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Hallo zusammen. Mein Name ist Victor. Ich bin ein komplett blinder Spielejournalist, Barrierefreiheits-Befürworter, Berater und Tester. Heute bin ich hier mit meiner Frau Alina und zusammen werden wir uns Returnal ansehen, das neueste Spiel von und PlayStation Studios. Ich werde den Controller an Alina weitergeben, damit sie unseren üblichen tiefen Einblick in die Einstellungen und hoffentlich die Barrierefreiheitsoptionen geben kann. Wir werden sehen. Hallo zusammen. Schön, wieder da zu sein. Also, wir sind im Returnal-Menü. Und nachdem das Logo erscheint und alles, haben wir ein Menü von oben nach unten. Mal sehen, ob es sich wiederholt. Nein, es wiederholt sich nicht. Das ist gut. Ja. Also, das erste ist äh von oben. >> Haptik, wenn du wechselst? Ja. Ich habe Haptik. Sehr starke. >> Ja. Das erste ist die Spielsprache. Es ist Englisch. Ich kann wechseln zu Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Portugiesisch, äh Polnisch, ich glaube Russisch vielleicht. Ich sehe kyrillische Zeichen, Arabisch, äh Niederländisch, Schwedisch. Schwedisch? Schwedisch? Ja. Okay. Norwegisch? Norwegisch. Oh mein Gott. Das ist nett. Nett. Ja. Das ist nett. Ja, aber es ist in Finnland gemacht. Ich glaube. Oh, ja. Ist es das? Ja, es ist in Finnland gemacht. Ich glaube, Housemarque kommt aus Finnland. Wir müssen das noch einmal überprüfen, aber nett. Finnisch? Was ist Ja. Ja. Ja, Finnisch, glaube ich. Ja. Und Dänisch. Cool. Das wiederholt sich, also lande ich wieder bei Englisch. Okay. Mal sehen, Audiosprache. Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Portugiesisch, Polnisch, Russisch und Arabisch. Okay. Dann Untertitel ein oder aus. Standardmäßig ist es eingeschaltet. Und Untertitelgröße äh Standardmäßig ist es klein. Ich kann mittel oder groß wählen. Gib es, was du willst. Mittel. Mittel, danke. Dann drücke ich X zum Fortfahren. Okay. Äh nein, ich drücke nicht X. Ich halte X gedrückt. Du hältst es gedrückt. Okay. Ja. Und jetzt steht da, Returnal wird deinen Zyklus automatisch unterbrechen, wenn du das Spiel außerhalb von Bosskämpfen beendest. Du wirst sterben oder Returnal währenddessen beenden. Wenn du während Bosskämpfen stirbst oder Returnal beendest, wirst du immer zum Startbereich zurückkehren und alle nicht-permanenten Fortschritte gehen verloren. Okay. Ich muss X wieder gedrückt halten. Und jetzt sehe ich ein Logo für Sol 40. Okay. Jetzt ist es ins Spiel gegangen, glaube ich. Es steht da: Teleskopische Vermessung Carcosa unbekannte Verbindung gefunden. Prognose 3,4 Billionen. Ich hatte keine Gelegenheit zu lesen. Vermessung kolonisiert von Extrakt, Vermessungsteam Echelon eins wird gesendet. Kolonisten Echelon zwei werden gesendet. Verstärkungsoperationen Echelon drei werden gesendet. Kein Kontakt zu den Missionsteams. Notfallteam wird gesendet. Das ist alles. Echelon vier. Okay. Wahrscheinlich. Okay. Es ist an. Haptik? Ja. Haptik durchgehend. Ja. Im Takt mit dem, was auf dem Bildschirm ist. Wenn der Bildschirm mit Grafiken pausiert, macht der Controller dasselbe. Ich habe getan, was ich tun musste. Es war nicht meine Schuld. Der ganze Bildschirm für den Moment. Haptik? Ja. Viele davon. Es war wie eine goldene Nebel. Es ist dein Charakter auf dem Boden. Er erhebt sich. Er greift nach einem Medaillon. Schau auf die Sonne, er sonnt sich darin. Er legt das Medaillon an. Er hat eine Rüstung. Er hebt eine Waffe auf. Er schaut auf die Waffe. Und er steht jetzt. Okay. Und jetzt bin ich in der Tutorial-Phase. Ich kann meinen Charakter bewegen. [Musik] Es steht da: Bewegen, nicht denken. Kamera. Benutze den linken Stick zum Bewegen. Benutze den rechten Stick zum Umsehen oder Zielen. Und ich kann Option drücken, um in die Spiel-Tutorials zu gelangen. Und Kampf-Grundlagen, Hauptwaffensysteme [Musik] System. Okay. Aber ich kann hier im Moment nichts tun. Ja, das kann ich. Ich kann zu Kampf-Grundlagen, Bewegung und Kamera gehen. Aber die anderen Optionen aus dem Menü aus dem Tutorial. Oh, ja, das kann ich. Es gibt ein Video. Jede Bewegung hat ein Video. So kann man sehen, wie es aussieht. Wie der Auswerfer-Handkanone. Zum Beispiel. Das ist eine Hauptwaffe. Okay. Okay, ich gehe zurück und jetzt sind wir im äh Pausemenü hier. Haben Fortsetzen, Einstellungen, Tutorials, Credits und Spielstände. [Musik] Und es wiederholt sich. Okay. Aber schauen wir uns die Einstellungen an. Okay, also haben wir ein horizontales Menü, das wir mit L1 und R1 navigieren. Das erste ist Gameplay. Dann haben wir Controller, dann Audio und dann Visuelles. Und es wiederholt sich. Okay. Fangen wir dort an. Gameplay. Äh Perfektes Nachladen per Feuertaste ist aktiviert. Zielmagnetismus. Dies passt den Grad der Unterstützung beim Verfolgen beweglicher Ziele an. Es kann aus, niedrig, mittel und hoch sein. Lass es auf hoch. Dann Zielreibung. Passt den Grad der Unterstützung beim Zielen auf Ziele an. Ja. Hoch. Unbegrenzte Schutzmodifikatoren. Dies ermöglicht es Ihnen, Carcosa-Modifikatoren zu sperren, auch wenn Sie sich im unterlegenen Zustand befinden. Okay. Wenn dies aktiviert ist, ist es möglich, Schutzmodifikatoren zu aktivieren, ohne die Mythos-Prüfungsmodifikatoren ausbalancieren zu müssen. Okay. Schalte sie ein. Ja. Okay, aber wir können das nicht. Es ist ausgegraut? Ja, weil diese Einstellung nur im Durchgang geändert werden kann. Das Ändern der Einstellung setzt die aktuelle Modifikatorauswahl zurück. Okay. HUD-Eclipse-Zykluszeit. Wir können es auf ein oder aus stellen. Ich habe keine Ahnung. Es ist standardmäßig aus. Ja. HUD-Gesundheitsbalken ist an. HUD-Zielpunkt ist ein Pfeil. Sie können einen Kreis, ein Kreuz haben oder es kann aus sein. HUD-Zielpunktgröße. Es ist auf zwei von drei eingestellt. Sturzschutz. Ja, an. An? Wirklich? Ja. Ich sehe, wir brechen ab. Okay. Okay, ich weiß nicht, was das war. Ich weiß es nicht. Also, Sturzschutz. Es kann auf aus, niedrig, mittel und hoch eingestellt werden. Wir werden auf hoch gehen. Spielsprache und Audiosprache haben wir hier, aber wir sind auf Englisch eingestellt. Untertitel an. Untertitelgröße mittel. Sie können die Farbe wählen. Sprechernamen an. Untertitel-Hintergrund-Deckkraft ist 80%. Also ist es okay. Dann Controller. Sie können Tastenbelegung vornehmen. Sie können die Vibration auf jede Intensität einstellen. Ja, stell sie auf hoch. Ja, sie ist auf hoch. Trigger-Effekt ist auf hoch. R2 und L2. Ja. Rückstoß-Trigger-Effekt ist an. Kamera X-Achse [Musik] und Kamera Y-Achse. Das sind die Diese sind auf Standard eingestellt und wir haben Blickgeschwindigkeit X, Blickgeschwindigkeit Y, Zielgeschwindigkeit. [Musik] Also die Achsen. >> Ja. Wie in jedem Spiel. Okay. Linker Stick Eingabeminimum, linker Stick Eingabemaximum. Und für den rechten Stick Minimum und Maximum, dasselbe. Blickachsenhelfer, dasselbe. Du kannst du kannst modifizieren. Ja. Aber ich weiß es nicht. Ja, nicht für uns. Nicht für uns. Ich ich glaube nicht. Dann gehen wir zu Audio. Sie haben Ausgänge, die auf 7.1 Surround eingestellt sind. Gut. Master-Lautstärke, Dialog-Lautstärke, Musik-Lautstärke, die ich leiser stellen werde. 65, schätze ich. Soundeffekt-Lautstärke 100% Controller-Lautsprecher-Lautstärke 100%. Controller-Lautsprecher-Modus. Sie können ihn auf minimal einstellen, was Standard ist. Oder erweitert. >> Erweitert. Ja. Es besagt, dass diese erweiterte Version Gameplay-Hinweise wie verbleibende Munition über die minimale minimale Abdeckung hinaus hinzufügt. Cool. Ja. Sie können zentralen Dialog haben. Indem Sie das Spiel-Panning in Bezug auf den Ton deaktivieren. >> Nein. Nein. Dialogpriorität. Nein. Ja, das ist auf 100% eingestellt, damit Sie klarer hören können. Ja. Kampfmusik-Lautstärke. Sie ist auf 100% eingestellt. [Musik] Ja. Ich stelle sie leiser. Erkundungsmusik-Lautstärke. Ich stelle sie leiser. Schön, all diese anpassbaren Dinge hier zu sehen. Ja, definitiv. Hochfrequenz-Rauschunterdrückung. Sie können Es ist standardmäßig auf null eingestellt, aber Sie können es erhöhen. Ja. Bass, Höhen, Dynamikbereich, durchschnittliche Lautstärke. Äh-huh. Sie können einstellen >> auf dieser Komponente? Abklingzeit, Devraj. Wir müssen kalibrieren. Ich vertraue nichts mehr. Nicht eine einzige Sache. Kayla, du scheinst abgelenkt zu sein. Brauchst du Hilfe? Wie läuft die Suche, mein Freund? Finden wir unsere Leute, bevor dieses Signal verschwindet. Ich folge, wenn du bereit bist. >> Bist du wieder im Spiel? Nein. Nein. >> Irgendwelche Informationen zu dieser Komponente? Abklingzeit, Devraj. Okay. Das lässt dich den Ton des Spiels hören, also brauchst du Wenn du anpassen musst, ja, Soundtest. >> Cool. Weil du einen geringeren Dynamikbereich haben kannst. Also, vielleicht weiß ich es nicht. >> Du brauchst einen geringeren. Und dann Visuelles. Viel HUD. Okay. HUD aktiviert, HUD-Korruptions-Effekte, Status-Effekte, Überlastung, Gesundheit, Spielerstatus, Attribute, Adrenalin, Fadenkreuz, Ressourcen, Minikarte, Bewegung und Verzerrungen. All diese HUD-Dinge sind standardmäßig an. Ja. Dann hast du etwas namens Belichtungskompensation, das die Kamera-Belichtungseinstellungen anpasst. Standard-Projektile, du kannst ihre Farben ändern. Okay. Zielsuchende Projektile, dasselbe, du kannst die Farbe ändern. >> Das ist sehr gut für Spieler mit Sehschwäche. >> Korrupte Projektile ebenfalls. Also, eine Menge anpassbarer Farben und so weiter für alle Arten von Angriffen und Ja. Nova-Projektile und Nova-Strahlen, Nahkampfangriffe, Strahlen und Energie-Muster und so weiter. Und das ist es. Jetzt Grafikmodus, mach nichts. Nichts. Nichts. Nichts hier. Okay. Ich gehe zurück. Und du kannst versuchen zu spielen. Ich kann. Ja, du kannst versuchen, ein bisschen zu spielen, um zu sehen, wie weit du auf Carcosa kommst. Ich? Ja, du. Okay. Alles klar. Finde mich, Arja. Ich brauche dich. Ich weiß. Nette Haptik. >> Ich brauche dich auch. Erinnerst du dich nicht in Returnal, wie >> die Feuersignale. Am Anfang des Spiels, als der Regen fällt? Ich muss dem >> Oh, ja. Okay. Jetzt nehmen wir wie einen Aufzug nach unten. Und ich renne durch eine Höhle. Drücke X zum Springen. Halten von X erhöht die Sprunghöhe. Mal sehen. Ich sehe Projektile. Okay. Halte L1 gedrückt, um durch Projektile und Strahlen zu sprinten. Okay. Ich kann etwas sammeln, wie innere Energie, eine Ressource, die für die Rüstungsänderung und zur Erhöhung der Beherrschung verwendet wird, genannt Lucenit. Okay. Ich musste äh Nein, ich ich musste an einer sehr breiten Lücke vorbeirennen Okay. und im Sprung sprinten. Jetzt muss ich dasselbe tun. Und ich muss R2 drücken, um meine Hauptwaffe auf das Ziel abzufeuern. Dieses hier. Okay. Mal sehen. Ich sehe viele Ja, fühl das. Ja. Viele Roboter, coole Roboter. Mit vielen Waffen. Okay. Ich habe sie besiegt. Wie sammle ich diesen Lucenit? Du musst einfach durch ihn hindurchgehen. Cool. Du hast ihn jetzt. Ja, nicht Dreieck drücken. Nein. Okay. Nahkampf und rote Schilde. Drücke R1, um rote Barrieren zu durchbrechen und Feinde im Nahkampf anzugreifen. Okay. Okay, ich habe einen Schild. >> [seufzt] >> Also, mit R1 haben wir einen Schild. >> [stöhnt] >> Schild mit R1 oder L1? Welches? R1. Oh, mehr Feinde. Mal sehen. Okay. Ich glaube, ich habe einige von ihnen getötet. Hier habe ich eine Minikarte. Rechte Seite des Bildschirms. >> R1, du zerstörst sie beide. Greife Feinde an. Oh, ich bin heruntergefallen. Also, L1 ist zum Sprinten. R1 ist, um einen Schild um dich herum zu erzeugen, den du mit diesen Dingen, die du sammelst, auflädst. Ich habe ihre Namen vergessen. Du bist jetzt so nah. Halte einfach durch für mich. Ich werde dich finden. Okay. Ich glaube, ich muss >> Okay. Ich bin gerade gestorben. Und ich habe eine Trophäe bekommen. Wahrscheinlich. Ja, ich sehe jetzt eine Zwischensequenz. Es ist eine Einführung in das Spiel. Der Teil der Leute, die am Spiel gearbeitet haben, und einige einige blinkende Bilder dazwischen. Also, sieht es gut aus? Sehr gut. Ich bin wirklich beeindruckt. Und genießt du das Gameplay? Ja, ja, es ist ziemlich gut. Ich liebe es, dass es sehr dynamisch ist. Ja, ich glaube, ich werde es noch einmal versuchen und noch einmal. Und ich werde stärker zurückkommen. Ja, weil es viel einfacher ist als äh Returnal [Musik] von dem, was ich gelesen habe. Wir haben unsere Veröffentlichung etwas später als erwartet erhalten. Ja. Leider gibt es keine Text-to-Speech, [Musik] keine Navigationshilfe, keine spezifischen Sound-Cues für uns Blinde. Aber ich bin froh zu sehen, dass es einige Barrierefreiheitsoptionen für Sehbehinderte und Gehörlose gibt. Ich glaube, ich komme zurück. Ja, ja, ja, komme zurück. Ja, ja. Ja, Funktion wiederhergestellt. Und ich kann wieder spielen. >> Mach etwas. Ja. Ja, warte einfach. Du du wirst ein Tutorial bekommen, glaube ich. Ja, Handgelenkcomputer. Drücke das Touchpad, um die Karte zu öffnen. Du kannst hier deinen Status, deine Ausrüstung und einige einige Dinge sehen. Äh einige Informationen, die in eine Datenbank eingetragen sind, Ressourcen, Waffen, Feinde, Biome, Audio-Logs, Text-Logs und Personal. Okay. Ja, und es ist eine schöne Karte. Es ist eine 3D-Karte mit oberen und unteren Ebenen, was schön ist. Weißt du, ich glaube, ich kann jetzt wieder weitermachen. Okay, noch einer. Genau wie ich. >> [schreit] >> Ja, wir waren für alle Zwischensequenzen im Controller. Sie hat den anderen erschossen. Richtig? Ja. >> [räuspert sich] >> Ich schätze, wenn es eine Beziehung zu Returnal hat. Wir werden sehen. Vielleicht ist es im selben Universum oder so. Okay, also einer ist tot von vier. Okay, noch zwei. Wo warst du? Und was hast du getan? Nichts. Ich weiß nicht, was ich dir sagen soll, Kaylee. Ich Es fühlt sich an, als wäre ich gerade gegangen und Tahn springt mich an. Du hast uns hier zurückgelassen. Wir haben Leute verloren. Es gibt keinen Weg nach Hause und du kannst einfach zu uns zurückkehren. Das ist es, was zählt. Zeit dafür später. Kaylee, Stack, sorgt dafür, dass Tahn nichts anderes an der Ausrüstung manipuliert hat, während Jerome und ich uns darum kümmern. Das bedeutet auch für dich, Kumpel. Arjun, da draußen ist ein Saltari-Signal. Das ist unsere beste Chance, die Kolonie zu finden. Finden wir unsere Leute, bevor dieses Signal verschwindet. Ich folge, wenn du bereit bist. Ich werde sie finden und sicherstellen, dass alle sicher sind. Okay, also nachdem du aus einer Zwischensequenz herauskommst, kannst du Vibrationen im Controller spüren. Ja. Aber während der Zwischensequenz, als sie miteinander sprachen, gab es nichts. Ja, das habe ich bemerkt. Keine Haptik überhaupt. Ja, du kannst versuchen, ein bisschen weiterzumachen. Okay. Ich weiß, du wirst eine Art neues Tutorial mit dem Spiel bekommen. Äh, was war das? Es ist etwas, womit du anpassen kannst, wie viel Schaden du bekommst und wie viel Schaden du zufügst. Okay. >> Das. Es tut mir leid, dass du diesen Anruf tätigen musstest. Es nennt sich Spielmodifikatoren. Was mit der Crew passiert ist, ist nicht deine Schuld. Saltari wird nicht zustimmen. Die Hälfte von uns ist weg und nichts vorzuweisen. Sie werden sich nicht darum kümmern, sobald wir die Kolonisten gefunden haben. Wir stehen hinter dir, Chef. Und du kannst Dreieck drücken, um mit jedem von ihnen zu sprechen. Okay. Okay, zwei übrig. Also, nicht sehr viele. Aber sie sind oben. Du könntest mit allen sprechen. Aber mal sehen. Was ist meine Mission jetzt? Okay, finde die Echelon-Kolonie und sprich mit der Echelon-Vier-Crew, was optional ist. Und das ist alles. Kannst du versuchen zu sehen, ob du jetzt diese Modifikatoren ändern kannst, die du vorher nicht ändern konntest? Ja. Okay. Mal sehen. Unter Gameplay, richtig? >> Unter Gameplay. Ich sehe sie gerade nicht. Okay. Okay, sie sind nicht mehr da. Okay. Lass mich noch einmal nachsehen. Okay, ich kann sie ändern. Jetzt kannst du sie ändern. Unbegrenzte Schutzmodifikatoren. Okay. Was haben wir? An oder aus. An? Ja. Und das war's. Nichts weiter. Es ist unbegrenzter Schutz. Ja. Ist es wie ein Gottmodus? Ich habe keine Ahnung. Hat es gesagt, was es tut? Lass mich noch einmal nachsehen. Es besagt, dass es Ihnen ermöglicht, Carcass- und Modifikatoren zu sperren, auch wenn Sie sich im unterlegenen Zustand befinden. Wenn diese Einstellung aktiviert ist, ist es möglich, Schutzmodifikatoren zu aktivieren, ohne sie mit Prüfungsmodifikatoren ausbalancieren zu müssen. Hinweis: Taros wurde entwickelt, um ein herausforderndes Action-Erlebnis zu bieten, daher ist diese Einstellung standardmäßig deaktiviert. Bitte ändern Sie diese Einstellung, wenn Sie zusätzliche Unterstützung wünschen oder wenn Sie die Welt und die Erzählung mit reduziertem Schwierigkeitsgrad genießen möchten. Klingt gut für mich. Ja. Richtig? Ja. Los. Das ist also alles. Du wirst einige andere Modifikatoren bekommen, aber wenn du das an hast, wird es alles überschreiben, nehme ich an. Oh, okay. Alle sind verletzt. Aber denk daran, wir haben immer noch eine Aufgabe zu erledigen. Natürlich sind wir verletzt. Tahn war ein Freund. Wir haben viele Freunde verloren. Ich versuche nur, die Übrigen am Leben zu halten. Was zum Teufel ist passiert, J? Die meisten sind weggelaufen und haben sich umgebracht. Einige kamen verändert zurück. Es war hässlich, Hatch. Ich möchte, dass du versuchst, fortzufahren, was du tust, um zu sehen, was mit diesen Dingen passiert. Ja. Was Was, wenn dir passiert, was Tahn passiert ist? Mir geht es gut, Kaylee. Es waren nur ein paar Stunden. Tage, Arjun. Du warst tagelang weg. Oh. Wie auch immer es war, ich sollte zur Suche zurückkehren. Es ist gut, dich wiederzuhaben, Arjun. Ich dachte, wir hätten dich auch verloren. Ich kann nicht glauben, dass so viele weg sind. Sie sind nicht alle gestorben. Einige von ihnen haben sich verändert. Verändert? Was ist mit ihnen passiert? Es war für jeden von ihnen anders. Aber Al Lab und Beers, sie waren so grausam. Es war eine Gnade, als sie gingen. Okay, Ziel aktualisiert. Du hast ein Ziel auf der Minikarte? Wie geht es dir, Stack? Etwas treibend. Ein Pilot mit gestutzten Flügeln. Du wirst in Ordnung sein, sobald wir die Kolonie gefunden haben. Was wirst du in der Zwischenzeit tun? Sheraton würde mich Rationen zählen und Böden fegen lassen, aber ich brauche mehr. Ich bin für so viel mehr hierher gekommen. Ist er verletzt? Nein. Okay, jetzt. Mal sehen. Ja, diese oder war das diese? Und jetzt muss ich die Echelon-Kolonie finden. Okay. Du hast einen Punkt auf der Karte, wohin du gehen sollst? Nein, ich muss untersuchen. Ich werde es herausfinden. Aber vorher hast du gesagt, dass du in den Optionen etwas hast, womit du die Läufe starten kannst. Kannst du dir das ansehen? Mm. Was meinst du? Du hast mir die Liste mit Feinden und Biomen und so weiter gegeben. Da ist nichts entdeckt. Okay. Wahrscheinlich musst du nur mit jemandem sprechen oder einen Computer benutzen oder so etwas. Ich habe mit ihnen gesprochen. Sie sind zu interessanten Punkten geworden. Ja. Und wenn ich mit ihnen sprechen will, kann ich das, aber ich glaube nicht, dass ich das tun muss. Nein, das musst du nicht. Nein. Wir werden sehen. Plane eine Route zu diesem Soltari-Signal. Okay, ich brauche dich, um rauszugehen. Ungefähre Position markieren. Okay, Ziel aktualisiert. Was? Lass mich wissen, wenn du kämpfst. Ja. Finden wir dieses Signal und bringen wir gute Nachrichten zurück. Auf dem Weg, Jay. Diese Truppe im Durchgang ist alles, was von uns übrig ist. Und sie sind bereit, zu zerbrechen. Okay, ich habe den Schlüssel gefunden. Und ich kann kein Tor öffnen. Ich muss Dreieck gedrückt halten. Dreieck ist falsch. Ja. Und ich kann eine Bereichsscans durchführen, indem ich das D-Pad nach unten drücke. Und das wird den Hauptweg für mich hervorheben. Aber es wird die Kamera nicht drehen. Lass mich sehen. Mm, nein. Nein. Kannst du hören, was ich höre? Was? Kreaturen? Ich glaube schon. Ja. Mal sehen. Jay, wissen wir schon etwas über diese Zivilisation? Was auch immer es war, es ist jetzt ein Friedhof. Aber Soltari sagte, es gäbe nichts. Konzentriere dich auf die Rettung, Kumpel. Unbekannte Energiesignatur erkannt. Integration vorgeschlagen. Okay, ich habe eine Art schimmerndes Portal gefunden. >> [stöhnt] >> Ich habe meine Faust hindurchgesteckt. Ich weiß nicht. Ich zittere. >> Ich kann die Haptik von hier hören. Ja. Sie sind sehr stark. Okay, Energie integriert. Aha. Okay, halte L2 ganz nach unten gedrückt, um deine Energiewaffe zu benutzen. Aha. Und drücke R2, um die Wand zu zerstören. Aha. Okay. Oh, Feinde. Du brichst die Dinge und nimmst Schaden? Ja. Äh, ich habe sie getötet. Okay. Okay, ich werde noch mehr finden. Erinnerst du dich wirklich nicht? Fühlt sich an wie keine Zeit. Wir haben die ganze Zeit weiter nach den Kolonisten gesucht. Langsamer. Die Chancen sehen im Moment düster aus. Jetzt können sie sich frei bewegen. Alle >> Spawnst du vom selben Punkt? Genau vom selben Punkt. Okay, mal sehen, ob ich Schaden nehme. Ja, das tue ich. Du nimmst Schaden. Ja. Lass mich spielen. Es spielt keine Rolle, ob du stirbst. Entschuldigung. Das bin ich, der spielt. Wahrscheinlich sterbe ich. Lass uns sterben. Keine Feinde. Ich habe sie getötet. Nein. Mein Gott, das fühlt sich so gut an. Ich liebe die Haptik. Mm. Interessant. Mm. Ja, die Haptik ist unglaublich. Ich gebe den Controller zurück an Elena. Okay, ich bin in meinen Tod gesprungen. Äh, ich glaube, ich äh ich steige wieder auf. Stärker, oder? Hoffentlich. Wie bin ich wieder hier? Keine Daten für die letzten 1,3 Stunden. Okay. Okay, ich glaube, wir haben genug gesehen. Es hat Spaß gemacht. Ja, es macht Spaß. dass du neu starten und so kannst. Ich weiß immer noch nicht, was diese Modifikatoren tun, aber ich schätze, du hättest sie leichter töten können, die Feinde. Ja, danke fürs Zuschauen und danke an PlayStation Nordic, dass sie uns einen Review-Code geschickt haben, und wir hoffen, Sie auf victordima.net zu sehen, wenn Sie den vollständigen Artikel über das Spiel lesen möchten. Danke von uns.