📱

Get Our Mobile App

Take your business learning on the go!

Download on the App StoreGet it on Google Play

Home Alone 2

PhysEdGames2:24

Transcription

Okej, det här är 'Home Alone 2', och det är en modifiering jag såg online av det ursprungliga 'Home Alone'-spelet, vilket för övrigt är ett fantastiskt spel, och det finns på kanalen. Det här är också ganska bra. Så, det här är för årskurs 2 till 8. Ni kommer att behöva hulahoppringar och koner.

Så, för att börja, kommer ni att placera ut hulahoppringar över spelområdet, och de behöver inte vara i olika färger. Och i varje hulahoppring kommer ni att placera tre koner eller vilka föremål ni nu har. Och hulahoppringarna är 'hemmen', och konerna är 'presenterna'.

Och ni kommer att ha en spelare som kommer att börja i vart och ett av hemmen, och de är 'vakterna' och de kommer att vakta eller skydda alla dessa presenter i sitt hem. Och varje spelare kommer också att ha en lagkamrat eller en partner. Så det är lite av ett lagspel här.

Så vakten är inne i hemmet och vaktar presenterna, och han måste stanna i hulahoppringen där. Och sedan kommer ni att ha 'tjuven' som är lagkamraten som kommer att gå runt och försöka stjäla presenterna från de andra lagen och ta med dem tillbaka till sitt lag.

Så, vid startsignalen kommer alla spelare att springa runt samtidigt. Vi kommer bara att titta på ett exempel här. Så, den röda spelaren har gått och försökt stjäla från det blå laget, men blev påkommen. Om du blir påkommen, är det väldigt enkelt. Du måste då bara gå och försöka stjäla från någon annan innan du kan gå tillbaka och stjäla från det lag du just försökte.

Så, den röda spelaren har då bestämt sig, okej, ja, hon kommer att försöka stjäla från lila, vilket hon framgångsrikt gjorde. Hon snodde den konen och tog sedan med den tillbaka och placerade den hos vakten i sitt hem. Så, de har nu fyra.

Och så, under tiden, samma sak: den blå spelaren där försökte stjäla där borta men blev märkt, så han måste gå till en av de andra först innan han kan gå tillbaka till orange. Och så har han bestämt sig för att gå till det gröna laget och har framgångsrikt snott en (och blev inte påkommen). Så han får lägga den konen i hemmet.

Och en sak till: om, till exempel nere till vänster där, ser vi att det blå laget nere till vänster har förlorat alla sina koner. Om du förlorar alla dina koner, är det väldigt enkelt. Båda spelarna kan helt enkelt gå och bli tjuvar tills de stjäl en och sedan hoppar någon tillbaka in.

Och här är några snabba regler som jag gillar att använda: för det första, det måste vara en ren stöld. Så om du har handen där för att försöka ta tag och du blir påkommen eller märkt, då måste du gå. Men om konen tas ut ur ringen och du sedan blir påkommen, ja, då är den beslagtagen, så den är din.

Lagkamraterna: de kan byta roller när som helst. Så jag gillar att de kan ha samma person som går fram och tillbaka och stjäl (om de gillar det så) eller så kan de bestämma sig för att byta roller. Om de tar en, tar med den tillbaka, sedan byter med sin partner, vad som helst, hur de nu vill.

Och spela under en viss tid eller tills det första laget får sex koner, något sådant. Ja, så jag hoppas att ni njuter av denna andra version av 'Home Alone'. Om ni gillade det, prenumerera gärna för fler spel och besök physedgames.com.