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¿Cómo funciona un PC y que hace cada pieza? | Componentes del ordenador explicados

Nate Gentile34:36

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Bienvenidos a un nuevo vídeo en el canal. Hoy vamos a hacer algo distinto. Vamos a hablar de cada uno de los componentes que componen un PC para entender cuál es cada uno de los componentes que componen todos los ordenadores del mundo, cómo funcionan y cuál es su rol.

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Y ahora sigamos con el vídeo de hoy. Vamos a empezar con el componente más importante de todos los ordenadores: el procesador. Se puede decir que básicamente el ordenador es el procesador, porque es el que hace gran parte del trabajo, el 90% del trabajo, y todo lo que gira alrededor de él son elementos auxiliares.

Esto es un procesador de ordenador. Aquí tenemos tres elementos. Primero, una placa que es la que permite interconectar lo con el PC. Todo esto que veis aquí son conexiones. Todas estas conexiones sirven para interconectar este procesador con el resto del ordenador. Luego veremos cómo ocurre. Por otra parte, debajo, abajo de esta chapita que tenemos aquí, es un trozo de silicio que es un semiconductor donde está esculpido todo el circuito del procesador. El procesador lo podéis imaginar como una calculadora. Básicamente, lo que hace son cálculos aritméticos y cumple instrucciones. Y todo lo que hace nuestro ordenador, o prácticamente todo, pasa por dentro del procesador, ya sea ejecutar el sistema operativo, ejecutar la lógica de los videojuegos, cargar páginas web, absolutamente todo lo que hace el ordenador pasa por aquí. Y por último, tenemos esta chapita por encima, esto que veis aquí, que cubre el sustrato, que enseguida entenderéis para qué funciona. De momento, no lo voy a explicar.

Ahora, desde que se pensaron por primera vez los ordenadores, desde que se inventaron, desde que su idea se concibió, básicamente el concepto es una especie de máquina de cálculo que opera sobre unos datos, ¿vale? Tenemos como una especie de calculadora y unos datos, y este procesador es capaz de ejecutar una serie de instrucciones por encima de estos datos.

Así que, una de las primeras cosas que necesita este procesador para poder trabajar es una memoria. ¿No? ¿Porque dónde guarda los datos? Pues para eso lo que tenemos es una unidad de almacenamiento. Hoy en día, el tipo de unidad de almacenamiento más usado en los PCs nuevos es el SSD M.2. SSD. Esto lo que tiene dentro son un montón de transistores que permiten almacenar dentro datos. No, estos datos almacenan en forma de ceros y unos, básicamente como un almacén. Y aquí, fijaros que tenemos un pequeño chip. Este chip de aquí también es un procesador. Es un pequeño procesador que está dedicado a manejar este almacén. Sería un poco como si estuviésemos en una biblioteca, la persona que se encarga de gestionar pues todos estos libros, ¿no?, la que lleva todo el inventario. De esta manera, este chip se encarga no solo de guardar los datos y manejar el espacio dentro de todos estos bancos de memoria, sino que también se encarga de leerlas cuando el procesador me pide: "Oye, necesito X dato". Habla directamente con este coprocesador que tenemos aquí. Entonces, aquí tendríamos la función más básica del procesador: leer datos, procesarlos y volver a almacenarlos. Esto es lo más básico que hace un PC y lo hace muchas veces por segundo y lo hace constantemente, incluso cuando estamos utilizando Windows.

Ahora, esto parece muy bonito, pero tenemos un pequeño problema, ¿vale? Y es que esta unidad de almacenamiento sí que es verdad que tiene mucha capacidad. En este caso, creo que son 2 TB o algo por el estilo, pero cargar estos datos directamente desde esta unidad es bastante lento. ¿Qué significa lento? Bueno, pues básicamente que si el procesador le pidiese los datos constantemente a esta unidad, pues se pasaría la mayoría de su tiempo sin hacer nada, o sea, estaría ahí esperando constantemente a que la unidad de almacenamiento le le cargase los datos, no se los enviase. Por eso, esto no es práctico. O sea, esto haría que los ordenadores fueran muy lentos, a pesar de que estas unidades son muy rápidas, eh, aún así son bastante lentas. Por eso, básicamente, la solución que encontraron los fabricantes de hardware, que de hecho, en aquel momento ni siquiera tenían M.2, los discos eran lentísimos, fue inventar un dispositivo llamado RAM, Random Access Memory.

La RAM estaría en medio del almacenamiento principal, o sea, la memoria a largo plazo y el procesador. Y básicamente, para lo que sirve es para que en lugar de cargar datos directamente de aquí al procesador, los carguemos de aquí a la RAM, el procesador trabaje con ellos directamente desde la RAM y luego, cuando hace falta guardarlos para que no se borren nunca más, pues los meteríamos de nuevo en el. De la cual tenemos dos episodios donde profundizamos muchísimo en cómo funciona la RAM y qué es. Que se llama "Todo, todo sobre la RAM". Podéis buscarlo directamente en YouTube y os dejaré abajo el link en la descripción.

Ahora, esto tiene una pequeña cubierta que también hace disipador para el calor. ¿Veis? Esto simplemente está pegado aquí. Y aquí lo que podemos ver, una vez más, son bancos de memoria. Son parecidos a los que tenemos en el M.2. Conv.com. Muchísimo más rápido, ¿vale? El acceso del procesador aquí es muchísimo, muchísimo más rápido. Y en estos pequeños bancos es donde se almacenan las cosas con las cuales el procesador tiene que trabajar de forma inmediata. Aparte de eso, el procesador dentro tiene otro nivel de memoria que es la memoria caché. Pero si queréis profundizar un poco más en este tema, tenemos otro vídeo que se llama "Por qué tantas memorias", que también os dejaré el link abajo en la descripción. En ese vídeo lo explicamos un poco más a fondo. Pero a modo de resumen, ¿por qué tenemos dos memorias y no una sola? ¿Para qué tenemos esta memoria si esta es más rápida? ¿Por qué no usamos directamente esta? No, o sea, ¿qué sentido tiene tener dos? Aparentemente no tiene ningún sentido.

Bien, el tema es que esta memoria de aquí, cuando tú guardas un dato y apagas el ordenador, los datos se quedan ahí, ¿vale? No se borran nunca. Bueno, se pueden llegar a borrar en casos de catástrofes y cosas, pero en principio, cuando esto no recibe corriente, los datos se quedan dentro. La RAM es mucho más rápida, pero tiene un pequeño inconveniente. Y el inconveniente que tiene es que cuando apagas el ordenador, se te borra absolutamente todo. Aparte de que la capacidad es más cara, o sea, es más caro tener una RAM más grande que no tener un 1.2 de 2 TB. Cuesta esto, mientras que 2 TB de RAM tienen este otro precio. Los tamaños comunes de RAM son 8 GB, 16 GB, 32 GB, incluso 64 GB, 128 si quieres también, pero ya es más raro porque es muy caro y no se suele utilizar tanta RAM.

Entonces, ¿cómo se decide qué es lo que va dentro de la RAM y lo que no va dentro de la RAM? Pues es muy sencillo. Lo que el procesador está ejecutando en ese momento va a la RAM. Por ejemplo, imaginaros, yo abro Google Chrome. Pues todos los archivos de Google Chrome se cargan en RAM porque yo estoy trabajando de forma activa con esos procesos, o sea, el procesador está trabajando constantemente con el proceso de Google Chrome. Y para poder leer esos archivos, esas librerías, ese código, pues lo tiene en la RAM. Aparte de eso, cuando la página web carga el contenido web, o sea, todo lo que viene a ser imágenes, textos y bueno, todo lo que tiene una página web, pues lo cargaría también en la RAM porque está trabajando en tiempo real con esos datos. O sea, todos los datos con los que está trabajando en tiempo real van a la RAM. Y quién decide qué va a la RAM y qué no, pues el programador del programa.

Ahora, como podéis ver, esto aquí en la mesa, que está todo puesto así, pues como que no, no encaja, no, no hay una conexión directa, no, entre estos pines y y esto de aquí. Nos hace falta algún tipo de dispositivo que permita unir todas estas piezas, ¿no?, en una en una única red de componentes. Y eso es justamente lo que hace la placa base. También hace muchas cosas más, pero iremos poco a poco. Y la placa base, justamente, es uno de los componentes más complejos de todos, porque tiene, como podéis ver, muchísimas, muchísimas cosas. Pero vamos a empezar por lo primero, el núcleo. Esta parte de aquí es el núcleo. Vamos a centrarnos únicamente en esto.

La primera pieza más importante de nuestro núcleo de la placa base es el socket o zócalo. Aquí es justamente donde se encaja nuestro procesador. Fijaros que hay un montón de pines que justamente encajan a la perfección con los pines que tenemos en nuestro procesador. Esto se coloca de manera muy sencilla. Lo ponemos aquí, cerramos la jaula y ya tendríamos el procesador conectado en la placa base. Y esta conexión le permite acceder a un montón de componentes, como iremos viendo poco a poco.

Por otro lado, aquí tenemos los slots de la RAM, ¿vale? Aquí es donde conectarías nuestra memoria RAM. Y aunque no sea ahora mismo muy fácil de ver, aquí hay un montón de microcanales, vías muy pequeñitas que van desde la RAM hacia el procesador, que de hecho son todas esas pequeñas pistas que podéis ver ahí. Eso es lo que se conoce como el bus de RAM. Esto ya justamente lo hablamos en la serie de "Todo, todo sobre la RAM" y es lo que permite que el procesador acceda de forma superrápida a esta memoria. Muchos de los pines de debajo del procesador están conectados directamente a estas pequeñas líneas que van directamente a los pines de la RAM.

Ahora, ¿qué pasa con la memoria a largo plazo, ¿no?, nuestro almacenamiento a largo plazo? En este caso, un M.2.conv.com. Slot, ¿dónde se conecta nuestro M.2. SSD? Esto es una fuente de alimentación. En España, a través de la red eléctrica, nosotros recibimos 230 V a 50 Hz, lo cual significa que nos llega, imaginaros que esto es una manguera de agua, pues nos llega agua con una presión X. Esa presión son 230, ¿vale? 230 V. Y por otro lado, esta corriente es alterna, lo que significa que tenemos dos polos y la mitad del tiempo la corriente fluye del polo A al polo B, y la otra mitad del Polo B al Polo A, o sea, va cambiando constantemente. En concreto, 50 veces a cada segundo. Esto para nuestro ordenador nos sirve, o sea, es lo que nos viene de la corriente de la calle, porque es una forma muy útil de entregar esta corriente, pero no nos sirve para nuestro ordenador. Nuestro ordenador necesita corriente continua, o sea, que todo el rato fluya en un sentido. Aparte de eso, 230 V son muchísimos. O sea, pensad que hay partes de nuestro PC que funcionan con 1,3 V, ¿vale?, o sea, voltajes muchísimo más bajos. Por eso, la fuente de alimentación, justamente lo que hace es esta corriente de la calle y transformarla en distintos railes. Tenemos railes de 12 V, de 5 V, de 3,3 V, en fin. El trabajo sería un poco convertir esa corriente que nos llega en distintas salidas de distintos voltajes para distintas partes de nuestro ordenador.

Entonces, volviendo a nuestra placa base, aquí tenemos dos sitios donde conectamos ya directamente la fuente de alimentación. Uno es el ATX y otro es el EPS. El EPS o CPU es el que alimenta directamente el procesador. Pero, ¿qué pasa? Aquí nos van a llegar distintos railes de 12 V, 5 V, etcétera, y nosotros no es que vamos a meter ese voltaje directamente al procesador porque lo quemaría. En cada momento, ¿cuál es el voltaje que llega a nuestro procesador? ¿Cómo lo vamos a hacer? A través de un módulo regulador de voltaje, que es toda esta zona de aquí, ¿vale? Toda esta parte de aquí arriba que veis de la placa base es la que se encarga de regular el voltaje para que sea exactamente en cada momento el que nuestro procesador necesita. Todo esto se llaman fases. En este caso, tenemos una placa con un montón de fases porque esta es una placa de gama muy alta, la verdad. Es una placa de ASUS, es la Dark Hero, es creo que la más top que tiene la marca, básicamente. Y todas estas fases lo que van haciendo es filtrar y filtrar y filtrar y filtrar esa corriente hasta dar voltajes muy, muy precisos en cada momento. Esto también lo hemos hablado en un vídeo, en un vídeo que se llama "Quién fabrica las mejores placas base". En ese vídeo vais a entender la electrónica exacta de cómo funcionan las fases de alimentación, así que os lo recomiendo muchísimo. Link también abajo en la descripción.

Por otro lado, también tenemos el cable ATX, que alimenta la memoria RAM y también alimenta el resto de la placa base. A modo de resumen de todo lo que hemos visto hasta ahora, para repasar un poquito, ¿vale? Tenemos el procesador aquí en el centro, que es el que hace todas las tareas, ¿vale? Al final, es el que se encarga de procesar todo lo que nosotros hacemos a medida que vamos utilizando el ordenador. Este procesador necesita una memoria con la que trabajar, por eso tenemos aquí el almacenamiento, que es donde se van a guardar todos los datos, programas, fotos, absolutamente todo lo que tenemos en nuestro ordenador va al almacenamiento. Y aparte, tenemos una memoria intermedia que es de alta velocidad para que nuestro procesador pueda trabajar de forma superrápida con lo que está haciendo en ese momento. Aparte, tenemos la placa base, que vendría a ser donde están todas las autopistas que interconectan estas piezas. Y tenemos nuestra fuente de alimentación, que es de donde vamos a sacar, pues esta corriente que va a alimentar tanto el procesador como los componentes secundarios, como la RAM y la memoria principal, entre otros.

Y hasta aquí todo bien. Solo que tenemos otro problema más. Y de hecho, es un problema bastante grave. Y es el problema principal, uno de los problemas principales que existen en informática, y es que este procesador, que como os decía hace un segundo, es la pieza central de nuestro ordenador, está hecho de un material semiconductor. Ese material semiconductor, que es el silicio, tiene unas ventajas muy interesantes, que es que nosotros, aplicando ciertos, ciertas corrientes en ciertos sitios, en ciertos momentos, podemos modificar el circuito, abrir y cerrar puertas, de manera que podemos hacer que esto haga cálculos, incluso muy complejos y muy variados.

Entonces, aquí dentro lo que tenemos es una serie de compuertas que se abren y se cierran bajo demanda, o sea, es el funcionamiento interno. Millones de puertas que se van abriendo y cerrando según lo que necesitemos en cada momento. Pero estas puertas tienen un coste, y es que sí, son muy bonitas porque se pueden abrir y cerrar, pero la corriente no es que fluya tampoco de forma s super fácil. Hay una cierta resistencia, digamos que parte de la corriente que fluye se nos queda por el camino y no es que se pierda, sino que se convierte en calor. Eso significa que el procesador, simplemente por estar encendido y funcionando, genera calor. Y eso es un gran problema. Tenemos que enfriarlo, enfriarlo como sea, porque si no. Un poco más fácil, como por ejemplo la RAM, que también está hecha de silicio y también necesita enfriarse. Pero bueno, simplemente con placas como estas, que son de aluminio, ya se enfría. Pero en el caso del procesador, sí que es un poco más difícil. Y por eso tenemos siempre, siempre, siempre un disipador.

Este es el único disipador que tengo aquí en la oficina para enseñaros. Hay muchos tipos de disipadores. Lo más sencillo es una pieza de cobre que va encima del procesador y que permite enfriar. Vale, en este caso, tengo una líquida todo en uno, en la cual tengo una pieza de cobre que va encima del procesador, dentro tiene una pequeña bomba de agua que bombea agua a través de estos tubos y los hace pasar por este radiador, ¿vale? Este radiador es el que enfría el agua. O sea, esto básicamente es un sistema de refrigeración de agua que enfría el PC a través de agua. Y aparte, como podéis ver, tenemos un par de ventiladores, ¿vale? Estos ventiladores también necesitan alimentación. ¿Cómo les damos corriente a estos ventiladores? Pues mira, la placa base nos tiene cubiertos. Es una cosa muy buena, ¿no?, de tener la placa base, que es que la placa base ya nos trae un montón de de trabajo hecho. Por ejemplo, aquí tenemos pines para conectar ventiladores estándar. Aquí podría conectar, por ejemplo, los dos ventiladores de mi eh refrigeración todo en uno.

Ya ha llegado el momento de responder a por qué tenemos esta pequeña placa de metal encima de nuestro chip. Y es básicamente un adaptador universal. O sea, para que nosotros podamos usar cualquier tipo de refrigeración por aquí encima sin cargarnos el chip que hay dentro, pues las marcas directamente traen como una especie de platina por encima que está hecha normalmente de cobre niquelado, o sea, esto es cobre, pero tiene níquel por encima. Pues está hecha de cobre niquelado y nosotros por encima le ponemos cualquier tipo de disipador que exista en el mercado. Así si ellos sacan el futuro un modelo que el chip es un poco distinto, pues le ponen una platina por encima que lo que lo convierte en universal, ¿no? Y ahí podemos usar cualquier tipo de disipador.

Ahora, para unir esto con nuestra refrigeración, utilizamos un componente llamado pasta térmica. La pasta térmica la aplicaríamos entre estas dos superficies y la usamos básicamente por un motivo muy sencillo, y es que estos metales a nivel microscópico son rugosos. O sea, si tú miras esto en un microscopio, verías que son como una especie de montañas, ¿vale? Y eso significa que cuando los unamos, habrá aire en medio, o sea, no se tocarán de forma directa, se tocarán en muy pocos puntos. Así que la pasta lo que permite es, pues un poco la idea del sándwich con mermelada en medio, ¿no?, que se nos pega, pues sería un poco eso, ¿no?, que el contacto sea absoluto. El calor pasa de esta platina a la pasta y de la pasta a nuestra pieza de cobre. La pasta normalmente está hecha o de metales o de cerámica, pero son materiales que conducen muy bien la temperatura. Esta es una pasta térmica normal y corriente y bueno, como podéis ver, normalmente es de color gris. La aplicaríamos aquí encima y luego, utilizando mismamente el disipador, pues la podríamos esparcir por aquí, ¿vale?, o sea, fijaros que ahí ya se crea, pues una superficie de contacto, ¿vale? Ya cuando acabaríamos de cerrar esto y dejarlo bien sellado, pues ya tendríamos un contacto absoluto entre las dos superficies.

Ahora, he hecho un estropicio que tengo que limpiar, pero bueno, no pasa nada, ¿vale? El PC está frío, seguro, puede funcionar. Pero, ¿cómo interactuamos con él, ¿no?, cómo lo usamos? Nos hace falta, pues un teclado, un ratón y una pantalla, como mínimo, ¿no? Pues para eso, hoy en día tenemos el USB, ¿vale?, que esto ya lo conocéis, ¿no? Todos sabéis usar un USB y todos sabéis lo que es. Pues el USB suele estar en las torres, en lo que viene a ser un PC de sobremesa, en la parte trasera del ordenador. Vamos a ver una placa que esté ya desmontada, como la de ASUS que tengo por aquí. Aquí tengo mis USBs. Lamentablemente, no es tan fácil de ver aquí los circuitos de la placa base porque son bastante complejas, pero aquí es donde tendríamos nuestros USBs que utilizan toda esta circuitería para viajar hasta una parte que tenemos aquí abajo en la placa base.

¿Qué es esto de aquí? Bueno, mirad, básicamente las marcas que fabrican procesadores, que son Intel y AMD, principalmente para sobremesas, decidieron que el procesador no tiene tantos pines ni tantas conexiones como para gestionar todos los periféricos de un PC. O sea, si tuviésemos que gestionar todos los USBs, la entrada de red, la entrada de sonido, la gráfica, la RAM, bueno, todo lo que se puede conectar a un ordenador, sería bueno, harían falta muchos, muchos, muchos pines. Así que lo que han hecho es crear una especie de delegado, una especie de administrador, un asistente para el procesador, que es esta pieza de aquí abajo. Es lo que se conoce como el PCH. ¿Qué significa? Platform Controller Hub, o sea, el Hub controlador de la plataforma. Básicamente, esto a lo que se dedica es a recibir las señales de todos los USBs, del sonido, de la tarjeta de red, ¿vale?, de todo lo que tenemos como periféricos externos y los lleva directamente aquí. Y él se encarga de gestionar quién y cómo habla con el procesador. El PCH tiene una conexión directa al procesador a través de unos buses super rápidos que varían ligeramente entre AMD e Intel, pero básicamente es lo mismo. Son unas vías, unas autopistas super rápidas entre estos dos. Y este componente, este coprocesador, que también es un procesador secundario, se encarga de gestionar todas las conexiones, ¿vale? Simplemente para aclarar, esto también sería un procesador, ¿vale? Es un procesador de otro tipo que hace otro tipo de cosas, pero también es un procesador. También está hecho de silicio, también genera calor y de hecho, tanto es así que en las placas de AMD de gama alta lleva un pequeño ventilador por encima. Por cierto, no lo dije antes para no liaros, pero también los M.2 SSD y luego el PCH les comunica directamente con el procesador.

Y cuando las marcas que fabrican placas base, que en este caso es ASUS, la que teníamos antes, es MSI y también, por ejemplo, tenemos Gigabyte, ASRock, Biostar y bueno, hay una serie de competidores en el mercado, pues cuando ellos van a fabricar una placa para una generación concreta de AMD o de Intel, es Intel o AMD quién les dice cómo tiene que ser este chip. De esta manera, añadimos dos elementos nuevos a nuestro esquema. Por un lado, el procesador necesita refrigeración, con lo cual tenemos un disipador. Y por otra parte, todos los periféricos y todo lo que no es memoria o estas líneas de aquí, de las cuales vamos a hablar ahora, pasa a través de este PCH.

Ahora, en los ordenadores modernos tenemos otro problema más, que es el monitor. El procesador principal puede calcular todo tipo de cosas, o sea, está preparado para hacer cálculos genéricos de cualquier cosa, pero hay un cálculo en concreto que se le da fatal, pero fatal, fatal, que es calcular las imágenes en pantalla. Un monitor no es nada más ni nada menos que una rejilla de cuadrados de color. Estos cuadrados son muy pequeñitos y los vemos de lejos y por eso forman una imagen. Pero al final, lo que tiene que hacer el ordenador para mostrar una imagen en pantalla es generar toda esta rejilla, toda esta tabla de colores para poder enviársela a la pantalla y decirle a la pantalla: "Mira, el cuadradito número 348 de la columna 484 es azul". Esto es lo que se conoce también como píxeles, ¿vale? O sea, genera una rejilla de píxeles de X píxeles por X píxeles. Y esto al procesador es que se le da fatal, o sea, lo hace muy mal. Por eso, lo que se hace es utilizar otro tipo de procesadores.

Estos procesadores son coprocesadores, son procesadores paralelos, igual que tenemos este de aquí y algún otro más como el que se encarga de manejar la RAM, que aquí también tenemos un coprocesador en la RAM y también tenemos un coprocesador en nuestro M.2.conv.com. Procesadores dentro traen una parte, una sección que está dedicada exclusivamente a los gráficos, que es un procesador que funciona de otra manera, tiene otra forma, tiene otra arquitectura que está pensada exclusivamente para ser muy rápida generando estas imágenes compuestas de píxeles. En este caso, el procesador que tengo aquí, que es un i9 11900k, pues tiene dentro una gráfica integrada. Y nosotros, de hecho, podríamos utilizar este PC con esta placa y este procesador sin necesidad de ninguna tarjeta gráfica. O sea, nosotros, de hecho, aquí atrás tenemos un puerto HDMI, un DisplayPort, ¿vale? Aquí conectas el monitor y directamente funciona con la gráfica que tiene dentro el procesador. En otras palabras, el procesador hace todos sus cálculos y en el momento que tiene que enseñar una imagen por pantalla, le dice a la gráfica: "Oye, gráfica, encárgate tú, genérale esta matriz de píxeles" y de ahí va directo el cable HDMI o el cable que tengamos y de ahí al monitor en cuestión, ¿no? Y este monitor, pues enseñaría esta imagen. Y esto lo hace con una cierta frecuencia, normalmente 60 veces por segundo, o sea, saca 60 imágenes por segundo en un monitor este estándar.

Ahora, muchas veces nosotros queremos hacer cosas un poco más intensas con esta gráfica que simplemente generar imágenes en pantalla. Por ejemplo, jugar a videojuegos, en los cuales tenemos literalmente imágenes poligonales que se transforman en imágenes planas y se muestran en pantalla, o por ejemplo, programas especiales de 3D, efectos especiales o edición de vídeo, que son cositas que van a necesitar un poco más de chicha de la tarjeta gráfica de la que nos puede dar esta gráfica integrada que tenemos en el procesador. Para eso se usan las gráficas dedicadas.

Esto de aquí es una tarjeta gráfica dedicada. Esto ya lo habréis visto muchas veces en el canal, seguramente, o en tiendas o por internet. Pero lo que muchos no sabréis es que esto realmente es principalmente disipador, porque las gráficas estas son muy potentes y se calientan muchísimo. Por lo cual, también necesitan ellas enfriarse. Igual que antes vimos que teníamos un procesador, una CPU, que necesitaba un disipador por encima, pues la gráfica es exactamente igual. Es una GPU que también es como el procesador y también genera su calor y también hay que enfriarla. Por eso las gráficas ya te vienen de esta manera, ¿no? Digamos que esto es como un mini ordenador, ¿vale? Como vamos a ver ahora mismo, la voy a desmontar para que veáis un poco de qué va la cosa. Simplemente quitando unos tornillos, pues ya podemos quitar todo esto de aquí arriba, que es el disipador. Tiene un par de conectores para los ventiladores y esas cosas, también el RGB a veces. Y mirad, todo esto que teníamos antes a la vista, pues simplemente es un par de ventiladores, una carcasa de plástico y un disipador muy grande, parecido al que tenemos en un procesador, pero más plano. Y esto lo que enfría es esta pieza que tenemos aquí, que es nuestra tarjeta gráfica.

La tarjeta gráfica está en una placa hija, ¿vale?, o sea, digamos que tiene su propia placa, es una daughterboard o placa hija en español. Mirad, voy a limpiar la pasta térmica y aquí tenemos nuestro chip gráfico, que en este caso es una gráfica de AMD, es una RX 580, si no me equivoco. Este es el procesador de nuestra gráfica o procesador gráfico, también conocido como GPU. Esto que tenemos aquí es lo que fabrica AMD o Nvidia y a partir del año que viene también Intel. Este chip lo compra el fabricante, que en este caso es MSI. MSI fabrica esta placa que tenemos aquí. Y esto al final es muy parecido a una placa base. Fijaros, por aquí nos llega la corriente. También nos llegan railes de 12 V, 5 V, etcétera. Ahora, no sé exactamente cada pin qué voltaje tiene, ¿vale?, pero por aquí nos llega nuestra corriente. La corriente pasa por esta zona que tenemos aquí. Todo esto de aquí sería el equivalente a esta parte de aquí que vimos antes en la placa base, que es el módulo regulador de voltaje. Este sería el módulo regulador de voltaje de nuestra tarjeta gráfica y de aquí se aplica el voltaje directamente a nuestro procesador gráfico.

Por otra parte, el procesador gráfico también necesita RAM, de la misma manera que nuestra placa base teníamos aquí la RAM y la tenemos conectada en forma de módulos, o sea, es modular, le podemos poner más o menos. En el caso de las gráficas no es así, sino que viene directamente ya soldada. Fijaros, todas estas cosas de aquí son los módulos de RAM de nuestra tarjeta gráfica. Los tiene super cerca, ¿vale? Aquí es donde almacena todos los datos con los que va a trabajar en tiempo real. Las gráficas son bastante caras, principalmente por el chip, ¿vale?, por el procesador, y también por la RAM. O sea, al tener tantos componentes, eso hace que el el precio sea bastante elevado. Es como su propio ordenador, ¿no?, solo que aquí no podemos calcular las cosas básicas, no podemos ejecutar Windows, no podemos ejecutar nada que no sean cálculos gráficos o científicos o cierto tipo de cálculos en concreto.

Ahora, ¿cómo se conecta todo esto con el ordenador? Pues a través de toda esta parte de aquí. Todos estos conectores que son parecidos a los de la RAM, si os fijáis, pues son los que permite que la gráfica se conecte con mi PC, o sea, con el procesador. Básicamente, mirad, aquí tenemos nuestra placa base y en estos slots de aquí, que se llaman PCI Express, es donde vamos a conectar la tarjeta gráfica. Veis que encaja a la perfección. Veis, ahí tendríamos nuestra gráfica conectada a la placa base. Y estas líneas, las PCI Express, junto con nuestra RAM, son de las pocas que tienen acceso directo al procesador, o sea, no pasan por el PCH, sino que van directas. ¿Por qué van tan directas? Porque la comunicación tiene que ser muy rápida. Esto básicamente, como funciona, es que nosotros tenemos un programa corriendo en el procesador, ¿no?, o sea, el el PC está ejecutando un programa, imaginaros Google Chrome. Tenemos los datos de Google Chrome en la RAM, el procesador va cargando páginas web, procesando datos y en un momento, imaginaros que tenemos que ver un vídeo, ¿vale?, pues el procesador le pediría a la tarjeta gráfica que decodifique y cree los píxeles para visualizar ese vídeo en pantalla. Y esto tiene que pasar muy rápido y en tiempo real y a veces con una gran cantidad de datos. Por eso, el procesador prepara todos los datos que la gráfica necesita en nuestra memoria RAM, los envía a la memoria VRAM, que es la memoria de vídeo, ¿no?, la RAM de nuestra tarjeta gráfica, y le manda instrucciones al procesador gráfico para que calcule lo que sea que necesite nuestro PC, ¿vale?, en ese momento. Por ejemplo, un vídeo, unos gráficos de un videojuego, o incluso la misma señal que vemos en pantalla. Y luego esta información va a la pantalla directamente a través de los conectores que tenemos en la parte de atrás, ¿vale?, o sea, directamente va de aquí hacia fuera. Ya no vuelve al ordenador, normalmente, aunque también podríamos hacer que vuelva, según para lo que usemos la tarjeta gráfica.

Para ver un ejemplo práctico, ¿qué pasaría si estamos jugando online? Bueno, a ver, primero que nada, el juego tiene que estar instalado en la memoria de nuestro ordenador, ¿no? O sea, nosotros nos instalamos Steam, nos instalamos el videojuego, y tanto Steam como el videojuego van directos a nuestro almacenamiento de largo plazo, ¿no?, a la unidad de almacenamiento principal, que en este caso sería un M.2.conv.com. Tiempo de carga del videojuego es que el procesador le está pidiendo a nuestra memoria de almacenamiento principal que cargue todos estos datos de la memoria RAM. Entonces, ya se nos abre el juego. Cuando se nos abre el juego, vamos directamente al menú. El menú muchas veces está hecho en 3D, así que el procesador le dice a la gráfica: "Oye, mira, tengo estos datos del menú, tengo aquí unos cuadrados que van dibujados aquí de esta manera, de tales colores. A ti se te da bien esto, hazlo tú". Vale, entonces le pasa todos los datos a la memoria de la gráfica, la gráfica los calcula y los enseña en pantalla. El menú es fácil de calcular, no hay mucha cosa. Pero luego ya, cuando estamos en el juego, pues digamos que tenemos varios modelos 3D de personajes, tenemos un sistema de colisiones, tenemos todo un mundo que se está generando en el cual está transcurriendo el tiempo de forma virtual. Todo esto se calcula en el procesador, pero a la hora de dibujar la imagen que ve la persona en el juego, ¿no?, lo que tenemos que ver en pantalla, el procesador le dice: "Oye, llévalo tú, gráfica. Yo te paso los modelos 3D, te paso las texturas, te paso todo lo que te haga falta, y tú te encargas de calcular la vista que tiene el usuario".

Ahora, si estuviéramos jugando online, pues simplemente vendría a través del cable de red la información de la posición de los enemigos y los disparos, llegaría al PCH, el PCH le diría: "Oye, que tienes mensajes de red". El procesador le diría: "Sí, pásalos, los estoy esperando". Identificaría que son del programa del videojuego, modificaría los datos del videojuego y le diría a la gráfica: "Vale, ya tengo todo calculado, tú simplemente píntame el cuadro". Y la gráfica se encargaría de pintar ese cuadro y mandarlo directamente a la pantalla.

Ahora, teclado y ratón, lo hemos dicho antes, ¿cómo interactúan aquí, ¿no?, porque lo he explicado, pero claro, es un poco, es un poco todo abstracto. El teclado y el ratón hoy en día vienen por el USB. Del USB, estos datos llegan al PCH, el PCH le avisa al procesador: "Señor, tiene usted datos nuevos". Y el procesador dice: "Pásamelos". Entonces, el procesador identifica que esos datos vienen del teclado y ratón y luego, en base a los programas que esté ejecutando el procesador, pues el procesador mirará si alguno de estos programas tiene que hacer algo con esa información. Por ejemplo, si yo tengo abierto Word y empiezo a escribir en mi teclado, esas letras que escribo llegan al al USB, del USB van al PCH, el PCH avisa al procesador: "Oye, que tienes aquí un tío que está presionando la E, la A, la L. ¿Qué está pasando aquí?". Y el procesador dice: "Pues mira, tengo aquí a Word corriendo, cargado en memoria y corriendo en tiempo real, que me dijo que todas las letras que le lleguen que se las pase". Y de esa manera, pues el procesador, cuando recibe esas letras, pues las empieza a rellenar dentro de mi documento de Word.

Ahora mismo parece muy abstracto porque realmente es bastante complejo y hay que saber un poco de programación para entenderlo más a fondo, pero ese sería un poco el flujo de los datos. Y por último, la placa tiene más procesadores, no se acaba todo aquí. Uno de los más importantes es el del sonido, ¿vale? Eh, muchos utilizáis el sonido de vuestro ordenador, sobre todo aquí en las placas, en la parte de atrás solemos tener, pues para conectar altavoces, para conectar auriculares, micrófono, etcétera. Y esto viene todo de la tarjeta de sonido, que las tarjetas de sonido hoy en día vienen directamente en la placa base, o sea, la placa base tiene un pequeño procesador que es otro coprocesador que está especialmente diseñado para convertir música y sonido digital en analógico. Eso ya lo veremos en otro vídeo porque también tiene su complicación, pero en cualquier caso, suele estar en esta zona de aquí, ¿vale? Este, de hecho, es el el audio cover, que es una pequeña plaqueta de metal que protege justamente estos componentes electrónicos de interferencias para que el audio no tenga ruido. Y ocurre, si os fijáis, en la parte más lejana posible de todo el resto de cosas, justamente para eso, para que no haya ningún tipo de interferencias. Entonces, el audio, tanto de entrada como de salida, se gestiona en esta parte de aquí abajo. Todo también a través del PCH.

Cable de red, lo mismo. Aquí tenemos una tarjeta de red, en este caso dos tarjetas de red, que están en estos dos conectores que tenemos aquí, que están directamente en la placa base, o sea, la placa base ya tiene tarjeta de red, que son también pequeños procesadores que se encargan de interpretar estas señales eléctricas que nos llegan en el cable de red y pasarlas directas al PCH. O sea, digamos que la placa base realmente está dedicada a dar el máximo trabajo hecho posible al procesador, darle corriente e interconectar todos los elementos que tenemos en nuestro sistema. De hecho, también en la placa base hay otro componente muy importante que es la BIOS, el Basic Input Output System, que se encarga de que cuando nosotros presionamos el botón de encendido en nuestro PC, pues de comprobar que está todo bien enchufado, que el procesador está ahí, que el procesador va a funcionar de tal manera, que está el modelo, que tiene tanta temperatura, vamos, tiene que haber alguien que arranque todo este sistema, que mire que todo está bien y que permita que todo funcione correctamente. Este manager general es la BIOS. Y la BIOS, de hecho, tiene una pequeña pila. Fijaros que aquí en la placa base tenemos una pila. Esta pila lo que hace es mantener la fecha y la hora, ¿vale?, lo más básico, porque si no, cuando desconectamos nuestro PC, no sería la hora y la fecha, ¿no? Entonces, con este componente, pues eh el reloj sigue corriendo aunque el PC esté desconectado de la corriente.

Y aparte de eso, la placa base, pues tiene conectores para ventiladores, por ejemplo, aquí podéis ver que tenemos ventiladores, tres ventiladores por aquí, tenemos otro ventilador más, otro ventilador más, otro ventilador más, otro más, aquí veis, esta placa es una placa de gama alta, tiene de todo. Por aquí tenemos otros conectores que son para USBs, por si nosotros queremos añadir USBs, porque muchos chassis tienen puertos USBs en el frontal, ¿no?, de la caja, que todavía no hemos hablado de la caja. La caja, ¿vale?, es una caja, sin más, lo que permite la caja es que el hardware esté protegido, que no le entre polvo, que no tenga exposición directa y muchas veces también, pues las cajas tienen ventiladores extra que permiten que el aire entre dentro de nuestro PC y se enfríe un poco mejor. Aparte, por ejemplo, la líquida que hemos visto antes, la todo en uno, pues iría atornillado a uno de los laterales de nuestra caja, donde se permita que el aire entre o salga, depende de cómo lo queramos configurar. También tenemos un sitio para que la fuente de alimentación esté protegida. Pero principalmente, la caja puede ser como queráis, puede ser incluso una caja de cartón, que será frágil y tendrá limitaciones térmicas, pero también nos serviría. Podríamos incluso montar este PC directamente en la mesa.

Y esos son todos los componentes que tiene un ordenador. Más o menos, podemos añadir cosas, podemos quitar cosas. Tenemos aquí para meter más tarjetas de expansión, tarjetas de red, de sonido, de otras cosas, pero esto sería un poco lo principal. Y esto nos llevaría a este esquema que estáis viendo en pantalla, en el cual tenemos el procesador como centro principal, el almacenamiento y los datos como lo que principalmente consume el procesador para hacer su trabajo, la alimentación, la disipación, todos los periféricos y el coprocesador gráfico. En fin, espero que este vídeo os haya sido útil, que hayáis aprendido muchísimo. Si tenéis dudas o comentarios, no os olvidéis abajo de de preguntar lo que sea. Estaremos aquí pendientes a las dudas que tengáis, incluso para hacer una segunda parte. Si os ha gustado el vídeo, ya sabéis, dejad una manito para arriba, suscribiros al canal y nos vemos en el próximo vídeo.