen, können Sie manchmal dort bleiben, wo Sie sind, um Bonus-Kämpfe zu bestreiten. Es kann zum Freischalten neuer Dinge oder anderer Boni führen, die Sie am Ende des Modus sehen können. Das Ganze macht super Spaß, denn selbst mit einem einzigen Charakter kann man eine Menge verschiedener Dinge tun und Wiederspielwert aus einer bestimmten Sache ziehen. Das liebe ich an Kampfspielen dieser Ära, es gibt normalerweise ziemlich viel zu tun, selbst wenn man es alleine spielt, und wir hatten keine Ranglisten-Matches oder überhaupt Online-Spiele. Die Freischaltung, über die ich sprechen möchte, ist Ulcadan, der Kämpfer mit dem Eulen-Aussehen und der Waffenmeister des Spiels. Es ist üblich in Soulcalibur, dass ein Kämpfer in der Besetzung eine fast spöttische Tekken-Vibe hat, bei der sie entweder pro Runde oder pro Spiel einen neuen Charakter-Moveset verwenden. In diesem Fall für Soulcalibur 3, schauen Sie ihn sich an. Aber diesen Kerl zu bekommen, das ist ein ganz anderes Abenteuer für sich, geschweige denn ihn zu besiegen. Also, Alcadan zu erreichen, beinhaltet das Durchlaufen eines sehr spezifischen Pfades in Tales of Souls, der den Spieler in den Labyrinth-Bereich des Modus führt, wo eine Auswahl an Kämpfen dort schließlich zum Alcadan-Kampf führt. Das Problem ist, dass man all das tun muss, ohne auch nur einmal zu verlieren. Den Labyrinth zu erreichen ist schon schwierig genug, denn für Mitsugi zum Beispiel, der Charakter, den ich benutzt habe, muss man einen sehr spezifischen Weg gehen, der das Kämpfen gegen mehr Charaktere als normal beinhaltet, einschließlich einiger Ausdauerrunden, bei denen man drei Charaktere nacheinander in zwei separaten Instanzen bekämpfen muss. Das alles ohne zu verlieren zu schaffen, ist schon schwierig. Und in das Labyrinth zu gelangen, erhöht den Druck, denn zu diesem Zeitpunkt weiß man, dass man auf dem richtigen Weg ist. Aber selbst das Labyrinth zu erreichen ist schwierig, weil es reines Trial-and-Error ist, zu lernen, was einen wohin führt, und verschiedene Optionen auszuprobieren, nur um diesen Ort einmal zu erreichen. Es kann ein paar Durchläufe dauern, bis man auch nur einen Hauch von der richtigen Richtung hat. Nun, wenn Sie es endlich zum Kampf schaffen, ist er lächerlich schwierig. Und was es noch schlimmer macht, man hat nur eine Chance. Gewinnen oder verlieren, die Geschichte wird fortgesetzt. Es beendet den Modus nicht oder so etwas, denn man kann sehr wohl weitermachen, das Ende erreichen, seine Belohnungen, Freischaltungen und all das bekommen. Aber wenn man speziell versucht, Uladan freizuschalten, kann die eigene Spielrunde genauso gut vorbei sein. Also, zurück zum Anfang, all diese Hürden noch einmal überwinden, nur um eine weitere Chance zu bekommen, diesen Eulen-Bastard zu kriegen. Um ehrlich zu sein, es ist nicht so, dass er sowieso ein unglaublich guter Charakter ist, scheint es. Ich meine, ich bin sicher, einige Soulcalibur 3-Spieler werden mich dafür runtermachen, aber weil er ein Waffenmeister-Charakter ist, ist er eine interessantere Art, zufällige Auswahl zu spielen. Ihn zu meistern erfordert die Beherrschung jedes einzelnen Charakters im Spiel. Das ist kein wirklich beliebter Charakterdesign in einem Kampfspiel, wenn ich ehrlich bin. Die Geschichte beweist das. Aber nur zu wissen, dass man ihn hat und eine vollständige Fertigstellung eines solchen Spiels erreicht, möchte man diesen Kerl freischalten, nur um das Set zu vervollständigen. Ich muss wirklich sagen, dass ich bei der Erstellung dieses Videos daran erinnert wurde, wie sehr ich diese Franchise liebe. Soulcalur ist eine so ikonische Serie, und ich werde nicht lügen, ich hoffe wirklich, dass wir eines Tages irgendwie noch einen bekommen. Ich werde diesen Abschnitt nun mit meiner Lieblings-Waffen-Demonstration aller Zeiten beenden. Dieser Kerl ist ein zufälliger Auswahl-Charakter. Also, für die Waffen-Demonstration, was haben sie zur Verfügung? Zuletzt, aber keineswegs am wenigsten wichtig, ist ein Kampfspiel, über das ich so glücklich bin, endlich in diesem Kanal sprechen zu können. Anstatt nur den Soundtrack für meine Videos im Laufe der Jahre zu verwenden, spreche ich über Fighter Destiny für das N64. Ich weiß, dass ich einige Fighter Destiny-Fans in der Kommentarspalte habe, also lasst euch endlich hören. Willkommen. Fighter Destiny ist meiner Meinung nach eines der am meisten übersehenen Kampfspiele aller Zeiten. Es hatte ein so teuflisches Punktesystem und allgemeine Mechaniken, dass ich glaube, wir hatten nie wieder ein Spiel wie dieses. Und weil es, soweit ich weiß, exklusiv für N64 war, hatte es noch weniger Chancen, zu dieser Zeit häufig gespielt zu werden. Dieses Spiel basiert im Wesentlichen auf einem Punktesystem, bei dem verschiedene Methoden, die Runde zu gewinnen, eine bestimmte Punktzahl belohnen. Es geht darum, zuerst das Punktziel zu erreichen, das bestimmt, wer das Spiel insgesamt gewinnt. Wie andere Spiele auf der heutigen Liste, wird dies keine tiefgehende Analyse oder so etwas sein. Es ist etwas, das ich sicher eines Tages tun werde, weil ich dieses Spiel liebe. Aber die Erklärung, wie das Punktesystem funktionierte, ist wichtig, weil es mit dem verbunden ist, was notorisch am schwierigsten im gesamten Spiel freizuschalten ist, und das ist das Freischalten von Joker. Es ist eine zermürbende Erfahrung. Die Modi sind alle an Freischaltungen gebunden und das Spiel ermutigt Sie, alle auszuprobieren, um die versteckten Charaktere zu erhalten, die es für Sie bereithält. Was mich zu Joker bringt. Um Joker freizuschalten, der mit Abstand die beste Musik und die coolste Bühne hat, muss der Spieler mindestens 100 Kämpfe im Survival-Modus des Spiels abschließen. Aber das ist nicht annähernd so einfach, wie es klingt. Der Survival-Modus funktioniert mit einem Ein-Runden-System pro Kampf. Einerseits macht es den Modus viel schneller, da man nur einen Punkt zum Gewinnen braucht, aber es macht die Dinge auf andere Weise unendlich schwieriger, da leicht zu erhaltende, aber niedrig belohnte Siege wie ein Ring-Out, Punktrichter-Wertung oder ein Wurf im Survival-Modus zu einem sofortigen Sieg werden. Ring-Outs sind hier besonders beängstigend, denn jedes Mal, wenn man eine Runde gewinnt, wird die Bühne für den nächsten Kampf allmählich kleiner. Alle 10, die man hat, die 10. Bühne ist so winzig, dass man leicht heruntergestoßen wird, buchstäblich für nichts, und man muss wieder von vorne anfangen. Ich kann gar nicht genug betonen, wie schwierig es ist, hier 100 Siege zu erringen. Man hat keine zweite Chance. Wenn man verliert, geht es zurück zum Anfang. Selbst mit einem Charakter, für den man vielleicht zusätzliche Züge in der Meister-Herausforderung freigeschaltet hat, ist es immer noch die schwierigste Herausforderung im gesamten Spiel. Aber es wird noch viel schlimmer, wenn man etwas Wichtiges verpasst. Ich habe die 100 Siege geschafft. Es hat ewig gedauert. Und ja, ich habe Save States benutzt, weil es mir wichtiger war, Ihnen zu zeigen, dass es getan wurde. Aber hier ist das Problem. Ich habe die 100 Siege errungen und nichts ist passiert. Kein Joker, keine Freischaltung. Was zum [ __ ] geht hier vor? Also habe ich recherchiert und auf all diesen Websites, die einem sagen, wie man Charaktere in diesem Spiel freischaltet, fehlt ein sehr wichtiger Hinweis, den ich nur durch das Ansehen eines Acid Globe Videos zu diesem Thema gefunden habe. Immer wenn man den Arcade-Modus mit einem Charakter gewinnt, mit dem man den Arcade-Modus noch nicht besiegt hat, und das ist wahr, Meister taucht auf und gibt einem ein paar aufmunternde Worte. Es ist leicht, das für nichts zu halten und es zu vergessen. Aber das Problem ist, dass er einem tatsächlich Hinweise gibt, um die Herausforderungen zu meistern, die ein Spieler benötigt, um einen Charakter freizuschalten. Im Grunde, weil Meister mir noch nicht speziell gesagt hatte, 100 Survival-Siege zu erringen, war die Freischaltung nicht möglich. Also stand ich da und musste den Arcade-Modus mit einem Charakter abschließen, neben dem ich keinen gelben Stern hatte, nur damit Meister auftauchte. Hoffte, dass er von Survival-Siegen sprach. Und dann musste ich noch 100 [ __ ] Siege noch einmal machen. Ich habe es geschafft. Ich habe diesen Kerl endlich freigeschaltet und er ist großartig. Er hat eine Menge Züge, viele verschiedene Möglichkeiten, den Gegner zu besiegen. Er ist wahrscheinlich der beste Charakter im Spiel und verdammt, das sollte er auch sein nach all dem Mist. Herrgott, was für eine seelenzerstörende Erfahrung das war. Diese Ära der Kampfspiele fasst perfekt zusammen, um den Wiederspielwert bedeutender zu machen. Dieses Spiel ist so gut. Und das ist eine Sammlung von seelenzerstörenden Freischaltungen in Kampfspielen. Ich weiß es wirklich zu schätzen, dass Sie alle dieses Video angesehen haben. Und für dieses Video ermutige ich Sie, Ihre eigenen Geschichten über schwer zu freischaltende Dinge zu teilen. Ich habe eine Idee für einen möglichen dritten Teil später. Und alles hängt von Ihrer eigenen Perspektive und den Erfahrungen ab, die Sie beim Freischalten einiger [ __ ] Charaktere gemacht haben. Passen Sie auf sich auf und wir sehen uns beim nächsten Mal. Auf Wiedersehen.