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July 2026 - Real World Updates, Sony & Physical Media, & Great Nintendo News

IllegallySighted1:35:31

Transcription

Hallo nochmal und willkommen zurück bei Illegally Cited. Hier ist Jesse und ich bin wieder da für ein weiteres Update-Video. Dieses Mal gibt es viel über Technologie und Gaming zu besprechen. Leider ist vieles davon immer noch nicht so gut, aber ich verspreche, wir werden zum Abschluss mit wirklich guten Nachrichten für Abwechslung. Und äh, einige würden wahrscheinlich auch überraschend gute Nachrichten argumentieren. Bleiben Sie also bis zum Ende des Videos dran. Aber ja, es ist immer noch viel passiert. Ich weiß, ich habe in den letzten Wochen ein paar dieser Update-Videos gemacht mit den Summer of Gaming-Events und Microsoft, das sich im Grunde genommen selbst zerlegt und implodiert. Nun, Sony würde sich gerne anschließen, aber darüber werde ich gleich sprechen. Also ja, das wird an einem Samstag veröffentlicht. Also wird dies ein Samstag-Video sein für diejenigen, die neu auf dem Kanal sind. Ich mache jeden Montag, Mittwoch und Samstag Videos. Manchmal öfter. Es ist nur so, dass ein Feiertag auf einen Samstag fällt, aber ich mache oft Feiertagsvideos. Ich habe ein paar Bonusvideos mit de gemacht, um einige dieser Steam NextFest-Demos durchzugehen. Also, ich habe bald noch ein paar davon. Wenn es wirklich interessante Gaming-Nachrichten oder Barrierefreiheitsnachrichten oder Produktveröffentlichungen gibt, solche Dinge. Also gibt es alle möglichen Dinge, bei denen Sie ein Bonusvideo erhalten könnten, aber Montag, Mittwoch, Samstag sind meine Freischalttage für Videos. Ich habe alles in Playlists, damit Sie sich alle möglichen verschiedenen Inhalte ansehen können, die ich habe. Low Vision Spotlights, zugängliche Spiele-Spotlights, das sind Spiele, die für Blinde vollständig spielbar sind, Hardware-Reviews, aufwachsen mit illegalen Zitaten, meine Interviews, Podcasts und Präsentations-Playlists. Einige geeky geeky Sammlerstücke, Geek Loop Spotlight Sammlerstücke. Schauen Sie sich mein Optimus Prime Video an. Das liebe ich immer noch. Aber wie gesagt, schauen Sie sich einfach alle möglichen Dinge an. Ein paar Let's Plays hier und da, aber das ist nicht mein Fokus. Ich decke Spiele auf iOS, PC, einigen Konsolen ab, viel PC, viel Mobile. Aber schauen Sie sich das an. Hoffentlich finden Sie dort etwas Interessantes. Und nochmals vielen Dank. Danke an alle, die sich gemeldet haben. Immer noch viele gute Kommentare, immer noch ein paar E-Mails hier und da. Ich hatte ein paar Entwickler, die sich mit Rezensionscodes und ähnlichem gemeldet haben. Und das wird sehr geschätzt. Ich hatte ein paar Entwickler, die sich sogar gemeldet haben, nachdem ich ein Video aufgenommen hatte. Ich habe ein paar Demos oder Early-Access-Videos gemacht und sie haben das Video gesehen und gesagt: "Oh, danke für die Rezension." Und, wissen Sie, das sind Dinge, die wir berücksichtigen werden, wenn wir können. Und das hilft auch sehr. Und ich hoffe, es, wissen Sie, ich, ehrlich gesagt, besonders, ich habe kürzlich ein Demo-Video für ein isometrisches Rennspiel gemacht. Ich erinnere mich nicht mehr an den Namen. Ich müsste auf meiner Seite nachsehen. Aber eine Art Rock and Roll Racing Spiel. Ich mochte es insgesamt wirklich, aber es gab nur diese Art von schwenkender Kamera, die mich wahnsinnig gemacht hat. Und ich wollte das D-Pad genauso wie den Analogstick zum Lenken verwenden, und sie antworteten und sagten: "Oh, danke für das detaillierte Feedback." Und wieder, ich mag Kritik an einem Spiel haben, aber ich werde es nicht einfach [ __ ] darauf werfen und versuchen, den Entwickler schlecht fühlen zu lassen. Ich versuche nur, konstruktive Kritik zu üben und zu untermauern, was ich sage. Also wieder, ob ich ein Spiel kaufe, ob es eine Demo ist, ob sich ein Entwickler mit einem Code meldet, was auch immer es ist, ich werde trotzdem meine ehrlichen Gedanken und Meinungen zu dem geben, worüber ich spreche, Hardware, Software, Apps, Spiele, was auch immer. Wissen Sie, Integrität. Wenn ich mich hier ins Leere hinein plappern werde, wie ich es regelmäßig tue. Ich denke, Integrität ist wichtig. Das sind also einige Kanal-Updates, was die aktuelle Situation betrifft. Ich habe, wie gesagt, noch ein paar Steam NextFest-Demos zu machen. Ich glaube, noch zwei oder drei davon. Ich habe ein paar Early-Access-Sachen. Ich habe viele, es gab wieder viele zugängliche iOS-Spiele. Also habe ich kürzlich viele davon aufgenommen. Also werde ich diese Videos in den nächsten Wochen immer wieder verstreuen, während wir hier weitermachen. Und, äh, wissen Sie, wieder, ob es PC, Konsole, Mobile ist, besonders einige dieser iOS-Spiele, ich nehme sie im Voraus auf. Und so, wenn Sie sie sehen, gibt es vielleicht einige Barrierefreiheitsfunktionen, die behoben oder aktualisiert wurden, seit ich das Video gemacht habe. Aber wissen Sie einfach, dass zu dem Zeitpunkt, als das Video aufgenommen wurde, die Dinge so waren. Und Sie haben wahrscheinlich eine bessere Erfahrung als ich sogar. Also gibt es viele dieser Dinge. Ich habe auch, wie ich in einem früheren Video erwähnt habe, ich halte es gerade in meiner Hand. Ich habe den Steam-Controller. Ich werde keine Steam-Maschine bestellen, weil ich einfach nicht das Gefühl habe, dass ich eine brauche. Ich habe einen PC. Ich habe ein Steam Deck, damit ich zumindest im Auge behalten kann, was Steam OS über das Handheld macht. Das Steam Deck ist eine wirklich schöne Maschine. Ich habe die OLED-Version, aber ich habe den Steam-Controller vor literally zwei Tagen bekommen, glaube ich, während ich das hier am Freitag aufnehme. Ich habe sehr, sehr kurz damit gespielt. Ich habe ihn an meine Maschine angeschlossen. Es gab ein schnelles Update, das höchstens 20-30 Sekunden dauerte. Es gibt so ein Firmware-Update für den Controller. Aber ja, ich meine, ich hatte noch keine Gelegenheit, damit Spiele zu spielen. Aber wissen Sie, er ist tatsächlich ziemlich bequem. Wissen Sie, er fühlt sich ein wenig anders an als der Xbox-Controller. Eine Sache, die mir aufgefallen ist, nun, ich weiß nicht, ob es der Winkel ist oder etwas, aber die Seiten der Controller fühlen sich ein wenig anders an als beim Xbox-Controller. Und vielleicht liegt es nur daran, wo die Sticks und alles andere sind. Denken Sie also daran, dass der Steam-Controller über die beiden Analogsticks, die Tasten, das D-Pad, die Trigger, die Bumper verfügt, genau wie bei Ihren anderen modernen Controllern, und er hat auch zwei Touchpads, genau wie das Steam Deck. Derzeit ist das linke Touchpad eher zum Scrollen nach oben und unten gedacht. Also, wissen Sie, wenn ich mir eine Webseite ansehe oder eine Steam-Seite herunterscrolle oder so etwas, kann ich mein linkes Touchpad zum Scrollen nach oben und unten verwenden. Und dann ist mein rechtes Mausrad oder mein rechtes Touchpad wie das Bewegen des Mauszeigers, was ziemlich cool ist. Also, selbst wenn Sie keine Steam-Maschine haben, selbst wenn Sie Windows verwenden, sagen wir, Sie schließen Ihren Computer an einen Fernseher an und Sie sind hauptsächlich ein Konsolenspieler, vielleicht spielen Sie viele Indie-Spiele und Sie sitzen einfach zurück auf Ihrer Couch und wissen Sie, Sie können das immer noch mit einem PC, Desktop, Laptop machen. Das ist kein schlechter Weg, denn Sie bekommen so etwas wie Mausfunktionalität mit dem Controller. Das einzige, was ich sagen werde, ist, ich wünschte wirklich, Windows würde, wenn Sie einen Controller haben, genau wie Ihr Xbox, ich wünschte, es gäbe eine Tastenkombination, die funktioniert, wie es bei der Xbox der Fall ist, um zum Beispiel den Erzähler ein- und auszuschalten, aber besonders die Lupe ein- und auszuschalten. Also, wenn jemand hauptsächlich in einer Wohnzimmersituation wäre, aber sehbehindert wäre und Vergrößerung verwenden wollte, bräuchten Sie immer noch eine Tastatur und Maus, weil es keine Möglichkeit gibt, das zu tun, soweit ich weiß, genau wie bei einer Xbox One oder Xbox Series Konsole. Also, wie gesagt, ich werde eine Hardware-Rezension dazu machen. Oh, und es gibt auch die vier hinteren Tasten. Unter dem Controller dort haben Sie auch die vier hinteren Tasten. Also ja, hier gibt es viel. Ergonomisch fühlt es sich bisher ziemlich gut an, aber ich möchte es mit einigen Spielen ausprobieren. Sehen Sie, wie sich die Analogsticks anfühlen, das Gesamtgefühl. Sehen Sie, wie sich das D-Pad anfühlt. Vielleicht spiele ich ein paar 2D-Plattformer oder ein paar Kampfspiele und benutze das D-Pad etwas. Aber ja, also habe ich den Steam-Controller. Wir werden uns das ansehen. Ich erinnne mich nicht mehr an den Namen der Konsole, weil ich gerade so viele andere Dinge im Kopf habe. Aber ich habe mir schließlich etwas zugelegt, es gibt diese Audio-Gaming-Konsole, die über, lassen Sie mich das nachschauen. Lassen Sie mich in meiner E-Mail auf meinem Handy kurz nachsehen. Es sind keine Spiele von Hauptkonsolenqualität. Es sind eher diese, die man auf einem Smart Speaker findet, diese Art von "Wähle dein eigenes Abenteuer"-Spielen. Aber es sind Audio-Spiele. Aber ich habe das schon eine Weile herumschweben sehen und habe mich schließlich entschieden, eines zu kaufen. Äh, lassen Sie mich sehen. Nun, zum Teufel damit. Aber im Grunde ist es eine Audio-Gaming-Konsole. Und sie hat diese Art von Abenteuerspielen. Also werde ich auch irgendwann eine Hardware-Rezension dazu machen. Ich habe sie noch nicht bekommen, weil, interessanterweise, dieses System in Europa hergestellt wird und von Europa versendet wird. Und eine Sache, die ich sagen werde, nur nach dem, was die Spiele so sind, denke ich, dass die Konsole vielleicht etwas teuer ist, weil sie etwa 200 US-Dollar kostet. Wenn Sie bezahlen, bezahlen Sie im Grunde in Euro. Und so sind es etwa 200 Dollar, wenn Sie bekommen. Nun, eigentlich sollte ich zurückrudern. Es gibt verschiedene Pakete, die Sie kaufen können. Sie können das Paket mit ein oder zwei dieser kleinen Patronen erhalten, die Sie hineinstecken, oder Sie können das ganze Paket für 200 Dollar bekommen. Also gibt es, glaube ich, derzeit sechs verschiedene Spiele, sechs oder so verschiedene Spiele, die Sie dafür bekommen können. Und ich sagte einfach, wenn ich mich schon die Mühe mache, es zu importieren, wenn ich es kaufe, dann lass uns sie einfach unterstützen und das ganze Paket nehmen. Also habe ich das ganze 200-Dollar-Bundle bekommen. Und was auch interessant ist, ist, dass ich nach der Bestellung eine separate E-Mail erhalten habe, in der stand: "Oh, übrigens, Sie müssen bezahlen." Es waren nur etwa zwei oder drei Dollar, aber ich musste etwas separat machen. Es gab einige Zollgebühren, die ich bezahlen musste, weil sie es versenden. Sie kommen aus einem anderen Land. Und so musste ich dieses Mal ein paar Dollar Zollgebühren bezahlen. Es war also ein ziemlich teures Unterfangen, dieses Ding zu bekommen. Gern geschehen, aber ich bin neugierig und ich möchte etwas so Einzigartiges unterstützen. Ich werde Ihnen sagen, was das ist, sobald ich es bekomme. Es hieß, es sei derzeit auf dem Weg, als ich gestern nachgesehen habe. Also, ich schätze, ich werde es wahrscheinlich in den nächsten paar Tagen haben. Wissen Sie, mit dem Feiertag weiß ich nicht, ob ich es vor nächster Woche haben werde, aber das ist völlig in Ordnung. Es gibt noch viel anderes zu tun. Das sind also ein paar Hardware-Dinge, die ich behandeln werde. Und ich möchte auch, ich fange mit positiven Nachrichten an. Ich habe in den letzten Update-Videos über den Windows-Lupe-Bug gesprochen, den ich hatte, oder die Lupe, die abstürzte. Und die gute Nachricht ist, klopf auf Holz. Ich glaube, es ist behoben. Ich glaube, es ist behoben. Mein bester Rat ist, wenn Sie Windows 11 verwenden und Abstürze der Windows-Lupe erleben, stellen Sie sicher, dass Sie zu Windows Update gehen und sicherstellen, dass Sie die neuesten Updates für Windows haben, denn es ist wahrscheinlich schon mindestens zwei oder so Wochen her, zwei, drei Wochen, denn ich erinnere mich, es war genau am Ende meines Urlaubs, ich glaube, es war kurz nach meinem Urlaub, der Anfang Juni war, so um den 8. Juni herum, irgendwo dort, 8. oder 9. Und ich glaube, es war ungefähr zu der Zeit, als ich zurückkam, weil ich gegen Ende meines Urlaubs ein paar Abstürze hatte. Und dann kam ich zurück und hatte ein paar virtuelle Termine, die ich wahrnehmen musste, wovor ich ein wenig besorgt war, weil ich wieder, wissen Sie, während dieser Termine zeige ich den Leuten Dinge wie die Windows-Lupe und ich denke, bitte stürze nicht ab, bitte stürze nicht ab. Und das tat es nicht. Und so hatte ich seit Anfang bis Mitte Juni keine einzige Lupe-Absturz mehr, klopf auf Holz, wieder. Solange Sie Ihre Maschine auf dem neuesten Stand halten, denke ich, ist das Schlimmste vorerst hinter uns. Und hoffentlich hat das Team ein wenig daraus gelernt. Und ob es das Barrierefreiheitsteam ist, ob es das Grafikteam von Windows ist, was auch immer es ist, ich hoffe, dass sie das für zukünftige Referenzen im Auge behalten und sagen: "Oh, das hat es kaputt gemacht." Und vielleicht müssen wir sicherstellen, dass das nicht wieder passiert. Vielleicht müssen wir, als Teil unserer Qualitätssicherung, wenn wir Updates veröffentlichen, bedenken, dass es diese grafischen Dinge geben kann, die passieren können. Und wenn jemand auf etwas wie die Lupe angewiesen ist, so wie ich und viele andere, ist das keine gute Sache, die abstürzt. Also ja, ich wollte dazu ein Update geben. Wissen Sie, wieder, ich schalte die Windows-Lupe ein. Zack. Sie ist an. Ich habe NVDA im Hintergrund, aber ich habe immer noch ein bisschen von einem kleinen, oh, wird es funktionieren, wird es funktionieren? Ja. Aber ich komme wieder zur Normalität, indem ich einfach denke, oh, wenn ich die Lupe einschalte, wird sie einfach funktionieren. Also, gute Nachrichten auf dieser Front. Aber ja, das sind also einige Kanal-Updates. Ich habe viele Spiele aufzunehmen. Ich habe ein paar, eine ganze Reihe von Artikeln in meinem Steam-Warenkorb gerade, über die ich nachdenke, mit dem neuesten Steam Summer Sale. Einige Spiele kaufen, die stark rabattiert sind. Also werden wir sehen. Aber ja, das sind einige Kanal-Updates. Vieles kommt. Und ja, wie gesagt, frohes, frohes 4. Juli, trotz wie hässlich und teuer die Dinge in letzter Zeit sind. Ich bete einfach, dass es ein Licht am Ende dieses elenden Tunnels gibt. Es ist einfach scheiße, dass es an unserem, wissen Sie, 250. Jahrestag oder Geburtstag unseres Landes ist, aber es ist, wie es ist. Also, ein paar andere Dinge. Es gab nicht wirklich viele Updates zu dem ganzen Xbox-Ding, aber wissen Sie, es gibt immer noch Verhandlungen darüber, was mit vielen dieser Spielefirmen passieren wird, die Microsoft in den letzten Jahren gekauft hat. Ich erwähnte so etwas wie Compulsion Games, Double Fine und jetzt sprechen sie über Undead Labs als eine mögliche Sache, die entweder geschlossen werden könnte oder sie suchen Käufer oder ich weiß nicht, was mit ihnen los ist, also werde ich nicht wirklich spekulieren, aber es gibt eine gute Anzahl von, wissen Sie, wieder, viele Unternehmen, deren Geschäftsjahr um den 1. Juli herum endet. Und so gab es viel Gerede darüber, jetzt, da wir in das neue Geschäftsjahr übergegangen sind, werden sie wirklich anfangen, einige dieser Unternehmen zu streichen. Große Entlassungen, nicht nur Microsoft, sondern es scheint, als ob viele Unternehmen das tun. Aber wissen Sie, in den nächsten paar Wochen, denke ich, werden wir wahrscheinlich hören, was tatsächlich mit all diesen Studios passieren wird. Und es ist scheiße, Mann. Wie jemand neulich auf Twitter sagte, es fühlt sich an wie das Summer GameFest, all diese großen, besonders die auf AAA fokussierten Events, wie die Jeff Keighley Show und das Microsoft-Event, es fühlte sich fast wie eine Präsentation für Investoren an, um zu sagen: "Hey, hier sind ein paar Spiele, an denen wir vielleicht arbeiten und die wir bald aufgeben werden." Auch wenn die Öffentlichkeit das noch nicht weiß. Und so ist es, ja, hier sind ein paar Spiele und wir werden einfach versuchen, Investoren dafür zu interessieren. Ja, es ist hart. Und es ist, wie gesagt, es ist eine Sache, die Spiele abzusagen. Es ist eine Sache, ich meine, Sie führen große Fusionen durch oder Sie haben einen neuen Leiter eines Unternehmens, sie werden offensichtlich Dinge ändern. Sie werden die Dinge ein wenig aufrütteln. Und es scheint, dass immer, wenn Sie das tun, es immer eine Art von Konsolidierungen, Entlassungen, Fusionen oder was auch immer geben wird, um die Ressourcen zu konsolidieren, die Sie haben, oder neu zu organisieren, was ist das Wort, das ich suche? Wie die Organisation des Geschäfts an die Prioritäten, die der neue Leiter des Unternehmens verfolgen möchte. Und mit der Pandemie haben viele Unternehmen, viele dieser großen Unternehmen, besonders Gaming und Tech, wie alle zu Hause sind, wird es für immer so sein. Nun, nicht wirklich. Also haben sie ihre Entwicklungsteams ziemlich aufgebläht und jetzt haben sie nicht die Ressourcen, um all diese Einstellungen und so weiter zu unterstützen. Also kürzen sie jetzt Kosten und entlassen Leute und alles. Einiges davon ist normal, aber gleichzeitig, wie gesagt, ist das eine wirklich beschissene Sache zu tun, weil Sie wissen, es geht nicht um die Unternehmen, die die Spiele machen. Es geht nicht um die, wissen Sie, das sind große Unternehmen. Ja, sie machen Spiele, die Spaß machen sollen, aber es geht nicht um die Spiele. Es geht darum, so viel menschliches oder so viel Geld wie möglich für die Führungskräfte und die Aktionäre zu erwirtschaften. Und ich würde argumentieren, dass zu viele Unternehmen sich nur darum kümmern, sie kümmern sich nicht um langfristige Prognosen. Sie kümmern sich nicht um irgendetwas davon. Es geht darum, wie viel Geld kann ich heute in meine Tasche stecken, auf Kosten von allem und jedem anderen? Und das ist es, was wirklich scheiße ist. Weil, wissen Sie, wieder, ich habe gehört, Sie würden Dinge über Satoru Iwata bei Nintendo hören, oh, sie sind in einer Krise oder es passieren einige schlechte Dinge, also nimmt er Gehaltskürzungen vor. Oder, wissen Sie, er hat einen Programmierhintergrund, also ging er hinein und begann, ein paar Spiele zu programmieren. Ich habe Geschichten über Satoru Iwata gehört, wissen Sie, er hat als Programmierer, Spieleentwickler angefangen, und das ist wirklich cool. Aber wissen Sie, Sie bekommen diese, wissen Sie, ob es Microsoft oder Apple oder Sony oder wer auch immer ist. Wissen Sie, ich bin sicher, Tim Cook verdient zu diesem Zeitpunkt mehrere Milliarden Dollar, aber oh, wir kämpfen so sehr, aber wir müssen mich und meine Führungskräfte und unsere Aktionäre behalten. Wir müssen unsere Yachtzahlungen behalten. Das ist es, was mich wirklich stört, denn wie ich schon sagte, besonders bei Spielen, Entwicklung ist, ich kann mir nicht einmal vorstellen, wie schwer es ist, selbst ein Indie-Spiel zu machen. Wissen Sie, nur Erfahrung mit Beratungsarbeit und der Arbeit mit Mods, verschiedenen Dingen. all die kleinen Dinge, die man nicht einmal bedenkt oder die auftauchen und man sagt: "Oh ja, das müssen wir herausfinden." Also, wie viele Leute sagen, es ist ein Wunder, dass Spiele überhaupt herauskommen, dass sie in einem fertigen Zustand ausgeliefert werden. Aber die Menge an institutionellem Wissen, das wird das große Problem sein, denn ja, Sie bekommen vielleicht, Sie bekommen neue Mitarbeiter, Sie bekommen neue Leute, was gut ist, Sie wollen neues Blut reinbringen, Sie wollen frische Perspektiven, absolut, aber die Menge an Leuten, die, ob sie Spiele-Engine-Erfahrung haben wie Unity oder Unreal, Sie haben Leute, die Spiele ausgeliefert haben, die Spiele entwickelt haben, die für den PC gearbeitet haben, wissen Sie, Dinge für PC-Spiele in der Vergangenheit gemacht haben, Konsole, beides. Es gibt einfach viel Talent, viel Rohmaterial, das diese Entlassungen und diese, wieder, ich habe es schon gesagt, diese Teamkohäsion, Sie bekommen tatsächlich eine Gruppe, die gut zusammenarbeitet und sagt: "Oh, wir haben eine Gruppe, die wirklich gut darin ist, an 2D-Fightern wie NetherRealm zu arbeiten, oder Sie haben viele Leute, die an First-Person-Shootern oder den Halo-Spielen arbeiten, oder, wissen Sie, die Naughty Dog-Sachen. Es gab Sachen, es gab Dinge, über die Leute gesprochen haben, dass es bei Naughty Dog nicht so gut läuft, wie es sollte. Es gibt Probleme bei der Entwicklung ihres neuen Spiels, aber wieder, ich weiß es nicht mit Sicherheit, also werde ich nicht spekulieren. Ein paar Leute haben gesagt, dass sie darüber nachdenken, Neil Druckmann loszuwerden, der, wissen Sie, der Hauptverantwortliche hinter den The Last of Us-Spielen war, was, Junge, ich weiß es nicht. Wie gesagt, es ist einfach alles so unsicher im Moment. Es ist ekelhaft. Aber ja, also Microsoft, ich weiß nicht, was mit ihnen passieren wird, aber Sony hat beschlossen, zu sagen: Hey Microsoft, du kannst nicht die ganze Aufmerksamkeit bekommen, du kannst nicht die ganze, du kannst nicht die ganze Negativität aufsaugen. Also, was macht Sony letzte Woche? Sie sagen: "Oh, wir werden zwei Ankündigungen gleichzeitig machen." Und ich glaube, sie verstehen die Definition von Ironie nicht. Denn auf der einen Seite sagen sie: "Oh, ähm, ja, also werden wir bald die PlayStation VR und die PS3-Shops schließen." Also, Sie werden buchstäblich keine Spiele mehr von diesen digitalen Shops kaufen können. Wenn Sie eine VR haben, wenn Sie eine PS3 haben, werden Sie bald keine Spiele mehr kaufen können. Wenn Sie diese Systeme besitzen, können Sie immer noch Spiele herunterladen, die Sie bereits besitzen, sagten sie, für die absehbare Zukunft. Aber auch das ist sehr vage. Sie könnten das auch jederzeit zurückziehen. Und so sagen sie einerseits, ja, wir schließen unsere Shops, unsere digitalen Shops. Oh, und übrigens, wir werden auch ab Januar 2028 die Produktion von physischen Spielen einstellen. Es wird keine CDs, DVDs, Blu-rays für Sony-Systeme geben. Also wird die PS6, PlayStation 6 höchstwahrscheinlich eine rein digitale Angelegenheit sein. Könnten sie, wenn sie wollten, wie eine der Dinge, die sie hätten tun können, und ich bin neugierig, was Microsoft tun wird, sie hätten sagen können, okay, alle unsere Systeme werden digital sein, aber wenn Sie physische Spiele wollen, könnten Sie ein Add-on kaufen. Sie könnten ein physisches Laufwerk kaufen, das Sie entweder anschließen oder in die Konsole einlegen können, wie ich glaube, die neueste PS5 Pro, ich glaube, sie ist so, dass Sie sie digital bekommen können, aber dann können Sie ein Blu-ray-Laufwerk kaufen, das Sie in das System selbst einbauen können. Und damit wäre ich einverstanden, denn nicht jeder braucht oder will unbedingt ein physisches Laufwerk. Und so können Sie Kosten sparen, indem Sie einfach sagen: "Hey, wir haben eine Version unseres Systems. Es ist rein digital." Aber hey, wenn Sie physische Spiele kaufen wollen, kaufen Sie unser Blu-ray-Laufwerk und schließen Sie es an oder stecken Sie es in die Konsole. Das ist in Ordnung. Hey, ich meine, ja, es ist scheiße, dass Sie extra für das physische Laufwerk bezahlen müssen, aber zumindest geben sie Ihnen diese Option für die Leute, die sie wollen. Aber nein. Sony sagt ab Januar 2028, ob es PlayStation 5 oder 6 ist oder wann auch immer das neue System herauskommt, wir bekommen keine physischen Spiele mehr. Und so, wenn Microsoft oder wenn Sony das tut, kann man nicht anders, als zu denken, dass Microsoft, wenn sie es nicht schon in Erwägung gezogen haben, es stark in Erwägung zieht, ihnen zu folgen, denn das tun diese Unternehmen. Apple macht etwas, Samsung macht es. Sony macht etwas, Microsoft macht es. Microsoft macht es, Sony macht es. Was können sie durchgehen? Und dann erinnere ich mich, vor etwa 10 Jahren hatten wir die ganze E3-Sache mit PS4 und Xbox One, wo die Leute wirklich wütend auf Microsoft waren, weil sie das immer online gemacht haben, und Sony sagte: "Oh, so teilst du deine Spiele auf einer PlayStation 4." Und ja, die beiden Typen im Video, einer gibt die physische Disc an einen anderen Typen weiter, sagt: "Hier, bitte." Und dann war es das Ende des Videos. Es war kurz und bündig. Und Sony hat dafür viel Anerkennung bekommen. Die Leute liebten es, die Leute liebten das. Und der noch ironischere Teil an der ganzen Sache ist, dass Sony seit vielen Jahren der Pionier ist, wenn es darum geht, oh, wir haben CDs, DVDs, Blu-rays eingeführt, wir bewerben sie stark. Ich meine, Sie hatten die ganze Blu-ray vs. HD DVD-Debatte Mitte bis Ende der 2000er Jahre oder wann auch immer das war. Ich besaß nie einen HD-DVD-Player. Aber ich kenne ein paar Leute, die ein paar gekauft haben, aber ich glaube, ich habe noch nie einen persönlich gesehen. Aber Blu-ray hat das ziemlich schnell gewonnen. Aber es ist so lustig, dass Sony, das all diese physischen Formate fördert und viele eigene proprietäre digitale Formate oder physische Formate wie UMD und diese Mini-Discs und all diese Dinge hatte, jetzt einfach sagt: "Ja, nein, wir geben die physischen Medien ganz auf." Und die Leute sind, glaube ich, zu Recht wütend darüber. Online, ich habe gesehen, dass mein Twitter-Feed in den letzten 3-4 Tagen größtenteils aus Leuten bestand, die sich wirklich beschweren und wirklich nicht glücklich über diese Entscheidung sind, und ich stimme ihnen größtenteils zu, aber ich denke, wo die Leute nicht, viele, besonders Ihre Art von Gelegenheitszuschauern, ich denke, wo sie die Dinge nicht verstehen, ist es nicht einmal so sehr physisch vs. digital, denn ich lebe seit vielen Jahren in verschiedenen Ein-Zimmer-Wohnungen. Ich habe noch kein Haus. Also habe ich keinen Platz für ein riesiges Spielzimmer, wo ich meine Wände mit Regalen voller physischer Medien, CDs, DVDs auskleiden könnte. Wissen Sie, es gab eine Zeit, in der ich in College und kurz danach eine ziemlich gute DVD-Sammlung hatte. Ich habe viele DVDs gekauft. Wissen Sie, die GameCube, Xbox, PS2-Ära, ich habe viele physische Spiele. Sogar die 360, ich habe eine ganze Reihe physischer Spiele. Ich habe viele AAA-Spiele physisch gekauft, weil das damals so war. Ihre digitalen Spiele waren so etwas wie Ihr Xbox Live und Ihr, oh, wie nennen sie die Nintendo-Spiele? Wir waren, sie waren kleinere Dinge, aber für Ihre durchschnittlichen AAA-Sachen haben Sie physisch gekauft. Natürlich, als Steam in den frühen 2000er Jahren herauskam, war es kurz danach, sobald Steam wirklich Fuß gefasst hatte und Spiele digital anbot. PC ist seit etwa 20 Jahren oder länger größtenteils digital. Wissen Sie, denn ich erinnere mich, in den späten 90ern, frühen 2000ern, habe ich immer noch eine ganze Reihe von physischen PC-Spielen auf CD gekauft. Ich habe einen ganzen Rubbermaid-Container mit PC-Spielen auf CD, den ich seit Jahren habe. Und das habe ich wahrscheinlich bis etwa 2005 oder 2006 gemacht. Ich habe immer noch das Original Fear auf CD irgendwo. Und dann hatten Sie Dinge wie Good Old Games. Ursprünglich konzentrierten sie sich darauf, die alten DOS-Spiele zurückzubringen und sie auf modernen Systemen zum Laufen zu bringen. Und dann verzweigten sie sich in: Oh ja, wir werden einfach ein weiterer digitaler Shop wie Steam sein und auch neue Spiele anbieten, aber unser Hauptangebot ist DRM-frei. Sie können das Spiel kaufen, Sie können das Spiel herunterladen, Sie können es auf eine CD brennen, Sie können es auf Ihrer Festplatte sichern, Sie können es auf fünf PCs, zehn PCs installieren, wenn Sie wollen, wenn Sie sie besitzen. Aber es ist alles DRM-frei. Also, ich denke, der gefährlichere Teil dessen, was Microsoft und Sony tun, und wir haben es schon oft erlebt, es geht nicht um physisch vs. digital, es geht darum, ob Sie Ihre Spiele besitzen und ob Sie sie jetzt oder in Zukunft überhaupt darauf zugreifen können. Denn wie viele Systeme hatten wir jetzt, bei denen diese digitalen Shops entweder geschlossen wurden oder geschlossen werden. Also, Sie wissen, die PlayStation VR und die PlayStation 3. Sie wissen, wir hatten die PSP. Ich meine, dieser Shop ist geschlossen. Ich weiß nicht, wann, ich erinnere mich nicht, wann er geschlossen wurde. Der Wii eShop, der ist weg. Wenn Sie also irgendwie in einen GameStop gegangen sind oder eine Nintendo Switch bei eBay gekauft haben und Sie können viele dieser Wii- oder nur digitalen Spiele nicht mehr bekommen. Die einzige Option ist also ein Emulator oder Piraterie. Der Nintendo DS-Shop ist weg. Ich glaube, der 3DS, es ist so lange her, seit ich meinen 3DS gespielt habe. Ich glaube, der eShop ist immer noch eine Sache. Vielleicht, vielleicht nicht. Verdammt, ich weiß es nicht. Ich glaube, der Wii U-Shop ist weg. Also, wieder, es gab viele Sachen, die auf dem Wii U eShop veröffentlicht wurden, und wissen Sie, Sie können vielleicht immer noch Spiele herunterladen, aber ich denke, in vielen Fällen von Nintendo, ich glaube nicht einmal, dass Sie Spiele herunterladen können. Ich glaube, sie haben sie buchstäblich offline genommen und gesagt: "Oh ja, Sie möchten vielleicht alles herunterladen, was Sie von diesen eShops wollen, denn wenn sie weg sind, hoffen Sie besser und beten Sie, dass Ihr System nicht kaputt geht, denn Sie werden keinen Zugriff mehr darauf haben." Und das ist das größere Problem, denn wie ich sagte, ich habe in kleinen Wohnungen oder Ein-Zimmer-Wohnungen gelebt. Und so habe ich keinen Platz für Dutzende von Regalen mit physischen Medien. Also habe ich in den letzten 10, 20 Jahren größtenteils digital gekauft. Wissen Sie, wir haben auf dem PC angefangen. Meine Steam-Bibliothek ist unvorstellbar riesig. Ich weiß nicht, ob ich mich schämen oder stolz sein sollte, und ich denke, die Antwort ist beides ja. Aber ich habe buchstäblich Tausende von Spielen in meiner Steam-Bibliothek digital. Ich habe ein paar Dinge über GOG gekauft. Ich habe ein paar Dinge auf itch.io gekauft, weil sie ihr eigenes Ding machen und sich mehr auf Indie konzentrieren und sie DRM-frei sind. Sie können einfach Sachen von ihnen kaufen und herunterladen. Also, wissen Sie, Leute sagen: "Nun, dann holen Sie sich einfach einen PC." Und dann sagen die Konsolenleute: "Nun, ich will mich nicht damit beschäftigen, was ist der Unterschied? PC ist schon länger digital als Konsolen, was ja, das sind sie. PCs sind schon länger digital als Konsolen. Aber der Unterschied ist, wenn ich bei Steam kaufe, wenn ich bei GOG kaufe, wenn ich bei itch.io kaufe, nun, erstens habe ich drei Shops genannt, drei digitale Shops, die viel Überschneidung haben, besonders Steam und GOG. Sie haben viel Überschneidung. Also kann ich wählen, wo ich meine Spiele kaufen möchte. Und natürlich gibt es Ihre kleineren oder eher publisherspezifischen Shops, denen ich noch weniger vertraue, wie Ubisoft oder EA Play. Ich kaufe dort nicht wirklich, weil Gott weiß, was mit denen passieren wird. Und sie haben viel mehr DRM, wissen Sie, sie haben viel mehr DRM darin, denn denken Sie daran, Steam, ja, sie haben DRM, aber es ist auch optional. Sie können es total tun. Ich habe viele Beiträge von Entwicklern gesehen, die sagen: "Hey, wir verkaufen unsere Spiele auf Steam und GOG und Sie können buchstäblich kopieren, Sie finden den Spieleordner, Sie können ihn kopieren und woanders einfügen, um ihn zu sichern, oder Sie können diesen Ordner auf einen anderen Computer kopieren und einfügen und Sie können ihn spielen, weil sie kein DRM in das Spiel eingebaut haben." Und es gab ein paar Fälle, in denen sie sagten: "Oh, alles, was Sie tun müssen, ist, es gibt eine Steam-DLL-Datei. Wenn Sie diese einfach löschen, dann wird sie als, wissen Sie, als ungeschütztes Spiel laufen, wissen Sie, ohne DRM." Also, selbst Steam, es gibt viele Spiele, die immer noch Steam DRM verwenden, aber selbst mit dem aktuellen Steam DRM ist es immer noch freundlicher als bei Konsolen, denn wieder, schauen Sie sich zum Beispiel die Xbox 360 an, es gibt Spiele, die nicht mehr verfügbar sind. Wenn Microsoft beschließt, den Kauf von Xbox One-Spielen nicht mehr zu unterstützen, könnte das irgendwann passieren. Und das ist das Problem mit den Konsolen, dass, sobald die Konsolen nicht mehr relevant sind, das Unternehmen dahinter einfach sagt: "Ja, okay, wir schließen einfach den eShop und oder wir schließen die Shops und, wissen Sie, was auch immer passiert, passiert." Aber das, was ich an Steam mag, es gibt Spiele, die ich 2003 gekauft habe, glaube ich, als ich mein Konto erstellt habe, das war im Grunde, als sie Half-Life 2 und Counter-Strike und Half-Life hatten. Sie konnten Ihre CD-Codes von Half-Life und so weiter in Steam eingeben und Sie erhielten digitale Versionen davon. Und dann, was war es, etwa 6 Monate oder ein Jahr später, war es eine große Sache, sie hatten ein paar Spiele, ich glaube, es war Year Kung Fu eines der ersten, ich glaube, es war das erste Steam-Spiel, das kein Valve-Spiel war, das verkauft wurde, und dann hatten sie vielleicht ein halbes Dutzend, ein Dutzend davon, und dann passierte etwas und es explodierte und Steam wurde wirklich zum wichtigsten digitalen Shop, sie begannen, diese Steam-Sales zu machen. Ich erinnere mich, als Sie viele dieser Spiele auf Steam bekommen haben und die ersten Steam-Sales, ich erinnere mich, wie ich mit meinen Mitbewohnern damals lebte, und wir sagten: "Oh Gott, wie viel werden wir ausgeben?" Denn das Coole daran war, dass es neue Spiele gab, aber dann haben viele Unternehmen, viele Entwickler ihre Backkataloge veröffentlicht. Und so, wenn Sie sie digital wollten, konnte ich zum Beispiel den gesamten ID Software-Katalog abholen, oh, ich konnte etwa 12 Spiele bekommen, sie im Sale für etwa 10, 20 Dollar. Ich dachte, verdammt ja, ich will alle Doom, Quake und Wolfenstein-Spiele für einen Festpreis. Ich kann das in meiner digitalen Sammlung haben oder, wissen Sie, wieder, eine ganze Reihe anderer Serien oder Entwickler, Sie bekommen Entwickler-Kollektionen, Serien-Spiel-Kollektionen und das hat sehr gut funktioniert. Aber ich kann zurückgehen und spielen, solange die Spiele noch auf moderner Hardware laufen. Ich kann immer noch Spiele herunterladen und spielen, die ich vor 20 Jahren, vor über 20 Jahren gekauft habe. Ja, es gibt Spiele, die nicht sehr gut oder gar nicht auf modernen Plattformen laufen. Aber wieder ein Vorteil des PCs ist, Sie haben diese Fans, die ein Spiel am Leben erhalten, und vielleicht besitzen Sie das Spiel auf Steam oder GOG und laden es herunter und es läuft nicht richtig. Ich kann nach Mods suchen und sie sagen: "Oh, ja, das wurde für Windows 98 entwickelt oder das wurde für Windows XP entwickelt." Und es funktioniert nicht so gut auf Windows 10 oder 11. Ich erinnere mich, selbst als ich vor ein paar Jahren das Max Payne Video gemacht habe, das war ein Spiel, das ich damals geliebt habe, und ich erinnere mich, Riley war damals hier und ich habe versucht, es richtig zum Laufen zu bringen, weil es einfach kein Breitbild mochte und es Abstürze gab und es war einfach eine seltsame Sache. Aber es gab einige von Fans erstellte Patches. Sie führen einfach diesen Patch aus und er unterstützte Breitbild, höhere Auflösungen und sie haben es ziemlich nahtlos zum Laufen gebracht. Und das sind viele Gründe, warum, wissen Sie, PC-Gaming in vielerlei Hinsicht die Antwort ist, denn wie ich sagte, es geht nicht so sehr um physisch vs. digital. Das ist ein Teil davon, ein riesiger Teil davon für manche Leute. Es ist schön, physische Produkte zu haben, die einem buchstäblich niemand wegnehmen kann. Wissen Sie, Sie haben physische Spiele. Ich kann sie kaufen, spielen, verkaufen, wissen Sie, abgeben und für Store-Guthaben verkaufen. Ich kann sie einem Freund leihen. Ich kann sie jemandem verkaufen. Wissen Sie, ich kann damit machen, was ich will. Das ist ein riesiger Vorteil von physischen Medien und viele digitale Shops haben diese Option nicht. Auch generell bezüglich Rückerstattungen. Also Dinge wie, viele dieser digitalen Shops, wenn Sie ein Spiel kaufen, sind ihre Rückerstattungsrichtlinien nicht sehr freundlich. Besonders aus der Perspektive der Barrierefreiheit, Leute hören von einem Spiel und hoffen, dass sie es spielen können, und sie gehen vielleicht ein Risiko ein. Sie kaufen vielleicht ein Spiel und hoffen, dass sie einen Weg finden, sich durch die Menüs zu kämpfen, selbst wenn sie nicht für blinde Spieler erzählt werden, aber dann stellen sie fest, oh, nun, oder sie stellen fest, oh, die Menüs werden erzählt, aber das Gameplay selbst ist nicht zugänglich. Wie ich viele der Open-World-Third-Person-Spiele oder First-Person-Spiele betrachte, wissen Sie, wie Ihr Hogwarts Legacy hatte wirklich schöne erzählte Menüs. Und es hatte visuelle Navigationshilfen wie die Brotkrümelspur, aber sie haben das nicht für blinde Spieler auf Audio angepasst. Also, wissen Sie, die Leute waren hoffnungsvoll, besonders wenn Sie Harry Potter-Fans haben, sagen wir, und ich möchte wirklich dieses Hogwarts-Spiel spielen, und dann stellen sie fest, dass sie es nicht konnten. Nun, diese Spiele kosten 50, 60, 70 Dollar, je nach Edition, die Sie gekauft haben, und wann Sie sie gekauft haben. Sie sind [ __ ] vom Glück, wissen Sie? Dann haben sie 50, 60 Dollar für ein Spiel ausgegeben, das sie nicht spielen können. Weil Entwickler nicht immer klar darüber sind, welche Barrierefreiheitsfunktionen sie in ihren Spielen haben. Also müssen die Leute nur zwischen den Zeilen lesen oder raten, basierend auf dem, was da draußen ist, oder, wissen Sie, und so viele Plattformen sind nicht sehr flexibel oder nicht sehr entgegenkommend in solchen Situationen. Steam hat wieder eine der flexibleren Rückerstattungsmöglichkeiten. Solange Sie nicht mehr als zwei Stunden spielen und eine Rückerstattung innerhalb von zwei Wochen beantragen, erhalten Sie praktisch ohne Fragen eine Rückerstattung. Wenn das Spiel also wie Arsch läuft, ja, oh, es gab Spiele, bei denen ich die Spezifikationen habe, um es auszuführen, aber es läuft immer noch wie absolute heiße Scheiße oder es stürzt ab oder es ist nicht zugänglich oder selbst wenn Sie ein Spiel wirklich geliebt hätten und es Ihnen einfach überhaupt nicht gefällt. Sie könnten eine Rückerstattung erhalten, und das ist wirklich, wieder, das ist wirklich schön. Ich glaube, ich habe in meinem Leben nur ein oder zwei Rückerstattungen erhalten. Aber es ist schön, dass es da ist. Und so gibt es wirklich viele Dinge, die meiner Meinung nach passieren müssen, wenn wir, und dann müssen Sie auch bedenken, dass es immer noch Orte gibt, glauben Sie es oder nicht, viele Orte, an denen Breitband, selbst wenn sie Breitband haben, nicht gut ist. Ich muss einen Geschwindigkeitstest machen, wenn ich nach Hause zu meinen Eltern fahre, nur um zu sehen, was sie heutzutage bekommen. Aber wie, ich erinnere mich, sie gehen immer noch über DSL oder so etwas. Also gibt es einige Orte, an denen sie kein gutes Hochgeschwindigkeitsinternet haben oder kein Hochgeschwindigkeitsinternet haben. Sie schauen sich Soldaten an, die im Einsatz sind. Vielleicht sind sie monatelang auf einem Schiff oder sie sind irgendwo in einem anderen Schlachtfeld in der dritten Welt und sie bringen ihren Switch mit, weil sie ein Spiel spielen wollen. Nun, selbst Einzelspieler-Spiele müssen online sein. Also ist das alles digitale Online-Zeug. Es gibt immer noch Probleme damit. Und da kann physische Medien wirklich hilfreich sein. Also gibt es definitiv einen Grund für physische Medien, aber ich argumentiere, wie gesagt, ich argumentiere sogar noch mehr, dass es nicht nur um physisch vs. digital geht. Ich wäre mit digitalen Medien einverstanden, wenn ich wüsste, dass die Branche eine branchenweite Praxis hätte, um sicherzustellen, dass jedes gekaufte Medium Ihnen gehört, solange Sie es wollen. Solange Sie es gekauft haben, sollten Sie darauf zugreifen können. Oh, und übrigens, das andere, was ich nicht erwähnt habe, was Sony getan hat. Das war, bevor das ganze Ding, übrigens, wir machen keine physischen Medien mehr. Sie sagten: "Oh, ja. Leute, die Filme oder Fernsehsendungen über unser PlayStation Network gekauft haben. Ja, tut mir leid, aber es gibt etwa 500 Titel, die wir einfach loswerden. Puff, sie sind weg. Selbst wenn Sie sie gekauft haben, können Sie sie nicht erneut herunterladen. Wenn sie also nicht auf Ihrem System sind, haben Sie den Zugriff auf diese digitalen Filme oder Fernsehsendungen verloren. Sie sind einfach weg. Und das ist es, was scheiße ist. Das ist es, wo ich besonders ein Problem habe. Spiele, Filme, Musik, alle diese digitalen Medien, Bücher. Wenn ich es kaufe, sollte ich darauf zugreifen können. Es ist in Ordnung, wenn Sie es nicht mehr verkaufen, aber haben Sie einen Server irgendwo, wo die Leute auf Ihre Sachen zugreifen können. Und vielleicht sollten sie, wieder, Sie betrachten das nicht aus der Perspektive einer Plattform, sondern aus der Perspektive einer Branche. Wissen Sie, ich würde argumentieren, dass es eine digitale Medien-Ich werde es einfach in eine Sache zusammenfassen und sagen, wir brauchen eine wirklich harte Organisation zur digitalen Medienarchivierung. Und vielleicht passiert es, dass Sie diese Organisation haben, diese Art von Unternehmen, ich weiß nicht, wie es finanziert würde, ob es eine gemeinnützige Organisation oder eine Spende wäre oder wie auch immer Sie mit den Plattforminhabern zusammenarbeiten würden, aber vielleicht haben Sie diese digitale Medienorganisation, bei der Sie eigene Server haben. Denken Sie an die Wayback Machine, das Internet Archive, diese Art von Dingen. Denken Sie an so etwas. Aber für physische Medien und vielleicht passiert es, dass sie einen großen Serverpark für Medien, für digitale Medien aufbauen, wissen Sie, wir haben das Internet Archive für Websites und solche Dinge, aber vielleicht haben wir dieses Konsortium für digitale Medien, das sich auf Musik, Filme, Bücher, Spiele konzentriert. Und dann könnte es passieren, dass, wenn, nehmen wir zum Beispiel Nintendo, sagen wir, sie stellen den Wii-Shop ein. Wissen Sie,

Sie hatten das 10 bis 15 Jahre lang laufen und dann sagen sie: "Nun, wir wollen das nicht mehr machen, aber wir werden mit diesem Konsortium für digitale Medien zusammenarbeiten und wir werden ein Update in unsere Switch- oder Wii-Systeme einspielen, das die Leute herunterladen können, um zu sagen: 'Hey, wir werden euch nicht mehr zum eShop weiterleiten, wir werden euch stattdessen zu diesem äh, wir werden im Grunde die Inhalte unseres Spiele-eShops übergeben. Wir werden ihn an dieses äh Konsortium für digitale Medien übergeben, wo sie, wissen Sie, und sie haben einen Server, sie haben Server, die nur für die Switch oder ich sage immer wieder die Switch, den Wii-Shop bestimmt sind. Und so, wenn, wissen Sie, wenn ich später ein neues Wii-System bekomme oder was auch immer, ähm, vielleicht haben sie nur eine Kleinigkeit auf Nintendos eigenen Servern, um zu sagen: 'Hey, du kannst immer dieses kleine, dieses winzige Update bekommen, das sagt: "Hey, geh nicht mehr zu unserem eShop. Geh zu diesem äh Medienarchiv-Server von dieser anderen Organisation." Und dann kannst du immer noch deine digitalen Käufe erhalten, die du vor 20 Jahren, vor 30 Jahren getätigt hast. Wissen Sie, dasselbe mit äh Sony. Es ist so, oh, nun, du kannst keine PlayStation VA oder PlayStation 3 Spiele mehr bekommen, keine digitalen Spiele mehr. Schließe dich mit dieser äh Organisation zusammen und wissen Sie, veröffentliche einen Patch für deine Systeme, der sagt: "Hey, suche nicht mehr nach dem Sony äh dem Sony Play Store, schau stattdessen in dieses Internet-Archiv-Ding, und es wird, wissen Sie, im Wesentlichen dasselbe äh dieselben Arten von, wissen Sie, all deine Spiele werden dort verfügbar sein, also werden sie einfach ihr Archiv haben. Ähm, du, du kannst vielleicht nichts mehr kaufen, aber selbst wieder, vielleicht könntest du dort etwas kaufen, wissen Sie, wenn du das System hast und wenn sie die Spiele, Filme oder Musik sowieso auf den Servern haben werden, ähm, zur Archivierung, ähm, wissen Sie, vielleicht wollen Leute in 30 Jahren äh retrospektive Videos machen und ich möchte über die Nintendo Switch oder die PS5 sprechen. Ähm, wie werden sie Zugang zu diesen Dingen bekommen und sie spielen können? Ähm, wissen Sie, vielleicht schließt du eine Vereinbarung, bei der du diese Dinge einfach zu einem Festpreis anbietest. Sag, okay, PS3-Spiele kosten fünf Dollar oder PS VA-Spiele kosten, wissen Sie, drei bis fünf Dollar oder was auch immer es ist, fünf bis zehn Dollar. Ähm, und dann, wissen Sie, könnten sie den Unterschied zwischen der Organisation, die diese Spiele jetzt für das Archiv hostet, aufteilen und, wissen Sie, einen kleinen Teil davon an Sony oder Microsoft oder welche Plattform auch immer zurückgeben, wissen Sie, nur etwas, denn für mich liebe ich physische Medien, aber es ist nicht realistisch. Wenn ich all die Spiele, die ich digital besitze, besitzen würde, wenn ich sie physisch besitzen müsste, hätte ich keine verdammte Ahnung, wo ich sie überhaupt unterbringen würde. Ich habe keine Ahnung, wo ich sie unterbringen würde. Wie, meine Steam-Bibliothek allein würde meinen Kleiderschrank füllen. Ähm, geschweige denn, wissen Sie, PlayStation 35, Xbox 360, äh Xbox One, Xbox Series, ähm, Play, wissen Sie, ähm Nintendo Wii, Wii U, Switch, Switch 2. Ähm, wenn es ein Spiel gibt, das ich wirklich, wirklich, wirklich mag, werde ich vielleicht trotzdem versuchen, eine weitere Kopie physisch zu kaufen, weil ich sie haben möchte. Ähm, ich sollte wirklich nach einer physischen Kopie suchen, nur zum Spaß für The Last of Us Teil eins und zwei, besonders die Remaster für die PS5. Ähm, da ich dafür ein Disc-basiertes System habe. Ich denke immer wieder, ich sollte eine physische Kopie bekommen. Ich muss nachsehen, ob es so etwas wie ein Bundle gibt, ob ich so etwas wie das, wissen Sie, das Remaster beider Spiele in einer Sammlung bekommen kann und einfach eine physische Version davon bekomme, nur wegen der Großartigkeit dieser Spiele und was die Zugänglichkeit angeht. Ähm, also wie gesagt, für mich ist es nicht nur so kompliziert, es ist komplizierter als physisch gegen digital. Ähm, ich denke, diese Argumentation ist immer noch wichtig und ich denke, dass >> Leute, die physische Spiele wollen oder brauchen, Zugang dazu haben sollten. Ähm, wissen Sie, und wieder, ein weiterer Aspekt dazu ist der weitere Grund, warum ich mich nicht mehr so sehr um physische Medien kümmere, und das habe ich schon oft im Kanal gesagt, ist, dass wenn man ein physisches, ein modernes physisches, besonders ein AAA-Spiel, aber auch Indie-Spiele, kauft, ähm, wenn man dieses physische Spiel kauft, und selbst wenn es auf einer Disc oder auf einer Cartridge ist, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass es nicht das vollständige Spiel ist. Die Wahrscheinlichkeit ist groß, dass es einen Day-One-Patch geben wird. Die Wahrscheinlichkeit ist groß, dass es viele Patches und viele Updates für dieses Ding geben wird. Also, das Spiel, das du bekommst, wissen Sie, wieder, du willst zurückgehen und das Spiel spielen, das auf der Disc ist, 20 Jahre später. Nehmen wir an, dein System geht kaputt, aber dann denkst du: "Oh, ich habe diese Spiele noch in meinem Schrank, und also kaufe ich mir eine neue äh Xbox Series X oder eine PS4, PS5, und ich gehe zurück, um diese Spiele zu spielen." Nun, jetzt sind die Server für die Storefronts offline, also kann ich die Patches nicht bekommen, aber das Spiel, das auf der Disc veröffentlicht wird, ist einfach kaputt. Ähm, was in vielen Fällen leider heutzutage der Fall ist. Also bist du jetzt im Arsch, weil du jetzt ja, du hast das Spiel, aber es ist nicht in einem wirklich guten funktionierenden Zustand. Und so hast du, obwohl du physische Medien hast, >> bist du immer noch irgendwie am Arsch. Also denke ich, was wirklich passieren sollte, ist, wie ich sagte, ich liebe die Idee dieser Art von separater digitaler Archivorganisation für Medien. Diese Medienarchivorganisation, Musik, Filme, Bücher, Spiele. Aber ich denke auch, dass du die Art und Weise, wie physische Medien vertrieben werden, überarbeiten könntest. Nun, manche Leute werden das auch nicht mögen, aber ich denke, es ist besser für alle Beteiligten, äh, wenn es so passieren würde. Sehen Sie, ich denke, weil wir Live-Service haben, weil wir Day-One-Patches haben, weil wir unzählige äh Post-Launch-Spiel-Updates haben, >> Ich denke, dass du, dass Unternehmen die Spiele zuerst digital veröffentlichen sollten, dann können sie gepatcht und aktualisiert und was auch immer, repariert werden. Und du kannst mehr Spielinhalte hinzufügen, wissen Sie, neue Charaktere, neue Karten, neue Level, neue DLCs, neue Story-Inhalte, was auch immer. Und dann, wissen Sie, wenn dieses Unternehmen das Gefühl hat, dass das Spiel vollständig ist und sie aufhören werden, es zu unterstützen, mit, wissen Sie, neuen, besonders äh, wenn sie aufhören werden, es mit neuen Gameplay-Inhalten zu unterstützen, werden wir keine weiteren Karten veröffentlichen. Wir werden keine weiteren Story-DLCs oder Multiplayer-Karten veröffentlichen. >> Dann sagst du: "Okay, wir nennen diese Version eines Spiels im Grunde einen vollständigen Zustand." Dann machst du eine physische Edition. Also, wissen Sie, du bekommst die digitale, die Leute können sie spielen, sie können sie herunterladen, sofort kaufen, weiterspielen. Und für die Leute, die die physische Edition wollen und sicherstellen wollen, dass diese erhalten bleiben, äh, und jederzeit in der Zukunft gespielt werden können, dann kaufst du diese äh physische Edition, diese vollständige Edition. Ähm, und dann hast du eine vollständigere Edition des Spiels. Wenn ich also in 30 Jahren wieder zu diesem Ding zurückkomme und mir ein neues System kaufe, weil mein altes kaputt gegangen ist, sollte das Spiel, das auf dieser Disc oder auf dieser Cartridge ist, immer noch spielbar sein. Das ist für mich das, das ist meiner Meinung nach das, was passieren sollte. Ähm, und das andere, was mir bei vielen dieser Dinge, die sie jetzt auch mit physischen Medien tun, nicht gefällt, ich verstehe es aus einer FOMO-Perspektive. Ich verstehe es aus einer Perspektive von, hey, wir wollen dich ermutigen, das zu bekommen, und also werden wir alle Taktiken anwenden, die wir können. Aber wie diese Limited Run Games, ich mag einiges von dem, was sie tun, aber wissen Sie, selbst einige dieser digitalen, wie diese digitalen Dokumentationen, ähm, wie Lost in Cult, sie machen wirklich coole Sachen, aber ich hasse diese limitierten Veröffentlichungen, wie, oh, wir werden das nur anbieten, bis, wie, wir werden das als Vorbestellungszeitraum für die nächsten drei Monate anbieten, und sobald diese Vorbestellung vorbei ist, werden wir nie wieder äh Leuten erlauben, diese physischen Medien zu bestellen. Das gefällt mir auch nicht wirklich. Ähm, ich verstehe, dass es Ressourcen kostet, eine, wissen Sie, Sie wollen nicht eine ganze Menge Lagerbestand an physischen Medien haben, die die Leute nicht kaufen werden. Ähm, aber ich denke, es muss ein Gleichgewicht geben zwischen, wissen Sie, ein paar Kopien äh verfügbar zu haben, und ich, ich mag es einfach nicht, wenn Spiele, wenn diese Unternehmen wie Limited Run, wissen Sie, oder sie werden sogar sagen: "Wir werden nur, wissen Sie, 30 Kopien dieser einen Sonderausgabe machen." Wie es wahrscheinlich, ja, es wäre wahrscheinlich dumm von mir gewesen, aber so ein riesiger Doom-Fan, wie ich es bin, wollte ich wirklich diese verrückte Doom Ultimate Edition, wo sie die, ich kann es spielen Edition hatten. Und ich habe vor ein paar Jahren auf dem Kanal darüber gesprochen, glaube ich, wo du diese Sammlung gekauft hast und es waren im Grunde alle physischen Versionen der Doom-Spiele und dann, aber dann hattest du die Box, auf der du Doom spielen konntest, was einfach völlig dumm, aber irgendwie auch genial ist. Wie, wissen Sie, wieder, ich würde das nicht für jede Serie tun, aber ihr wisst, wie sehr ich Doom liebe. Ähm, aber sie hatten nicht nur eine limitierte Stückzahl, sondern dann, äh, diese spezielle Edition. Oh, du konntest das nur in einer kurzen Zeit machen, wo wir nur 30 oder 50 von diesen Dingen insgesamt haben werden. Also, wenn du nicht in der Online-Warteschlange bist, bist du im Arsch. Ähm, ich mag diese künstliche Verknappung, diese absichtliche Verknappung [ __ ] Ich bin auch kein Fan davon. Ähm, aber ja, das ist ein langer Weg, um einfach ein paar Gedanken darüber zu geben, wissen Sie, was es bedeutet, heutzutage ein Spiel zu besitzen und was Sony im Wesentlichen getan hat. Ähm, denn wenn sie physische Medien abschaffen, wieder das Problem, ob es Nintendo, Sony, Microsoft äh diese Spielkonsolen sind, >> die einzige Möglichkeit, ihre Spiele zu bekommen, sind über ihre digitalen Storefronts. Und wenn sie beschließen, sie einzustellen, hast du Pech. Und das ist der Unterschied zwischen PC und Konsole. Ja, PC hat seine eigenen Herausforderungen. Es gibt seltsame Dinge, die passieren werden. Du hast Treiber-Updates. Du hast Betriebssystem-Updates. Du hast seltsame Dinge wie die Windows-Lupe, die sich für ein oder zwei Monate verabschiedet. Ähm, und so gibt es Dinge am PC, ja, die fummeliger sind, die ärgerlicher sind, mit denen du dich auseinandersetzen musst. Aber ich würde argumentieren, dass Konsolen selbst eher PC-artig geworden sind. Ich garantiere dir, es ist schon eine ganze Weile her, seit ich meine PlayStation 5 oder meine Series S eingeschaltet habe. Ich garantiere dir, wenn ich sie jetzt einschalten würde, würde ich wahrscheinlich mindestens eine halbe Stunde oder eine Stunde damit verbringen, Betriebssystem-Updates, Controller-Updates, Headset-Updates, Spiel-Updates herunterzuladen, und ich garantiere dir, dass das passieren würde. Ähm, ich weiß nicht. Ich meine, die Konsolen-Sachen. Ja, es ist schön, eine Konsole einschalten und einfach spielen zu können. Du weißt, dass das Spiel im Grunde funktionieren wird, weil es für diese Hardware entwickelt wurde, was ja, ja, das ist es. Aber gleichzeitig ist es nicht so einfach wie das Einschalten deiner Konsole und das Drücken von Play oder das Einlegen einer Cartridge oder einer Disc, weil alles online ist und du dich mit dem Internet verbinden musst oder Updates herunterladen musst oder was auch immer. Ähm, aber wie gesagt, es geht wirklich mehr um die Archivierung und das tatsächliche Besitzen der Dinge, die wir kaufen, anstatt um langfristige Mieten. Wissen Sie, werde ich einen Weg haben, wenn ich in 10 Jahren einen neuen Computer bekomme, habe ich dann noch Zugang zu meiner Bibliothek? Habe ich sie noch? Ähm, wissen Sie, wieder, es gibt Kompatibilitätsprobleme. Ähm, besonders wenn man zu neuen Betriebssystemen und so weiter geht, aber zumindest ist es wieder freundlicher. Ähm, der Entwickler könnte einen Patch veröffentlichen oder wieder, du hast Mod-Entwickler, du hast Modder, die diese Dinge auf modernen Maschinen spielbarer machen. Ähm, also ja, ich denke, es ist eine schlechte, schlechte Option. Aber wie gesagt, ich habe einige meiner Ideen besprochen. Wissen Sie, du veröffentlichst ein rein digitales System, aber dann veröffentlichst du ein physisches äh Zusatzlaufwerk, das du, wenn du Blu-rays willst, kaufen kannst, hol dir das Blu-ray-Laufwerk und füge es deinem System hinzu, wissen Sie. Ja, es ist ärgerlich, dass es eine zusätzliche Ausgabe ist. Ähm, aber zumindest ist es eine Option. Also, es ist wirklich interessant, wissen Sie, es ist wirklich interessant, weil es in letzter Zeit so viele Anti-Konsumenten-Dinge gab, wegen KI und wegen äh all der Dummheit, die unsere Regierung uns äh gerade antut. Ähm, äh zukünftige Konsolen sehen im Moment ziemlich düster aus, denn deine PlayStation 6, deine Xbox, wie auch immer sie die nächste nennen werden, werden wahrscheinlich mindestens tausend Dollar pro Stück kosten. Ähm, und im Fall von Xbox ist es so, dass es nicht, egal welches Spiel, egal welcher Hersteller, egal welche Plattform, egal wie gut ein Spiel läuft, sie könnten ein Spiel veröffentlichen und dann sechs Wochen später wird die Firma geschlossen und dann gibt es keine zukünftigen Updates oder Patches für ein Spiel mehr oder das Spiel wird nach einer Weile einfach aus dem Store genommen oder was auch immer. Ähm, und dann, wie gesagt, die Storefronts verschwinden nach einer Weile. Es ist einfach eine sehr unkonsumentenfreundliche Zeit in der Technologie im Allgemeinen und im Gaming im Allgemeinen, was wirklich scheiße ist, denn einerseits war es dieses Jahr ein herausragendes, herausragendes Jahr für Spieleveröffentlichungen. Ich komme nicht hinterher zwischen all den Indie-Spielen, die herausgekommen sind, und ein paar AAA-Veröffentlichungen. Aber ich meine, Indie-Spiele im Überfluss. Ähm, es gab so viele großartige Spiele. Es gibt immer noch so viele großartige Spiele, die kommen. Ich meine, wie gesagt, ich habe keine Ahnung, wie ich im September durchkomme, weil dort eine Million Spiele herauskommen, einige davon im Oktober. Ähm, es ist schade, dass Fable verschoben wurde, aber ähm, wissen Sie, bis Anfang nächsten Jahres haben wir eine ganze Menge cooler Sachen vor uns. Also, wie gesagt, einerseits ist es nie eine bessere Zeit, wenn man die Hardware schon hat, aber wenn man die Hardware noch nicht hat, wenn man keinen PC hat, >> wenn man noch keine Spielkonsole hat, ist es eine wirklich beschissene Zeit, ein Gamer zu sein, denn um in dieses Hobby einzusteigen, >> ähm, es wird immer teurer. Systempreise, Konsolenpreise steigen, PC-Komponenten und PCs, vorab gebaute PC-Preise sind höher. Ähm, Spiele selbst, viele davon werden zu höheren Preisen verkauft. Ähm, und dann kommt noch hinzu, dass du nicht weißt, wie lange du technisch gesehen noch etwas besitzen wirst. Ähm, also ja, um es milde auszudrücken, es ist ziemlich hart. Ähm, wissen Sie, ich wollte eigentlich mehr über Sony sprechen, aber ich denke, wir müssen es als ein größeres Bild als nur Sony betrachten, denn, wissen Sie, wieder, ich bin sicher, Microsoft wird folgen, wenn, wenn ein Unternehmen es tut und damit durchkommt. Ähm, besonders wenn es bedeutet, dass sie mehr Kontrolle über ihren Storefront und was und wie du ihre Sachen kaufst, haben können. Ähm, und wenn es mehr Geld für ihre Führungskräfte und ihre Aktionäre bedeutet, verdammt, sie werden folgen. Ich meine, das Einzige, worüber ich nicht einmal gesprochen habe, wieder, eine weitere Sache neben der Archivierung und der Möglichkeit, ein Spiel zu bekommen, äh, ein Spiel digital zu bekommen, äh, der ganze Gebrauchtmarkt, wissen Sie, physische Spiele, du kannst, ich kann meinem Freund mein Spiel über das Wochenende ausleihen oder wenn ich es nicht mehr will, kann ich es meinem Freund verkaufen oder ich kann zu einem Pfandhaus oder einem EB Games oder oder einem GameStop oder was auch immer gehen. Äh, ich weiß nicht, warum jemand das wollen würde, weil sie heutzutage so einen beschissenen Handelswert geben. Ähm, aber wenn ich wirklich wollte, könnte ich meine äh Spiele im Laden gegen Gutschrift eintauschen. Digitale Spiele, du hast keinen Gebrauchtmarkt. Und so denke ich, eine weitere Sache ist einfach, schau dir wieder Steam an. Sie haben noch keinen Gebrauchtspiele-Transfer, aber es gibt Zeiten, in denen ich, ich kann, ich kann, wissen Sie, ein äh ein Dreierpack oder ein Viererpack für einige Spiele kaufen und dann kann ich diese äh zusätzlichen Kopien mit Freunden teilen. Aber mehr noch, sie haben diesen digitalen Marktplatz für Ihre Steam-Sammelkarten und Ihre kleinen Avatar-Dinger und Ihre Hintergrundbilder. Sie haben einen digitalen Marktplatz dafür. Also, wenn ich, wissen Sie, einige Steam-Sammelkarten habe und, wissen Sie, ich bekomme vielleicht einige Duplikate, ich kann sie an einen anderen Steam-Benutzer, Freund oder Zufälligen verkaufen oder tauschen. Warum könnten sie das nicht für Spiele tun? Wissen Sie, vielleicht setzt du, ich weiß nicht, wie eine, sogar wie eine 10% oder etwas, das geht, ich weiß nicht, was die Prozentsätze wären, aber wie du so viel bekommst, ähm, wissen Sie, wenn ich etwas an einen Freund von mir oder einen Zufälligen verkaufen möchte, ähm, ich sollte das tun können und ich weiß nicht, wissen Sie, wieder, um es für die Entwickler oder Publisher attraktiv zu machen. Ich bin mir sicher, sie müssten eine Art von x Prozent zurückgeben, muss an den Publisher oder Entwickler gehen. Ich stimme dem nicht unbedingt zu, denn wieder, wenn ich ein physisches Spiel habe, wenn ich ein Spiel auf einer Cartridge oder einer Disc habe, wenn ich es meinem Freund Bob verkaufe und er mir bezahlt, gebe ich ihm das Spiel, der Publisher bekommt kein Geld davon oder der Entwickler bekommt kein Geld davon. Es ist eine Transaktion zwischen mir und Bob. Ähm, aber wissen Sie, weil es eine digitale digitale Storefront ist, können sie, wissen Sie, sie haben größeren Zugang dazu, wissen Sie, Publisher würden besonders daran interessiert sein und also würden sie ihren Anteil wollen. Ähm, aber selbst wenn sie einen kleinen Prozentsatz nehmen würden, fünf, wissen Sie, einen 5% vielleicht 10% Anteil, wäre die Option zumindest verfügbar. Wissen Sie, ich denke, es ist immer noch ein bisschen, ich, ich weiß immer noch nicht, ob ich dem zustimme, aber zumindest könnte das eine Option sein. Wissen Sie, wieder, ich habe Dinge gehört wie, wenn ich sterbe, kann ich meine Steam-Bibliothek nicht übertragen. Wie, ich könnte es nicht in meinem Testament festhalten, wissen Sie, ich habe Tausende von Steam-Spielen. Ich übertrage das an meinen Bruder oder ich übertrage es an einen meiner besten Freunde, der mehr, wissen Sie, mein Bruder interessiert sich nicht wirklich für Spiele. Also, wenn ich es an einen Freund von mir übertragen wollte, der Spiele wirklich mochte, wenn ich sterbe, verschwinden die einfach ins Nichts. Wissen Sie, ich, wenn ich Kinder hätte, müssten sie meine Steam-Benutzerkontoinformationen kennen. Und ich könnte wahrscheinlich so weitermachen, aber ich könnte das nicht einfach in, nun ja, ich lebe nicht mehr. Ähm, ich möchte, dass meine Steam-Bibliothek an meine Kinder geht. Und du kannst sie ihnen übergeben, denn vielleicht haben sie bis dahin ihr eigenes Steam-Konto. Und ich könnte sagen, übertrage das Eigentum an diesen Spielen, die ich gekauft habe, an meine Blutsverwandten, meine Familie. Es gibt auch nichts dergleichen. Also, es gibt viel, ich denke, wie gesagt, es gibt viel zu tun. Ja, physisch gegen äh physisch gegen digital ist eine Sache, aber ich denke wirklich, dass du viel mehr von diesen Fragen stellen musst, denn digital kann in vielen Fällen funktionieren. Digital ist in gewisser Weise wirklich freundlich, denn wieder, ich muss nicht in ein Geschäft gehen. Ich kann, wenn ich beschließe, ein Spiel um drei Uhr morgens zu kaufen, das tun und ich kann es zehn Minuten später spielen. Ähm, es gibt viele Vorteile. Wissen Sie, ich, wieder, ich weiß nicht, wo zum Teufel ich eine physische Spielsammlung unterbringen würde, wenn ich physische Medien für alle Spiele hätte, die ich besitze. Aber es gibt viele, viele aktuelle Nachteile, denn es war nicht wirklich im Interesse der Publisher oder Plattforminhaber, sich mit diesen Fragen, diesen Problemen auseinanderzusetzen. Also, das ist ungefähr meine Haltung. Ähm, ich bin nicht gegen Digital. Ich war, ob es Nintendo, Sony, Microsoft, Steam, GOG, was auch immer ist. Ich war größtenteils digital. Wissen Sie, ich kann wahrscheinlich die Anzahl der physischen Spiele, die ich in den letzten 10 Jahren gekauft habe, an zwei Händen abzählen. Ähm, aber wissen Sie, wieder, für einige der seltsamen seltenen Dinge, die ich gekauft habe, oder Spiele, die ich wirklich, wirklich, wirklich mag, ähm, ich habe ein paar davon gekauft, weil, äh, ich will, wissen Sie. Und schließlich, ich weiß, das hat wieder lange gedauert, aber ich habe dir gesagt, dass ich mit positiven Nachrichten enden werde, und das werden wir tun. Also, erinnert ihr euch, wie ich auf dem Kanal über Bits und Bops berichtet habe, dieses PC-Rhythmusspiel, das mich sehr an Nintendos eigene Rhythm Heaven-Serie erinnert? Nun, äh, wie ich in vielen Videos gesagt habe, sagte ich: "Nun, Bits and Bops hat bewiesen, dass ein Spiel wie dieses gemacht werden kann." Also, und ich habe weitgehend bezweifelt, dass Nintendo es tatsächlich tun würde. Ähm, einfach weil sie sich nicht wirklich viel um Spielzugänglichkeit gekümmert haben, äh, besonders für blinde Spieler >> in ihren Spielen. Und ich sagte: "Nun, Bits and Bobs beweisen, dass es gemacht werden kann. Glaube ich wirklich, dass Nintendo eine Schneeballchance im Himmel hat, ihre Rhythm Heaven-Serie für Blinde zugänglich zu machen? Ähm, könnten sie es tun? Ja. Werden sie es tun? Wahrscheinlich nicht. Und das ist ein Fall, in dem ich froh war, widerlegt zu werden, denn ich halte meine Switch 2 in der Hand. Und Rhythm Heaven ist das erste First-Party-Nintendo-Spiel, das für Blinde zugänglich ist. Wir hatten andere Spiele wie, ich glaube, The Veil ist auf >> auf der Switch. Ähm, wir haben Brock the Investigator, der auch für Blinde zugänglich ist. Ähm, ich erinnere mich nicht, ob Mortal Kombat 1, ich erinnere mich nicht, ob diese Version die Text-to-Speech-Funktion hat. Ich weiß es nicht. Ähm, aber wissen Sie, Leute konnten immer noch Kampfspiele so spielen, wie sie es immer getan haben, indem sie Menüs und Dinge auswendig lernten. Also, wir hatten einige Third-Party-Spiele, die technisch spielbar für blinde Spieler auf der Switch und der Switch 2 waren, aber nichts wirklich First-Party-Nintendo bis jetzt. Also, ich werde nur kurz ähm und das ist ein Spiel, bei dem ich, selbst wenn ich wollte, ähm mit diesem seltsamen Setup, das ich dir vor ein paar Jahren gezeigt habe, wo ich das Ding mit meinem PC verbinden kann, würde ich nicht versuchen, das mit meinen aktuellen Setups abzudecken, denn ob es sich um ein Bluetooth-Headset oder etwas Drahtloses handelt oder was auch immer, ähm, das ist ein Rhythmusspiel, also ist Lag ein sehr wichtiger Faktor, den man berücksichtigen muss. Und äh, ich weiß, dass ich schlecht wäre, wenn ich versuchen müsste, ein Video aufzunehmen, äh, so eine Art Direkt-Feed. Also, ich werde dir zumindest sagen, dass es wirklich cool war. Also, ich habe, wissen Sie, den Screenreader auf meiner Switch 2 aktiviert. Und leider ist der eShop für diesen Screenreader immer noch nicht zugänglich. Nun, du kannst einfach, du kannst zu deinem Computer gehen und den Nintendo Online-eShop auf diese Weise aufrufen und die Spiele auf deinem Computer kaufen. Und dann, sobald du, wissen Sie, sobald du sie besitzt, kannst du zu deiner Bibliothek auf deiner Switch 2 gehen und sie herunterladen. Also kaufst du sie auf dem PC und gehst dann zu, wissen Sie, dann gehst du zu deinem System und lädst sie dort herunter, weil die Bibliotheks-Oberfläche zugänglich ist. Ähm, aber wenn du das Spiel zum ersten Mal startest, ist es wirklich nett, weil es dir, es hat nicht nur, es hat einen wirklich schönen Onboarding-Prozess. Also, ähm, es spricht sofort und es gibt diesen kleinen Charakter auf dem Bildschirm. Es ist so: "Hey, bevor wir anfangen, müssen wir ein paar Dinge erledigen." Und das wird für alle gesprochen. Und es sagt: "Hey, das erste, das erste ist, möchtest du, dass ich dir alles vorlese?" Und weil es diese seltsame kleine, wieder, es ist nicht nur ein Screenreader per se oder Text-to-Speech, was es ist, aber es ist innerhalb des Spiels. Es ist wie, es ist ein Charakter im Spiel, der dir Dinge vorlesen und beschreiben wird. Also, wie, ähm, möchtest du, dass ich dir Dinge vorlese? Und du hast drei verschiedene Optionen. Du sagst nein, oder du kannst ja sagen, ich möchte, dass du mir Dinge vorliest, oder möchtest du, dass dir Dinge vorgelesen und beschrieben werden. Also, wenn neue Dinge passieren, werden sie dir so etwas wie eine Audiobeschreibung geben. Also, wenn du nur Dinge vorgelesen haben möchtest, vielleicht hast du jemanden, der, ähm, und das ist eine echte, ich wünschte wirklich, mehr Spiele würden das tun. Ähm, denn vielleicht, besonders in familienfreundlichen Spielen, hast du, Entschuldigung, Schluckauf, hast du Leute, die lesen lernen oder noch nicht lesen können. Und, wissen Sie, sie können das Spiel spielen, aber sie können die Tutorials und Anleitungen oder die Geschichte nicht lesen, wenn sie keine vertonte Geschichte haben. Sie haben Textblasen. Also, du könntest sagen: "Okay, ich möchte, dass alles vorgelesen wird, weil ich ein jüngeres Kind habe, das dieses Spiel spielt und Hilfe beim Lesen des Textes braucht." Oder, wissen Sie, für einen blinden Spieler, der nicht unbedingt die gesamte Audiobeschreibung möchte, aber dann, wenn du ein blinder Mensch bist, der die Audiobeschreibung und Erzählung möchte, hast du diese Option, so dass Nintendo tatsächlich einen Schritt weiter gegangen ist. Ähm, nun, ich meine, um fair zu sein, viele andere Spiele, die Menü-Erzählung und Text-to-Speech anbieten, tun das auch. Sie tun es nur auf eine andere Weise, weil du die Menü-Erzählung oder die Audiobeschreibung ein- und ausschalten kannst, und das sind separate Einstellungen. Also technisch gesehen haben andere Spiele das auch schon seit mehreren Jahren gemacht. Aber es ist einfach ein nettes, eine nette Art des Onboardings. Und ich mag, wie sie, wissen Sie, die Wendung, oh, wir werden das im Kontext des Spiels selbst tun. Und der Grund, warum, es gibt Erzählung, weil ein Charakter sie dir vorlesen wird. Also, ich sagte gestern auf Twitter, ich sagte: "Nun, vor der Arbeit musste ich das ausprobieren, nur um zu sehen." Und es hat funktioniert. Und ich denke, Mann, selbst wenn sie nicht, wissen Sie, wenn sie keine vollständige Sprachausgabe für das Ocarina of Time Remake haben, das später in diesem Jahr herauskommt, denkst du an Na'Vi und, wissen Sie, wissen Sie, es ist zu einem Meme geworden. Hey, hör zu, hör zu. Hey. Ähm, anstatt, wissen Sie, du hast das für eine allgemeine Option für alle, aber es wäre wirklich faszinierend und ich würde gerne sehen, dass Nintendo es tut, ähm, eine ähnliche Option wie Rhythm Heaven Groove zu haben, um zu sagen: "Hey, äh, wenn du, wissen Sie, und du könntest Na'Vi als Charakter haben, deine kleine Fee von Link. Und vielleicht benutzt es Text-to-Speech, aber das ist in Ordnung. Gib ihm ein ordentliches Text-to-Speech. Und dann, ähm, könntest du sagen: "Möchtest du, dass ich mit dir spreche, oder möchtest du, dass ich dir Dinge beschreibe, die, wissen Sie, äh bestimmte Dinge für dich sind?" Und das wäre wieder eine wirklich faszinierende Art, diese kleine Fee zu nehmen, denn das war der ursprüngliche Sinn von Na'vi in Link to the Past oder nicht Link to the Path in Ocarina of Time, du hattest diese ganze 3D-Umgebung. Jetzt hattest du das ganze Z-Targeting-Lock-on. Also, wenn du einen Feind anvisiertest oder jemanden, mit dem du sprechen wolltest, oder zuweisen wolltest, um zu lesen, ähm, wissen Sie, deine Fee würde dorthin zoomen. Du bekommst die kleine, die kleine Anzeige, aber dann, aber wissen Sie, Na'vi würde über diesem Gegenstand schweben und wissen Sie, du würdest die ganze Zeit nur dieses "Hey, hör zu"-Nonsens bekommen, und das ist wieder, Leute haben sich darüber lustig gemacht und es ist zu einem Meme geworden, aber, ähm, wieder, du hast die Technologie, wissen Sie, du berücksichtigst tatsächlich Zugänglichkeit, das ist etwas, das sie wirklich realistisch tun könnten. Und wissen Sie, wieder, es ist, es ist, äh, eine weitere Möglichkeit, wie du, wenn sie es wirklich im Kontext der Welt des Spiels kontextualisieren wollten, das tun könnten. Also, nur als ganz schnelles Teaser, ich weiß nicht, ob du es wirklich hören kannst, aber Solo-Referenz-Einstellungen. Es liest dir die Knöpfe vor, du möchtest bestätigen. Text vorlesen. Du kannst ändern. >> Okay. Also das Gute ist, das ist mein aktuelles Ranking. Das ist also die Liste der Spiele, die ich freigeschaltet habe. Ich bin bisher beim dritten Minispiel. Ich hatte noch nicht viel Zeit, es zu spielen, aber äh, ich weiß nicht, wie gut du das hören konntest. Äh, ich hatte es buchstäblich direkt am Mikrofon und habe die Lautstärke ziemlich hochgedreht. Also hoffe ich, dass du das hören konntest. Okay. Ähm, aber ich wollte dir nur zeigen, dass ja, du hast Menü-Erzählung und es führt dich. Und eine der wirklich netten Dinge, die ich nicht erwartet hatte, ich war etwas überrascht. Ähm, ich hatte ein wenig Schwierigkeiten mit dem zweiten Minispiel, weil ich nicht ganz sicher war, was einer der kleinen Aspekte davon von mir verlangte. Und so sagte es: "Oh, weißt du, wenn du jederzeit äh während dieses Tutorials die Y-Taste gedrückt hältst, wird es eine Demo-Wiedergabe davon geben, oh, so sollte sich das Spielen dieses Teils anfühlen." Ähm, und dann gab es etwas, ich weiß nicht mehr, was es sagte. Es sagte, ich tat das und dann sagte es, es gab mir Zeit, weiter zu üben, und es sagte, wann immer du bereit bist, drücke die Minus-Taste und dann gehen wir zum echten Spiel. Also kannst du so lange üben, wie du willst, und einfach die Minus-Taste drücken, wenn du bereit bist fortzufahren. Und ich saß da eine Sekunde und wollte es tun, und gerade als ich die Taste drücken wollte, sagte es: "Oh, die Minus-Taste ist einfach, oh, was haben sie gesagt? Es war so, als ob sie direkt über und rechts von deinem linken Analogstick ist." Und so sagte es dir sogar, wie wieder, vielleicht ist das dein erstes Mal, dass du, wissen Sie, das war dein erstes Mal, dass du eine Switch benutzt, weil, wissen Sie, das ist das erste Spiel, das für dich zugänglich war oder das du gelernt hast. Ähm, es ist cool, dass es dir tatsächlich gesagt hat, wo dieser Knopf ist. Und tatsächlich, die Switch 2, die Minus-Taste, sie fühlt sich wie ein Minus an und auf der rechten Seite des Bildschirms gibt es eine Plus-Taste und sie fühlt sich wie ein Plus an. Also taktisch kannst du das fühlen. Aber ich dachte nur, das war, wie sie es implementiert haben, nicht nur, dass sie Menü-Erzählung angeboten und das Spiel zugänglich gemacht haben, sondern bisher, soweit ich gespielt habe, haben sie es auf eine wirklich, wirklich intuitive Weise getan. Also, ich hoffe wirklich, dass sie, ich hoffe wirklich, dass Nintendo den Screenreader auf dem System selbst repariert, damit ich den eShop mit Sprache nutzen kann, wenn ich das auf dem Gerät selbst möchte. Aber ich hoffe auch wirklich, dass dies nur der Anfang für sie ist, denn man kann sehen, dass sie anfangen, Zugänglichkeit etwas ernster zu nehmen. Wissen Sie, wir hatten die Switch mit der Lupe, wofür ich ewig dankbar bin, und jetzt die Switch 2, sie haben einen Patch, bei dem der Onboarding-Prozess jetzt äh Screenreader-fähig ist, was er bei der Markteinführung nicht war. Ähm, also ja, Mann. Ich bin äh, ich bin wirklich neugierig zu wissen, welche zukünftigen Spiele für blinde Spieler zugänglich sein werden, aber es gibt Hoffnung. Wir haben alle drei Konsolenhersteller und sogar ihre First-Party-Spielstudios, die etwas mit blinder Zugänglichkeit tun. Ähm, also ich weiß, dass viele Dinge auf der Welt gerade, reale Welt, Gaming, Technologie, Lebenshaltungskosten, Preise von allem. Ich weiß, dass die Dinge in vielerlei Hinsicht gerade wirklich düster sind. Ähm, ich sage nur, wissen Sie, ich, ich versuche, die Nachrichten ein wenig zu verfolgen, damit ich eine allgemeine Vorstellung davon habe, was vor sich geht, aber lass dich nicht davon mitreißen. Ähm, ich mache einfach weiter, was ich tue. Ich mache meinen Job. Ich mache meine Videos. Ich mache meine Beratung. Und ich lebe einfach weiter, habe Spaß, helfe anderen Leuten, und trotz dessen, was äh unser derzeitiges Regime versuchen würde, die Leute zu ermutigen, zu sein, äh, sei kein widerlicher Mensch. Das ist wirklich alles, worauf es ankommt. Das ist alles, worauf es ankommt. Ähm, also gibt es Hoffnung. Es gibt Hoffnung und ich wollte dir etwas Cooles zeigen. Ich wollte dir dieses äh diese wirklich coole Nachricht über die Nintendo-Sachen geben, um dieses Video abzuschließen. Also, damit beenden wir das. Ich hoffe, ihr habt das Video genossen. Gebt ihm einen Daumen hoch, wenn ja. Folgt mir auf Twitter, BGFH79, Blue Sky illegal. illegal.com und hier auf YouTube. Frohen 4. Juli, frohen Unabhängigkeitstag. Frohes äh, wissen Sie, frohes 250. für die USA. Und bis zum nächsten Mal, ich werde später mit euch allen chatten.