Transcription
Mesdames et messieurs, bien le bonjour. Bienvenue dans cette série de vidéos sur comment créer une application mobile grand public rentable que des gens vont être prêt à payer.
Alors, une application grand public à l'inverse d'une application destinée à des business, c'est une application qui peut toucher n'importe qui. Ça peut être une application qui va t'aider à reprendre le sport, une application qui va compter tes calories pour que tu puisses maigrir, une application qui va t'envoyer des phrases qui te motivent. Bref, l'idée générale, c'est que ça peut toucher n'importe qui.
Alors, dans cette série de vidéos, on a plusieurs sujets à aborder. L'idée, le design, le développement et puis enfin le marketing. Ça va être très croustillant tout ça. Mais le premier truc croustillant aujourd'hui, c'est la recherche d'une bonne idée. Une idée qui va avoir du potentiel, une idée qui va pouvoir être rentable. Et ça du premier coup parce qu'on a pas de temps à perdre ici.
C'est personnellement ce que j'ai réussi à faire. J'avais aucune expérience en développement mobile. J'avais jamais fait d'application avant et pourtant j'ai lancé Punchline qui 6 mois après sa publication générait 25000 € de chiffre d'affaires sur un seul mois mesdames et messieurs. Même si oui, il y a eu des hauts et des bas et puis ensuite ça a un peu baissé mais bon dans l'idée c'est rentable et ça c'est ce qui fait plaisir.
Alors peut-être que certains me diront "Ouais mais c'est de la chance et cetera." Moi les gars je pense qu'il y a pas de chance. Il y a pas de chance. La chance, c'est quelque chose qui se provoque, c'est quelque chose qui va se chercher à la sueur du front. Et dans cette vidéo, je vais vous partager tout ce qui m'a été utile pour réussir à créer cette application mobile rentable.
Ça va commencer dès maintenant ici tout de suite par comment est-ce qu'on trouve une bonne idée. Cette vidéo va se séparer en deux parties. La première partie sur les principes à suivre pour trouver une bonne idée. Le premier c'est que les bonnes idées viennent toujours de preuve. Le deuxième, c'est que il faut se méfier de l'originalité et de la complexité. Et le troisième, c'est que votre élan naturel constitue un avantage concurrentiel.
Dans la deuxième partie de la vidéo, on parlera des méthodes concrètes à suivre pour réussir à trouver cette fameuse bonne idée. La première méthode, ce sera de scanner le marché chaque jour. La deuxième, ce sera de construire une matrice de décision. La troisème méthode, ce sera d'utiliser ce qu'on appelle l'incubation mentale. Ça rigole pas. Ah ouais, là mec est organisé, hein. Principe méthode, tac tac tac, tout dans des petites boîtes. Ça fait plaisir.
Et on y va pour le tout premier principe. Les bonnes idées viennent de preuve. Alors les gars, je vous demander d'imaginer une planète fictive sur laquelle tout le monde cherche une chose, le pétrole. Le problème pour trouver ce pétrole, c'est que c'est difficile. Il est sous la terre le pétrole. C'est compliqué. Comment on fait pour savoir si il est là en fait ? Est-ce qu'on a des radars, des sondes, des trucs ? Non, c'est compliqué. Nous, on est tout seul, on n'a pas de budget. On est on est voilà, on a un sac à dos quoi. On a un sac à dos, euh un clou, un marteau. On peut à la rigueur faire un petit trou, mais on peut pas se permettre de faire des trous sur toute la terre, tu vois. C'est c'est trop long, c'est compliqué.
Le truc, c'est que sur cette planète, il y a aussi des gens qui ont déjà trouvé du pétrole et donc ça se voit. De l'extérieur, ça se voit. Il y a des raffineries, il y a des euh des trucs de forage, c'est énorme. Ça se voit en fait sur la surface, pas besoin de creuser pour voir que il y a du pétrole à cet endroit-là. Là où je veux en venir, mesdames et messieurs, c'est que vous avez dans le milieu des applications tout un tas de concurrence qui a déjà réussi ce que vous souhaitez réussir. Créer une application, trouver un marché et réussir à générer de l'argent. C'est l'équivalent des usines sur la planète du pétrole. Ils sont là, ils sont visibles, ils font du cash, c'est super.
Maintenant, vous n'avez pas des millions d'euros euh de côté pour euh lancer des recherches de grand ampleur pour aller découvrir un autre gisement que vous allez exploiter tout seul. Par contre, en tant que petit filou que vous êtes, vous allez pouvoir vous greffer à un filon existant. Et quand je parle de preuves, c'est ça les preuves, c'est toutes ces applications qui fonctionnent, qui sont là sur le marché, elles détiennent des preuves. Des preuves qu'il y a des gens qui sont prêts à payer pour résoudre ce problème. Des preuves que cette façon de faire fonctionne. Et ça, les gars, c'est magnifique, c'est magique, c'est génial. C'est un cadeau tomber du ciel. Vous n'avez pas besoin d'inventer quelque chose de sortie de votre chapeau grâce à votre génie exceptionnel. Non, pas besoin de tout ça. Vous n'avez qu'à vous concentrer sur la recherche de preuves. Cherchez des concepts qui fonctionnent parce que vous n'avez pas le temps. Vous n'avez pas le temps de faire des essais au pif.
En fait, personnellement, au moment où j'ai lancé Punchline, j'avais en stock 5000 €. Avec 5000 € tu peux pas te permettre d'échouer trop longtemps, d'accord ? Il faut très rapidement que tu réussisses à trouver quelque chose. Donc, j'ai cherché des preuves de si ça allait fonctionner ou non avant de me lancer dedans. Et c'est ce qui m'a permis de me lancer en étant confiant.
Ça va avoir plusieurs impacts. Déjà, ça vous enlèvera une certaine naïveté sur ce que vous pensez qui fonctionne et ce qui fonctionne pas. Je l'ai vu d'ailleurs dans mon challenge sur YouTube quand je me lançais sur mon application, les gens étaient là "Ouais, le concept est un peu léger. Nanani nana !" "Non, les gars, arrêtez. J'ai regardé le marché, ça fonctionne. Donc la naïveté, ça va vous l'enlever. Ensuite, vous allez aussi voir où est-ce que se trouve véritablement l'argent. Ça c'est le deuxième point positif. Et le troisième point positif, c'est que grâce à ces recherches de preuve, vous allez être capable de naturellement comprendre où est-ce que vous pouvez vous placer que demande le peuple ?
Deuxième principe mesdames et messieurs, se méfier de l'originalité et de la complexité. L'originalité les gars, c'est l'un des trucs les plus surcôté quand on veut lancer une app mobile. La plupart des gens, tu sais, ils sont là, ils cherchent une idée originale auquelle personne n'a jamais pensé avant. Ils ont du genre à ne pas partager leur idée. On sait jamais, peut-être quelqu'un va leur voler, tu sais. Ils sont là, mon précieux. Mais je vais vous dire un truc les gars, c'est des conneries ça. Il faut qu'une autre application est déjà pensée à résoudre ce problème, le résolve grâce à leur app et qu'en plus de ça, si possible qu'il gagne de l'argent. Pourquoi ? Parce que c'est une preuve. C'est un excellent point de départ. Si ce truc fonctionne et rapporte de l'argent, ça veut dire que vous avez de grandes chances que pour vous aussi ça fonctionne et rapporte de l'argent. C'est une excellente preuve.
Détachez-vous de ce besoin étrange de faire quelque chose qui n'a jamais été fait avant. Vous n'êtes pas Mark Zuckerberg, vous n'êtes pas Steve Jobs, vous n'êtes pas Elon Musk, vous êtes un type dans sa chambre. Calmez-vous maintenant, redescendez d'un ton. Mais ça m'énerve. Pour tous ceux qui se sentent un peu mal à l'aise avec cette idée, j'ai un livre ici qui s'appelle Still like an artist. En français, ça veut dire vol comme un artiste. En gros, la thèse générale du livre, c'est que être créatif, ça demande de voler les meilleures idées que vous allez croiser autour de vous, tout simplement. Évidemment, il s'agit pas de copier mot pour mot, image par image, phrase par phrase. Il s'agit de partir d'un point de départ que vous trouvez intéressant, qui fonctionne. Et en réalité, c'est ça être original. Être original, c'est être capable de prendre de l'existant pour en faire quelque chose de meilleur encore. Les plus grands artistes de l'humanité sont des copieurs. Ils ont découvert quelque chose qu'ils aimaient bien. Ils se sont dit tiens, je vais faire un truc similaire, peut-être un peu mieux. Et c'est bon, un artiste est né.
Donc les gars, tout ça pour vous dire que ce n'est pas du tout un problème s'il y a plusieurs applications qui résolvent le problème que vous voulez résoudre dans n'importe quel supermarché par exemple, vous avez plusieurs marques de sucre en poudre et c'est pas un problème. Ce qui les rend différentes, ça va être la marque, la couleur du paquet, l'identité, la façon dont il s'adresse au consommateur, bref leur âme en réalité. Si on prend par exemple application Punchline, c'est un remix du concept d'une app qui existe déjà et c'est parfaitement OK les gars. Quand j'ai testé l'application originale, j'ai adoré le concept mais j'ai trouvé quelque chose d'hommage. Je me suis dit si c'était moi, je l'aurais pas fait exactement comme ça. Et ben, c'est bon, mon idée était née. Tout ça pour vous dire, mesdames et messieurs, qu'il faut vous éloigner de ce besoin d'être original et différent. Vous serez différent, vous serez original mais dans la façon dont vous faites les choses, pas forcément dans ce que vous faites. Vous voyez ce que je veux dire ?
Ensuite, avant de passer au prochain principe, il faut qu'on parle de la complexité. Il y a cette espèce de d'idée reçue que plus il y a de fonctionnalité, mieux c'est. Plus votre application fait des trucs, mieux c'est. Non, c'est faux. C'est des énormes conneries. La réalité c'est que votre application doit faire un truc, un seul truc, et elle doit se concentrer sur ce truc-là. Elle doit rendre ce truc-là simple, fluide, agréable. C'est ça qui compte. Toutes vos autres idées de fonctionnalité qui qui ont en réalité pour se l'objectif de combler un manque de confiance en vous, laissez tomber. D'accord ? Concentrez-vous sur un truc et faites-le bien. La complexité est votre ennemi. La simplicité à tous les niveaux d'ailleurs, que ce soit dans l'idée, dans le design, dans le développement et dans le marketing, c'est ce qui fait un bon business.
Troisième principe, votre élan naturel est un avantage concurrentiel. Il y a déjà ça quelques semaines, je lisais un livre qui s'appelle l'Alemanac de Raval Navigante. Et à l'intérieur de ce livre, il passait un petit bout de temps à démontrer quelque chose, c'est que dans beaucoup de domaines, que ce soit la science, les le sport, l'entrepreneuriat et cetera, et bien les meilleurs de ces domaines là avaient quelque chose en commun, c'était que ils réussissaient à s'amuser dans leur activité. Et grâce au fait qu'ils sont en train de s'amuser, ils réussissent à faire par plaisir quelque chose qui pour les autres a l'air pénible, chiant, galère. Tu vois ce que je veux dire ? Et donc cette dimension de kiff, de plaisir, elle est vraiment essentielle quand vous allez être en train de choisir votre sujet d'application, votre idée d'application. C'est très bien que ce soit quelque chose qui peut être potentiellement rentable, qui va bien marcher et cetera. Ça c'est vraiment important qu'on soit d'accord. Mais le deuxième truc qui est important, c'est que le sujet vous plaise. C'est que vous soyez capable de pas voir le temps passer quand vous pensez au sujet de votre application. Plus vous kiffez ce que vous faites, mieux vous allez le faire. Et en plus de ça, quand les moments seront difficiles, parce qu'il y a toujours des moments difficiles dans tous les projets, et bien vous allez être capable de persévérer beaucoup plus facilement. Et clairement pour moi, c'est ce qui fait la différence entre l'échec et le succès d'un projet. C'est votre capacité à rester là, à persévérer, à continuer d'avoir des bonnes idées et cetera et cetera. Moi, par exemple, avec Punchline, mon application qui est donc une application d'affirmation positive, j'ai sincèrement aimé redonner confiance à des gens, réfléchir à des solutions créatives de le faire. C'est cet intérêt personnel pour le sujet qui m'a aidé à trouver des nouvelles idées pour twister un peu le concept de base pour le rendre un peu meilleur.
Bref, voilà pour les principes les gars. Globalement, une bonne idée d'application mobile, c'est pas juste une intuition, c'est une hypothèse qui est appuyée par des preuves et par votre intérêt personnel. Une fois que vous avez ça, c'est bon, vous pouvez y aller.
Première méthode pour trouver une bonne idée d'application, c'est de scanner le marché tous les jours. Alors les gars, il va falloir vraiment prendre des nouveaux réflexes là. Ah oui, c'est-à-dire que si jamais vous n'êtes pas un consommateur de TikTok et d'Instagram, il va falloir s'y mettre. Ça va vous permettre en étant présent sur ces plateformes plusieurs choses. Déjà dans un premier temps, d'être au contact du grand public que vous visez. Je vous rappelle que vous cherchez à faire une app grand public. Le grand public, il est où ? Il est sur les réseaux sociaux. En train de traîner, de scroller, perdre son temps comme ça, comme vous et moi, on le fait de temps en temps, n'est-ce pas ? D'accord. Pas de jugement. Ça vous permet d'être plus proche de ces gens-là, de comprendre de quoi est-ce qu'ils sont en train de parler, c'est quoi les trends et cetera et cetera. Et ça, c'est très important. Ça vous donne de meilleures idées d'application.
Deuxième truc que ça va vous permettre, c'est de tomber sur des applications par hasard qui sont en train de faire de la pub sur les réseaux sociaux. Ça c'est génial. Vous êtes en train de scroller comme ça tranquille et puis hop, une pub pour une application. Ça vous permet de découvrir une application que potentiellement vous n'auriez pas découvert d'une autre façon. Et puis automatiquement ce que vous allez aller faire c'est analyser cette application, voir si oui ou non elle a trouvé du pétrole. Et donc pour ça vous allez utiliser ce qu'on appelle un outil d'AP intelligence. Qu'est-ce que c'est qu'un outil d'AP intelligence ? C'est un outil qui va vous permettre d'estimer les revenus et les téléchargements d'une application de n'importe quelle application. Donc concrètement, c'est un outil d'espionnage gratuit comme ça, disponible à tous. Alors, il y a plusieurs solutions hein pour ça. Moi, je vous recommande quelque chose comme par exemple Sensor Tower, c'est très bien. Sinon, il y a aussi des raccourcis qui existent sur iOS qui vous permettent de faire ça très rapidement. Vous avez juste appuyer sur partager, hop, et ça vous donne les revenus et les téléchargements de l'application. Je vous mets un lien dans la description si vous voulez pour mon propre raccourci que j'ai créé pour analyser les revenus des app.
L'autre endroit où vous pouvez traîner pour scanner le marché tous les jours, c'est les App Store. Tout simplement, vous avez des classements sur l'App Store par catégorie. Je vous recommande de traîner ici. Vous allez découvrir des app, vous allez découvrir des trucs que vous connaissez pas. Et ces trucs là, si ça attire un temps soit peu votre attention, hop, vous regardez les revenus, les téléchargements, vous téléchargez, vous testez, vous voyez ce qu'il en est. Goûtez. En fait, devenez un amateur d'application, quelqu'un qui goûte comme ça, qui se dit "hm, il est un peu terreux celui-là." Tu vois, ce genre de ce genre de personne, ça doit devenir vous. Vous devez devenir un connaisseur des applications en général. Comment est-ce qu'elles fonctionne ? Quels sont les patterns que vous allez voir régulièrement, tout ça.
Notez chaque jour le résultat de vos recherches, les idées que ça vous a donné et cetera dans une note, peu importe, sur votre téléphone, dans un tableau, ce que vous voulez. En tout cas, c'est important de garder une trace de ces recherches que vous allez faire chaque jour. Moi, personnellement, ce que je vous recommande, c'est un simple tableau, hein, vous prenez pas la tête, une ligne pour une idée et puis ensuite ça vous permettra plus tard de les classer, de euh potentiellement filtrer avec euh des critères et cetera et cetera. Voilà, par exemple, il y a Blake Anderson qui est un mec d'une vingtaine d'années qui est devenu millionnaire avec ses app. C'est quelqu'un qui a eu l'idée de UMAX après avoir découvert la trend du looking sur les réseaux sociaux. C'est des mecs en gros qui veulent devenir plus beau gosse et élargir leur mâchoire ou je sais pas quoi. Bref, c'est sur les réseaux sociaux que vous découvrez ce genre de trend ailleurs.
Deuxième méthode, construire une matrice de décision. Pour chaque idée, chaque concept que vous allez trouver et noter dans votre tableau, vous allez avoir besoin de critères pour les classer, pour les filtrer. Et pour ça, je vous recommande de répondre aux questions suivantes pour chacune de vos idées. Première question : est-ce qu'il y a au moins deux apps qui font plus de 100000 € 100000 dollars, peu importe par mois sur la même niche que vous ? Si ce n'est pas le cas, c'est un terrain miné les gars. Faites attention. Ça veut dire qu'il y a peut-être pas de pétrole en fait ici. Deuxième question. Est-ce que oui ou non c'est simple à réaliser ? À quel point est-ce que le concept vous paraît simple à reproduire ? Vous pouvez noter ça sur une échelle de 1 à 5. Troisème question. Est-ce que oui ou non c'est une application qui a des fonctionnalités sociales ? Qui se base sur des fonctionnalités sociales ? Si ça se base sur des fonctionnalités sociales, ça va être beaucoup plus compliqué parce que c'est des applications qui font boule de neige. C'est-à-dire que plus il y a de gens, plus il y a de gens mais au début vous partez de zéro donc il y a personne. C'est très difficile de lancer la machine dans des cas comme celui-là. Donc évitez si possible les applications sociales. 4ème question. À quel point est-ce que ça vous intéresse ? Là encore vous pouvez noter de 1 à 5. À quel point est-ce que ça vous passionne, ça vous donne envie. Et 5ème et dernière question, à quel point est-ce que ça vous semble facile à marketer sur les réseaux sociaux ? Pour répondre à cette question, vous pouvez vous demander est-ce que il y a quelque chose de visuel qui est facile à screenshoter ? Est-ce que en 2 secondes sur les réseaux sociaux, vous serez capable de donner envie aux gens d'utiliser cette application ? Donner encore une fois ici une note entre 1 à 5.
À partir du moment où vous avez ces critères de décision, vous allez pouvoir dès que vous avez un nouveau concept, une nouvelle idée qui vous vient en tête, vous allez pouvoir la passer au crible et ça pourra vous donner une idée de est-ce que oui ou non c'est une bonne idée et ça vous permettra de comparer vos différentes idées entre elles. Pour mettre en application tout ça, je vous recommande tout simplement un bon vieux tableau sur Google Sheet. Si vous avez besoin d'un modèle, je vous mets un lien en description.
Troisième méthode, utiliser l'incubation mentale. Ce qui va se passer, c'est que très rapidement, vous allez avoir beaucoup d'idées, beaucoup de concepts potentiels et parmi vos meilleures idées, vous allez avoir peut-être un petit peu de mal à choisir. Et c'est à ce moment-là, mesdames et messieurs, qu'intervient l'incubation mentale. Qu'est-ce que c'est ? Et ben, c'est tout simplement le fait de laisser les choses se tasser dans votre tête pour qu'émerge la solution. Donc l'idée derrière concrètement, c'est d'utiliser votre inconscient, votre cerveau un peu plus passif pour prendre les décisions difficiles à votre place. Donc c'est pas pour rien hein que euh les meilleures idées vous viennent quand vous faites autre chose. Vous êtes en train de marcher, de prendre une douche, de dormir et cetera et cetera, c'est parce que votre inconscient est capable de faire des liens que vous personnellement, en tant que cerveau conscient, vous n'êtes pas véritablement capable de faire. Donc laissez le temps à votre cerveau, laissez la place à votre inconscient de prendre la décision finale de sur quel projet vous allez véritablement partir.
Personnellement les gars, avant de me lancer sur mon idée d'application, donc Punchline, il me semble que j'avais deux ou trois autres idées qui m'avaient l'air pas trop mal non plus, sauf que bah en fait les jours sont passés et l'évidence est arrivée. Genre je me suis juste dit bah c'est ça en fait, c'est ça et pas autre chose. Il y a pas de discussion supplémentaire et ça c'est le travail de l'inconscient mon pote. Fais confiance à ton inconscient. Il est là derrière ou devant, je sais pas frère. Il est quelque part ici.
J'espère mesdames et messieurs, que cette vidéo va vous aider à trouver votre prochaine idée d'application mobile grand public. En tout cas, si je devais résumer cette vidéo, je vous dirai que si vous n'avez pas d'idée, ce qu'il faut faire, c'est observer le marché. Si vous ne savez pas si l'idée a du potentiel, vous devez accumuler des preuves. Et quand il s'agira de faire le choix final, utiliser le concept de l'incubation mentale pour laisser émerger le meilleur des choix pour vous. Parce qu'il y a pas de meilleur choix en fait, c'est vraiment le meilleur des choix pour vous.
Dans la suite de cette série de vidéos, je vais vous montrer comment designer, développer et marketer votre app pour laquelle des gens vont être prêts à payer. Cette série de vidéos les gars, c'est le maximum que je puisse faire pour vous aider sur YouTube. Pour ceux qui potentiellement voudrai aller plus loin avec moi, sachez que j'organise occasionnellement des bootcamps pour lancer votre premier app mobile grand public rentable. Vous avez un lien dans la description si jamais vous souhaitez vous inscrire. Je vous ai aussi mis euh toutes les autres ressources là intéressantes dont j'ai parlé dans la vidéo en description. Je mettrai d'ailleurs à jour régulièrement au fil du temps selon les besoins et cetera. Donc continuez d'aller voir la description de temps en temps si jamais vous revenez sur cette vidéo un de ces quatre.
En tout cas, c'est la fin de cette vidéo. Je vous fais des bisous et je vous dis à la prochaine pour le prochain épisode. Let's go !