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Seedance 2, Codex-Spark, Open Space Game and more! | Feature Crew Live 2/13

The Feature Crew1:37:15

Transcription

热。[音乐][音乐]热。[音乐]>>[音乐][音乐]>>热。热。[音乐]热。热。[音乐]热。[音乐]热。>>[音乐]>>热。热。[音乐]热。热。热。[音乐]热。[音乐]热。[音乐]热。[音乐]>>[音乐][音乐]>>热。热。[音乐]>>[音乐]>>热。热。[音乐]>>[音乐][音乐]>>热。[音乐]热。[音乐]>>[音乐]

这是专题组,成员有[音乐]雅各布·布劳纳、克里斯·奥斯勒、[音乐]迪伦·哈卢。[音乐]现在,专题组登场。

大家好,欢迎回到专题组。感谢大家收看我们的每周直播节目,我们会在节目中报道人工智能新闻、更新、新产品,并进行一些实时测试和构建。

今晚我们准备了一期内容相当丰富的节目。我们将涵盖一些最新进展、人工智能新闻故事和新产品。我们将进行一些实时测试,然后用 5.3 codeex 进行一些实时构建,因为这似乎是推特上最受关注的话题。呃,准备好了吗,伙计们?

>>绝对。

>>开始吧。

>>好的。我想轮到我了。

>>还有克里斯,欢迎回到直播。

是的,欢迎回来。

>>谢谢。谢谢。是的,很抱歉上周错过了。那么,好吧,我们从一个超级书呆子的话题开始。呃,我们有一个 GPT 5.2 在理论物理学中得出了一个新结果。呃,我没有物理学学位,无法告诉你们它具体发现了什么。我认为今天讨论的有趣之处在于他们是如何做到的。

那么,5.2 Pro 提出了一个任意 n 的通用公式,但无法证明它。因此,一个未命名的内部支架模型连续思考了 12 小时,改进了它。这与你们从谷歌的 DeepMind 即将发布的版本中看到的情况非常吻合,那就是给这些模型时间去思考和“烹饪”会带来更好的结果。

所以,你们知道,在这一点上,时间就是你们所需要的。呃,那个推理时间正在产生结果,这开始对“人工智能无法进行新颖物理学研究”的说法造成巨大冲击。呃,我大概已经能听到评论了,说这并非完全从无到有地生成的新颖内容。它都是基于以前的事物并在此基础上扩展的。

嗯,我认为这是真的。我还认为,呃,我们往往低估了仅仅利用现有知识并从中推断,或者发现人们在文献综述中未曾发现的重叠之处所能产生的价值。我认为所有这些都将具有惊人的价值,更不用说我们之前讨论过的个性化医疗或降低任何特定研究的成本了。[哼]

>>是的,我同意。我认为,就像你说的,没有物理学学位很难判断这到底是一个多么令人印象深刻的发现,你知道,嗯,但也许这正是有趣之处,如果这些长时间运行的推理模型能够做出——无论你是否加引号——让大众难以验证的发现。

>>是的。他们真的开始推动 AGI 的前沿科学承诺,我认为这在许多实验室人员心中是首要考虑的。

>>而且这与许多预测有点吻合,尽管要持保留态度,但像“AI 2027”之类的很多说法都认为,今年你将开始看到这种递归改进循环,你将看到人工智能研究员,研究员他们会去改进自己,所以他们试图涉足理论物理学之类的领域也就不足为奇了。

我认为这很多都是最初的一种炒作,比如尝试获得一些新颖的东西,而这就像一个证明它有效的证据,然后他们可能会获得更多资金,然后说“好吧,现在让我们去兑现飞轮的承诺”。嗯,所以看到许多这些预测正在实现,感觉挺酷的。

这让我想起了,呃,我手头没有那条推文,但他们对实验室实验也做了类似的事情,对吧?所以,他们能够——这是一个机器人模型,你可以说:“好吧,以前做这些实验要花费 X。我们必须让人工按照特定顺序进行移液。而现在,我们通过自动化机器人流程来降低成本,这与发现物理学中新的基本方程不同。但这确实说明,如果你大幅降低我们过去做某事的成本,那么你愿意为此做的事情或你愿意为之服务的人数会突然发生巨大变化。”

>>绝对。

>>所以,有点疯狂。是的,我肯定会稍微缓和一下,因为模型在领域外一直表现不佳。呃,所以从定义上讲,新发现至少在某种程度上是领域外的。有些论点认为,哦,你可以将现有策略或想法应用于新事物。但是,嗯,总的来说,我预计这将是一个长尾效应。我是说,你知道,我不是——当然不是说这次通话中的任何人都在声称这一点,但这并不意味着,呃,我们要,你知道,统一电磁学和相对论之类的东西。嗯,是的,

>>但说到重点,聊天室里也一样,你知道,看看它在领域之外能做什么会很有趣。我认为今年我们将真正开始看到它是否能站得住脚,对吧?就像现在你有了代理群和长时间运行的上下文。感觉我们大约半年前或一年前在频道上讨论过,基础设施之类的东西很难,现在感觉这些问题正在得到解决。

所以现在问题不是它能否运行 12 小时。而是这 12 小时的运行是否能给你带来任何收益,>>对吧?

>>所以我认为今年我们将开始看到更多这样的情况,然后我们真的需要一个有理论物理背景的人出来说:“这实际上挺酷的。”你知道,如果一个博士生做了这个,这会是纯粹的新颖发现。嗯,这就是我们需要看到的。所以,现在,这还处于非常早期的阶段。比如,这好像是今天发布的,对吧?比如上午 11:12。是的。好的。所以,

>>这是最新消息。嗯,所以也许我们下周会再来看看,到时候会说,啊,我们看到一位友好的理论物理学博士来谈论它了。所以,呃,敬请期待。

>>还有任何想成为我们直播嘉宾的友好的博士们,请告诉我们。是的。

呃,我找到了那个故事的链接。所以这与那个想法类似,即通过自动化流程来降低实现成本,从而产生更多结果,因为你会想:“好吧,太棒了。我们可以进行比以前更多的实验。我们可以通宵运行这些实验。我们可以用不同的方式运行这些实验。”这有点像把我们在计算领域看到的许多东西拿过来,然后向前推进。

同时,计算和编码本身也继续展示着这可能达到的极致,对吧?当你开始看到 OpenAI 研究员、Anthropic 研究员发推说:“我不再写代码了,对吧?我描述一种结构化的方法来处理某事,然后我看到结果是什么。”是的。

呃,我认为这与“工程师都要失业了”这种炒作不同。我,我对此在某种程度上持不同意见。如果你的工作只是编写正确的语法,那么是的,这些东西全天都会在这方面击败你。但如果你的工作是提出正确的问题,找出正确的问题,那仍然是一项非常有价值的技能,那些最熟悉代码库的人将会在做这些事情时发挥作用。我不认为你的 CEO 会突然说,嘿,我在一家财富 500 强公司对我们的代码库了如指掌,所以我可以提出相关问题来获得正确的功能。

让我们明确一点,构建自我改进的人工智能系统就像这些长时间运行的代理管道,比如自构建软件之类的东西,那才是新的前沿。有一个全新的工程挑战前沿需要解决,而你解决这些挑战的工具之一就是任何一天最好的编码代理。嗯。

>>对,在某种程度上,这只是下一个抽象层。对。

>>是的。是的。

>>是的。

>>我当时还没到那个年纪,但我在大学时就听过类似的回响,人们抱怨高级语言削弱了人们理解低级语言的能力,而且会让你成为一个更糟糕的工程师等等。

>>100%。

>>然后我们都转向了 JavaScript,那艘船就开走了。所以。

是的,我本来想说,[笑声]抽象层级越来越高。以前 C 语言被认为是糟糕的,而现在如果你是 C 语言开发者,你就像个狠角色,20 年了。

那是什么?[笑声]

>>是的,说实话,不是开玩笑,非常酷。嗯,接下来我们有什么?

>>好的,接下来,呃,我们有克里斯。

>>我只是想欢迎呃 Max 回到聊天室,我们又有一位老观众向我们打招呼,欢迎回来。

>>好的,喜欢我们的老观众。

>>欢迎 Max,欢迎来到这个小团体。

>>欢迎欢迎,这是我们现在定期进行这些活动的好处之一。我们[笑声]以前都是临时做的。以前就是,嘿,提前三小时通知,我们就要直播了。好的。

所以令人兴奋的是,呃,来自中国的这个新模型,呃,它是一个视频模型,呃,对版权几乎没有任何尊重,但这很好地展示了这些模型一旦被释放出来能达到什么程度。而且,呃,如果你上周上网了,你肯定看到过无数这样的视频,但我们在这里会带你浏览其中几个。呃,你可以猜到这个参考图像的来源。我不知道是否有音频传过来。可能只是视频,但是。

>>只是视频。但它仍然,我的意思是,令人印象深刻。他们似乎将其调整得非常电影化。

>>是的。嗯。

>>调校得非常电影化。呃,他们现在在许多这些视频中展示的重点是动态性质,比如人们可以互动。尽管很长一段时间以来,人工智能视频都>>非常不情愿做任何类型的辅助动画或打斗或其他任何事情,因为它看起来很糟糕。它无法追踪肢体。我们在频道上运行过几次的著名体操运动员测试,对吧?

>>突然之间,

>>是的。

>>是的。

>>就变成了克苏鲁

>>是的。时刻,你开始看到

>>是的,这太疯狂了。

不过它并不完美。那根绳子,他好像有点穿过了绳子,但是。

>>哦,是的。

>>而且那个,那个巨齿鲨从水里出来的动画,好像有点问题。

>>是的,它在那里反转了。

>>但把它叫做动画有点奇怪,不过,是的,那个动作。

呃,我们看看能不能找到一个打斗视频什么的。嗯,

>>是的,感觉他们只用电影来训练它。

>>是的,它非常像,所有这些你都会觉得:“哦,那是《加勒比海盗》。”哦,这是

>>就像最后那个演唱会视频,感觉就像,我不知道,像拉米·马雷克演的电影,而不是,你知道,伍德斯托克音乐节的档案片段什么的。

>>是的。

>>所以这些是你的大电影画面,然后你看到更多的是打斗场景。所以,这是你的约翰·威克对伊森·亨特。

>>我的意思是,

>>但环境中的运动变得好多了。对于观众来说,我也不能保证这是一个单一的提示。这可能是多个提示。很可能就是,但是

>>看起来相当不错。

就像这个,在,你知道,老一辈的 Facebook 上之类的,已经能产生很多点击量了。就像这个

>>短视频已经完蛋了。

这样的短视频就像《盗梦空间》一样。我,我真的认为会有一天,我只是在刷短视频,甚至分辨不出它是不是人工智能生成的。

>>就像这个,你显然知道,因为知识产权的重叠简直不可能。[笑声]这就是你如何判断它是人工智能。但如果这是别的东西,我可能会觉得这挺酷的。比如那是新的《疾速追杀》里的吗,你知道吗?就像我,我真的分辨不出来,就因为这只是一个短片段。嗯。

>>对。

>>疯狂。

>>是的。现在的问题是,你现在能拍多长的电影?如果你以短片形式制作出如此精良的场景,那么好莱坞的平均剪辑,比如你的镜头,会非常非常短。它是几秒钟。它在。

出于兴趣。比如它真的是几秒钟吗?比如

>>是的。就像我们开始发现真正的 TMF,对吧?像这样的事情就像。

抱歉。请继续。我不是故意打断的。

>>不,我本来想说,我们现在会觉得,哇,今年我们会看到很多实际的用例。我认为今年我们将开始看到真正的取代。就像我们去年讨论的,当时是:“是的,你有代理,而现在是代理真的在做事情。”我的意思是,这是一个视频模型,但无论如何,这有点疯狂。而且飞轮效应肯定在起作用。回头看看两年前威尔·史密斯吃意大利面的视频,然后再看看这个,你就会想,想象一下如果有人说两年后我们会做得这么好。

>>就像那太疯狂了。就像它根本不会发生一样。

>>是的。今天一部好莱坞大片的平均剪辑时间是 2 到 3 秒,而 30 年代大约是 10 秒。

>>嗯。有趣。

>>如果你看俄罗斯电影,大约是一分钟。所以。

真的吗?[笑声]我正想问,因为我觉得那两到三秒。那是不是和注意力广度有关?

这是给聊天室里的人的一个塔可夫斯基的梗。那些是非常,呃,非常缓慢的长镜头电影。它们很棒,但是,呃,你得在合适的心境下才能欣赏一点塔可夫斯基。[哼]

>>是的。是的。是的。是的。然后会很有趣,因为就像你说的,呃,你知道,代理真正做事情的一年,当你有了一个配备像“海舞”这样的视频生成工具的代理时,会发生什么,那会很有趣。但就像我,我仍然认为,你知道,在我们能够,你知道,一键生成一部电影之类的东西之前,你会有一个代理能够通过多次使用 Cance 来拼凑一部电影,对吧?嗯,

值得一提的是,你们没有看到,呃,也没有在频道上听到,但它确实为动作和,呃,演员生成了音频。我们在直播前刚说过,那部分还没完全到位。比如它显然受到了好莱坞的影响等等,但就你说的拼凑起来,我不知道它是否需要那样。它只需要知道正确的节奏何时发生。然后你仍然可以想象一个代理再次介入,制作定制的音效,或者一个人进入时间轴说:“好吧,太棒了。是的,这里有一个打击,但我更希望打击声听起来像这样或那样。”这只会大幅减少你的制作团队。我的意思是,要完成这次拍摄。我的意思是,数百万,对吧?因为你会想,布置场景,进行拍摄,找所有群众演员,获得所有批准和许可等等。

>>是的。那不是许可证。

>>哦,伙计。我在电影学院的时候,如果你想点蜡烛,任何现场用火都需要一整套许可证。你必须让消防部门的人到场。那是一整套流程。而且它不只做真人动作。它也做那种更动画化的演绎。呃,所以你可以看到。而且我想这里面某个地方有威尔·史密斯吃意大利面的视频。是的,找到了。但显然它被给予了所有视频的历史并用所有这些进行了训练。呃,但互动是存在的。我想几周前我在一次直播中被引用说人工智能在这方面很挣扎,我们看不到人工智能序列中出色的动作。而且,呃,我可以在频道上承认我错了。这是威尔·史密斯吃意大利面。相当完美。

嗯,它仍然是诡异的,诡异的。他的头好奇怪。

我的意思是,它比以前好多了。

>>是的,这几乎是最糟糕的视频了。[笑声]

我以为他们会把它训练得那么好。

专门用[哼]专门吃意大利面的场景来训练它。

是的。嗯,这就是我好奇你将如何看到差异化的地方,因为如果你想想谷歌在 YouTube 上的内容库,它并不全是好莱坞的东西。都是像我们这样的人说话的视频。都是这些操作指南视频、自然视频和真实动作,比如有人真的从滑板上摔下来。

>>是的。

>>所以,我很好奇他们是否会倾向于那个方向,考虑到[清嗓子]他们的数据集。

>>是的。

>>而且他们拥有在 YouTube 上做这些的所有权利。我想我敢肯定在某个使用条款中我们已经放弃了我们的肖像权。呃,人们也用这个来制作广告,你可以想象。所以这是你的默认健身网红制作肌酸广告,那将无处不在。所以即将出现在你附近的 Instagram 短视频中。

那很快就会到来。

>>试试 AG1。不,抱歉我们不是。[笑声]

>>是的。我的意思是,我不知道你们有没有看到,但像 Kelshi,他们所有的广告都是人工智能生成的。他们是这样的,有点疯狂,但这还不错。

比如,如果这是一个真实的产品,你,是的。该死。

>>甚至我猜我没检查,呃,是的,字母移动时你仍然会看到一些奇怪的模糊。你看到那个东西开始变形了吗?

>>是的。

>>当你逐帧播放时。

>>是的。就像她拿着它的时候,它就有点解决了。但是的,我们仍然会看到这种奇怪的,>>你知道,早期 LSD 效应那种波浪状的东西。[笑声]

>>是的。这几乎就像它还没有完全学会运动模糊。比如有些地方有运动模糊,有些地方没有。所以当物体移动时它会感到困惑。

>>是的。向走廊团队致敬,如果他们想谈论动作的话。

来吧,伙计。

>>是的。是的。随时。

>>随时。

呃,但这很有趣。我们正在越来越接近。所以你觉得,好吧,两年后你还能分辨出来吗?

>>是的。不。

>>我的意思是,看,我不知道你们怎么样,但这对我来说绝对是一个黑马。我当时就觉得哇。就像我看到这里视觉保真度的这种飞跃,简直是疯了。嗯,非常令人印象深刻。

>>是的。嗯,这正是我们理论化了一段时间的事情,对吧?我们当时想,好吧,太棒了。一个完全不关心版权并且拥有计算能力的国家可以制作一个很棒的视频模型,呃,但它没有发生,对吧?视频模型一直都很粗糙,只适用于特定事物,而在国家层面,你有像 Higsfield 和这些人,他们非常像网红病毒式传播,就像一个漂浮的头部,但是。

呃,是的,它确实成功了,而且非常成功,我想现在你可以使用它了。昨天我整理这些的时候,你仍然需要费一番周折才能获得访问权限,但我认为他们现在已经开放了一些。

>>有趣。

>>这应该成为视频的缩略图。[笑声]

专题组的健身小贴士。

>>是的。

>>不要专业地坐在椅子上谈论人工智能。[笑声][哼]

呃,酷。关于我们的“海舞”时刻,还有其他临别感言吗?只是,我的意思是,我不知道我们是否谈论过很多,但它仍然不太可用。所以就像你谈到的,中国或其他地方在没有版权顾虑的情况下进行训练的能力,以及美国在版权争议的另一面,我们将看到许多大型媒体机构非常诉讼,嗯,但是,这是一个很好的例子,说明这些东西已经存在,但在美国却无法访问。那么这一切将如何发展呢,对吧?美国是否会开始看起来更像,你知道,它是否会开始感觉更像采取欧洲的立场,就像欧洲在人工智能初期那样,呃,在保护现有公司和非人工智能公司方面走得最远,对吧,比如进行严格监管,那么我们是否会看到好莱坞推动的类似事情发生,对吧,或者,或者说它已经通过中国模型存在的事实是否会把人们推向边缘。

是的,很难,很难在堤坝上止住。确实如此。我,我能想象一个世界,发生的事情是,会进行一些审查,以确保所使用的任何面孔都不是注册演员之类的,对吧?它们不是已知的肖像。也许你,呃,你是学院的正式成员什么的。然后他们可以说:“好吧,太棒了。”所以,这意味着他们会稍微调整一下角色。所以,它不会是汤姆·克鲁斯。会是汤姆·克鲁斯的表弟的样子,对吧?[哼]嗯,我能看到这样的事情存在一段时间。我,我怀疑堤坝会决堤,但我不知道那需要多长时间。有很多,但它,我终于明白了泰勒·派瑞和其他人看到了什么。当你开始听到这些新闻报道,比如泰勒·派瑞关闭了他的整个制作机构,想要转向完全的人工智能工作流程时,你会想,嗯,他为什么要那样做?我现在明白了。就像你现在看到这些模型所处的位置,如果你花一两年时间拍一部电影,你将身处一个不同的世界。

我猜它会像 YouTube 的发展方式一样,一开始 YouTube 就像一个开放的竞技场,存在大量的版权侵犯。

>>然后,随着它的发展,YouTube 不得不加大打击力度,以吸引更大的广告商并避免监管审查。但它最终平衡的地方与以前完全不同。就像你经常在 YouTube 上看到的那样,合理使用已经被推得很远。呃,YouTube 上有一些公然的版权侵犯,只要你不从中获利,实际上是完全可以的。

>>嗯。

>>对。

所以你知道,有一些工具可以让知识产权所有者甚至处理这类视频。他们通常不会。所以,这可能就像我们会朝着自由使用知识产权的方向推进,但我们不会完全达到那个目标,但这主要是在收入最高的领域才能看到。所以,就像故事片之类的,是的,你不能直接用,比如,>>人工智能汤姆·克鲁斯,然后称之为,>>你知道,>>我们现在是 12 点了吗?>>是的。时间,你知道,就像克鲁斯表弟之类的,然后,你知道,就此打住,然后发布一部两小时或三小时的院线大片,我,那不会发生。但如果你用汤姆·克鲁斯表弟之类的拍一部同人电影,就像我,谁会来找你呢,你知道,所以看起来>>它可能会朝着那个方向发展。

聊天室里有一些有趣的评论,>>呃,关于这个人工智能加广告的整个情况。嗯。

哦,是的。是的。是的。我们应该谈谈那个。

>>是的。

我们,你们上次讨论过那个吗?我想我们两周前也讨论过那个,对吧?我们当时在谈论广告的本质。我忘了是哪次谈话了。

哦,不。不。我不是指人工智能中的广告。我是说,

>>哦,是的。

>>生成的广告,对吧?

是的。是的。是的。很多都是。

>>而且,我的意思是,是的,这简直是一个如此清晰的价值主张,对吧?毫不奇怪,这可能是第一批,你知道,他们现在可以像这样制作的东西。

>>你同意 Maroot 的观点吗?我,我也同意。是的。我 100% 同意 Buku。就像仅仅看到你给我看的那个,我就觉得完了。就像他们,现在每个人都会开始尝试使用这个。

我的意思是,打击行动将针对侵权行为,对吧?比如如果你制作一个汤姆·克鲁斯的广告来宣传你的产品,好吧,他们会狠狠地惩罚你。但如果它是一个,你知道,只是那种不存在的普通人,那么我认为会更难。但同样危险,对吧?你可以免费制作任何你想要的东西,这本身就是一个迷人的想法,也是一个非常酷的工具,但对于广告来说,我认为你尤其可以看到它的终局,比如“好吧,现在我们为每个我们知道会点击的人制作独特的广告,对吧,如果我们知道我们可以为一分钱生成这个广告,并且他们有 90% 的机会为这个产品支付 10 美元,你为什么不做呢?”那才是真正可怕的时候,对吧,你让它超级上瘾,超级个性化。嗯,有点疯狂。

你是第一个听到这个消息的。保护你身份的唯一方法是开通你自己的 YouTube 频道。这样你就可以声称[笑声]那是你的。

>>是的。所以你就可以

>>通过你的肖像赚钱了。

>>是的。

或者你可以成为专题组的嘉宾,然后

>>是的。

>>我们会分发

>>我们会保护。是的。

100%。

>>知识产权保护即服务。

接下来我们有什么?

>>好的。呃,接下来我们要回到书呆子的世界,嗯,[哼]谈谈 Similey。Similey AI。这家公司大约在 48 小时前,24 小时前,差不多那个时候推出的。呃,对于那些深入人工智能研究的人来说,>>十亿美元的种子轮融资,

是的,巨额种子轮。Carpathi 正在投资。嗯,前 Adobe 的人也在投资,斯科特·贝尔斯基,之类的。嗯,如果你深入人工智能研究的兔子洞,特别是如果你对自主代理之类的东西感兴趣,你可能会记得这篇论文,生成式代理,人类行为的交互式模拟,非常冗长。

他们制作了一个叫做 Smallville 的东西,他们用宝可梦的图形风格创建了一个小镇,他们的目标是赋予代理一种个性、欲望、需求、目标,并看看如果有十几个代理在一个小镇里跑来跑去会如何运作。呃,这篇论文现在已经有些年头了。忘了我们这里的版权具体是什么,但大概三年前的。呃,他们的想法是,好吧,这可能有助于在游戏中制作更有趣的非玩家角色。这可能对模拟城镇中的行为很有趣。然后他们就以此为基础,继续发展。而我们现在看到的就是他们正在宣布这家公司。据你所知,目前还没有产品,对吧?最初的参考论文,然后它将升级到 3D,我认为这还没有实现。但他们的想法是建立一个模拟大规模人类互动的平台。他们将尝试将其推销给那些进行城市规划、灾害准备或任何会影响大量人群的事情的人。嗯,野心真大。我,我对此很好奇,因为在我对人工智能的理解中,我们还没有达到能够以准确方式做到这一点的程度。比如如果你给我这个结果,我不确定我是否会相信它。但是。

>>是的,

>>看,斯坦福大学的研究人员,

>>他们可能在这里发现了一些东西。

而且他们正在展示像测试信息传递,对吧?比如如果你模拟

>>一群特定年龄段的人,他们会如何反应?呃,这在我脑子里是贤者之石的东西,我心想,这看起来就是你无法达到这里。

>>但你可能会得到一个可用的近似值。我想,我想这就是他们所希望的。

>>是的。这很有趣。我这周看到一家公司的推介,呃,他们也做这个,但好像是针对,我觉得是针对用户研究之类的特定领域。

>>是的。是的。好的。

>>焦点小组,那种东西。

当然。所以它不像这样大规模的人类行为,这似乎是他们试图模拟文明之类的东西。嗯,然后,但这更多是关于模拟焦点小组。所以给一个人看一些东西,看看他们说什么,然后也许改变这些参数,或者改变一系列不同的系统提示。

我认为在 TVPN 上他们声称他们想模拟地球上的 80 亿人。就像他们想进行全球模拟。

>>是的。这是一种,你知道,有趣的方式。就像我非常乐意解决那个问题。这是一个超级有趣的问题。我只是不知道他们具体会怎么做,就像那种事情,我们会以后再想办法赚钱,>>对吧?

>>你知道,你得给我们 1 亿美元我们才能开始,对吧?这就像。

这对我来说就像人工智能领域的冷聚变,对吧?超酷的想法,>>如果你能成功的话,但到目前为止还没有。

就像这甚至不是一个登月计划。对我来说,感觉需要一个超越“登月计划”的新词,就像,是的。

>>你只是随意瞄准一个方向,然后你就像,你希望那里有一颗行星,你知道,或者类似的东西。

>>是的。

>>但我希望他们能成功,因为它看起来像一个非常酷,非常酷的问题。

我的意思是那就像模拟理论。如果你能准确预测一切,那么就像,

>>是的,我们做到了。就像那。

所以对我来说,这看起来就像,

>>好吧,如果我们有了这个,那么就像

>>那么一切都搞定了。就像我认为每个人都会觉得这是惊天动地的发现。所以,是的,我想我们会看到的。但我同意。我们需要别的东西。这比登月计划还要远。对我来说,还有相当大的情感落差,就像,哦,哇,你正在模拟一个城市,所有这些互动,然后你看到产品,它就像对调查的估计回应。

>>是的,我[笑声]的意思是相当大的落差。

>>是的,这种观点是,它会很有用。我可以想象,如果你想创办一家公司或类似的东西,拥有这种,你知道,带有这种,甚至很多这种可视化效果的聊天机器人,就像。

嗯,我想,我想我的反驳是,OpenAI 不是有 5 亿用户吗?他们难道不能发布一个产品,让你的 ChatGPT 或你的代理对事情做出回应,比如大致表达你的兴趣水平,你可以给它权限等等,但通过某种人工智能辅助的方式获取用户反馈,难道不是比试图暴力模拟全人类更有用的数据吗?

>>是的。

>>是的。我不同意。就像这就是为什么我的意思是,我同意你关于贤者之石那种观点的看法,我觉得对我来说,工程方面的事情,比如你正在构建 MCP 服务器,你正在协调,你正在调出所有数据,它只是做一些像拉尔夫循环一样的事情来解决它,这似乎是可行的,对吧?我觉得,如果你能用我们现有的东西达到你屏幕上展示的那种效果,那仍然是巨大的。但如果他们说,是的,我们实际上是通过模拟 80 亿人来做到这一点的。我就会说,等等。就像那是一个完全,你知道,雅各布的观点,就像你只是瞄准,然后希望你能把它建造出来。是的,就是这种感觉。但嘿,这会非常棒,值得关注,对吧?他是否会看到他们说:“嘿,我们真的解决了。这是证明它的论文。”我们就会说:“哇。”

我猜,埃隆在月球上的质量驱动器感觉比这个更容易实现。100%[笑声]通常你可以看到路径,但这个我就是,我不知道,就像这已经达到了模拟原子级别的程度。我就觉得,好吧,太疯狂了。

而且你从哪里获得计算资源呢,因为你将排在地球上最大的科技公司后面。

>>嗯,1 亿美元希望能

>>小钱,人工智能 1 亿美元,1 亿美元是一个研究员,对吧?就像那[笑声]。

>>是的,你说得对。你说得对。好的。

但如果有人想给我们 1 亿美元,那对我来说可不是小钱。但是,呃,

>>是的。[笑声]是的。绝对。

呃,好的。呃,那是我们最疯狂的人工智能,呃,仙女座计划,或者我们称之为超越登月计划的东西。呃,再回到现实一点。你开始看到那个,那是什么?Cberus 某种 OpenAI 连接的回报,>>呃,他们大大提高了速度,对吧?所以他们是相同的查询。左边是旧的。右边是新的更快的结果。抱歉各位,这太小了。让我们为你放大。

他们只是在展示他们能让它快多少。所以

>>迪伦,杰克,我很好奇你们的看法。似乎在人工智能交付的优化方面,仍然有很多可以改进的地方。是的,我认为这里的整个承诺就像是更快的拉尔夫循环,你知道,人们想要它,这样他们就可以获得更紧密的循环来进行审查等等。所以,这很有道理。我猜他们在这里试图推销的是,这就像是相同的智能,只是并行化得更好,或者别的什么,你知道吗?

>>是的,他们真正追求的是令牌速度。他们就像,

>>是的,我想这就是重点,对吧?所以,就像,嘿,如果你想付更多钱,你可以更快地完成事情,很酷。你可以拥有一个更好的群体,它会更快地完成事情,你知道,花钱省时间似乎很合理,或者只是我们有更好的。

只是一个,但我的意思是很多人现在把它当作一个群体来使用,对吧,比如我运行多个线程,然后让它们生成子线程,我猜如果你这样做,那么你想要速度,对吧,如果你不想要速度,你可以慢慢来,比如我启动一个,我去喝杯咖啡,然后回来,所以我感觉这更适合那些只想优先考虑令牌速度的人,而且显然有市场需求。嗯,所以这看起来就像很酷的工程优化。

>>是的。那是不是意味着我们在这里开场时展示的那个研究,那个物理学研究,当时可以在六小时内完成,或者两小时内,你就能更快地得到结果?我不知道。

大概是吧,但仍然很酷。我想还有 Opus 4.6 的快速模式,

>>它成本高得多。嗯,但是,呃,总的来说,看到他们试图进行增量改进,这很酷。这都是会发生的,对吧?就像当你真正开始使用它时,这些小事情会累积起来。所以,我喜欢他们不仅仅是说:“看看这些登月计划。”他们说:“嘿,你可以更快地构建东西。”我就觉得:“好吧,太棒了。”就像,一个不错的小发布。不必是惊天动地的。它可以只是像这样很酷的工程,真正地在未来实现更多。

>>是的。呃,然后我想网上有一些有趣的问题,比如它是不是完全相同的模型?他们用来托管它的任何信息是如何改变模型输出的?我看到有人说 Spark 进行了>>更多的工具调用。它就像过于急切,进行了太多的工具调用,结果在某些情况下甚至比 codeex 完成任务的时间更长,即使每个令牌的速度快得多。这就像在完成任务之前烧掉了你的令牌。我不知道那是否只是传闻,我只看到一个帖子,所以肯定要持保留态度。嗯,>>但这确实给我带来了一些疑问,比如我想,我还没有亲自使用过它,因为我认为目前它只在专业版计划中。

>>是的,我们会看看这一切如何发展。但是的,更快更好,对吧?我的意思是,有时我感觉我的瓶颈已经是在写规范了,你知道吗?

>>是的。

>>是的。

而且我们没有内部消息。所以我们无法推测它是如何更快地工作的。我们只知道它工作得更快,而且它确实如此,这有点有趣,显然没有智力下降,但听到那些轶事很有趣。有时这就是我们需要的,这就是为什么在频道中我们尝试进行自己的基准测试和实验,以给出我们自己的合理看法,比如,嘿,我们认为这很好,但我们对此有何感受。嗯,所以我喜欢其他人真的在使用这些产品,然后说出他们的感受。有时这很重要。当我们的频道迎来第一位人工智能研究员时,我非常好奇这些模型到底有多像一个“法布雷蛋”,因为雅各布所说的含义是,你改变任何东西。你改变了它部署的基础设施。你稍微改变一点模型的工作方式,一点点,然后你就会与你之前的位置大相径庭。

>>对。对。然后回到 Boot 在聊天室里提出的观点,他问到,呃,有些东西是否可以完全用大型语言模型解决,而不是世界模型,所以当我们开始看到这种更快的推理,你可以更快地运行这些编码代理,然后就像克里斯说的,并行运行它们,这确实让其中一些——抱歉,这是回到我们之前看的模拟事情的参考。嗯,但是你知道,大型语言模型驱动的方法变得越来越有吸引力,因为你可以越来越多地并行运行大型语言模型,更快地运行它们,而你知道,扩散模型和几乎所有我见过的世界模型方法都有这种可预测的曲线,它们都是基于扩散的,并且没有利用推理扩展,所以我确实认为服务器托管的改变以及任何使 Anthropic 能够进行 Opus 脂肪测试的合作伙伴关系,呃,将在那个模拟世界、模拟 3D 世界中非常有用,我非常关心那个领域。

我想在我们开始构建之前,还有几个我们最关心的话题。

呃,好吧,我们要回到,呃,回到奇怪的,回到我们今天有点像正弦波。呃,我们有“租个人”。

>>租个人。嘿,

这完全是关于人工智能或代理能够让人类代表他们做一些事情。

>>人工智能的肉体空间层。呃,这现在非常稳固地处于几乎是模仿的水平。嗯。

>>是的,

>>我的意思是,如果你点击顶部的“赏金”,你实际上可以滚动浏览,你也可以查看热门赏金。所以按热门排序,因为有很多,比如“我会成为你的情人节礼物”和“旧金山时代广场的标志”[笑声],每个 200 美元。我认为很多这些都像是本应由代理发布的东西。但我认为这就像 Maltbook 上发生的事情一样,人们只是说“哦,好吧”。

有趣的是我们的代理最终做了这个。

>>嗯,我看到有几篇文章说人们真的注册并尝试做事情,然后他们就变得很兴奋。就像是:“哦,把这束花送到旧金山的 OpenAI,并附上这张纸条。”而且它就像一个人工智能初创公司。然后当他与代理交谈时,代理说:“我的人类告诉我这样做。”然后他们就说:“等等。我以为应该是机器人,而不是人类。”但当他们拒绝时,他们赢得了赏金,然后人工智能试图进行微管理。所以它每 30 分钟就会发消息,比如在不同的频道和电子邮件上 ping 他们。所以可能是一个代理,比如 maltbot 或公开呼叫,随便什么。嗯,但显然人类就是这样,这是你需要做的。所以我不知道验证或其他什么,但是,嗯,如果你到顶部。

如果你可以按热门搜索,然后,呃,就像它说的“新热门”。是的。让我们看看有没有

>>告诉帕蒂她看起来很棒,然后给她一包,我想帕蒂是另一位联合创始人之一。

>>是的,

>>我喜欢那个。如果你上去给巴塞罗那 Soho House 送一瓶百事可乐,20 美元。它太具体了。就像随机的东西。25 美元。

25。我的意思是,说实话,那真的不赖。然后我喜欢垃圾邮件测试。垃圾邮件测试。垃圾邮件测试。[笑声]

我的意思是,这在我们的预演中引发了一些争论,比如这是一种模仿。这现在很愚蠢。嗯,未来很可能有人会开发一个非常成功的应用程序,向人们索取奇怪的数据或人工智能难以获取的奇怪事物,或者互联网语料库覆盖不佳的事物。嗯,我绝对能看到这种情况发生。我认为这说明很多这些东西是人们会感到印象深刻的,而不是有助于理解或解决问题之类的东西,对吧?它不是让你去拍你院子里特定生物群落中的针叶树之类的照片,对吧?

其中一个确实说:“哦,去给我找些稀有的石榴树苗什么的。”这看起来很真实,但又一次,那可能是一个人类,就像,哦,沿着你的思路思考,然后制作出来,而不是它真的像随机的。

嗯,所以这很酷,现在有点病毒式传播了。每个人都说哇,就像,你知道,正如 Burute 所说,我们正在接到 NPC 任务。确实有点这种感觉。不过我完全可以想象运行这样的赏金任务。

人类的最终状态是成为人工智能霸主的 NPC。

>>看起来是这样。

知道他们在说什么。[笑声]

>>是的。

所以,这将是

>>给你。租个人。你可以注册成为,呃,机器人的手

>>和脚。

>>是的。而且有更多人注册了。更多像肉,随便他们怎么称呼。基本上有几十万人注册了,但赏金不多。所以很悲伤。更多肉。[笑声]各位,你们是第一个听到这个的。

像个红人一样。回到那个。[笑声]

>>回到主页。他们好像称他们为某种东西,对吧?

>>是的。

这是人工智能的实体空间层。是的。>>有多少?400万11000个悬赏任务和470000个总人类。>>我认为这方面的反面也会很有趣。比如,基本上,我的意思是,它可能最终只会变成Fiverr之类的,但就像,是的,有多少人正在Fiverr上注册他们的“克劳机器人军队”>>来为人们服务>>低于AI目前能够达到的水平的任务,但服务于99.9%的人口,他们根本不知道什么是克劳机器人。对吧。>>嗯,难道没有那个基准测试,就像编码一样,它大概是这样的,>>你知道,如果它能解决一切,那就是一百万美元,而现在模型解决了其中80%,理论上来说。>>是的。它将解决自由职业编码任务,>>自由职业代码工作。所以类似的东西,但只是为了Fiverr,就像,当他们说,“哇,过去六个月里所有的Fiverr工作都是由代理完成的。”那将是令人着迷的。那真的>>我能想象。我敢肯定有人会想出的其他创业点子是,如果你在一个给定的领域非常成功,特别是如果你有很多关于你做了什么以及你是如何思考的文档,等等,是否会有人愿意花钱来获得你代理的关于你如何思考这个问题的回应?也许>>代表你。这听起来像是Meta会做的事情。>>是的,Meta肯定会尝试的。>>[笑声]>>那么,下一个,我们完成了“租用人类”了吗?还有其他关于租用人类的想法吗?>>让我们快速检查一下聊天。看看人们在说什么。Verude说我们正在获得NPC任务。是的。>>是的,我们继续下一个。>>太好了。好的。下一个,我们正在关注Roblox,他们为他们新的3D生成发布了一个炒作预告片。所以,这是他们试图将3D生成带入他们的世界的尝试。值得一提的是,这与World Labs或一些正在进行“splats”的地方不同,甚至Genie也在进行这种“splats”或实时视频,以一定的帧率进行。这是在他们现有的游戏引擎中生成模型。Roblox当然允许你制作各种游戏。是的,这里的质量肯定参差不齐,但这是他们最初的尝试,你正在将用户生成>>降级为提示。>>至少他们展示了真实的结果。>>是的。是的,当然。因为有多少,你知道,你有像Moon Lake这样的公司,他们发布了一个小小的炒作预告片,可能花费了10万美元的CGI预告片,你知道,所以就像>>甚至,甚至一些这些AI视频编辑器,它们已经出来了,它们发布了这些预告片,而预告片本身甚至不是用它们的视频编辑器编辑的。所以我说,好吧,如果你甚至不能编辑一个软件发布预告片,那么你的视频是什么?>>所以,我印象深刻的是Roblox实际上愿意展示这些网格的原始扩散模型输出。>>是的,绝对。>>这对他们来说是明智之举,对吧?他们采取了“让我们更容易地将东西放入我们的游戏引擎,我们的环境中”的策略是明智的。我们不会突然完全转向完全由“splats”生成的地方,对吧?特别是因为“splats”根本没有解决交互问题。比如,特别是多人交互和玩家行为的确定性。所以这是有道理的。我完全相信这一点。这是>>是的。很高兴看到。>>是的。我完全相信这种方法。>>是的。是的。是的。是的。Vibe Worlds在这里有某种看法。>>Vibe Worlds。那是你的链接吗?那是>>那是帽子。那是特别版帽子。>>那是特别版帽子。>>非常酷。好的。在游戏领域,我们今天的第一个现场演示是我故意没有学到太多关于PAX Histori的东西,这个YC支持的,显然是AI驱动的历史游戏。所以,我们将注册并惹点麻烦。来了。>>我还没有开始玩任何场景。所以,我们是盲目进行的。>>我们是盲目进行的。你有多少积分?是一千,>>一千金币,你的费率是>>每月3、10、25?我以为是1000美元。我当时想,克里斯会很兴奋。>>哦,是的,克里斯正在玩Paxis。>>等等,他们给你1000美元是免费的,然后呢?>>是的,你每个月有4.5个代币是基础的,15个代币是常规的。我可以放大,这样人们就不会损失视力。>>但你一开始有1000美元。>>我看到的。第一次反应。>>所以他们给了你,就像克里斯的账户一样,他们说,“我们给你一点小费。”>>就像,嘿,这家伙试过很多生成产品。来吧。>>给你300个月的代币。>>所以1000个代币是一大笔钱。>>是的。>>现在可以兑换成钱吗?>>是的。>>是的。能兑现吗?>>是的。[笑声]>>三个代币在哪里?>>一美元一个代币?一个代币能做什么?>>我的天。>>我们还不知道。那是>>你真的有1000美元吗?[笑声]>>我有1000美元>>的代币。>>那是一个代币吗?那是1.0000吗?>>我的天。是吗?你可能是对的。>>是的,那是点。>>你说他们是YC,所以那意味着>>就像在欧洲是1000美元,在旧金山不是1000美元。[笑声]>>是的。>>好的。>>你提出了一个很好的观点。好的。>>好的。>>好吧,我们将使用一个代币。我将去哪里?[笑声]>>好的。>>我的天。>>聊天中的评论将决定我们的命运。我们有几个不同的场景。>>现代二战,>>一战。我们正在回放。维多利亚时代,1836年。>>旗帜感叹号。>>我退出2025年。我退出它。我想看一些历史。来吧。嗯。>>最近更新。>>真的吗?你不想做2030年?>>有2030年。>>不,我只是>>开玩笑。嗯,>>是的,也许我们玩二战。>>我的意思是,这是你的代币,所以我不想>>你的一个代币。[笑声]>>哦,聊天里有人说维多利亚时代,所以我想>>来吧。>>我们走了。哇,我立刻就被推翻了。[笑声]>>好的,让我们看看这个预设。我们应该先把它撕开吗?你想读一下描述吗?>>旗帜。>>所以当我们看到>>是的。是的。>>模拟规则不要以任何方式与观察者模式互动。哇。好的。>>哇。好的。>>每个,这太多规则了,伙计。我不能正式发言。要统一德国,需要拥有25个或更多的州,加上南德或北德。[笑声]>>有趣的规则集。>>我不会读你的小说来玩你的游戏,兄弟。>>太疯狂了。好的,我们玩吧。我认为>>好的,>>这是一个有趣的>>备用方案。只是>>旗帜的事情让我很害怕。我想,这会完全基于旗帜吗?这只是>>不,我认为它说的是V1.4旗帜、城市名称和其他小的修正。所以,我希望如此。>>好的。>>是的。我的意思是,让我们看看。>>你想要什么?>>我们有旗帜。>>嗯,这里已经有一些问题了,对吧?[笑声]>>是的,很快你就说,>>嗯,我想普鲁士是受欢迎的选择,似乎是。>>[笑声]>>好的,>>当然。哦,>>你,你选择AI质量。>>我的天。>>不可能。>>哇。>>Claude Opus 4.6。很多美元符号。这并非不真实。>>二战轻量版二战。我们应该玩二战吗?据称,有针对它的模型。>>实验。这感觉像是完全由Vibe编码的。>>100%。>>嗯,不,我不会正常玩,因为你会找到方法来杀死我并花掉我的代币。>>我不知道这是什么意思。这是否意味着它一开始就花费了我三个代币?我>>玩轻量版。玩轻量版。>>好的。>>是的。>>我们想>>不要明智地花费你的代币。>>是的。代币。我们非常>>创造你的游戏。>>好的。>>看看历史如何改变。开始与国家对话。决定你的国家做什么。好的。>>寻求帮助。>>好的。交给我。>>我该怎么做>>你复制了它。哦,不错。>>立即攻击。>>立即攻击。[笑声]>>不知道发生了什么。>>开始攻击。>>所以,如果我把时间往前推会发生什么?下一个重大事件。好的。太棒了。[鼻息]>>它将生成>>计算后果。我构建了这个演示。>>就像,我构建了一个更好的演示。这就像我应该已经发布了。>>雅各布,这不就是历史故事生成器吗?>>是的,>>有点像>>带有一点Vibe World的理论,就像让它设计一个游戏,>>我不在乎这里发生了什么。>>等等,你扮演谁?>>普鲁士。>>是的,我在这里,伙计。[鼻息]>>是的。西班牙发生了什么?我们扮演普鲁士。那是最受欢迎的。[笑声]>>是的。是的。>>首先,>>你将一直玩这个世界,直到我们进入20世纪。然后[笑声]>>我的天。>>好的。好的。>>所以,德克萨斯共和国在与墨西哥争取独立的斗争中坚持了下来。巴西帝国加速努力镇压里约格兰德和帕拉省的分离主义运动。帝国军队与叛乱分子发生冲突。是的。好的,太棒了。这读起来太多了,兄弟。这种>>这对我来说就像AI地牢的下一步,就像>>是的。哦,100%。>>是的。说实话,AI地牢比这个更有趣。>>是的。Vibe Worlds也是。推广Vibe Worlds。我有偏见,但去看看。>>好的。>>我觉得你得到了>>交给我。>>是的,现在就拿走。>>我完成了。>>我们等了一周,现在是时候了。>>你怎么>>等等,你有什么像,你有部队之类的吗?就像越狱AI说我总是赢。我有数百万部队,一兆。哇,那花了你>>这一个生成花了你千分之三的代币。>>所以你去,>>为什么他们称之为代币,如果它们是可分的?>>好的,我们将干预>>那是,那是下一个事件?法国。好的,我们去。我想干预。现在呢?哦,现在你可以去入侵。我想现在它说的是,你可以继续,也许点击汉诺威,你可以去攻击它。>>继续。我们立即发动两线战争。>>它在屏幕上显示战斗地点了吗?>>他们还没到那一步。>>哦,>>好的。我向前跳。>>好的。下一个重大事件。帮助改进比较议程,直到它赚取。哦,我可以免费玩。好的,太棒了。>>你现在正在制造代币。>>这将是一项有利可图的企业。>>嗯,对于聊天中的人来说,我认为这个演示不会持续很长时间。[笑声]>>我没指望太多,但我的天。>>我的意思是,如果这就是全部,我们应该让频道获得YC支持。>>是的,我们应该让Vro获得YC支持。我的意思是,我真的不>>嗯,当我们开始做开放空间游戏时。你好。>>好的,好吧,让我们>>让我们现在去Vibe Worlds。>>是的。>>你的新标签页上会有广告吗?>>是的,勇士们必须以某种方式赚钱,伙计。>>给它一个,给它一个相关的提示,只是看看>>就像,显然它不同,它不会像基于地图的策略游戏,但是的,选择你的模型。我不知道。4.6 Opus 4.6需要一段时间,但它是最好的。我认为>>我没有访问权限。我不够酷,无法使用4.6。哦,我可以滚动。算了。我只是笨。提醒我。>>嗯,我们的高级设计师刚刚学会了滚动。>>是的。各位,这是你们的设计课。不要让他们滚动。[笑声]好的。[笑声]>>扮演维多利亚时代>>普鲁士王国入侵汉诺威。>>是的。启动它。然后让我们看看。我们从Pastoria那里得到了什么吗?>>我们确实得到了。>>你可以选择两个回应。>>例行军事演习由近卫军在普鲁士王国的心脏地带进行。这些演习旨在保持普鲁士近卫军闻名的崇高标准和纪律以及专业精神。>>这是真的。嗯>>我甚至没意识到。盛大的欺骗,欢迎来到聊天。>>这读起来太多了。我可以查看地图变化吗?好的。我的天。等等,它>>就像一本小说。什么?是的。是的。是的。所以,这是你说你选择,我们将给你一个代币,如果你选择,但你必须像读小说一样读一遍。>>是的。这是我感觉到的一个侧重点,就像聊天GPT的回复越来越长,越来越密集一样,我经常和聊天GPT进行学术对话,我得到这些,你知道,论文长度的回复。>>嗯,然后当它回来的时候,就像A/B测试一样,我想,我只是,我绝对不会读这两个。我现在没时间。我通常会浏览一个。我不会深入阅读两个来试图弄清楚区别。你知道我的意思吗?就像他们都是>>是的。不,我完全同意这一点。我已经宣战两次了,我跳到一年后,发生的一切只是一个皇家婚姻提升了普鲁士的声望。>>等等,一年战争,然后>>时间线上的一年>>什么都没发生。是的。我们可以去攻击吗?我再试一次。比如,为什么我们一直关心德克萨斯?[笑声]>>是的。>>这是1830年代。>>你知道在1830年代给德克萨斯写信需要多长时间?我就是这个意思。[笑声]在18世纪的爸爸们。好的。是的,去。你必须干预,对吧?我想。我学到了吗?如果你去[笑声]>>我学到了吗?>>干预。>>下一个事件。>>不,不,不,不,不,你需要干预。>>我正在干预。>>是的。现在,现在你可以改变历史。>>等等,这是三线战争吗?>>哦,我们现在有所有战线了。而且没有人聊天。>>是的。不错。然后交给我。抓住交给我,然后说我们要去UI。太搞笑了。>>与一个国家聊天。我们,我们将去,我们将开战。>>我很高兴我们正在遵循[笑声]>>正式说话。>>正式说话。>>看起来我们弄清楚了为什么这个游戏会引起关注。>>我们珍视我们的独立。>>嗯,结束了。[笑声]我们正在入侵。[笑声]>>这种侵略不受欢迎。>>不受欢迎的压力。>>然后我们为王冠和主权价值的至高无上的进程。我的意思是,你们比我更具历史>>历史相关性。>>让我们看看。我们正在尝试越狱。克里斯的越狱。什么?>>这是测试者克里斯出来了。>>我们将看到。[鼻息]你能添加更多人到这个聊天中吗?另一个国家也许。比如,这是什么?管理参与者。好的。>>有趣。>>我很高兴这个UI有效。>>是的。好的。想把英国加入聊天,然后说你也可以得到它。[笑声]>>就像,我不明白。所以我威胁了。我说,你被入侵了。我说,结束了,然后>>嗯,你能,你能再次干预吗?你能攻击吗?让我们看看。比如提交行动。好的。如何勇敢的行动[笑声]去打仗?>>我喜欢思考游戏状态的文本大小是其他文本的四倍。这个东西有点乱。是的。>>立即发动入侵。好了。谢天谢地。>>是的。好的。然后开始。太棒了。>>嗯,我以为我必须按发送。好的。>>输入你的行动。你能现在输入行动吗?我想可以。选择。选择。>>好的。>>评论关于>>战争导致婚姻而别无其他。>>[笑声]>>什么都有可能,伙计。>>向墨西哥提供武器。我必须为一切选择一个。当然。我不知道。>>或者你只需要,你必须输入行动,说做建议的?我不知道。那会解除你的>>哦,他变得好斗了。>>哦,是的。>>与AI交谈。>>嗯,让我们说>>征服世界。没有错误。[笑声]哦,我确实喜欢你现在是净代币正收益。你已经赚了>>嗯,百分之一的代币。好了。>>让我们出去一周。我们摧毁汉诺威了吗?好了。>>是的,>>我可以在我自己的冲突中干预。我想这是很酷的。>>一张地图变化。你能点击顶部的地图变化吗?>>不。>>地图变化。汉诺威。哦,我们拿到了,对吧?不。不。嗯,也许下一个事件就像是>>俄罗斯在巴伐利亚煽动民族主义不满?干预。>>这是[笑声]>>我真的觉得他们应该>>他们应该有一个风险游戏在这一切之下。>>是的。>>是的。>>你可以真正看到单位在移动,然后帮助,你知道。你知道我的意思吗?就像,所以它感觉更像文明,而不是你必须>>读一段话才能看到发生了什么。是的。我们只是>>游戏设计师的我对这个做得如此糟糕感到非常冒犯。就像>>你本可以>>预先构建的物品在棋盘上移动,这比这个更有意义。>>是的。嗯,我本来想说,我们要试试另一个游戏吗?因为也许只是这个游戏,就像,你知道,有旗帜之类的。比如,也许选择。>>好的。>>你和你的希望。>>是的。>>你认为另一个会有更多的游戏玩法吗?是的。我的意思是,什么?不。好的。>>我要去专业模型。让我们烧掉一些代币。老天爷,我不会再回来了。[笑声]>>不。它是一样的。好的。当我看到视频模型时,我有点兴奋。我想,“哦,也许那个>>在做什么。”>>哦,Vibe。>>哦,是的。>>好了。>>所以,让我们看看。>>普鲁士军队向南穿过汉诺威王国。占领村庄,摧毁防御工事,在援军到达之前击败汉诺威驻军,并占领首都。>>哦,你开始。哇。>>不是引用士官长,但我需要一把武器。[笑声]>>哦,是的,你没有武器。>>我真的需要把它放进系统提示里。比如,给我>>哦,你能,这些是柏林的命令。[笑声]>>从补给箱里武装自己。一匹马在等。>>克里斯,你在这里听到的第一条消息。克里斯只是在听从命令。[笑声]哦,我的天。>>你,哦,所以里面有一个箱子,但你够不到,对吧?我,我真的能看到那个>>穿过。帐篷里有什么东西。你打不开帐篷。>>哦。哦。哦,那里有一个小小的互动的东西。>>我看到了一个E在那里。>>哦,等等,等等。右边的是什么?哦,在那里。>>一把针枪。>>好的,太棒了。>>是的。不幸的是。>>不错。好的。>>哦。哦,等等,那些家伙刚刚摧毁了什么东西。>>是的。是的。是的。他们在入侵。>>哦,不错。干得好。干得好。我喜欢扫射。>>我很确定我们因为谈论这些而被取消了资格,但就这样吧。>>不,我们还没有说他的名字。[笑声]>>嗯,这是1800年代。这甚至不是正确的时期。正确。好的。>>两个健康。两个健康。小心。小心。>>哦,是的,我快死了。什么?是的。>>小心。哦,[笑声]干得好。>>它在代码里叫什么?是什么?>>不错。>>哦,等等。等等。什么,嗯,是的。是的。那里有一个箱子。我想知道它是否有像生命药水一样的东西。>>那太好了。>>石墙。>>是的。所以,这就像,我的意思是,我不想直接比较我的东西,就像,它令人印象深刻的是他们在>>该死,我得帮忙>>PAX Histori那边的事情,我很想认识那些家伙,我觉得他们做得很好。>>嗯,是的,你觉得它很好>>我有一些反馈,就像[笑声]>>如果,如果它像风险游戏一样,就像他们仍然在生成文本,但它不是>>是的。如果那里有一个真正的游戏,那将是很好的。比如,一个游戏循环。>>非常兴奋。>>显然,当我设计这个的时候,我投入了全部精力,以获得最多的互动,交易图形质量,交易任何东西,对吧?为了让它更具互动性和更具动态性。>>我死了。>>是的,我认为这只是你不断模拟事件,直到>>嘿,那里有一个可能的合作,对吧?你去入侵。你制造了汉诺威,然后突然你变成了第一人称任务。是的,>>好了。>>时间缩放。>>时间缩放。欢迎来到代理未来。>>等等,你现在在菲律宾。伙计,你真的>>这是二战了。所以,我们就像麦克阿瑟入侵了菲律宾。>>哦。哦,因为你是>>意大利人向北线推进。>>我就是,我就是无法摆脱干预或做任何事情的非回报性。你知道吗?你就像,“哦,酷。得到更多的文本框。这很有趣吗?”>>我想也许这就是重点。你只是在学习课本。问号。>>我的意思是,我认为雅各布是对的。这很接近AI地牢。AI地牢比这个有趣得多,因为你可以输入你的即时反应,它会很有趣,而且它会回应你的奇怪建议。AI地牢最难的部分是它会忘记物品。它没有库存系统或任何东西,所以它会忘记你拿着钥匙,或者谁拿着钥匙。>>是的。>>下一个重大事件。来吧。等等,你唯一的行动是干预和嘲弄?以及像干预意味着你想要改变模拟的进程。所以,你的意思是,而不是点击下一步下一步,你说停止模拟,你现在可以去改变历史,然后你可以继续前进。所以,假设你所做的只是攻击一个,然后你可以继续下一步下一步,看看历史会发生什么。所以,如果你点击干预,然后你就可以选择攻击和其他所有东西。>>对,对,对。>>所以,现在我认为你可以真正采取行动,而不是以前你不能采取行动。所以,现在你可以>>行动将影响游戏如何响应。>>是的。好的。嗯,我们试过了。它存在。感谢>>聊天中的所有人在我们经历了最糟糕的游戏演示后仍然陪伴着我们。所以,[笑声]>>从>>希望你也喜欢。称之为游戏,我的老师们不会称之为游戏。他们会把我赶出教室。>>我们>>是时候了。>>建造时间。是的,>>我来把它调出来。迪伦,你想给上周没来的人补课吗?>>是的。基本上,上周我们正在做5.3 Codex和4.6 Opus,我们,如果大家看了我们比较两者的视频,>>我们把它留在了我们正在扩展Planet Sim,我们试图构建挑战模式并进入第一人称等等,它们进展得相当好。>>嗯,事实上,非常好。所以,我们想继续在它们的基础上进行构建。我认为雅各布继续在Codex体验方面取得了一些进展。>>是的。主要是因为Codex不像[ __ ]那样昂贵。>>所以,这有点帮助,能够像向前推进。但即使是这个,也有几个问题。所以,雅各布,从>>是的。在我们比较>>新Codex和新Opus的评测视频中。>>Opus能够达到这一点,是的,有一个星球,上面有一个城市,它有一些细节工作。它仍然有点坏。当时我们很惊讶。我们当时很惊讶。>>嗯,它也烧掉了Codex订阅的一个月,包括Codex和其他东西。>>嗯,然后Codex方面,我们只在中等使用它,它达到了类似的点。不清楚它是否做了很多,你知道,在道具密度方面不太令人印象深刻。然后我们上周的直播中试图进一步推动它>>在Codex模型上>>比如使用高设置,但然后我们注意到它正在读取其他项目的文件,然后只是复制一些东西。>>所以,我周末花了一些时间,花了大约三个小时,基本上从零开始构建了一个像《无人深空》一样的游戏,用一个更长的提示,并且对我想要它如何实现事情有一些更明确的看法。>>嗯,在不到,我没有达到任何容量限制。>>所以,这可能是七八个提示,几个小时,>>在Codex的一个五小时配额内,我能够生成这个游戏。抱歉,我在这里飞。>>嗯,所以,正如你所看到的,我在一个星球上。我可以跑来跑去。有这些小球,它们应该是NPC。它还没有达到那个程度。你知道,有各种各样的树等等,你可以看到远处有其他星球。>>所以,我实际上对这个东西的进展程度感到非常惊讶。>>我不知道你是否能从这里看到,但有一个细节层次的东西在进行。当我飞走时会更容易看到。>>所以,我可以登船,然后起飞。>>如果我飞上去,让我们看看。我飞上去,>>这样,你可以看到,当我飞走时,LOD系统正在接管,星球正在实时地重新绘制。>>嗯,然后如果我飞到空间站,它也有LOD,你可以看到一些细节弹出。>>嗯,我可以停靠到空间站,然后在里面跑来跑去,就像,你可以看到,内部仍然有点混乱。>>嗯,但是的,我可以,就像,回头看看星球。>>嗯,我可以回到我的船上。>>起飞。>>然后这就是我真正想看到的:LOD系统是否足够强大,能够处理同一个区域内的多个相当大的星球?>>所以,我们将进入超级增压模式,飞到另一个星球。>>你可以注意到,我正在使用MacBook Pro,其中一个带有4K视网膜屏幕的。>>所以,这正在以120fps的4K分辨率在浏览器中运行,没有任何卡顿。>>而且,我能够一直飞到另一个星球。>>哦,好的。>>你知道,去,然后降落。>>所以,我真的对Codex的几个小时工作感到非常惊讶。>>这是梦想。这是星球测试的梦想,得到这样的东西。>>然后你会得到这些很酷的镜头,你可以看到另一个星球在地平线上。>>所以,这是我运行了一个提示的背景,当我们忙于处理新闻时,我将把它调出来。但我运行了一个提示,让Codex建议下一步,我们应该添加什么功能?>>嗯,快速浏览一下,它说,它首先对它的核心世界实现进行了排名,认为它很扎实,它自己的实现。>>质量基线是优秀的。>>它谈论的是架构风险,没有持久性,这是公平的,好的。>>所以,它说添加一个真正的进展循环,制作+可放置+目标。你们怎么看?>>另一个,它说选项B是扩展空间站和飞船游戏,使其成为一个完整的太空航行循环。>>它说太空航行循环是什么意思?它会让我们收集东西,打架吗?>>它说空间站服务,加油,维修,交易,任务板,停靠结果,货物交换,声誉,派系地位,空间站特定库存。我有点喜欢那个。>>是的。>>是的。但要看看它从中得到了什么,在 terms of>>感觉就像它增加了更多的游戏内容,对吧?就像现在它更多的是关于太空航行。>>我喜欢那个。我的意思是,对我来说,它介于A和B之间。>>我觉得制作食谱和可放置结构也会非常棒。库存系统。也许我们先做A,然后做B。你知道,我觉得>>我觉得我们应该先得到实际的核心循环。我更,我更兴奋于太空航行,但我认为你需要先做A来真正>>利用所有现有东西,并使其像,如果它能制作一个可放置的东西,你可以,就像在A星球上得到一些东西,飞到B,然后放置它,那将是疯狂的。非常酷。>>好的,我们认为在平衡方面,因为我们是现场直播,也许我选择高,而不是超高。>>是的。[笑声]>>是的,>>高已经很好了。>>欢迎回到下周的直播。我们有一个结果。[笑声]嗯,我的意思是,如果雅各布在两次直播之间用几个提示就得到了这么多,那么你将是,我们将在三次直播后拥有《无人深空3》。>>是的,>>每周都要收看。>>下一个直播就是我们制作一个更好的PAX Histori直播。[鼻息和笑声]>>那是,我的意思是,你有点在烹饪,那不是个坏主意。>>我今天很兴奋。我今天很兴奋。我不知道。>>是的。是的。是的。咖啡因过量什么的。>>所以,更多的咖啡。>>下午3点,4点喝咖啡。>>我有一个三岁的孩子和一个六个月大的孩子,随时喝咖啡。>>你可以随时喝。凌晨3点。咖啡时间。>>来吧。>>你认为咖啡因能让我保持清醒,当我上床睡觉时?不。>>不。>>从不。>>我期待着一整天的咖啡。>>你期待着一整天的咖啡。我期待。>>不,你知道的。>>圣诞节我收到了一台浓缩咖啡机,就像一个入门级的,因为我想,我不会弄坏更好的。>>所以,>>你知道吗?我现在正在做抹茶。它就像每天早上的一个仪式。我必须起床。>>就像一个仪式。>>为妻子做抹茶。>>是的。蒸汽。>>茶。是的,为妻子做茶拿铁。是的,>>茶拿铁。非常好。>>尽管这很有趣,>>我只是看着[笑声]一个单身汉来了,提醒我们乐趣是什么样的。[笑声]>>我的意思是,为妻子做抹茶,没什么不对。只是>>你知道,我不知道这和我们的观众有多相关。>>是的,但Baru,你说得对。>>他喜欢选项A,所以我很高兴我们选择了它。>>嗯,>>是的,我同意聊天中克里斯和Baru的关于>>绝对是我们测试的第一个。它以前从未达到过那个程度。>>嗯>>过去我>>Gemini 3还是什么东西。我把它推到了极限,我花了一个完整的周末,我能够让它实现一个糟糕得多的多行星实现,但那是,那是最后一次我把它推到那么远。>>而且它运行得远不如顺畅,而且有很多东西坏了。>>嗯,因为它有一个计划。>>是的。好的。>>一秒钟,我以为它已经完成了所有这些,然后我想,你撒谎,打开火花。>>是的。是的。是的。是的。嗯,那,那会很酷。>>这是Codex应用程序,对吧?>>是的。>>这是Codex应用程序。我们上周首次亮相。或者我们也在我们的视频中首次亮相了吗?>>4.6和>>Codex 5.3。>>各位,为那个视频做宣传。这是一个相当不错的视频。我们希望5.3最终也能出来。>>它正在烹饪。是的,也有关于新Gemini的传言。有关于Sonnet 5的传言,也许变成了Opus 4.6,也许。谁知道呢。>>嗯,各位,也,为让我们知道你们想在频道上看到什么做宣传。>>哦,我猜我们可能会做一个正式的视频,但你可以去featurecrew.io看看。我们开始发布我们的新网站。>>预计很快就会有新的测试和测试工具。>>就像在>>目前。>>说出来。>>正如我所说,目前预计会有很多死链接。>>我们正在更新过程中,但我们会努力,你知道,为频道制作新的测试。>>正如我们所说,就像AI正在变得非常出色。你可能,如果你一直关注频道,你就会看到它变得有多好,甚至是一些,你知道,我们今晚展示的演示。>>嗯,所以我们正在考虑其他更严格的测试方法。>>所以,请告诉我们你是否想在频道上看到任何东西。>>嗯,我们确实,你知道,阅读所有评论和反馈等等。>>所以,嗯,让我们知道你想看什么。再次感谢你一直关注我们。>>是的。并且,如果你有任何关于我们应该在这个游戏中添加什么,我们应该添加到我们的>>网站上的建议,请在聊天中告诉我们,或者我们一直在考虑的另一件事是,我一直在考虑开源这个太空游戏。我不知道它是否对人们有用,就像,你知道,因为我们每周都在运行新的测试,并且,生成一个新的版本。>>嗯,但它已经进展到我当时想,这离>>你知道,它主要是添加内容和平衡,就像让它成为一个真正可玩的游戏。基础相当扎实,基本上,我认为持久性就像ChatGPT在这里指出的那样,是完整游戏基础的最大差距。>>嗯,但也许我们应该只是,是的,要么把它放在网站上,要么我们应该只是,我们应该有一个featurecrew的单人仓库,任何我们都可以把它放上去,人们可以玩。>>是的,这很容易。>>因为我想,为什么不呢?我们总是有很多这样的小东西。我想一次性做完。所以,如果我们有一个任何人都可以从中获取东西的仓库,并且我们可以继续推动它,那将会有帮助,但我们也可以单独发布每个东西,让它公开。>>是的。我的意思是,我开源这个的原因是,如果人们想贡献,这可能没有多大意义,featurecrew模型仓库,我们应该坚持>>好吧,这是直播中的内部消息。[笑声]>>嗯,你在这里听到的第一条消息。>>游戏的名称是PS,Stellaris。>>[笑声]>>为追求>>Stellaris。>>它去了一个拉丁语。>>不过这是一个好名字,因为你知道和平的历史。它确实感觉很和平。没做什么。>>是的。你真的嘲讽了另一个国家,说“结束了”,他们说,“我们不尊重你的暴力升级。”>>这实际上是非常粗鲁和不体面的。>>我的意思是,说实话,PAX开发者尽了他们最大的努力。他们给游戏命名为和平,并给了你一个开放的文本框。>>我得到了和平。这是真的。下周我们应该玩AI地牢,我们可以玩得开心。>>我很好奇AI地牢现在发展到了什么程度。比如,他们是否解决了持久性问题,以及一些>>物品和知道东西在哪里。这是一个很酷的想法。我的意思是,它很有趣。我认为他们是OpenAI最早的用户之一,达到了某个代币使用阈值。>>他们是我在2019年发现的。我就是通过他们了解GPT系列的。>>是的。哇。>>真的吗?>>是的。>>嗯,谢谢AI地牢,帮助>>雅各布,featurecrew的赞助商。>>是的。我工作的老板说,“你得看看这个东西。”>>等等,他们知道AI地牢?>>是的,我当时在一个AI公司工作,所以>>哦,这不是,好的。我当时想,>>“不,这不是微软。非常[笑声]惊讶。>>我没看到。别让我对这些事。[笑声]>>它现在正在main.js上疯狂运行。发生了什么?>>我们,我们正在努力工作。>>好的,它正在进入测试。所以,也许在它进行的时候,我会把它调出来,看看>>它一直在热重载。这是我一直在和一位游戏开发者朋友谈论的另一件事。>>就像,就像我们一直在开发这些一样,无论是Vibe Worlds还是那些纯粹由Vibe编码的JS和3JS和JSTS之类的实验性游戏。>>它最终成为一个非常好的游戏开发堆栈。>>就像,是的,你牺牲了一点点低级控制,比如C之类的东西,但你可以通过,你知道,Wom和V和Web GPU来弥补,而且你可以弥补很多权衡,而且你还可以获得热重载和部署到任何设备上的能力。>>就像,这很棒。>>是的。太好了。>>嗯,这是很久以前的承诺了。我不知道你们是否还记得,当HTML5游戏被认为是未来的事物时。这是农场生活时代的高峰。>>嗯哼。>>只是太早了。他们还没有弄清楚渲染堆栈以及如何让它工作,而且人们的电脑的性能明显不如现在。当时的说法是,所有手机游戏都会变成HTML5游戏。但最终没有实现,因为你从来没有得到任何原生的东西,对吧?你想要你的原生通知,以及原生iPhone游戏看起来好多了。>>是的。>>哦,看看那个。波浪。>>我想我应该等一下,这样我就可以看到它声称什么了。好的。所以,看起来它有三个目标中的一个。扫描盖亚温度。哦,温带森林生物群落。>>我做了吗?>>我们失去了迪伦。他,他出去扫描生物群落了。那是一座太远的桥。试图弄清楚。好的。有没有像,好的。好的。>>所以,我确实有一个库存。那是>>嗯,既然我们深入直播,你认为什么将解锁非常紧密的游戏循环,通过AI生成?仅仅是它们能够在浏览器中玩吗?是运行这些东西,让它们做你现在正在做的事情,然后说,“哦,我做不了这个。”>>是的。是的,这绝对会是,就像,如果它们能够拥有>>测试循环。>>是的。>>你知道,它们能够,你可以给它们提供有助于此的工具,比如内容包,也有助于此,但然后你牺牲了一些通用性。>>所以,从长远来看,我认为代理能够玩游戏的能力。>>有道理。按。好的。嗯,好的。好的。>>所以,我,那是扫描。>>你扫描成功了吗?>>好的。我明白了。我明白了。所以,当我到这里扫描时,它说山。但如果我到这里到绿色区域,它就说雪。>>好的。>>这很令人困惑。但如果我>>欢迎回到我们的扫描环境游戏,迪伦。>>是的,不幸的是,它添加了最初的>>谢谢。>>它添加了最初的>>游戏循环,就像《无人深空》一样,每个人都讨厌它。>>所以,>>这就是我退出《无人深空》的原因,就我而言。我下载了,很兴奋,然后我想,“好吧,我走了。”>>我的意思是,《无人深空》从来就不适合你。而且,[笑声]>>这是真的。我总是想在情感上喜欢《无人深空》,但我总是感到无聊,所以我退出了。>>我的意思是,它也不是,我的意思是,好吧,尽管我爱那款游戏,>>是的,当然。>>以及我对其的尊重>>为了随着时间的推移让它变得更好等等,>>它就像,不是我心目中最好的游戏设计。比如,当他们添加功能时,他们添加了有趣的功能,很有趣,但我觉得游戏玩法仍然不够深入。>>是的。>>就像,我从来没有像对《我的世界》那样对《无人深空》有过感觉,就像,我可以>>哦,我绝对同意。是的,《我的世界》是更好的游戏。>>好的。我很难找到森林。我现在在作弊。哇。>>至少你可以看到LOD在工作。>>是的,>>就像。>>这[笑声]看起来和你刚开始开发游戏的一个月没什么两样,你有很多奇怪的块状东西在飞来飞去。>>是的,>>这些都是北方森林。也许这是温带森林。不,这仍然是北方森林。[笑声]>>我们需要命令。我的意思是,嘿,这实际上是好的,因为,你知道,如果他们试图让你找到某样东西,那么它就不应该轻易找到。>>嗯,Boot在聊天中。至少在我看来,它比Starfield好。Starfield令人失望。那是,那是,是的,Starfield。>>是的。Baroot注意到你没有看到任何加载屏幕。[笑声]>>是的。>>哦,我明白了,伙计们。>>好的。>>好了。我们开始干了。>>哦,好的。现在,我的下一个目标是向Aegis站运送12块矿石。你有石头、水晶、纤维木吗?>>嗯,>>Starfield很有趣,因为它似乎Bethesda坚持了他们现有的游戏引擎。就像,我们不需要做任何不同的事情。我们将致力于此。>>我,我也认为他们就像,甚至不知道如何制作他们试图制作的那种游戏。>>嗯,他们被夹在两个世界之间。所以,就像,我们将程序化地生成星球,但它们非常无聊,而且你不能在上面做什么。但然后人们会认为你可以。所以,他们最终在这些星球上浪费了很多时间,而我们想要一个坚实的,就像Skyrim风格的紧凑世界,或者紧凑的世界,但>>我本来想说紧凑,让我们>>[笑声]不要过于自信>>比Starfield更具范围,但你将拥有这个主线任务,这些支线任务,然后它没有成功。>>我,我非常失望。>>我甚至不知道在哪里可以找到矿石。我只找到了很多石头。是的,>>但我对AI驱动的NPC的想法非常兴奋。NPC总是感觉很像决策树,因为它们本质上就是这样制作的,而超越这一点则非常有趣。>>有人玩过>>那个的mod吗?比如,他们有一个mod,让所有NPC都变成了AI。是的,但你需要让他们在世界上有自主权,能够做事情,你知道>>嗯,产品,我认为>>人们应该制作的产品,而不是试图模拟八十亿人。>>嗯,不,你可以用那个做很多事情,如果你走那条路。有一个游戏,一个早期的AI游戏,我认为它叫做Suckup,你是一个吸血鬼,整个卖点是你必须通过谈判进入一个房子,就像一个街区里的一系列房子。那很有趣。那就像,你不会回来玩很多次,但作为一个演示,能够只是和NPC交谈,他们会说,“我不确定我是否相信你。”>>就像,“好吧,这里。”然后改变你的论点。>>我只是有这种时刻,认识到那座山,并知道我的船就在附近,这有点酷。>>我的意思是,基础在这里。它真的不坏。而且这现在已经是什么了?八个提示?八个提示。>>我的意思是,我们可能接近十个。是的,八个。>>接近十个。而且你已经得到了这个。>>有一个bug。>>哦,你,你不在你的船上。>>嗯,>>你是什么意思,满是东西?>>是的,我找不到。好的,我看看,如果,所以信标套件我需要,哦,我有。好的。我该怎么做,制作?收集。>>我还在后台发送它>>需要交互L着陆起飞取消停靠。>>不幸的是,各位,我很快就要离开了。>>嗯,你们在做最后一次迭代,还是我们>>是的,我们可能很快就结束了。我有一个4:30的会议。>>是的。>>信标准备好了。>>信标准备好了。让我们看看会发生什么。按E使用信标。>>我正在。>>哦,不,你现在有点滑了。>>是的。是的,那需要一点工作。>>信标不起作用吗?>>虽然这是放置对象的能力,对吧?比如,如果你把它放坏了。>>是的。>>不,我只是难过信标什么都没做。>>是的,>>太可惜了。>>太可惜了。嗯,仍在进步。Y>>而且也许开源这个并继续工作会很酷。这是一个有趣的、可以继续调整的小东西。>>嗯,>>它能飞,而且你能做到,这对我来说太疯狂了。>>就像想象一年前做这个。就像,这太疯狂了。>>就像,显然它有点粗糙,但就像>>是的。内部,动态空间站内部并不容易。所以我得走了。[笑声]>>看起来他们还没付完承包商的钱。>>是的。不,说真的。[笑声] [鼻息]>>嗯,是的。所以,我们还记得,就像,它承诺的是什么?我只是告诉它做选项B。>>好的。嗯,我想我们将在下一次直播中看到它。选项B和C。>>请查看更多>>关于开源《无人深空》的精彩内容。>>哦,是的。>>嗯,希望各位喜欢这次直播。我们每周五下午5:30东部时间直播。是的。是的。>>好的。所以,我们不是,所以我不应该运行另一个。>>嗯,我们只是,我们会回来看看。>>就像,我们会继续>>你会看到,我们是否,希望我们能开源它,如果人们有兴趣,他们也能看到它。>>太棒了。>>谢谢大家。>>感谢您的收看。>>祝您周末愉快,希望下次再见。每周五下午5:30东部时间,下午2:30太平洋时间。>>是的。太棒了。是的。下次见。>>好的。谢谢大家。[音乐]>>[音乐]>>去做吧。