📱

Get Our Mobile App

Take your business learning on the go!

Download on the App StoreGet it on Google Play

Let's Chat Games & Watch Sony's Feb 2026 State of Play

IllegallySighted1:50:30

Transcription

Hallo nochmal und willkommen zurück bei Illegally Sighted. Hier ist Jesse und ich bin äh zurück für ein weiteres Bonusvideo für euch heute, weil ich dachte, wir quatschen ein bisschen, eine Weile lang. Äh, aber ich wollte mir dieses Sony PlayStation State of Play ansehen, das in etwa 25 Minuten stattfindet. Ähm, sie sagen, es wird eine etwa einstündige Präsentation sein. Es scheint also, dass es substanzielles geben wird, entweder ich, wissen Sie, ich meine, natürlich wird es Trailer und Ankündigungen und so etwas geben. Ich weiß nicht, ob sie sich Zeit für einen Deep Dive für einige dieser Spiele nehmen werden, wissen Sie, wo sie ein 5-10-minütiges Gerede über ein oder zwei Spiele machen und dann etwas anderes tun. Ich hoffe wirklich, dass wir dieses Mal einige Überraschungen erleben werden. Äh, ich würde gerne auch kleine Spiele sehen, wissen Sie, Überraschungen. Es muss kein super großes AAA-Spiel oder so etwas sein, aber äh ja, ich bin mir wirklich nicht ganz sicher, was ich erwarten soll. Ähm, ich werde in Kürze etwas mehr darüber sprechen, aber ich dachte, ich quatsche über ein paar andere Kleinigkeiten, die gerade passieren. Ähm, anstatt jetzt ein weiteres komplettes Kanal-Update-Video zu machen, denke ich, ich kann, wissen Sie, einfach ein bisschen plaudern während dieser äh Spiel-Event-Videos, State of Plays, und wir hatten letzte Woche unsere Nintendo Direct. Eigentlich, ja, ich habe kein Video dafür gemacht, weil und ich bin froh, dass ich es nicht getan habe, weil es ein paar interessante Spiele gab. Wissen Sie, es gab eine Bomberman-Sammlung, die ziemlich nett war. Äh, es gibt ein paar von äh wie Hamster, diese Firma, die viele dieser äh Arcade-Ports für die Switch macht. In der Switch 2 machen sie jetzt Konsolenarchive. Und sie haben bisher zwei Spiele gemacht. Ähm, was war es? Cool Borders und Ninja Giden 2, weil das erste Ninja Giden, glaube ich, auf Switch online ist. Es ist also irgendwie seltsam, dass sie diesen Weg gehen, aber äh sie setzen ihre Arcade Archives-Reihe fort, und ich glaube, später in diesem Monat, sie machen, ich glaube, es war das dritte Ridgeraer Arcade-Spiel, das noch nie zuvor auf Heimsysteme portiert wurde, Rave Racer. Das war also irgendwie interessant. Ähm, aber was die anderen Dinge angeht, die Nintendo letzte Woche angekündigt hat, wissen Sie, sie hatten keine wirklichen großen First-Party-Ankündigungen oder so etwas. Es ging wieder nur um Third-Party, was gut ist, weil man Aufmerksamkeit schenken möchte, wissen Sie, ich weiß, Leute kaufen Nintendo-Systeme für ihre First-Party-Spiele, wissen Sie, Ihre Mario, Zelda, Metroid, Animal Crossing, was auch immer. Smash Brothers, Mario Kart. Äh, aber ich denke, es ist gut, dass sie diese Partner-Directs machen und Third-Party-Sachen Aufmerksamkeit schenken, aber ehrlich gesagt, wenn Sie nur ein Nintendo-Spieler sind, gab es Dinge, über die Sie sich freuen konnten, denke ich. Aber viele der Spiele waren Titel, die bereits seit einiger Zeit auf PC oder anderen Systemen erhältlich waren. Und das Problem ist, dass die erste Switch einfach nicht sehr, wissen Sie, nicht leistungsfähig genug war. Also konnten sie einige sogar von PS4, PS5, Xbox Series-Spielen nicht portieren. Sie konnten es einfach nicht tun. Ähm, also ja, wissen Sie, sie bekommen Ninja oder nicht Ninja Gaiden. Ähm, sie bekommen Indiana Jones, was ja, ein sehr cooles Spiel ist und es ist großartig zu sehen, dass es auf fast jeder Plattform erscheint, weil sie damit wirklich gut abgeschnitten haben. Wir bekommen ein Elder Scrolls Oblivion Remaster, das später in diesem Jahr herauskommt. Und dann kommt Fallout 4, ich glaube, im Mai oder so etwas? April oder Mai. Also, wissen Sie, ich habe Fallout 4 durchgespielt. Gott, wann kam Fallout 4 heraus, vor Jahren und Jahren. Ähm, und dann gab es einfach viele, wenn Sie wirklich in JRPGs sind, ob rundenbasiert oder sogar actionbasiert, aber wenn Sie in Anime-RPGs sind, dann gibt es viel, worauf Sie sich freuen können. Ähm, und ich wäre nicht unbedingt dagegen, ein Action-RPG auszuprobieren. Das Problem ist, ich weiß einfach nicht, wann zum Teufel ich Zeit finden würde, ein solches RPG zu spielen, denn wissen Sie, ob es actionbasiert oder rundenbasiert ist oder was auch immer, Sie sprechen von vielen, die 40, 70, 100+ Stunden dauern, und ich habe bereits einen Backlog aus der Hölle. Ähm, also weiß ich nicht. Ich habe einfach nicht das Gefühl, dass ich viel Zeit habe, es sei denn, etwas fesselt mich wirklich, wirklich oder bietet ein erstaunliches Maß an blinder Zugänglichkeit. Ich weiß nicht. Ich sehe einfach nicht wirklich, dass ich Zeit habe, viel von diesem Zeug im Moment zu widmen. Also ja, ich meine, wissen Sie, ich meine, wie gesagt, es war nicht unbedingt schlecht. Ähm, die Nintendo Direct war nicht unbedingt schlecht, aber es war einfach so, eh, nicht wirklich viel für mich persönlich. Und ich muss sagen, ehrlich gesagt, ja, ich bin froh, dass ich die Switch gekauft habe, denn ich habe ein komisches Gefühl, dass sie im Preis steigen wird. Die Switch 2 wird wahrscheinlich wahrscheinlich im Preis steigen wegen Tweedle Dum und seinen Zöllen und der RAM-Apokalypse und all den anderen Dingen, die dazu beitragen, dass Computerkomponenten teurer werden. Aber äh, wissen Sie, ich wollte wirklich die Zugänglichkeit sehen, wie weit sie von der Switch zur Switch 2 gekommen ist. Aber was Spiele angeht, weiß ich nicht. Es gibt einfach nicht nur Nintendo, sondern auch, dass ich ein System weniger als ein Jahr vor diesem Zeitpunkt gekauft habe. Ähm, wissen Sie, Mario Kart hatte seine Momente. Ich habe ein paar Wochen lang ziemlich regelmäßig gespielt. Ähm, aber viel, wissen Sie, und ich habe einiges von Donkey Kong Bonanza gespielt, und ich hätte wahrscheinlich mehr gespielt, aber ich bin gerade in einer Phase, ich glaube, das habe ich in einem anderen Video erwähnt, wo ich in diesem Eis-Schnee-Level bin, und alles ist so verdammt weiß und kontrastarm, dass es mir schwerfällt, wirklich zu sehen. Äh, besonders mit etwas von dem, wissen Sie, dem Detail und wie oh, da ist ein winziger kleiner Vorsprung oder da ist ein Eisvorsprung oder so etwas, und es ist einfach, ich weiß nicht, es ist einfach, ich kann vielleicht zurückgehen und es durchstehen. Aber abgesehen davon habe ich meine Switch wirklich nicht viel gespielt. Ich habe ein paar Switch Online-Spiele gespielt, wissen Sie, ähm Nintendo, Game Boy, Super Nintendo, diese Art von Dingen, wissen Sie. Und es ist nicht so, dass Nintendo keine potenziell interessanten Spiele für Fans herausgebracht hat, aber ich glaube wirklich nicht, dass die Leute mehr bereit sind, 70 Dollar für jedes große Spiel zu bezahlen. Besonders mit den Preisen von allem anderen, die jetzt so verdammt hoch sind, wissen Sie, Miete und Nebenkosten und äh Lebensmittel und jede Art von Ausgabe. Ich meine, [ __ ] Ich habe letztes Wochenende versucht, eine Pizza zu bestellen und mich gebückt, Mann. Ähm, es gibt einen Grund, warum ich das vielleicht einmal alle fünf, sechs Monate mache. Ähm, es ist einfach dumm. Wie, ich meine, Sie gehen zu einem Fast-Food-Restaurant, Sie gehen zu einem Burgerladen und Sie konnten früher ein kleines Menü für sechs, acht Dollar bekommen. H nein, Sie denken an 18, 15, 18 oder mehr. Äh, es ist lächerlich, wissen Sie, aber wir hatten so etwas wie Kirby Air Riders. Ich bin neugierig darauf, aber nicht 70 Dollar neugierig. Metroid Prime 4. Ich bin neugierig. Ich mag das erste Metroid Prime. Ähm, ich weiß nicht, wissen Sie, ich weiß nicht, ob es visuelle Zugänglichkeitsprobleme für mich mit diesem Spiel geben wird, einige der Rätsel und und so etwas. Also, ich weiß nicht, ob ich 70 Dollar neugierig darauf bin. Ähm, diese Woche hatten wir Mario Tennis. Äh, ich vergesse, wie sie dieses Mario Tennis nennen. Und die Mario-Sportspiele machen Spaß. Ich habe Mario Tennis schon mal gespielt. Ich erinnere mich, dass ich das erste Mario Golf auf dem N64 ziemlich viel gespielt habe, äh in den Wohnheimen. Und so können sie Spaß machen, aber es sei denn, Sie spielen viel Multiplayer, alles, was ich über das neue Mario Tennis-Spiel gesehen habe, die Singleplayer-Aspekte des Spiels sind bestenfalls sehr so lala, wie ich viel höre. Nur viele bedeutungslose Minispiele. Und Sie haben, wissen Sie, Singleplayer wie Arcade-Level wie Arcade-Turnierspiel-Typ, aber es gibt nicht wirklich, wissen Sie, Sie haben nicht, was einige andere Spiele hatten, einige RPG-Mechaniken wie auf dem Game Boy. Ich glaube, sie hatten ein Mario Golf-Spiel, das wirklich gut war, aber äh wieder, ich bin nicht 70 Dollar neugierig. Und das Problem mit Nintendo-Spielen, besonders First-Party, ist, dass sie wirklich nicht oft im Angebot sind. Und wenn sie es sind, ist es ein Sale, aber es ist nicht das, was wir gewohnt sind. Wissen Sie, ein neues Spiel kommt heraus und, wissen Sie, einen Monat, 3 Monate später, es könnte 40 bis 60 % Rabatt sein. Ähm, aber Nintendo-Spiele, ich meine, sagen Sie, was Sie wollen, aber sie behalten ihren Wert. Ähm, manchmal denke ich länger als sie sollten. Wissen Sie, wenn Nintendo ein Spiel hat, das Gott weiß wie viele Jahre alt ist, und sie es immer noch für 50, 60 Dollar verkaufen, komm schon Leute, wirklich, Sie haben Ihr Geld verdient. Ähm, wissen Sie, aber vielleicht bekommen Sie einen 20% Rabatt an den Feiertagen oder so etwas, aber ich habe einfach nicht den Drang verspürt, äh, selbst bei First-Party-Nintendo-Spielen. Wie gesagt, ich habe mich nicht in Breath of the Wild, Tears of the Kingdom vertieft. Ich respektiere sie dafür, was sie sind. Und ich denke, wenn sie mehr Textzugänglichkeit hätten und nicht das Herumfuchteln und wissen Sie, Mime-Dialog, worüber ich mich beschwert habe. Ähm, Dinge wie das, die es für Sehbehinderte zugänglicher machen könnten, oder wissen Sie, bessere Wegpunkte und Dinge, die leichter zu sehen sind. Ich wäre vielleicht interessierter daran. Ähm, aber wie gesagt, Wind Waker, Ocarina of Time, und dann die 2D-Spiele. Ich ich ich mag die wirklich, aber ich habe mich einfach nicht in diese neuen 3D-Spiele vertieft. Und es ist traurig, weil ich als Nintendo-Kind aufgewachsen bin. N wie ich Atari gespielt habe. Ich mochte es. Aber Nintendo, das NES, hat mich wirklich süchtig nach Gaming gemacht. So viele tolle Erinnerungen im College mit dem N64, dem Gamecube, Game Boy Advance, sogar einige tolle DS-Erinnerungen, einige tolle äh Wii Sports-Erinnerungen in Florida. Nintendo war also dabei. Ähm, aber ich weiß nicht, die letzten Jahre haben sie es einfach nicht mehr so sehr für mich getan. Ähm, und ich habe ein Video von Giant Bomb über das Mario Tennis-Ding gesehen und wie ich mir den Singleplayer-Inhalt angesehen habe, den sie abgedeckt haben, und sie machen wieder diese Zelda-Sache, wo es, wissen Sie, Sie haben einfach eine Menge von diesen dummen Quiekern und äh Grunzen und Dingen, und sie wedeln mit den Armen und schwanken hin und her. Ich meine, es sieht einfach irgendwie dumm aus. Wie, ich nenne es wie diese Stummfilm-Mime-Sache. Und ich habe einen Kommentar dazu unter dem Video hinterlassen und jemand sagte: "Nun ja, aber es ist viel einfacher, das in mehrere Sprachen zu übersetzen." Und ja, okay, fairer Punkt. Das mag stimmen, aber komm schon. Es ist nicht so, dass Nintendo, wie Nintendo eine der wenigen Firmen ist, die im Moment [ __ ] viel Geld hat. Ähm, also könnten sie es tun, wissen Sie, sie könnten, es ist nicht so, dass sie es sich nicht leisten könnten, tatsächliche Dialoge zu machen. Ähm, aber ja, wissen Sie, das war also Nintendos Event letzte Woche. Sie hatten eines für Tamagotchi Life, und ich glaube, das wird wieder so 60, 70 Dollar kosten. Und wieder, ich bin neugierig, aber nicht 60, 70 Dollar neugierig. Und so, obwohl es Spaß machen könnte, es auszuprobieren, werde ich es wahrscheinlich auch nicht sofort bekommen, äh, wenn ich es kaufe, müsste es im Angebot sein. Ähm, was gibt es noch? Ähm, falls Sie es verpasst haben, schauen Sie sich den WD and Beyond Podcast an. Ich habe gerade vor ein paar Monaten davon erfahren. Ähm, aber sie haben mich kürzlich eingeladen. Es ist wirklich schon ein paar Wochen her. Ähm, sie haben mich eingeladen, einer ihrer oder sie haben mich zu ihrem ersten Interview von 2026 eingeladen. Und diese Folge wurde letzten Freitag ausgestrahlt. Und ich bin wirklich stolz darauf, wie das Ergebnis aussieht. Ähm, es waren ich und einer ihrer Hauptmoderatoren, Nick. Ähm, also haben wir gequatscht, wir haben über ein paar Spielzugänglichkeitsfragen gesprochen. Ja. Und das war cool. Und ich liebe es, die Botschaft zu verbreiten, wissen Sie, wieder, dies ist kein Podcast, der sich auf Blindheit oder Sehbehinderung bezieht. Dies sind Mainstream-Gamer, nicht behinderte Gamer, und diese Botschaft der Zugänglichkeit auf diese Weise mehr Menschen zu vermitteln, ist großartig. Aber genauso lustig war, dass wir wahrscheinlich die Hälfte, es war eine einstündige Folge, und wir haben, wissen Sie, eine gute Hälfte der Zeit, wenn nicht mehr, nur über Spiele gesprochen. Ähm, über den Zustand der Branche gesprochen, wissen Sie, einige der jüngsten Ankündigungen. Wir haben über Fable gesprochen, wir haben über Shooter gesprochen, wir haben über all möglichen lustigen Kram gesprochen, und es war wirklich lustig, einfach nur über Spiele und nerdige Sachen im Allgemeinen sprechen zu können und nicht immer über Zugänglichkeit. Ich denke, das war, es war einfach eine wirklich, wirklich lustige Zeit. Und äh, also ja, ich meine, Sie können einfach nach äh wd and beyond auf Ihrer Lieblings-Podcast-App suchen oder zu illegallysighted.com gehen, wo ich Sie direkt auf meiner Projektseite zu dieser Folge verlinkt habe. Gehen Sie unter Podcast-Episoden und Sie werden den WD and Beyond Podcast dort sehen. Und äh, ich werde dieses Wochenende ein weiteres Interview machen. Ähm, ich kann sagen, was es ist. Ich kann euch sagen, was es ist, äh, weil ich weiß, dass sie das Platzhaltervideo dafür schon hochgeladen haben. Ähm, wenn Sie in der blinden Sehbehinderten-Gaming-Community sind, haben Sie vielleicht von jemandem gehört, der unter dem Namen Blind Toes bekannt ist. Er war, er war ein paar Mal in meinem äh Chat, als ich gestreamt habe, ein paar Mal und ich weiß, dass er auch in anderen Videos und Podcast-Episoden im Chat war. Ähm, Theory of a Blind Man, als ich vor ein paar Jahren ein paar Mal bei ihm zu Gast war. Ähm, ich hoffe, dir geht es auch gut, Kumpel. Ähm, er hat in den letzten Jahren definitiv viel medizinischen Kram durchgemacht, und ich hoffe einfach, dass er das übersteht, Mann, weil ich ihn gerne wiedersehen würde und mich nicht mehr um diesen Mist kümmern müsste. Aber äh, also riesiger Shoutout an ihn. Ähm, aber ja, also Blind Toes war ziemlich oft im Chat und äh er hat mich zu dem Podcast eingeladen oder eher zu einem Interview dieses Wochenende und äh ja, also wenn das offiziell herauskommt, werde ich einen Link auf Twitter hinterlassen und ich werde sicherstellen, dass ich es in einem zukünftigen Update-Video behandle. Aber äh ja, also ich mache meine Runden, mache dieses Jahr schon ein paar Podcast-Episoden. Starker Start und äh ja, ich freue mich darauf, vielleicht noch ein paar zu machen. Warte immer noch auf den Apple Viz Podcast. Wir haben das vor 3 Wochen aufgenommen und leider weiß ich nicht, wo diese Folge ist. Ähm, aber das ist auch eine gute, auf die man achten sollte, denn wir sprechen dieses Mal über ziemlich gute iOS-Spiele. Und äh ja, das ist so ziemlich das, was ich vorhabe. Ich meine, ich habe natürlich Arbeit, mache da viel Zeug. Ähm, Be My Eyes hat gerade Be My Eyes Workplace angekündigt, das mehr für Unternehmen konzipiert ist. Das ist nichts, was Sie und ich uns monatlich leisten werden, denn ich habe ihre FAQ gelesen und sie sagen, oh ja, es ist wie 60 Dollar pro Monat pro Benutzer. Ich bin wie äh, aber ich möchte es aus beruflicher Sicht lernen. Also werde ich wahrscheinlich in den nächsten ein bis zwei Wochen über meine Arbeit etwas mehr darüber erfahren. Und natürlich haben wir Sea Sun Anfang bis Mitte März. Dort könnten wir mehr Neuigkeiten über Hardware-Software erfahren. Ähm, wissen Sie, ich weiß, dass einige Leute sich auf den Brown Node Evolve freuen, den ich nicht kenne. Ich meine, ich bin neugierig, aber ich war einfach nie ein Notizbuch-Typ. Ähm, die große Neuigkeit dafür ist, dass sie von Android zu Windows wechseln, was einerseits interessant ist, aber andererseits denke ich, könnte ich dann nicht einfach einen Windows-Laptop und ein Braille-Display bekommen und diesen Weg gehen? Ähm, aber das werde ich in diesem Video nicht vertiefen, aber ich freue mich auf das, was Sea Sun zu bieten hat. Natürlich werden wir die Game Accessibility Conference EU, die europäische Ausgabe, haben, die ich glaube, im April stattfindet. Also, wir werden das haben. Und was ich in den letzten ein oder zwei Tagen gehört habe, scheint es, dass Apple seine Siri Re Siri 2.0 weiter verzögert hat. Apple hat seinen KI-Kram so schlecht vermasselt, es ist peinlich. Und ich denke, wenn sie klug wären, egal was sie tun, egal wie lange es dauert, bis sie es richtig machen, ich denke wirklich, sie sollten den ganzen Siri-Namen loswerden. Und ich denke, sie sollten es einfach anders benennen. Ich weiß nicht einmal, ob ich noch Apple Intelligence sagen würde, denn sie, wissen Sie, sie haben ihre iPhone 16-Serie-Telefone gehypt. Oh, es ist KI-bereit und es wird gut für Sie sein. Wir werden es bekommen. Und hier sind wir im Jahr 2026, und wir haben immer noch nicht wie ja, wir haben ein bisschen ChatGPT-Integration, aber sie wechseln jetzt zu Google und es ist ein Chaos. Ähm, lassen Sie mich etwas Wasser holen, denn wir werden hier gleich anfangen. Das sind also ein paar Dinge, äh, nur ein paar persönliche Highlights. Schauen Sie sich diese Podcasts an. Unterstützen Sie WD and Beyond. Ähm, hoffentlich kommt dieser Apple Viz Podcast bald heraus und äh, wir haben die Blind Toes-Sache, die ziemlich bald kommt. Wir haben so viele Spiele, die ich spielen muss. Ich habe schon mehrere aufgenommen und muss noch viel mehr spielen. Ähm, ich habe ein paar zugängliche iOS-Spiele vor mir, aber ich verteile sie wieder, weil nicht so viele davon kommen. Und äh ja, wir sind endlich Oh, die beste Nachricht ist aber, dass äh theoretisch, wenn sie ihr Versprechen wieder halten, Tweedle Dum, Trump und seine Schergen endlich die Niederlage eingestehen. Und es scheint, dass sie das Eis aus den Städten hier in Minnesota ziehen werden, was fantastisch ist, weil sie da raus müssen, wie gestern. Ähm, also in den nächsten ein bis zwei Wochen werden sie sich größtenteils zurückziehen, was äh, wenn sie, wissen Sie, wenn sie tun, was sie sagen, dass sie tun werden, gute Nacht, lass die Tür nicht in den Hintern schlagen, wenn du rausgehst. Raus hier. Also, wissen Sie, sie haben schon viel Schaden angerichtet, äh finanziell für Unternehmen, äh emotional für Menschen, die belästigt, geschlagen und getötet wurden. Ähm, hoffentlich wird all dieser Unsinn bald ein Ende haben. Und das Wetter äh dieses Wochenende soll in den 40ern sein, vielleicht sogar über 50. Was vor ein paar Wochen noch 20, 30 Grad darunter war. Ja, ich war vor ein paar Tagen draußen und es war wie äh 32 Grad, aber es war wie 17 mit Windchill und selbst das fühlte sich warm an. Wissen Sie, es ist schlecht, wenn die gefühlte Temperatur von 17 wie hey, das ist eigentlich eine Hitzewelle ist. Ähm, und ja, es ist wie, es gibt immer noch ein bisschen Sonne, die durch die Jalousien scheint, während ich mich darauf vorbereite, dieses Video in etwa 30 Sekunden anzusehen. Leider wird das nicht mit Audiobeschreibung versehen. Sony, schlecht von dir. Microsoft macht es. Ubisoft macht es. Ähm, du musst mit der Audiobeschreibung anfangen, Sohn. Bring das in Gang. Wir gehen auf Vollbild. Wir drehen die Lautstärke auf. Ich werde mein Bestes tun, um zu beschreiben, was ich kann. Ähm, ich überlege, ob ich das Video pausieren soll, um Titel und so etwas zu lesen, wissen Sie, wenn sie ein Spiel ankündigen oder so etwas hier. Also, ich weiß nicht einmal, was ich hier vorhersagen soll. Ich hoffe, wir sehen Wolverine, aber ich weiß nicht, ob wir das tun werden. Ich will so sehr Gameplay davon sehen. >> Ich spüre Leiden hier. Geist, >> brauchst du Hilfe? >> Ember Labs. Ich kenne diesen Namen. Versuche mich zu erinnern, was sie gemacht haben. Ein Geistführer. >> Ember Labs. Es ist lange her, seit wir einen von deiner Art in Cosmora hatten. Ich bin froh, dass du hier bist. >> Ich meine, es ist gutes FMV oder gutes. >> Oh, >> dieser Tempel ist seit ich denken kann versiegelt. Gefährlich. >> Okay, jetzt bekommen wir auch Gameplay und die Geheimnisse vergessener Praktiken. Ich sollte das wissen, weil das Okay, Third-Person-Action, die Gegner mit äh Nahkampf verprügelt. Geistführer nutzten einst Alchemie, um Korruption zu reinigen. Vielleicht kannst du dasselbe tun. >> Oh, okay. Richtig. Oh, wow. Das ist wunderschön. Reiten auf einem Pferd in der riesigen offenen Welt. Wow, das sieht wirklich gut aus. Etwas Fernkampf, etwas Nahkampf. Wow. Oh, das scheint fast wie ein >> Angst wird mich binden. >> Sonys Antwort auf eine Art Zelda >> Geschenk, das immer weitergegeben werden muss >> Spiel. Das würde ich spielen. >> Wird dich an die Vergangenheit binden, nach der du dich sehnst und die du nicht ändern kannst. >> Sieht lustig aus. >> Liebe wird dich binden. Sehnsucht nach einer Zukunft, die du nicht sehen wirst. >> Es hat einen guten Kunststil. Es ist nicht realistisch. Es ist stilisiert, aber es sieht immer noch wirklich gut aus. Es gibt viel äh Bloom-Beleuchtung und äh es ist ein farbenfrohes Spiel. >> Mögest du in Frieden scheiden. >> Oh, das ist ein neues Kina-Spiel. Deshalb sah es vertraut aus. 2026. >> Hallo zusammen, ich bin Josh und das ist mein Bruder Mike. >> Okay, >> wir hoffen, Ihnen hat dieser erste Blick auf unser nächstes Spiel, Ka Scars of Cosmora, gefallen. Nach der erstaunlichen Resonanz auf KA Bridge of Spirits im Jahr 2021 war das Team begeistert, die Herausforderung anzunehmen, etwas noch Größeres und Besseres zu schaffen. >> Kina war eines dieser Spiele, das uns befähigt hat, uns zu erweitern. >> Ich erinnere mich nicht, ob ich dem treu geblieben bin, was das erste Spiel besonders gemacht hat. >> Wie Sie hatten die kleinen Brücken- >> kleinen Kreaturen, die Sie befehligten. >> Erfahrenere Geistführerin. Ihr Ruf eilt ihr nun voraus. >> Sie kommt in ein neues Land namens Kosora. >> Es war eines, das ich spielen wollte, aber ich weiß nicht, ob ich es jemals geschafft habe. Hina entdeckt die Rolle eines Geistführers bei der Hilfe für lebende Menschen, nicht nur für die, die bereits verstorben sind. Mit Unterstützung von PlayStation Studio bauen wir auf allem auf, was die Fans am ersten Spiel geliebt haben. Tieferer, dynamischerer Kampf. >> Ja. Okay. >> Epische Bosskämpfe, eine größere, reichere Welt und natürlich unsere charmanten Geisterbegleiter. >> Ja, ich mag diese Jungs. >> Scars of Cosmore erscheint für PlayStation 5 und PC. Ah, ich wollte gerade sagen, das kam auch für PC. >> Ich werde nachsehen müssen, ob ich es in meiner Steam-Bibliothek habe, das erste Spiel, denn ich wollte es spielen >> und ich weiß nicht, ob ich es jemals getan habe. Alles klar, das scheint ein gutes Spiel zu sein, auf das man sich freuen kann. Wir haben kein Datum, aber nur 2026. Also frage ich mich, ob PC die gleiche Veröffentlichung wie PlayStation hat. >> Vor langer Zeit, in den Wildnissen von Eso, terrorisierten Dämonen das Land und unterjochten sein Volk. Sie waren als die Spinne bekannt. Der einzige >> Okay. >> Sehr stilisierte Kunst hier. >> Third-Person-Schnitt. >> Okay. Third-Person-Hack-and-Slash-Look. Das könnte ganz gut sein. Ich hoffe, es ist nicht wieder ein Souls-like. Ich hoffe, es ist eher actionreich und es wird nicht viel Gameplay gezeigt. Das ist gut. >> Ich bin froh, dass sie Gameplay und Rache zeigen, nicht einmal Tod. Ähm, oh, Ghost of Yotoy Legends. Okay. >> Wer wird deiner Meinung nach gewinnen, Sam? Du >> oder ich? Ich kann es kaum erwarten, es herauszufinden. >> Sam, was ist das? Es hatte Bewertungszahlen. Es sah so aus, als ob ich es nicht schnell genug gesehen habe. Also, vielleicht gibt es neue Inhalte für ein Spiel, das bereits draußen ist. Oh, ist das, ich erkenne das vom Schriftzug her. Äh, ist das dieser Death Stranding-Nachfolger? Ist das, was hier passiert? Nein. Äh, verfügbar. Okay, hallo, ich bin Mike Booth von Bad Robot Games und Game Director von Forloop. Als Spieldesigner war es mir schon immer ein Kernziel, Spielerlebnisse zu schaffen, die interessante Überraschungen und unvorhersehbare Momente bieten, die nie langweilig werden. Das Ergebnis ist Forloop, ein emergentes, herausforderndes Vier-Spieler-Kampf-Sandbox, in dem Sie und Ihre Freunde durch Kooperation und Improvisation erfolgreich sind und in dem kein Durchlauf jemals gleich ist. >> Ich erinnere mich, das bei irgendeinem Event gesehen zu haben. Ich weiß nicht, ob es eine Wahrscheinlichkeitskarte ist, die außerirdische Technologie und menschlichen Einfallsreichtum kombiniert, um Ihren besten Weg nach vorne zu planen, um die Invasoren zu besiegen. Jeder Knoten repräsentiert eine andere Mission mit eigenen Risiken, Belohnungen und Überraschungen. >> Okay. >> Jeder stimmt ab, um die nächste Mission zu wählen. >> Kann ich alleine spielen? >> Einen Knoten auf der Wahrscheinlichkeitskarte gewählt. Ihr Team wird in die Mission teleportiert. Möglicherweise müssen Sie missionskritische Ressourcen sammeln oder sogar Überlebende retten, die coole Upgrades für Ihre Ausrüstung bieten können, während Sie versuchen, den außerirdischen Streitkräften auszuweichen, die ständig Drop-Pods und Kill-Bots schicken, um Sie aufzuhalten. >> Wir haben hart daran gearbeitet, sicherzustellen, dass es unzählige Gegenstände zur Auswahl gibt und viele seltsame Kreaturen und mysteriöse Dinge zu begegnen. Zum Beispiel ist diese seltsame außerirdische Pflanze ein Blink-Wurzel, von der Sie eine Blink-Beere sammeln können, die jeden, der sie berührt, an einen zufälligen entfernten Ort teleportiert. Alle verschiedenen Feinde, Waffen, Gegenstände und Missionsziele sind so konzipiert, dass sie auf dynamische Weise miteinander interagieren, um emergentes Gameplay und endlose wiederholbare Chaos zu schaffen. Das bedeutet, dass Ihre Entscheidungen wirklich wichtig sind und Kreativität und Improvisation der Schlüssel sind. Wir möchten wirklich, dass die Spieler Dinge ausprobieren und über den Tellerrand hinausschauen. >> Ein außerirdisches Terminal hacken, um dem Rest des Teams Informationen zu liefern, oder von Killbot-Drop-Pods bombardiert werden oder knapp mit dem Leben davonkommen. Und ich mag, dass es PvE ist. Wenn >> Sie sterben, machen Sie sich keine Sorgen. Solange einer von Ihnen zur Heimatbasis zurückkehrt, werden Sie neu gedruckt und sind bereit, es erneut zu versuchen. >> Okay, >> die Heimatbasis ist ein Ort, an dem Ihr Team seine Strategie neu ausrichten, Ihre Ausrüstung weiterentwickeln und Belohnungen aus einer wachsenden Auswahl an mächtigen Ausrüstungen und Upgrades auswählen kann. >> Text ist wie in einem von mehreren Bosskämpfen. Das ist der Scanner-Boss, ein riesiger geologischer Vermesser, der nach Flux-Ablagerungen scannt, um sie abzubauen. Seine Scanfelder sind sehr tödlich und schaffen einen dynamischen Hindernisparcours aus Lasern, denen man ausweichen muss, während man versucht, den Boss selbst zu zerstören. >> Da sich der Körper des Scanners wie ein 3D-Puzzle dreht, sollten Sie sich verteilen und ihn von allen Seiten angreifen. Alles natürlich unter Vermeidung dieser langsam beweglichen tödlichen Laser-Gitter. >> Ja, das ist irgendwie nett. >> Unser Ziel hier ist es, etwas Neues zu schaffen, bei dem jeder Durchlauf Sie schreien und lachen lässt und sagt: "Ich kann nicht glauben, dass das gerade passiert ist." Wir befinden uns derzeit in der Beta-Phase, also gibt es noch viel zu polieren, und wir brauchen Spieler wie Sie, die an bevorstehenden Playtests teilnehmen. Ihr Feedback wird von unschätzbarem Wert sein, um dieses Spiel wirklich großartig zu machen. Wir können es kaum erwarten, dass Sie es selbst spielen. >> Ich frage mich, welche Art von Zugänglichkeit >> im Spiel fehlschlägt, wenn überhaupt. Und ich frage mich, ob ich es alleine mit Bots spielen kann, wissen Sie, wie ich Left for Dead oder Verment Tide oder, wissen Sie, ein paar dieser Spiele, die mir helfen. >> Das ist die Erde. >> Oh, das ist äh Ja, Capcom. Ähm, >> du kannst wirklich alles mit Luna machen. >> Oh, wie heißt das? >> Sieht ein bisschen aus wie New York. >> Ist das ein Ort auf der Erde? Ich kann nicht glauben, dass wir keine Überlebenden gefunden haben. >> Wir haben es kürzlich bei der Xbox-Veranstaltung gesehen. >> Jemand außer dir seit dem Verlassen des Vaults? >> Ganz allein, hm? Ich habe ein Gefühl. >> Äh, wir werden es sehen, wenn wir den >> Wie warst du als Kind? >> sehen, wenn wir den Titel hier sehen. >> Als ich jung war, war ich in einem Waisenhaus. >> Also, es ist ein Third-Person-Shooter, aber das Mädchen >> war ich dir sehr ähnlich. >> ist eine Hackerin. >> Ich hatte ein paar Stolpersteine auf dem Weg. Also musst du Feinde mit einem kleinen Minispiel auf der Seite hacken. >> Auf mich aufpassen. Und jetzt bist du dran. >> Pragmatada. Das ist es. Ja. Okay. Also ja, es ist wie ein Third-Person-Shooter, >> aber du musst dieses seltsame kleine Minispiel machen, um in einen feindlichen Bot zu hacken. Wie du es hier sehen wirst. Sie haben eine Demo davon, und ich habe sie kurz ausprobiert und hatte Schwierigkeiten, sie zu sehen. Okay, 24. April. Ähm, ja. Demo jetzt verfügbar. >> Das sind sechs jetzt. Sechs Überlebende von Raccoon City. Tot von demselben. >> Oh, hier ist unser Resident Evil. Raccoon City hat es sofort gegeben. >> Gut. >> Victor kaufte ein Gebäude, nachdem Umbrella untergegangen war. >> Ich bin neugierig auf dieses Pflegeheim >>, weil du wählen kannst. Willst du Third- oder First-Person spielen? Und du hast zwei spielbare Charaktere. Capcom bekommt frühzeitig etwas Liebe. Du okay? Was will Victor von dir? >> Was meinst du? >> Er hat dich aus einem Grund geschnappt. Hast du etwas über Elvis gefunden? >> Noch nicht. >> Leon ist so ein Badass. >> CIA oder das Pentagon. >> Du bist ein Ignorant, der ein bisschen Third-Person und Third-Person zeigt. >> Uns läuft die Zeit davon. >> Gott, dieses Spiel sieht ziemlich unglaublich aus. >> Warum ich? >> Das Team hat sich auf eine Person von Interesse geeinigt. Ein ehemaliger T-Virus-Forscher. >> Ja, ich versuche mich an den Namen der Dame zu erinnern, die du bist. >> Mein Bastard hat dich gemacht. Sie muss eher wie eine Stealth-Spielerin sein. >> Raccoon City war, wo alles für mich begann. >> Ich komme mit dir. >> Wir können nicht reden. >> Wo willst du wissen? >> Ich will nichts mehr. >> Das kommt Ende des Monats raus. >> Was? Wie der 26. oder 27. Februar, glaube ich. Ja. Resident Evil Reququum. Gott, das eine. Ich weiß nicht, will ich dafür 70 Dollar bezahlen? >> Es ist eine Weile her, seit du zurück warst. >> Ich will das aber spielen. Ich muss immer noch das RE4-Remake spielen. Das muss ich noch abholen. 27. Ja, 27. Februar. >> Hallo zusammen, ich bin Sean Benson >> und ich bin Sid Schum. Wir sind zurück mit einer neuen Ladung Spiele auf dem Weg zu PS5. >> Aber bevor wir beginnen, wollten wir die bevorstehenden Veröffentlichungstermine für Pragmata und Resident Evil Reququum von Capcom hervorheben. >> Beide erscheinen bald für PS5 mit Unterstützung für PS5 Pro. >> Pragma, kommt das diesen oder nächsten Monat raus? Ich für >> jetzt kehren wir in die dunkle Welt von Nausego zurück mit einer Ankündigung für Fans von Legacy of Cain. Oh, >> 2003's Legacy of Cain Defiance wird von Crystal Dynamics remastered und kann heute vorbestellt werden. Das letzte Kapitel der Soul Reaver-Saga bringt die Spieler in den Konflikt zwischen dem Vampir Kane und seinem verratenen Leutnant Raziel. Cool. Dieses Remaster bietet aktualisierte HD-Grafiken, eine neue Third-Person-Kamera und Wegweisende Levelkarten sowie Bonusfunktionen wie Charakter-Skins. Nun, was hast du mir zu erzählen? >> Verlorene Level, >> tiefe Lore, >> Fotomodus und mehr. >> Ich muss mir vorstellen, dass die Version des Spiels Werbecomics und eine spielbare Demo von Dark Prophecy, dem unveröffentlichten Nachfolger von Defiance, enthält. >> Oh, >> wenn die Wahl besteht, das korrupte und scheiternde Reich zu regieren. >> Werden sie also ein vollständiges Spiel dieses Dark Prophecy 2 veröffentlichen? >> gegen das Schicksal >> oder nur eine Demo? >> um zu zeigen, was hätte sein können. >> Legacy of Pain Defiance Remastered erscheint nächsten Monat und kann ab sofort vorbestellt werden. >> Hell ja. >> Ich muss mir vorstellen, dass das auch für Steam kommt. >> Okay. >> Brigendine Abyss ist die neueste Folge der Brigendine-Serie von Happy Nuts, die bis ins Jahr 1998 auf der originalen PlayStation zurückreicht. >> Warten Sie, bis Sie einen Blick auf Cane werfen. Dieses Fantasy-Kriegsstrategie-RPG spricht über Hexagon-Kämpfe gegen ein Reich, das mit überwältigender Macht eindringt. >> Nicht wirklich mein Ding. >> Genießen Sie tiefgreifende Strategie mit über 100 Einheitenklassen, darunter Ritter und neue Arten von Monstern, und unzählige Stunden Gameplay mit sechs Hauptgeschichten und Nebenquests in 24 Nationen. Nun, ich hoffe, sie haben eine englische Option. >> Brigendine Abyss erscheint dieses Jahr und Sie können es ab heute auf Ihre Wunschliste setzen. >> Alles klar, also Ihr Strategie-RPG. >> Nun, gehen wir zu Co Techmo Games in Yokohama für ein Update zur Dead or Alive-Serie. Hier wird es eine Audiobeschreibung geben. Sie machen keine Synchronisation. Chloe Techmo, Team Ninja. Okay. Oh, Dead or Alive Six. Ich versuche mich zu erinnern, was das neueste DOA war. PlayStation. Ich meine, ich habe nichts gegen die DOA-Kampfspiele. Ich wünschte, sie hätten etwas mehr Singleplayer-Inhalte. Okay. Ja, ich erkenne viele dieser Charaktere. Ich ja, ich weiß nicht. Ich versuche mich zu erinnern, das letzte, das ich gespielt habe. Lustige Kampfspiele. Also, >> Entschuldigung. Ziemlich solide Aufstellung bisher. Äh, okay. Etwas 30-jähriges Jubiläum. >> Ich würde mir eine frühe DOA-Sammlung wünschen, wie die ersten drei oder vier Spiele vielleicht. Okay, neues Spiel. Was ist das? Oh, Kontrolle. >> Zoe, ich sehe. >> Ich bin neugierig auf dieses neue Control-Spiel, das sich auf >> Wir erhalten Notrufe vom Theater, aber >> Forschung denkt, wir könnten einen Resonanten haben. >> Ich hätte das Original wirklich überleben sollen. >> Dann beeile ich mich. >> Hallo zusammen, ich bin Mikall Gazorinan und ich bin der Creative Director von Control Resonant, dem spielverändernden Nachfolger von Control. Was Sie hier sehen, ist eine frühe Mission, die aus unserem In-Entwicklungs-Build aufgenommen wurde. Wir spielen als Dulan Feden, unser übernatürlich begabter Held in einer Version von Manhattan, wie Sie sie noch nie zuvor gesehen haben. >> So viele Spiele spielen in Manhattan in New York. Wir haben kürzlich Shift erworben, eine Fähigkeit, die Dulan befähigt, sich nahtlos durch Gravitationsanomalien zu bewegen und sich an die Welt um ihn herum anzupassen. >> Cool. >> Hier zeigen wir eine Reihe verschiedener Formen von Dulans Hauptwaffe, dem Aarent, und seinen übernatürlichen Fähigkeiten. >> Es gibt viele verschiedene, die Sie entdecken können, um Ihren Spielstil anzupassen. Während des Kampfes ermutigen wir Sie, aggressiv zu spielen und zwischen Nahkampfangriffen und Fähigkeiten auszubalancieren. >> Oh, ich liebe es, dass man einfach die Schwerkraft umdrehen und sagen kann: "Oh, ich kämpfe jetzt an der Wand." >> Gibt es Updates für mich? >> Das ist abgefahren. >> Du wirst es hören, wenn du es hörst. Bleib einfach am Leben da draußen, okay? >> Cool, aber. Huh? >> Fast da, Zoe. >> Ich bin so froh, dass sie sich bei all diesen Spielen auf das Gameplay konzentrieren, denn >> was zum Teufel ist das? >> Viele Male denke ich, dass Sony-Konferenzen besonders ihre Story-Cutscene-Trailer lieben. Und bisher hat fast jedes Spiel eine gute Menge an Gameplay gezeigt. Oh ja, wir bekommen so etwas wie Luftkampf, Mid-Air-Juggles und Kampf und es gibt einige abgefahrene Schwerkraft-Sachen. Das sieht großartig aus. >> Ich glaube, ich höre etwas. >> Und ich hoffe, sie setzen die Zugänglichkeit fort. Ich weiß, sie sind Resonanz, Zoe. >> Ich rufe dich zurück. >> Du bist die dominante Bedrohung in unserem bisher ambitioniertesten Spiel. >> Und wir können es kaum erwarten, es Ihnen später im Jahr 2026 zu zeigen. >> Ich habe das Gefühl, das könnte, wenn es dieses Jahr herauskommt, ich denke, wie im Oktober. Das wäre ein gutes Halloween-Spiel. Okay. Kampfmontagen hier. Da sind ein paar verdammte Feinde drin. Okay, kommt 2026, scheint nicht >> lange her, dass du dafür gemacht wurdest, diese Nacht, um das Zeitalter des Menschen zu retten. Halb Mensch, halb Engel. Sie nennen dich Sünde. Ich nenne dich Erlösung. >> Ich mag, wohin das geht. Oh, ich mag das wirklich. Schneide und würfle das [ __ ] auf. Okay. Oh ja, möchtest du etwas Eingeweide mit deinem Metall? Ich bin mir nicht sicher, was dieses Spiel ist, aber es sieht verdammt cool aus, wieder. Sie haben bisher viel Gameplay gezeigt. Was ist das, Crimson Moon? Huh? Hat es gezeigt? Lass mich sehen. Äh, zeigt es ein Veröffentlichungsdatum? Jetzt auf die Wunschliste setzen. Huh? Ich weiß nicht, ob das eine PlayStation ist. Wieder muss ich sehen, ob es PlayStation-exklusiv ist oder was für den PC oder Multiplattform kommt. Verdammt, wir haben noch einen üblen. Oh, mehr Japanisch. Ich kann die Untertitel nicht schnell genug lesen. >> Alles klar. Hier ist ein Greifhaken. >> Okay. >> Ich sollte das wissen, denke ich, aber ich kann mich nicht erinnern. Ja, ich weiß nicht, ob sie eine A haben werden, wieder, einige dieser Spiele, ich weiß nicht, ob sie eine englische Synchronisation haben werden. Das sieht fast wie ein Soulslike-Spiel aus, wie ein Sakiro-Spiel, was ich wieder respektiere, aber ich habe Sakiro versucht und ich war scheiße. Ich war schrecklich in diesem Spiel. Oh, Beast of Was war es? Oh, August. Warte, was war es? Äh, sei okay. Beast of Reincarnation. 4. August. Okay. Fiktion und Game Freak für diesen neuen Blick auf Charaktere und Kampf in Beast of Reincarnation. Es kommt diesen Sommer für PS5. >> Mhm. >> Unser nächster Titel debütierte vor drei Jahrzehnten zusammen mit der originalen PlayStation und stellte der Welt eine ikonische Figur vor. >> Heute feiern Ubisoft und Digital Eclipse dieses Erbe mit der Rayman 30th Anniversary Edition. >> Okay. Dieses digitale Museum enthält fünf spielbare Versionen des Originalspiels. >> Oh, verdammt. >> Einschließlich der PlayStation-Veröffentlichung von 1995. Verbessert mit neuen Zugänglichkeitsoptionen. >> Nett. Oh Mann, ich möchte fast nachsehen >> PlayStation-Veröffentlichung. Verbessert. >> Mal sehen. Wir haben maximale HP, unendliche Fortsetzungen. Schalte alle freischalte alle Level frei. Schalte alle Fähigkeiten frei >> mit neuen Zugänglichkeitsoptionen. >> Entschuldigung, ich hatte die Geheimnisse hinter Raymans Entwicklung durch einen lange verlorenen spielbaren Prototyp, der zum ersten Mal restauriert wurde. Plus, eine interaktive Dokumentation voller nie zuvor gesehener Design-Dokumente und nie zuvor gehörter Einblicke von den ursprünglichen Machern. Oh, nett. Rayman Anniversary Edition kommt ab morgen digital für PS5 heraus. >> Während physische Ausgaben am 26. Juni erhältlich sein werden. >> Ich will wieder, ich frage mich, ob das ist, ich will so sehr öffnen können >> ist ein Action-Adventure-Titel von den Machern. >> Ich habe das Kickstarter dafür gemacht. >> Also werde ich das auf dem Kanal behandeln können, um eine bizarre Vision zu retten, um eine verfluchte Insel zu retten. >> Ich habe die Demo davon gespielt. Es war ziemlich cool. Peitsche Feinde in die Vergessenheit. Grabe dich unter Gefahren, Zelda-Geheimnisse in einer pixelgenauen Liebeserklärung an das Handheld-Gaming >> wie ein aufgepepptes 8-Bit. >> Das Hollow-Veröffentlichungsdatum ist am Horizont. Die zeitlich begrenzte Demo wird morgen exklusiv auf PlayStation 5 verfügbar sein. >> Ah, ich werde einfach warten, denn wie gesagt, ich habe das Kickstarter gemacht. Ich werde Zugang dazu haben >> Jahre vor den Ereignissen des Originalspiels. Dieser Prolog erzählt die Geschichte, wie Alba und der Wolfswelpe Nava sich zum ersten Mal trafen. >> Alba muss das Vertrauen des jungen Wolfs gewinnen und sie durch die verseuchte Wildnis führen. Gemeinsam werden sie neuen Feinden gegenüberstehen und gefährliche Prüfungen ertragen, während sie einer monströsen Macht gegenüberstehen, die sie auseinanderzureißen droht. Spieler können sich auf neue Gameplay-Mechaniken und völlig neue Orte freuen. Nava Prolog erscheint am 19. Februar. >> Oh, Nava. Ich weiß nicht, ich weiß nicht einmal >> was das vollständige Spiel war. >> Ein taktischer Stealth-Action-Titel von Shuisha Games und Acquire. Ein Team mit Ninja-Referenzen, die bis zur Tenu-Serie zurückreichen. >> Tenu. Warum haben wir kein neues Tenu? Sie sollten diese remastern oder ein neues Tenu-Spiel machen. Mann, ich war schrecklich, schrecklich darin, aber ich erinnere mich, dass ich das mit meinen Cousins ​​auf ihrer PlayStation Ende der 90er Jahre gespielt habe. Ich versuche mich zu erinnern. Haben sie rundenbasiert gesagt oder haben sie gesagt, sie haben Stealth gesagt, aber ich versuche mich zu erinnern, ob sie rundenbasiert oder Echtzeit gesagt haben. Es hat irgendwie wie eine äh herausgezoomte Ansicht. Also sieht es fast so aus, als gäbe es mehr äh Nahaufnahmen von Third-Person. Vielleicht kann man einen Charakter übernehmen und dann hat man mehr eine herausgezoomte Ansicht, wo man seine Gruppe hat. Ich bin mir nicht ganz sicher, wie das funktioniert. Dieses Spiel könnte ich mir vorstellen, dass ein Hochkontrastmodus wirklich cool wäre. Yako Y A K O H. Okay. 2027 PS5. Okay, sicher. Mann, ich frage mich, ob wir dieses Raymond-Spiel auf PC bekommen werden. Ich meine, ich habe auch eine PS5. Ich sollte wahrscheinlich ein paar Spiele dafür bekommen, aber es ist für mich viel einfacher, direkt auf den PC aufzunehmen. >> Wir sind die Kinder des Wassers, geboren aus einer Göttin. Ihr schmutzigen Kreaturen, treulos, seelenlos, unrein. >> Das haben wir schon mal gesehen, oder? >> Diese Welt gehörte dir nie. >> Wie wagst du es? >> Das scheint sehr vertraut. >> Weg der Reinheit, kleiner König. Viel äh blutiger Gewalt in diesem State of Play heute. Einiges übles Zeug passiert hier. Alles klar. Oh, okay. Wir haben hier so etwas wie Dynasty Warriors-Brettspiel-Action. Wir schneiden. Okay, wir haben wieder Feuerzauber. Ich bin stolz darauf, dass sie Gameplay zeigen. Das ist wirklich gut. Sehr, sehr gut. Ich bin froh. Viel wieder. So viele Third-Person-Hack-and-Slash-Typen oder Nahkampf-fokussierte Spiele auch hier. Es gibt alles Mögliche. Okay. Drache kommt herum und atmet Feuer. Unser Charakter hackt einfach alles. Windlos. Okay. Projekt Windless. Huh. Ich erinnere mich nicht, vorher von diesem Spiel gehört zu haben. >> Unser neuester Rennfahrer ist angekommen. >> WILLKOMMEN IN DER GALAKTISCHEN LIGA. >> OH, das ist dieses Star Wars-Rennspiel, glaube ich. >> Warum nicht an einem freundlichen Ausstellungsrennen teilnehmen? >> Ich bin wirklich neugierig darauf. Ich glaube. Ist es nicht? Ich glaube, das ist es. Ja, es hat fast wie ein fast wie ein F-Zero-Look oder eine Qualität. Behinderung. Behinderung. Wenn sie mich nicht zurückhalten würden, würde ich dich in Karbonit einfrieren. >> Mhm. Ja. Das könnte also tatsächlich eine äh vollständigere Geschichte für das Rennen haben. Okay, das sieht gut aus. Kommt 2026. Kein Datum. Kommt immer noch dieses Jahr. >> Oh, ich habe Bond vergessen. >> Bond ist unreif und rücksichtslos. >> Er ist ein schlechter Einfluss auf die anderen Rekruten, die auf unerklärliche Weise seinem Charme zum Opfer fallen. Sehen Sie, ich weiß, wohin das führt. Würden Sie mir sagen, warum ich hier bin? >> Ich möchte, dass Sie dem Geheimdienst Seiner Majestät beitreten. >> Ich bin neugierig darauf, aber ich befürchte, es wird nicht zugänglich genug sein. >> Ich glaube fest daran, dass es einen Bedarf an solchem ​​Herz und Intuition gibt. >> Ich möchte wirklich etwas über die Zugänglichkeit wissen. Der Grund, warum ich die Double O's zurückbringe. >> Jibs. >> Muss ich das Offensichtliche sagen? >> Er ist nicht bereit. >> Jibs, der Dienst ist beendet. Sie sind eine seltene Spezies, Bond. Ich bin gespannt, was Sie als nächstes tun werden. >> Double wird eingesetzt, um Gefangennahme zu vermeiden. >> Das ist wieder eine Story-Reise. >> Versuchen Sie, keine Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. >> Ich? >> Das ist nicht mein Weg. >> Hauswirtschaft. Ich nehme an. >> Sie scheinen die Art von Kerl zu sein, der weiß, was er mag. >> Alles klar, da ist dein Bond-Girl. >> Also, Sie werden nichts Dummes tun. Was übrigens eigentlich alle James-Bond-Filme auf Netflix sind und ich glaube, die überwiegende Mehrheit von ihnen >> hat Audiobeschreibung >> und wenn Sie nur ein paar gesehen haben >> Wie klingt das? >> Wann fange ich an? >> Ah, wann fangen wir an? Äh, 24, glaube ich, 24. März. Ist das, was da stand? Ja, ich wusste, das kommt bald. Ich möchte wirklich wissen, wie die Zugänglichkeit dafür sein wird, denn ich habe das Gefühl, solange es nicht viele Zugänglichkeitsfunktionen hat. >> Ich bin Peter Brown, ich leite das Game Content Team im Bereich Third Party. Wir bewerten Spiele von Publishern auf der ganzen Welt, von Indie bis AAA. Diejenigen von uns im Third-Party-Portfolio-Team reisen um die Welt und treffen uns mit unseren Partnern, und es ist für mich noch aufregender, wenn diese Partner die Grundlage für meine eigene Liebe zu Videospielen waren. Und Konami ist definitiv einer dieser Partner. >> Oh, >> Ich glaube, viele Leute erinnern sich an Konami, weil es von Anfang an mit PlayStation dabei war. Sie nahmen einige erstaunliche Franchises, die jeder bereits kannte und liebte, und injizierten sie mit neuer Technologie und neuen Wegen, Videospiele zu entwerfen, an die wir noch nicht gedacht hatten. >> Metal Gear. >> Wir waren wirklich beeindruckt, als Konami uns mit ihrer Liste von >> Symphony of the Night für den PC herausbrachte. >> Um den Anlass zu feiern, wollten wir etwas Besonderes versuchen. Wir treffen uns heute mit Ihnen von Konami.

Creative Front, Tokyo Bay. nicht nur um einige wirklich aufregende Enthüllungen für kommende Spiele zu teilen, sondern auch um einige der wichtigsten Talente dahinter hervorzuheben. Wir sind wirklich begeistert von der vielfältigen Besetzung, die sie heute mitgebracht haben, und wir hoffen, dass Sie es auch sein werden. >> Okay. Ich würde mir nichts mehr wünschen, als die fortlaufende Wiederauferstehung von Konami zu sehen, denn es gab jahrelang einen Meme. Äh, [ __ ] Konami, weil sie einfach alles vermasselt haben. Oh, Metal Gear Solid 2. >> Es gibt noch eine Sache, die ich tun muss. Eine letzte Strafe, die ich ertragen muss. >> Remaken sie Metal Gear Heaven? >> Er hat die Kontrolle über diese immense Armee übernommen und bereitet sich nun darauf vor, eine Revolte zu entfesseln. >> Liquids Ziel ist es, die Kontrolle über SOP, das Söhne des Patrioten-Systems, das die Soldaten kontrolliert, zu übernehmen. >> Wirst du das für mich tun? Wirst du Liquid terminieren? >> Wie lange wird mein Körper durchhalten? Wenn das alles vorbei ist, hast du keine Wahl mehr. >> Ich erinnere mich, wie mein ehemaliger Mitbewohner das durchgespielt hat. >> Das ist eines der Spiele auf der PS2, das jeden irgendwie umgehauen hat. >> Es ist meine letzte Mission. >> So begann der Krieg zwischen Zero und Big Boss. >> Verstehst du, Snake? Mit allen Mitteln. Stoppe einfach Liquids Aufstand. GUNS OF THE PATRIOTS. >> OKAY. >> Weil ich wusste, wo meine Loyalität hingehörte. >> Nukes >> weil sie Meister waren >> letztes Jahr. >> Wir dürfen keine Waffen tragen. >> Also, gehen wir rückwärts? Wir machen drei, zwei und dann eins. treiben sie aus unserem wehrlosen Land >> als unsere Abschreckung. >> Es ist so lustig, dass sie sich so sehr auf Schlangen konzentrieren >> immer und immer wieder >> weil du vom Reiten weißt. Bist du das? >> Bahas, huh? Sieh mal, mir fehlt ein Teil dieses Textes. Es wäre wirklich nett. Wenn wir hier eine Audiobeschreibung hätten, 2026 8 Moment, was war das? 827. Okay. Wow. Ich weiß, dass viele Leute das lieben werden. PlayStation Portable PlayStation August. Ja, es scheint eine gute Zeit dafür zu sein. Sie rasen ziemlich schnell durch diese. Wie ich schon sagte, ich glaube, es war letztes Jahr, als Metal Gear Solid 3 Snake Eater herauskam. Okay, da sind Vergleichsbilder. Ja, ich wünschte, ich könnte verstehen, was du sagst, Kumpel. Bisher war es ziemlich solide. Tatsächlich frage ich mich, ob sie irgendwann das erste Metal Gear Remaster gemacht haben. Es wäre cool, wenn sie eine kombinierte Sache machen würden, bei der man das Original spielen kann oder die Twin Snakes-Version >> die Silicon Knights für den Gamecube gemacht hat. So könnte man jede Version davon spielen. Das wäre eine coole Sache. Okay, ich glaube, wir machen noch mehr Konami-Sachen, denn es klang, als hätten sie Okay. Ja, das musst du wissen. Okay. Sieh mal, ich kann den Text nicht schnell genug lesen. Das ist seltsam. Es sind 2D- oder 3D-Grafiken, aber es ist wie dieser bizarre Zeichentrickfilm. Was zum Teufel ist das? Es sieht cool aus, aber es sieht fast so aus, als wäre es visuell schwer zu erkennen, wegen so vieler Details. Darwin-Paradoxon. Huh. Okay. Im Namen seiner allerhöchsten Majestät. Durch Gottes Gnade, den König von Frankreich. >> Oh, wir bekommen hier etwas 2D-Castlevania-mäßiges [ __ ]. Was ist das Ja, bitte. Er hat einen Greifhaken. 2D-Castlevania dazu. Das sieht ziemlich krank aus. Ich hatte gehofft, wir würden Castlevania sehen. Also appellieren wir jetzt an dich, Trevor Belmont. >> Hell yeah. >> Letzter des Hauses Belmont. Leg los. Belmonts Kur. Castlevania. Belmonts Kur. Hat es das gesagt? Moment. Steht da Veröffentlichungsdatum kommt 2026? Ich will das spielen. Ich versuche mich zu erinnern, weil wir die Castlevania-Sammlung, die DS-Sammlung haben, und ich weiß, dass iOS Xbox So froh. Ich will einfach all diese Dinge auf modernen Plattformen, weißt du. Habe die meisten davon. >> Simon tut mir nicht leid. >> Du kannst nicht ewig in diesem Raum bleiben. >> Ich kann nicht ewig in diesem Raum bleiben. Ich weiß, das wird schwer, aber du musst zu mir zurückkommen. Komm zu mir zurück, Simon. >> Sollte ich wissen, was das ist? Definitiv einige verzerrte Musik. Simon. Simon. Sollte ich wissen, was das ist? >> Ich bin wieder im Wasser aufgewacht, aber diesmal ist es Wird das ein Silent Hill-Spiel sein? Ich bekomme einige Silent Hill 1-Vibes mit der Art des Nebels. Ich habe das ursprüngliche Silent Hill gespielt, aber ich bin nie weit gekommen, um zu versuchen, zu reparieren, was passiert ist. Aber egal, was ich tue, >> du kannst es nicht reparieren. >> Ich frage mich, ob das das ist. >> Ich habe gerade Dinge geändert. >> Du hast getan, was du getan hast. denn ich habe immer noch nicht Silent Hill F oder das Silent Hill 2 Remake gespielt, das herauskam. Ich war schon immer schlecht in diesen Survival-Spielen. Yep. Silent Hill. Was? Kommt 2026. Verdammt. Äh, Silent Hill. Was? Townfall. Okay. Kommt 20. Moment. 2023. PlayStation 5. Okay. Ich wollte nur sehen, ob sie noch etwas anderes wie PC oder so etwas hatten. Interessant. Sony bringt die großen Geschütze. >> Vom Lichtfall umhüllt >> dieses Mal. >> Glänzende Lichttröpfchen, die Tod bringen, wenn sie fallen. denn ich habe mich wirklich gefragt, weißt du, wir wussten nicht viel. Wir wussten, dass Wolverine hoffentlich kommt, aber ich wusste nicht, was Sony für die PS5 haben würde und sogar so etwas wie und was exklusiv sein würde. Also, wir haben eine Art Anime-Anime-Ding. Ich weiß nicht, was das ist. Ich versuche mich zu erinnern. Kam es auf mich oder kann ich die Sache nicht finden? >> Hey, >> Ich weiß nicht, was das ist. >> Komm schon, lass uns unsere Reise beginnen. Super Anime. >> Das waren die Worte Ihrer Majestät. >> Ich werde dich hier besiegen. >> Noch kein wirkliches Gameplay, also weiß ich es nicht. >> Oh, da haben wir es. Okay, das scheint ein Action-RPG zu sein, huh? Wie heißt es? Äh, revor. Ich weiß nicht, ob wir dafür ein Datum haben. Ja, wir haben wirklich nicht viel tatsächliches Spiel bekommen. sah tatsächlich aus. Ich hörte JRPG. Keine Ahnung, wovon du redest. Aber ein Großteil ihres Trailers war eher Cutscene-mäßig, um eine Sache zu etablieren. Es gab ein bisschen Spiel gegen Ende und es sah aus, als wäre es actionreich, aber es ist immer noch schwer zu sagen, weil ich mich erinnere, als sie Knights of the Old Republic zeigten und sie den Lichtschwertkampf zeigten und das sah irgendwie actionreich aus, aber es war es wirklich nicht. Also ja, ich weiß nicht. Wir werden sehen müssen. Okay, was haben wir hier? Ein Mann mit deinen Fähigkeiten muss sich uneingeschränkt, unbeschränkt bewegen können. >> Okay. >> Fähig, anpassungsfähig. >> Bekommen wir ein AAA-Beat-em-up? >> Ich weiß nicht, was das ist, aber es reizt mich. Er muss geerdet, stabil, konstant sein. Zuerst dachte ich fast, es wäre etwas wie ein neues Hitman-Spiel, aber >> ich glaube, du bist bereit, Sir. >> Weil all die Action-Züge so schnell sind. Ja. Oh, das ist John Wick, natürlich. Okay. John Wick Wunschliste. Jetzt habe ich dafür kein Datum. >> Guten Morgen, New Cascadia. Hier ist Joy, Ihre Ansprechpartnerin für Öffentlichkeitsarbeit. Es ist ein schöner Tag. >> Oh, Bungie. Okay, das ist unser äh >> ruhig >> Marathon. Ich glaube >> Regen wird für Anfang nächsten Monats erwartet bis >> nach der Verschiebung vom letzten Sommer oder Herbst. >> Für diejenigen, die nicht aufgewacht sind, Ihre rastlosen Träume dauern an. Ich wünschte nur, sie hätten ein Einzelspieler-Schuhloch gemacht. >> Atme leise >> mit Koop. >> Mach dir keine Sorgen. >> Ich mag diesen Extraktionsschuh einfach nicht. >> Ich bin hier, um mit dir zu gehen und dich zu umarmen. >> Mayday. >> Was haben sie getan? >> Hier spricht General Dagreed von der Kolonie New Cascadia auf 74. Wer auch immer zuhört, wer auch immer >> Ich habe das Gefühl, das wird sein, denn er sagte, es würde ungefähr eine Stunde dauern. >> Wir brauchen Waffen. >> Haben noch etwa fünf Minuten Zeit. Theoretisch >> zurück. Das ist ein guter, stetiger Rückgang. Ich fühle mich, als würde ich spielen. Wir hatten >> Sieh dir all das Setup hier an. Das könnte cool aussehen. >> Dinge, die ich nie gewollt hätte. >> Es hat einen coolen Stil. Wir sind Monster. Wir sind alle Monster. >> Das sieht cool aus. Ich weiß nur nicht, ob sie sich immer noch stark auf dieses Extraktions-Shooter-Ding konzentrieren. >> Ich weiß nur nicht, ob ich darauf stehe. >> Ja, ich würde mir wünschen, dass es ein Super-Nuklear-Cam gäbe. Dasselbe, was man auch mit den Halo-Spielen machen konnte >> als Bungee >> Mayday Mayday Mayday Mayday Mayday Marathon. Uhhuh. Server-Schlag. Okay. März. Oh wow. 5. März. Das kommt bald. Ich wusste, dass es im nächsten Monat oder zwei sein würde. >> Hallo zusammen, mein Name ist Joe Ziegler und ich bin der Game Director bei Marathon. Heute freuen wir uns, unseren Server-Schlag vom 26. Februar bis 2. März anzukündigen, bei dem Sie uns auf Taetti begleiten und Marathon auf PlayStation 5 und anderen Plattformen testen können. Unser Server-Schlag bietet eine Einführung in das Survival-Gameplay von Marathon und gibt Ihnen die Möglichkeit, die gefährliche Welt von Taetti zu erkunden und Belohnungen für die vollständige Veröffentlichung am Donnerstag, dem 5. März, freizuschalten. >> Für alle PlayStation Plus-Spieler freuen wir uns auch, eine Sammlung einzigartiger Waffen-Charms vorstellen zu können, die einigen unserer Lieblings-PlayStation-Spiele Tribut zollen. >> Ich will das wirklich bis zum Tod und die Entwickler werden entlassen. Von uns allen bei Bungie, danke, dass Sie uns auf dieser Reise begleitet haben. >> Auch wenn es nichts ist, das am 26. Februar beginnt >> aufgrund von Zugänglichkeit oder wenn es ein Spiel ist, das mich einfach nicht interessiert. >> Ja, Marathon. Okay. Wir werden sehen, was andere Leute dazu sagen. Ich bin es wahrscheinlich nicht. Und ich bin Kristen. Danke an Bungie für diesen neuen Blick auf Marathon, das am 5. März für PS5 erscheint, mit dem Server-Schlag vom 26. Februar bis 2. März. >> Nun, schauen wir uns an, was in den nächsten Monaten für PlayStation Plus kommt. >> Oh, okay. >> Zuerst schwingt Spider-Man 2 nächste Woche in den Spielekatalog. >> Okay. >> Entwickelt von Insomniac Games in Zusammenarbeit mit Marvel. Seid größer zusammen als Peter Parker und mein Go, >> aber ich benutze PlayStation einfach nicht mehr so viel. In dieser spannenden Fortsetzung müssen Spider-Man ihre persönlichen und heldenhaften Verantwortlichkeiten ausbalancieren, während sie die Stadt vor ikonischen Bösewichten schützen. >> Ich besitze das schon >> darüber sprechen, wie man ein besserer Spider-Man ist, >> wie man dir hilft. >> Marvel's Spider-Man 2 tritt am 17. Februar dem PlayStation Plus Spielekatalog bei. >> Okay. >> Der PlayStation Plus Classics-Katalog begrüßt in den nächsten Monaten zwei Fan-Favoriten. Beginnend mit Tekken Dark Resurrection, einem fantastischen Kampfspiel, das ursprünglich für PSP veröffentlicht wurde. PlayStation Plus Premium-Mitglieder können diesen Handheld-Klassiker im März wieder besuchen. >> Ich wünschte, diese Spiele kämen für den PC. >> Die ursprüngliche PlayStation-Version von Time Crisis bringt Arcade-Action im Mai in den Classics-Katalog. Diese Version bietet auch das gyroskopische Zielen mit dem DualShock 4 oder dem PS5 Dual Sense Controller, was das ursprüngliche Lichtpistolen-Erlebnis simuliert. >> Huh, das könnte umständlich sein. >> Big Walk ist ein kooperatives Multiplayer-Abenteuer über Teamwork und Reden. >> Oh, gut. Hängt ab und verliert euch mit euren Freunden in einer offenen Welt voller Herausforderungen, Rätsel und spielerischer Entdeckungen. >> Oh, das ist ein seltsamer Kunststil. Da sind ein paar seltsame Typen, >> huh? >> Das ist alles von mir und Brett, aber wir haben noch viel mehr coole Sachen zu zeigen, darunter brandneues Saros-Gameplay. Das nächste Actionspiel von House Mark erscheint am 30. April, und Creative Director Gregory Louden hat noch mehr Systeme und Kämpfe zu erklären. Schauen wir uns das mal an. >> Erinnerst du dich an Saros, >> was ist das für dich, RJ? >> Das war >> die Mission beenden, Leute beschützen. >> Oh, Arjun, ich kenne dich besser als das. Ich kenne einen Trailer. Ich bin Gregory Louden, Creative Director bei Housemark. >> Heute freuen wir uns, unsere Comeback-Stronger-Features und das Eclipse-Gameplay auf der PlayStation 5 zu zeigen. In SOS schlüpfst du in die Rolle von Arjun Devraj, gespielt vom brillanten Rahul Kohley, der den feindseligen, formwandelnden Planeten Carosa entdeckt. >> Wenn du auf eine Vielzahl von immer brutaler werdenden Feinden triffst, ist das unvermeidlich. Aber in Saros bedeutet Tod nur, dass du stärker zurückkommst. >> Ja, wie hieß das Spiel noch mal? >> Du bist nicht allein. >> Ich spiele >> interagieren mit den Überlebenden von Echelon. >> Wird dir helfen, die Geheimnisse von Carosa zu verstehen. >> Ich kann nicht glauben, dass so viele weg sind. >> Sie sind nicht alle gestorben. >> Okay. Ja, jetzt weiß ich es. Einige von ihnen haben sich verändert. >> Das ist Primary, die Stimme von Sultari. Hier kannst du unsere permanenten Fortschrittssysteme nutzen, um die Attribute deiner Rüstung zu verbessern und spezielle Perks zu erwerben. >> Also ja, es ist ein weiteres Run-basiertes Spiel. >> Mit Carosen-Modifikatoren kannst du dein Erlebnis anpassen, indem du zum Beispiel Feinde härter, schwächer machst oder sogar die Zweitchance-Fähigkeit ganz entfernst. Alle von dir gewählten Anpassungen müssen jedoch im Gleichgewicht gehalten werden, um ein konsistentes Herausforderungsniveau zu gewährleisten. Primary ermöglicht es dir auch, direkt zu jedem von dir freigeschalteten Biom zu teleportieren. Das bedeutet, dass du schneller wieder ins Geschehen kommst. Es bedeutet auch eine einfachere Wiederspielbarkeit, je weiter du in die Welt vordringst. >> Das ist >> Mit dem Teleporter kannst du nun schnell das ausgewählte Biom neu starten und dorthin zurückkehren, wo du warst. Und jetzt ist es an der Zeit, einen weiteren Versuch zu starten, was dich beim ersten Mal getötet hat. >> Oh, warum kann ich mich nicht an den Namen dieses dummen Spiels erinnern? >> Schließlich stößt du auf ein außerirdisches Gerät. >> Wenn du es benutzt, entdeckst du, dass es den Eclipse ruft. Der Eclipse korrumpiert die Welt. Es ist eine vollständige Eskalation unseres Gameplays, unseres Audios und unserer visuellen Darstellung auf Carcosa. Feinde schießen jetzt korrumpierte Projektile, die deine maximale Rüstungsintegrität reduzieren. Aber du kannst sie wiederherstellen, indem du deine Power-Waffe benutzt. Waffen und Artefakte werden ebenfalls korrumpiert, was sie sowohl positiv als auch negativ verändert, was die Herausforderung erhöht. Ja, dieses Spiel sieht cool aus. Aber >> wir können es kaum erwarten, dass Sie Saros spielen, wenn wir am 30. April 2026 starten. >> Oh, verdammt. Das ist tatsächlich viel früher, als ich dachte. Okay. Ja, das ist Oh, ja. Okay. Ja. Also, da sehe ich einige unserer Bullet-Hell-Muster. Ähm, ja, es ist eine Art Aufbau auf dem anderen Es war wie ein frühes PlayStation 5-Spiel. Ähm, ich besaß es auch auf der PS5. Das erste. Was hat es gesagt? Sie kommen einfach immer wieder. Sie kommen einfach immer wieder. Ich dachte, wir wären fast fertig mit >> den D-Tremors. >> Mutter Erde selbst spürt die kommende Schlacht. >> Das ist cool. >> Die Welt mag uns hassen. Wir müssen sie trotzdem sehen. >> Ein wahres Team ist unzerbrechlich. Du kannst dem Sturm nicht widerstehen. >> Fühle die Macht von Mutter Erde. Oh, >> lass mich Adam Sturm. >> Richtig. Das ist, dass Marvel wartet und ich hungere. >> Kämpfe für deine Seele. >> ICH DENKE ES IST ZEIT, DAS ZU BEENDEN. >> Ich vergesse, wie das heißt. >> Ich habe eins. >> Oh ja. Erledige es. >> Hell yeah. >> Ich bin so froh, dass er es immer noch tut. Ich muss zurück zu Marvel Cosmic Invasion. >> Angriff einleiten. >> Das habe ich noch nicht fertig. >> Ich habe gehört, nimm das nicht für bare Münze. >> Ich habe einige Posts auf Twitter gehört. >> Gestern oder vorgestern >> dass jemand gehört hatte, dass dies eine Rede enthalten könnte. >> Das könnte also eine Erzählung gewesen sein. Das sieht einfach nur chaotisch aus. >> Wir sind stärker zusammen. >> Ich meine, visuell sieht das einfach nur verrückt aus. Es gibt so viele Partikel und Schabernack, der hier vor sich geht. Ja. Okay. Also, das ist äh Marvel Token. Äh ja. Fighting Souls Ultimate Edition. Steht da ein Startdatum? Äh, es zeigt alle Oh [ __ ] 19. Februar. Okay. Das wusste ich nicht, dass es so bald herauskommt. Wir sind super aufgeregt, die Mutanten als die neu gebildeten, unzerbrechlichen X-Men in die Welt von Marvel Tokon einzuführen. Ich weiß eigentlich nichts über dieses Spiel als unaufhaltsamer Wilder voller Spiel. >> Also wird er buchstäblich durch die Angriffe von Gegnern zerfetzen können. Sie hat die X-Men jahrelang durch KampfsSimulationen trainiert. Als Zonerin in diesem Spiel wird sie so viele Fallen aufstellen, dass sich ihre Gegner wie auf einem Hindernisparcours fühlen werden. >> Ich würde sagen, das ist vielleicht ein Free-Play. Ich bin mir nicht sicher. Und ich glaube, viele Vorbestellungen sind nächste Woche offen, also schaut euch bitte unsere verschiedenen Editionen und Goodies an. Und wir können es kaum erwarten, Ihnen weitere Informationen mitzuteilen. >> Bitte schaut es euch an und bleibt dran. >> Huh? Vielleicht habe ich das Veröffentlichungsdatum falsch gelesen. Huh. Wow, wir haben immer noch eins mehr. Was wird das sein? Was wird das sein? Ich will wirklich, wirklich Wolverine sehen, aber ich glaube, das ist es. Das ist Gott, >> dein Sohn ist zurückgekehrt. >> Ich wusste, dass ich God of War-Vibes davon bekam. God of War-Trilogie. Remake. Oh, hey. Hey. Was passiert? Was passiert, Leute? Es ist OGTC. Das stimmt. Das ursprüngliche God of War. Ja, ich bin zurück, Baby. Uhhuh. Und ich bin begeistert, Ihnen heute einige aufregende Neuigkeiten über die Serie zu bringen. Beginnend mit dem Teaser, den Sie gerade gesehen haben. Ja. Nun, wir sind glücklich und aufgeregt, endlich bestätigen zu können, dass äh >> Ich wusste, es gab Gerüchte über ein neues >> Remake ist jetzt in der Entwicklung. >> Ja, Mann. Ich weiß. Ich weiß. Ich weiß. Setz dich. Setz dich. Setz dich. Setz dich. >> Nun, dieses Projekt ist noch in einem frühen Stadium. Also wird es eine Weile dauern, bis wir wieder eine weitere Aktualisierung teilen können, richtig? Aber ich sage es Ihnen, ich sage es Ihnen, wenn wir das nächste Mal zurückkommen, >> kommen wir mit etwas Großem, Baby. Ja. Und zusätzlich, da wir uns den letzten Monaten des 20-jährigen Jubiläumsjahres von God of War nähern, konnten wir es nicht ohne eine letzte Überraschung beenden. Nun, >> okay. Bekommen wir das 2D- >> ist ein Leidenschaftsprojekt, das es Ihnen ermöglicht, den charakteristischen brutalen Kampf, die lohnende Erkundung und die erzählerische Tiefe zu erleben, wie Sie sie noch nie zuvor gehört haben. Ich sage es Ihnen, das ist alles, was Sie bekommen. Also, danke für zwei starke Jahrzehnte Unterstützung, und wir können es kaum erwarten, dass Sie sehen, was wir auf Lager haben, um die nächsten 20 Jahre überraschend, frisch und verdammt unterhaltsam zu halten. >> Ja. Alles klar, du kannst es jetzt sehen. Geh. >> Warum bist du noch hier? Geh. >> Geh. >> Ja, da ist deine Stimme. Ja, das wird unser letztes sein, wette ich. Also, was wird das sein? Bevor ich Vater war, bevor ich Wächter war, war ich ein Spartaner. Oh, [ __ ] ja. Das ist >> Spartaner. Unsere Pflicht ist Sparta. >> Angst ist eine Reaktion. >> Mut ist eine Entscheidung. Drücke deinen Angriff. Gib nicht nach. Niemals auf unseren Rücken. Niemals zurückgelassen. Immer vereint. >> Nett. Das sieht cool aus. Die legendäre Saga von Göttern und Monstern, von Tragödien und Triumphen, von Zerstörung und Erlösung beginnt hier. >> Werden sie das Shadow-Dropen? >> Werden sie das Shadow-Dropen? God of War: Sons of Sparta erhältlich 2026. Okay, >> das ist erst der Anfang. >> Moment, wer, wer, wer, wer, wer, wer? Was? Erhältlich heute. Sie haben das total einfach Shadow-Droped. Heilige Scheiße. Heilige Scheiße. Das war ein wirklich guter State of Play. Ich bin an der überwiegenden Mehrheit dessen, was sie hier zeigen, interessiert. Wenn es ein paar Spiele gibt, bei denen ich mir nicht ganz sicher bin, aber ich würde zumindest gerne, weißt du, die Rezensionen lesen und mehr Material davon sehen, aber äh State of Play. Nun, da habt ihr es, Leute. Das ist, äh huh, ich verarbeite das immer noch. Ähm, okay, das verschmilzt. Ich muss meinen Vergrößerer hier ein wenig benutzen. >> PlayStation. Solide Vorstellung dort, Sony. Ähm, wow. Ja. Also, ähm, ich muss noch einmal überprüfen, ob das nicht wie wenn es nur eine Demo ist, die heute herausgekommen ist, oder ob sie buchstäblich dieses neue 2D-God-of-War-Spiel Shadow-Droped haben, weil ich mich an den letzten State of Play erinnere, oder war es die Game Awards, wo Leute sagten, dass wir das sehen würden. Also, ja, wir bekommen die ursprüngliche Trilogie neu gemacht. Ich frage mich, ob sie den ursprünglichen Kunststil oder die ursprünglichen Kamerawinkel beibehalten werden, die sie verwendet haben, oder ob sie die ursprüngliche Trilogie in der näheren, hinter dem Rücken liegenden Third-Person-Kamera neu machen werden, die die neueren beiden God-of-War-Spiele hatten. Ähm, weil alles, was wir im Grunde bekommen haben, ein Logo und eine Sprachausgabe für die Trilogie war. Äh, ich weiß es nicht genau, weißt du, wir sehen das frühestens nächstes Jahr. Wenn sie sagten, es ist in der frühen Entwicklung, bezweifle ich, dass wir das noch lange sehen werden. Aber nein, das war eine ziemlich verdammt gute Vorstellung. Wir haben mehrere Konami-Sachen. Wir haben ein Metal Gear. Wir haben Silent Hill. Wir haben äh Castlevania, worüber ich sehr glücklich bin. Es gibt so viele Dinge. Wir haben uns die Control-Fortsetzung angesehen. Ähm, viel Hacken und Schlitzen, äh, viel Nahkampf-Zeug aus der dritten Person. Wir hatten ein paar RPGs. Wir hatten wie eins, das, das, das etwas actionreicher schien. Wir hatten das, das eher eine Art Strategie-Taktik-Deal war. Ich, ich meine, sie haben sie einfach rausgehauen. Sie zeigten Trailer und kleine Deep Dives. Ähm, nein. Es gibt viel. Ähm, ich, ich müsste buchstäblich eine Liste der Ankündigungen durchgehen und äh ich will nur wissen, ob ich zu Steam gehe. Äh, ich will es nur wissen. Ich kann mich nicht erinnern, wie es hieß. Ich werde einfach nach Castlevania suchen. weil ich wissen will, ob äh ob das neue Oh ja. Das Dead Cells Castlevania. Tue ich Warte, besitze ich das nicht? Ich dachte, ich hätte das abgeholt. Huh. Ähm Castlevania Lords of Shadow 2. Ja, ich erinnere mich nicht, wie es hieß. muss nur suchen, aber es gibt ein paar Spiele, von denen ich weiß, dass sie PlayStation-Exklusiv sind. Und dann äh ich habe das Gefühl, dass mehrere davon auch für Multiplattformen kommen werden. Dieses Kina-Spiel sah aus Oh, ja. Das ist, ich wollte nachsehen. Ich glaube, ich besitze Kina, oder? Lass mich nachsehen. Lass mich nachsehen. K N A Kina. Ja, ich besitze es. Ja, das tue ich. Und sie haben das neue Kina-Spiel nicht aufgelistet, sieht es so aus, zumindest in meiner ersten Suche. Okay. Nun, egal. Ähm, ja, ich weiß, das ist ein weiteres langes Bonusvideo für euch, aber wenn ihr, weißt du, ein bisschen äh Kommentar zum Stream haben wollt, da Sony uns keine audiodeskribierte Version davon angeboten hat. Äh, ich habe versucht, euch zu sagen, ich musste es ein paar Mal pausieren, aber ich habe versucht, euch wissen zu lassen, was wir dort gesehen haben. Und, weißt du, das ist ein sehr starkes Zeichen, denn es ist scheiße, dass wir Wolverine oder so etwas nicht gesehen haben, aber ich bin sicher, wir werden mehr davon beim Summer Game Fest diesen Sommer sehen. und äh wenn sie nicht gezeigt haben, weißt du, weil sie Third-Party-Sachen hatten, aber sie hatten auch First-Party-Sachen, weißt du, Sony Studios-Sachen. Und so denke ich, mit dem, was sie heute gezeigt haben, weißt du, dass sie nicht einmal herausgeholt haben, oh, übrigens, äh Forza Horizon kommt später in diesem Jahr für PS5. Ähm, wieder Wolverine, ich hoffe, das wird nicht verschoben. Ich meine, ich meine, wenn es das tut, dann tut es das, weil ich will, dass es gut ist. Aber ich bin sehr fasziniert von dem, was ein echtes AAA-Third-Person-Slice-and-Dice-Wolverine-Spiel sein könnte. Ich bin besonders von Insomniac. Ja, ich bin sehr neugierig, was das sein könnte. Wie sich das spielen würde und ich will mehr Gameplay davon sehen. Ähm, wie gesagt, ich bin neugierig, weil Microsoft all seine Sachen macht, weißt du, sie bringen all ihre Sachen auf äh Xbox und PC heraus und sie erwähnten ein oder zwei Dinge, die für den PC und andere Plattformen kommen würden. Ähm, aber sie sagten wirklich nur PlayStation für vieles davon. Also, ich meine, ich, ich denke, ich denke, Sony setzt immer noch auf viel exklusiven Kram, weil das irgendwie ein Vorteil ist, den sie im Moment haben. Aber ich hoffe, sie öffnen sich, weil wieder, besonders mit den Budgets all dieser großen, weißt du, all das waren größtenteils große Budget-Spiele. Und, weißt du, wieder, du wirklich, ich will, dass diese Spiele erfolgreich sind. weißt du, all die Sachen, die äh Marathon durchgemacht hat. Ich habe nicht vorher darüber gesprochen, bevor der State of Play war, aber ich habe gerade gesehen, dass äh das Unternehmen für dieses Highguard-Spiel, das vor ein oder zwei Wochen herauskam, äh sie haben große Entlassungen vorgenommen und die meisten ihres Studios wurden in den letzten Tagen entlassen. Das war dieses äh Spiel, mit dem sie die Game Awards Show beendet haben, weißt du, der Third-Person-Ähm-Art-Third-Person-Shooter-Mobile-Deal. Ähm, wieder, es sah aus wie etwas, das ich visuell schwer zu spielen hätte, aber ich wollte sicherlich nicht, dass das Spiel scheitert, weißt du, äh, weil es viel zu viele Schließungen und Entlassungen gibt, wie es ist. Also, weißt du, ich hoffe nur, dass einige dieser, besonders diese Multiplayer-Spiele, weißt du, sie stecken so viel hinein und, weißt du, es hängt davon ab, wie sie sie monetarisieren, ob sie sie Battle Pass und Mikrotransaktionen bis zum Tod machen. Ähm, und dann zusätzlich, möglicherweise 50, 60, 70 Dollar verlangen, Gott weiß, weißt du. Ähm, ich weiß nicht. Aber um das zusammenzufassen, ich werde nur sagen, dass das ein ziemlich solides Sony State of Play war. Ich wünschte, es wäre audiodeskribiert, aber es sah so aus, als würden wir viele gute Spiele bekommen. Und oh, was zum Teufel war das Spiel, das sie sie erwähnten Zugänglichkeit in einem Spiel. Ich weiß nicht, ob es blind zugänglich sein wird. Oh, es war das Raymond-Spiel. Ja, es war dieses Raymond. Oh, ja. Wie hieß das noch mal? Raymond Third. Ich will das nachschauen. Kommt das auf Steam? Rayman Rayman. Mal sehen. 30. Äh, okay. Ich werde einfach nach Rayman suchen. Ähm, weil sie die ganze Dokumentarfilm-Sache machen. Äh, Rayman Raving Rabbids. Ich wusste nicht einmal, dass das für den PC herauskam. Äh, ja, das ist nervig. äh Rayman Legends Demo. Äh, ich kann mir das später ansehen, aber äh ich, ich würde hoffen, weil all die anderen Rayman-Spiele auf äh mehreren Plattformen herausgekommen sind. Äh, ich würde das gerne sehen, wo das auch herauskommt, aber äh ich, ich erinnere mich nicht, wann das herauskommt. Es ist entweder diesen Monat oder nächsten Monat. Es ist bald. Also ja, gute Arbeit Sony. Würde gerne mehr Zugänglichkeit in der Zukunft sehen, aber äh solide Show und ich hoffe, ihr Jungs habt das Video genossen. Ich werde das sofort hochladen und es als Bonusvideo für euch freischalten. Und ähm, wie ich schon sagte, folgt mir auf Twitter unter bgfh79 blue skysighted illegallysighted.com und hier auf YouTube. Schaut euch den WSD-Podcast an, bei dem ich kürzlich war. Schaut euch äh sucht einfach nach Blind Toes auf YouTube und ihr werdet mich wahrscheinlich dort finden. Ähm, nach diesem Wochenende nehmen wir unsere Episode auf und äh des Apple Viz Podcasts, wenn diese Gaming-Episode veröffentlicht wird. Und äh es gibt noch viel mehr auf dem Kanal. Es gibt immer neue Sachen, neue Spiele, neue Technik, all das Zeug. Also, ich hoffe, ihr Jungs habt das Video genossen und bis zum nächsten Mal werde ich mit allen später chatten.