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Tekken 8 Drama Explained FULL STORY

TrueUnderDawgGaming31:16

Transcription

Deception, Lies, und Entrüstung. Von Boykotts bis zum Blockieren von Profispielern, bekannten Kommentatoren und allem dazwischen. Das heutige Video behandelt das gesamte Tekken-Drama von Anfang bis Ende.

Nach monatelanger Entrüstung scheint sich das Spiel endlich zu verbessern. Die Boykottliste ist immer noch da, hat aber etwa die Hälfte der Spieler wie früher, und die Spieler kehren langsam wieder ins Spiel zurück, da die Entwickler langsam Änderungen eingeführt haben, die die Spieler wünschen. Aber machen Sie keinen Fehler, dieses Drama war verrückt. Tatsächlich wird diese gesamte Saga im FGC verewigt werden, ein fester Bestandteil der Geschichte der Kampfspiele. Spieler werden es nie vergessen.

Also habe ich heute alle wichtigen Ereignisse in einem praktischen Video zusammengestellt. Aber wenn ich etwas übersehen habe, lassen Sie es mich bitte in den Kommentaren wissen. Und ohne weiteres, lasst uns beginnen. Ich habe die Tekken-Community noch nie so wütend gesehen. Schauen Sie sich die Bewertungsseite auf Steam an. Sie machen keinen Spaß. Leute posten deinstallierte Bildschirme für Aufmerksamkeit. Noch einmal, ich habe es noch nie so schlimm gesehen. Mehrere Profispieler verlassen das Spiel, bis das Update behoben ist, und viele normale Spieler tun dasselbe. Ich habe Mike Hollow gefragt, und er stimmt zu, dass es noch nie so schlimm war. Ich habe meinen Kumpel gefragt, der ein echter Tekken-Süchtiger ist und das Spiel bei jeder Gelegenheit spielt, und er stimmt auch zu, dass die Community wütender ist denn je. Dann gibt es noch einige Spieler, die sich darüber lustig machen, wie kaputt das Spiel gerade ist, aber die meisten Leute sind wirklich wütend.

Okay, was ist genau passiert? Warum sind Tekken-Spieler gerade so verärgert? Lassen Sie uns darüber in dem heutigen Video sprechen, denn als Liebhaber von Kampfspielen, der dem FGC seit Jahrzehnten folgt, habe ich noch nie etwas Vergleichbares gesehen. Es muss also behandelt werden. Obwohl ich normalerweise Mortal Kombat-Videos auf diesem Kanal poste, spiele ich Tekken mein ganzes Leben lang, seit ich 5 Jahre alt bin. Das sind also ungefähr 26 Jahre jetzt. Ich habe auch meine Chipotle-Karten von der EVO, die man bekommt, wenn man die Pools überlebt. Vertrauen Sie mir also, ich bin ein großer Fan von Tekken. Ich poste nur nicht zu viele Videos auf diesem Kanal. Bitte verzeihen Sie meinen Orange-Rang oder niedriger in diesem Video. Anstatt Ranked zu spielen, spiele ich lieber mit meinen Turnierkumpels. So bin ich halt. Ich bin kein Fan davon, mit zufälligen Leuten online in Ranked-Matches zu spielen, deshalb ist mein Rang niedrig. Viel Spaß also mit dem Hintergrund-Gameplay, so wie es gedacht ist.

Okay, warum ist die Tekken-Community gerade so wütend? Was hat die Spieler an diesem letzten Update so verärgert? Es gibt ehrlich gesagt viele Gründe. Es ist eine komplexe Frage. Für den Anfang ist Tekken 8 aggressiver, als die meisten Fans es mögen. Das war also schon ein Problem. Aber in diesem letzten Update wurde es noch aggressiver. Tekken 8 ist noch stärker auf Rushdown ausgerichtet als zuvor. Und das ist ein Problem, denn die Fans haben sich sehr lautstark darüber beschwert, dass das Spiel bereits zu aggressiv ist. Und die Entwickler versprachen, dass sich das Update von Season 2 mehr auf die Verteidigung und sogar die seitliche Bewegung konzentrieren würde. Mit anderen Worten, das Sidestepping würde verbessert und die Verteidigung im Allgemeinen würde in Tekken 8 stärker werden, was eine fantastische Änderung gewesen wäre, denn die Fans wollen, dass sich Tekken defensiver, methodischer anfühlt, mit Sidestepping, Counterplay, all dem tollen Zeug. Aber anstatt das zu tun, wie die Entwickler versprochen hatten, wurde Tekken 8 noch aggressiver gemacht. Das stimmt. Wenn Tekken 8 vorher zu aggressiv war, ist es jetzt 200 % aggressiver. Mit anderen Worten, die Entwickler haben das, womit die Fans bereits ein Problem hatten, zu einem größeren Problem gemacht.

Aber darüber hinaus entfernte dieses Update auch viele Schwächen, die Charaktere hatten, darunter Schwächen, die es schon seit mehreren Spielen gibt, was für viele von Ihnen, die zuhören, wie eine gute Sache klingen mag, aber es ist es nicht, denn Tekken-Charaktere sind sowohl für ihre Schwächen als auch für ihre Stärken bekannt, und das belohnt Spieler dafür, dass sie die verschiedenen Matchups lernen. Mit anderen Worten, nehmen wir an, ein neuer Charakter taucht auf und ist eindeutig stark in einem Bereich. Aber als Spieler lernt man: Oh, sie sind schwach gegen Sidesteps. Und dann fängt man an, das zu tun. Das Gameplay belohnt einen aktiv dafür, dass man aufpasst. Aber dieses neue Update hat diese Sidestep-Schwäche einfach entfernt. Jetzt ist das Wissen nutzlos. Deshalb ist es für jedes Kampfspiel gut, wenn ein Charakter Schwächen hat. Aber besonders bei 3D-Kampfspielen wie Tekken sollten sie ihre Markenzeichen-Schwächen behalten. Es sei denn, es ist ein Bug oder ein Glitch. Ich denke, das versteht sich von selbst. Aber wenn die Schwächen beabsichtigt sind, sollten sie erhalten bleiben, denn Tekken belohnt Spieler dafür, dass sie über solches altes Wissen verfügen. Aber nach diesem neuen Update fühlen sich viele Charaktere jetzt sehr schwer zu umgehen an, obwohl es Buffs für die Bewegung gab. Ironischerweise hat dieses neue Update das Sidestepping tatsächlich ein wenig verbessert. Aber diese Änderungen fühlen sich irrelevant an, wenn jeder Charakter jetzt einen homing move hat, der auf eine oder beide Seiten verfolgt, wodurch sie viel schwerer zu sidesteppen sind.

Wie auch immer, falls jemand, der zuschaut, nur 2D- und keine 3D-Kampfspiele wie Tekken spielt, stellen Sie sich vor, die Charaktere hätten einen schrecklichen Backdash, aber das neue Update verbesserte ihren Backdash, nur um die vier Dashes auch zu verbessern, wodurch die Rückwärtsbewegung komplett aufgehoben wird. Das ist so ungefähr das, was mit Tekken 8 passiert ist, und es ist ein großes Problem. Wenn Sie in den sozialen Medien unterwegs sind, scheinen 90 % der Spieler über diesen Patch verärgert zu sein. Tatsächlich könnten es eher 99 % der Spieler sein. Sie werden sehr schwer positive Kommentare zu diesem neuen Update finden, denn es tat nicht nur das Gegenteil von dem, was den Spielern versprochen wurde, sondern einige Charaktere sind jetzt einfach kaputt. Zum Beispiel kann eine von Pauls neuen Strings einfach nicht blockiert werden. Ja, einige Charaktere sind im Moment tatsächlich fehlerhaft, weshalb einige Leute auf Twitter sagen: "Spielt das Spiel im Moment nicht. Wartet einfach, bis es behoben ist, denn Ranked ist lächerlich und ihr werdet nur wütend werden, da einige Charaktere einen garantierten Sieg bedeuten, oder zumindest fühlt es sich so an. Zum Beispiel ist dieser Angriff von Jax plus acht beim Blocken und verfolgt beide Seiten, was bedeutet, dass man ihn nicht sidesteppen kann, und wenn man versucht anzugreifen, wird man einen Counterhit bekommen, weil er plus acht hat. Viele Charaktere in Tekken 8 sind jetzt so. Sie kommen einem ins Gesicht mit Plusframes und garantieren einfach mehr Druck, was, wie bereits erwähnt, nicht das ist, worum es bei 3D-Kampfspielen geht. Egal wie gut ein Move ist, es gibt immer einen Weg, ihn zu kontern, oder zumindest sollte es ihn geben. Aber dieses neue Update hat viele dieser Schwächen entfernt.

Ein einfaches Beispiel ist Raina, einer der neuen Charaktere, die zu Tekken 8 hinzugefügt wurden. Sie hat einen großartigen Druck und Mixups, die sie beim Treffer erzwingen kann, aber ihre Low-Angriffe waren Schrott. Wenn man also gegen sie gekämpft hat, konnte man größtenteils High blocken, und wenn man ihre Lows blockt hat, konnte man sie mit seiner eigenen Combo großartig bestrafen und dann seinen Druck erzwingen. Verstehen Sie, was ich meine? Raina war auf ihre Weise stark, hatte aber auch eine Markenzeichen-Schwäche. Aber nicht mehr, denn dieses Update hat viele Schwächen behoben, darunter Rainas Low-Problem. Das ist also ein schnelles Beispiel dafür, warum die Spieler gerade wütend sind.

Mit all dem gesagt haben die Entwickler jedoch behauptet, dass die Verteidigungs-Buffs kommen, aber in einem späteren Update. Anscheinend ging ihnen die Zeit aus, um sie in diesen neuen Patch aufzunehmen, was sehr merkwürdig klingt, denn ich frage mich, warum man den Patch dann nicht einfach verschoben hat? Wenn das Ganze nicht fertig ist, dann veröffentlicht einfach Anna und lasst die Spieler sie benutzen, bis das neue Update fertig ist. Veröffentlicht nicht einfach die eine Hälfte jetzt und dann die zweite Hälfte des Updates später. Denn wenn man das tut, fühlt sich die Offensive viel zu übertrieben an. Die Spieler haben euch bereits gesagt, dass sie wegen der Offensive wütend waren und mehr Verteidigung wollten, und doch habt ihr zuerst die Offensive aktualisiert und ihnen nicht die defensiven Buffs gegeben, um alles auszugleichen. Ich kann wirklich nicht verstehen, warum die Entwickler das getan haben. Wartet einfach, bis das Update fertig ist, und veröffentlicht es dann. Warum habt ihr nur die eine Hälfte rausgebracht, und jetzt ist es ein unvollständiges Durcheinander? Nun, zumindest kommen die Verteidigungs-Buffs, was eine gute Nachricht ist. Aber das wird dieses Spiel nicht vor den Steam-Bewertungen retten. Meine Güte, ich habe noch nie ein Spiel so reviewbombed gesehen. Oder zumindest nicht bei einem Kampfspiel. Die Tekken-Community ist wirklich etwas Besonderes und wirklich, wirklich wütend darüber. In gewisser Weise ist es irgendwie inspirierend. Stellen Sie sich vor, die Mortal Kombat 1-Spieler würden sich so verhalten. Wir hätten jetzt einen 1v1-Modus. Nur ein Scherz. Ich bin nicht sicher, ob diese Entrüstung der richtige Weg ist, aber ich verstehe, woher die Wut kommt. Man hat ein Spiel wie Tekken, das für seine defensiven Optionen, seine 3D-Bewegung, das Counterplay, das Wissen um die Matchups, all das unglaubliche Zeug geliebt wird. Dann wirft dieses neue Update alles über den Haufen. Vielen Charakteren wurden ihre Schwächen entfernt. Die Aggression und die Offensive sind stärker denn je, und die Bewegung fühlt sich in vielen Situationen wie ein viel zu großes Risiko an, um sie überhaupt zu nutzen. Das stimmt. Die Bewegung, das Sidestepping in einem 3D-Kampfspiel, fühlt sich wie eine zu riskante Option an.

Für mich klingt diese ganze Situation fast so, als hätte einer der Entwickler ein Helden-Syndrom. Er kam eines Tages ins Büro und sagte: "Ich werde Tekken retten, und alle werden mich dafür lieben, weil ich alle Charaktere pushen, all ihre Schwächen entfernen und als der größte Entwickler aller Zeiten in die Geschichte eingehen werde." So fühlt sich dieser Patch ehrlich gesagt für mich an. Als ob jemand von oben nicht verstanden hat, dass Charaktere Schwächen haben sollen. Und dass diese Schwächen beabsichtigt waren. Ich mache keinen Spaß. Wenn man sich die Patchnotes durchliest, steht da so etwas wie: "Dieser Charakter hatte Probleme in diesem Bereich, also haben wir ihn verbessert." Oder: "Dieser Charakter hatte Probleme in diesem Bereich, also haben wir das verbessert." Es liest sich wirklich so, als ob die Entwickler nicht wussten, dass diese Schwächen beabsichtigt und Markenzeichen des Charakters waren. Denken Sie daran, viele dieser Charaktere gibt es schon seit fünf oder sechs Spielen. Diese Schwächen sind ein etablierter Teil ihres Charakters. Mit anderen Worten, die Charaktere sollen so sein. Und doch entfernen diese neuen Entwickler, zumindest hoffe ich, dass sie es wussten, diese Schwächen, als wären sie unbeabsichtigt und nicht dazu gedacht.

Aber okay, Leute. Jetzt ist der Teil des Videos, in dem ich euch um eure Meinung bitte. Wie fühlt ihr euch über diese Tekken 8-Situation? Das neue Update, das die Offensive auf 300 % erhöht und die Bewegung kaum verbessert hat, während es gleichzeitig beabsichtigte Schwächen für viele Charaktere entfernt hat, wodurch die Charaktere übertrieben und viel zu solide geworden sind. Und auch die Bugs und Glitches bei bestimmten Charakteren wie Paul. Ja, es ist ein Chaos, aber lasst mich eure Gedanken in den Kommentaren unten wissen, denn ich liebe es, jeden Kommentar zu lesen. Also schnappt euch die Tastatur und lasst eure Stimmen hören.

Persönlich verstehe ich, dass Tekken 8 etwas anderes versucht hat und die Entwickler vielleicht mehr Spektakel im Spiel wollten. Sie wollten Zuschauer von außen anziehen, die dieses schnelle und actionreiche Gameplay bevorzugen. Dabei haben sie jedoch ihre Kern-Fanbase verärgert, die Veteranen, die seit Jahren dabei sind, denn Tekken ist bekannt für Verteidigung und Bewegung. Wenn man diese Dinge einschränkt, ist das nicht das, was die Spieler wollen. Selbst wenn es das Spiel für die Zuschauer unterhaltsamer macht, sind die Zuschauer am Ende des Tages nicht immer die Leute, die das Spiel kaufen. Dieses neue Update fühlt sich also wie ein massiver Fehler an, es sei denn, die kommenden Verteidigungs-Buffs sind auch absurd stark, um alles auszugleichen. Das ist der einzige Weg, wie dieses Ding gerettet werden könnte. Ansonsten müssen sie alle Änderungen in diesem neuen Update zurücknehmen und irgendwann in der Zukunft einen ganz anderen Patch machen. Mit anderen Worten, Tekken 8 wieder so machen, wie es vor dem Season 2-Update war, denn viele Spieler online behaupten, dieses Spiel zu boykottieren und es nie wieder anzufassen, bis das passiert. Vielleicht wäre das im Moment der richtige Schritt. Aber egal was passiert, ich hoffe, dass die Tekken-Situation gelöst wird, denn ich möchte, dass diese Serie gut läuft. Ich möchte, dass Tekken 8 ein beliebtes Spiel wird. Das tue ich wirklich. Obwohl ich hauptsächlich Mortal Kombat-Inhalte auf diesem Kanal poste, bin ich ein begeisterter Genießer jedes Kampfspiels. Ich möchte, dass alle großartig abschneiden und von ihren Communities als Ganzes genossen werden. Obwohl dieser Tekken 8-Debakel unterhaltsam ist, hoffe ich, dass er bald gelöst wird, denn ich mag es nicht, dass die Spieler das durchmachen.

Die Tekken 8-Situation hat sich noch verschlimmert. Die Spieler haben eine Boykottpetition gestartet. Bisher fast 6.000. Große YouTuber lassen das Spiel fallen, zusammen mit vielen normalen Spielern auch. Die Leute nennen sie Tekken-Flüchtlinge, weil sie gerade zu anderen Kampfspielen wechseln. Sogar Entwickler blockieren Streamer in den sozialen Medien. Wie bereits erwähnt, es wurde schlimmer. Ich habe keine Ahnung wie, aber es ist passiert. Mein letztes Video über dieses Drama lief viel besser als ich erwartet hatte. Aber kann der Blitz zweimal einschlagen? Lasst es uns versuchen. Denn diese Tekken-Situation wird immer interessanter. Tatsächlich könnte dieser ganze Debakel Geschichte schreiben. Die Kampfspiel-Community wird in Jahren auf dieses Drama zurückblicken und denken, dass das die verrückteste Zeit war, ein Tekken-Fan zu sein. Deshalb möchte ich noch einmal darüber sprechen. Hinterlasst ein Like unten, um Tekken zu retten. Werden die Entwickler auf die Fans hören oder werden sie weiterhin auf ihren Positionen beharren?

Als erstes möchte ich über den Boykott sprechen, denn er wächst jeden Tag. Als ich dieses Skript vor ein paar Tagen geschrieben habe, lag er bei 3.000 Spielern, aber jetzt nähert er sich 6.000 Spielern, was mehr ist, als man vielleicht denkt, denn diese Petition verfolgt tatsächlich die Spieler. Das stimmt. Wenn sie Tekken 8 einschalten, weiß diese Petition Bescheid und entfernt sie von der Liste. Oder anders gesagt, jede einzelne Person auf dieser Liste hat sich verpflichtet, Tekken 8 nicht zu spielen. Es ist mehr als nur eine normale Petition. Es ist ein echter Boykott. Wenn Sie ganz nach unten scrollen, wird alles darüber erklärt. Und wenn Sie auf den Namen des Spielers klicken, werden Ihnen seine Statistiken angezeigt, denn diese Petition ist wiederum mit seinem tatsächlichen Tekken 8-Konto verknüpft, was bedeutet, dass sie weiß, wann er zuletzt gespielt hat und wie oft er bestimmte Charaktere gespielt hat, all das unglaubliche Zeug. Schauen Sie sich diesen Kerl an, Wavu Wank, ein Oscam-Main wie ich. Wir müssen zusammenhalten. Aber schauen Sie sich die Statistiken an. Das ist super interessant. Es ist viel mehr als eine normale Petition. Es verfolgt tatsächlich Spieldaten und verifiziert, ob Sie das Spiel gespielt haben, was ich sehr interessant finde.

Nun, mit dem gesagt, einige Leute haben gemem't und vorgegeben, Profispieler zu sein. Mit anderen Worten, sie wollten es so aussehen lassen, als ob auch Profispieler auf dieser Petition stehen würden, was ich sicher einige Profispieler tun. Aber mein Punkt ist, einige Spieler haben gescherzt, indem sie vorgegeben haben, ein Profispieler zu sein und dann diese Petition unterschrieben haben, was beweist, dass es immer zwei Arten von Menschen gibt. Menschen, die Dinge ernst nehmen, und Menschen, die die Welt brennen sehen und die ganze Zeit lächeln wollen. Ich habe das noch nie bei einem Kampfspiel gesehen, einen Boykott dieser Größenordnung, aber ich glaube, Aerys selbst hat es am besten gesagt. Lass mich raten. Er schimpfte 25 Minuten lang und dann Okay, jetzt loggen wir uns ein und spielen Ranked. Alter, das ist wie Psychopathenverhalten. Wenn dir etwas nicht gefällt, hinterlässt du eine schlechte Bewertung und schaltest es aus. Das war's. Ich will den Entwicklern zeigen, dass das scheiße ist. Also schaltest du es aus. Schlechte Bewertung, spiel es nicht. Das war's. Da haben Sie es. Direkt von Hagrid selbst. Möglicherweise der klügste Gamer des Planeten. Wenn du willst, dass etwas repariert wird, dann unterstütze das Ding nicht weiter. Deshalb wächst dieser Boykott jeden Tag. Viele Casual- und Pro-Spieler verlassen Tekken 8. Aber da wir gerade von Pro-Spielern sprechen, sind sie diejenigen, die von diesem neuen Update am meisten betroffen sind. Viele von ihnen haben ganz offen gesagt, dass kompetitives Tekken 8 im Moment vorbei ist. So lächerlich ist das Update. Es verwandelt Tekken 8 in ein Casinospiel, richtig? Tonnenweise Raten und du gewinnst im Lotto. Viel weniger Geschicklichkeit und einfach viel mehr das Erzwingen deiner Gimmicks und einfach nur hoffen auf das Beste. Daumen drücken, Baby. Und das liegt daran, dass viele Charaktere im Spiel dich jetzt in eine Situation zwingen können, in der du raten musst. Es gibt nicht wirklich einen sicheren Ausweg aus dieser Situation, was nicht so sein soll, wie Tekken sein soll. Es ist ein 3D-Kampfspiel, in dem man sidesteppen, ducken, durch all diese verschiedenen Optionen hindurch armorieren kann, um der Offensive des Gegners zu entkommen. Aber nach Season 2 muss man sich irgendwie einfach mit den Mixups abfinden, was zum Boykott und den Tekken-Flüchtlingen führte. Schauen Sie sich einfach diesen erstaunlichen Clip von Brian F. an. Oh [__ ] sogar Main-Mann SWE ist ein Tekken-Flüchtling. Hör mal zu, Bruder, wenn der ganze Grund, warum Tekken-Spieler versuchen, das Schiff zu verlassen, ist, weil sie es satt haben, erzwungene Mixups mit 50/50 zu haben, wirst du in diesen Straßen keinen Frieden finden, mein Mann. Sie haben dein Spiel einfach in Street Fighter 6 verwandelt.

Hier geht's los. Bonchan, bitte demonstriere. Bitte demonstriere, was ich meine. Bitte demonstriere genau, was ich meine. Bitte. Danke. Punkt für Punkt, ehrlich gesagt, der Mann bringt einen guten Punkt vor. Wenn du erzwungene 50/50 hasst, wohin kannst du im Moment wirklich rennen? Denn Gott weiß, Mortal Kombat 1 hat jede Menge 50/50. Vierter Wurf und Rückwurf führen zu vollständigen Combos. Overhead-Low-Mixups für Tage. Alle führen zu vollständigen Combos. Dann hast du Street Fighter 6 mit dem Drive Rush, der Druck garantiert und auch einen Mixup erzwingt. Es gibt Wurf-Loops in der Ecke. All das unglaubliche Zeug. Wohin sollen diese Spieler rennen? Guilty Gear Strive. Lass mich Guilty Gear an Tekken-Spieler verkaufen. Bereit? Ich habe die perfekte Zelle. Wenn du getroffen wirst, könntest du sie mit einem Combo Breaker treffen und sie über den ganzen Bildschirm schicken. Das ist nicht hype. Da haben Sie es. Weißt du was? Tekken hat keinen Burst. Du kannst Jack 8 nicht burst'en. Ich könnte Gold einmal burst'en. Nicht nur das, sondern du wirst nicht an Oki sterben, weil du die Wand wie in Tekken zerstörst und in die Neutralität zurückkehrst. In Street Fighter kannst du die Wand nicht zerstören. Dieses Spiel ist [__ ] Dieses Spiel ist [__ ] In Street Fighter werfen sie dich und dann werfen sie dich wieder. Aber in Guilty Gear werfen sie dich und sie sie sie schlagen dich und dann ist die Wand kaputt. Du gehst zurück in die Neutralität. Schließ dich uns an. Komm, komm, komm. Ich werde euch alle begrüßen. Ehrlich gesagt, ja. Für jeden, der Guilty Gears Drive noch keine Chance gegeben hat, empfehle ich, es sich heute anzusehen. Besonders wenn du ein Tekken-Flüchtling bist. Es ist ein ziemlich lustiges Spiel.

Als nächstes wollen wir über Entwickler sprechen, die Tekken-Streamer auf Twitter blockieren. Das stimmt. Wie bereits erwähnt, haben einige Tekken-Entwickler begonnen, große Content-Ersteller zu blockieren, weil sie das Spiel kritisiert haben, was Sie vielleicht fragen lässt, welchen verrückten Unsinn sie wohl gesagt haben müssen, um gebannt zu werden, richtig? Aber hier ist der Clou. Die Kommentare waren völlig fair und zivilisiert. Das stimmt. Es wurde überhaupt nichts Verrücktes gesagt, und trotzdem wurden sie mit dem Ban-Hammer getroffen. Mit anderen Worten, bestimmte Tekken-Entwickler bannen große Ersteller, nur weil sie das neue Update kritisiert haben und nichts weiter. Eines der ersten Beispiele dafür, dass dies viral wurde, war Mrs. Play Stuff. Eine ziemlich beliebte Tekken 8-Streamerin mit einem großartigen Sinn für Humor, die es liebt zu mem'en. Wenn jemand, der zuschaut, einen guten Lacher haben möchte, empfehle ich, ihre Streams anzuschauen, auch nur die Clips, denn sie ist urkomisch. Sogar auf Twitter ist sie urkomisch mit all diesen täglichen Memes. Aber okay, das Banning. Schauen Sie sich das an. Nun, zumindest weiß ich, dass meine Meinungen gesehen wurden. Außerdem dürfen die Leute blockieren, wen sie wollen, aber es ist trotzdem schade für mich. Ich dachte, ich könnte mich auf eine Weise ausdrücken, die das Spiel kritisiert und keine Person im Team. Und schauen Sie. Michael Marray hat sie auf Twitter blockiert. Und laut Moonsalt Slayer auf YouTube hat das Banning nicht aufgehört. Die Leute werden immer noch von Tekken-Entwicklern blockiert. Wenn Sie ein großer Content-Ersteller sind, der das Spiel kritisiert, wurden Sie möglicherweise bereits blockiert. Die Leute auf Reddit berichten darüber. Die Leute auf Twitter berichten darüber. Zum Glück wurde ich noch nicht blockiert, aber andererseits habe ich nur ein Video gemacht. Wer weiß, was nach diesem Video mit mir passieren wird. Für alle, die sich fragen, welcher Tweet Mrs. Play Stuff gebannt hat, hier ist er auf dem Bildschirm. Hört auf, das Spiel so zu verletzen, als wäre es eine Person mit Gefühlen. Es ist ein Produkt, das zu unserem Vergnügen da ist. Wir sind Kunden, die für ein Spiel bezahlt haben, das sich zum Schlechteren verändert hat. Wenn uns die Richtung nicht gefällt, dürfen wir negative Bewertungen abgeben, genau wie Sie es auch mögen und eine positive Bewertung abgeben dürfen. Erinnerung, das ist nicht, dass Sie zu den Entwicklern gehen, sie belästigen und sagen, bringen Sie sich um, usw. Dafür bin ich überhaupt nicht. Aber Sie dürfen ihre Handlungen auch völlig kritisieren, genau wie Sie sie loben können, wenn Sie denken, dass sie gute Arbeit geleistet haben. Ich dachte, das würde von selbst sprechen, aber wissen Sie, das ist Twitter und ein verrücktes Schlachtfeld.

Im Wesentlichen sagte sie, das Spiel sei schlecht und wir dürften es kritisieren. Tekken hat keine Gefühle. Wir können gemein zu ihm sein, so viel wir wollen. Geht nicht auf Entwickler los oder belästigt Leute, aber wir können das Spiel kritisieren, so viel wir wollen, weil wir dafür bezahlt haben. Wir sind die Kunden, und wenn uns diese Produktänderung nicht gefällt, dürfen wir unsere Stimme erheben, was ehrlich gesagt auch eine faire Aussage und eine Wahrheit der Realität ist. Wenn Sie für etwas bezahlt haben und sich dieses Produkt negativ verändert, dürfen Sie darüber wütend sein. Sie dürfen die Änderungen kritisieren und Ihre Stimme erheben. Und wie sie auch sagte, wenn Leute die Entwickler direkt belästigen, dann haben Sie das Recht, sie zu blockieren. Aber sie hat das nicht getan. Und trotzdem wird sie zusammen mit weiteren Content-Erstellern jeden Tag anscheinend blockiert.

So, da haben Sie es, Leute. Die Tekken 8-Situation hat sich noch verschlimmert. Es gibt einen Boykott, der jeden Tag größer wird und die Spieler aktiv im Spiel verfolgt. Dann gibt es große YouTuber und Streamer, die das Spiel ganz aufgeben, zusammen mit vielen Casual-Spielern, die als Tekken-Flüchtlinge bekannt sind. Und schließlich blockieren einige Entwickler aktiv große Ersteller, die das Spiel kritisieren. Noch einmal, ich habe in meinen über zwei Jahrzehnten, in denen ich der Kampfspiel-Community folge, noch nie etwas Vergleichbares gesehen. Es ist eine wilde Zeit in der Geschichte, das ist sicher. Teilen Sie also Ihre Gedanken in den Kommentaren unten zu diesem gesamten Tekken 8-Debakel mit. Schnappt euch die Tastatur und lasst eure Stimmen hören, denn falls Sie neu auf diesem Kanal sind, lese ich jeden einzelnen Kommentar und möchte Ihre Gedanken zu dieser ganzen Situation kennen.

Ehrlich gesagt, ich bin immer noch geschockt, dass Tekken-Entwickler YouTube-Kanäle wegen Tekken 8-Mods gelöscht haben. Das stimmt. Bestimmten Moddern für Tekken 8 wurden ihre gesamten YouTube-Kanäle entfernt, weil sie bestimmte Kostüme mit ihren Mods verwendeten, die noch nicht verfügbar waren und schließlich in den Tekken-Shop aufgenommen würden. Aber erstens waren die Kostüme noch nicht im Spiel. Die Modder versuchten also nicht, einen kostenlosen Weg zu finden, diese Kostüme zu tragen, ohne den Tekken-Shop nutzen zu müssen. Sie hatten keine Ahnung, dass diese Kostüme überhaupt da sein würden. Und trotzdem wurden ihre Kanäle gelöscht, weil sie diese Kostüm-Mods gezeigt haben, was einfach verrückt ist, denn warum nicht einfach die Mods verbieten? Sie haben die Macht dazu als Entwickler oder können einfach das Konto des Spielers sperren, wenn Sie müssen, aber warten Sie zumindest, bis die Kostüme im Shop sind. Für die Aufzeichnungen denke ich nicht, dass irgendetwas davon notwendig ist, denn Mods werden niemals einen großen Teil Ihres Gewinns ausmachen. Das tun sie einfach nicht. Sie werden immer noch jede Menge Geld mit dem Tekken-Shop verdienen, aber okay, ich wollte das nur erwähnen, weil es schon Monate her ist und es mich die ganze Zeit gestört hat, aber ich war damit beschäftigt, Inhalte für andere Kampfspiele zu erstellen und habe es vergessen. Ich wollte jetzt darüber sprechen.

Tekken-Entwickler wurden wieder beim Lügen erwischt. Das sind dreimal für alle, die mitzählen. Sie haben gelogen, dass Heihachi tot sei. Sie haben gelogen, dass Season 2 defensiv ausgerichtet sei. Und jetzt haben sie gelogen, was die Fans wollen. Es gibt vielleicht ein paar kleine Lügen dazwischen, aber das sind die großen. Lasst uns heute also das Tekken 8-Drama besprechen, das niemals aufhört, zusammen mit einigen Updates des Spiels, die irgendwie ganz okay sind, wissen Sie, irgendwie gut. Das Spiel ist aber immer noch ein Chaos. Gott, schauen Sie sich diese Boykottliste an. Okay, lasst uns mit Herata beginnen, meinem Helden. Oder zumindest war er es. Ich respektiere ihn immer noch sehr, und ich habe ihn ein paar Mal persönlich getroffen, wir hatten einige Gespräche über Yoshi Mitsu, gute Zeiten. Nach meiner Erfahrung ist er ein entspannter Typ, aber leider auch sehr weltfremd. Allen zu sagen, dass Heihachi mit Sicherheit tot sei, nur um ihn sofort zurückzubringen, war ein schlechter Schachzug, denn es hat jedem Spieler gezeigt, dass diesem Mann nicht zu trauen ist. Es hat uns auch gezeigt, dass Tekken 7 keine Rolle spielt. Im Ernst, man kann dieses Spiel überspringen, wenn man will, denn es drehte sich alles um Heihachis Tod. Und jetzt ist er zurück.

Dieses Spiel, hier auf dem Bildschirm, ist jetzt in Bezug auf die Hintergrundgeschichte völlig irrelevant. Und kürzlich wurde Herata wieder beim Lügen ertappt. Auf die Frage, warum Tekken 8 kaum Offline-Inhalte hat, sagte er, weil die Nachfrage gering sei. Bro, ich weiß, dass er nicht versucht, uns alle gerade zu manipulieren. Was soll das denn? Fans betteln seit Langem um Tekken Force und andere Koop-Modi. Team Battle wäre in diesem Spiel so genial. Es ist nicht ausschließlich offline, aber Sie verstehen meinen Punkt. Es wäre fantastisch. Und auch der Survival-Modus und andere ähnliche grundlegende Modi, die es schon seit Tekken 2 gibt, das übrigens gerade kostenlos auf der PS5 erhältlich und sehr spaßig zu spielen ist, nicht gelogen. Herata, komm schon. Du weißt, dass die Fans Tekken Force wollen. Du hast es sogar in den Story-Modus eingebaut. Ein kleines bisschen davon, aber trotzdem, du wusstest, dass die Nachfrage da war, deshalb hast du es in den Story-Modus eingebaut. Du kannst also jetzt nicht hier stehen und so tun, als ob die Fans nicht danach fragen würden. Du weißt, dass sie es tun, deshalb hast du Tekken Force in das Spiel eingebaut. Bist du sauer, dass Tekken Bowling gefloppt ist? Denn das ist nicht unsere Schuld. Du hast es an das Season Bundle gehängt. Manche Leute wollen nicht den gesamten Season Pass kaufen. Sie wollen nur bestimmte Charaktere. Wenn du Tekken Bowling für alle kostenlos gemacht hättest, würde ich dir versichern, dass die Leute es bis heute spielen würden. Und selbst wenn nicht, beweist das nicht, dass die Spieler keine weiteren Offline-Inhalte wollen. Ich kann Ihnen versichern, dass sie es tun. Du vermasselst nur immer wieder die Ausführung. Was auch immer Sie über Netherrealm-Spiele sagen, sie haben der Welt gezeigt, wie fantastisch Offline-Inhalte sein können. Ehrlich gesagt, ich wette, dass Offline-Inhalte jetzt, wo Kampfspiele immer mehr im Mainstream sind, gefragter denn je sind. Unmengen von Spielern wollen keinen Ranglisten-Grind. Sie wollen spaßige Offline-Modi spielen. Netherrealm-Spiele haben das bewiesen, und auch die Smash Bros.-Spiele. Casual-Inhalte sind gefragter denn je. Und einer der Gründe, warum diese Spiele so gut verkaufen, ist, dass sie viele Offline-Inhalte bieten. Nicht immer. Ich meine, Mortal Kombat 1 hat in dieser Hinsicht definitiv in die Hose gegriffen, weshalb die Fans wütend sind. Wenn Sie die Offline-Modi vermasseln, glauben Sie mir, die Leute mögen es nicht. Aber wenn man es richtig macht, lieben die Leute es. Also ja, Herata übertreibt hier gewaltig. Oder vielleicht ist er einfach nur abgehoben. Ich hoffe, das ist der Fall, denn Offline-Inhalte werden immer gefragt sein, wenn sie richtig gemacht werden. Aber okay, okay. Warum ist dieser Kommentar so eine große Sache und warum reden alle darüber? Nun, weil er zeigt, wie abgehoben die Entwickler sind. Zuerst machten sie Season 2 ganz auf Offensive und taten im Grunde alles, was die Fans ihnen geraten hatten, nicht zu tun. Das war Schlag Nummer eins. Es zeigte, wie die Entwickler ihren Fans buchstäblich nicht zuhören. Sie tun einfach, was sie für richtig halten. Und mit Heratas jüngster Aussage haben wir jetzt zwei Beispiele dafür, denn wieder einmal hören die Entwickler den Spielern nicht zu. Einfach gesagt, es scheint, als würden die Tekken-Entwickler einfach nicht aufpassen oder sie sind völlig ahnungslos. Beides ist keine gute Sache. Tatsächlich ist es das schlimmste Szenario. Man hat Leute, die ein Spiel für Spieler entwerfen, aber dann nichts tun, was die Spieler wollen. Wie bereits erwähnt, habe ich Herata persönlich ein paar Mal getroffen und sogar einige private Gespräche mit ihm geführt. Ich glaube also nicht, dass der Mann absichtlich abgehoben ist. Ich denke nur, dass das manchmal passiert, wenn man ein großes Spiel und ein großes Unternehmen leitet. Ich denke, man verliert einfach den Kontakt zu den Spielern. Aber trotzdem wird die Verantwortung immer noch bei Ihnen liegen. Die meisten Leute werden Sie immer noch beschuldigen, weil Sie das Gesicht von Tekken sind. Und machen Sie keinen Fehler, ich gebe Herata keine Freikarte, denn wie bereits erwähnt, hat er uns mehrfach direkt ins Gesicht über Heihachi gelogen. Und vielleicht dachte er, das würde die Enthüllung noch spannender machen, und deshalb hat er es getan. Vielleicht war da keine Bosheit im Spiel. Aber trotzdem war das ein sehr schlechter Auftritt. Und jetzt kann ich diesem Mann einfach nicht mehr trauen. Er könnte aus dem einen oder anderen Grund lügen, aber trotzdem weiß ich, dass er bereit ist, mich anzulügen, und das ist einfach nur blöd. Ich nehme an, jetzt ist es an der Zeit, einen weiteren Vorfall mit Herata zu erwähnen. Ein weiterer kontroverser Moment, der alle in den sozialen Medien zum Reden gebracht hat, und dieser Teil steht nicht einmal in meinem Drehbuch. Er ist mir nur frisch in Erinnerung. Der Hauptmann selbst, Herata, hat Arcelin Ash geblockt, sozusagen den Sonic Fox von Tekken. Okay, dieser Mann ist das Gesicht des kompetitiven Tekken. Er gewinnt ständig Turniere. Mit anderen Worten, die meisten Leute sehen ihn als den besten Spieler der Welt. Also, wie gesagt, er ist der Sonic Fox von Tekken, weshalb alle geschockt waren, als Herata diesen Mann auf Twitter blockierte. Das stimmt. Herata auf Twitter hat den berühmtesten Pro-Spieler in der Tekken-Szene blockiert. Es kam aus dem Nichts und niemand wusste genau, warum das passiert ist, aber viele vermuteten, es liege daran, dass Arcelin Ash sich offen über die schlechte Season 2 für Tekken 8 äußerte. Aber ehrlich gesagt, viele Profispieler waren dabei, zusammen mit einer Menge Kommentatoren auch. Und jetzt Rip, möglicherweise der berühmteste Kommentator in der Tekken-Geschichte für Tekken-Matches und -Turniere, all das unglaubliche Zeug. Er darf anscheinend nicht mehr für das größte kommende Tekken 8-Turnier kommentieren. Und wie bei Arcelin Ash fragen sich die Leute, ob das daran liegt, dass er das Season 2-Update kritisiert hat, was verrückt wäre, wenn es wahr wäre, denn jeder hat das Season 2-Update kritisiert. Sogar Casual-Spieler wie ich dachten: „Wow, dieses Update war schrecklich.“ Im Moment kennen wir die genauen Einzelheiten nicht, warum Rip nicht für dieses sehr große Tekken-Event zum Kommentieren engagiert wurde, denn er hat es immer in der Vergangenheit getan. Warum darf er es jetzt nicht mehr tun? Niemand weiß es genau, aber wir sind uns ziemlich sicher, warum es passiert. Und es ist einfach verrückt. Wir haben Herata, der einen Top-Profi blockiert, und wir haben Rip, der nicht für das größte kommende Tekken-Turnier kommentieren darf. Nichts davon sieht gut aus. Es fühlt sich an, als würden die Schöpfer von Tekken aktiv gegen die Community rebellieren, wenn sie das Spiel kritisieren, was niemals gut aussieht. Allerdings gab es zu dem Herata-Vorfall Updates. Er behauptet, es sei ein Unfall gewesen, Arcelin Ash auf Twitter zu blockieren. Viele Leute nannten es gelogen und sagten, man kann nicht versehentlich jemanden blockieren. Es wird sehr absichtlich gemacht. Und ich persönlich dachte, es könnte eine Blockkette gewesen sein. Herata blockierte eine Person, und dann wurde jeder, der dieser Person folgte, blockiert, und einer dieser Follower war Arcelin Ash. Vielleicht wurde er so von Herata blockiert. Nun, für den Protokoll, ich verteidige keine Blockketten. Ich finde sie lächerlich. Man sollte jeden einzeln blockieren, wenn er wirklich nervig ist. Niemand sollte wegen der Leute, denen er folgt, blockiert werden, denn Leute folgen Accounts aus verschiedenen Gründen. Manchmal nur, um diese Person zu trollen oder sich über sie lustig zu machen. Aber egal aus welchem Grund, ich glaube nicht, dass irgendjemand blockiert werden sollte, es sei denn, man hat sich persönlich dafür entschieden, ihn zu blockieren. Ich unterstütze keine Blockketten. Allerdings nahm ich damals an, dass das mit Herata passiert ist. Er hat eine Blockkette gemacht, und so wurde Arcelin Ash blockiert. Aber dann ging Herata weiter auf die Platte und sagte: „Nein, es war nur ein Unfall. Ich habe gearbeitet. Mir wurde gesagt, ich solle bestimmte Leute blockieren und das mit bestimmten Leuten machen, und ich habe es durcheinander gebracht und versehentlich Ash blockiert.“ Er sagte etwas in der Art. Es war sehr professionell formuliert, was bedeutet, sehr vage formuliert. Es war schwer zu sagen, was er meinte. Und außerdem gibt es eine Sprachbarriere, denn Herata spricht immer noch nicht super gut Englisch. Er versteht es bis zu einem gewissen Grad, aber er kann sich auf Englisch schlecht erklären. Daher bin ich immer noch nicht ganz sicher, was passiert ist. Vielleicht kann es jemand in den Kommentaren unten erklären. Aber der Punkt ist, Herata behauptet, es sei alles ein großer Unfall gewesen, und er habe Arcelin Ash nie blockieren wollen, was eine gute Nachricht ist, wenn es stimmt. Ich persönlich verstehe nicht, warum Herata einen Tekken-Profispieler blockieren sollte. Es scheint einfach nicht so, als ob er es tun würde, meiner persönlichen Meinung nach, und ich denke, die meisten würden dem zustimmen. Herata hat meines Wissens noch nie etwas Derartiges getan, daher könnte es ein Fehler sein. Aber ehrlich gesagt, ich bin mir immer noch nicht sicher. Vielleicht erhalten wir in Zukunft weitere Erklärungen zu dieser Angelegenheit. Manche Leute werden behaupten, es sei keine große Sache, und vielleicht ist es das auch nicht. Aber mein Punkt ist, dieses ganze Video entwickelt sich zu einer großen Schlacht der Tekken-Entwickler gegen die Spieler, und das ist niemals gut. Der einzige Lichtblick in dieser ganzen Situation ist, dass die Entwickler die Offensive in Tekken 8 langsam zurücknehmen. Sie verstärken die Verteidigung und begrenzen den Offensivdruck im Spiel, was gut ist. Ein Beispiel dafür ist, dass der Heat Engager jetzt nach einem Treffer nicht mehr so gut ist. Er ist jetzt +9 statt +4 oder so, was bedeutet, dass die Spieler jetzt bestimmte Angriffe ausweichen können und nicht mehr mit den Wall-Running-Angriffen fertig werden müssen. Vor diesem Nerf konnte man einen Angriff landen, der Heat aktivierte, und dann einen Wall-Running-Angriff garantieren, was einem noch mehr Plus-Frames verschaffte. Mit anderen Worten, der Gegner war gezwungen zu blocken, dann zu blocken und dann zu blocken. Jetzt wurde das geändert, und sie müssen den Wall-Running-Angriff nicht mehr blocken, und viel weniger Angriffe sind jetzt nach dem Heat Engager garantiert, was gut ist. Die aggressive Natur von Tekken 8 wird langsam abgeschwächt. Ein weiteres Beispiel dafür sind die gepanzerten Heat Engager, die fast vollständig verschwunden sind. Jeder Charakter in Tekken 8 hat bestimmte Moves, die beim Landen Heat aktivieren, und einige Charaktere hatten Panzerangriffe, die das taten, was super mächtig war. Jetzt wurde das fast vollständig entfernt. Ich denke, einige Charaktere haben es immer noch, aber zum größten Teil sind die gepanzerten Heat Engager komplett verschwunden, was meiner Meinung nach auch eine gute Entscheidung war. Und eine weitere große Änderung, die es wert ist, erwähnt zu werden, ist die Erhöhung der Gesundheit. Jeder Charakter in Tekken 8 hat jetzt mehr Gesundheit, was hoffentlich bedeutet, dass man nicht mehr in zwei Mixups stirbt, was vorher im Highlevel-Spiel der Fall war. Der Gegner würde eine Combo landen, dann eine Mixup-Situation erzwingen, und wenn das klappte, war man einfach tot. So funktionierte Tekken 8 tatsächlich. Aber jetzt hat jeder Charakter mehr Gesundheit, was Ihnen hoffentlich eine Chance im Kampf gibt. Man stirbt nicht mehr nur dafür, dass man zweimal falsch geraten hat, hoffentlich. Okay, Leute. Das ist mein Update zur Tekken-Situation bisher. Dieses Spiel hat einfach immer mehr Drama. Vorher war es das Update, aber jetzt sind es die Entwickler. Und obwohl ich ein Casual-Fan bin, habe ich die Serie mein ganzes Leben lang genossen. Diese ganze Situation macht mich nervös, denn es fühlt sich an wie die Entwickler gegen die Fans, und das mag ich nicht sehen. Aber lasst mich eure Gedanken in den Kommentaren unten wissen. Danke fürs Zuschauen, Leute, und ich hoffe, ihr habt das heutige Video genossen. Wenn ja, hinterlasst bitte unten ein Like. Es hilft dem Kanal sehr. Und beendet dann die Combo, indem ihr abonniert und die Glocke klingelt, damit ihr keine zukünftigen Videos verpasst. Sorgt dafür, dass ihr das nächste Mal wiederkommt. Und wie immer, bleibt Underdogs. [Musik] [Musik]