📱

Get Our Mobile App

Take your business learning on the go!

Download on the App StoreGet it on Google Play

Nik Color Efex Made Simple

Nik Collection8:17

Transcription

Nik Collection's Color Efex всегда был фаворитом. Независимо от того, хотите ли вы просто легко улучшить свое изображение, применить крутые эффекты одним кликом или глубоко погрузиться в создание поистине уникального изображения, Color Efex поможет вам справиться с задачей. У меня есть фотография, снятая в солнечный день в Будапеште, которая никак не передает желаемые мной ощущения. Итак, посмотрим, что мы можем с ней сделать. Сегодня я буду использовать Lightroom Classic в качестве хоста. Самый простой способ открыть изображение из Lightroom Classic в Nik Collection — это просто щелкнуть по нему правой кнопкой мыши, выбрать "Редактировать в" и выбрать ваш плагин. Однако обратите внимание, что вы также можете открыть свое изображение как смарт-объект в Photoshop. Открытие изображения как смарт-объекта дает вам максимальную гибкость. А чтобы узнать об этом больше, обязательно посмотрите мое видео по Photoshop. Но пока мы просто перейдем прямо в Nik Collection. Отсюда я открою его в Color Efex. И начнем с краткого обзора интерфейса. Здесь, слева, у нас есть все наши пресеты. Их очень много. И когда вы нажимаете на один из них, он применяет все необходимые фильтры, чтобы создать этот пресет справа. Если я выберу другой пресет, он просто заменит фильтры справа теми, которые нужны для этого пресета. Как видите, здесь много разных пресетов. Это отличный способ найти вдохновение или просто найти что-то классное, что вы могли бы использовать. Чтобы сбросить изображение, перейдите в историю, а затем нажмите "Исходное изображение". Теперь, вместо использования пресетов, я перейду прямо к фильтрам. Это все различные фильтры, которые у вас есть в наличии. И многие из них использовались для создания каждого из пресетов, которые вы только что видели. Чтобы добавить любой фильтр, просто нажмите на него, и вы увидите, что этот фильтр добавлен справа. Теперь, вот очень важная вещь, которую нужно знать о Color Efex. Если я выберу другой фильтр, скажем, "Зернистость пленки", и выберу его, вы заметите, что он заменил существующий фильтр, который был здесь. Первый, который я добавил, исчез, и его заменила "Зернистость пленки". Если я хочу добавить дополнительный фильтр, вы не просто нажимаете на название фильтра. Вам нужно нажать на плюс рядом с ним. Итак, если я хочу добавить к этому туман, я нажимаю на плюс рядом с "Туман". И теперь добавлены оба фильтра. Чтобы удалить любой фильтр из стека, вы можете нажать на маленький крестик справа от него. Теперь давайте сделаем это изображение чем-то классным. Я хочу придать ему пленочный вид. Поэтому я перейду во вкладку поиска и просто введу "пленка", чтобы увидеть, что у меня есть. Здесь есть много разных пленочных эффектов. Есть "Пленочный эффект: винтаж" и "Ностальгия". И все они выглядят фантастически, но мой любимый находится здесь, в разделе "Современные бренды". Здесь у нас есть различные пленки на выбор, разработанные для имитации настоящих пленок. Если вы снимали на любую из них раньше, вы можете узнать их внешний вид, но здесь есть много действительно хороших. Список просто бесконечен. Я выберу Fuji 800Z для этой фотографии. Пленочный эффект — это больше, чем просто фильтр. Если вы посмотрите сюда вниз, вы увидите, что есть чувствительность к различным цветам. Например, на изображении много голубого неба. Поэтому, если я возьму ползунок "Синий" и настрою его, это изменит чувствительность пленки к этому конкретному цвету. Опустите его, он станет темнее. Поднимите его выше, и он станет ярче. На этом воздушном шаре есть немного красного. Так что давайте возьмем чувствительность к красному и поднимем ее или опустим. Вы действительно можете далеко зайти, настраивая внешний вид вашего изображения только с помощью этих ползунков. Вы также можете настроить кривую тона, если хотите придать теням немного больше яркости или сделать их немного более резкими. Это полностью на ваше усмотрение. Здесь даже есть зернистость. Продолжайте прокручивать вниз, и вы найдете настройку зернистости. И прямо сейчас она установлена на "зерно на пиксель" со значением 404. Чтобы по-настоящему оценить, как выглядит зернистость, вам нужно увеличить масштаб до 1:1. И теперь, когда я беру свой ползунок зернистости и перетаскиваю его вниз, добавляя меньше зерна на пиксель, зернистость становится все более и более заметной. Мне нравится зернистое изображение, но это немного слишком. Так что позвольте мне вернуть его обратно примерно сюда. В любое время, когда вы захотите сравнить исходное изображение с тем, что у вас получилось сейчас, у вас есть три разных способа сделать это. Я могу нажать и удерживать кнопку "Сравнить". Я могу нажать на разделенный экран, а затем даже перетаскивать ползунок вперед и назад для сравнения. Или я могу сделать сравнение бок о бок. Мы неплохо начали. Но теперь я хочу добавить контраст самому зданию. Так что давайте найдем фильтр "Про-контраст". Вместо того, чтобы искать его, я просто прокручу и вот он. Про-контраст. Нажмите плюс, чтобы добавить его. Теперь я не хочу добавлять контраст ко всему изображению. Я действительно хочу сосредоточиться только на самом здании. Итак, как я собираюсь маскировать здание? Ну, здесь, в разделе "Локальные коррекции", у вас есть различные инструменты для выбора только той части изображения, которую вы хотите редактировать. И в этом случае я выберу добавить новую цветовую маску. Я нажимаю, чтобы выбрать ее, а затем нажимаю на любой цвет изображения, чтобы создать маску на основе этого цвета. Конечно, пока ничего не видно. Итак, чтобы увидеть, как выглядит маска, нажмите кнопку предварительного просмотра маски, и вы увидите, что вы создали. Если я возьму эту точку и перетащу ее по сцене, вы увидите, что она создает маску в реальном времени на основе любого цвета, над которым она находится. Если я перетащу ее на небо или на красное на воздушном шаре, она создаст маску на основе этого. Но опять же, мне нужно было здание, поэтому я найду область для выбора, которая охватывает большую часть здания. И она еще не охватывает все. Так что давайте посмотрим, что еще я могу сделать. Здесь, внизу, у вас есть параметры маски. И вы увидите на этих ползунках, что маска основана на этом диапазоне цветов, который на самом деле довольно узкий. Однако я могу расширить его вручную. Просто нажмите на маленькую ручку здесь и перетащите ее, и это расширит маску. И вы увидите, что если я сделаю ее слишком большой, она начнет включать все остальное в сцене. А если я сделаю ее слишком маленькой, она будет включать очень мало. Итак, отсюда я могу настроить это, чтобы найти именно нужное количество для создания маски, которую я хочу. Я также могу растушевать маску. И вы, возможно, заметили, что когда я настраивал одну сторону, другая сторона тоже настраивалась. Но я могу отменить это с помощью этой кнопки здесь. И теперь я могу перетаскивать их так, как хочу, независимо, чтобы получить идеальную маску. Это определенно охватывает большую часть здания, так что оставим так. С добавленным фильтром "Про-контраст" есть различные типы контраста. Я определенно рекомендую вам посмотреть руководство пользователя, чтобы узнать, что делает каждый из них, или вы можете просто поиграть с ними. Но если вы хотите найти руководство пользователя, перейдите в меню "Справка" и выберите "Руководство пользователя". Это откроет веб-страницу с полными инструкциями о том, что делают все различные фильтры. В данном случае я просто поиграю с ними. Я перетащу "Динамический контраст" вверх и посмотрю, что получится. Он определенно добавляет приятный контраст и осветляет тени здесь, спереди, что мне очень нравится. И вы можете попробовать другие и посмотреть, хотите ли вы их комбинировать или предпочитаете один другому. Но для меня этот динамический контраст сделает свое дело. Последнее, что я хочу сделать с этим изображением, — это осветлить эту башню. Она выглядит немного темной, и я просто хочу добавить на нее немного дополнительного света. Для этого я использую простые "Уровни и кривые", которые находятся прямо здесь. Поскольку я часто использую это, я также отмечу это как избранное, нажав на звездочку, чтобы его было легче найти. Нажмите плюс, и вот "Уровни и кривые". Теперь, конечно, я не хочу влиять на все изображение. Я просто хочу повлиять на эту башню. Так что довольно простой способ выбрать это будет с помощью простой контрольной точки. Я просто поставлю контрольную точку туда, увеличу ее размер над башней, может быть, немного поверну ее, и с быстрым предварительным просмотром мы можем увидеть, какую маску мы создали. Это должно сработать. Теперь я просто немного подниму это. Итак, это довольно хорошо повышает яркость, но вы заметите, как эта башня кажется немного зеленой. Вот важный момент при работе с фильтрами и Color Efex. Порядок применения фильтров, то есть порядок их наложения, имеет значение. Если вы поместите черно-белый фильтр в самый конец, он сделает все изображение черно-белым. Если вы поместите его в начало, а затем добавите цветовой оттенок поверх него, он добавит цветовой оттенок поверх черно-белого. Возьмите этот черно-белый фильтр, переместите его в конец, и все снова станет черно-белым. Так что это важная вещь, которую нужно иметь в виду при настройке изображения, особенно при добавлении таких вещей, как "Уровни и кривые", потому что место, где вы его добавляете, может иметь значение в том, как он будет влиять. Смотрите. Чтобы это было легче отследить, я собираюсь свернуть все это. Итак, у нас есть только эти три фильтра, и мы смотрим только на их названия. Я возьму "Уровни и кривые" и перетащу их в верхнюю часть, перед пленочными эффектами. И посмотрите, что произойдет с башней здесь. Когда я это делаю, цветовой оттенок исчезает. Итак, цветовой оттенок добавлялся где-то здесь, а затем усиливался "Уровнями и кривыми". Но переместив его наверх, теперь этого нет, и изображение выглядит лучше. Color Efex невероятно мощный и просто мечта в работе. Столько инструментов, столько опций, а маскирование не имеет себе равных. Для получения дополнительной информации о Color Efex обязательно посмотрите видео по Photoshop, где вы увидите еще больше возможностей и самый гибкий способ работы с Color Efex или любым инструментом в Nik Collection 8.