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Hallo nochmals und willkommen zurück bei Illegally Sighted. Hier ist Jesse und wir sind nur wenige Minuten vom offiziellen Stream des Summer GameFest entfernt. Wir haben die Audio-beschriebene Version jetzt bereit. Äh, sie sagen, es beginnt um 16:00 Uhr Central Time, aber früher, als ich vorausschaute und mir den Stream ansah, stand dort 15:45 Uhr. Also, ich weiß nicht, ob sie so etwas wie eine schnelle Pre-Show-Sache machen oder was auch immer, wie sie es manchmal für die Game Awards Show am Ende des Jahres tun, aber wir werden sehen. Nichtsdestotrotz ist es äh vom Haupt-Haupt-Event. Es ist nur noch etwa 21 Minuten entfernt oder so. Also, wir werden ein bisschen plaudern. Ähm, wissen Sie, sehen, welche Arten von Dingen sie vielleicht ankündigen und darüber spekulieren, denn das ist es, was jeder heutzutage zu tun scheint. Ähm, aber früher heute haben wir die Accessibility Showcase gesehen, die tatsächlich ziemlich gut war. Äh, dieses Archiv ist bereits auf dem Kanal verfügbar und es gibt einen Link zur ursprünglichen Audio-beschriebenen Version ohne mein Geplapper, ohne meinen Kommentar in der Beschreibung dieses Videos, sowie äh einen Link zum Blog-Artikel, den äh ich gepostet habe oder über den ich gesprochen habe, bevor die Accessibility Showcase, wo wir, falls Sie es beim ersten Mal verpasst haben, äh jede Menge Accessibility-Features für Marvel's Wolverine diesen September bestätigt bekommen. Das macht mich also nur noch mehr aufgeregt wegen Wolverine. Ich war schon ziemlich aufgeregt, weil ich Wolverine liebe. Ich wusste, dass er sich definitiv mehr auf Kampf und so konzentrieren würde. Ich meine, man konnte auch mit Spider-Man viel kämpfen, aber ähm, ich weiß nicht. Es ist einfach etwas, wissen Sie, ein bisschen anders als, wissen Sie, wir hatten Spider-Man 1, 2 und Miles Morales. Und so, ja, wir werden einem anderen Marvel-Charakter eine Chance geben und sehen, wie das läuft. Aber äh, dies scheint definitiv das zugänglichste äh Marvel-Superhelden-Spiel zu sein, das wir bisher hatten, und das ist absolut eine großartige Sache. Ich habe viele der Demos oder viele der Spiele, die in dieser Accessibility Showcase waren, auf meine Wunschliste gesetzt. Und ich habe die Demo für äh, wie heißt sie noch mal? Celsius strays. Ich glaube, sie hieß The Brock the Investigator äh das Spiel von diesem Schöpfer. Und äh ja, es scheint größtenteils eine Art visuelle Romanze zu sein. Man trifft ein paar Entscheidungen und äh, wissen Sie, es gibt viel Dialog und was auch immer, aber die Geschichte scheint interessant zu sein. Ich mag die Charaktere. Es gibt ein bisschen Humor darin. Also, dieses Video, das Demo-Zeit-Video wird wahrscheinlich in der nächsten Woche oder so irgendwann hier erscheinen und Sie können sich diese Demo selbst besorgen. Sie ist mit Screenreader zugänglich. Sie schließen einfach einen Controller an und äh, er wird Ihnen genau sagen, was zu tun ist, wenn Sie dort sind. Wenn Sie einen Xbox-Controller haben, wird er einfach sagen: "Hey, drücke X und dann drücke noch einmal X." Er wird alle Ihre Blindheits- und Sehschwäche-Funktionen aktivieren und Sie sind unterwegs. Ähm, also ja, es gab ein paar, es gab ein paar kleine Bildschirme. Wissen Sie, das Spiel ist noch nicht draußen. Äh, es ist nur eine Demo. Äh, es gab ein paar Bildschirme oder ein paar kleine Optionen, die nicht gesprochen wurden. Also anscheinend benutzten sie äh, sie benutzten voraufgezeichnete Audio-Prompts für die Menüs und und und äh solche Sachen. Also müssen sie nur noch ein paar mehr hinzufügen. Aber insgesamt, wie gesagt, sieht gut aus, spielt sich gut, und äh, wenn Sie mit den anderen Brock-Spielen vertraut sind, sollten Sie sich dort wie zu Hause fühlen. Was werden wir heute Nachmittag, heute Abend, wie auch immer Sie es nennen wollen, erwarten? Das ist wirklich schwer zu sagen. Obwohl, ich habe gerade ein paar Minuten vor Beginn dieses Videos auf Twitter nachgesehen und ich musste lachen. Der erste Beitrag, den ich sah, war von Jeff Keley. Danke für das Feedback. Äh, wir beenden diese Gefängnis. Wir beenden die Show mit einem auf Einzelspieler fokussierten Spiel, weil alle letztes Mal sauer waren, als sie das zeigten. Ähm, Gott, was war das? Concord. Es war dieses Spiel, das so schlecht floppte. Ich tat dem Entwickler so leid. Ich meine, ich war nicht super begeistert von dem Spiel. Es sah irgendwie nett aus, aber wie gesagt, Teamspiele, es sei denn, es gibt massive Zugänglichkeit. Äh, ich spiele einfach keine Teamspiele, weil es für mich schwer ist, solche Dinge zu erkennen. Aber wie ich glaube, es war Concord und sie hatten es früher in diesem Jahr veröffentlicht und wie lange waren sie oben, höchstens eine Woche? Ich meine, es war schlecht. Ich tat dem Team so leid, denn wissen Sie, von dem, was ich höre, war es nicht schlecht. Es fiel nur nicht wirklich auf. Und für ein Team, so viel harte Arbeit und Zeit hineinzustecken. Ähm, wissen Sie, und einige Leute argumentierten, wenn sie es nicht auf die Plattform gestellt hätten, hätte es dann überhaupt weniger Aufmerksamkeit bekommen, wenn es nicht äh am Ende der Game Awards letztes Jahr gewesen wäre? Ich weiß es nicht. Aber äh ja, anscheinend beenden sie es mit einem Einzelspielerspiel. Also, ich musste einfach lachen, weil das der Tweet war, den ich vor Beginn des Monologs sah. Ähm, es gibt immer wilde Spekulationen. Ich versuche, nicht zu verrückt damit zu werden, wissen Sie, weil dann die Leute einfach enttäuscht sind, wissen Sie? Es ist wie jedes Mal, wenn es eine Nintendo Direct gibt, bekommen wir ein neues 3D Mario, wir bekommen ein neues Metroid oder ein Zelda oder was auch immer, und dann tun sie es nicht, und dann werden sie, dann werden sie wütend. Ähm, ich meine, es gibt Potenzial für ziemlich große Dinge. Ich meine, es könnte sein, ich höre Gerüchte über eine Hogwarts Legacy Fortsetzung, was sehr glaubwürdig erscheint. Obwohl, von dem, was ich höre, äh, Warner Brothers ist gerade in einer Art äh [ __ ] Zustand. Ähm, also wer weiß, was das sein wird, aber ich meine, natürlich, wissen Sie, Hogwarts, Harry Potter, diese Franchise, sie werden versuchen, das so viel wie möglich zu melken. Aber um fair zu sein, ich meine, Hogwarts Legacy war tatsächlich wirklich gut. Und ich hoffe, dass sie dieses Mal einen Schritt weiter gehen können und sie sollten wirklich in der Lage sein, Blinden-Zugänglichkeit zu dem Spiel hinzuzufügen, weil sie so verdammt nah dran waren. Es war so nah dran. Wenn sie das Ausrichten auf die Kamera, das Ausrichten auf Dinge, auf die Zielmarkierungslinie gemappt hätten, wenn sie ein paar mehr Audio-Hinweise hinzugefügt hätten, hatten sie Menü-Narration. Ähm, sie brauchten Snap für die Snap-Bewegung für die Menüs, anstatt das Cursor-Ding zu benutzen. Aber sie hatten Text-to-Speech, was wunderbar funktionierte. Ich fand das immens hilfreich. Die Richtlinie hat wirklich gut geholfen. Ich meine, ich, es hat Spaß gemacht, außerhalb des Schlosses, auf dem Land zu erkunden, und wissen Sie, was auch immer. Aber ich hätte mir einen stärkeren Fokus auf das Schloss, das Schlossgelände und Hogsme gewünscht, weil, wissen Sie, dort gehen sie hin. Dort ist >> die Audiobeschreibung für Zuschauer mit visuellen oder kognitiven Beeinträchtigungen. >> Eine schillernde, knallpinke Blase schwebt in sich verschiebendem Sand. >> Aber dort beginnt das Summer Game Fest in 13 Minuten und 50 Sekunden. >> Okay. Ähm, aber das, wissen Sie, aber das ist, wo die Bücher stattfanden, wissen Sie. Ich meine, also das Land war irgendwie cool, aber einige meiner Lieblingsteile in diesem Spiel waren einfach nur, um das Schloss herumzulaufen, über die kleinen Dinge zu stolpern wie: "Oh, ich erinnere mich an diesen Schrank" oder "Oh, ich erinnere mich, das ist unter der Großen Halle. Ich habe den kleinen geheimen, den kleinen Hauselfen-Küchenplatz gefunden. Ähm, das könnte also eine Sache sein. Wissen Sie, die Leute drehen durch wegen, nun, vielleicht bekommen wir ein Half-Life 3, weil die Steam Machine herauskommt. Ich würde, ich würde mich über ein neues Half-Life-Spiel freuen. Absolut. Weil Valve, ich wünschte, sie würden wieder anfangen, Einzelspielerspiele zu machen. Ähm, ich würde mir ein neues Einzelspieler-Spiel wünschen, sei es Portal. Ich würde mir ein Half-Life wünschen. Ich meine, sogar ein Multiplayer, sogar Left 4 Dead 3. Wir müssen diesen äh Fluch der Dreien irgendwann brechen. Eines dieser Spiele muss eines Tages Teil drei haben, oder? Ähm, erwarte ich, dass es passiert? Nicht wirklich. Aber wenn es passieren würde, würde ich es gerne sehen. Ähm, ich, wissen Sie, das ist etwas, das Valve sogar als ihr eigenes Ding machen könnte. Wer weiß? Ich weiß, dass in letzter Zeit viel seltsames Zeug mit der TMNT Last Ronin-Franchise passiert ist. Ähm, ich, ich, also es sollte ein Audible-Hörbuch basierend auf der romanisierten Version geben, die sie machen, und ich habe vor ein paar Monaten eine E-Mail-Benachrichtigung erhalten, dass sie das äh Audio abgesagt hatten. Aber was ich buchstäblich gestern herausgefunden habe, ist, dass die Kindle-Version anscheinend trotzdem äh gemacht und geschrieben wurde. Also habe ich gestern Abend das Last Ronin-Buch über Kindle gekauft. Also ist es in der Warteschlange und sobald ich eine Atempause bei all diesen Gaming-Events habe, vielleicht morgen, werde ich mich absolut damit beschäftigen. Ich hätte die Hörbuchversion besser gefunden für mehr Immersion, aber äh, wissen Sie, vielleicht können sie es auf Bard legen. Ich weiß es nicht. Aber äh, der Grund, warum ich das erwähne, ist, weil ich wissen will, ich hoffe, das Last Ronin-Spiel ist noch in Produktion. Sie sagten, es sei so, aber wir haben nichts darüber gehört, äh, wirklich gar nichts, außer einem Teaser-Bild. Ich weiß nicht einmal, ob wir einen, sagen wir, 5-Sekunden-Teaser-Trailer hatten, aber ein Last Ronin-Spiel wäre erstaunlich. Ähm, ich, ich weiß nicht, ob sie einen Teil von mir hofft, dass sie nicht mit Sony überlappen, was sie getan haben. Wie ich schon weiß, will ich Wolverine. Sie haben es schon abgedeckt. Ich meine, ich schätze, sie könnten eine schnelle Wolverine-Sache machen, wenn sie eine gewisse Überlappung wollten, aber wissen Sie, selbst für Dinge, die am Sonntag zu Microsofts Event kommen. Ähm, wissen Sie, vielleicht können sie Call of Duty oder Doom oder so etwas erwähnen, wissen Sie, was auch immer es ist, wissen Sie, denn Doom: The Dark Ages, wir wissen, dass der DLC dafür kommt, aber ich sehe das eher als eine Microsoft-Sache. Sega macht das. Ich will wissen, was Sega macht. Wir könnten dieses verrückte Taxi-Ding sehen, das sie angeteasert haben. Sie sprachen über Streets of Rage oder äh, was war äh, was war dieses andere Spiel? Ähm, Altered Beast, nicht Altered Beast. Ähm, ich bin gerade wieder dumm geworden. Ich, äh, es ist der andere Beat 'em up. Ähm, nicht Streets of Rage. Das, wo man wie, wissen Sie, Typen ist und man Drachen reitet und so. Ich weiß es. Es wird mir später einfallen. Ich weiß nicht, warum ich gerade dumm geworden bin und mich nicht erinnern kann. Ähm, ich erinnere mich an Death Adder, aber ich bin gerade dumm geworden und ich kann mich einfach nicht an das erinnern, was auch immer. Aber wissen Sie, Sega, wir hoffen zu sehen, was sie tun. Ähm, ich habe das Gefühl, dass es immer noch weitgehend auf AAA fokussiert sein wird. Ich glaube nicht, dass wir viel, wenn überhaupt, von Nintendo sehen werden, denn zum größten Teil tun wir das wirklich nicht, es sei denn, Sie wissen, wie als Reggie bei Nintendo war. Jeff versuchte immer, Reggie auf die Bühne für die Game Awards oder Veranstaltungen wie diese zu bekommen. Werden sie dieses komische Muppet-Ding machen, wie er es immer tut? Ähm, ich meine, ich will nicht falsch verstanden werden, ich mag Statler und Waldorf. Äh, sie sind großartig, aber äh, aber ja. Ähm, was könnten sie noch haben? Ich meine, ich hoffe auf ein paar Überraschungen, denn wissen Sie, wir kennen größtenteils viele der Spiele, die herauskommen werden. Wissen Sie, wir haben sie gesehen. Ich meine, offensichtlich hoffen wir, dass wir einige Veröffentlichungstermine für Dinge bekommen, die äh seit ein paar Jahren angekündigt wurden. >> Eine schillernde Verschiebung. >> Werden wir eine Blasenlesung bekommen? >> Werden wir einen Grand Theft Auto 6 Trailer bekommen? Werden sie das zu ihrer eigenen Zeit, zu ihrer eigenen Veranstaltung machen? Ich wünschte, sie würden es einfach herausbringen, damit die Leute darüber reden können und wir, wie ich schon sagte, es ist einfach endlose Spekulation. Es ist wie bei Apple, oh, Apple wird das tun und Apple ist wie, ich prognostiziere, dass es 2030 ein neues iPhone geben wird. Glaubst du? Ich meine, konzentriere dich auf das Jetzt. Wir müssen nicht sieben Jahre in die Zukunft spekulieren. Ähm, aber ja, Grand Theft Auto 6, wir könnten das äh Third-Party-Zeug sehen. Ich meine, normalerweise hat EA etwas bei diesen. Ich kann nicht sagen, dass ich mich auf die echten Sportspiele freue. Obwohl, ich glaube, sie sagten, sie machen F126 nicht. Sie überspringen dieses Jahr, weil sie neue Inhalte hinzufügen. Ich wünschte mir wirklich, wirklich, dass sie sogar ein Level wie Mortal Kombat 11-Level an Bildschirm-Narration hinzufügen könnten, denn ihr blinder Fahrer-Assistent in F1 war nicht schlecht. Ich habe letztes Jahr ein Video dazu gemacht und sie haben es nicht ganz so robust gemacht wie Forza Motorsport, aber es funktionierte im Allgemeinen ziemlich gut und ich würde mir wünschen, dass es mehr Anerkennung bekommt und die Leute es spielen. Und so würde ich mir wünschen, dass diese Zugänglichkeit in dieser Serie fortgesetzt wird. Wissen Sie, natürlich haben sie letztes Jahr auch den hohen Kontrast während des kompetitiven Gameplays für FC 26 gemacht. Ähm, vielleicht haben sie hohen Kontrast für Madden oder für ihre, wissen Sie, NBA oder was auch immer. Ähm, aber ich weiß es nicht. Wir werden sehen. >> Was würde ich, was würde ich lieben? Ich denke über Dinge nach, die ich gerne sehen würde. >> Ich würde gerne eine weitere Digital Eclipse Collection sehen. Weil sie diese Retro-Dokumentationen und Dinge so gut machen und ich weiß nicht einmal, was sie tun würden. Vielleicht bekommen wir eine. Ich würde sogar gerne eine weitere Night Dive-Ankündigung sehen, denn sie sind immer, die meisten von ihnen sind First-Person-Shooter, aber einige von ihnen nicht. Und zwischen Digital Eclipse und Night Dive, äh, ich liebe, was sie tun. Ich frage mich, ob wir eine bekommen, weil es so viel Aufregung um eine potenzielle Simpsons Collection gab, wissen Sie, mit Simpsons The Game oder Simpsons Hit and Run, Simpsons Road Rage. Ich habe kürzlich in einem Video darüber gesprochen. Ich glaube, viele Leute würden das mögen, besonders wenn sie einige Qualitätsverbesserungen vorgenommen hätten, einige dieser wirklich nervigen Missionen in diesen Spielen äh, weil sie auf einigen dieser frühen Tropen in Open-World-Spielen basierten, wo man Leute verfolgte oder man hatte so eine sofortige Niederlage. Ähm, sie sind einfach nie lustig. Zumindest habe ich sie gehasst. Ich habe diese Arten von Missionen gehasst. Immer noch. Ähm, wissen Sie, werden sie Zugänglichkeit in diese Arten von Spielen einbauen? Ich würde es gerne sehen, denn komm schon, wer liebt The Simpsons nicht? Ich meine, ich schaue sie nicht mehr so oft, aber letztes Jahr habe ich mich durchgearbeitet, ich glaube, ich bin bei Staffel 11 oder 12. Ich wollte versuchen, alle Simpsons durch die heutige Zeit auf Paramount Plus zu sehen und ich bin einfach, ich bin irgendwann ausgepowert, aber Mann, jeder sagt, dass es nach Staffel 10 nicht mehr gut war. >> Es gab einige gute davon. Es gab einige gute Episoden danach. Also beschweren sich die Leute gerne, wissen Sie. Ähm, aber ich sollte das wieder aufgreifen und versuchen, denn ich habe ehrlich gesagt die letzten 20 Staffeln nicht gesehen. Das ist so seltsam zu sagen. Ich habe 20 Staffeln einer Show nicht gesehen, außer vereinzelten Episoden hier und da, aber das wäre eine coole Sache zu sehen. Ähm, bekommen wir etwas? Ich meine, wenn sie es bei Sony nicht getan haben, kann ich mir nicht vorstellen, dass wir etwas über Naughty Dogs Sache bekommen, weil Sie denken, das wäre ein Sony-Event-Spiel. Ähm, ich meine, ich bin sicher, es wird so etwas wie Ihre Elder Scrolls Online, Ihre >> visuelle oder kognitive Beeinträchtigungen. >> Ähm, >> ein Titel >> große Multiplayer-Sachen geben. Sie werden wahrscheinlich >> Ich weiß es nicht. Ist Dota immer noch beliebt? Ist das immer noch eine Sache? Vielleicht gibt es eine Street Fighter äh Street Fighter Ankündigung. Ähm, würden wir etwas von Netherrealm sehen? Würden wir so etwas wie ein neues Mortal Kombat oder Injustice sehen? Ich irgendwie, ich, ich, was ich wirklich sehen möchte, ehrlich gesagt, selbst wenn es ein weiteres Kampfspiel ist, würde ich gerne sehen, dass Netherrealm etwas anderes macht. Ich würde gerne sehen, dass sie entweder eine Original-Franchise machen oder die Rechte an einer anderen Franchise bekommen. Es ist nicht so, dass ich die Injustice-Spiele nicht mag, aber wir hatten viel Mortal Kombat, was großartig war, aber ich möchte sehen, was sie tun können. Und ich denke, es würde ihnen gut tun, etwas Neues zu haben oder etwas anderes zu haben. Man arbeitet sich einfach Jahr für Jahr durch die gleichen Franchises. >> Äh, wissen Sie, vielleicht neue Ideen oder Kreativität, so etwas. >> Bekommen wir ein Shenmue 4? Wahrscheinlich nicht. Wahrscheinlich nicht. Aber ich vergesse, wann, ich vergesse, es sollte so etwas wie ein Remaster von Shenmue 3 irgendwann dieses Jahr geben. Ich weiß nicht, wann das sein wird, aber äh, ich werde es mir vielleicht ansehen. Ich, ich, das Hauptproblem bei Shenmue 3 ist, ich möchte eine Option, um die verdammte Hungeranzeige auszuschalten, denn die ersten beiden Spiele hatten das nicht. Und ich schwöre bei Gott, Ryu musste alle zwei Minuten essen, wenn man herumrannte. Man konnte nicht mehr wie früher durch die Welt rennen. Der Mann hat einen verdammten Bandwurm oder so etwas, dass er, als ob er sterben würde, wenn er nicht alle zwei bis drei Minuten isst. Ähm, aber ja, das ist eine weitere Sega-Sache. Ich weiß, es gab einige Virtua Fighter-Sachen, über die sie gesprochen haben. Ich frage mich, ob wir etwas davon sehen werden. Ich hätte nichts dagegen, eine Virtua Fighter-Sammlung zu sehen, die zum neuen Virtua Fighter-Spiel hinführt. Ich würde gerne so etwas wie eins, zwei und drei oder eins bis vier oder so etwas sehen. Wissen Sie, man könnte sogar für einige der älteren, die Saturn-Version, die Genesis-Version, die Arcade-Version haben. Ich hätte nichts dagegen, eine alte äh äh Virtua Fighter-Sammlung zu sehen. Das wäre ziemlich lustig. Ich erinnere mich, dass ich äh, ich glaube, es war Virtua Fighter 2 auf dem Saturn meines Freundes gespielt habe. >> Ja, 30 Sekunden. Also, ich werde jetzt äh, mein altes Volumen hochdrehen und dann werden wir auf Vollbild schalten. >> Dies ist der Stream für Zuschauer mit visuellen Beeinträchtigungen. Direkt danach gibt es eine Indie-Game-Showcase. Ich weiß nicht, ob das äh, ich weiß nicht, ob das auch Audio-beschrieben sein wird. Also, ich überlege, ob ich das tun soll. >> Der Countdown-Timer erreicht Null. >> Ich weiß nicht, ob ich dabei bleiben und das auch aufnehmen soll. >> Enthält blinkende visuelle Effekte, die empfindliche Zuschauer beeinträchtigen können. Vorsicht ist geboten. ESRB bewertet von jedem bis 17 plus. >> Okay, womit fangen wir an? Wie eröffnen wir dieses Ding? Sie müssen groß eröffnen, richtig, zur Bühne der Game Awards. >> Auf einer großen, glänzenden schwarzen Bühne vor einem riesigen Publikum schreitet Jeff Keley auf die Bühne, gekleidet in einen satinierten Marine. >> Das ist Jenna >> Überzieher. >> Ich werde am Montagabend ein Meeting mit ihr haben. >> Er lächelt das mehrstufige Publikum an. >> Sie ist großartig. >> Ja, ihr seid vorbereitet und bereit. Es ist ein guter, keine Sorge. Alles klar, hallo allerseits und willkommen zum Summer GameFest, der größten globalen Gaming-Showcase für das, was als nächstes kommt. Wissen Sie, nicht E3 2020, weil wir diesen magischen Moment im Juni, wenn Gamer auf der ganzen Welt. >> Ich vergaß, dass das 2020 begann. Es scheint länger. >> Neue Welten, neue Geschichten, neue Charaktere, >> und ja, vielleicht die Rückkehr einiger Fan-Favoriten. >> Er grinst. Dies ist unser siebtes und größtes SGF. Und ich muss sagen, Leute, der Mag ist zurück. Wir haben eine großartige Show für euch heute. >> Okay, ich glaube, das wird eine zweistündige Rede. >> Einige der talentiertesten Spiele der Welt. >> Ich schwöre, ich habe das nicht getimt. >> Zeigen Sie, warum die Gaming-Tage direkt vor uns liegen. >> Ich hoffe es. An SGF ist, dass wir Plattformen und Rivalitäten beiseitelegen. Es spielt keine Rolle, wo du spielst. Jeder ist heute hier willkommen. Und im Moment haben alle viele Spiele zu spielen. >> Allein in den ersten fünf Monaten von 2026 verzeichnete Steam einen Rekord von 9.200. >> Es gibt dieses Jahr schon so viele Spiele. Es ist verrückt. >> Letztes Jahr gibt es jetzt mehr Spiele und mehr Schöpfer als je zuvor in der Geschichte dieses großartigen Mediums. >> Das bezweifle ich nicht. Ein Zyniker könnte sich diese Zahlen ansehen und denken: "Wie kann irgendjemand mit seinem Spiel durchbrechen?" Aber dann schaut man genauer hin. Bis jetzt in diesem Jahr haben schätzungsweise 14 neue Spiele mehr als 1 Million Exemplare auf Steam verkauft. >> 10 davon stammen von unabhängigen Verlegern. Erscheinen diese Titel nicht hinter ihm auf Bildschirmen? >> Absolut. Und die meisten, ich erkenne einige von ihnen, Far West. Das sagt Ihnen etwas Wichtiges. Spieler. Ihr seid hungrig nach neuen Erfahrungen. Ihr wollt Originalität, Spiele zu verschiedenen Preispunkten. Und wenn Entwickler kühne, kreative Schwünge machen. >> Ja, dieser 80-Dollar-Scheiß wird alt. >> Glückwunsch an all diese Spiele. >> Emotionen hinter ihm. >> Nun, wissen Sie, manche Spiele werden zu globalen Blockbustern, aber andere finden kleinere, leidenschaftliche Gemeinschaften, die sie tief lieben. Und heute zählen beide Arten von Erfolg. Die Wahrheit ist, nicht jedes Spiel muss für jeden sein. >> Genau. >> Dieses Medium ist im Moment so aufregend. >> Genau. Genau wie Bücher, Filme oder jedes andere Medium. >> Show hilft, Entdeckungen zu fördern. Ich hoffe, Sie finden heute Ihr nächstes Lieblingsspiel. Also machen Sie sich bereit, um >> Oh, ich frage mich, ob wir >> Hell yeah. Nächste Woche, ähm, >> Killer Bean soll im Early Access erscheinen >> mit unserer Vorschau auf das, was vor uns liegt. mit unserer ersten Ankündigung. >> Yep. >> Was wird es sein? >> Schnee fällt über eine europäische Stadt bei Nacht. Ein kleines Auto fährt auf eine Kopfsteinpflasterstraße. Hände halten eine Karte mit einer Notiz auf Französisch. Aus der Ich-Perspektive blickt man auf Doppeltüren. >> Okay. Sie untersuchen eine Klingel >> und drücken den Knopf für den Concierge. Sie drücken ihn erneut. >> Definitiv ein schön aussehendes >> Ja. >> Spiel. >> Also, Sie sind der Amerikaner, der vorhin angerufen hat. >> Eine ältere Frau >> des Mannes im dritten Stock. >> Willkommen in Paris. Es ist schön, Sie kennenzulernen. >> Sie schüttelt die Hand der Frau. >> Ich versuche es. Ich weiß nicht, ob ich weiß, was das ist. >> Kommen Sie rein. Kommen Sie rein. Wir wollen nicht, dass Sie sich erkälten. >> Die alte Frau winkt. >> Ich muss es sagen, aber Ihr Vater ist ziemlich seltsam. Wir gehen rein. >> Sie steigen in den dritten Stock und sie öffnet eine Tür zu einer Wohnung. Drinnen ist es komplett dunkel. >> Ja, ich wollte sagen, pechschwarz. Und jetzt werden Sie ermordet. >> Lichter, die einen unordentlichen Couchtisch vor einer Couch enthüllen. >> Verdammt, Mann. >> Er hat schon wieder so ein Chaos angerichtet. >> Die Frau hebt eine Baseballkappe auf. >> Ich habe es gerade letzte Woche aufgeräumt. >> Es ist wie ein Felsbrocken hier drin. >> Ja, es ist definitiv eine Art Schweinestall. >> Sie lächelt. >> Die köstlichen Kekse. Ich bin sicher, er wird es nicht bemerken, wenn wir uns bedienen. >> Sie hebt eine Keksdose auf und grinst. >> Es tut mir so leid. Es müssen die Hausmeister von heute Morgen sein. >> Dauert nicht lange. Ich bringe Ihnen einen schönen Kaffee zu den Keksen. >> Huh? >> Die alte Frau stellt die Kekse ab und geht dann mit ihrem Stock aus der Wohnung. Ich, ich, ich bin mir wirklich nicht sicher, was das ist. >> Papiere und eine Kamera, die auf dem Couchtisch liegen. >> Ich meine, die Detailtreue ist >> liegen neben einer Blisterpackung und Zigaretten >> wirklich verdammt hoch. >> Kekse und dreht sie um. >> Sie bemerkt einen Aschenbecher neben einem Feuerzeug. Sie blickt zur Tür. Das Guckloch ist abgedeckt. Sie schiebt es beiseite und schaut hindurch. Der Flur dahinter ist leer. >> Ja, ich wusste, es war eine Art Horror-Ding. Ich, es musste sein, denn wenn sie nicht auf Action aus waren. >> öffnet die Tür, eine Hand greift über ihr Gesicht. Nachts scheint Mondlicht über dunkle Wälder. >> Oh, wir sollten auch mehr Informationen über Castlevania bekommen. Ein Brief erscheint V. Text erscheint auf CRT-Displays. Ein zweiter Buchstabe erscheint E. >> Ja, V E. >> Eine Leiche liegt mit einer Handfeuerwaffe in der Hand. Ein dritter Buchstabe erscheint, um den Titel zu bilden, R E V. Hände ziehen eine Kapuze auf. Eine Insel liegt knapp vor der Küste. Eine Klinge drückt >> Redfield >> auf Claire Redfields Hals. Oh, >> Titel Veronica. >> Okay. Sobald Ja. >> Okay. Das ist der Code. Veronica leuchtet mit einer Taschenlampe >> Sache, über die die Leute spekuliert haben. Ich für Ja. Okay. Über einen Bluthaufen neben zerbrochenen Flaschen. >> Sie markiert das Blut, um ein Paar Füße und einen Zombie zu finden. >> Okay, also gehen sie in die Ich-Perspektive 2027. >> Für PS5, Xbox, Steam und Switch 2. Okay. >> Auf der Bühne, Jeff Keley. Guter >> Start. Resident Evil. >> Ich bin nicht sehr vertraut damit. Ich habe ein bisschen Code Veronica auf dem Dreamcast gespielt, >> aber wenn ich vertrauter wäre, hätte ich das wahrscheinlich besser verstanden. >> Einige überraschende Eilmeldungen von einem der Top-Independent-Spielestudios der Welt. >> Überraschende Gaming-Nachrichten. Okay, was bekommen wir? Eine Puppe sitzt hinter einem Nachrichtentisch. >> Cuphead hier im Hauptquartier von Studio MDHR. >> Ein Strohhalm wackelt aus seinem Kopf. >> Wir haben eine besondere Ankündigung für euch alle. >> Wir freuen uns, bestätigen zu können, dass die Entwicklung eines brandneuen, handgezeichneten Cuphead-Videospiels begonnen hat. >> Das talentierte Team arbeitet hart an diesem ehrgeizigen Projekt, das Cuphead und Freunde auf ein frisches, aufregendes Abenteuer mitnehmen wird. >> Ich liebe die Idee, aber verdammt. Ich glaube, ich habe es gespielt, es gab eine Demo oder so. Das war schwer. >> Die Zeit ist reif. >> Nun, von uns allen hier bei Studio MDHR, danke für >> ein rotes Telefon, das angeschlossen ist. >> Er nimmt ab. >> Hallo. Ja. Oh, in der Tat. >> Oh, du willst, dass ich es ihnen sage? >> Ja, ich sage es ihnen. Ja, sofort. >> Er legt auf. Nun, es scheint, ich habe noch eine Überraschung. >> Es ist heute raus. >> Ein kleines Team in unserem Studio hat heimlich an etwas völlig anderem gearbeitet. Dieses neue Projekt ist eine Liebeserklärung an die Ära, die uns in die Welt der Videospiele gebracht hat. Wir haben einen Sneak Peek vorbereitet und ich würde sagen >> Sonnenbrille. >> Es ist ziemlich radikal hier drüben. >> Zeigt auf eine andere Kamera. >> Ziemlich radikal. Lasst uns den Clip abspielen. >> Er weicht zurück. >> Okay. Ich meine, >> jetzt in Entwicklung bei Studio MDHR, >> es ist Mighty Cuphead Adventure. >> Der Titel erscheint auf einem CRT-Bildschirm. >> Plattformer mit Arcade-Grafik und erstaunlichem Sound. >> Mighty Cuphead Adventure. >> Nur von Studio F. >> Text derzeit in Entwicklung. Modernes Computerlogo Studio MDHR >> kleines Action-Plattformer-Ding, das Spaß machen könnte. >> Du weißt, ich liebe meine Puppen. Das war großartig. Und da hast du es. Zwei brandneue Spiele von Studio MDHR aus Kanada. Ein echter 8-Bit-Action-Plattformer für Konsolen und PC. Und dann wurde ein brandneues, handgezeichnetes Cuphead-Spiel bestätigt. Tolle Neuigkeiten. Okay. Alles klar. Das ist gut. Begrüßen Sie nun meine Co-Moderatorin und Partnerin bei der Entdeckung neuer Spiele, Lucy James. >> Oh, okay. Vielleicht hilft das bei der Entdeckung von Spielen mit all dem Ramsch, der alle diese Läden befällt. >> Danke, Jeff. >> Ich habe gestern buchstäblich ein Video über den Mist gesehen, der auf diesem äh Nintendo eHop ist. >> Viele unglaubliche Ankündigungen. Nun, die nächste ist etwas ganz Besonderes für mich. Es ist ein Spiel, auf das wir alle lange gewartet haben. >> Okay. >> Uhhuh. >> Hohes Gras zittert im starken Wind, während kahle Baumäste sich durch drei dicke Regenschichten winden. Text 20. Jahrhundert Spiele. In der Ferne blinken rote und weiße Signale auf einer hohen Struktur. Sie blinken durch den Regen. Text Sega. >> Oh, flackert neben einer Absturzstelle. Text erscheint Zeile für Zeile. >> Ich habe Sega erwähnt. >> Untertitel. Sie irren sich. Es war teuer. Dornige Bäume sind im Regen silhouettiert. Blitze zucken außerhalb der Fenster eines abgestürzten Schiffes. >> Und plötzlich, >> ja, >> verrückt. >> CRT-Bildschirme und Lichter flackern auf dem Schiff. Untertitel. >> Dies ist Ihre letzte Chance. Ein beleuchteter Tisch wird von zwei Sofas flankiert. Im Wald schneiden die Scheinwerfer eines geparkten Lastwagens durch den Regen. >> Warnblinker blinken. >> Ich versuche zu überlegen, was das sein könnte. >> Les auf dem Boden. >> Verstehst du? >> Weil es keinen Yakuza-Vibe hat. >> Jemand steigt eine Leiter hinunter. >> Ja. Hände ziehen einen Hebel. Ich verstehe. >> In der Nähe des Flammenwerfers ist Blut über einer Schottwand verspritzt. Eine Abdeckung über einer Lüftungsöffnung ist nach außen gebogen. Etwas bricht daraus hervor. Ein segmentierter Schwanz gleitet vorbei. Ein anthroider Torso zuckt. Eine Person öffnet die Augen. Ein Xenomorph seine Kiefer. >> Das ist, ich dachte, das könnte sein. >> Ich will spielen. >> Das Original. Ich glaube, ich habe das Original gekauft, aber ich, ich, >> Hi, ich bin Al, Creative Director von Alien Isolation 2. Unser Director von Alien Isolation 2. >> Dieses Spiel ist einfach erschreckend. >> Team Crave Assembly, wir freuen uns sehr, unsere Rückkehr zum Survival-Horror-Genre bekannt zu geben. Es ist 12 Jahre her, seit wir das erste Alien Isolation veröffentlicht haben, und wir setzen fort, was wir begonnen haben, indem wir ein authentisches neues Kapitel schaffen, das auf dem Kern-Isolationserlebnis des Entkommens vor dem furchterregenden, unbesiegbaren, unerbittlichen Alien aufbaut. Und dieses Mal entfesseln wir das Alien auf einer ahnungslosen Koloniewelt. Von den klaustrophobischen Grenzen der Kolonie selbst bis zur exponierten und sturmgepeitschten Landschaft, die sie umgibt, ist Karasaki Station ein neues Jagdrevier für den ultimativen Spitzenprädator. Die Spieler werden einen verzweifelten Kampf ums Überleben und Entkommen führen. Und wir können es kaum erwarten, Ihnen in Zukunft mehr zu zeigen. Danke. >> Mhm. Das ist mindestens ein oder zwei Jahre entfernt, wette ich. >> Jeff geht wieder auf die Bühne. Vielen Dank, Anna und Al. Heute haben wir die Ehre, einen der wahren Visionäre des Gamings hier im Publikum zu haben. Seit mehr als zwei Jahrzehnten erinnert uns seine Arbeit daran, dass Spiele emotional und tief menschlich sein können. >> Von Eco bis Shadow of the Colossus bis The Last Guardian >> hat er eine unvergessliche Spur in diesem Medium hinterlassen. Bitte begrüßen Sie mit mir den legendären Fumito UA. Schön, Sie zu sehen. Er winkt aus dem Publikum. >> Und nun sprechen wir über sein nächstes Spiel. Vor ein paar Jahren haben wir Ihnen einen frühen Einblick in Await Sons nächstes Spiel gegeben, damals bekannt als Project Robot. >> Ich wollte gerade sagen, ja, ich erinnere mich nicht mehr, was es war. >> In die mysteriöse, beunruhigende und epische Welt, die UEAs erstes Spiel seit einem Jahrzehnt markiert. Werfen wir einen Blick darauf. Hm. >> Er deutet auf die Bildschirme hinter ihm. >> Also, Project Robot, ich schätze, so etwas wie Sci-Fi. >> Project Robot und Gen Design. Epic Games Publishing präsentiert >> eine neue Reise von den Machern von Eco, Shadow of the Colossus und mehr. Ein verfallender Cyborg richtet sich aus dem Sand auf. Ruhige Wasser schimmern im schwachen Sonnenlicht. Verlassene Strukturen ragen hoch über die Figur, die jetzt ein Gewehr auf dem Rücken trägt und einen Umhang trägt, blickt über ihre Schulter zu uns. Ein riesiges Roboterauge scannt sie. >> Und ich habe nichts dagegen >> Roboter-Köpfe >> etwas von dem filmischen Zeug, aber das ist das Problem, das ich mit diesen Game Awards und Summer GameFest-Sachen habe. >> Ich will Gameplay sehen. Das sind Videospiele. Kopf kommt schließlich am Körper an, der sich langsam aus dem >> hoffentlich bekommen wir etwas davon. >> Der Kopf schwebt an seinen Platz, während der viel kleinere Roboter vom Boden aus zusieht. >> Ich nehme an, Third-Person. >> Der riesige Roboter hebt eine Strukturssäule an. Später feuert der kleinere Roboter von der Rückseite eines rasenden Panzers auf Schwärme. Weitere riesige Roboter-Köpfe senken sich an ihren Platz. Der kleinere Roboter fliegt um einen herum. Eine Mega-Struktur leuchtet auf. Ein Raketenbooster hebt ab. Gameplay. Third-Person-Shooter und Plattformer. Zwei der Roboter kämpfen. Titel erscheint. Gen Atlas. Jetzt auf Epic, PS5 und Xbox-Plattformen wünschen. >> Sieht das unglaublich aus? Mhm. >> Alles klar, ich kann es kaum erwarten. >> Ich wollte nur mehr Gameplay sehen. >> Alles klar, nun reisen wir als nächstes in den Osten nach China, ca. 848 n. Chr. Blood Message ist ein filmisches Einzelspieler-Action-Adventure-Spiel von Netis. Sie sind ein Bote, der sich mit Ihrem Sohn auf eine gefährliche Reise nach Osten begibt und gegen unmögliche Widrigkeiten kämpft. >> Okay. Ein Auge starrt unblinzelnd. Das Auge gehört zu einem kleinen Keramikinstrument, das mit dem Gesicht nach unten im Schlamm liegt, während Armeen vorbeiziehen. Das Instrument, eine Okarina in Vogelform, bewegt sich nicht, während Pferde vorbeirasen. Fackellicht flackert in einer dunklen Nacht. >> Ein Mann mit vernarbten Rücken kniet daneben nieder. Untertitel: Hexi ging vor über 50 Jahren im Tubo verloren. Viele Rebellen haben für Gerechtigkeit gekämpft, aber keiner hat so lange durchgehalten wie wir >> heute. Unterzahl. >> Ja. Wird es eine englische Audio-Spur geben, das ist die große Frage. >> Ein Kapitän hält eine Schriftrolle hoch. >> Ein Mann schwingt ein gerades Schwert gegen seine Feinde. >> Untertitel, Sie sind jetzt dran. Ein Bogenschütze stellt sich auf. Später schwingt der Mann einen Bogen vom Pferderücken aus. >> Untertitel: Vater. Sie sagen, wenn Hexi sich wieder der Tang-Dynastie anschließen könnte, müssten Sie nicht kämpfen und unser Zuhause wäre sicher. >> Ein kleiner Junge blickt zu seinem Vater auf. Gemeinsam blicken sie auf ein klassisches Dorf mit Mauern darum herum. >> UNTERTITEL: Ergeben Sie sich jetzt oder wir schlachten Sie alle ab. eine Belagerung der Dorfmauern, während Dutzende von Belagerungsmaschinen, Katapulten und Triböcken Projektile darauf abfeuern. >> Es gab in den letzten Jahren ein paar chinesische Spiele, und ich habe es noch nicht geschafft, sie zu spielen. >> Es gab Long und dann vergesse ich, es gibt ein paar, die ich verwechsle. >> Aber es gab ein Third-Person-Spiel, das ich tatsächlich ziemlich interessant fand. das Tor. >> Untertitel: Ich konnte mein Zuhause nicht beschützen. >> Es gibt Warong und Gott. Was war das andere? >> Was ist ein Zuhause ohne jemanden? >> Weil es zwei Spiele in einer Serie gibt, glaube ich. >> Als der Mann sich von weiteren Angreifern befreit. Er rammt seine Klinge tief in ihr Fleisch. >> Sieh mal, das ist wieder kein Gameplay, glaube ich nicht. >> Vom Erschöpfung. Ja, die Grafik ist großartig, aber ich will >> Schnee fällt in sein schwarzes Haar, während er >> Ich will Gameplay sehen. >> Aus der Ferne stürmen Silhouetten. >> Das ist das, was ich an vielen dieser Trailer hasse. >> Hat keine Seele gesehen, kehrt zum Leben zurück. Er steht allein vor dem Ansturm. >> Titel: Blood Message. Wenn dieser Tag endlich kommt, mein Ning, >> du und all die anderen Kinder >> werden sich nie Sorgen machen müssen, ein Zuhause zu haben. >> Er übergibt die kleine vogelförmige Okarina an den kleinen Jungen. >> Jetzt sitzt der kleine Junge, viel älter, auf einem Pferd mit der Okarina an der Hüfte. Das Dorf ist verbrannt. >> Text: Erste Hands-on-Vorschau beginnt morgen bei Play Days. >> Oh, okay. >> Auf der Bühne, Lucy. Begrüßen Sie nun einen Spieleentwickler, der zum ersten Mal seit zwei Jahrzehnten die USA besucht. Von RG Studio, es ist Masay Yoshi Yokoyama. >> Titel erscheint hinter ihnen. Stranger Than Heaven hält Arme >> als er auf die Bühne geht. >> Ja, das war, glaube ich, beim Microsoft-Event. Keine Untertitel erscheinen. Hallo allerseits, hier ist Yokoyama. Heute haben wir ein spannendes neues Update zu Stranger Than Heaven. Zuerst schauen Sie sich das bitte an. >> Untertitel: Ich habe dich beobachtet. >> Aus der anderen Seite des Pazifiks verstoßen, nur weil ich asiatisch bin. In einem Badehaus baden mehrere Männer. Untertitel. >> Ich versuche mich zu erinnern, wann sie das letzte Mal gezeigt haben, ob sie überhaupt englische Dialoge hatten. Denn wenn nicht, verschwenden wir Ihr Leben? >> Das ist einfach kein Spiel für mich, weil ich die Dialoge nicht lesen kann. >> Ein tätowierter nackter Mann steigt aus einer Badewanne. >> Untertitel. Ich muss dem ein Ende setzen. Das ist der einzige Weg, wie mein Leben jemals beginnen wird. Text Fujio Snoop Dog. >> Richtig. Ja, das kommt mir jetzt wieder in den Sinn. und andere. >> Ja, das war das Snoop Dog-Spiel. >> Namen erscheinen über Dutzenden von Charakteren. >> Ich weiß nicht, was ich davon halten soll, wieder. >> Ein schwarzer Mann kommt herein. Text erscheint. Tupac 2027. 15. Januar. Titel Stranger Than Heaven. >> Okay. >> Auf der Bühne, Yokoyama und Jeff. Wir haben viel zu besprechen, aber zuerst haben wir ein Veröffentlichungsdatum. 15. Stranger Than Heaven wird am 15. Januar 2027 veröffentlicht. Wie Sie vielleicht im Trailer bemerkt haben, haben wir einige interessante neue Besetzungsmitglieder enthüllt. Um Ihnen mehr darüber zu erzählen, möchte ich einen besonderen Gast begrüßen. >> Bitte begrüßen Sie Snoop Dog. >> Snoop Dog kommt mit Sonnenbrille heraus. >> Ja, diese Art von Dingen tut mir nicht viel. >> Yokoyama >> und >> Ich meine, okay, es ist ein weiterer Promi. >> Snoops. Alle reden über dieses Spiel. >> Es ist so gut, dich hier zu haben, Mann. Äh, verrückt. >> Also, du tust dich mit Yokoyama zusammen. Erzähl uns, wie passiert das? Warum willst du mit RG arbeiten? >> Ich meine, ich bin ein großer Fan von Sega. Ich spiele dieses Spiel, seit es zum ersten Mal herauskam. Und, wissen Sie, mit einem so großartigen Spiel und einer so großartigen Person wie dieser und dem Team, das sie zusammengestellt haben, verbunden zu sein, ist eine erstaunliche Leistung für mich. Also bin ich glücklich, ein Teil davon zu sein. >> Nun, wir müssen über das sprechen, was gerade im Trailer angekündigt wurde. Äh, wie ist Tupac ein Teil davon? >> Ähm, wissen Sie, wir, das Tupac-Nachlass und mein Sohn und ich, wir arbeiten sehr eng zusammen. Also, es machte einfach Sinn, ihn in dieses Spiel aufzunehmen, weil seine Ähnlichkeit und sein Geist immer noch weiterleben und ich fühle, dass es so verbunden war. >> Ja, ich wollte gerade sagen, wie zum Teufel haben sie irgendeinen KI-Unsinn bekommen? >> Ich bin sicher, du hast noch mehr Überraschungen da drin. Ich weiß, der Song klingt großartig. Ähm, nun, wir freuen uns darauf, mehr über Stranger than Heaven zu hören. Ich möchte Sie auch etwas fragen, vor ein paar Jahren bei TG, Sie und Cordell sprachen über Death Row Games, etwas, das Sie tun wollten. Äh, gibt es Updates dazu, was dort bei DRG passiert? >> Ja, Sir. Die Death Row Games, wissen Sie, wir bauen das Hip-Hop-Gaming-Universum auf, bringen authentische Kultur zum Leben, verstehen Sie, was ich meine? Und wir haben einfach viele Pläne, die wir in den nächsten, wissen Sie, ein paar Monaten tatsächlich umsetzen wollen. >> Okay. Nun, wir werden hoffentlich bald mehr darüber hören. >> Ja, Sir. >> Danke, Snoop Dog. Danke, dass Sie dabei waren. >> Ja, das hat mich ehrlich gesagt nicht viel beeindruckt. >> Snoop nickt, als er und Yokoyama die Bühne verlassen. >> Jeff, >> mehr verrückte Sachen kommen. Alles klar, als nächstes freuen wir uns, den atemberaubenden Debüttitel eines neuen Studios aus Schweden anzukündigen. Hex ist ein Open-World-Action-Adventure-Spiel von Schlüsselschöpfern hinter The Division und Little Nightmares. >> Okay, >> du trotzt dem wilden Norden als Forscher, gestrandet in einer sich geistig verändernden, prozedural generierten Welt. Das ist ein sehr cooles Spiel. Schauen Sie es sich an. >> Hex, huh? >> Runen erscheinen. Eine kleine Statue eines betenden Cherubs sitzt in einer Küche. Logo für tote Astronauten. Staubpartikel schweben durch den verlassenen Raum. Draußen ragen Mega-Strukturen in den Nebel. Runen erscheinen weiterhin von rechts nach links. Eine knorrige Hand ballt sich. Pummelige Füße marschieren durch Wälder. Ein Automat ist aus überlappenden schwarzen Teilen konstruiert. >> Mehr Runen erscheinen. Ein stachelköpfiges Wesen hebt sich. >> Okay, ein Ausschnitt aus dem Spiel. Okay, hier haben wir etwas Gameplay. Waffen aus der Ich-Perspektive und rennen über Lagercontainer. Gameplay. First-Person-Shooter. >> Ja, es ist schwarz-weiß, konfrontiert das stachelköpfige Monstrosität. Gemeinsam nähern sich drei Spieler einer der Mega-Strukturen. Innen ist es schwindelerregend. >> Nur kein Extraktions-Shooter. >> Sie klammern sich an die Wände, als ob die Schwerkraft nicht existieren würde. Titel: Hex. >> Einer von ihnen steckt einen Würfel in eine Wand. Lichter erscheinen. Eine winzige Pflanze glänzt daraus. >> Oh, >> schwarze Säulen schießen aus dem Punkt im Wald, an dem der Spieler den Würfel eingeführt hat. Zusammen mit zwei anderen Spielern flieht er. >> Ja, ich weiß nicht, was zum Teufel dort vor sich geht. >> Die Säulen steigen weiter an und überwältigen den Wald, bis sie eine unüberwindbare Mauer bilden. Alle auf einmal ziehen sie sich zurück. Titel: Hex 27 für Steam und Epic. Wunschliste jetzt auf der Bühne. Lucy, >> kann es kaum erwarten, mehr von ihm zu sehen. >> Interessant. >> Absolut atemberaubend. Wir haben noch viel mehr SGF vor uns, aber zuerst, am 14. Juni, feiert Dead by Daylight sein 10-jähriges Jubiläum. Sehen Sie genau hin, denn hier ist ein kleiner Teaser, was uns erwartet. >> Ich liebe die Idee dieses Spiels. Wieder, >> Ich glaube, es ist nur >> eines dieser Dinge, die für mich schwer zu spielen sind, aber ich liebe die Idee dahinter. Alles Gute zum Geburtstag. Alles Gute zum Geburtstag. >> Sechs Ballons schweben über einer Farm. >> Blut fließt über eine Hüpfburg. >> Ein Schild liest "Life of the Party". >> Bist du eins? Bist du zwei? Bist du drei? Bist du vier? >> Feuerwerk explodiert hinter einem Haken. Eine separate Hand liegt zwischen Geburtstagsgeschenken. Wunderkerzen brennen auf einem Kuchen. Fünf Personen sitzen darum herum, jeder mit einer roten Augenbinde. Titel: Sie sind eingeladen. >> 14. Juni. Titel: Dead by Daylight. >> Okay. >> In einer mittelalterlichen Taverne spielt eine Kapuzengestalt Gitarre. Sie spielt Musik, die wie Metallica klingt, während eine karapazartige Kreatur sich ihr nähert. Titel Mortal Shell 2 später offen. Der Spieler spielt den Loot gegen eine Vielzahl von Kreaturen. >> Habe ich ein Video für das ursprüngliche Mortal Shell gemacht? >> Text Build Presents. >> Ein Mann mit Cowboyhut besteigt einen Funkturm. Er blickt durch ein Fernglas. Ich war schrecklich darin. Aber >> ein Kampf entbrennt zwischen zwei ramponierten Konstruktionen, die auf spinnenartigen Beinen in einem Menü laufen. Sie bauen ihre eigenen Panzer aus Abteilen. Der Spieler organisiert seinen Loot. Sie feuern auf Zombies, besteigen Glockentürme und navigieren durch eine Wüste auf ihrer eigenen Konstruktion. Wenn es mehr PvE wäre, wäre ich dabei. >> First-Person-Shooter und Fahren. Sie feuern auf andere Leute in einer Westernstadt. Sie heben ein Gerät auf. Später explodiert die Stadt. Titel: Sand Raiders of Sophie. Spielen Sie jetzt den Server Slam. >> Okay. Ich habe versucht nachzudenken. Ja, >> unter Wasser. >> Das sah vertraut aus. >> Die Ansicht steigt über die Oberfläche eines dunklen Meeres. >> Freibeuterei. Ist es gefährlich? >> Edward Kenway steuert das Ruder. >> Würde nicht so gut bezahlen, wenn es nicht so wäre. >> Später liegt er im Bett mit einer blonden Frau. Meine Herren. >> Oh, ist das diese >> stürzen Sie sich nicht kopfüber in >> Assassin's Creed Remake läuft über Dächer, >> aber handeln Sie nach unserem eigenen kollektiven Wahnsinn. >> Er nimmt eine Flasche von einem seiner Mitsegeln an. >> Alle, die dafür sind, diese Bucht zu stürmen und dieses Schiff zu nehmen, STOMP UND RUFT I. >> Er spricht zu seiner Crew. Eine riesige Galeone feuert ihre Kanonen ab. >> Er schwimmt durch Meere neben Fischschwärmen. >> Wir sind nur wenige Momente vom größten Preis von allen entfernt. >> Er steht an einem Aussichtspunkt. >> Nach Ihren Zwischensequenzen, >> seine Zwillingspistolen sind auf seiner Brust befestigt. >> Spare mir keinen Platz in der Hölle. Sher, >> zwei Schiffe sind im Kampf verwickelt. Kommt bald. >> Eines davon rammt das andere. >> Kenway steht siegreich da, während das andere Schiff in Flammen sinkt. Titel: Assassin's Creed Black Flag Reynct, kommt am 9. Juli. >> Okay. Ja, das war, ich war ziemlich sicher, dass das das war. >> Willkommen zurück bei SGF. Das war Assassin's Creed Black Flag Reynct, das am 9. Juli erscheint. Nun ist es Zeit für die Ankündigung eines Spiels, das einen der besten Action-Spieleentwickler der Welt mit einer legendären Franchise wiedervereint. >> Okay. >> Über ruhigem Wasser ist eine riesige Tür kreisförmig geformt. Paramount Games Studio. >> Ja, Paramount. Sie haben gerade diese seltsame Studio-Kreation oder diese Fusion angekündigt. Dampf steigt aus dem Gullydeckel. Text vom Studio, das Ihnen Bayonetta und andere gebracht hat. Platinum. >> Platinum. >> Glas zerspringt. Straßenschilder stehen in einer dunklen Stadt. >> Ist das das, was >> die Gullydeckel verwandeln sich in den Mond? >> Es ist, wenn alles, was bleibt, Rache ist. Der Mond wird über einer Stadt rot. >> Oh, ich bekomme gerade Gänsehaut. >> Titel. >> [ __ ] ja. Teenage Mutant Ninja Turtles. >> Zeigen Sie mir Gameplay. >> Einer der Schildkröten steht mit Zwillingsschwertern auf seinem Kopf. >> Verdammt. Zeigen Sie mir Gameplay. >> Schließen Sie sich dem Widerstand an. Jeff Keley, >> komm schon. >> Habt ihr Spaß? >> Wir fangen gerade erst an. Glauben Sie es oder nicht. Alles klar, das ist ein weiteres TMNT-Spiel von Platinum Games, und ich kann es kaum erwarten, mehr über Last Ronin zu erfahren. Nun, >> das ist Mist. Ich meine, ich bin froh, dass es nicht abgesagt wurde. Expedition 33 und Final Fantasy 16.
Oh, ich möchte so sehr Gameplay davon sehen. Fortnite. Ben betritt die Bühne und trägt ein weißes T-Shirt. Ich sah immer wieder all die Gullydeckel und so weiter von sich selbst, wie er Daumen hoch macht. Er macht Daumen hoch und dann hörte ich dieses Thema. Friede. In der letzten Zeit hatte ich die unglaubliche Gelegenheit, als Besucher in die Welt von Fortnite einzutauchen. Und heute kann ich endlich einen Einblick geben, wohin diese Reise als nächstes geht. Ich ich weiß nicht. Ich kümmere mich einfach nicht um Fortnite. Ich muss es leider sagen, aber ich fange gerade an und alles wird sich ändern. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, was in Fortnites nächster Saison, Runners, die heute Abend später startet, auf Sie zukommt. Mehrere Trupps rennen herein. Die Jagd nach Macht bringt Chaos hervor. Titel: Fortnite Runners Kapitel 7. Und dieses Chaos breitet sich mit diesen Sprites aus. Der Besucher landet von Nullpunktenergie. Sie können dich stärker machen. Ich meine, ich war fast versucht, als sie die Simpsons-Monate hatten, aber ich habe das nie getan, diese Art von Macht. Ich hatte keine Zeit. Wir müssen sie sichern. Der Besucher steht mit dem Portal. Gameplay Third-Person-Shooter. Ich meine, wenn ich es spielen würde, würde ich den No-Build-Modus spielen, weil ich einfach kein Interesse daran habe. Aber andere laden. Ja, ich wollte gerade sagen, das ist John Wick auf seinem Rücken, als er hoch in die Luft springt. In einer Montage duellieren sich mehrere andere Spieler. Titel: Fortnite Runners Kapitel 7, Saison 3. Auf der Bühne. Ben Star. Er hält den Daumen hoch. Nun, wenn Sie sich fragen, wie wir auf dieser neuen Insel landen, müssen Sie sich zum Shattered-Event begeben, das live in Fortnite direkt nach Summer Gamefest stattfindet. Diese Saison haben wir jeden Spieler gebeten, eine Seite zu wählen. Und im Live-Event verändert diese Wahl Ihre Erfahrung. Alles hat sich zu diesem Moment aufgebaut. Die Party beginnt um 19:00 Uhr Eastern Time, aber die Türen öffnen sich früh. Und glauben Sie mir, Sie werden bis zum Ende des Events bleiben wollen. Ich habe eine kleine Überraschung für Sie. Er lächelt. Die Bühne ist bereitet. Der Helm des Besuchers fällt zu Boden. Du hast deine Seite gewählt. Eine Kugel. Das endet jetzt. Zwei Figuren prallen aufeinander. Titel Fortnite Shattered Ende der Saison Live-Event heute. Auf der Bühne Lucy. Nun ist es Zeit für eine besondere Ankündigung von Bandai Namco über eines der einflussreichsten Sci-Fi-Franchises aller Zeiten. Ich hatte heimlich gehofft, wir würden Soulcalibur oder so etwas bekommen, aber als sie Sci-Fi sagten, dachte ich: "Oh, das ist nicht Soulcalibur." Glanz im hellen Sonnenlicht. Fühlte sich vielversprechend an. Hinter ihnen befindet sich eine Industrieanlage. SIE SIND DRINNEN. Ein riesiger Fuß zertritt die Sonnenblumen. Eine junge Frau mit pinken Haaren schaut zu. Nun, ich frage mich, ob wir irgendwelche Aufnahmen vom nächsten Spiel der Robocop-Entwickler bekommen werden. Ich vergesse, woran sie als nächstes arbeiten, aber es sah cool aus. Eine Explosion schleudert sie zur Seite. Sie beobachtet den einzigen verbleibenden Feed, während zwei riesige Roboter im Kampf verwickelt sind. Ein zweibeiniger Mech schlägt einen anderen spinnenartigen Mech und schießt ihn dann auf dem Sonnenblumenfeld nieder. Eine gepanzerte Hülle. Verdammt, das Ding ist groß. Ein noch größeres schlägt das erste beiseite. Ein zweiter humanoider Mech landet auf Jets. Er entfaltet seine eigene Waffe. Seine Booster-Jets leuchten auf. Er springt. Sehen Sie, das sieht cool aus, aber ich möchte nicht wie eine kaputte Schallplatte klingen, aber der Pilot, ich möchte Gameplay sehen. Die Mechs Gameplay Third-Person-Shooter. Okay, jetzt reden wir. In einer Wüste saust der Mech herum, während er mehr Spinnenwesen bekämpft. Okay. Titel: Gundam Rogue Orbit, kommt 2027. Das könnte irgendwie cool sein. Die Brust des Gundam öffnet sich. Der Pilot steigt aus und nimmt seinen Helm ab. Finde mich. Ich bin hier auf der Bühne. Das könnte interessant sein. Ich wäre fasziniert, wenn ich spielen würde. Tausende von Spielen erscheinen jedes Jahr. Es kann also schwierig sein, Ihr nächstes Lieblingsspiel zu finden. Deshalb starte ich meinen neuen Newsletter, Looking for Game. Danke. Sie strahlt. Ich werde Spiele kuratieren und auswählen, die Ihre Aufmerksamkeit verdienen, jede Woche und Demos und exklusive Playtest-Einladungen direkt in Ihren Posteingang senden. Gehen Sie zu looking for.game, um sich mit player.gg anzumelden. Das muss ich tun. Ich habe neulich etwas darüber auf Twitter gesehen. Der nächste Titel kommt von einem Solo-Entwickler Adrian Mulero aus Spanien. Es ist ein Koop-Physikspiel über zwei Gänse und ein sehr zerbrechliches Ei. Okay, bereit, Eltern zu werden? Sicher. Keine Sorge. Das ist ein Kinderspiel. Zwei cartoonartige Gänse tragen ein Nest. Oh, das wird ein Chaos. Nicht fallen lassen. Nicht fallen lassen. Sie balancieren auf einem Baumstamm. Links dein anderer Risse erscheinen im Ei. Okay, neuer Plan. Das ist ein guter. Hörst du mir zu? Kosmetika erscheinen über einer Gans. Ist das zu schwer? Vorsicht mit unserem Baby. Vorsicht mit unserem Baby. Andere zerstörte Eier erscheinen als Spiegeleier um sie herum. Konzentrier dich bitte. Sie navigieren an Hindernissen vorbei zusammen. Ich weiß, wir schaffen das. Wie? Das ist extrem schwer. Sie fliegen über eine Lücke. Eines dieser verrückten Koop-Spiele. Vielleicht wäre es einfacher, wenn wir nach mehr Leuten suchen. Zwei weitere Gänse erscheinen, jede trägt ihr eigenes Ei. Text erscheint. ist ein extrem schweres Spiel. Titel: Extrem schweres Spiel. 24. Juni. Oh wow. Okay, das ist buchstäblich ein paar Wochen entfernt. Zeit für das Debütspiel eines erfahrenen Entwicklerteams, das von Naughty Dog und Infinity Ward und anderen erstaunlichen Studios kommt. In den letzten fünf Jahren haben sie leise an einem ehrgeizigen neuen Projekt gearbeitet. Hier ist die globale Ankündigung. Okay, Leute sind endlos enttäuscht. Text Pre-Alpha-Gameplay-Aufnahme. Die gierigen Agenten nehmen Deckung. Einer ist tot und blutig. Sie liegen. Einer ist verhüllt und schlägt einen zweiten zu Boden. Das sind die. Ja, ich habe einen. Er enthüllt sich. Das sage ich, wenn ich jemanden wie dich sehe. Tyrann. Siehst du, deshalb sind wir anders. Ich mag die meisten Leute wirklich. Zwei Agenten sitzen an einem Picknicktisch. [ __ ] Später gehen die beiden eine Kammlinie entlang. Ein Titel erscheint. Das ist kein Mond. Okay. Wir brauchen die Bewegung. Sie werden hinter dir her sein. Hinter uns her? Du bist nicht mehr einer von ihnen. Sie navigieren entlang der felsigen Klippenwand. Die Frau nimmt sie herunter. Führt eine Stealth-Takedown aus, genau wie du und ich. Sie hilft dem Mann einen Vorsprung hoch. Eine echte Bedrohung. Nicht so wie wir es getan haben. Der Mann verschwindet, als sie über Felsen schleichen. Kopfschuss. Er setzt einen Wächter ab und feuert. Später nehmen sie Deckung vor ankommendem Feuer. Wenn ich mit meinem Feind arbeite, um zu überleben, dann sei es so. Vorerst halten sie sich niedrig, während Gewehrkugeln sie durchsieben. Kämpft gemeinsam gegen diese Dinger. Alleine sterben wir. Die beiden Agenten sind in einem Messerkampf verwickelt. Eine Wunde heilt. Ich habe einen Knochen. Nein, nein, nein, nein. Berühre ihn nicht. Sie entriegeln einen Mann aus einem Betriebssystem, eine Hand schlägt gegen Glas. Wenn das aktuelle Generation ist, denke ich nur, warum brauchen wir gerade jetzt eine neue Generation von Systemen? Wissen Sie, besonders bei den Preisen von allem. Wenn viele dieser Spiele, die wir sehen, aktuelle Generation sind, nickt sie. Ich weiß, sie müssen ihre Milliarden Dollar verdienen, aber geschmolzenes Gold schimmert über einer schwarzen Oberfläche. Es bildet einen Titel Crossfire Wunschliste jetzt für PS5, Xbox, Steam und Epic. Seit über 18 Jahren entwickeln Jacob und ich charaktergetriebene Spiele mit dem Ziel, Design und Geschichte gründlich zu verbinden. Taylor Kurasaki. In Crossfire müssen zwei gegnerische Agenten ein temporäres Bündnis eingehen. Voneinander abhängig zu sein ist ihre einzige Chance zu überleben. Dieses narrative Denken, wie Deckung und Fortbewegung zusammenarbeiten, und schuf ein System, das taktisches Denken, Stealth und Neupositionierung belohnt. Text Adaptive Cover. Mit adaptivem Cover passt sich unsere Spielfigur Ila dynamisch an, um auf das komplexe Gelände und die Sichtlinie des Feindes zu reagieren. Es verändert grundlegend Ihre Beziehung zur Umgebung und wird zu einer aktiven Fähigkeit, die es zu meistern gilt. Ein Shoutout an unser fantastisches Team bei That's No Moon, das Crossfire akribisch ausarbeitet. Es ist für all diejenigen, die wie wir hochgradig handlungsgetriebene Singleplayer-Story-Spiele lieben. Danke. Ich bin fasziniert. Nicken zum Publikum. Jeff, ich hoffe, es gibt Barrierefreiheit. Ich würde gerne einen hohen Kontrast sehen, besonders bei Stealth. Jacob und Taylor. Nun, letztes Jahr bei den Game Awards haben wir das nächste Spiel von Remedy Entertainment vorgestellt. Hier ist ein Blick in die Gedankenwelt von Control Resonant. Ich versuche mich zu erinnern. Ich weiß, sie hatten ein Hatten sie ein Veröffentlichungsdatum dafür? Ist das ein Juli-Ding? Oder September? Nein, September. Alles, was wir versucht haben einzudämmen, ist jetzt auf den Straßen von Manhattan unterwegs. FBC-Hauptquartier durch einen neuen Typ feindseliger Resonanz ist jenseits von allem, was wir derzeit messen können. Ich versuche mich zu erinnern, ob das derselbe Trailer ist, den wir neulich hatten. Furchterregend. Die Straßen von Manhattan überlappen sich unmöglich und faszinierend. Dylan hält seine Hände hoch und kontrolliert. Mehrere Leichen schweben darüber. Nein, ich glaube, es könnte anders sein. Tessellierende Strukturen erstrecken sich in die Ferne. Lo durch die Straßen. U-Bahn-Systeme liegen in Trümmern. Das FBC-Hauptquartier ist voller Trümmer. Ich habe es nie geschafft, das Original-Control zu schlagen. Ich musste wirklich zurückgehen und das tun, besonders da sie ihre Barrierefreiheit etwas verbessert haben. Nach der Veröffentlichung. In jeder Hinsicht, wie wir können. Er sprintet über den Laufsteg, während die Welt langsamer wird. Denn ich erinnere mich, es auf meinem PC gespielt zu haben und es sieht umwerfend aus. Titel Control Res. Ja, 24. September. Ja. Nun ist es Zeit für ein weiteres Summer Game Fest-Exklusiv. Die Ankündigung des nächsten Spiels einer traditionsreichen Franchise. Text Alpha-Fuß ist in der Engine eingefangen. Nebel scheint durch einen ruhigen Wald. Ein Tier, das einem Hirsch ähnelt, rennt hindurch. Ein Mann reitet auf seinem Rücken. Gründe für die Ankunft in dieser riesigen Grenze. Text vom Studio, das Ihnen gebracht hat. Wir schützen dieses Land. Ein Grund überragt alle anderen. Das Ihnen was gebracht hat? Macht. Wunder. Journalismus-Zitate erscheinen. Text eine moderne Evolution des MMO. Sieh es in deinen Augen. Oh, staune über die erstaunliche Macht. prägt dieses Land. Ich höre MMO und werde weniger aufgeregt. Faden bildet Stickerei. Wir sind gebunden an die Götter, die über alles herrschen. Es bildet einen Wandteppich, der epische Schlachten darstellt. Wir können Ihren Komfort oder auch Ihre Sicherheit nicht garantieren. Aber wenn Sie sich nach unerforschten Horizonten, nach Gemeinschaft und Sinn sehnen, reitet der Spieler seinen Berg und schließt sich zwei anderen an. Sterbend für Sie können wir versprechen. Der Wandteppich flattert in die Ferne. Titel: Guild Wars 3. Ah, okay. Ja, ich meine, 2027. Registrieren Sie sich für eine Chance zu spielen. Ich meine, wenn es einige massive Barrierefreiheits-Sachen gibt, werde ich es vielleicht ausprobieren. Ich bin Colin Johansson, der Studioleiter bei ArenaNet. Ich habe einfach keine Zeit, mich einem MMO zu widmen. Das ist mein größtes Problem. Die Zeit ist reif für die nächste Evolution des MMO-RPGs, und dieses Spiel ist Guild Wars 3. Colin strahlt. Freut mich, dass Sie alle zustimmen. Guild Wars 3 ist eine epische Welt, die sowohl schön als auch unterhaltsam zu erkunden ist, in der die Freude an der Bewegung durch das Momentum Ihres Charakters angetrieben wird und der Kampf eine völlig neue Art von MMO-Erlebnis einläuten wird. Durch die Veröffentlichung auf PC und PlayStation 5 laden wir ein größeres Publikum als je zuvor ein, die Welt von Guild Wars zu erleben. Wir freuen uns sehr, Sie alle in unserer Guild Wars-Community begrüßen zu dürfen. Gehen Sie zu guild wars3.com, um sich jetzt für unseren Newsletter anzumelden. Ich meine, wie gesagt, ich werde ein Auge darauf haben, wissen Sie, besonders wenn sie es am Ende tun, wie ich sagte, ich weiß nicht, ob sie jemals ein MMO hatten, das nativ wie blinde Barrierefreiheit hat. Wenn sie es also tun, machen Sie sich bereit, mit wagemutigen Rennen, gefährlichen Rivalen und einigen sehr bekannten Gesichtern durch die Galaxie zu rasen. Star Wars Galactic Racer. Ja, ich möchte mehr darüber erfahren. Oktober. Und jetzt, okay, das war ein Oktober-Spiel. Ich dachte auch, es wäre September. Nun, das ist Pod Racing. Ja, sie sprachen über ein Burnout-ähnliches Schiffe schließen sich einem Mond. Ich bin wirklich fasziniert davon. Eine Arena auf der Mondoberfläche. Champions werden geboren und Verlierer vernichtet. Ich hoffe wirklich, das ist großartig. Setzen Sie sich in ihre Pod-Racer, bevor das Rennen beginnt. Kleine Clips von Quellen sagen, Sie waren kleine Schnipsel von Gameplay unter unseren Mit-League-Piloten. Rennfahrer fahren nicht Kopf an Kopf gegen die Bulba. Legenden tun das. Sie sind nicht deine Freunde. Ich habe dich an Castars Seite gesehen. Ein Pod-Racer explodiert. Geh mir aus dem Weg. Oh, das ist ein Traum [ __ ] spuckt sein Getränk aus. Gameplay. Third-Person-Racer. Ja, das sieht verdammt cool aus. Der Spieler steuert einen Twin-Engine-Pod-Racer. Der Champion, der Ansager. Sie steuern eine Vielzahl von gedrungenen und motorradähnlichen Pod-Racern. Die Galactic League beginnt jetzt. Sie navigieren durch Canyonwände, während Triebwerke explodieren. Titel: Star Wars Galactic Racer. Ja, ich glaube, es gibt noch ein weiteres Star Wars-Spiel, das sie heute enthüllen werden, soweit ich mich erinnere. Text Epic Games Publishing präsentiert Section 9 Interactive. Untertitel. Initiieren Sie die Mission. Ich denke immer noch an das letzte Ronin-Spiel in eine Anlage. Besonders jetzt, wo Platinum es macht. Wir werden es beenden, dieser Abgrund. Von oben. Untertitel. Fragst du dich, warum sie uns hierher geschickt haben? Kreaturen tauchen aus der Dunkelheit auf, während der Spieler sie niederstreckt. Titel: Ende des Abgrunds. Ende des Abgrunds. 1. Oktober. Jetzt vorbestellen bei Epic PS5 und Xbox. Ein weiteres Epic-Spiel-Exklusiv. Tiny Build präsentiert Tugbo. Oh, all diese Wassersachen. Ich dachte, Sega, sie sprachen auch wieder von einer Echo the Dolphin-Wiederbelebung. In einer Vielzahl von Minispielen kochen und reparieren sie ihre Waffen. Eine Fackel steigt vom Schlepper auf. Später paddeln sie mit einem Kajak in Was zum Teufel ist dieses Dorf? Wir haben einige erste Spiele, die mit Seepocken bedeckt sind. Sie feuern Pistolen und Schrotflinten ab. Ein Hai greift ihr Kajak an. Mehr Zombies werden in die Mauern eingezogen. Einer greift den Spieler an und schnappt mit seinen Kiefern. Titel erscheint. Last Harbor Wish. Okay. Könnte interessant sein. Tiny Build. Ich bin von dem einen irgendwie fasziniert. Wir kündigen Segas Pläne an, viele seiner Klassiker zurückzubringen. Ah, hier kommt's. Headset Radio und Crazy Taxi. Richtig. Eines davon ist Virtua Fighter. Heute werfen wir zum ersten Mal einen Blick auf den überraschenden Umfang und die Größe der nächsten Folge. Das ist Virtua Fighter Crossroads. Ja, sie haben angekündigt, ich vergesse, bei welchem Event. Sie haben ein neues Virtua Fighter-Ding angekündigt. Fahren Sie entlang von Stadtstraßen von oben. Ich würde gerne sehen, wie diese Jungs Barrierefreiheit implementieren, wie Mortal Kombat. Ein Mann in einem roten Hemd und lockeren Hosen trägt Ohrhörer. Ich frage mich, ob sie die Spaziergänge machen werden. Ich frage mich, ob sie ein Open-World-Ding wie Street Fighter machen werden. Der Mann blickt zu einem Banner auf, auf dem steht: "Zeige deine wahre Stärke, kämpfe." Hey, ich habe eine Idee für dich. Er setzt sich an einen Tisch. Du bist sicher hungrig nach diesem Morgen, oder? Wie immer. Deine Schwester nimmt diese ganze Job-Sache wirklich ernst, oder? Ich weiß. Und ich erinnere mich nicht an viele der Namen der Virtua Fighter-Charaktere, aber woanders kämpft er Faustkampf in einer Kampfgrube. Ich habe als Sarah gespielt. Der Mann in taktischer Weste beugt sich über eine Toilette. Hey, ich bin's. Da ist er. [ __ ] Im Regen legt der junge Mann das Telefon weg und flieht dann vor mehreren anderen Männern, die ihn mit den Chinesen sehen. Ein Fuß tritt aus. Dude. Was zum Teufel? Wir haben einige Third-Person-wie-Läufe entlang eines Krans, der zu einer Baustelle springt, weil das wie Gameplay aussieht. Kleine Oh, also haben wir auch Beat 'em up-Sachen. Später kämpft er Faustkampf mit einem anderen jungen Mann. Oh [ __ ] Third-Person-Kämpfer. Bewegung und ich schneide ihr [ __ ] ab. Alles klar, ganz ruhig. Also, du bekommst Eins-gegen-Eins-Kämpfe und ein paar Beat 'em ups. Ist das, was ich hier sehe? In einem Restaurant ringt sie mit mehreren Angreifern. Färbe mich sehr fasziniert. Deine Madame sagt, du spielst die Rolle eines Kämpfers, aber dir fehlt es an Fu. Eine junge Frau lässt ihr Haar herunter. Text Neues Virtua Fighter Projekt. Virtua Fighter Crossroads. Ja, das kommt nicht raus. Oh, okay. Ich wollte gerade sagen, das kommt nicht so schnell raus. Wer ist Py Chan? Ich möchte mehr darüber erfahren. Für weitere Details schalten Sie heute ein. Oh, Jeffy. Es ist 25 Jahre her, seit Runescape geboren wurde, und morgen 20 Jahre, seit Dural 321 Chaos angerichtet hat. Endlich kommt dieses legendäre Universum zu Runescape, das Sie kennen und lieben, aber nie gespielt haben, jetzt auf PC und im Early Access. Hier ist ein neuer Blick. Ich weiß nichts über Runescape. Haben sie nicht? War das nicht? Haben sie das nicht auf der Sony-Veranstaltung neulich gemacht? Aber einige denken, es könnte mehr als nur Überleben sein. Spieler fischen mit Magie auf Baumstämmen. Sie bauen ein Haus. Sie kämpfen, sie passen sich an, sie bauen. Gameplay Third-Person-Erkundung. Mutig ins Unbekannte. Ja, ich glaube, das ist das, was sie neulich bei Sony gezeigt haben. Sie fechten auf einer Burg. Ich meine, es sieht okay aus. Frost fällt auf die Spieler in einer Wüste. Sie kämpfen gegen mehrere spinnenartige Feinde. Landet im Cartoon-Stil, der jetzt im Early Access für Titel Square, The Adventures of Elliot, erhältlich ist, Sommer 2026. Im Split-Screen. Adventures of Elliot. Ich habe die Demo vor ein paar Tagen gespielt und sie ist wirklich gut. Ich habe die Steam-Demo gespielt. Spielen mit Nintendo Switch 2 Logo für Nintendo. Logo für Digital Extremes. Und äh, Adventures of Elliot kommt in ein oder zwei Wochen heraus. Also werde ich das vollständige Spiel auf dem Kanal ansehen. Haufen von Verfall. Es ist wie ein 2D-Zelda-Spiel mit Sprachausgabe. Odionen-Besetzung mit seltenen Temperamenten. Rote Minnows winden sich in verseuchtem Wasser. Drei Tugenden bekannt. Okay. Third-Person. Rüstung. Ich weiß nicht, ob es nur so ist, ich frage mich, ob das ein weiterer Souls-ähnlicher Titel sein soll. Oder ich finde dich. Eine Frau reitet einen Wolf. Titel Soulframe Pre-Alpha. Begleiten Sie uns, werden Sie nicht? Okay. soulframe.com. Logo für Obsidian Entertainment und Idol Montreal. Es ist okay. Sie sind nicht wirklich Monster. Wir sind nur viel kleiner geworden. Miniaturisierte Teenager rennen durch einen Rasen. Oh, das ist ähm. Du schaust dir ein lebendes Fossil an. Ist das Grounded? Etwas Grounded. Ich habe das Gefühl, dass Obsidian die Grounded-Serie für ein Survival-Epos herstellt, das gerade entsteht. Die Teenager werden von Skorpionen verfolgt. Was zum Teufel haben wir uns da eingebrockt? Ein riesiges Auge öffnet sich. Ich habe diese Spiele noch nicht ausprobiert. Eine Eidechse schlägt mit der Faust nach ihnen. Titel: Grounded 2 auf Xbox, Steam und PS5. Richtig. Leuchtet eine Taschenlampe. Text Into the Abyss Update kommt auf alle Plattformen am 11. August. Text in Engine Cinematic Rendered für Trailer. Manche Leute überlassen es dem Glück. Ein Mann betritt eine Scheune. Reite auf einem Würfelspiel. Korrektur. Eine Bar, während ein anderer Mann Whiskey schlürft. Nicht ein Streichholz zündet eine Zigarre an. Du kannst das ganze Glück der Welt haben, aber was zählt, ist die Wahl, die du triffst, wenn die Karten auf dem Tisch liegen. Der Mann grinst, während er Zigarrenrauch ausatmet. Titel: Mafia: The Old Country Man of Honor Story Expansion August. Okay, ich wollte gerade sagen, ich dachte irgendwie an Mafia, aber ich war mir nicht sicher. Jeff Keley. Ja, das war tatsächlich ein junger Don Salaryi aus dem Original Mafia. Man of Honor erweitert Enzos Reise in Mafia the Old Country diesen August. Okay, kannst du dir vorstellen, 16 Jahre deines Lebens an etwas zu arbeiten? Im Jahr 2010 machte sich der Schöpfer von Assassin's Creed auf den Weg, sein nächstes zeitreisendes Epos zu bauen. Heute, nach vielen Wendungen, ist es endlich an der Zeit, dass Patrice Desle Sie in seine neue Welt einlädt. Okay. Runen erscheinen, die zu Text glitchen. Panache Games Digital präsentiert stolz. Ich wurde geboren, um der Sammler zu sein. Text in Engine und In-Game-Aufnahme. Eine Welt, an der ich nicht teilhaben kann. Bestimmt, gefürchtet zu werden für das, was ich bin. Schädel sitzen auf Büchern. Ich versuche nachzudenken, wie plant man überhaupt, wenn man ein Spiel 16 Jahre lang macht? Eine Frau mit weißer Kopfbedeckung blickt in einen Spiegel. Das sind zwei oder drei Systemgenerationen. Wie plant man für die Hardware, die ihnen gegenübersteht? Sie geht durch eine puritanische. Das klingt wirklich schwer. Die von ihren Gaben Korrumpierten, die das alte Gleichgewicht zum Kataklysmus neigen. Schwarze Katzen starren von Dächern. In Blitzen duelliert sich die verschleierte Frau mit mehreren Wachen. Ihre Schuld ist fällig. Sie geht weiter aus der Stadt hinaus. Dutzende von Menschen versammeln sich zu einem Ritual um einen knorrigen Baumwald in der Nacht. Jeder Atemzug hat mich zu diesem Moment geführt. Schwarze Katzen versammeln sich auf dem Baum. Der Mond sei Zeuge. Ich mache den ersten Schritt. Der Vollmond scheint, er ist gekommen. Fackeln beleuchten einen Weg. Ich bin bereit. Gameplay wäre gut. Die Frau öffnet ihre Augen. Ein Schleier bedeckt ihr Gesicht. Text erscheint Buchstabe für Buchstabe. Six Amsterdam. Text Wunschliste jetzt auf Steam und Epic Games Store. Das hat mir wirklich nichts gesagt. Danke, Jeff. Danke, alle zusammen. 1666 war eine monumentale und emotionale Reise. David Lynch sagte einmal: "Der Film ist das Reden." So fühle ich mich heute über das Spiel. Anstatt Funktionen zu erklären, sage ich einfach Folgendes. Ab sofort ist der Prolog kostenlos auf Steam und im Epic Game Store zum Download verfügbar. Huh. Okay, dann kann ich zumindest herausfinden, was zum Teufel für ein Spiel das ist. Die Erfahrung in einem Elch-Busch, wenn Sie so wollen. Ich lasse Sie mit einem Einblick zurück, was kommt, wenn das Spiel später in diesem Jahr im Early Access startet. Begleiten Sie uns auf der Reise. Merci. Und es erscheinen keine Untertitel. Er pumpt die Faust. Das muss ich mir dann ansehen. In der Stadt geht die Frau mit einer schwarzen Katze auf der Schulter entlang. Sie trägt einen roten Schleier. Sie konsultiert einen Ton, hält einen Stab, trägt flatternde rote Kleider. Okay, also Third-Person in Städten. Es hat definitiv einen wirklich einzigartigen Kunststil, dann steht sie vor einem zuckenden Ungeheuer, das einem Arm ähnelt. Titel 1666 Amsterdam. Ich muss mir das vielleicht ansehen und einfach prüfen, ob es in dieser Demo Barrierefreiheit gibt. Ein roter Wirbel erscheint auf dem Bildschirm hinter ihm. Warte, das sah fast aus wie ein Dreamcast-Wirbel von Saw. Ja, Saw. Uhhuh. Jeffy. Hallo. Ich möchte ein Spiel spielen. Es ist wie großartig. Wir sind hier beim Summer GameFest. Hier geht es darum, Spiele zu spielen. Das ist perfekt. Rolle das Band ab. Du hast die Puppe gehört. Rolle das Band ab. Jeff zuckt mit den Schultern. Leuchtstoffröhren flackern über einem Glastisch auf. Hände greifen nach einem Buch und einem Tonbandgerät. 100 Jahre sind vergangen. Logos für Blubber Team und Broken Mirror. Ah, Blubber Team. Yep. Das sind die, die viele Horrorspiele machen. Sie haben das kürzliche Silent Hill 2 gemacht, glaube ich. Eine Hand greift nach einem Skalpell ist unser einziger wahrer Weg zur Erlösung. In Blut geschrieben, die Stunde des und die äh, die Leute erzählen sich nur dann, ich vergesse, was die andere Serie war, die sie gemacht haben. Was sie wirklich diktiert. Das Fleisch des Kiefers eines Mannes wird aufgerissen, als er sich über Schichten von Angst auf dem Schlachtfeld im Zweiten Weltkrieg beugt, muss immer in Blut bezahlt werden. Diese Stimme klingt so vertraut. Eine Person ist in eine Maschine geschnallt, die ihren Mund und Kiefer bedeckt. Text ein schwindelerregendes Labyrinth von Käfigen wird von einem Beobachter überblickt. Zahnräder drehen sich. Jemand schlägt ein Gerät von seinem Gesicht. Abgetrennte Finger liegen auf einem Tisch. Eine Hand greift eine. Ich habe diese Serie nie verfolgt. Es zeichnet einen Wirbel. Ich glaube, ich habe die ersten zwei, vielleicht drei gesehen, aber ich erinnere mich nicht mehr viel nach ein oder zwei. Hände greifen nach der Puppe. Titel. Was machen sie? Wie 10 blutet immer tiefer. Text Melden Sie sich für die geschlossene Alpha an. 3v1 Multiplayer-Horrorspiel. Oh, okay. Nähert sich. Eine Nacht nähert sich einer großen Kathedrale. Text CI Games präsentiert. Spieler zuerst wird bestimmt werden. Regen fällt über einen Wald. Letztes Opfer. Eine Frau hat Flügel, die vollständig aus Menschen bestehen. Nicht sicher, was das hier ist. Text diesen Herbst. Logos für PS5, Xbox, Epic und Steam. Okay. Der Schleier zwischen den Reichen entwirrt sich. Ein Drache sitzt auf einem riesigen Schwein. Leben oder Tod. Ein Ritter schwingt ein Großschwert wird entscheiden. Er schlitzt den Drachen. Goldene Axt ist das Spiel, an das ich mich neulich erinnern wollte. Warte, sag das nochmal. Wünsch dir jetzt. Oh, okay. Ja. Auf der Bühne, Lucy. Das stimmt, Lords of the Fallen 2 kommt diesen Herbst auch für Steam heraus. Als nächstes kommt ein brandneues Spiel von Bit Reactor, einem Studio, das von einigen der erfahrensten Entwickler im Taktik-Genre gegründet wurde. Das ist Star Wars Zero Company. Okay. Ja, das ist das, was ich, ich weiß nicht, ob sie das schon mal gezeigt haben. Flotten sammeln sich im Sarana-System. Text Gameplay nicht final. Wir müssen unseren Zug machen. Du hast jemanden. Das ist das andere Star Wars-Spiel, von dem ich dachte, sie würden es zeigen. Ich konnte mich nicht erinnern, wie es hieß. Was hast du für mich, Benners? Coyle wurde beim Treffen mit lokalen Gangstern gesichtet. Finde heraus, was sie vorhaben. Overlays erscheinen für Waffen und Karten. Sie ist im Zentrum von allem. Okay, lass uns ein Team zusammenstellen. Text. Jeder Schlag zählt. Lichtschwerter. Zwei Lichtschwerter. Eines grün, eines blau. Jede Bewegung zählt. Gameplay 2.5D rundenbasierte Strategie. Oh, das ist wie XCOM, aber Star Wars. Okay. Zählt. Eine Vielzahl von Teams rennt herein. Wissen Sie, ich wäre wahrscheinlich offen dafür, mehr von diesen Arten von Spielen zu spielen, wenn sie blinde Barrierefreiheit hätten, weil sie für mich einfach zu schwer zu sehen sind, all die kleinen Indikatoren und so weiter. Ich wäre offener dafür, diese Arten von Spielen auszuprobieren. Ich dachte, das wäre ein Squad-First-Person-Shooter oder so etwas. Anakin zündet sein Lichtschwert an. Titel: Star Wars Zero Company. Kleine Überraschung am Ende. Alles klar. Dark Fantasy hat schon immer eines bedeutet: das Monster in uns. Und heute ist eines der ehrgeizigsten Studios Europas bereit, Sie in eine brutale neue Welt zu entführen, in der Vampire aufgetaucht sind und sich verstecken. Komm rein. Text Gegenwart. Eine riesige metallene Sicherheitstür öffnet sich. Ein Lieferbote trägt ein braunes Paket hinein. Eine Blutspur führt zu einem Mann. Die Kiste, bitte. Er sitzt erschlafft in einem Sessel. Der Lieferbote stellt die Kiste ab und schiebt sie zu ihm. Der Mann zieht einen Blutbeutel heraus. Er lächelt ihn mit seinen zackigen Zähnen an. Er bohrt seine Zähne in den Kunststoff. Äh, ja, das würde mich auch erschrecken. Der Lieferbote erschrickt und flieht. Ja, ich würde auch [ __ ] raus. Stolpert auf die Füße und umklammert seine Brust. Rote Ranken breiten sich über zerbrochene Fenster aus. Ich auch nicht. Eine schattenhafte Gestalt schwebt draußen. Du hast Gründe, mich zu hassen. Text AD 1349. Mein Sohn, du hast mein Leben ruiniert. Wir sehnen uns nach demselben. Böse. Bin ich böse? Sie verehren mich. Es gibt Pornografie in Brentices Hand. Nichts weiter. Das wird nicht gut enden. Was für eine Geschichte wieder. Ich habe das Unvorstellbare für meine eigene Familie getan. Der Mann zieht ein Schwert. Er lächelt. Ein zackiges Lächeln. Hey, Gameplay. Wie wäre es damit? Third-Person-Hack-and-Slash. reicht nicht aus, um dein Schicksal zu betrügen. Die Welt invertiert sich, als er über Dächer rennt. Er hebt seine Klauen entlang einer Wand, um seinen Fall zu verlangsamen. Wie viele Unschuldige hast du? Text: Männer und Monster teilen dasselbe Blut. Wir sind doch so unterschiedlich. Er schlitzt einen älteren Vampir. Titel: The Blood of Dawn Walker. Kommt am 3. September 2026. Oh je. Okay. Hallo zusammen. Mein Name ist und ich bin der Game Director von The Blood of Dawn Walker. Was Sie gerade gesehen haben, war eine Einladung, sich uns auf einem Abenteuer anzuschließen. Abenteuer durch Epochen und Kulturen in unserer storygetriebenen Open-World-Dark-Fantasy-Saga. Wenn dieses Spiel bereits angekündigt worden wäre, erinnere ich mich überhaupt nicht daran. Ein Abenteuer der Gegenwart. Das folgende Gameplay-Segment stammt aus unserem aktuellen Spiel und ist die Ursprungsgeschichte von Cohen. Ich hoffe, Sie werden genauso viel Spaß beim Spielen unseres Spiels haben, wie wir bei der Herstellung hatten. Danke und einen schönen Rest der Show. Conrad winkt Lucy zu. Gott, es gibt so viele Spiele im September. Es tut mir leid für diese Typen, all diese Entwickler. Die Macher von Among Us haben hart an einem neuen Projekt gearbeitet. Und heute enthüllen wir es zum ersten Mal. Jemand ist aufgeregt. Lichter blinken auf einem Schiff. In 3D-Animation präsentiert Inner Sloth ein neues Spiel. Dialog erscheint für Management-Simulation, Initialisierung. Ein Crewmitglied drängt ein anderes in eine Kapsel. Ähnlicher Cartoon-Stil. Eine Checkbox erscheint für "Cafeteria untersuchen". Text: Verbrechen, die in der First Person gelöst werden müssen. Sie kriechen durch einen Lüftungsschacht. Eine Hand schlägt auf einen Knopf. Text. Wer auch immer Kirk getötet hat, für sein eigenes Rezept. Jetzt bin ich dran, die Hitze zu erhöhen. Titel: Among Us Story an Bord. Huh. In Animation. Lila tötet Rot auf der Bühne. Among Us, bitte. Ich habe vergessen, dass sie eine Among Us-TV-Serie machen. Ich habe das vergessen. Bühne, ein aufblasbarer roter Crewmate liegt mit dem Gesicht nach unten. Ein zahniger violetter Crewmate folgt ihnen beiden. Sommer. Hey, wir sind so begeistert von der Zukunft von Among Us. Als Crewmitglieder selbst ist es unsere Aufgabe, noch mehr gute Nachrichten über die animierte Serie zu teilen. Ähm, ich wette, Liv, schau, ich weiß, dass die Fans auf Updates gewartet haben, aber da ist eine Leiche direkt da. Sie zeigt auf den roten Crewmate und der Betrüger könnte jeder von uns sein. Sie blickt zu Lila. Ich glaube, das erfordert ein Notfalltreffen. Du rufst also lieber ein Treffen ein, als unsere Aufgabe zu erfüllen? Das ist verdächtig. Ich werde das dem Mirror HQ melden müssen. Nein, ich meine, ich glaube nicht, dass das nötig ist. Ah, nimm es mit der Verwaltung auf. Und nun der Moment, auf den Sie alle gewartet haben. Machen Sie sich bereit für CHAOS, VERRAT und mehr in der Among Us-Serie. Viel Spaß. Ich meine, ich werde es mir ansehen. Crewmitglieder, unsere Mitmenschen sind gestorben. Sie hätten die offizielle Todesursache. Ein süßes Abreißen des Gesichts. SIE SEHEN EINEN SICHERHEITSFEED. Text macht es zu einem Mord-Mystery. Text basierend auf dem intergalaktischen Phänomen. Könnte der Mörder sein. Ich frage mich, ob wir endlich ein Veröffentlichungsdatum bekommen. Wer auch immer Delta gerochen hat, kommt in allen Farben. Wow, das war viel Geschrei. Einer wird elektrolysiert. Ich schaue es mir an. Gelber Schleim. Und ich bin Rot, der Heiße. Was ist da hinten? Oh, wirklich? Rot ist pixelig. Wir sind so glücklich, Sie bei Among Us zu haben. Oder ist es Amongst Us? Ich vergesse immer. Titel: Among Us. Neue Serie jetzt auf Paramount Plus. Oh, Jeff. Würdest du mir glauben, wenn ich sage, dass einige unserer größten noch kommen? Bleiben Sie dran. Und es stellt sich heraus, dass es noch mehr gibt, von einem der am besten bewerteten Spiele dieses Jahres, 007 First Light. Hier ist ein erster Teaser für eine neue Story-Mission, die später in diesem Jahr kommt. Wir haben einen dringenden Anruf erhalten, ich möchte das so sehr spielen, aber gleichzeitig denke ich nicht, dass es einen Modus mit hohem Kontrast gibt. Ich glaube, sie sagten, Menü-Narration käme irgendwann. Nun, Mig ist auch die Belohnung. Ich werde warten, bis es im Angebot ist. Zumindest, denn ich habe einige Missionen gesehen und wie Sie in einer Menge von Leuten sind und die Dinge, die Sie tun sollen, zu identifizieren und zu finden, besonders wenn Sie heimlich vorgehen wollen, wird schwierig sein. Okay, also haben wir ein paar Switch 2-Sachen. Okay, das sind wie Werbespots, also sind sie nicht Audio-beschrieben. Also weiß ich nicht, was diese Spiele sind. Switch Up oder Power Up. Okay. Äh, okay. Jenna braucht eine Pause. Brüder, die Zeit ist endlich gekommen. Ich weiß, es war schwierig. All die Jahre haben die Ungläubigen Sie wegen Ihres Glaubens verspottet. Heute Abend werden wir zeigen. Oh, ich frage mich, ob wir ein Veröffentlichungsdatum für diesen Masters of the Universe Brawler oder das Toxic Crusaders-Spiel bekommen werden. Ich will, ich will diese beiden Beat 'em ups. Text erscheint. NC präsentiert. Eine Frau springt mit dem Fallschirm aus einem Flugzeug. Riesige gefiederte Flügel erscheinen auf ihrem Rücken, während sie fällt. Ein Mann legt seine Hand gegen einen leuchtenden Stein. Er verschwindet wie eine Illusion. Eine andere Frau streckt ihre Hand aus, um Wurzeln in die Decke eines Tunnels zurückzuziehen. Ein riesiger Felsgolem bricht aus dem Boden hervor. Ein eulenartiger Holzgolem. Gott, ich versuche mich zu erinnern. Es gab eine Demo oder Beta, die ich später herunterladen wollte und ich habe sie schon vergessen. Ein anderer schwingt einen Bogen. Gameplay Hack-and-Slash. Ein Mann rammt ein riesiges Schwert in den Boden. Viele Partikel fliegen herum. Eine schwebende weiße Frau mit gefiederten weißen Flügeln schlägt goldenes Licht. Ein Ritter steht auf einer Klippenwand. Mehrere Spieler rennen durch eine Vielzahl von mystischen Umgebungen. Einer springt hoch in die Luft. Fliegt davon. Sie segeln durch Ringe auf gefiederten weißen Flügeln. Inseln schweben in der Luft. Ara Titel Eon kommt September 2026. Wunschliste jetzt auf Steam. Mehr im September. Gott, jemand wird müssen die Störung beseitigen und beenden. Um das zu tun, wird jemand seine Veröffentlichungstermine verschieben müssen. Work in Progress. Logos für Kudo Games und CD Project Redul. Zeit, den Rost abzuklopfen. Lucy und Rebecca erscheinen. Ihr beide kommt wirklich aus einem anderen Universum. Die Lichter von Night City schimmern. Was ist das? Wie ein Cyberpunk-Spin-off. Sie rufen ein Hacking-Minispiel auf. Lauf. Ich werde dich an der Ziellinie auslöschen. Lucy schlitzt mehrere andere. Sie führt schnelle Aktionen aus. Das war eine Netflix-Sache. Smasher startet eine Rakete auf Lucy. Titel: Weathering Waves und Cyberpunk. Kommt am 8. Juni 2026. Okay. Huh. Auf der Bühne für Wethering Waves in der Kollaboration mit Cyberpunk Edgeunners am 8. Juni. Nun, wenn Sie alle heute gezeigten Spiele verfolgen möchten, gehen Sie zu player.ggsgf, um die vollständige Liste zu sehen und Ihre Favoriten auf allen Plattformen auf die Wunschliste zu setzen. Jetzt ist es Zeit für Neuigkeiten über eine massive Erweiterung für eine Franchise, die schon einmal auf dieser Bühne war. Text Capcom präsentiert Himmelsinseln schwebten mit blauen Federn. Ja, mein erster Gedanke war Monster Hunter. Er hält Zügel, während der Vogel seine winzigen Flügel ausbreitet. Wetter negierte das Gewicht von Gebäuden und ritt auf dem Himmel. Mehrere andere Leute versammeln sich und blicken zu Kathedralen auf, die sich fragen, wie all das hier oben zwischen den Wolken existieren kann. Eine Frau galoppiert auf ihrem Reittier, dann fliegt sie davon. Andere Monster haben fleischige Flügel, während sie fliegen und den Spieler angreifen. Er reißt ein riesiges Schwert aus. Ja, ich bin mir ziemlich sicher, dass das eine Monster Hunter-Sache ist. Wieder nicht dagegen, aber mit all den Upgrades und all dem Zeug würde ich gerne sehen, ihre Präsenz UI und Menü-Narration. Naturkatastrophenwolken. Das würde sehr helfen. Zu schwer zu reproduzieren. Klingt wie ein Elder Dragon. Ein Drache schnappt mit seinen Kiefern. Titel erscheint. Monster Hunter Wilds. Mhm. Aufsteiger. Yep. Fair genug. Ein Drache entfaltet sich in einer Schlucht. Text eine massive Erweiterung. Monster Hunter Wilds Descendants. Fair genug. Kommt für PS5, Xbox und Steam. Du weißt, es ist alles umsonst. Trotzdem machst du weiter. Text Aragon Shanghai. Ein Mann geht durch die Ruinen eines Dorfes, während Staubpartikel durch die Luft schweben. Eine Mega-Struktur ähnelt Ich habe Staubpartikel und Staubmilben gehört. Ich weiß nicht, warum das gerade meine Aufmerksamkeit erregt hat. Flattert locker. Gibt es einen Unterschied? Besessenheit. Es wickelt sich um eine Dämonenmaske. Okay. Dann schwebt es an seinen Platz. Und jetzt werden wir kämpfen. Eine Gesundheitsleiste erscheint für Kung Kong Xi, Meister des Krip. Der Mann mit Pferdeschwanz zieht ein gerades Schwert und weicht seinen Angriffen aus. Gameplay. Third-Person-Hack-and-Slash. Ja. Hey, zumindest bekommen wir etwas mit viel Gameplay. Aerosol über Kopf. Bosskampf. Kong Kong Xi teleportiert sich in einer Rauchwolke. Der Spieler schwingt nun ein langes Haar. Ich bin mir nicht sicher, was dieses Spiel ist. Und wie gesagt, es ist so interessant, weil es so schwer zu sagen ist. In der unteren rechten Ecke. Wird es ein Hack-and-Slash sein? Wird es wie ein Ninja-Guidance-Skill-Spiel sein oder ein Souls-Spiel? Und wie gesagt, ich mag diese Souls-Sachen einfach nicht, weil ich schrecklich darin bin. Ich möchte sie lieben. Aber wird es eher wie Devil May Cry sein? Wird es eher wie Ninja Gaiden sein? Ein Ochse beschwört. Sie kennen die verschiedenen Arten von Action, bevor der Spieler ihn vor einem Feuerstrahl schützt. Slashers stören mein Spiel. Du bist nicht an deinem Platz. Er wirft seine Maske weg, um eine mit flammend rotem Haar anzuziehen. Hung beschwört drei Duplikate, die jeden Spieler schlitzen. Sie sausen und tauchen wie Vögel. Der Traum ist vorbei. Titel: Swords of Legends. Flattert vorbei erscheint. Wunschliste jetzt. Könnte ganz gut sein. Steam Xbox auf der Bühne jetzt. Ein neuer Blick auf das Gameplay von Swords of Legends, einem Fantasy-Action-RPG. Dort sahen Sie einen Bosskampf gegen Kong Kong T, wobei jede Bewegung aus echten jahrhundertealten chinesischen Magietraditionen stammt. Nun, wie wäre es mit ein bisschen Spielzeugauto-Magie? Machen Sie sich bereit für viele Loopings und massive Sprünge mit der Ankündigung des größten Hot Wheels-Rennspiels aller Zeiten. Okay, ich höre seit ein oder zwei Tagen etwas über ein neues Hot Wheels-Spiel. Ich habe immer noch, ich habe Hot Wheels auf diesen beiden auf meinem Computer installiert und ich habe es noch nie mehr als ein paar Minuten gespielt. Ich habe immer vor, es zu spielen und ein Video zu machen, aber diese Spiele sind immer gut. Diese Third-Person-Racer sind wie ein Hot Wheels Horizon. Ein Foto wird gemacht. Räder. Symbole erscheinen über anderen Autos, während sie durch eine riesige Stadt mit Strecken rasen. Zwei der Autos stoppen. Die Enten. Die Gummi-Enten-Autos. Hot Wheels setzen ihr Rennen fort. Eine riesige Miniatur des King Kong-Ducks schlägt auf Gebäude über ihnen ein. Trümmer fallen auf die Wege der Autos. Ich möchte wirklich wissen, welche Barrierefreiheit es hier gibt, denn das könnte cool sein. Das könnte wirklich Spaß machen, in einem Regenwald herumzufahren. Sie rasen entlang einer Strecke, die wie fossile Wirbelsäulen aussieht. Aber ich habe Hot Wheels Infinite Rush kommt am 24. September 2026. Oh, um Himmels willen. PS5, Xbox, Steam, Switch, Epic und andere. Es gibt so viele Sonic 35. Oh, wir bekommen Was ist das? Finisher. Was ist los? Sonic Racing und Teenage Mutant Ninja Turtles. Sonic und Avatar Legends mit Nickelodeon kommt im Oktober 2026. Das war Jahr eins. Das ist Jahr zwei. Mehr neue Welten. Ich warte darauf, dass das im Angebot ist. Ich erinnere mich, die Demo gespielt zu haben. Titel Sonic Racing und Godzilla. Ein Engel erscheint. Gib uns Rio. Und wir haben ein neues Indie-Spiel. Text Sonic Pico Park. Spiele mit Freunden. Spiele mit Nicht-Freunden. Erwarte Chaos. Erwarte chaotischen Spaß. Text 35 Jahre, immer noch schnell. 35. Jubiläum Logo von Sega, gespiegelt in einem Auge zum Jubiläum Sonic. Und alles Gute zum Geburtstag, Sega. Nun, die Weltpremiere eines Projekts, das die gesamte Geschichte eines berühmten Animes von Anfang bis Ende darstellt. Widme dein Herz. Death Note. Nein, ich weiß nicht, wie man ein Death Note-Spiel machen würde. Ein riesiges Objekt bricht durch Wellen. Techmo Titans stehen im Ozean. Logo für Techmo. Untertitel. Ich werde sie alle töten. Jeden einzelnen. Ich weiß, das hätte mir einen Hinweis geben sollen. Untertitel. Töte sie alle. Lass keinen entkommen. Bleib am Leben. Das ist ein Befehl. Als Jeff das sagte, was er tat, bin ich mir nicht sicher, was es ist. Untertitel. Du siehst aus, als hättest du noch etwas Kampfgeist. Feuer jetzt. Beeil dich. Haben Sie eine englische Spur? Hier kommt's. Mehrere Angreifer spulen Drahtseile aus, während sie die Titanen schlitzen. Untertitel. Kannst du mithalten? Titanen sind wirklich die wunderbarsten Kreaturen. Untertitel. Wir werden den Rest unseren Kameraden anvertrauen. Wird sich das überhaupt lohnen? Ich werde das für alle durchziehen, die ihr Herz gewidmet haben, um uns hierher zu bringen. Danke. Oh Mann. Es tut mir leid. Auf Wiedersehen. In Blitzen. Ich wollte sagen Attack on Titan. Freiheit beginnt und endet hier. Titel: Attack on Titan 3. Nächster Aufklärungsbericht 1. Juli. Lucy. Ich weiß nichts über diese Serie. Von vielen der kreativen Leiter hinter Forza Horizon kommt ein neues filmisches Open-World-Fahrerlebnis. Angesiedelt in Monaco und an der französischen Riviera, wo die Welten des Profi- und Underground-Straßenrennsports kollidieren. Das ist Clutch von Maverick Games. Clutch, sagst du. Text Maverick Games. Interessant. Wir bekommen hier einige Rennsachen. In der Engine eingefangen. Ein Brunnen sitzt vor einer Villa. Yachten liegen in der Bucht von Monte Carlo. Zwei Porsches stehen bereit. Wir haben zwei Fahrer tot. Ein Unfall. Drei weitere auf der Intensivstation. Ich bin fertig. Mein Freund sagte, du kannst mir helfen in einer Bar. Manche Leute sind dazu bestimmt, Gesetzlose zu sein. Theo, denk darüber nach. Renn-Ampeln leuchten auf. Ein Mann driftet in den Straßen um eine Kurve. Werden wir Kopf an Kopf fahren, während sie durch einen Tunnel rasen? für dich, um aus Schwierigkeiten herauszukommen? Jetzt stecke ich tiefer drin als am Anfang auf der Rennstrecke. Rauch steigt von ihren Reifen auf. Sie rasen durch die italienischen Stadtstraßen. Geht das in Richtung Need for Speed Midnight Club? Ich habe versucht, dir zu helfen. Eine Explosion blüht. Ich werde nicht für dich ins Gefängnis gehen. Polizeiautos verfolgen einen Porsche. Ein Auto springt von einer Helikopterrampe. Bekommen wir es, um Typen zu rammen wie Berno präsentiert Clutch, kommt Frühjahr 2027, gebaut mit Ich würde gerne mehr erfahren, aber ihre Söhne werden eine Kavallerieattacke allen Respekt deine Ernte. Ein schlammiges mittelalterliches Schlachtfeld. Pfeile regnen. Rob Games präsentiert Gameplay-Aufnahmen. Jeder Kampf strategisch. Oh. Oh. Ist das wie ein Total War-Ding? Erinnert mich an ein Total War-Deal. Ich frage mich, was aus diesem äh, was war es? King etwas, wo du diese seltsamen Action-Schlachten hattest, aber dann konntest du Autos in mittelalterliche Zeiten bringen und ich vergesse, wie es hieß. Ich frage mich, was jemals damit passiert ist. Okay, also bekommst du Strategie und Bodensachen. Es sieht aus wie Third-Person-Titel Chronicles. Huh? Ein Soldat. Das könnte nett sein, aber wieder, die Navigation auf dem Schlachtfeld ohne eine Navigationshilfe wird ein Problem sein. Auf der Bühne, Lucy, wir haben noch viel mehr Summer Game Fest vor uns. Und vertrauen Sie mir, vertrauen Sie mir, Sie werden auf jeden Fall dranbleiben wollen. Jetzt gibt es einen neuen Blick auf Sea of Remnants von Netis. Sea of Ich versuche mich zu erinnern, was das ist. Hölzerne Füße stoppen in der Zeit. Sehr cartoonhafter Kunststil. Eine Sängerin singt in einen Fisch. Was zum Teufel geht in diesem Spiel vor? In stilisierter Animation kotzen zwei von ihnen in einer Taverne. Ja. Äh, zeige etwas Gameplay, weil
Ich habe keine Ahnung, was das ist. >> Blitze von Neon-Graffiti erscheinen über dem Gesicht einer Frau. >> Fäuste zerschlagen einen Spiegel. >> Dieselbe Frau greift nach einem Kristall. Seile aus rosa Licht scheinen daraus hervor. In einer Montage werfen Spieler Münzen, spielen Gitarre, schießen mit einem Gewehr. >> Ich weiß immer noch nicht, was das ist. Ich, ich, ich verstehe immer noch nicht, um welche Art von Spiel es sich handelt. >> Mehrere andere Spieler feuern eine Vielzahl von Projektilen ab. Einer trägt einen Handschuh, ein anderer >> Okay, wir bekommen Schnipsel wie ein Lied aus der dritten Person. Ich weiß nicht, was zum Teufel das ist. in einem Raum auf einem Regal. >> Text die Capcom-Sammlerstücke. >> Äh, Leute, bin ich es oder ist etwas mit diesem hier nicht in Ordnung? >> Eine Leon-Figur wird auf einer Glasvitrine platziert. Hatte er schon immer diesen Schnurrbart? Er hat keinen Schnurrbart. >> Hey, Kumpel. Was ist dein Problem? >> Leon. >> Wie geht's. Mein Name ist Ryu. Was soll das ganze Durcheinander mit mir, dass ich anders bin? >> Nun, sieh mal einer an. Er klingt auch anders. >> WAS ZUM TEUFEL? ALLE in >> Ja. Was zum Teufel geht hier vor? >> Das nennt man einen Nachahmer >> für dich, die Figur ballt die Faust. >> Was zum Teufel sehen wir uns hier an? >> Sale ist da. Nehmen Sie echte Bonus-Prozent echte Angebote für ausgewählte Titel mit nach Hause. Sie sind nicht >> bis zu 87% Rabatt. >> Uhhuh. >> Ich möchte ein selbstbewusstes, eine Art seltsames, selbstbewusstes >> Spiel wie das. >> Das ist lustig. >> Okay, jetzt sind wir wieder bei so etwas wie >> Werbespots für Zwischensequenzen hier. >> Das wird wahrscheinlich unser letztes Segment sein, denn es ist jetzt 5:36 Uhr. Ich sagte, es ist ein 2-stündiges Gerede. >> Also, wir haben noch ein paar mehr >> und dann wird er hoffentlich sagen, was als nächstes kommt, denn ich glaube, da kommt etwas >> mehr auf Indie fokussiertes. >> Ich weiß nicht, ob sie das auch beschreiben wird. Also, wir werden sehen. >> Und ich muss zugeben, ich werde irgendwie hungrig. fährt einen Palpher. Sie blickt zurück auf den riesigen drachenähnlichen eisernen Pal. Feuer Lichter auf seinen Flügeln. Der Zähmer und der Drache blicken auf, als Wolken aufziehen. Ein schlangenartiger Drache mit leuchtenden Augen erscheint darüber. Der Zähmer springt über den Rand und beschwört seinen Jet-Drachen. Sie hüpft auf seinen Hals und fliegt in die Wolken. Blitze enthüllen den schlangenartigen Drachen-Pal. Sie beschwört eine weitere Arachne. >> Keine Ahnung, was das ist. >> Der schlangenartige Drache. >> Der Pal-Zähmer beschwört mehr Pals, um zu helfen. >> Sie hält einen hoch und zieht ein Schwert daraus wie eine Barrakuda. so viele Zwischensequenzen in all diesen Trailern. Das ist die Sache, wie >> AAA sie sich so sehr auf Zwischensequenzen konzentrieren, dass >> du weißt, dass viel vom Indie-Spielkram, den du siehst, ist wie hey, schau dir das Gameplay an.0 jetzt. >> Oh, >> Das hätte ich wissen müssen. Okay, >> Ich frage mich, ob sie im Laufe der Zeit Zugänglichkeit hinzugefügt haben, denn ich habe versucht >> Ich glaube, als es auf Game Pass war oder so. >> Eine riesige Gestalt ragt hinter dem Baum auf. >> Da hast du es. Power World 1.0 erscheint am 10. Juli. Nun, zu Beginn der Show erwähnte ich, dass wir heute viele neue Welten zu erkunden haben und die Rückkehr einiger lang erwarteter Welten. Dieses nächste Spiel fällt in die letzte Kategorie. >> Es sind lange, lange, lange acht Jahre vergangen. >> Homicide. >> Eine Silhouette steht vor einem >> Ehepaar gefunden zerfetzt >> Text. Ein Telltale-Spiel. >> Leute sterben. Oh, >> irgendein Monster ist da draußen. >> Rote Nadeln auf Notizen und Zeitungsausschnitten. Logos für Vertigo, Warner Brothers und PM Studios. >> Okay. Ist das dieser Wolf unter uns? >> Big me. >> Sheriff, >> Ich werde deinen Job innerhalb einer Woche haben. >> Lebst du unter einem Stein? Du bist ein wütendes Müllfeuer von einem Menschen. >> Hier ist der Grund, warum ich hier bin. >> Sie ist eine Detektivin. Eine Frau öffnet eine versteckte Tür in einem Bücherregal. >> Ein rothaariger weißer Mann, Big klingelt. >> Später kämpft er mit einem Monster. >> Ich glaube, ich habe die erste Episode durchgespielt und nie >> Titel The Wolf Among Us. >> Ja, das dachte ich auch. >> 2027. >> Okay. Ja, ich muss diese Serie aufholen. >> Erlebe die Legende wieder. >> Was ich gespielt habe, mochte ich. Eine Frau in hohen Absätzen geht eine schäbige Stadtstraße entlang. >> Seine Lippen sind versiegelt. Hilflos. Sieh dich um. >> Ich habe mich gefragt, wann du auftauchst. >> Silhouetten erscheinen in Fenstern. Big steht auf dem Dach und raucht eine Zigarette >> für mich. Er grinst. Titel: The Wolf Among Us Remastered. Ah, okay. Da dachte ich, sie würden damit hingehen. >> Alles klar, fair genug. >> Vielleicht, vielleicht fügen sie dem Remaster einige Barrierefreiheitsfunktionen hinzu. >> Also, wir warten und sehen, Remastered diesen Feiertag. Nun, dieses nächste Spiel kommt von einem gefeierten Studio, das tief in der Entwicklung seines nächsten Projekts steckt. Neonschilder schimmern entlang einer abgelegenen, riesigen Megastadt. >> Züge schlängeln sich hin und her. >> Während eine Menge durch leichten Regen geht, kommt jetzt an. >> Zwei uniformierte Wachen tragen Abzeichen in der Nähe des Zuges. >> Leute wimmeln auf einem Marktplatz. >> Füße treten durch den Regen. In einer alten Nische hält eine Frau in behandschuhten Händen ein rotes Fläschchen. >> Eevee, Eevee, >> Eveie, >> Ich höre zu. >> Eevee, >> das ist der Anfang und das Ende von allem. >> Willst du es mal probieren? >> Du verhältst dich ein wenig seltsam. >> Ist das >> Oh ja. Das ist unsere erste Mission seit langem. Bist du nicht ein bisschen aufgeregt? >> Das Teenager-Mädchen Eevee steckt das Fläschchen ein. >> Ist das eines dieser Final Fantasy-Spiele? >> Ich habe nicht Schritt gehalten, ich ich wollte die modernen ausprobieren. >> Bereit, Angel? >> Sie wirft einen Blick auf ein unordentliches >> wie das siebte Remake und Re-etwas oder so. >> Ich weiß, wir warten auf das dritte. >> Eevee folgt ihnen. Sie zieht ihre Kapuze hoch. >> Ich kann keine Menschenmengen ertragen. Es wäre besser für uns beide, wenn wir hier schnell rauskommen. >> Gameplay. Erkundung aus der dritten Person. >> Die Dinge gehen schief. >> Hey. >> Nun, ich sage nur, es ist ein Klischee. >> Dampf steigt aus einem nahegelegenen Zug. >> In Blitzen die kybernetischen Männer >> Okay, das hat gerade eine Wendung genommen. Eine Explosion blüht. Das Mädchen Eevee setzt einen kybernetischen Handschuh aus ihrer rechten Faust frei. Sie d mehrere andere Monstrositäten, die Tentakel und Grate haben, die aus ihnen herausspritzen. >> Sieht also nach Action-Gameplay aus. >> Sie schützt sich vor einer Explosion auf einem Laufsteg, rennt dann und schwingt, um einer anderen auszuweichen. Mit Dreieck-Prompts schlägt sie sich durch eine Tür. >> Die riesige Mega-Stadt erstreckt sich draußen. >> Sie blickt ihr gegenüber und sieht einen Mann auf der anderen Straßenseite. >> Er blinzelt und hat einen kybernetischen Kiefer. >> Third-Person-Hack-and-Slash an anderen Orten in der Mega-Stadt. >> Der Kampf sieht ziemlich spaßig aus. Könnte sein >> fliegende Autos sausen vorbei. >> Trägt einen weißen Katzenanzug. nimmt einen schwarzen Übermantel an. Während sie weiter kämpft, Blitze anderer Orte innerhalb der Mega-Stadt, sie schlägt das Gesicht eines Monsters in >> Ja, ich bin mir nicht ganz sicher, was das ist, aber >> sie uppercut einen ihrer Kiefer und reißt ihn ab. Eine Klinge erscheint aus ihrem rechten Handschuh. Sie stürzt an vorbeifliegenden Fahrzeugen vorbei. Titel: Stellar Blade, Blood Rain. >> Oh, okay. >> Logo für Shift Up, Second Eve Studio. Jeff Key, >> das war gut. Shift Up kehrt mit einem brandneuen Sequel zur Welt von Stellar Blade zurück, das komplett vom ursprünglichen Team entwickelt wurde, das heute hier ist. Dieses nächste Kapitel spielt im selben Universum wie Stellar Blade und setzt die Geschichte über die Ereignisse des ersten Spiels hinaus fort und stellt eine neue Protagonistin vor, die Sie dort gesehen haben, Eevee. Es ist noch in der frühen Entwicklung und wir werden in Zukunft mehr zu teilen haben. Gut, wir sind fast fertig, aber noch nicht ganz. Es ist fast genau drei Jahre her, seit Street Fighter 6 im Juni 2023 veröffentlicht wurde. Was kommt als Nächstes? Das ist Street Fighter 6 Jahr 4. >> Ja, ich dachte, sie hätten ein neues >> Logo für Capcom. >> Es verwandelt sich >> etwas mit Street Fighter 6. >> Ich war mir ziemlich sicher. wird ins vierte Jahr eintreten, aber ich kann spüren, dass wir bereits neue Herausforderer haben. >> Das ist vier Jahre her. Kein Weg. Vier Jahre. Verarschst du mich? Vier Jahre. >> Scheint, als wäre das vor zwei Jahren herausgekommen. >> Kämpfer stellen sich auf. >> Willst du mich verarschen? Das kam 2022 heraus. >> Ein junger Mann trägt einen Halbmantel. Text. >> Faszinierend >> weil ich dachte, das kam nach Mortal Kombat 1. >> Und deshalb hoffte ich, dass das die gleiche Zugänglichkeit oder etwas Ähnliches wie MK1 haben würde. Vielleicht ist es nur so, wie sie es Jahr 4 nennen, aber >> es ist wie eine Saison >> weil ich nicht glaube, dass Street Fighter sechs so alt ist. >> Bitte begrüßen Sie auf der SGF-Bühne Nakayama, Direktor von Street Fighter 6, und Hamaguchi, Direktor von Square Enix. Die beiden gehen ab, gefolgt von einem Dolmetscher. Es erscheinen keine Untertitel. Danke an euch alle. Street Fighter 6 hat sein drittes Jubiläum erreicht und heute kündigen wir an >> Ja, das klingt eher nach einem dritten Jubiläum. Das klingt plausibler. Korrektur, Hamaguchi. >> Ich wünschte, sie hätten von den Spielern auf der ganzen Welt geliebt, insbesondere für den Open-World-Teil, um eine Tifa zum Leben zu erwecken, die wirklich in der Welt von Street Fighter 6 kämpft. Alles von ihrem Design bis zu ihrer Bewegung wurde als Tifa die Street Fighterin neu aufgebaut. Materia wurde ebenfalls als neues Gameplay-System neu interpretiert. Hm. Das bedeutet mir nicht viel, aber wir können es heute nicht zeigen, aber wir haben ein ikonisches Final Fantasy-Element für das Kampferlebnis adaptiert. Wir hoffen, dass Sie sich alle auf das freuen, was als Nächstes kommt. >> Sie verbeugen sich beide vor dem >> Ja, ich meine, mehr Charaktere. Das ist cool. >> Vielen Dank an Hamaguchi Son und Nakayama Son, dass sie aus Japan angereist sind. >> Ich wünschte, ich wäre mehr in Street Fighter 6 als ich es bin. >> Wir sehen uns später in diesem Jahr wieder. >> Ich meine, es sieht cool aus. >> Zeit für unsere letzte Ankündigung. >> Okay, >> Ich weiß. Was wird es sein, Leute? Concord zwei. >> Irgendwelche Vermutungen? Ehrlich gesagt weiß ich nicht, was ich sagen kann, um diesen Moment vorzubereiten, außer dem. >> Macht euch bereit. >> Concord zwei >> für den letzten Kampf. >> Letzter Kampf. >> Vor langer Zeit fiel ein Schatten auf unseren Planeten. >> Text Entwicklungsaufnahmen auf dem PC aufgenommen. >> Durch Kalama. Ein Mann suchte die Herrschaft durch Wiedervereinigung. Nach seinem Willen fiel ein Stern. >> Sephiroth entfaltete sein Flügel. >> Uhhuh. >> Ich hatte ein Gefühl >> zu allen >> aber unser Planet. >> Ich hatte einen Verdacht. >> Erwachen. >> Also, wir haben keine Hogwarts Legacy-Sachen bekommen. >> Die himmlische Bedrohung. >> Kein Jet Grind Radio. >> Hoffnung bleibt in denen, die >> für Crazy Taxi. Aber >> kurz gesagt, die Welt ist in Schwierigkeiten. Das ist schon eine Weile so. >> Ja. Das muss also der dritte sein >> eines Lebens, >> der dritte Teil von Final Fantasy 7. >> Vincent, Cloud und mehrere andere stürzen von einem fliegenden Schiff. >> Du gehörst mir. >> Gemeinsam kämpfen sie in Dorfruinen. >> Ich mache das schnell. >> Gute Nacht. >> Ja, ich meine, die Grenze. >> Ich glaube, die ersten beiden sind jetzt auf dem PC erhältlich. >> Ich kann das tun. Ich werde dich stolz machen. >> Ich sollte mir das ansehen und sehen, ob >> dein Tag >> wie spielbar sie sind. >> Oh mein. Ist das eine Waffe? Ich sehe >> weil es actionreicher ist als die Menüs des Originals >> zwischen Freund und Feind. Rette den Planeten, indem du seine Beschützer tötest. >> Eine drachenähnliche Kreatur lädt einen Strahl aus ihrem Maul auf. Ja, das wird viele Leute glücklich machen. >> Test Cloud. >> Sephiroth greift aus. Titel Final Fantasy 7 Revelation. >> Ja. Okay. >> Ich hätte es nie so weit geschafft ohne euch. Und >> Ich werde dich nicht enttäuschen. >> Ich verspreche es. >> Er berührt eine gelbe Tulpe. Da hast du es. Und nein, er ist noch nicht fertig. Bitte begrüßen Sie mit mir zurück auf dem Summer Gamef Fest den Regisseur von Final Fantasy 7, Revelation, Naoki Hamaguchi. >> Jeff gestikuliert zur Seite. Hamaguchi winkt dem Publikum zu. >> Ein Dolmetscher steht neben ihm. >> Ich bin zurück. >> Er strahlt. Es erscheinen keine Untertitel. Ja, ich glaube nicht, dass sie dafür ein Veröffentlichungsdatum genannt haben. Ich bin wirklich begeistert, Final Fantasy 7 Revelation enthüllen zu können, das gleichzeitig auf allen Plattformen veröffentlicht wird. >> Okay, das ist nett. Keine Verzögerungen wie zuvor. Okay. >> Und wir konnten nur dank eines jeden einzelnen von Ihnen, der weiterhin an die Geschichte glaubte und mit uns auf diesen Moment wartete, so weit kommen. >> Hamaguchi nickt und grinst. >> Das zentrale Thema dieses Titels ist Entschlossenheit. Cloud und seine Gefährten stellen sich jeweils ihrem eigenen Schicksal und finden die Entschlossenheit, auf den letzten Kampf zuzumarschieren. Ja, weil das eine Trilogie sein sollte, glaube ich. Richtig. >> Auch ich habe auf dieser Reise ein Versprechen in meinem Herzen getragen. Die Entschlossenheit, die Serie bis zu ihrem Ende durchzuziehen. Wir sind bestrebt, dieses Erlebnis in seiner ultimativen Form zu liefern. Bitte bleiben Sie bei uns und erleben Sie, was jenseits dieser Entschlossenheit liegt. heute, um uns auf unserem Weg zu führen. Bitte begrüßen Sie auf der Bühne den Sprecher von Vincent Valentine, Matt Mercer >> deutet zur Seite. >> Okay, sie machen ein großes Ding daraus. Ich glaube, sie winkt dem Publikum flatternd zu. >> Vielen Dank. >> Meine Vermutung wäre, dass dies ein Spiel aus dem Jahr 2027 ist >> hier mit Ihnen zu sein, wenn Sie mich kennen. Äh, es gibt ehrlich gesagt so viel in Revelation zu sehen. Ich denke, wir müssen einfach direkt einsteigen. Was sagen Sie? >> Oh, okay. Sie werden also eine >> Deep Dive-Sache machen. Sieht so aus >> Matt zeigt mit roten Fingernägeln. Als wir uns mit unseren Helden wiedervereinen, droht der Meteor am Himmel, eine ständige Erinnerung an Ihre Mission und die ernsten Bedrohungen, denen Sie sich stellen werden, wenn Sie sich auf Ihre Reise begeben und dem epischen Abschluss der Remake-Serie gegenüberstehen. An Bord der Highwind, Ihres eigenen Luftschiffs und des Stolzes der Shinra-Flotte, werden Sie in den Himmel aufsteigen und unsere bisher größte offene Welt erleben. Von den Außenbezirken von Midgar bis zum sonnenbeschienenen Medil-Archipel, >> Ja. Das Problem ist >> wählen Sie einfach eine Richtung und segeln Sie los. >> Ich hätte wirklich gerne einige Barrierefreiheitsfunktionen für diese Serie, um zu wissen, wo ich hin soll. >> ICH SPRINGE NICHT. AUF KEINEN FALL. >> Keine Sorge. Diese Fallschirme sind erstklassig. Ziehen Sie den Riemen und zack. Sie werden wie eine Feder durch die Luft schweben. >> Tifa rennt und springt in der offenen Welt. Steuern Sie einfach die Highwind zu Ihrem Ziel und springen Sie ins Ungewisse. Mit dem Wind, der an Ihnen vorbeirauscht, werden Sie nahtlos vom Himmel auf den Boden darunter absteigen. >> Die Besatzung zieht Fallschirme. >> Wohin werden die Winde Sie zuerst führen? Diese Freiheit liegt in Ihren Händen. Aber egal, wohin Sie reisen, um Ihren Feind zu besiegen, Sie brauchen eine Kampfchance. Und das beginnt mit Ihren treuen Verbündeten. Endlich, während die Welt am Rande des Abgrunds taumelt, versammelt sich jeder an Clouds Seite und bildet ein episches Ensemble von Helden. >> Guter Erzähler. ihre eigene Geschichte, die Sie näher zusammenbringt als je zuvor. Aber eine gute Einheit braucht mehr als Freundschaft, um den Tag zu retten. Sie braucht ein diszipliniertes Kampfregiment. >> Das Hybridsystem, das in Remake etabliert und in Rebirth verfeinert wurde, wird in Revelation perfektioniert und legt noch mehr Macht in Ihre Hände, in flüssiger Echtzeit-Action, nahtlos zwischen Gruppenmitgliedern wechseln, um die Chancen auszugleichen. >> Ja, das mag ich irgendwie, dass sie es in Echtzeit statt in einem Menü-basierten System verwandelt haben. Zauber. >> Das ist es, was mich tatsächlich ein wenig interessiert hat. >> Synergien mit Ihren Begleitern und rufen Sie natürlich mächtige beschworene Wesen herbei, die den Kampf wenden können. >> Die Zeit verlangsamt sich im strategischen Menü. >> Ja, so viel von dem Zeug, es ist irgendwie schwer, etwas davon zu sehen >> auf der Bühne. Matt Mercer und Hamaguchi. Ah, Ephrid zu beschwören, wird nie alt. Es gibt wirklich einige Gänsehaut-kämpfe in Revelation. Ich bin so gespannt auf Ihre Reaktionen. Es wird fantastisch sein. >> Ich schätze, Sie haben einen Lieblingscharakter zum Spielen in Kämpfen. Ich bin vielleicht ein wenig voreingenommen. Äh, aber Sie haben es erwähnt. Äh, >> schauen wir uns unseren neuesten Sargbewohner-Begleiter, Vincent Valentine, an. Matt grinst. >> Okay. Ja, sie melken das wirklich. >> Roter Umhang mit hohem Kragen. >> Ich werde nicht in meinen Sarg zurückkehren, bis wir Sepharok eingesperrt haben. >> Er hat leuchtend orange Augen und kurzes schwarzes Haar. >> Revolverheld, der präzise, hochwirksame Schüsse abgeben kann. Aber dieser geheimnisvolle ehemalige Turk hat mehr zu bieten, als man denkt. Als Ergebnis von Experimenten durch Shinra. Vincent kann sich auf Knopfdruck in das Gallion-Biest verwandeln. enorme Kraft im verwandelten Zustand und in Kombination mit den Fähigkeiten von >> Aber glauben Sie, dass ich Final Fantasy 7 noch nie komplett durchgespielt habe, nicht einmal das Original. Also >> Ich kenne Cloud, ich kenne Sephro >> sonst habe ich nichts, ich weiß nichts über diese Serie >> für dieses spezielle Spiel schließt sich der Party an und ihre Mission ist es, Sephiroth zu besiegen. Sids Beherrschung seiner Lanze ermöglicht es ihm, die Distanz für mächtige Schläge schnell zu überbrücken oder in weitreichenden Flächenangriffen zu agieren, um eine ganze Horde von Feinden zur Strecke zu bringen. Aber um das Schlachtfeld vollständig zu kontrollieren, reicht die Beherrschung einer Waffe allein nicht aus. Um Ihre Kampffähigkeiten weiter zu verbessern, probieren Sie dies aus: Integrierter taktischer Anzug oder die Benutzeroberfläche. Passen Sie Ihren Spielstil mit neuen Uniformen an, die mit einzigartigen Bewegungssets neben Ihrer Ausrüstung und Materia ausgestattet sind. Fitz gibt Ihnen >> wenn Magnifier damit funktionieren würde. Sie werden all die Kraft brauchen, die Sie aufbringen können. >> Aber auch hier, wann werde ich Zeit finden, drei davon durchzuspielen? >> Der Planet selbst hat sich entfesselt. >> Das ist das Problem, ich weiß nicht, wann >> ich werde durch dieses leben unfähig zu unvorstellbarer Zerstörung spielen. Werden Sie genug sein, um sie aufzuhalten, bevor es zu spät ist? Während die Welt auseinandergerissen wird, müssen Sie und Ihre Freunde sich vereinen. In Revelation kommen wir zum spannenden Abschluss der Final Fantasy 7-Saga, und Ihre Mission ist klar. Nehmen Sie Ihr Buster Sword, rüsten Sie Ihre Materia aus und stehen Sie ein letztes Mal zusammen. >> Diese gehören mir. Aco bricht erschöpft zusammen. Vincent stürmt herein. >> Okay. >> Auf der Bühne, >> sie necken uns immer noch mit keinem Veröffentlichungsdatum. >> Nun, danke euch allen. Danke, Hamaguchi, dass Sie uns diesen ausführlichen Einblick gegeben haben. >> Meine Vermutung wäre nächstes Jahr irgendwann. Ich glaube, ich spreche für uns alle, wenn ich sage, wir können es kaum erwarten, es zu spielen. >> Ja. >> Aber m ich glaube, wir haben das Video zu früh beendet. Ich hasse es, eine Geschichte unvollendet zu lassen. >> Ist das richtig? Nun, dann sollten Sie einen Blick darauf werfen. >> Mhm. >> Matt deutet mit dem Finger. >> Ein riesiger Kraken erhebt sich aus den Meeren. wieder online. >> Okay. Ja, ich habe gesehen, wie das Ding am Ende aufstieg. >> Wasser fällt von ihm, während er über einer Küstenstadt thront. Eine riesige Kanone ist gerichtet. >> Es ist ziemlich groß. >> Lass den Kraken los. >> Auf seinem Gesicht entfaltet sich und enthüllt ein zahniges Grinsen. >> Entweder das oder es wird wie Juli oder August dieses Jahres sein. Lädt auf, gerade als die Kanone feuert. Sie lenkt einen Strahl in den Himmel um. >> Es wird eines von beiden sein. >> Was dann explodiert. >> Endlich, das Versprechen ist Frühling 2027. Okay. >> Endet hier. >> Das ist so etwas wie meine Vermutung. >> Startet, startet gleichzeitig auf allen Plattformen. Titel Episode 1, 2 und 3 für Final Fantasy Remake, Rebirth und Revelation. auf der Bühne. >> Okay. Ja, ich habe vergessen, wie die zweite hieß. >> Haben Sie es. Final Fantasy 7 Revelation kommt im nächsten Frühjahr für alle Plattformen, was heute angemessen ist, denn SGF ist wirklich eine Feier von Spielen auf allen Plattformen. Vielen Dank an Hamaguchi Sun, Kiruan und das Team bei Square für diese ganz besondere Ankündigung. Und danke an Lucy für ihre großartige Moderation. Hat sie das großartig gemacht? >> Jeff winkt Lucy zurück auf die Bühne. >> Sie steht neben ihm. Was für ein großartiger Abschluss der Show. Aber das ist noch nicht alles, denn jetzt kommt Day of the Devs mit einem Blick auf viele neue unabhängige Spieletitel, darunter >> mehrere neue Spielankündigungen. >> Das stimmt. Tonnen von großartigen Indie-Spielen. Also, bleiben Sie dran und schauen Sie es sich an. Und wir sehen uns live diesen August in Deutschland zur Gamescom Opening Night Live, live am Dienstag, August. >> Also, ich frage mich, bis dahin, habt einen schönen Sommer, alle zusammen. >> Danke fürs Zuschauen. >> Ich weiß, sie sagten, Day of the Devs würde etwa eine Stunde dauern. >> Lucy zeigt. Beide winken dem Publikum zu. >> Und ich weiß nicht, vielleicht >> Besonderer Dank an unser SGF-Personal und unsere Crew für all Ihre harte Arbeit. Audiobeschreibung von Descriptive Video Works. Live erzählt von Genisary. >> Yay. Yep. Genisary. Also >> erscheint. Vielen Dank fürs Zuschauen von Summer Gamefest. Als Nächstes: Day of the Devs. >> Ich frage mich. Wir bleiben dran. Ich starte es und sehe, ob sie es weiter beschreibt. Wenn nicht, werde ich es wahrscheinlich abbrechen und das Video beenden, weil ich wirklich bald etwas zu essen holen möchte. Aber wenn sie es mit Audio beschreiben, werden wir wahrscheinlich weitermachen und eine weitere Stunde machen. Ähm, weil ich, wie gesagt, alles das war weitgehend AAA. Wir hatten ein paar Indies, aber nicht sehr viele. Es war größtenteils AAA. Und ich weiß nicht, ob es etwas gab, wie wahrscheinlich das Resident Evil Code oder Resident Evil Veronica, wissen Sie, das war ein großer Knaller. Und dann wieder, wenn Sie auf das Final Fantasy-Zeug stehen, kann ich sehen, dass das ein gutes Ende war. Sie hatten einen starken Anfang, einen starken Schluss. Ähm, wissen Sie, ich meine, ich liebe Resident Evil. Ähm, aber, wissen Sie, es ist nicht meine Nummer eins Serie oder so, aber ich ich wäre daran interessiert, eine First-Person-Code-Veronica-Art, wissen Sie, Neuinterpretation zu spielen. Das wäre in Ordnung. Ähm, und wie gesagt, Final Fantasy, ich weiß einfach nicht, wann zum Teufel ich es spielen werde. Und ich weiß nicht, besonders einige der Kampfsachen, wie einige der Quicktime-Prompts und so. Wenn diese Sachen nicht erzählt werden, wird es für mich schwierig zu spielen. Also, ich muss vielleicht doppelt prüfen, ob irgendjemand von Ihnen weiß, ich weiß, dass es ein paar blinde oder sehbehinderte Benutzer gab, die einige davon durchgespielt haben. Lassen Sie es mich in den Kommentaren wissen, ob äh, ob Sie wissen, wie zugänglich sie sind, wie z. B. ob sie eine automatische Vervollständigung für QTE haben. Haben sie einige anständige Schriftgrößenoptionen? Ich bin mir fast sicher, dass sie keine Menü-Erzählung oder Navigationshilfen haben. Aber äh, ich sagte, das ist nur eine Serie, die ich einfach nicht weiß, ob ich sie spielen werde. Ich meine, ansonsten, wie gesagt, ich wünschte, wir hätten etwas Gameplay für TMNT, The Last Ronin, aber ich bin trotzdem froh, dass sie zumindest bestätigt haben, dass sie es nicht aufgegeben haben, dass sie das Projekt noch nicht abgesagt haben. Und ich hoffe wirklich, dass sie es nicht tun. Day of the Devs, ja, als Nächstes, aber sie sagen nicht, wann. Ich weiß nicht, wie lange. Ich gebe ihm noch ein paar Minuten und wir werden sehen, ob sie es hier mit Audio beschreiben. Aber äh, es gab viel Hack and Slash, was in Ordnung ist, weil ich Hack and Slash mag. Sie hatten ein paar lustige Sega-Sachen. Ähm, das Problem, das ich mit vielen dieser Spiele hatte, oder mit der Art und Weise, wie sie präsentiert wurden, wieder, und das habe ich schon seit vielen Jahren gesagt, sowohl für E3, Summer GameFest, um die Game Awards, diese AAA-Entwickler, sie konzentrieren sich zu sehr auf die Geschichte. Wie Sie die Story-Voiceovers machen können, wie Sie es tun, aber wie ich sagte, das sind Videospiele. Zeigen Sie mehr tatsächliches Gameplay. Sie wissen, wie, oh, sie zeigen vielleicht eine drei bis fünf Sekunden lange Schnipselrolle ganz am Ende, aber wie, es gab ein paar Spiele, bei denen ich immer noch nicht weiß, was zum Teufel für Spiele das waren. Ähm, aber ich meine, so viel konzentrierte sich auf Zwischensequenzen. Ähm, es gab kein Grand Theft Auto. Ich dachte irgendwie nicht, dass es das geben würde, weil Rockstar, sie machen immer ihr eigenes Ding. Sie wollen nicht Teil von etwas anderem sein. Sie wissen, sie sind wie: "Oh, wir sind besser als alle anderen und deshalb machen wir unser eigenes Ding." Ähm, wissen Sie, Nintendo war nicht wirklich viel da. Es gab ein paar Switch-Anzeigen, wissen Sie, Sizzle-Reels. Ähm, sie haben ein paar Sega-Sachen gemacht, aber ich hoffte, wir hätten etwas über Jet Grind Radio, äh, Crazy Taxi, Golden Axe gesehen, das Spiel, an das ich mich am Anfang nicht erinnern konnte, als ich sprach. Ähm, aber ja, ich weiß nicht. Ähm, es gibt viele Dinge, bei denen ich denke, ich werde einfach zur Steam-Seite gehen und, wissen Sie, ich werde auf die Wunschliste setzen, die Liste durchgehen und einfach das wünschen, was interessant aussieht. Ähm, ich weiß, dass es in der ersten Stunde ein paar Dinge gab, die entweder gerade herauskamen oder eine Beta waren oder etwas, das ich herunterladen und ausprobieren wollte. Also, ich muss zurückgehen und herausfinden, was zum Teufel das war. Entschuldigen Sie, was das war, weil ich nichts aufgeschrieben habe. Aber, ähm, ja, ich wie gesagt, ich weiß nicht. Ähm, ich fand es keine herausragende Show. Ich fand es keine schlechte Show. Ähm, ich ich weiß nicht. Ich fand es irgendwie mittelmäßig. Es gibt viele Spiele, die interessant aussehen und ich möchte mehr wissen, besonders wie gesagt, sobald ich mehr Gameplay sehe, werde ich eine bessere Vorstellung haben. Ähm, dieser Star Wars Racer sieht immer noch wirklich gut aus. Ähm, ich habe sie kurz erwähnt, dass äh Adventures of Elliot, ich habe es buchstäblich gestern oder vorgestern gespielt? Ich glaube, es war gestern. Äh, ich habe die Demo gespielt. Sie schienen, ich dachte, es wäre eine Switch-Exklusivität, aber äh, nein, ich habe gestern auf Steam nachgesehen und sie hatten eine Demo und es ist eine lange Demo. Ich habe sie noch nicht einmal beendet. Ich habe zwei kleine Dungeons geschafft und etwas Oberwelt-Zeug gemacht und es gibt noch mehr und es überträgt sich auf das nächste, es überträgt sich auf das volle Spiel, glaube ich. Also, ja. Okay. Ich weiß nicht, ob wir Ja. Also sieht es aus wie 5. Okay. Also das spielt nur wieder. Also ich weiß nicht, ob das auf einem anderen Kanal ist, dem Day of the Devs. Also ich glaube nicht, dass das mit Audio beschrieben wird. Ich glaube, wir werden es hier beenden. Ähm, aber ja, und ich glaube, ich kann mich nicht an das genaue Veröffentlichungsdatum für Adventures of Elliot erinnern und ich habe darüber nachgedacht, ein Demo-Zeit-Video zu machen, aber ich denke, es kommt so bald heraus, dass ich es wahrscheinlich aufgreifen werde, weil es, wie gesagt, eher ein High-Fidelity, eher traditionelles, wissen Sie, kein Breath of the Wild, Tears of the Kingdom, eher Ihr traditioneller Stil Legend of Zelda-Spiel ist, aber, Sie wissen Sie, sie haben tatsächlich Sprachausgabe für die meisten davon. Einige Ihrer kleineren Charakterdialoge, wenn Sie jemanden in der Stadt ansprechen oder so, sind nicht vertont, aber die überwiegende Mehrheit der äh der Dialoge wurde laut gesprochen. Also, das ist gut. Aber äh, ich habe genossen, was ich bisher gespielt habe. Ich wünschte, sie hätten eine Option für einen etwas weiter herausgezoomten Kamerawinkel, weil er manchmal etwas herausgezogen ist und ich wünschte, ich könnte ein wenig näher heranzoomen. Ähm, es gab den zweiten kleinen Dungeon, den ich besucht habe. Ich weiß nicht mehr, wie er hieß, aber es war dieser wirklich dunstige, neblige Dungeon, und das war etwas schwieriger zu sehen, nur weil es der Nebel, der Nebel, was auch immer es war, wirklich dicht war. Äh, ich habe es geschafft, aber äh, es war definitiv schwieriger zu sehen als der erste. Also, ja, ich möchte das weiter verfolgen. Aber ich möchte diese vollständige Demo durchspielen. Aber, ähm, wissen Sie, wie ich sagte, wenn es sich auf das volle Spiel überträgt und ich einfach weitermachen kann, wäre das in Ordnung. Also, das ist, glaube ich, wo wir aufhören werden. Ich weiß nicht, ob ich noch viel mehr zu sagen habe. Ähm, oh, das Hot Wheels-Ding. Das habe ich wirklich gewollt, ich habe wirklich, ich weiß, dass sie noch keine Zugänglichkeit hinzugefügt haben, besonders für sehbehinderte und blinde Spieler, in beiden Hot Wheels Unleashed-Spielen, aber mit den orangefarbenen Strecken und den verschiedenen Themen für alle, wissen Sie, alle Bereiche der Stadt. Ich möchte definitiv mehr wissen. Wieder, wie ich, ich muss, ich muss es schaffen, Hot Wheels Unleash 2 zu spielen. Ich liebe das erste Spiel und ich sagte, Teil zwei sitzt auf meiner Festplatte. Ich habe es installiert und es ist einfach seit Gott weiß wie lange auf meinem Backlog. Und, ähm, Gott, September, ich glaube, das war auch ein Spiel vom 24. September. Also, Gott, es muss mindestens zwischen AAA und Indie geben. Oh mein Gott, es muss 30 Spiele geben, die in diesem Monat herauskommen. Ich vermute, jemand wird sagen: "Weißt du was, wir müssen aus diesem überfüllten Monat raus." Ich frage mich, ob es ein paar Verzögerungen geben wird. Und ehrlich gesagt, es würde mich nicht überraschen, weil, wie gesagt, so viel herauskommt, dass ich weiß, dass jeder versucht, die Grand Theft Auto-Veröffentlichungstermine zu vermeiden, aber Gott, wissen Sie, wieder, mit allem, was so viel kostet wie jetzt und alles gleichzeitig herauskommt, wie ich bin froh, dass ich Wolverine jetzt gekauft habe, weil ich es dann nicht bezahlen muss. Sie wissen, ich habe Wolverine jetzt vorbestellt, weil ich weiß, dass es die Zugänglichkeit enthalten wird. Und äh, ja, ich meine, es ist ein gutes Problem, so viele Auswahlmöglichkeiten und so viele cool aussehende Spiele zu haben, aber verdammt, wenn ich ein Entwickler wäre, wäre ich ein wenig nervös, weil, wie bekomme ich, wissen Sie, wieder mit den Preisen von Spielen und Konsolen und Essen und Miete und Gas und allem anderen, was gerade [ __ ] ist, wie bekomme ich genug Leute, um meine Spiele zu kaufen, egal wie gut sie sind. Also, wir werden sehen, was passiert. Aber das wird es hier beenden. Ich glaube nicht, dass ich morgen etwas aufnehmen werde, es sei denn, ich höre etwas wirklich Bedeutsames. Sonntag, natürlich, werde ich für die Microsoft-Events zurück sein. Ich werde die äh die Xbox-Keynote sowie die Gears of War-Sache durchgehen, denn mit dem, was sie in äh Gears 5 gemacht haben, frage ich mich wirklich. Ich weiß nicht. >> Ich muss mir vorstellen, dass es einige Zugänglichkeit in äh in Gears of War Eday geben wird, aber ich weiß es nicht. Sie wissen, wieder, ich möchte mehr über das Einzelspielerspiel erfahren. Sie wissen, sie hatten es, sie hatten einige Zugänglichkeit für diesen Multiplayer-Modus, aber nichts zu viel für den Einzelspieler. Und so, ich, ich bezweifle, dass sie viel über Zugänglichkeit erwähnen werden, aber ich möchte einfach die Stimmung dessen bekommen, was Gears of War äh Eday sein wird, aber ich bin sehr neugierig, was Microsoft ankündigen wird, denn es gab, wissen Sie, wieder, ein paar Dinge, die im Spiel fehlten, nicht die Game Awards, von der Summer GameFest-Veranstaltung. Ähm, aber wie gesagt, ich denke, ein Teil davon wird eher eine Microsoft-Sache sein. Also, Sony hatte eine ziemlich gute Vorstellung. Ähm, diese Show war ziemlich gut. Wir hatten viele andere Indie-Shows. Es gibt viele Sachen, die ich nicht einmal, wissen Sie, ich sehe auf meinem YouTube-Feed und es sind wie Gazillionen von Trailern von einigen dieser kleineren äh Shows. Ich habe ein paar der Trailer angesehen, aber, wissen Sie, ich konnte nicht mit allem Schritt halten. Aber ähm, ich ich weiß nicht. Ähm, ich hoffe, Sie Leute haben das genossen. Ich werde versuchen, mir einige dieser Demos anzusehen, besonders wie gesagt, ich habe die Brock the Investigator-Demo äh bereits aufgenommen. Also, ich werde sie Ihnen in den nächsten Tagen zukommen lassen. Aber, äh, wissen Sie, wenn es andere zugängliche Demos oder einfach nur Demos, Demos für Sehbehinderte gibt, die ich interessant finde, ich weiß, dass wir Steam NextFest vor uns haben. Ich weiß nicht, wann. Also, das könnte eine Sache sein. Aber, da meine Urlaubszeit hier zu Ende geht, äh, zumindest bekommen wir einige gute Spielankündigungen und so. Also, ja, ich hoffe, Sie Leute haben es genossen und, äh, geben Sie ihm ein Like, wenn Sie es getan haben. Folgen Sie mir auf Twitter, bgf79, Blue Sky unter illegallysighted, illegally.com, und hier auf YouTube. Und ich werde versuchen, mich daran zu erinnern, einen Link zu dieser Version äh des Videos zu setzen, in der ich nicht darüber plappere. Äh, wenn Sie das Original sehen möchten, werde ich versuchen, mich daran zu erinnern, einen Link in die Beschreibung unten zu setzen. Also bis zum nächsten Mal, ich werde später mit allen chatten.