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你是否觉得音乐制作的建议阻碍了你完成歌曲?你看过太多教程,尝试过各种技巧,但似乎都没有奏效。你阅读评论。每个人都在争论,互相矛盾,所以你开始不再相信自己。你陷入僵局。你什么都完成不了。你患上了教程瘫痪症。
现在,我从 2013 年开始就一直在教制作人。最初是在《Computer Music Magazine》杂志,现在是在 Cable Guys。在这里,我的频道上,我见过这种障碍阻碍了许多制作人的进步。但我已经找到了扭转局面 的方法。所以今天,我将向你展示如何从任何教程中学习,即使是你不同意或讨厌的教程,甚至是那些完全错误的教程。在我们开始之前,为了获得更多我多年来总结的见解,请订阅我的免费通讯,链接在下方。
所以,这就是为什么这种信息过载对创作音乐和完成歌曲感觉如此有害。这就像你在度假时试图找一家餐馆。你查找的每个地方都有一些好评,一些一般的评论,以及一些糟糕的评论。所以,你整个晚上都在饥肠辘辘地阅读评论,而不是真正地去某个地方吃饭。
这与音乐制作教程也是一样的。每种技术都有支持者和反对者。每种方法都有证明其有效性的证据,也有证明其无效的证据。这就是你如何被困在循环地狱中,因为你被麻痹了,试图找到一个正确的答案。
所以,我解决这个问题的方法在于一个叫做“元”(meta)的东西。在电子游戏中,“元”代表“最有效的可用策略”(most effective tactics available)。这是每个人为了获胜而遵循的经过验证的策略。所以,如果你想在《堡垒之夜》、《英雄联盟》或《GTA 6》中成为佼佼者,你就会研究“元”。你遵循它,你就能获胜。
但是,在音乐制作中,没有通用的“元”。没有一种适合所有人的最佳策略。所以,当你被相互矛盾的建议淹没时,当每个教程都与上一个相矛盾时,你应该做的是建立你自己的“元”。
那么,你该如何做到这一点呢?嗯,大多数人会看一个教程。如果它有效,那就太棒了。如果无效,那就糟透了。他们认为自己浪费了时间。但你不同意的教程和你喜欢的教程一样有用。甚至可能更有用,因为当你看到某样东西并认为“不,这不适合我”时。那不是浪费时间。那是你在发现你自己的“元”。
让我向你展示我的意思。以这句著名的音乐理论陈述为例:你需要了解音乐理论才能创作出好音乐。许多制作人遵循这一点,而且有充分的理由。理论可以帮助你创作出更好的旋律、更好的和弦进行。但尽管这似乎是无可辩驳的,但猜猜怎么着?很多人都在反对它。他们觉得受到束缚,创造力下降,感觉自己只是在遵循公式而不是直觉。
所以,无论你是否同意这个说法,都很好。你只是获得了更多信息。你刚刚找到了你“元”的一部分。
好的,这里有另一个会引起所有人争议的观点:你创作音乐的速度。有些人喜欢快速创作。他们喜欢快速地产生想法,然后继续前进。有些人则工作缓慢。他们需要时间来消化一个想法,让它发展。所以,如果匆忙扼杀了你的创造力,那就做相反的事情。放慢速度。花点时间。这就是你自己的“元”在显现。
现在,这些都不是二元的,也不是开关式的,非是即否的。例如,在创作初期,我喜欢非常快速地产生想法,但我在其他阶段会花时间,这是我完成音乐系统的一部分。所以,当你找到你自己的“元”时,你会发现中间的细微差别。
好的。接下来,这是一个经典的观点:始终对所有东西进行高通滤波,以便在低频区域留出空间。我实际上制作了一个 Cable Guys 的视频,谈论了使用更少的高通滤波器如何让我的音乐听起来更饱满、更有力量。许多制作人表示同意,因为对他们来说,这个规则不再奏效了。而另一些人则不同意。没有哪一方是绝对正确的。它们只是不同的方法,不同的“元”。
唯一真正的学习方式是自己尝试,看看什么适合你的“元”。
所以,这里有一个解决方案。当你找到一个视频、一个技巧、一个教程,它提供了我或任何人的建议时,有时最好的做法不是复制这个建议。而是认识到你不同意的地方,然后做相反的事情。这就是你发现你自己的“元”,那些对你有用的模式和策略。这可以防止你被相互矛盾的建议所麻痹。然后你就能真正完成歌曲,因为你不会纠结于该遵循哪种技巧。你构建起适合你的东西。你相信自己,然后前进并完成,而不是过度思考。
现在,为了获得免费的完成歌曲的技巧,你可能会觉得有用,或者可能不同意并采取相反的做法,请订阅我的通讯,链接在下方。既然我们正在谈论相反的做法,如果你不想找到自己作为制作人的独特声音,那就绝对不要看这里的这个视频。好了,今天双重否定够多了。