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Comment optimiser de longues sessions ChatGPT et le jeu par IA - Talk @Snoopy78

LudAccess - AI Games Culture accessibility1:28:56

Transcription

Cer. Hallo, tout le monde. Aujourd'hui, on accueille Snoopy78 von der chaîne Let's Play im Dunkeln. Sie kennen ihn sehr wahrscheinlich schon, und falls Sie ihn nicht kennen, dann können Sie den Kanal auf YouTube Let's Play im Dunkeln entdecken, der von der Barrierefreiheit von Videospielen handelt. Viele Let's Plays, wie der Name schon sagt. Donc salut Snoopy, salut tout le monde.

Bon, Sie kennen mich, auch wenn ich seit ungefähr zwei, drei Monaten nichts auf dem Kanal gemacht habe. Sie kennen mich trotzdem normalerweise, aber ich bin nicht gestorben. Bah écoutez, voilà, er lebt. Ich, ich bezeuge heute zu dieser Stunde, er lebt. Non, mais je plaisante bien. OK, très bien.

Et ben, heute ist das Thema unseres Austauschs hauptsächlich die KI. Donc on va parler de Chat GPT und all das und auch besonders darüber, wie man mit KI spielt, und wir werden dann über mein Spiel Infinitia RPG sprechen, das vor kurzem erschienen ist, hauptsächlich sogar. Voilà, aber ich denke, das wird uns erlauben, das wird vor allem der Vorwand sein, um über viele Dinge über KI zu sprechen, Tipps auszutauschen, die wir haben und dann, na ja, kurz gesagt, das wird sich nach und nach entwickeln. Wir werden das alles sehen, und ich bin neu, ich bin neu auf Chat GPT, hein. Ich weiß nicht, ob ich viel über KI im Allgemeinen zu sagen haben werde. Bon, wir sagen, ich experimentiere auch ziemlich viel, um mich da reinzustürzen. Äh, ich weiß nicht, ob ich noch keine großen, großen Kenntnisse habe.

Oui, aber das ist sehr gut, denn vielleicht habe ich Antworten auf Fragen, die du dir stellst oder nicht, und viele Leute, weißt du, sind da, haben es noch nie oder ein- oder zweimal so ganz nebenbei benutzt. Donc euh, nein, das ist, das ist gut, das ist gut, sich wirklich an alle zu wenden. Wir werden vielleicht auch etwas Spezielleres, Technischeres haben. Es wird auch viele Dinge geben, die wirklich für den Einstieg, zum Loslegen gedacht sind. Donc on a, on a du pain sur la planche, und später in dieser Aufnahme werden wir wahrscheinlich auch ein wenig über Confrontation Saga Horizon sprechen, ein Spiel, das ich auch, na ja, das 2019 erschienen ist, und ich habe dieses Spiel von Hand programmiert, und darüber werden wir gleich sprechen, aber es wäre schön, dein Feedback zu haben, du, der beide Spiele, Infinity RPG und Confrontation Saga Horizon gespielt hat, bien ça fait longtemps Confrontation aussi oui, mais tu as pas, c'est pareil, on ira pas, je l'ai complété, mais das ist schon viele Jahre her, ouais, aber wir werden nicht im Detail darauf eingehen, die Idee ist nur, sozusagen, ein wenig zu vergleichen, der gleiche Autor, der ein Spiel mit KI oder ein klassisches Spiel macht. Was kann das ergeben?

Donc je vous rappelle que wir beide sehbehindert sind, wenn ich mich nicht irre, Snoopy. Oui oui. Voilà, und dann geht es los mit diesem Austausch mit einer netten Hintergrundmusik. Donc alors Infinitia RPG, ich stelle es vor, es ist ein multimodales und barrierefreies Rollenspiel, das unter Chat GPT läuft, das man im GPT Store findet. Man findet es, indem man die GPTs erkundet, egal welche Oberfläche man verwendet, PC, App, Smartphone. Donc explorer les GPTs im Menü und dann suchen. Dann geben Sie I N F I N I C I A und RPG ein, und Sie sollten es finden.

Donc voilà, wenn das erledigt ist, dann haben Sie Zugriff auf ein Spiel, Sie können mit ihm sprechen, es kann mit der Stimme mit Ihnen sprechen, Sie können Bilder im Zusammenhang mit Ihrem Abenteuer generieren und so weiter und so weiter. Mais toujours est-il que, anstatt dass ich Ihnen das auf etwas akademische Weise erzähle, werden wir das durch die, ich wollte sagen, den Blick, aber vor allem die Erfahrung von Snoopy entdecken. Donc Snoopy, wie hast du Infinity RPG entdeckt, und kannst du uns schon deine ersten Schritte darauf erzählen?

Oh, ganz einfach, das ist dank deines YouTube-Kanals, du hast darüber gesprochen, ich habe die Videos gehört, die du gemacht hast. Bon bah ça sert à quelque chose alors. Voilà. Oui ou voilà, ich bin darauf gestoßen. Oui, also ich, voilà, ich bin Abonnent des Kanals, also bin ich darauf gestoßen, voilà, ich hatte die Videos in den, aber es gab kein offizielles Datum für die Ankündigung der Veröffentlichung. Ich glaube, du hattest einen Link auf eines deiner letzten Videos gesetzt, und irgendwann habe ich mit Raji darüber gesprochen, sagte, na ja, ich werde sehen, ob das, und schließlich fand er bei der Suche im Internet den Link, er fand heraus, dass es schon existierte. Alors moi je savais pas que c'était sorti. Das ist ungefähr, vor ungefähr einer Woche, ich würde sagen, anderthalb Wochen, glaube ich. Ouais bah il est sorti lundi dernier donc il y a une semaine et un jour. Aber um ehrlich zu sein, konnte man es schon etwas früher finden. Ich hatte eine kleine Schnitzeljagd veranstaltet. Ich weiß nicht, ob die Leute die Spur verfolgt haben, aber ich habe mich amüsiert. Ich habe, ich hatte das Ding irgendwo versteckt verteilt. Bon voilà, und ich habe viel Werbung in den sozialen Medien gemacht, um anzukündigen, dass es erschienen ist und so weiter, aber der Beweis ist, dass ich in der Werbung schlecht bin. Oh non, c'est pas forcément ça. Es ist nur, dass ich außer YouTube auch nicht sehr aktiv in sozialen Medien bin. D'accord. Que YouTube. Pas que YouTube. OK.

Donc, zu diesem Zeitpunkt, hattest du schon Kenntnisse von Chat GPT, und hattest du ein kostenpflichtiges Abonnement oder nicht, bist du kostenlos, kanntest du es nicht? Non, non, c'est vrai. Enfin, si je connaissais, mais je l'avais pas utilisé. D'accord. Bon bah, très bien. J'en ai juste entendu parler. Je savais, j'avais eine kleine Idee, was es alles machen konnte und so weiter. Si on n'a jamais entendu parler de Chat GPT, on est un petit peu sur Mars quoi? Hm hm. J'y suis pas loin, mais c'est pas encore mon cas. Äh, und äh, ich hatte also noch nicht, ich wusste, woraus es bestand. Ich hatte davon gehört, und äh, um ehrlich zu sein, habe ich einfach meinen Account auf Chat GPT erstellt, um Infinitia RPG zu spielen. Voilà. H, und nicht vorher, erst mal, na ja, kostenlos, weil, na ja, aber als ich sah, dass ich ganz gut war, dass es dann Einschränkungen bei der Anzahl der Nachrichten gab und so weiter, habe ich dann, habe ich ein GPT Plus genommen. Ah d'accord. Oh là là. Donc je t'ai converti en abonnement plus.

Donc wir präzisieren für die Zuhörer, äh Chat GPT. Man kann unglaublich viel machen. Ich möchte sagen, fast alles. Kostenlos, aber es gibt einfach eine Grenze, ich weiß nicht, 10, 15 oder 20 alle 3 Stunden Anfragen. Und abgesehen davon ist der Rest fast das Gleiche wie beim Bezahlen. Und wenn man bezahlt, hat man eher 80 oder mehr Anfragen alle 3 Stunden. Donc c'est 50. Das sind jetzt 50. Ich hatte gesehen, ich glaube, ich habe im Internet gesehen, dass es 50 waren. Ouais, moi aussi j'ai vu ça. Früher waren es 80. Ich glaube, ich habe wie du in letzter Zeit 50 gesehen, aber ich persönlich habe in letzter Zeit viel gespielt und bin nie blockiert worden. Trotzdem ist es möglich, dass ich die 50 überschritten habe. Voilà, il faut, äh, ich nutze die Gelegenheit, um eine Neuigkeit zu veröffentlichen, nämlich, dass der erweiterte Sprachmodus seit, na ja, kaum ein paar Tagen verfügbar ist, hein. Das war Mitte letzter Woche auf Chat GPT für alle. Der erweiterte Sprachmodus ist derjenige, der es ermöglicht, mit einer qualitativ hochwertigeren Stimme zu sprechen, einer Stimme, die man bitten kann, schneller oder langsamer zu sprechen, ihre Stimme zu modulieren, Stimmen von Charakteren zu machen. Man kann ihn vor allem unterbrechen, das ist fast das Beste, ich meine, man muss nicht warten, bis er uns mit dem Mikrofon die Hand wieder gibt, oder auf Pause drücken und so weiter. Er hört uns live zu, also wenn wir ihn unterbrechen, während er spricht, dann springt er sofort zurück. Es ist eine etwas Mini-Version der Stimme, aber trotzdem ist sie sehr gut, die erweiterte Stimme, und ich präzisiere leider, der erweiterte Sprachmodus ist heute weder kostenlos noch im Abo mit den GPTs kompatibel. Donc les GPTs, das ist der Katalog der, der, der Assistenten, die wir erstellt haben, zu denen auch Infinitia gehört. Und sie sind nicht mit diesem Modus kompatibel. Noch warte ich, aber wenn Sie wissen, wie sehr ich darauf warte, äh, dass, na ja, dass es kompatibel ist, um einen besseren Erzähler zu haben, wenn man im Audio-Modus bei Infinitia und allem anderen spielt. Voilà, ich hoffe, das ist nur noch eine Frage von Wochen. Ich habe einen kleinen technischen Punkt gemacht, ich gebe dir, ich gebe dir die Hand zurück.

Donc, du bist zur kostenpflichtigen Version gewechselt, um keine, na ja, zumindest weniger Einschränkungen zu haben. Und du möchtest uns von deinen, deinen ersten Partien erzählen? Ah bah première partie bah bluffant quoi. C'est, also erstmal meine Wahl der Methode, also ich hatte zuerst die, die Unterstützung, also die Sprachversion benutzt, wie ich es in dem Video gesehen hatte. Äh, ich bin schnell zum Textmodus übergegangen, weil es ein bisschen, ich bin ein bisschen unbeholfen damit. Ich habe Schwierigkeiten, es sagt mir, dass die schriftliche Textversion, ich habe den Eindruck, dass ich immer noch mehr Zeit zum Bearbeiten, zum Schreiben oder zum, also der Textmodus ist für mich immer noch praktischer, hein. Mais tu es attends, tu es sur PC ou sur l'appli? Bist du auf Audi oder ich spiele PC, ich spiele PC, und ich benutze auch die App, denn ich habe gesehen, dass zum Beispiel die Telefon-App, insbesondere für die Verwaltung von Chats, das Löschen von Chats, die man nicht mehr verwenden möchte, das Umbenennen und so weiter. Allerdings habe ich es nicht geschafft, dies auf der Website in der PC-Version zu tun. Äh, hör mal, weißt du was? Ich habe viele Tipps zu geben, weil ich sie selbst nach und nach, Tag für Tag entdecke, und ich glaube, wir werden nicht warten. Ich werde sie nach und nach geben, sonst könnte ich sie während der Sendung vergessen. Donc, da du diesen Punkt ansprichst, um die GPTs in der App zu löschen, ist es tatsächlich nicht einfach, sie zu finden. Äh, die GPTs, pardon, die Gespräche, äh, ganz einfach im Hauptmenü, wenn du die Liste, den Verlauf deiner Gespräche hast, gehst du zu einem Gespräch und machst einen Doppeltipp und hältst den Finger gedrückt. Ah oui, ah si sur, sur mobile, si plutôt sur PC que j'arrive pas à faire. VO, also auf dem PC auch, es gibt einen Trick, das ist sehr schwierig. Ich mache das mit NVDA. Also werde ich dir erklären, was ich mache, noch einmal in der Liste. Also, ich denke, wenn du in einem Gespräch bist, wenn du in diesem Gespräch bist, wenn du nach oben scrollst, hast du den Namen des, du hast den Namen des Gesprächs oder des GPT, wenn es ein GPT ist. Und wenn du darauf klickst, Achtung, manchmal steht der Name zweimal da, also ist es der oberste. Äh, wenn du einfach darauf klickst, drückst du Enter oder Leertaste, dann öffnet sich ein Untermenü mit verschiedenen Optionen. Und ich glaube, da ist löschen drin. Aber direkt im Verlauf aller Gespräche, die als Liste angezeigt werden, äh, was ich mache, das ist etwas kompliziert. Also, ich bewege mich mit dem Cursor von NVDA, ich stelle mich auf den, das, das betroffene Ding, das Gespräch, und dann bewege ich den Mauszeiger mit einer Tastenkombination, die lautet, also Verriegelungstaste plus Alt plus M, und wenn du den Mauszeiger darauf setzt, erscheint auf dem Bildschirm, weißt du, es ist eine Art schwebendes Menü, wir sehen es nicht, aber auf jeden Fall erscheint es, und wenn du einmal Tab drückst, glaube ich, hast du löschen oder zumindest kannst du ein Menü öffnen, in dem du dann löschen kannst. C'est quoi commande? Das ist, also Verriegelung, Verriegelung plus Alt + M, ist das so? Plus M, der Buchstabe M wie Mickey. Mm. Oui, voilà. D'accord. Das ist ungefähr das, was ich heute mache. Und es ist wahr, dass es schwer zu erklären ist, es ist mühsam, aber wenn du es drei, vier Mal gemacht hast, dann machst du es ziemlich schnell und dann danach. Ansonsten nehme ich schnell mein iPhone und mache es mit dem Handy, wenn ich Dinge löschen oder Chats verwalten möchte. Ouais, bah c'est ce que je fais. Aber manchmal finde ich mich mit Listen von 20, 20, 25 Chats wieder, das ist durchaus möglich in ein paar Tagen. Und sie einzeln zu löschen, ist trotzdem etwas langwierig, mit beiden Methoden wird es trotzdem etwas, etwas langwierig bleiben. Donc voilà, dieser Tipp ist gegeben. Äh, du hast gesagt, du warst beeindruckt, du hast also gesagt, warum? Bah en fait par la possibilité qu'on a en fait qu'on a en fait on peut tout faire. Ich hatte wirklich den Eindruck, dass ich im Bereich RPG alles machen konnte. Meine erste Erfahrung, ich sage mir, ich werde versuchen, also nicht wirklich eine neue Welt zu erschaffen. Mein erstes Ding, das ich gemacht habe, ist, ich sage, ich werde fliegen, ich werde eine Welt erschaffen, die eine Mischung aus dem Videospiel Doom ist, aber anstatt Technologie mit Schusswaffen und so weiter, werden wir das in eine mittelalterliche Welt mit Rittern und so weiter versetzen. Ouais. Und dann hat er mir ein ziemlich cooles Fantasy-Ding rausgehauen, aber er ging wirklich ins Detail. Er kannte wirklich die verschiedenen Bestiarien von Doom, sagte, na ja. Für den Cyber-Demon werden wir stattdessen, da wir uns im mittelalterlichen Fantasy-Bereich befinden, anstatt einen Raketenwerfer eine große Zweihand-Klinge und so weiter verwenden, und er war wirklich detailliert. Das war ziemlich verrückt. D'accord. Zur Info, es gibt bereits eine sehr alte Version von Doom, aber ich glaube, sie wird auf den neuesten Stand gebracht. Auf jeden Fall ist sie gerade dabei, mit dem Modul To Be To zugänglich gemacht zu werden. Oui oui, ben c'est justement c'est pour ça que je suis à fond dans Dooms et j'y joue beaucoup à, mais tu as hérétique, c'est moi qui a fait un Oui. Ah bah voilà. D'accord. Du kennst es, weil es ein bisschen das ist, was du sagst, es ist eine Mischung aus Doom, aber in m-fan. Alors hérétique, hérétique ist etwas anderes, denn hérétique ist, ja, es ist die Mechanik von Doom, aber es sind doch andere Kreaturen. Es ist doch ein anderes Universum. Während das, was ich erschaffen habe, wirklich die Monster von Doom sind, aber in ein eher mittelalterliches Setting mit Rittern und so weiter versetzt. OK. Und hast du dir Zeit genommen, ihm Fragen zu stellen, die Welt mit dir zu klären, oder hast du es ihm einfach sofort gesagt, und sofort hast du die Welt herausbekommen, die du wolltest, und hast du nicht angefangen zu spielen? Äh, das hat gedauert, das hängt davon ab, was du unter Zeit verstehst, sagen wir, es hat ein paar Minuten gedauert. Ich habe ein paar Details gegeben, voilà, und dann, wie man die Handlung aufbaut und so weiter, aber das ist schon enorm, ich meine. Äh hm h, also stelle ich dir die Frage, weil das gleiche, ein Ding, das man verstehen muss, auf jeden Fall die, das sind diese Sprachmodelle, Chat GPT, man muss mit ihr reden, man darf nicht zögern, man darf nicht warten, bis sie einem das Ergebnis gibt, das man beim ersten Mal erwartet, das wird nicht passieren, also zögere nicht, die Dinge zu klären, sie zu bitten, dir Fragen zu stellen, wenn sie welche braucht, du, du musst dich anpassen, wenn du sagst, mach mir ein Doom m f, dann wird sie es dir machen, aber es könnte mittelmäßig sein. Wenn du sagst, ich möchte ein Doom m fan, aber ich möchte, dass es diese Art von Kreatur gibt, diesen Kontext, eine eher düstere, Horror-Atmosphäre. Ah oui, j'ai dans Doom, en général, c'est ça qu'on aura. Und ich habe gesagt: "Ja, das ist es also, eine Welt, die wirklich vom Videospiel Doom inspiriert ist, aber stattdessen, voilà, aber versetze das, ich weiß nicht mehr, wie ich es gesagt habe, aber in eine mittelalterliche Fantasy-Welt, das heißt, anstatt Feuerwaffen, Technologie haben wir es mit den Kreaturen von Doom, der Hölle und so weiter zu tun, aber die Protagonisten sind, das sind Ritter, also sind wir in einem mittelalterlichen Umfeld, und voilà, und dann hat sie mir andere Fragen gestellt, und diese Welt, wie soll die Handlung verlaufen, hat die Invasion der Dämonen stattgefunden? Gibt es einen Magier, der ein Portal geöffnet hat? Ist es etwas anderes? Wie werden wir es organisieren? Willst du, dass es einen Widerstand gibt, dass es Menschen gibt, die einen Widerstand als letzten Bollwerk bilden, um die Dämonen zu bekämpfen, oder so etwas? Und äh, voilà, aber er kannte sich gut aus. Voilà. Und am Ende gibt es dann das Bestiarium von Doom, mit, na ja, wir werden den Baronen der Hölle, die Ritter der Hölle und den Cyber-Demon aufnehmen. Nur dass wir ihm ein Schwert geben werden, da es sich um, wir sind in einem mittelalterlichen Setting, er wird nicht unbedingt seinen Raketenwerfer haben. Bah évident. OK. Aber er wird stattdessen eine Keule haben, eine Keule. Ouais ouais je connais déjà tout. Ouais ouais c'est ça. Ouais bah pour ça c'est ça qui est génial en tant qu'ur que tu as pas besoin de créer le monde l'univers. Weil nein, er macht alles alleine, er improvisiert es, und außerdem persönlich, persönlich amüsiere ich mich daran, viele Universen zu erschaffen, darunter Universen für Ren Finicia, aber das werden wir in ein paar Wochen, ein paar Monaten besprechen, und tatsächlich, sogar um ein Universum zu erschaffen, ist letztendlich, also nein, Chat GPT ist genial, um Universen von A bis Z zu erschaffen, dein eigenes einzigartiges Universum, du kannst ein Universum auf einer Seite, 10 Seiten, 50 Seiten schreiben, Lia wird dir helfen, du wirst, was du vielleicht in einem Jahr gemacht hättest, in 3 Tagen machen können. Äh, mit Lia, wenn du, wenn du weißt, wie man arbeitet, mit ihr arbeitet. Du kannst also auch ein Universum erschaffen und es dann in Infinitia einfügen. Das ist, das ist, das ist möglich. Du siehst eher, als es spontan zu machen, äh, du kannst dir Zeit nehmen, ein Universum über mehrere Tage zu kreieren, und dann in Infinitia wirst du, du wirst sagen, füge eine Datei hinzu, und du wirst diese spezifische Welt hinzufügen. Du sagst, voilà, das ist der Ort, an dem ich wirklich spielen möchte, ein Universum Ouais sehr präzise mit geografischen Zonen und so weiter. Tout à fait. Ouais tout à fait. Das ist wahr, das, das mache ich im Moment nicht so sehr. Ich ziehe es vor, es selbst Dinge erschaffen zu lassen. Das ist eine Überraschung für mich, ich erforsche, ich entdecke die Welt, die ich sozusagen durch dieses System erschaffe, indem ich sie ein bisschen machen lasse, indem ich die Grundlagen, die klaren, präzisen Grundlagen lege. Voilà, ich möchte, dass es, ich möchte zum Beispiel zuletzt eine, eine Welt, voilà, eine ziemlich große und eher mittelalterliche Welt geschaffen habe, aber nicht fantastisch. Das heißt, ich möchte nicht, dass es Magie und Übernatürliches gibt, aber es ist sehr, sehr auf Rittertum und so weiter ausgerichtet. Voilà. Ouais. Also erstellt er das, und dann erstellt er kleine Geschichten, die dazu passen. Ich stelle dir jetzt die Frage. Wenn du, wenn du eine neue Welt, eine neue Partie beginnst, achtest du dann darauf, einen ganz neuen Chat von Null aus zu starten? Oui. Voilà, denn das ermöglicht es, den Speicher von, na ja, deinem ersten Abenteuer oder der ersten Welt zu leeren. Voilà, das ist unerlässlich. Jedenfalls, wenn Sie sehr lange Sessions machen wollen, um zu vermeiden, dass es gesättigt wird, beginnen Sie mit einem neuen Chat in Infinitia RPG à Oui. Und dann gibt es noch ein Problem, nämlich, dass die Länge der Chats in Gesprächen in Chat GPT begrenzt ist. Achtung, ich Also, ja, sie ist auf 128.000 Token begrenzt. Also, Token sind, sagen wir, eine Maßeinheit. Ein Token entspricht ungefähr einem Wort. Äh, voilà. Und es ist, es ist 128.000 das Maximum. Ich persönlich habe es noch nie erreicht. Äh, es scheint, dass, wenn man es erreicht, es sagt: "Sie haben die Grenze erreicht, bitte starten Sie einen neuen Chat". Ist dir das schon passiert? Also, ich glaube, ich dachte, ich hätte es erreicht, aber eigentlich nicht, es ist nur der Chat, ich glaube, es gab einen Serverfehler, für einen Moment hat sich der Chat komplett aufgehängt und ich konnte nichts mehr darin machen, und ich dachte, das wäre die Grenze, aber ich denke, das war es nicht, denn gestern hatte ich das gleiche Problem, obwohl der Chat nicht so lang war. OK, du siehst, eine Spielerin hat mir vor kurzem gesagt, dass sie wirklich ans Ende gekommen ist und man ihr gesagt hat, dass sie einen neuen Chat starten muss. Mich wundert das, es ist mir noch nie passiert, denn für mich scheint es so zu sein, dass, wenn er, wenn er sein Maximum erreicht, er von alleine neu startet. Al das Problem ist, dass es ein bisschen willkürlich ist. Du weißt nicht, was er vergessen wird. Er wird, er wird seine Erinnerung beschneiden, um Platz zu schaffen. Also wird er den Anfang des Abenteuers vergessen. Darüber werden wir später noch sprechen, denn es gibt in Infinitia RPG kleine Dinge, um ein langes, wenn man eine sehr, sehr lange zusammenhängende Kampagne macht, gibt es kleine Tricks, die man anwenden kann. Ah bah très bah moi aussi j'en ai. Dann werden wir, wir werden sie, wir werden sie teilen. Wir behalten das für etwas später auf. Ich ziehe es vor, dass wir zuerst mit deiner Erfahrung fortfahren. Donc, du hast dein Spiel angefangen, etwas im Doom-Stil, das personalisiert wurde, und da beginnt es also sofort, warst du versucht, den Immersionsmodus zu verwenden, der die Spielmechaniken versteckt, um etwas zu haben, als ob man dir eine Geschichte erzählt und du darin handelst, oder hast du wirklich darum gebeten, ihn zu aktivieren, um die Würfelwürfe, die Eigenschaften, die Statistiken, alle Details des Gameplays, aber im Hintergrund zu kennen?

Alors dans un premier temps, je l'ai fait en immersion. Allerdings mache ich es heute, jetzt, wo ich im Textmodus bin, mit den JDs, weil ich das mag und auch ein wenig die Details kennenlernen möchte, die Mechanik zu schätzen, äh, auch mit der Dauer, äh, wenn man ein langes Gespräch führt, verliert man es am Ende, weil es ein wenig die Dinge vergisst, und äh, genauso werden wir gleich darauf zurückkommen, wenn wir darüber gesprochen haben, es wird ein großer Block sein. Und also, okay, also jetzt bist du eher ein Amateur von JDs, also zumindest die Mechaniken im Mittelpunkt, und am Anfang war es eher b, das ist eine gute Idee, finde ich, mit der Immersion anzufangen und dann nach ein paar Abenteuern den Modus ein wenig mehr zu testen, ich denke auch, dass es Spielstile gibt, die sich dafür eignen, wenn man Sherlock Holmes oder so etwas macht. Die Spielmechaniken zu sehen, ist nicht unbedingt von großem Interesse. Wenn man aber JPG oder etwas mit Kämpfen machen will, z. B. Street Fighter, äh, nein, sicher, man braucht besser die JDs. Voilà, es ist besser, wenn du, du verfolgst die Mechaniken ein bisschen, denn da wird der taktische Aspekt im Kampf noch stärker sein, äh, es wird mehr Kämpfe geben und der taktische Aspekt und so weiter. Tiens, j'ouvre une parenthèse et et c'est, ich habe mich amüsiert, ein paar Dinge zu testen, aber ich habe so viele Dinge in meinem Kopf. Ich habe zum Beispiel Space Adventure Cobra getestet, die Älteren werden es kennen. Es ist ein außergewöhnlicher Manga aus den 80er Jahren, äh, der mehr oder weniger gut altert, aber außergewöhnlich. Und ich habe sogar Saint Seiya getestet. Ich habe mir gesagt: "Aber warte mal, wie wird er Saint Seiya für mich handhaben?" Saint Seiya, die Ritter, die Ritter des Zodiaks, und im Grunde habe ich ihn gebeten, mich in der Sanktuarium-Saga spielen zu lassen, und ich habe mich nicht geärgert. Ich habe, ich habe gesagt: "Na ja, ich werde meinen Lieblingscharakter nehmen." Ich habe Shiryu, den Drachenritter genommen. Hör mal, er hat mir etwas gemacht, ich war begeistert, ich war zufrieden, weil er wirklich, er hat verstanden, dass Saint Seiya, na ja, Kampf, Kampf, Kampf ist. Also hat er mir wirklich einen Kampf gemacht. Er hat, er hat die Kämpfe ganz alleine ein wenig optimiert, und ich hatte Zugriff auf Superangriffe, auf, na ja, die echten, die auch im Anime vorkommen. Und äh, mit, aber er hatte ganz alleine, er hat die Stärken und Schwächen jedes Angriffs erschaffen, denn es geht natürlich nicht darum, einen Angriff zu haben, der immer alles zerstört und nichts kostet. Äh, voilà, für den taktischen Aspekt, und ich gebe zu, ich, also ich habe das nicht sehr weit getrieben, das war während meiner Ouais. Und deshalb habe ich mir gesagt: "Wau." Er erstellt dir Fähigkeiten in klassischen mittelalterlichen RPGs, er erstellt dir Fähigkeiten, Dinge, Dinge. Ouais. Ouais. Das ist ziemlich, voilà, er schafft es, dir Regeln zu erstellen. Nun, danach, ich habe ihn auch dafür aufgefordert, aber sowieso, Chat GPT ist von Natur aus etwas, das es bereits kann, um Caesar das zu geben, was Caesar gebührt. Ich habe nur ein wenig optimiert. Jedenfalls, ich möchte dir sagen, alles, was ich mit Infinity RPG gemacht habe, ist nur Optimierung, denn ich habe, ich habe ein, ich habe ein Gehirn, ich habe ein Gehirn, das viele Dinge kann. Ich bin, es bin nicht ich, der das Gehirn erschaffen hat. Ich bin nur da, um ihm zu sagen: "Na ja, mach das so, das so und das so."

Alors donc ton aventure, tu veux bien nous raconter un peu ton aventure, tu as de progression dedans ou pas forcément celle de Doom si tu en as une autre plus rigolote pas très loin avec celle de Doom parce que si s'est passé la première fois quand je suis revenu sur le truc, j'avais pas compris encore, j'étais nouveau sur Chat GPT que il y avait un système de plusieurs chats, plusieurs machins enfin de plusieurs conversations et qu'il fallait resélectionner celle dans laquelle on était perdu quoi. Voilà, ich dachte, ich hätte es verloren. Ich dachte, ich hätte es verloren, aber es war noch da. Also, als ich ankam, was ich getan habe, habe ich alles, äh, ich nehme sofort von vorne an, als ich bei Chat GPT ankam, na ja, ich möchte mein Abenteuer bei Infinity RPG fortsetzen. Dann konnte er mich nicht bitten, mich an alles zu erinnern, aber er hatte alles vergessen. Ich verstehe nicht, was passiert ist, obwohl eigentlich nein, ich musste zuerst den Link des Chats auswählen, den ich begonnen hatte, äh, und voilà, ich musste so weitermachen. Also, ich gebe zu, ich habe nicht viel weitergemacht, und da ich es entdeckt habe, wollte ich sofort andere Dinge ausprobieren und so weiter. Also, das, was ich gemacht habe, ich habe ein Abenteuer in einer völlig selbst erstellten Welt abgeschlossen. Eine Welt, sagen wir, mittelalterliche Fantasy, aber wo es nicht, ich wollte eine Welt erschaffen, in der es kein, also kein Übernatürliches, keine Magie gab, aber dafür mit den Kreaturen von Dungeons and Dragons, wie Orks und so weiter, dass es ein Universum ist, ich sage, ich möchte, dass es riesig ist, dass es mehrere Kontinente hat, dass es, voilà, sehr weitläufig ist, und einen Rahmen für die Handlung von Anfang an zu schaffen, in dem es die Ork-Armee gibt, eine Ork-Armee, die, die Ork-Stämme, die sich gerade vereinen, äh, voilà, sie haben es sogar geschafft, andere Goblinoide wie Oger, Goblins, h-Goblins und so weiter zu gewinnen. Und voilà, in all dem äh, ein Charakter, der sich darin entwickelt äh, und äh, der ein Abenteuer durch diese ganze Welt erleben wird. Äh, er hatte mir, ich hatte gewählt, äh, die Positionierung, vier selbst generierte Charaktere zu wählen. Also gab es im, im Wasser einen abtrünnigen Ork, was zu einem ziemlich interessanten Gameplay und Roleplay geführt hat, und dann habe ich das Abenteuer abgeschlossen, dieses hier. D'accord. Du bist bis zum Ende gegangen, und woher weißt du, dass du bis zum Ende gegangen bist?

Er hat gesagt, es ist vorbei, oder er hat gesagt, das ist das Schicksal, so und so, dieser Figur ist es passiert. Willst du ein anderes Abenteuer in einer anderen Welt beginnen, oder willst du ein bisschen erkunden, was in der Welt im Allgemeinen danach passiert ist? Er hat mir ein paar verschiedene Möglichkeiten gegeben, um das Abenteuer fortzusetzen, um das Abenteuer fortzusetzen, ein bisschen weiterzumachen. Aber gut, danach gestehe ich, ich wollte wechseln. Okay. Sehr gut. Hast du dann eine Schätzung der, der, der Anzahl der Spielstunden, die du in diesem, in diesem Abenteuer gespielt hast? Hm. Hast du eher 1 Stunde gespielt, eher 5? Ah nein, länger als das. Es war ziemlich, ziemlich komplett, nicht wahr? Ich musste äh, Stundenanzahl, ich wüsste es nicht, sagen wir mal äh vielleicht fünfzehn Stunden, vielleicht. Ah, na ja, nicht schlecht, nicht schlecht. Ich bin mir selbst nicht sicher, so weit auf einem einzigen Abenteuer gekommen zu sein, denn das Ding ist, ich denke, ich mache mehr. Ja, ich denke, genau, danach kommen wir bald dazu, ich versichere dir, wir werden ein bisschen über die Tricks und so reden. Äh, okay. Das ist dagegen unerlässlich, wenn man ein langes und kohärentes Abenteuer machen will, und das ist unerlässlich, und nicht zögern, ihm von Zeit zu Zeit daran zu erinnern, wenn man merkt, dass er Dinge vergisst. Ein paar Mal musste ich ihn daran erinnern, hopp, Achtung, ich erinnere dich daran, dass es in dieser Welt keine Magie gibt. Deine Geschichten über Geister und so behältst du für dich. Also, als Benutzer, das ist das Wesentliche, so, aber ja, nein, aber ich verstehe das vollkommen, aber was du gerade gesagt hast, ist das Wesentliche, und es ist, es ist gültig für alle GPTs, nicht nur für meinen. Sprich, sprich mit dem GPT, passe ihn an. Ich versuche, ihn in die Beschreibung zu setzen, aber die Anzahl der Zeichen ist in den Beschreibungen der GPTs im Allgemeinen begrenzt, ich schreibe etwas wie, na ja, es ist auf Englisch, aber „ask to adjust to your needs“. Voilà, fragt ihn, fragt mich, mich an eure Bedürfnisse anzupassen. Sei es in Bezug auf die Formatierung, er redet zu viel, er macht zu lange Beschreibungen, dann bittet ihr ihn um kürzere Beschreibungen. Äh, er setzt zu viele Emojis ein, dann bittet ihr ihn, weniger einzusetzen. Äh, und, und manchmal, wenn er Dinge vergisst, erinnert ihn daran, oder wenn er etwas falsch macht, sagt es ihm. Äh, es ist ein bisschen wie ein hochbegabtes Kind, aber trotzdem muss man es von Zeit zu Zeit ein bisschen, man muss, man muss es ein bisschen auf den richtigen Weg zurückbringen. Und, und heute ist es kein Programmierfehler, denn so funktioniert es, die, die, die LLMs im Moment. Ja, es funktioniert so. Also, das, ich bin mir bewusst, dass dies die Grenze von Chat GPT ist und dass es kein fertiges RPG ist. Und das äh, also heute können wir nicht anders. Es ist wirklich äh, und na ja, kurz gesagt, und deshalb schlage ich vor, dass wir zum nächsten Abschnitt übergehen, der darin besteht, äh, ein bisschen zu sehen, wie man ein Abenteuer äh über die Dauer äh hat, das Bestand hat, ohne den Speicher zu sehr zu belasten. Also, schon, wie du schon ein bisschen geantwortet hast, aber wie hast du gemerkt, dass manchmal der Speicher gesättigt ist oder welche Anomalien hast du in seinem Verhalten festgestellt? Oh, na ja, ganz einfach, äh Quests, Charaktere, die am Anfang des Abenteuers initiiert wurden, die hopp auf einmal verschwunden sind, nicht mehr existieren. Äh, ich gehe zum Beispiel, äh, ich weiß nicht, in, in einen Dungeon, ich muss ein heiliges Artefakt holen, um einen super mächtigen Orc-Chef zu besiegen. Äh, um, um darauf zuzugreifen, betrete ich es zuerst durch einen Dungeon, der sich unter dem Berg befindet, eine Festung. Und über diesen Dungeon gibt es eine Art von, von anderen geheimen Eingängen, die zu einem Heiligtum führen. Hopp, ich hole das Objekt und gehe aus dem Heiligtum heraus. Hopp, es gibt keine Festung mehr, es gibt keinen Berg mehr, ich komme direkt an die frische Luft. Es ist verschwunden. Ja, so etwas. Na ja, okay, das ist super. Also, das muss schon lange her sein. Ich denke, du hattest schon viele Stunden gespielt, denn äh, damit er schon anfängt, so wichtige Details zu vergessen. Nicht unbedingt. Ah ja, das stimmt. Unbedingt, nicht unbedingt. Ja, manchmal kann das passieren. Es genügt dann, nicht lange zu spielen, sondern es genügt, dass es andere, andere Themen und viele andere Themen oder andere Dinge im Gespräch gibt, die sich darüber gelegt haben. Und ich denke, er kann vergessen, er kann überspringen, denn es ist mir passiert, dass ich in einen Dungeon gegangen bin, der nicht einmal sehr lang war, und wieder herausgekommen bin, und die Umgebung war nicht die gleiche wie bei meinem Eintritt. Es ist äh Ah ja. Also, das gestehe ich, ich bin nie, ich gestehe, ich bin nie auf meinen Schritten zurückgegangen, denn im Allgemeinen mache ich Abenteuer, es passiert etwas an einem Ort, und dann na ja, ich, ich bewege mich, ich komme nicht zurück. Also gestehe ich, nein, ich habe nie versucht, hineinzugehen, herauszukommen. Aber tatsächlich dafür ist er nicht sehr stark, nicht wahr? Er ist dazu da, fast nach und nach zu erfinden. Äh, also äh, na ja, das überrascht mich nicht. Also, also der erste Tipp ist wirklich, zu sprechen, und selbst wenn er selbst äh etwas vergisst, obwohl seine Aufgabe darin besteht, dir ein Abenteuer spielen zu lassen, also soll er nicht vergessen. Du sagst ihm: „Ich möchte dir sagen, das ist dasselbe mit einem, einem Spielleiter, wenn du ein Tabletop-Rollenspiel machst, nicht wahr? Der Spielleiter ist Ja. Also, das ist interessant. Es ist interessant, was du sagst, denn tatsächlich muss man mit ihm auf die gleiche Weise interagieren wie mit einem SL, wenn man ein ernsthaftes Abenteuer haben will. Na ja, das ist es, denn es ist, es ist, es ist in einigen Aspekten besser, in anderen Aspekten schlechter, aber es gibt Aspekte, in denen es genau dasselbe ist. Es stimmt, dass der Spielleiter, wir können das weiterentwickeln, aber ja, na ja, und, und es ist, und es ist lustig, es zu vergleichen. Also, wir sprechen noch später darüber, also macht das einen weiteren Block, und wenn ich alles vergesse, erinner mich an einen kleinen Block, wir werden die, die Rollenspiele am Tisch und dieses, und dieses Spiel vergleichen. Also, der erste Tipp ist wirklich, ihn zu korrigieren, schließlich, wenn er sich irrt, und ihn zu korrigieren. Voilà. Und im Allgemeinen läuft das sehr, sehr, sehr gut. Vor allem, wenn er Unrecht hat, wenn ihr dagegen übertreibt, wenn ihr versucht zu schummeln und so weiter, werden wir das sehen. Aber, aber na ja, wenn eure Anfrage legitim ist, kann es auch vorkommen, dass er auf eine Berechnung trifft, zum Beispiel, danach versuchen wir zu schummeln, es ist ihm ehrlich gesagt egal. Na ja, er ist nicht da, um uns zu beurteilen. Einmal ist es mir passiert, na ja, TGD, das nervt mich, starte die letzte Aktion neu, ich fange wieder an. Ja, es ist nicht normal. Prinzipiell blockiert er es. Also, im Allgemeinen ist er, er ist, er ist sehr gut gepromptet, um, ich sage das, ich bin es, der ihn gepromptet hat. Aber was ich sagen will, ist, dass diese Regel im Allgemeinen gut eingehalten wird. Ihr habt kein Recht, die Würfel neu zu würfeln. Äh, jetzt ist es zu lesen. Er kommt zurück, nein, aber danach, wenn man die Idee nicht neu würfelt, wenn man anders gesagt, kehrt zurück in die Geschichte und bringt mich zu diesem Zeitpunkt zurück. Na ja, und dann, nun, das habe ich schon gemacht. Und dann normalerweise, normalerweise blockiert er es. Also, hier kommen wir auf einen kleinen technischen Punkt. Hier werde ich ein paar Geheimnisse von, von, von Lia enthüllen, nämlich, dass L, sie ist nicht dazu da, ein Spiel zu machen, es zu skripten, um, um ein genaues Skript einzuhalten. Äh, also macht sie ein bisschen, was sie will. Meine Arbeit während Monaten war es, mich so weit wie möglich einem genauen Skript und einem echten Spielleiter zu nähern. Aber es gibt immer einen Teil von nicht Zufall, aber tatsächlich gibt es Aufgaben, bei denen sie es weniger gut machen wird als andere, und man startet ein Match, also ein Chat, neu, und das, was im vorherigen Durchgang mittelmäßig funktioniert hat, wird anfangen, extrem gut zu funktionieren. Zum Beispiel wird er euch nicht mehr erlauben, die Würfel neu zu würfeln, er wird euch nicht mehr erlauben, die Würfel neu zu würfeln, aber vom Anfang bis zum Ende, also neu zu würfeln, indem ihr schummelt. Aber dagegen gibt es vielleicht etwas anderes. Und das Problem ist, dass es wie eine Art Glücksbeutel ist. Man taucht seine Hand hinein und zieht eine heraus, und am Anfang jedes Chats fehlen im Grunde genommen ein oder zwei Anweisungen, und tatsächlich habe ich bemerkt, dass ich manchmal ein neues Abenteuer beginne und er mir nicht anbietet, die Versionen zu aktivieren oder zu deaktivieren, ich komme direkt zur Charaktererstellung, und ich frage ihn, aber, aber in welcher Welt wird das Abenteuer stattfinden, macht er, ah ja, gut gesehen. Also, willst du eine Welt erschaffen? Voilà, das passiert. Ja, ganz genau, also, und das, die Beschreibung von Lia, die sich tatsächlich von einem Spiel zum anderen ändert. Voilà, heute bin ich am Maximum dessen, was ich tun konnte, damit er sich, damit er sich gut verhält. Aber wir, heute gibt es keine LLM-Sprache, die sich zu 100 % so verhält, wie ihr es ihr gesagt habt. Äh, voilà. Na ja, also werden wir später sehen. Ich hoffe sehr, dass das korrigiert wird, denn um Spiele zu entwickeln, wäre es schön, wenn es streng unveränderliche Regeln gäbe, aber immer, immer, immer. Und nicht bei 10 Regeln, es gibt immer ein oder zwei, die fehlen, und es sind nie zweimal dieselben. Also, na ja, voilà, das ist es. Und selbst diejenigen, die, die sie eingerichtet haben, bleiben nicht während des gesamten Spiels in Kraft. Ja, es wandert ein bisschen herum. Es, es flattert herum, danach sage ich, es gibt eine Möglichkeit, eine kleine Kontrolle zu haben, also nicht totale, totale Kontrolle, aber es gibt eine Möglichkeit, dieses Problem mit den kleinen Dingen zu begrenzen, über die wir sprechen werden. Na, los, los, los, erklär uns das. Also, ich benutze zum Beispiel sehr viel, wenn ich ein Infinitia-RPG spiele, Textdateien. Das heißt, während ich spiele, jede Antwort, ich benutze die Funktion kopieren und lege sie in eine Textdatei, und so speichere ich alle Abschnitte, die ich mache. Ah ja, warte, verrückt. Nein, das ist nicht lange. Schau, du kopierst, du hast den Knopf kopieren, du klebst, du klebst in, du machst Alt-Tab schnell, du klebst in das Ding, es ist, du hast den Knopf, du, du brauchst nichts auszuwählen. Hast du, hast du einen Knopf unten? Ich weiß tatsächlich, also für Leute, die es nicht kennen, unten jeder Antwort von Chat GPT gibt es mehrere Knöpfe. Es gibt den Knopf Riddle, Riddle Loud glaube ich. Er wird es dir laut vorlesen, aber mit einer guten Stimme, eben einer besseren Stimme als der klassische Sprachmodus, wenn du, du in den klassischen Sprachmodus wechselst. Du hast einen Knopf kopieren, du hast einen Knopf wiederholen glaube ich. Naja, ich weiß es nicht mehr, aber na ja, du hast Knöpfe, sie sind jetzt gut beschriftet. Das war am Anfang nicht der Fall. Und aber warum machst du nicht einfach Strg+A und wählst die ganze Seite auf einmal am Ende deiner Sitzung aus? Es stimmt, dass ich das danach machen könnte. Äh, bemerkenswert, das kann Es stimmt. Und wenn ich das tue, was du sagst, vermeide ich, denn außerdem, was ärgerlich ist an der Funktion außerdem kopieren, ist, dass wenn man den Text kopiert, er viele, danach, wenn man den Text einfügt, viele Sternchen, viele Sterne überall enthält, und das ist nicht sehr, sehr lesbar. Äh, nein, aber es stimmt, dass das vielleicht schneller gehen kann. Man muss am Ende nur alles löschen, was Links sind, alles, was so ist, damit es ein bisschen klarer ist, die Links, die für das Abenteuer unnötig sind. Ja. Und dann mach das, was du sagst. Ja, das wird Also, sag mir dann, ich hätte vielleicht noch eine andere, eine andere Vorgehensweise vorzuschlagen, aber beende du. Also, du kopierst deine Dateien, du legst sie in, du kompilierst sie. Ja. Und was machst du dann damit? Und na ja, ganz einfach, wenn ich dasselbe Abenteuer in einem anderen Chat wieder aufnehmen will oder wenn ich ihn an etwas erinnern will, muss ich nur die Funktion zum Laden von Dateien verwenden, noch mehr, du hast den Knopf, den du hast. Du lädst die TXT-Datei und sagst ihm: „Na ja, stütze dich auf diese Datei, um das Abenteuer dort fortzusetzen, wo es aufgehört hat, oder um nach diesen Informationen über diese Figur zu suchen, das Ding, das wir vorher gesehen haben, und dann hopp, läuft es, nicht wahr.“ Okay, sehr gut. Und du kannst das machen, du kannst das mit deiner Charakterkarte machen. Deshalb ist es gut, wenn man das Abenteuer erstellt hat, erstellt er eine Charakterkarte, man fügt sie in eine Textdatei ein. Äh, man sollte nicht zögern, die Dinge zu bearbeiten, zu ändern, wie man es in einem Papier-Rollenspiel macht. Äh, sobald, voilà, du Schaden erlitten hast, schreibst du es in deine Karte. Voilà. Und na ja, man muss so funktionieren, wodurch deine Karte ständig auf dem neuesten Stand gehalten wird, und wenn du eine Partie neu starten oder das Gedächtnis der KI auffrischen willst, fügst du diese kleine Datei schnell ein, und dann ist es gut, du musst nicht jedes Mal alles schreiben. Okay, sehr gut. Und na ja, hör zu, tatsächlich, das funktioniert. Im Grenzfall würde ich eher empfehlen, na ja, deine Sitzungen zu, zum Beispiel, indem du deine Geschichte mit deinem Goblin wieder aufnimmst, du hast ein Abenteuer gemacht, das beendet war. Und na ja, was du machen kannst, ist direkt am Ende, am Ende sagst du ihm: „Mach mir eine synthetische, strukturierte und vollständige Zusammenfassung.“ Das habe ich schon gemacht. Ja. Zusammenfassung, detaillierte Zusammenfassung, das habe ich schon gemacht. Das funktioniert auch. Manchmal, wenn ich keine Lust habe, alle Dateien zurückzulegen, das Abenteuer ist gut fortgeschritten, dann bitte ich ihn, eine detaillierte Zusammenfassung zu machen, und dann lege ich die Datei dieser Zusammenfassung in ein TXT. Das ist es. Und dann suche ich auf die gleiche Weise. Diese Methode hat einen großen Vorteil, nämlich, dass ich nicht weiß, in vielleicht äh fünf Absätzen eine Zusammenfassung deines Abenteuers hast, und wenn du das in einem anderen Abenteuer lädst, wird es den Speicher verbrauchen, der dem Äquivalent von fünf Absätzen entspricht. Während, wenn du ihm etwas viel vollständiger schickst, sogar den vollständigen Verlauf deiner Konversation, dann beginnst du vielleicht mit 500 Absätzen. Außer, dass das schon den Speicher der 128.000 verfügbaren Token für den nächsten Chat verbraucht. Also, also ich würde eher empfehlen, sparsam zu sein, aber es ist dasselbe, du kannst ihm sagen: „Mach eine synthetische, prägnante Zusammenfassung und alles, aber sei relevant für die Schlüsselelemente wie das Aussehen der Hauptcharaktere, deren Namen, was ich erreicht habe, meine Charakterkarte.“ Äh, und du kannst mir das sagen, du kannst ihm sagen: „Das ist, weil ich es exportieren werde, um dann einen neuen Chat von diesen Elementen aus zu beginnen.“ Und je präziser du in deiner Anfrage bist, und je mehr er versteht, desto mehr wird er, er wird, er wird eine Antwort geben, er wird sagen: „Ah ja, er braucht, er wird diese Informationen brauchen, um eine neue Partie zu beginnen.“ Also, es ist wichtig, dass ich das einfüge. Das ist vielleicht nicht wichtig, die Farbe der Holztür am Eingang des Dungeons. Ja. Nein. Voilà. Also noch ein kleiner Tipp, den man versuchen kann. Ich persönlich gestehe dir, dass ich, ich wette, also ich wette sowieso, dass es passieren wird. Aber äh, sie entwickeln sich, weil es einen verrückten Wettbewerb zwischen Google, Open AI, also allen, die auf diesem Markt sind, gibt. Und heute äh hat Google einen großen Vorsprung, da seine, seine Token-Fenster eher 1 Million oder sogar 2 Millionen auf dem AI Studio betragen. Und deshalb äh, na ja, stell dir vor, 128.000 gegen 1 Million oder 2 Millionen. Na ja, das Spiel ist von diesem Standpunkt aus entschieden. Und deshalb sage ich mir, aber jedes Mal, wenn es ein kleines Update von Chat GPT gibt, frage ich mich, ob sie das Token-Fenster verbessern werden, aber nein, von 128.000, seitdem habe ich 4 geknackt, nicht wahr? Also, das macht etwa ein Jahr. Das macht ein Jahr, da die LLMs erst seit zweieinhalb Jahren existieren. Äh, schließlich ist es lange her, dass sie nicht äh, dieses upgraden, also weiß ich, dass sie es eines Tages tun werden. Naja, ich, das erscheint mir einfach selbstverständlich. Und dann äh, was cool sein wird, ist, dass über Nacht äh die GPTs äh von allen, einschließlich äh meiner, über Nacht ein größeres Gedächtnis haben werden. Also, da gibt es Arbeiten, die man beim Prompting usw. machen kann, aber ich sage mir, es nützt nichts, wenn ich viel Energie dafür aufwende, denn über Nacht können sie ein Update machen und das dann selbst verbessern. Also, da gibt es GPT 4.5, das herausgekommen ist. Also, es ist in der äh, nur für Leute, die derzeit 200 Dollar bezahlen. Es ist vor einer Woche herausgekommen. Na ja, und auch hier habe ich überprüft, im Moment ist das Token-Fenster nicht, nicht, nicht erhöht, nicht erweitert worden. Dagegen ist es schade. Dagegen kommt GPT5 vor Ende des Jahres heraus. Äh, das ist sicher, nicht wahr, das haben sie angekündigt. Und na ja, also hoffe ich trotzdem, dass der Sprung zwischen 4 und der Version 4 und der Version 5, da gehen wir wirklich von einer, von einer zu einer Hauptversion, nicht wahr? Da hoffe ich trotzdem, dass das Token-Fenster erhöht werden wird. Und das erscheint mir logisch, denn sowieso werden die Videoströme, solche Dinge immer mehr kommen, äh, was speicherintensiv ist. Also erscheint es mir selbstverständlich, dass sie dieses Fenster erweitern werden. Also äh, also voilà äh, um den Speicher und das Verhalten von, von deinem Spiel zu optimieren. Siehst du noch andere Tricks? Ja, ja. Also, ich habe von allem gesprochen, was technisch ist, die TXT-Dateien und so weiter. Äh, voilà. Ah, noch etwas Interessantes, zusätzlich zu den TXTs, ist, dass man die Beschreibung einer Welt speichern kann und sich das Universum, das man geschaffen hat, austauschen kann. Zum Beispiel schicke ich dir die TXT-Datei der Welt so und so. Hopp, du musst nur, wenn du deine Welt erschaffst, sie nur laden. Hopp, und dann kannst du darin spielen. Ah, das ist nicht schlecht. Das ist ausgezeichnet. Ah, ich lade die Benutzer ein, das zu tun, denn, denn ja, ihr werdet euch amüsieren, euer eigenes Universum zu erschaffen und es dann anderen zum Spielen zu geben. Und weißt du was? Du kannst sogar deinen Verlauf deiner Partie äh in die Partie eines anderen integrieren. Ich, ich weiß nicht, zum Beispiel, wir kommen auf deinen Goblin zurück. Stellen wir uns vor, am Ende war dein Goblin der König des, des, des Feenreichs, ich weiß nicht. So und so, und na ja, du kannst ihm direkt sagen, dass er das in die Beschreibung des Universums integrieren soll. Und das bewirkt, dass, wenn Leute den König treffen werden, es dein Goblin sein wird, und er wird wirklich seine Geschichte haben, wenn du sie integriert hast. Es ist so, dass er wirklich König sein wird, weil er das erreicht hat, was du ihm hast tun lassen. Du hast erreicht. Also, das kann durchaus sein. Das kann lustig sein, das kommt zwischen Spielern, ziemlich verschiedene Dinge demonstrieren, Konzepte. Ehrlich gesagt, ah, das öffnet mir den Geist für viele Dinge, verstehst du? Zum Beispiel, stell dir eine Saga vor, eine Abenteuersaga, zum Beispiel Episode 1, na ja, sie wird von einem Spieler gespielt, dann gibt er seine Geschichte weiter, und die anderen werden nicht das Abenteuer, sondern die Welt dort weiterführen, wo der andere sie verlassen hat, äh, und so weiter, und geben sich die Kugel so weiter und schreiben so eine große Saga in mehreren, in mehreren Kapiteln. Na ja, das kann, das kann nett sein. Äh, hattest du Charaktere, die gestorben sind, deine Helden? Äh, ich hatte einen Test gemacht, ja, ich hatte einen, der, aber na ja, ich hatte den Idioten gespielt, ich hatte es absichtlich getan. Äh, ja, um es zu testen, denn ich war in einem anderen Abenteuer, du, ich hatte einen meiner Begleiter, der sich vergiftet hatte, ich hatte viele, mehrere Misserfolge oder kritische Misserfolge hintereinander, ich konnte ihn nicht retten. Ich sage: „Na ja, das reicht, ich habe keine Lust mehr.“ Ich sagte: „Na ja, Charakter, er nimmt einen Abzweig, den wir in einer Truhe gefunden hatten, er beschließt, sich einen Joint zu drehen, mit einem verrückten Ding mit Begleiter, aber nein, aber wir haben uns Mühe gegeben, ihn zu retten, und du nur für ein kleines Vergnügen opferst du uns, und danach bin ich in einen Wahnsinn abgetaucht wie Lia, na ja, genau, Lia hatte verstanden, dass ich Wahnsinn treiben wollte, sie sagt mir: „Willst du in die Stadt zurückkehren und dann alle angreifen, indem du behauptest, der König zu sein und so weiter, und dann ein Chaos, das Ende meines Helden, der warten wollte, mit seiner Axt jonglieren wollte, um auf Bogenschützen in der Höhe zu warten, und er hat sich mit seiner, ohne es zu wollen, getötet.“ Voilà. Na ja, hör zu, sehr gut. Dasselbe gilt seit kurzem, sie lockern ihre Politik in Bezug auf die, die Zensur und die Political Correctness von Chat GPT. Äh, es ist noch nicht sehr klar, was üblich ist, aber was sicher ist, ist, dass die Politik der Lockerung, sie wurde vor ein paar Wochen eingeleitet, und deshalb äh, na ja, das erleichtert auch diese Art von, von Verhalten, von, von Wahnsinn, nicht wahr? Na ja, es ist gut, wir sind bei uns in unserem Chat, wir wollen lachen, wir machen Blödsinn, es ist nicht, voilà, nicht wahr, wir tun niemandem weh. Es ist gut, Lia folgt uns da eher, als dass sie uns alle 3 Sekunden sagt, dieser Inhalt ist politisch inkorrekt. Na ja, hattest du nie Probleme damit? Äh, das schlimmste, was ich erlebt habe, ist, dass er mir gesagt hat: „Ich sehe, dass du versuchst, die Immersion deines Abenteuers zu zerstören. Willst du, äh, wenn du keine Lust mehr hast, können wir hier aufhören? Beginnst du etwas anderes, oder ist das alles, was er gesagt hat.“ Ah, na ja, da hat er dich dieses Mal korrigiert. Ja, da hat er gesagt, ja, das ist nett. Nein, nichts, nichts, nichts Schlimmes. Nichts Schlimmeres als das. Na gut, okay, nicht schlecht. Also, schließlich, du, den Sprachmodus verwendest du ziemlich wenig. Nein, ich benutze ihn nicht. Ich benutze mehr, also. Und dann wollte ich zurückkommen, es stimmt, du hattest mich gefragt, ob ich keine anderen Tricks hätte. Dagegen, um das Gedächtnis zu erhalten, das ist wichtig, ich werde es mir merken. Es ist, man muss auch intelligent mit Lia interagieren. Das heißt, man darf nicht vergessen, dass es kein Text-Spiel ist, das mit allen Dingen vorgeschrieben ist. Äh, tatsächlich darf man sich nicht nur mit den Vorschlägen begnügen, die, die uns, die uns geben. Das heißt, nicht nur 1, 3, 2, 4, 3, 2 antworten, man muss Lia wirklich verstehen lassen, dass ihr es gut integriert habt, ihr müsst euch tatsächlich das aneignen, was euch in Bezug auf das Szenario, in Bezug auf die Charaktere und so weiter gegeben wird. Ja, genau. Und das heißt, man muss Äh, ja, ja, weiter du, man muss äh machen äh, man sollte nicht zögern, seinen Charakter sprechen zu lassen und zu versuchen, seine Handlungen selbst zu schreiben, wenn es möglich ist. Wenn, na ja, zum Beispiel, wenn es nur eine Kampfszene ist, der erste Vorschlag, 1 angreifen, so und so angreifen, na ja, man kann es machen, aber nicht zögern, seinen Charakter sprechen zu lassen, seinen Charakter sprechen zu lassen, denn manchmal kann man in den, genau, in den Gesprächen auf subtile Weise Dinge erwähnen, die Lia vergessen könnte, und auf diese Weise, und auf diese Weise kann man tatsächlich das Gedächtnis erhalten, zeigen, denn außerdem wird er nach und nach unsere Spielweise verstehen äh und dann Dinge vorschlagen, die eher dem entsprechen, was wir erwarten. Schließlich ist es, und äh voilà, man muss zeigen, sprechen lassen, versuchen, wirklich Rollenspiel zu machen, versuchen, sprechen zu lassen, interagieren zu lassen, wirklich verstehen lassen, dass wir wirklich, dass wir uns wirklich aneignen und zeigen, dass wir verstehen und dass wir voll und ganz in dem sind, was er uns in dem von ihm gewählten Szenario gibt. Ja, ganz genau. Das, das ganz genau. Ich habe einen Freund, der äh, der, der eine Reihe von Videos äh über ein Infinitia-RPG begonnen hat, bei dem er Chat GPT entdeckt, genauso wie du, na ja, am Anfang mit, und gleichzeitig mit dem Entdecken von Chat GPT entdeckt er Infinitia, und äh, und na ja, er, voilà, er filmt seine, seine Schwierigkeiten live, und dann, na ja, die Dinge, die gut laufen, die Dinge, die weniger gut laufen. Äh, das ist nett. Ich werde, ich werde anfangen, diese kleine Reihe von, von Videos zu veröffentlichen, wahrscheinlich diese Woche, und äh, er hat sie noch nicht veröffentlicht. Äh, nein, nein, nein, ich werde sie auf meinem Kanal veröffentlichen, und voilà. Also, es ist fertig, nicht wahr? Man muss sich nur hinsetzen und das alles ordentlich machen. Und äh, und Mist, warum spreche ich mit dir über ihn? Was war das Argument, das du mir gerade gesagt hast? Ja. Rollenspiel zu machen. Voilà. Das ist, er hasst es zum Beispiel, dass Lia ihm Entscheidungen vorschlägt, ihm sagt: „Wahl 1, Wahl 2, Wahl 3.“ Also sagt er ihr: „Schlage mir niemals Entscheidungen vor.“ Voilà. Und tatsächlich, na ja, schlägt sie ihm keine Entscheidungen vor, und er fühlt sich freier, und dann äh, na ja, das macht auch kürzere Antworten, die von Lia geschrieben werden, also weniger Zeit, weniger, und dasselbe gilt für die Wirtschaftlichkeit der Token äh, also des Speichers des GPT, na ja, es spart sie schließlich. Also äh, voilà, jeder wird seine, seine Art, zu spielen und zu funktionieren, finden. Und das ist das Coole an Lia, ist, dass das Produkt, na ja, tatsächlich die Vor- und Nachteile hat. Das Produkt ist nicht starr. Also, ich kann nicht garantieren, dass es sich immer so, so und so verhalten wird. Aber im Gegenteil, jeder Spieler kann es, er kann es, er kann es an seinen, an seinen, an seinen Stil anpassen. Äh, ich mag es, die Vorschläge trotzdem zu behalten, denn manchmal geben sie mir trotzdem Ideen. Manchmal lasse ich mich von den Vorschlägen inspirieren, um zu schreiben und meine Sachen zu machen und so weiter. Also, na ja, ich auch, nicht wahr, das ist dasselbe. Ich neige eher dazu, die Vorschläge zu lassen. Ich mag es. Tatsächlich, ihm fehlt es nicht an Fantasie, nicht wahr? Ja. Oou. Nein, aber wenn ich sehe, was er machen kann, er erschafft Charaktere, die manchmal sogar liebenswert sein können. Es Ja, es ist ziemlich verrückt, was er macht. Es ist, es ist, es ist beeindruckend, was er tut. Hast du die, die Serie in zwei Videos gesehen, die ich über das JRPG gemacht habe, das Final Fantasy mischt und ich habe was eingebaut? One Piece. Ja, ja. One Piece und Final Fantasy. Ja, der, der erste war die Schöpfung der Welt, und der zweite der Dungeon mit humorvollen Zügen der Charaktere. Man kann das, ich habe es geliebt. Und stell dir vor, ich hatte es noch nie gemacht. Vor diesem Video, es ist das erste Mal, ich habe es live gemacht, ich hatte nie daran gedacht, äh, äh, Charaktere zu erschaffen, die mich begleiten, und äh, und deshalb habe ich, ich habe die Charaktere geliebt, die er mir gegeben hat, äh, sie waren, sie waren cool, sie waren lustig, sie hatten ihre Persönlichkeit, und äh, und ja, ich war selbst angenehm überrascht von dem Ding, denn na ja, es funktionierte gut. Danach weißt du, dass, wenn du sie nicht von Anfang an im Laufe deines Abenteuers erschaffst, du sie auf die Art von Baldur's Gate und so weiter treffen kannst, und dann, voilà. Na ja, genau, genau. Okay. Na ja, was sonst? Wir hatten darüber gesprochen, das Papier-Rollenspiel, also am Tisch, mit einem Spielleiter, ein klassisches Rollenspiel mit Würfeln, Charakterbögen und einer Person gegenüber, die die Rolle des Spielleiters, des Zählers spielt, und dann äh Infinitia, also, wo du siehst, wie dieser Vergleich, du, voilà. Wie, wie kann man das sagen? Na ja, trotzdem ein Spielleiter. Na ja, na ja, schon

C'est pas une, c'est une personne. Donc lui aussi, normalement, il aura pris de son côté ses notes pour pas oublier tout ça. Il saura bien retrouver ce qu'il a créé pendant ce, ce qu'il a déjà proposé pendant la campagne et tout ça. Ça, si c'est un MJ sérieux, il y aura pas trop de souci de ce côté-là.

C'est euh, et justement la différence avec Li, c'est que c'est compliqué, c'est que c'est nous euh qui des fois devons, pas compliqué, mais c'est normal qu'on doit, on va devoir lui rappeler des choses, peut-être même plusieurs fois en début de chaque session. D'ailleurs, il y a peut-être même des choses fondamentales sur le monde ou sur l'aventure des fois qu'il faudra lui, lui rappeler. Attention, je sais pas, attention, pas de magie ou attention euh euh je veux que le jour dure trois fois plus longtemps que la nuit ou genre de truc, voilà. C'est n'importe quoi, faudra lui rappeler.

Mais par contre, l'interaction euh l'interaction, c'est la, dir pas la même, mais ça demande euh pour vraiment jouer de façon euh cohérente à Infinicia RPG, il faut vraiment adopter euh un comportement des fois assez assez similaire à celui qu'on aurait avec un J, avec un maître du jeu dans un JDR papier. C'est pas, faut pas comme, bah ça rejoint ce que je disais sur les choix de proposition. Faut pas tout, faut pas reposer tout sur l'IA. Il faut mieux prendre des notes de son côté sur la fiche de personnage. Ça, ça demande un travail aussi, je pense, un travail du côté du joueur. Ah ouais. Et toi, tu vas jus, que tu, tu restes jusqu'à là? D'accord. Parce que au contraire, moi je trouve que bah l'une des forces de, de bah de comparer à du jeu de rôle papier euh bah c'est que justement toute la gestion des, des éventuels sorts, des points de vie, tout ça finalement c'est l'IA qui le fait. Alors avec la marge d'erreur qu'on a dit déjà, avec la marge d'erreur, le problème c'est que voilà, si on entretient pas, si on fait pas le travail nécessaire pour l'entretenir, et ben il va perdre, il va oublier, et puis on va se retrouver avec un truc qui est un peu à la fin, à long terme, qui peut devenir un peu sans queue ni tête, faut faire attention, et pour pas obtenir ça, bah justement c'est pour entretenir la mémoire de l'IA, bah c'est la, c'est c'est là-dessus qu'il faut travailler. Euh tu sais quoi, tu me fais, tu me fais penser à un truc, faudrait que je note une instruction après notre échange, et je le testerai, je testerai si… Ben le problème c'est qu'après pour le test, il faudra faire des très longues sessions. Ça va me prendre du temps. Mais je vais voir si je peux pas améliorer un petit peu. J'ai une idée. Ça là, ce côté, au bout de longtemps, il va perdre les éléments essentiels. Euh il y a peut-être un petit truc à bricoler une fois de plus. Dans le meilleur des cas, ça marchera, mais pas totalement. Et puis dans le pire des cas, ça changera rien. Euh mais je, je peux, je peux tenter ça. OK. OK. Et euh toi, tu continues du jeu de rôle sur table? Non non non non. OK, d'accord.

Déjà faut trouver la personne pour le faire, et puis ce qui est embêtant avec ça, bon c'est, c'est sympa, mais voilà, c'est quand même long. Des fois c'est beaucoup de euh beaucoup d'attente pour créer le personnage et tout ça, puis finalement de la frustration parce que finalement on a eu des jeux de rôle pas terrible, que le personnage il meurt et que tout est perdu. Il y a, il y a ça. Et puis à le côté quand même, il faut, il faut que tout le monde soit là pour pouvoir continuer la partie. Dès qu'une personne est absente, et ben on peut pas continuer. Euh c'est, c'est, c'est bien, c'est intéressant, mais à ce côté euh des fois c'est long, c'est beaucoup d'attente. Bah oui, le, le côté social du RPG avec des, des, des gens, bah c'est, c'est évidemment ça, c'est remplaçable, c'est extraordinaire. Maintenant bah il y a les inconvénients, faut que tout le monde soit dispo, faut, puis des fois il y en a un qui va prendre un peu toute la table pour lui pendant, pendant 2 heures. Donc les autres vont s'ennuyer un peu euh parce qu'il va être complètement au centre. Ou alors il saura, il saura se mettre complètement au centre au détriment des autres. Bon mais bon, il y a, il y a des avantages et des inconvénients de toute façon dans les deux, dans les deux, dans les deux façons de faire.

Tu imagines, on en est pas là, mais tu imagines du Infinity RPG ou équivalent mais en multi? On a déjà parlé, j'ai déjà évoqué en disant avec Raji. On par, est-ce que c'est, alors lui je sais pas s'il a beaucoup beaucoup joué, mais c'est le soir on a vu le, le lien des discussions euh effectivement de le mettre en multi, qu'on puisse jouer à plusieurs dans le même monde, ça pourrait être sympa. Ça va être compliqué comme à gérer pour l'IA, je veux dire, parce que après fa faudrait que je, faudrait que j'essaie, est-ce que c'est possible de me créer de deux personnages jouables en même temps, puis avec l'autre, l'autre joueur, on joue un autre joueur qui est en ligne. Tu dis, alors voilà, toi pour ton prop, pour ton personnage, il propose telle proposition, moi ça, qu'est-ce que tu veux que je te choisisse pour quoi, faudra, ça peut fonctionner, mais que comme ça, pour le moment, ben écoute, je, a priori ça devrait marcher, parce que pour la bonne simple raison que je lui ai pas donné d'instruction contraire, déjà je pourrais verrouiller, lui dire vraiment tu prends qu'un PJ, euh personnage joueur, donc héros principal. À l'époque euh ça doit à peu près un an quand je faisais du, je découvrais Chat GPT, j'invitais des potes à la maison, des rollistes, et on, je dis mais regardez, c'est génial! On peut faire du jeu de rôle, on peut être plusieurs, on a chacun autre personnage, tout, et ça marchait très bien. Alors c'était pas des GPT, c'était JPT. Je lui disais "Fais une aventure Donjon et Dragon, on est trois avec mes potes. Il y a moi, je veux jouer un truc, lui il veut jouer tel personnage." Écoute, ça marchait hein. Il, chaque personnage avait ses propres actions, ses propres caractéristiques. Bon maintenant, une fois de plus, en terme de mémoire que tu vas saturer, bah tu vas la saturer d'autant plus vite s'il gère plusieurs PSJ avec chacun le caractéristique, leurs actions. Mais déjà il y a un an, si tu veux, ça marchait. Donc aujourd'hui, je pense que il y a pas de raison que ça marche pas. Si tu, si tu vois quelqu'un veut, veut essayer, c'est vrai que ça peut être marrant. Euh ouais. D'être à deux, bah ça aura surtout de la pertinence dans les combats, j'ai envie de dire, parce que bon sinon euh en général les, le reste, bon en général on veut faire la même chose euh que, que le reste du groupe. Enfin, en tout cas, on peut pas aller à deux endroits en même temps. Donc en général, bon, il suffit de faire ça pour un groupe qui reste ensemble. Oui.

Alors, j'avoue que j'avais déjà, si c'est intéressant, j'ai fait une expérience où j'avais créé un monde où je voulais, sous forme de prologue au début, qui suivent l'aventure parallèle de deux personnages différents dans deux endroits différents, mais qui allait finir par se rejoindre après. Ah ouais, tu as poussé loin le truc. C'est cool. Je sais. Oui. Non mais c'est bien. Bah il faut s'emparer de l'outil et, et voir. Alors dans un premier temps, en fait, dans un premier temps effectivement pour chaque réponse, il faisait deux paragraphes. Un avec le premier personnage et les choix possibles, le deuxième avec le, un deuxième paragraphe avec l'autre, il est choix possible. Mais euh ça a pas trop, trop duré. Il a fini un peu par oublier le deuxième, et puis euh aventure, il me proposait plus du tout. Le deuxième personnage a fini par un peu disparaître. D'accord. Euh d'accord. Bah c'est intéressant de savoir, de savoir ça. Après bon, après, après je pense que si je lui avais dit la, dans le premier paragraphe où il y avait plus le deuxième personnage, j'aurais pu dire, et par contre tel machin, qu'est-ce qu'il doit faire lui, tu as oublié de, de me faire continuer son aventure à lui. Je pense qu'il, il l'aurait fait, il aurait pu… Ah oui, d'accord, voilà. Enfin oui, bah c'est ça. Donc après faut, faut jouer, faut jouer là-dessus aussi. Ouais, il dit jamais non. La question c'est est-ce qu'il l'aurait fait bien ou pas? Puis après il a, il en… Oui, c'est ça. Il a oublié d'en parler pendant, pendant deux chapitres. Peut-être que c'est trop loin dans sa, enfin je sais, je sais pas, c'est exploré, mais ouais ouais. Pas, pas attendre qu'il y ait plusieurs chapitres ou je sais pas quoi, mais dès qu'on sent que, qu'il disparaît un petit peu, qu'il a plus les propositions de ses propositions, qui a plus son paragraphe, faut le rappeler assez vite, dire "Hep, tu as pas oublié quelque chose?" Bah ouais, mais, mais euh, mais je pense que ça, faut, c'est comme ça qu'il faut le faire ça. Mais en tout cas, ça marche. Alors, c'est pas facile à gérer parce qu'à chaque fois, il faut euh il faut choisir deux propositions en faisant attention de pas se planter. Mais bon, après, va choisir des propositions, non, on n'est pas obligé. On peut faire comme dit avant, écrire du texte, ou un tel personnage, je veux que lui fasse ça, hop, je sais pas, point à la ligne par contre. Et puis lui en parallèle, tel bidu machin, lui il va plutôt faire si, il va lui faire ça.

Bah ouais, mais tu vois ça après ça, ça, moi après voilà, enfin si tu veux là Infinicia c'est un, un jeu, enfin c'est pas vraiment un jeu, c'est un, c'est plutôt un générateur de monde de jeux et d'aventures, mais, mais après voilà, il est possible de créer un, un, un, un, un, un autre GPT qui soit spécialisé pour faire des aventures à de cette île de ça, après ça se, ça se crée à l'infini. J'espère d'ailleurs que des gens vont, vont, vont avoir envie de, de créer des jeux, parce que bah, parce que c'est pas si compliqué que ça, et euh c'est accessible. Donc euh il y a pas vraiment de raison de ne pas le faire. Ça coûte pas très cher. Faut juste l'abonnement euh pour pouvoir créer les trucs, les GPTs. Il faut un abonnement payant. Les créer, c'est payant. Y accéder, c'est gratuit. Donc euh voilà, s'il y en a qui ont des idées, et j'en doute pas une seule seconde, parce que en général quand on joue euh on se dit "Mais tiens, mais ça, ça aurait pu être comme ça, ou tiens, ça serait sympa un jeu où on peut faire si, mais pas ça". Euh donc euh, ou même faire un jeu dans un univers spécifique. Euh c'est-à-dire, le jeu se passe dans tel univers et point final. Euh tiens, est-ce que tu avais joué à H, the AI Survival Auror euh Game? C'était pareil. Bah non, parce que tu m'as dit que tu avais découvert GPT il y a pas longtemps. Oui. Euh parce que H c'est un jeu que, après des, par curiosité si jamais j'ai tapé euh dans Explorer les GPT RPG H, euh il y en a déjà des RPG qui se jouent avec comme ça? Ah ouais ouais. Ah oui, il y en a plein. Ah oui, peut-être pas, pas encore le concept de Infinicia où on crée, où voilà, où on crée notre monde où on peut faire tout ce qu'on veut, mais… Ah il y en a plus ou moins. Je me rappelle plus, parce que je les ai pas tous, je les avais tous essayé à l'époque. Ensuite j'ai réessayé dernièrement justement pour comparer avec Infinicia et tout ça et m'en inspirer. Mais euh aussi je crois qu'il y en a où tu crées plus ou moins le monde, mais tu es pas autant guidé je pense. Euh et puis bon, il y a plein d'autres problèmes. Il y a plein d'autres problèmes. Pour avoir rejoué récemment à, à ces jeux-là, j'ai pris les plus gros, he, que bah ceux qui sont les plus célèbres, c'est simple, ils ont un compteur, c'est comme les vues sur YouTube par exemple, tu as un nombre de vues, bon bah tu vois tout de suite qu'est-ce qui, qu'est-ce qui est populaire, qui marche, et bien je suis, tu prends les plus gros. Voilà. Perso, j'ai pas, en fait, j'ai trouvé trop vite les failles euh de, dans le jeu, dans le mécanisme, dans, dans tout, et du coup, bah je les exploite tout de suite et ça casse l'intérêt du jeu. Et c'est ces failles là que j'ai essayé de corriger sur Infinicia et que comme je te dis, bah j'ai quand même réussi à corriger pas mal de trucs, à empêcher pas mal de comportement mauvais et cetera, mais comme il y a une petite part aléatoire où des fois bah il oublie de respecter une instruction ou deux, il y a quand même des trous, mais malgré tout, je retrouve ce que j'ai corrigé bah dans, dans les autres jeux qui n'est pas corrigé, et c'est trop facile en fait, de, trop facile de, de corriger.

Tiens, j'ai, j'ai une question sur les différentes aventures que tu as joué dans Infinitia. Est-ce que tu as eu une notion de progression de personnage avec des, des nouvelles compétences, des, ton personnage? OK. Oui, j'ai eu, parce que je l'avais demandé. Ouais, parce que j'ai remarqué qu'il a un peu tendance à l'oublier ça. Je, je… Ouais, il me dit des fois, alors quand je crée un personnage, même si je demande mode dit expérience du personnage zéro, mais ça évolue jamais en fait. Ouais. Ah ça c'est bizarre. Par contre, j'ai, j'ai insisté un petit peu plus sur des aventures que j'ai créé au même moi. Il y a un système d'XP. Bon, après, c'est pareil euh au début ça a l'air d'être cohérent, ça marche bien. 300, 60 XP, au bout de 300, prochain niveau au bout de 600 machin, et puis finalement il finit par oublier. Je lui demande, alors, où en est l'XP de nos personnages? Ah, il est à 2000 XP sur 5000 pour avoir son prochain niveau, et puis on se retrouve avec des ennemis qui donnent 1000 XP au lieu des quelques centaines au début. Enfin, voilà, il, son barème. Ou là, ou là, là. Ouais. Alors, je savais que les XP c'est un truc qui, enfin euh tout est prompté hein, il y a tout, il y a les systèmes. Mais en fait, je pense que ce qui se passe, c'est que en fait, en le fabriquant et en le corrigeant au fur et à mesure, il y a des trucs que, que sur le papier bah qui sont top, tu vois. Bah, typiquement un système d'XP, à chaque monstre que tu combas, il, il vaut tant d'XP. Tous les tant d'XP, tu gagnes un niveau. Bah, sur le papier, ça fonctionne très bien, mais quand tu le mets dans les mains du GPTs, euh un coup ça marche, un coup ça marche pas. Donc, je pense qu'il y a des trucs qu'il faut renoncer. Ou alors changer en fait, et ça, ça en fait partie. Il y a deux trois trucs comme ça que j'ai dû modifier, changer et, et renoncer, et penser différemment. Bah parce que tout simplement sur le GPT, c'était trop générateur d', il y a, il y a quoi comme exemple majeur où j'ai, j'ai finalement, j'ai dû changer des règles de jeu, mais parce que je savais qu'une règle était bien, mais qu'il aurait du mal à l'appliquer. Euh ça m'est arrivé, ça y est sur les dernières semaines, un truc majeur que j'ai revu à la base, je me rappelle ce que c'est, mais c'est pareil, j'essaie de lui faire maintenant réduire la complexité des JDR de certains trucs… Euh oui, c'est ça. C'est, je me souviens de l'exemple. L'exemple, il est tout bête, c'est que en fait tu as dû voir que quand il lance des dés, souvent tu entends un petit son où il est plus long. Il est plus lent. On… Oui. Alors, j'entends pas de son, mais oui, il est très très lent. En fait, avant que le texte arrive, il dit "bouton", il y a un bouton "analyse" qui apparaît pendant je sais pas combien de temps, puis il faut attendre que… Ouais. Ouais, ouais, ouais. Donc, tu vois, pour les lancer de dés, typiquement, il est lent. Et un truc tout con, c'est que j'ai divisé par deux bah le, sur les dernières semaines, le temps avec les dés, tout simplement parce que quand tu faisais des dégâts avant, tu avais des dégâts de base plus ton arme, genre je sais pas, un main nue, des, avec une épée, un dé six plus deux. Mais après quand tu faisais des critiques ou des machins comme ça, ou quand tu utilisais des capacités spéciales, tu avais plus un dé six plus un dé quatre, mais en fait du coup ça faisait relancer encore des dés, donc ça rallongeait encore parce qu'il est très lent là-dessus. Donc finalement ce que j'ai fait, c'est que j'ai, j'ai partout j'ai remplacé ça par des bonus fixes. Genre quand tu fais un critique maintenant euh, alors je sais plus, mais euh je crois que c'est plus un dé six dégâts, mais c'est pardon, plus six dégâts, mais c'est automatique. Il a plus besoin de lancer, tu vois, c'est un truc tout con, mais c'est finalement c'est le GPT qui me force à créer des règles euh d'une certaine manière. C'est pas forcément l'idée que je voulais, mais parce que je sais que ça va mieux fonctionner. Donc euh il y a, il y a, il y a de, il y a de la progression, il y a de la marge, et sur le système d'XP à terme, faudrait que je fasse ça. Faudrait que je repense le truc pour trouver un système que lui il sera, il arrivera à gérer plus facilement, même si c'est pas mon idée de base, mais voilà, ça se réfléchit tout ça.

Bon de toute façon, Infinitia il va, il va évoluer hein, avec les, avec les mises à jour de Chat GPT, il va devenir potentiellement plus intelligent. J'attends avec impatience aussi le mode vocal avancé compatible avec les GPTs. Ah là là, ça va être, ça va être du lourd. Euh ça va être du lourd, parce que au lieu de te, bah toi encore tu utilises pas le mode vocal, tu mesures peut-être pas, mais au lieu de se taper la voix euh l'aristocrate anglo-française là qui parle avec un accent bizarre et tout, et puis tu es obligé d'attendre qu'elle a finie de parler pour pouvoir toi parler et cetera, et puis elle peut pas, elle peut pas simuler des voix des autres PNJs et tout, avec le mode avancé. Ça, il le fait, il le fait bien, et euh alors tu, tu peux le tester hein, le mode avancé en lui disant de faire du roleplay, de faire un jeu de rôle, machin, mais le problème c'est que, c'est que tu as pas accès à toutes les instructions, les règles de jeu de, d'Infinicia et tout, mais pour avoir testé sur d'autres trucs du mini, j'ai fait du mini Infinicia à usage personnel en mode avancé, bah c'est, c'est extra. C'est extra. Le narrateur, il est, il est carrément meilleur. Il est carrément meilleur. Bon bref, et donc ça, j'attends aussi. Donc ces mises à jour là, elles vont venir pas de moi. De toute façon, le jour où je pense qu'il y a le mode voix avancé compatible avec les GPTs à direct, je le teste et je fais une vidéo quoi. Parce que je vais être le premier à, à me, à me régaler.

Et euh, et le deuxième chose, c'est bon bah oui oui, dans, dans les semaines et mois à venir, enfin, je vais continuer de faire des petites mises à jour, des petites mises à jour. Alors, je précise que quand je ferai des mises à jour, toutes vos parties, toutes vos conversations déjà commencées avec Infinitia, elles vont rester tel qu'elles, c'est-à-dire que vous pourrez les continuer à l'infini, les reprendre, elles vont pas s'effacer. Par contre, vous verrez un message en bas qui dira euh "Une nouvelle version de ce JPT est, est disponible. Voulez-vous commencer un nouveau chat?" Donc bah effectivement, si tu cliques sur nouveau chat, bah tu auras les dernières mises à jour qui seront appliquées, mais bah tu repars à zéro. Alors comme on a vu plusieurs fois tout à l'heure, non, parce qu'avec met fichier texte, je vais les charger, je pourrais faire voilà, avec tes astuces, tu, tu peux, tu peux tout à fait reprendre ton personnage et bénéficier des dernières améliorations. Donc euh, donc voilà, voilà un petit peu.

Bah écoute, je trouve qu'on a, on a pas mal fait le tour. Est-ce que tu veux, tu veux ajouter des choses? Bah non, je pense que ce… Non non non, ça a été euh j'ai vraiment divulgué les, les astuces que, que je voulais. Enfin, j'espère que j'en ai pas oublié. Ça se trouve peut-être après le euh, après le, après l'échange dans mon compte tout à l'heure, je me suis… Ah mince, j'ai oublié de dire ça. Ouais, mais t'inquiète, on reste, on reste en contact, il y aura d'autres occasions. Euh vous venez sur la chaîne, j'allais dire la chaîne Infinicia, sur la chaîne Ludx quand vous voulez. Vous n'hésitez pas. On pourrait, he, on pourrait faire une chaîne YouTube Infinicia RPG où chacun fait sa, son aventure, cette petite playlist avec son aventure. Euh alors écoute euh pour, c'est une bonne idée, mais moi je me lancerai pas là-dedans parce que je suis déjà débordé à gérer une seule chaîne. Oui oui, c'est sûr. Non mais voilà quoi, j'en peux déjà plus. Euh donc ça sera intéressant à faire vraiment quand ce sera un petit peu plus fluide et quand le système, quand même la mémoire de Chat GPT sera améliorée, tout ça, où il y aura des trucs, parce que c'est vrai que c'est maintenir une longue aventure cohérente, c'est vrai que ça demande du boulot. C'est vrai que ça demande… Bah ouais ouais. Puis bah je te dis c'est con, parce que Jini par exemple, il fait sur ce point là en tout cas sur le point de la mémoire, il fait mieux, et pareil, Jimini s'est tout à fait dirigé des gros RPG et tout. Après il le fait un peu différemment de Chat GPT. Bon, peu importe, ce sera le sujet peut-être un autre jour, mais il a une fenêtre de token qui est monstrueusement élevée. Le problème c'est qu'il y a pas de GPT, il y a pas l'équivalent. Donc ce serait pour, je peux faire des trucs sympas, mais après c'est un usage perso, je peux pas le distribuer, donc c'est con. Voilà voilà. Bon mais tout ça c'est, ça va être amené à évoluer à la vitesse où, où ça va avec lien. Et euh, et pareil, si vous avez des idées, des sujets à proposer sur l'UD d'Ax ou venir à mon micro ou qu'on se fasse une émission ensemble, qu'on enregistre ça, même le diffuser sur plusieurs chaînes, hein, peu importe, ou sur plusieurs plateformes, mais voilà, n'hésitez pas à être force de proposition. Euh je, je prends les idées, ça peut être cool, ça peut être cool tout ça. Je crois qu'on a fait le tour. Où est-ce qu'on peut te retrouver tout? Était euh, c'est, c'est vraiment top, parce que comme je te dis dans, dans le commentaire, j'ai l'impression de pouvoir créer le jeu, le JDR, le jeu de rôle textuel dont j'ai toujours rêvé en quelques minutes. C'est euh, bah c'est le propos, c'est assez énorme. Pros, et pour moi il y a un deuxième propos, enfin en vrai dire, il y en a trois. Donc le premier, c'est tu te poses, il est 20h, tiens hier tu as vu un film, je sais rien, Narnia, tu as bien aimé, bah tu as envie de te plonger dans, dans une atmosphère un peu comme ça et tout, bah et hop, tu crées ton truc et tu as un maître de jeu soit sur Narnia, et fais-moi la suite du personnage et va jouer, ex de jeu qui est disponible personnel, rien que pour toi, et qui va être disponible 4 heures de suite si tu le veux, il va pas aller se coucher, tu vois, complètement, et tu, et tu passes ta soirée tranquille quoi. Surtout ça, c'était le premier propos. Si il va, il va se coucher quand tu as atteint la limite des messages que tu peux envoyer, ou ça c'est vrai au bout de 80 euh normal, enfin ou 50, ouais, il peut, il peut, il peut bloquer, mais bon, et en plus c'est plus 3h à attendre euh, moi je sais que des fois je l'ai atteint et il me disait maintenant euh, en gros c'était dans 1h30 quoi, ou 1h, avant c'était 3h à d'attendre, bon bref, c'est du détail. Euh le deuxième propos, je t'avoue que il y a, il y a aussi une notion de, un peu de frustration sur certains univers, certains jeux euh, écoute on, on peut citer Star Wars Outlaws euh que j'ai attendu avec une impatience folle parce qu'il était, il était bourré d'options d'accessibilité, et finalement les aveugles peuvent pas y jouer. Et je t'avoue bah avec Infinicia et ma revanche euh pour un usage privé hein, évidemment puisque bah voilà, Star Wars Outlaws c'est une licence commerciale machin, mais pour un usage strictement privé, moi je me pose chez moi et je me dis et je lui dis "Fais-moi une aventure Star Wars Outlaws machin". Bon bah voilà quoi. Donc c'est, c'est bon bah c'est, c'est un début de, c'est un lot de consolation. C'est un lot de consolation. Ouais, on va dire. Voilà, on va dire, on va dire ça. Puis après ça, il y a des choses he qui se font même dans les, les anciens jeux qui commencent à adapter tout ça. Justement, je vais faire une mention spéciale parce que on en a parlé vite fait, ça a été évoqué vite fait au début de la vidéo quand j'avais évoqué le premier monde que j'ai créé. Tu as parlé de Toby Doom. He, effectivement, j'incite les gens à laisser, à y jouer, parce que même si c'est pas encore parfait, euh c'est une de quelques indépendants euh un indépendant particulier qui a fait ça. Bon, ils sont he, ils sont de deux trois je crois pour l'instant, mais ça progresse très très bien. Il y a pas mal de cartes qu'on peut aujourd'hui réussir à faire tout seul. Il y a quand même un système assez solide de détection des murs un peu à la manamon et tout ça. Associer un système pour retrouver les endroits précédents qu'on a visité dans le niveau. Enfin, c'est euh en terme de FPS, c'est assez jouissif. C'est vraiment quand même beaucoup. J'ajoute pas. Et d'ailleurs, je crois qu'ils ont rajouté ces derniers temps même du, un peu de narration un peu. Ils ont rajouté des voix, des passages narrés, narratifs. J'avais vu ça. Euh alors en principe, alors oui, alors ça dépend des campagnes. Effectivement, le développeur de Toby Doom qui a créé, il y a un petit qui s'appelle Opération MDK, bah c'est celui que j'ai fait sur la chaîne, Opération MDK, 15 niveaux. Oui, il a fait des petites scènes où il a, il a fait des enregistrements vocaux pour faire parler son personnage. Alors ça c'est après, ça dépend le développeur de, si le développeur du Wad que tu veux charger l'a fait. Voilà, chacun fait ce qu'il veut. Après c'est très, le moteur de création de Doom, enfin c'est le même pour Doom 1, Doom 2, des vieux Doom, il est très très malléable. Tu, tu peux tout faire avec. Non mais c'est top. Donc beaucoup de choses. He, c'est top. C'est top. Tu as des idées là de des prochains univers que tu as envie d'explorer sous Infinicia? Pas encore. Bah déjà je suis dans, dans mon truc de chevalier là, je continue. Je sais pas après ce que je vais faire, ce qui me vient en tête, un truc complètement dél… tien, mais moi par exemple, adapté sur Streets of Rage, tiens je vais incarner je sais pas moi, Axel Stone, mets-le dans la rue et on va voir… l' fait ça fonctionne très bien, je l'ai fait sur ce jeu là, sur Streets of Rage, fait sur Streets of Rage évidemment. Alors attends, je, on explique pour les auditeurs. Streets of Rage, c'est un vieux jeu alors qui continue, ils en sont je sais plus au quatre seulement, mais c'est, mais c'est sorti sur Megadrive, oui, sur Megadrive, euh 1, 2, 3, le dernier le 3 qui était sorti en 93, ça date, et puis récemment ben dans les début des années 2020, ils sont sortis le 4, 25 ans plus tard, et ben tu vois c'est, c'est bon pour les gens, c'est un jeu de castagne à progression vu, vu, vu de, vu de côté hein, donc au travers des écrans on castagne, au travers des écrans on castagne, puis de temps en temps il y a un boss, c'est que de la castagne, mais bon c'est, c'est bon, c'est voilà, quand on aime le genre, c'est excellent. Et oui oui, je me suis amusé à faire du Streets of Rage. Euh et euh et franchement, il m'a fait un truc mais hyper hyper sympa. Euh c'est pareil euh je crois que j'avais créé mon propre perso, et du coup euh bah j'arrive dans la rue, mais c'est ça qui est bien, c'est qu'il comprend tout de suite l'ambiance, l'atmosphère, ce qui est attendu, et dès le début ça commence…

Das ist richtig heftig mit Schlägern, irgendwelchen Typen und so weiter. Danach suche ich den Boss, den Mafia-Boss, gehe in die Bar, eine Bar die, ähm, ich verprügle alle. Danach weiß ich nicht mehr, ob er es mir vorgeschlagen hat oder ob ich das so genannt habe, aber vielleicht war es er. Es gibt Blade, die zu den ikonischen Charakteren der Saga gehört, das ist, ähm, das ist das einzige Mädchen der Gruppe, das da gekämpft hat, Blaz oder Blaze, pardon. Ja, aus gutem Grund. Blaz Blaze, das ist Golden Axe, ähm, glaube ich. Äh nein, ja, ich vermische da einiges. Aber auf jeden Fall kommt sie mit dem Motorrad angerast und prügelt sich mit mir. Schließlich sind wir dann, ähm, sind wir dann gegen Bosse angetreten, zu zweit und so weiter. Naja, es war lustig. Es war super cool. Und es war richtig heftig mit richtigen alten Gaunern und Halunken, mit Straßenjargon und so weiter und so fort. Habe ich die, ähm, hat er dir die wichtigsten Gegner von Street of Fred genommen, also die Punks, die Typen? Ja. Ja. Ja. Genau, wir waren in dieser Gaunerwelt und so weiter, da gab es Bosse mit etwas krasseren Kampftechniken und so. Ah, ehrlich, die Frau, die, ähm, die Frau mit ihrer elektrifizierten Leber und so, und deine Freunde. Das weiß ich, ähm, da weiß ich nicht mehr genau, ob er so detailliert vorgegangen ist, aber aber aber ich kann dir versichern, dass ich mich wirklich in dieser Atmosphäre wiedergefunden habe und es war sehr schön. Aber wie, ähm, nein, ich hatte keine Zeit, es vorhin zu sagen, aber das Problem ist, dass ich keine extrem langen Spielesessions mache. Ich gehe nie ganz zu Ende, ähm, weit davon entfernt, denn da ich in der Regel Updates mache, wenn ich spiele, entdecke ich Bugs, irgendwelche Sachen, also ändere ich den Prompt, aber um den Prompt zu genießen, muss ich von vorne anfangen. Außer der Methode, weißt du, einen zusammenfassenden Bericht zu speichern und ihn in den neuen zu kopieren, aber das jedes Mal zu tun, würde zu viel Zeit in Anspruch nehmen. Vor allem, weil ich an einem Tag 25 Updates gemacht, sie geladen und dann getestet habe. Also, deshalb habe ich nicht die längsten Abenteuer gemacht, die man sich vorstellen kann. Oh nein, aber ich spiele, es ist sonst schön. Oh, wenn du es gemacht hast, dann funktioniert es. Ich muss, Ja, ja, ja, aber ich muss es testen. Aber Sie wissen, wie viele Filme, Mangas und Sachen ich spielen und in einer Version testen möchte. Aber die Zeit, die Zeit, ab dem Moment, wo es im Internet referenziert ist, kann er etwas finden, etwas tun, sogar ein Buch oder so, eine ruhige literarische Manga. Ich weiß nicht, ob du Ken den Überlebenden, Coutonoken auf Japanisch, kennst. Ah, ich weiß, dass es sehr, sehr alt ist. Ich habe es mir nicht so genau angesehen. Ich kenne es hauptsächlich vom Namen her. Natürlich kenne ich die Welt nicht so gut. Naja, die Welt ist sowieso ein bisschen im Internet gepostet, nicht wahr? Das ist viel, das ist, ähm, ja, das ist so, das ist ein bisschen wie, die Haare und so weiter, nicht wahr? Das ist ein Vorwand für Kämpfe, Kämpfe, Kämpfe und Steigerung bei den super fantastischen Kampftechniken. Kurz gesagt, ich habe mich amüsiert, es mehrmals zu machen, und ja, es ist trotzdem cool. Er versteht den Wahnsinn gut, und es funktioniert, und letztendlich mache ich keine ultra-narrativen Dinge, obwohl Infinicia RPG das tut. Ich möchte sogar sagen, noch besser, denn je weniger die Regeln schwer und kompliziert sind, desto besser wird er es schaffen. Aber weißt du, Sherlock Holmes und so, ich mache das letztendlich sehr wenig, obwohl er dazu, ähm, völlig in der Lage ist. Ah ja, er kann alles machen. Die einzige Grenze ist wirklich das Gedächtnis. Es ist wirklich wichtig, das nicht zu vergessen, die Schlüsselelemente des Abenteuers, die er gesetzt hat, und dann, ähm, dann verdunstet es nach und nach und dann, hoppla, Mist. Nun, unser Charakter war am Anfang aus dem Gefängnis entlassen worden, und jetzt kommt er aus dem Club Med zurück. Ich verstehe nicht mehr, wie das passiert ist. Hör zu, wenn du eine geschlossenere Umgebung mit einem klaren Anfang und Ende möchtest, kannst du H the A testen. Wenn du A, die drei Buchstaben A eingibst, dann ist es AI survival or, das ergibt H. H ist die Mitte auf Englisch. Also, das war ein schöner Titel. Und probiere es aus, es ist auf ChatGPT, es funktioniert genauso. Es ist auf dem planetaren Konto, aber ich bin der Autor, keine Sorge. Naja, du wirst es sowieso wiedererkennen, aber ich habe es vor einem Jahr gemacht, also etwas weniger als ein Jahr, aber gut. Aber probiere es aus, denn da gibt es wirklich einen Anfang, ein Ende und es ist eine Art Mini-Resident Evil und, ähm, und du hast viel mehr Kampfhandlungen, aber weniger Rollenspiel, weniger Sachen, aber im Großen und Ganzen musst du Munition sammeln, etwas zum Heilen finden, dich von Ort zu Ort bewegen, Überlebende finden, Monster vermeiden oder bekämpfen, je nachdem, im Großen und Ganzen musst du einen Weg finden, von einer Insel zu entkommen, die von, ähm, von Kreaturen befallen ist, und das Szenario ändert sich bei jedem Spiel. Die Orte ändern sich bei jedem Spiel, natürlich und so weiter, aber siehst du, es ist viel mehr geskriptet, es ist nicht der Knaller, aber es ist in einer geschlossenen Umgebung und mit einem viel spezifischeren Gameplay. Es kann viel weniger Dinge tun, aber, ähm, aber es ist viel quadratischer. Ja, okay. Es ist quadratischer. Ja, es ist quadratischer. Und, ähm, probiere es aus, du wirst sehen, ob du es schaffst, ähm, ja, zu entkommen. Und dann, naja, es könnte auch eine kleine Überraschung in den nächsten Wochen oder Monaten geben, was dieses Spiel von mir betrifft. So, so. Naja, ich bin sowieso, ich bin bei dem Ding dabei, denn ich bin gerade total begeistert von dem Ding, nicht wahr? Es ist, es ist genial in Bezug auf, Achtung, ich werde dir die Frage stellen, die nicht geplant war. Aber ich träume davon, dass sich die visuellen Herausforderungen die Werkzeuge aneignen, die ich auf meinem Kanal zeige, ich zeige viele Dinge, die man machen kann. Und die Idee dahinter ist auch, dir Lust darauf zu machen und dass andere damit anfangen, verstehst du? Und bist du nicht versucht, wenn du das siehst, dein eigenes Spiel zu kreieren? Oh, kreieren, nein, denn ich weiß, dass ich nicht genug Fantasie habe, um wirklich eine Welt zu erschaffen. Ich bin zu faul. Das ist, okay. Und es braucht schon viel Fantasie, um wirklich ein großes, wirklich reiches und kohärentes Universum zu erschaffen und so weiter, oder Lia hilft dir enorm, sie unterstützt dich, du entscheidest, wo du den Schwerpunkt setzt. Willst du, dass sie dich zu 50 %, 80 % oder sogar 99 % unterstützt? Ich empfehle nicht 99, aber ich bin ungefähr bei 50/50, wenn ich mit ihr an Universen, Welten und so weiter arbeite, aber dennoch schreibt sie dir einen, zehn Absätze in 20 Sekunden, und dann musst du nur noch, ähm, ähm, ändern oder ihr sagen, das ist nicht gut, das nimm weg, das ist sehr gut, aber noch mehr und das, und das funktioniert sehr gut und durch Iteration kannst du in wenigen Stunden eine Welt erschaffen, aber das Ziel ist nicht, eine Welt mit 50 Seiten zu erschaffen, denn egal was passiert, wenn du diese Welt in einen GPT einfügst, desto größer sie ist, desto mehr Speicherplatz wird sie standardmäßig verbrauchen. Also, ja, und es lohnt sich nicht, er wird sehr schnell Dinge vergessen und so weiter. Es wird also, ähm, also erschaffe lieber eine Welt, ich weiß nicht, die auf 5 oder 10 Seiten passt. Schon mit 5 oder 10 Seiten eine Welt zu erschaffen, ist viel, denn du musst nicht alle Charaktere, alle Typen detaillieren, aber ich versichere dir, vom Standpunkt der Vorstellungskraft und so weiter, ähm, funktioniert das gut, denn ich arbeitete an, man muss wissen, dass Infinicia der Erbe von Source Fable RPG Paria ist, das nie erschienen ist, denn am Anfang habe ich angefangen, an Source Fable zu arbeiten, mit, ähm, mit Lia, und nach und nach, durch die Veränderung von Dingen, ähm, habe ich den Source Fable-Aspekt entfernt und dann den, ähm, Welten-Aspekt behalten, der Spieler wird sie erschaffen. Aber das ist gut gemacht, denn Ja, aber das alles nur um zu sagen, dass, ähm, dass als ich an Source Fable arbeitete, um das Universum zu bereichern, es zu erschaffen und so weiter, ähm, mir Lia half und das super funktionierte. Ich bin von der Basis des Spiels ausgegangen, des ersten Spiels, das ich über Source Fable gemacht habe, das, das im interaktiven Fiktionsformat vorliegt. Und die Basis ist nicht sehr detailliert, nicht wahr? Du entdeckst sehr wenig über die Welt, wenn du Source Fable spielst. Und schließlich habe ich eine ganze Welt entwickelt. Aber da habe ich viel entwickelt. Ich weiß nicht, das müssen bestimmt, ich weiß nicht, wie viele Seiten sein, aber vielleicht doch mindestens 30 Seiten oder mehr. Und da habe ich die Welt, die Regionen der Welt, die Fraktionen, die Geschichte, die Entstehung über mehrere Jahrtausende und so weiter beschrieben. Aber ich versichere dir, mit Lia ist es einfach und, ich weiß nicht, ich gebe dir ein Beispiel. Nachdem ich das allgemeine Universum mit großen Regionen und so weiter erschaffen habe, sage ich ihr: "Na gut, erschaffe mir eine Abenteuerstadt in dieser Region." Und ich möchte, dass es ein Abenteuer ist, ähm, wo, ähm, ein Fluch herrscht, der bewirkt, dass sich die Toten erheben, aber sie sind mit dem Leben verbunden. Die Leute haben keine große Angst davor, denn es ist zur Gewohnheit geworden und so weiter. Du sagst ihr einfach das und sagst ihr, gib mir sechs Vorschläge, und sie macht sie. Und dann sagst du: "Na gut, Vorschlag 2 ist gut, aber die anderen sind schlecht." Aber bei Nummer 4, mische 1 und 4, mach mir einen neuen Vorschlag, verstehst du? Und durch Iteration so. Und dann, wenn es fertig ist, sagst du, na gut, schreib mir einen Absatz mit 20 Zeilen, der, ähm, diese Stadt beschreibt, natürlich hast du ihr vorher schon die Dateien von allem gegeben, was du schon über Source Fable geschrieben hast, in meinem Beispiel über Source Fable, und deshalb ist es kohärent, es wird nicht, es wird nicht, es wird die Wagen wieder aneinanderhängen. Also, erfinden, erschaffen, ähm, ist wirklich sehr einfach. Okay. Poilu. Ja, ja, das ist sicher. Ich merke, wenn ich versuche, mein Original auf Infinicia RPG zu erstellen, ist es sehr effektiv, es ist, Ah ja, gut, und hör mal zu, ähm, ja, ich schlage dir vor, wenn du etwas hinzufügen willst, und dann sag uns, wo wir dich kontaktieren können. Ähm, wo man mich kontaktieren kann, also das ist im Moment öffentlich, das einzige, was ich sehe, ist auf dem Let's Play im Dunkeln-Kanal. Ähm, der Discord, dann für, ähm, weißt du was? Du wirst es sehen, du wirst es mir schicken, wenn, wenn du Dinge hast, schickst du sie mir, und ich werde sie in die Videobeschreibung einfügen. Ja, es gibt noch keine Dinge. Ja, wenn ihr mich kontaktiert, ja, das ist über Discord. So wie wir es gerade getan haben, kein Problem. WhatsApp, ich denke, man kann sich noch nicht auf WhatsApp verlassen, aber ich weiß, dass wir in einer gemeinsamen Gruppe sind, also kannst du leicht etwas finden. Welches ich aber nicht verraten werde, aus gutem Grund. Hm hm. Ähm, ähm, also ja, es ist ziemlich einfach. Wenn es etwas zu ergänzen gibt, dann geht es im schlimmsten Fall auch über mich, und dann ist es das. Ja. Ja. H Okay. Ein kleines Wort zum Schluss. Ähm, hör zu, aber, ähm, danke, dass du dieses Spiel entwickelt hast, denn das, das ist wirklich, das ist ein Traum, nicht wahr? Ich mag diese RPGs sehr. Es macht wirklich Lust, viele Dinge auszuprobieren und zu testen. Wir haben wirklich das Gefühl, in Bezug auf Rollenspiele, ähm, Infinicia trägt seinen Namen zu Recht. Wir haben eine Unmenge an Welten oder Abenteuern, die wir erschaffen können, und das ist, Ah ja, das erinnert mich an eine Frage. Ja. Sind wir uns einig, dass es keine Basis von Charakteren oder Szenarien hat? Es erschafft wirklich, es erschafft nach und nach, es erschafft alles. Ja, aber jedes Mal, das ist die Stärke des Ganzen. Los, wir öffnen ein kleines Fenster in dem Ding, die Stärke des Ganzen. Ich habe jedoch bemerkt, dass es Namen gibt, es gibt Namen in meinen Abenteuern, die wiederkehren, die ziemlich häufig sind. Ich habe es bemerkt, genauso, ich sollte ihm etwas sagen. Ich weiß nicht, wie viele Aldrics, ich weiß nicht, wie viele Ja. Und sogar die mittelalterlichen Vornamen. Mittelalterliche Elic, Machin, Chez, es gibt viele. Tatsächlich sollte ich eine kleine Anweisung dazu hinzufügen. Das Problem ist, dass je mehr Anweisungen du hinzufügst, desto größer die Wahrscheinlichkeit ist, dass die wichtigen Anweisungen, weißt du, verloren gehen, wie wir gesagt haben. Deshalb gibt es einen Moment, in dem es viele kleine Korrekturen gibt, die ich machen kann, aber ich mache sie nicht mehr, weil, ähm, weil ich es vorziehe, dass er ein paar, ähm, ein paar, ähm, etwas klischeehafte Namen gibt, und dass ich Platz in seinem Gedächtnis gelassen habe, um, ähm, um sicherzustellen, dass die Leute nicht mit den Würfeln schummeln, verstehst du? Das muss ich im Gleichgewicht behalten. Aber, ähm, aber das ist auch, Aber also nein, ich habe keine Charaktere geschaffen, ich habe keine Szenarien geschaffen. Aber ich habe ihn dazu gebracht, dass er weiß, wie man gute Szenarien erstellt. Verstehst du den Unterschied? Im Großen und Ganzen, anstatt ihm beizubringen, anstatt ihm einen Fisch zu geben, gebe ich ihm Nein, nein, aber im Moment gibt es keine, es gibt keine, es gibt keine Wiederholung, außer den Namen, außer den Vornamen der, ähm, der Namen, der Namen der Charaktere, ich habe keine Wiederholung gesehen, aber es stimmt, dass einige Namen oft wiederkehren. Ja. Ja. Aber das, das habe ich ziemlich, ähm, ich habe es ziemlich gut gemanagt, aber vielleicht, ohne es zu sehr zu belasten, ohne, ich glaube, ich weiß, wo ich es einfügen kann, vielleicht wären es nur zwei Worte, und ich werde es sofort aufschreiben, dann gab es noch etwas anderes, das ich aufgeschrieben hatte, ja, ja, das weiß ich, was das andere war, ja, ich werde diese Dinge aufschreiben, und dann werde ich irgendwann Updates versuchen, ich werde sie testen, und wenn es machbar ist, dann wird es später ein öffentliches Update geben. Und dann ist es das. Ich bestätige dir, dass wir während eines Abenteuers, wenn ein Charakter gestorben ist, sagen können: "Nein, und das nervt mich, bring mich zurück zu dem Zeitpunkt, bevor er vergiftet wurde", und dann kann ich von dort aus wieder spielen. Er kann das sehr gut machen. Also hör mal zu, normalerweise nicht, ähm, aber noch einmal, du bist auf eine Ziehung gestoßen, ähm, ich weiß, ich weiß, aber du bist auf eine Ziehung gestoßen, und das erlaubt er, dann liegt es an dir, ob du es ausnutzt oder nicht. Das liegt an dir als Endbenutzer. Aber, ähm, gestern habe ich noch Dinge getestet. Ich habe getestet, ich gebe dir ein Beispiel. Ich war in einer feindseligen Umgebung, mein Charakter hatte Angst, er war verletzt und so weiter und so fort, und dann gab es überall Kreaturen, und kurz gesagt, irgendwann gehe ich in einen Raum, in dem es wichtige Dinge gab, die ich bergen musste, und dann höre ich wieder eine ruckartige Atmung in einer Ecke des Raumes und so weiter, und da überall Monster waren, sobald ich meinen kleinen Finger bewegte, wurde ich angegriffen, verstehst du? Und dann sage ich, nein, nein, da lasse ich mich nicht erwischen. Bevor die Kreatur Zeit zum Reagieren hat, werde ich mich beeilen und aufpflanzen, verstehst du? Nun, es war ein Mensch, es war ein Überlebender. Also, ähm, der Typ stirbt, ähm, stirbt an meinen Füßen, wenn du so willst. Und dann sage ich zu, Ja, aber nein, ähm, dann werfe den Würfel neu, werfe den Angriffswürfel neu. Denn ich denke mir, wenn ich ihm weniger Schaden zufüge und so weiter, denn ich habe einen kritischen Treffer erzielt, ähm, ich habe einen kritischen Treffer erzielt, also gut, das hat ihn ein bisschen sofort getötet, und er sagt nein, nein, nein, werfe nicht neu, du musst die Konsequenzen tragen und so weiter. Ich habe darauf bestanden, aber genauso war mein Ziel nicht so sehr, es war zu sehen, ihn zu drängen, zu sehen, ob er meine Anweisungen gut befolgt, nicht zu schummeln. Danach sage ich ihm: "Ja, aber gut, kurz gesagt, ich habe versucht, ihn auf viele verschiedene Arten zu verhandeln und so weiter, und er wollte nicht. Er sagte nein, nein, nein, es ist zu spät. Du musst die Konsequenzen tragen." So, ich habe es weder geschafft, den Würfel neu zu werfen, noch die Zeit zurückzudrehen und so weiter. Aber, ähm, das sind, ähm, er kann die Dinge gut machen, aber er macht sie nicht immer gut. Okay. Wie kann ich dann sicher sein? Ab dem Moment, an dem ich eine Konversation wieder aufnehme, die mit Infinicia RPG, im Infinicia RPG-Modus, geöffnet wurde, wenn ich auf diesen Chat klicke, wird es immer zum Beispiel, er wird ihn nicht nur im klassischen CPT oder so öffnen. Ich habe die Frage nicht verstanden. Ähm, wie kann ich das erklären? Zum Beispiel, um, ähm, wenn ich ein Abenteuer mit dem, ähm, Infinicia RPG-Modus beginnen möchte. Das erzeugt einen Chat. Ja. Wenn ich einfach direkt auf diesen Chat klicke, wird es systematisch mit dem Infinicia RPG-Modus sein. Aber es wird nicht, ich meine, mit ChatGPT gespielt. Na ja, natürlich. Ah ja, ja. Ah, na ja, sowieso, du Ja, ja, ja, ja. Na ja, du Ja, ja, du aber du wirst es sofort wissen, denn schon der Name, der Name des, ähm, nicht der Name des Chats, aber oben, oben über der Konversation, da steht Infinicia RPG. Und zweitens, ähm, normalerweise, wenn du den Cursor setzt, dann spreche ich zu den Bildschirmleserbenutzern, normalerweise, wenn du den Cursor in das Eingabefeld setzt, sagt er dir entweder ChatGPT, und du bist in einer normalen Konversation, oder er sagt dir den Namen des GPTs. Wenn du also auf Infinicia RPG bist, dann hörst du normalerweise, wenn du, jedes Mal, wenn du in das Feld gehst, hörst du normalerweise den Bildschirmleser, der sagt, sprich mit Infinicia RPG oder jedenfalls, wenn du deinen Cursor darauf setzt, deinen Fokus. Also, ich überprüfe das zuerst, denn vielleicht habe ich mir gedacht, wenn er nicht, wenn ich auf diese Weise einfach schummeln konnte, ohne, also ja, ich sehe, was du siehst, denn es stimmt, dass mir das selbst schon passiert ist, dass ich geglaubt habe, ich spiele in, ähm, in meinem Spiel, aber ich war eigentlich woanders, und es ist nur die Tatsache, dass ich ihm sage, los, ähm, aber du kannst das auch ziemlich schnell erkennen, denn du wirst sehen, dass es keine Würfel gibt, es gibt keine Regeln, du wirst die Fähigkeiten nicht erkennen, du wirst die Art und Weise nicht erkennen, die Schreibqualität, denn in der Erzählung ist er Ah, das ist mir tatsächlich passiert, wie ich schon sagte, aber ich glaube, das ist dieses Problem des Gedächtnisses, nach einer Weile, in einem langen Abenteuer, dass man am Ende nicht mehr die Würfel hat, wenn ich diese Arbeit nicht mit den Texten mache, die Würfel, die Fähigkeiten, das geht verloren. Live, aber normalerweise kannst du sicher sein, dass du drin bist. Ja, das geht verloren. Ja, aber normalerweise ganz oben über deiner ersten Nachricht, ähm, steht Infinicia RPG. Ich sollte in einem alten Chat oder in einem alten Ding nachsehen, das ich gemacht habe, ob ich direkt, ähm, auf das Ding gehe, ohne über Infinicia RPG zu gehen, um zu sehen, was passiert, aber, ähm, ich glaube nicht. Ich weiß, dass mir schon seltsame Dinge passiert sind, denn wenn du, genauso, es ist für aufmerksame Leute, du musst es wirklich wollen. Ihr werdet bemerken, dass in einem der ersten Videos, die ich gemacht habe, die Infinicia RPG vor seiner Veröffentlichung vorstellte, ich im erweiterten Sprachmodus spielte. Wie habe ich das gemacht? Denn man kann nicht, ähm, man kann GPT nicht im erweiterten Sprachmodus spielen, und trotzdem hatte ich eine hochwertige männliche Stimme, während es im klassischen Modus zwangsläufig die weibliche Stimme ist. Jedenfalls habe ich es nie geschafft, sie zu ändern. Kurz gesagt, und es gab eine gute Erzählung, die besten Intonationen und so weiter. Wie habe ich das gemacht? Und tatsächlich war es auch ein Fehler. Ich habe nicht aufgepasst. Tatsächlich war ich auf einen normalen Basis-Chat umgeschaltet. Nur dass ich mir zu diesem Zeitpunkt benutzerdefinierte Anweisungen für ein Mini-Infinicia RPG erstellt hatte, denn in diesem Modus ist die Datenmenge, die du angeben kannst, um den Faktor 10 reduziert. Also habe ich eine Mini-Version mit den wichtigsten Anweisungen erstellt, aber es gibt viele Dinge, die du nicht einfügen kannst. Und tatsächlich war es das, was gestartet wurde. Verstehst du den Wahnsinn? Dass man manchmal glauben kann, man ist an einem Ort, aber man ist es nicht, und wenn man seine Konversation damit beginnt, dass man sagt, ich werde ein RPG-Spiel in der Welt XY spielen, dann wird er es dir machen, wenn du ChatGPT in einer beliebigen Konversation ohne Tipps fragst, dann wird er es dir machen, also wird es nach Infinicia RPG schmecken und riechen, aber es wird nicht alle kleinen Nuancen geben, also die Schreibqualität, die, ähm, die Regeln, die ganze Regelmechanik und so weiter, die Logik der Kämpfe. Ähm, ja, denn genauso ist es, wenn du nicht in Infinicia RPG bist und einen Kampf führst, ähm, der Kampf kommt, du sagst, na gut, ich töte ihn. Ähm, na gut, hör zu, du sagst ja, du Ja, siehst du, ein Beispiel. Das könnte auch der Grund sein, vielleicht deshalb muss ich sicherstellen, dass die Regeln, die Würfel, die Typen nicht mit der Zeit verloren gehen. Das, das kann nur du überprüfen. Es liegt an dir, das zu sehen. Aber ich gebe dir nur ein Beispiel, vor kurzem habe ich eines der größten RPGs, ähm, auf ChatGPT getestet, das von anderen Autoren gemacht wurde und die, ähm, die Qualität haben, die toll sind. Aber wenn du willst, komme ich am Ende des ersten kleinen Dungeons an, na ja, nicht groß der Dungeon, aber vor dem Zauberer. Was sage ich zu ChatGPT? Ich sage ihm: "Hör mal zu, ich hatte einen Ring, der Blitze ausstieß, aber es waren 10 Ladungen drin, die Blitze verursachten einfach monströsen Schaden." Ich komme vor den Kerl, der Kerl ist kaputt, na ja, ich werfe sechs Blitze hintereinander auf den Kerl, bis er stirbt. Na ja, ich werfe Blitze auf ihn, er ist tot. Und er hatte keine Zeit, zu kontern, er hatte keine Zeit, Zaubersprüche zu wirken, und tatsächlich, und ich hätte gesagt, ich werfe 10 Blitze plus zwei Schwerthiebe plus drei Tritte, dann hätte ich das alles hintereinander gemacht, ohne dass der Gegner kontert. Also, wenn man ständig Schaden einsteckt, dann stirbt er natürlich. Normalerweise passiert das nicht mit Infinicia RPG mit der Einschränkung, die ich gesagt habe, ähm, ich habe mich sogar in Situationen wiedergefunden. Er bat mich, die Aktionen der Feinde zu wählen. Aber in welchen? In anderen Spielen oder in Infinicia? Du machst mir keinen Spaß. Ah nein, in RPG, deshalb frage ich. Oh mein Gott! Ah ja, dann machst du mir keinen Spaß. Du sagst mir, dann der verbleibende Goblin-Krieger, entscheidet er sich, ähm, ich weiß nicht, meinen, ähm, meinen Kumpel anzugreifen, der schon verletzt ist, entscheidet er sich dafür, oder, ich habe mich in Situationen wiedergefunden, also glaube ich jetzt immer mehr, dass du vielleicht Basis-Chats geöffnet hast, und da du ihm von Anfang an gesagt hast, mach mir ein RPG und so weiter, hat er dir ein RPG gemacht. Nein, da habe ich nichts gesagt. Ich habe nichts gesagt. Ich bin direkt auf das Bett gegangen. Ich bin direkt auf die ChatGPT-Website gegangen und direkt auf den Link des Chats, ähm, des Abenteuers, das ich bereits mit Infinicia RPG begonnen hatte. Normalerweise ist das gut, das ist der richtige Weg, denn tatsächlich passiert es, dass, ich meine, ich verbringe viel Zeit, aber ich vergesse mich immer noch manchmal, wenn du auf New Chat klickst, dann gebe ich zu, dass ich, ich weiß immer noch nicht genau, wann du dich, jedenfalls in der App befindest, wenn ich in Infinicia RPG bin und auf New Chat klicke, wird es ein neues Abenteuer von Null in Infinicia RPG starten, mit dem Gedächtnis auf Null, aber tatsächlich, wenn du auf der Weboberfläche bist, oben auf dem Bildschirm, gibt es einen New Chat, aber wenn du auf diesen klickst, öffnet es einen neuen Chat von Null, aber zwei ChatGPT selbst, also von Grund auf, tatsächlich verlässt du GPT, wenn du in einem GPT bist, und das, und ich weiß, dass ich mich damit schon ein bisschen geirrt habe. Also, ist das alles, die New Chat-Schaltfläche sagt dir nicht, ob du einen neuen Chat in dem GPT erstellst, in dem du dich befindest, oder ob es ein allgemeiner neuer Chat von ChatGPT ist. So, deshalb wäre es wirklich interessant, für solche Dinge mit anderen Benutzern, anderen Spielern von Infinicia RPG auszutauschen, um zu sehen, ob sie auch diese kleinen Bugs oder kleinen Dinge erlebt haben, die ich melde und so weiter, um ein paar Änderungen vorzunehmen. Na gut, gerne, ich werde zuhören. Wenn ich eine Plattform leite, etwas, dann wird es in Bezug auf die Ressourcen kompliziert sein, aber schon allein als Antwort auf meine Beiträge, du hast nicht gesagt, du hast gesagt, dass du nicht so sehr auf Social Media bist, aber ich habe viele Beiträge auf LinkedIn, Facebook, in verschiedenen Gruppen und so weiter gemacht. Im Moment vielleicht keine große Community gründen, aber ich stelle mir vor, dass du schon Rückmeldungen von Benutzern oder Spielern erhalten hast. Ähm, ein bisschen, ja. Aber zum Beispiel in den Kommentaren, ich denke, der beste Ort ist vielleicht auch die YouTube-Kommentare, ich verstehe, aber da es mehrere Videos gibt, wird es in den alten Videos verloren gehen, ich weiß nicht. Ihr könnt ruhig kommentieren. Ja. Ja. Ich sage das jedes Mal, und dann kommentieren einige Leute, sehr wenige Leute kommentieren. Ich, na ja, jedenfalls hast du es getan, und, ähm, und das ist cool, denn siehst du, du hast mich Dinge gelehrt, ähm, wir haben uns ausgetauscht, und, ähm, ja. Ich finde das sehr schön. Nun, ich denke, dieses Mal ist es gut, wir lassen euch gehen. Los, ihr seid frei. Ich sage euch allen auf bald und auf bald, Snoopy. Danke, auf

Bald.