Transcription
Hallo nochmal und willkommen zurück bei Illegally Cited. Hier ist Jesse und ich bin wieder da für ein weiteres monatliches Update-Video, in dem ich über einige zufällige Themen spreche, die in letzter Zeit passiert sind. Normalerweise versuche ich, diese etwa einmal im Monat zu machen. Äh, möglicherweise etwas häufiger, wenn viel passiert. Äh, aber bevor ich weitermache, möchte ich allen danken, die meine Arbeit und den Kanal unterstützen, egal ob Sie schon 10 Minuten oder 10 Jahre dabei sind. Ich mache das schon seit 2012, glauben Sie es oder nicht. Und äh, wie gesagt, äh, danke an alle, die dem Kanal und meiner Arbeit folgen. Äh, ich habe kürzlich mehrere tolle Kommentare und einige Fragen erhalten, und äh, mehrere Abonnenten und Likes und all das. Also, es wird sehr geschätzt. Ich hatte kürzlich ein paar weitere Podcast-Auftritte. Wenn Sie also über diese hierher gekommen sind, willkommen. Ich hoffe, Sie finden etwas Interessantes und bleiben dran. Ähm, ich schalte jeden Montag, Mittwoch und Samstag Videos frei. Manchmal veröffentliche ich Videos öfter, wenn es äh, sagen wir mal, ein besonderes großes Gaming-Event oder eine riesige Ankündigung zur Barrierefreiheit gibt oder vielleicht einen Feiertag, wissen Sie, oder es könnte einfach sein, wissen Sie was, wir veröffentlichen einfach ein Bonusvideo, weil warum nicht? Aber typischerweise Montag, Mittwoch, Samstag können Sie neue Videos erwarten. Ich schalte alles frei oder packe alles in Playlists. Schauen Sie sich also den Playlist-Bereich an. Ich decke hier eine breite Palette von Inhalten ab. Ich habe meine Spotlight-Videos. Ich habe also Low-Vision- und zugängliche Spiele-Spotlights. Und Low-Vision-Spotlights sind Spiele, die Sie spielen können, wenn Sie noch etwas Sehvermögen haben, das Sie vielleicht spielen können, wenn Sie noch etwas Sehvermögen haben. Und zugängliche Spiele-Spotlights sind diejenigen, die von jemandem gespielt werden können, der völlig blind ist. Ich versuche also, beides so gut wie möglich abzudecken. Ich decke Hardware ab. Ich mache also Hardware-Reviews. Ich mache hier und da ein paar nerdige Sachen. Einige nerdige Sammlerstücke, die ich bekommen habe. Und ich habe ein paar Let's Plays gemacht, ein paar Let's Plays hier und da, aber das ist nicht der Fokus meines Kanals. Ähm, ich decke Virtual-Reality-Barrierefreiheit ab. Das habe ich in letzter Zeit nicht mehr so oft behandelt. Ähm, aber ich habe viele äh, ich habe ein paar Playlists, die sich mit Virtual-Reality-Barrierefreiheit befassen, seien es Spiele, Erlebnisse und einfach verschiedene Themen im Zusammenhang mit Barrierefreiheit in VR, nicht nur Blindheit und Sehschwäche. Ähm, und dann ist meine Playlist "Growing Up Illegally Sighted" eine weitere, auf die ich Ihre Aufmerksamkeit lenken möchte. Dort beantworte ich viele Fragen, die Leute häufig haben. Also, wie bin ich zu meiner unterstützenden Technologie gekommen, meinem Hauptjob? Wie bin ich zum YouTube- oder Beratungs-Advocacy-Geschäft gekommen? Wie ist mein Sehvermögen? Und dann spreche ich auch über verschiedene Themen im Zusammenhang mit Blindheit, Barrierefreiheit, einige meiner, wissen Sie, einfach kleine Rückblicke hier und da. All diese verschiedenen Dinge, die die Leute hoffentlich interessant finden werden. Ich habe noch ein paar Videos in der Warteschlange, die ich in naher Zukunft dieser Playlist hinzufügen kann. Bleiben Sie also dran. Und dann, wie gesagt, abgesehen vom YouTube-Kanal, wie gesagt, mache ich neben meinem Hauptjob viel Advocacy- und Beratungsarbeit und hatte Podcast-Auftritte und Videointerviews mit verschiedenen Leuten, war Gast in ihren Shows und dort finden Sie viele davon in meiner Playlist "Podcasts, Präsentationen und Interviews". Dort gibt es also viele coole Sachen. Ich habe über Spielbarrierefreiheit auf der Game Accessibility Conference, unserer lokalen IGDA und all diesen anderen lustigen Sachen referiert. Ähm, also nochmals, wenn Sie neu auf dem Kanal sind, willkommen. Ich hoffe, Sie finden etwas Interessantes und bleiben dran. Ähm, wo wir gerade von Podcast-Auftritten und Interviews und so weiter sprechen, ich habe ein paar, die ich erwähnen möchte, weil sie kürzlich erschienen sind und äh, wenn Sie interessiert sind, würde ich sie gerne mit Ihnen teilen. >> Ähm, und bevor ich weitermache, werden Sie ab und zu einen Screenreader wie diesen hören. Ähm, ich bewege die Maus über etwas, weil mein Headset, mein altes, wenn ich es nicht benutze, auch wenn ich ständig rede, es benutzt das Mikrofon, aber wenn es eine Weile nichts hört, schläft es gerne ein, also muss ich leider etwas Ton durchlassen, damit ich weiß, dass manche Leute sehr leise Hintergrundmusik machen. Ich weiß nicht, ob das etwas ist, das die Leute zu ablenkend finden würden oder ob Sie ein wenig sehr leise Hintergrundmusik mögen. Ähm, Sie müssen es mir sagen und ich werde sehen, was ich tun kann. Ähm, aber vor ein paar Wochen, was, zwei, drei Wochen ist es jetzt her, ähm, wurde ich eingeladen, Gast im WD and Beyond Podcast zu sein. Äh, eine coole Gruppe von Jungs, denen ich schon eine Weile folge. Äh, ein riesiger Shoutout an sie hier, und sie luden mich ein, und ich sprach mit äh, einem ihrer Hosts, Nick, und wir hatten einfach ein sehr lustiges Gespräch. Das war direkt nach der Microsoft Xbox Konferenz vor ein paar Wochen, wo sie über Fable und Forza und all das sprachen. Also, äh, ja, wir sprachen, ja, über ein bisschen Spielbarrierefreiheit, aber wir hatten auch wirklich Spaß dabei, weil ja, ich konnte Spielbarrierefreiheit anbringen, äh, wissen Sie, das ist kein Podcast über Blindheit oder Behinderung. Das ist einfach ein, wissen Sie, ein normaler, äh, wissen Sie, nicht behinderter Gamer-Podcast, aber sie waren daran interessiert, mehr über meine Arbeit und Spielbarrierefreiheit im Allgemeinen zu erfahren. Also, wir haben ein bisschen darüber gesprochen, aber dann war es genauso lustig und erfrischend, einfach über, wissen Sie, die Spieleindustrie als Ganzes zu plaudern. Äh, der Zustand der Spieleindustrie, äh, nerdig über einige unserer Lieblingsspiele oder, wissen Sie, einfach über kommende Spiele, einige unserer Lieblingsspiele. Es war einfach unter einer Stunde und wir haben viel abgedeckt und ich hatte eine tolle Zeit mit diesem Gespräch. Ich würde gerne wiederkommen, wenn sie mich in Zukunft einladen würden. Äh, es wäre cool, auch mit ihren anderen Hosts zu sprechen. Äh, Nick war ein wirklich cooler Typ und äh, ja, ich würde gerne mit äh, allen sprechen und einfach äh, noch ein bisschen plaudern. Das wäre großartig. Aber WD and Beyond. Und dann etwa eine Woche später, ein oder zwei Wochen später, äh, wenn Sie anderen blinden YouTubern folgen, haben Sie vielleicht von Blind Toes gehört. Er war ein paar Mal in meinen Streams und ich habe ihn in anderen äh, anderen Leuten ihren Streams und anderen Leuten ihren Videos gesehen. Äh, er lud mich vor etwa einer Woche, anderthalb Wochen ein, um ein Interview zu führen. Und äh, genau wie zuvor, wissen Sie, wir äh, wir sprachen über ein bisschen von allem. Ähm, ein bisschen Spielbarrierefreiheit, ein bisschen, wissen Sie, Handyspiele, Konsolenspiele, Mods, die Art von Zustand der Barrierefreiheit im Moment. Ähm, einige unserer Lieblingsspiele. Äh, Technologie. Wir sprachen ein bisschen über Technologie und äh, Barrierefreiheit damit. Die Brillen-Sache. Äh, Gott, worüber haben wir noch gesprochen? Ähm, ein bisschen, wissen Sie, und ein bisschen nerdige Sachen zum Abschluss. Wir sprachen am Ende ein bisschen über Anime. Ähm, also ja, ich meine, es ist einfach, es macht Spaß, rauszugehen und mit anderen Leuten zu plaudern, sei es über Spielbarrierefreiheit, Tech-Barrierefreiheit, aber wie gesagt, ehrlich gesagt, ich finde es wirklich erfrischend, äh, über einige dieser Dinge zu sprechen, aber auch mit äh, nicht behinderungsbezogenen Podcasts oder äh, nicht behinderungsbezogenen Content-Erstellern im Allgemeinen zu sprechen, sei es Video oder Audio, weil Sie wissen, dass Sie sich dort erweitern. Wie, wissen Sie, wir können innerhalb unseres eigenen Ökosystems sprechen und wir alle wissen, dass Barrierefreiheit wichtig ist. Wir alle wissen, dass wir mehr Spiele spielen wollen, aber wenn wir diese Botschaft über die blinden und sehbehinderten oder über die äh, Behindertensphäre hinausbringen, wie Sie wollen, ein Echoraum, wenn Sie so wollen. Ich denke, das wird helfen, wissen Sie, und wie gesagt, ich habe mit wirklich coolen Leuten gesprochen. Ähm, das sind also ein paar andere, die ich kürzlich gemacht habe. Ich werde versuchen, mich zu erinnern, einen Link in die Beschreibung unten zu setzen. Wenn Sie also äh, diese Podcasts speziell anhören möchten, können Sie das tun. Und wir sollten einen weiteren Apple Viz Podcast herausbringen. Ich weiß nicht, was zum Teufel da los ist. Äh, ich hoffe, in Apple Viz Land ist alles in Ordnung. Und äh, mit Thomas und allem. Ich hoffe, alles läuft gut. Ähm, aber wir haben vor ein paar Wochen einen weiteren Apple Viz Gaming Podcast aufgenommen und warten immer noch darauf, dass er veröffentlicht wird, aber wir haben diesmal ein paar wirklich ziemlich lustige Spiele behandelt. Also, soweit ich weiß, habe ich es heute Morgen noch nicht überprüft, aber gestern war es noch nicht online. Ähm, also hoffentlich kommt das bald heraus und Sie können es sich auch ansehen. Also ja, ich war wirklich beschäftigt. Äh, es war wirklich viel los bei der Arbeit. Ich hatte viele Kundenempfehlungen und so war ich damit beschäftigt. >> Ähm, ich habe in letzter Zeit keine Beratungsaufträge oder so etwas gemacht, aber äh, wissen Sie, ich mache immer noch Beta-Tests hier und da. Äh, ich teste immer noch die Brillen-Sache und ich weiß, dass ich gesagt habe, dass ich ein Update-Video über Smart Glasses für alle machen würde, und äh, das will ich immer noch tun. Ich werde versuchen, das in den nächsten, wissen Sie, paar Wochen hier zu schaffen. Ähm, weil ich glaube, ich habe die Echo Vision Brillen lange genug benutzt, um eine ziemlich gute Vorstellung davon zu haben, äh, wissen Sie, wo die Dinge sind und wissen Sie, zumindest wo die Dinge in naher Zukunft hingehen. Seltsamerweise ist das Interessante daran, dass ihre KI-Sachen eigentlich ziemlich gut und ziemlich reibungslos sind. Wo sie immer noch ein paar Stolpersteine zu haben scheinen, ist buchstäblich die Konnektivität. Ähm, wissen Sie, manche Leute haben Bluetooth-Probleme oder, wissen Sie, ob es sich mit dem mobilen Hotspot Ihres Telefons verbindet, wenn Sie unterwegs sind, oder, wissen Sie, Lade Probleme mit dem Gehäuse oder, wissen Sie, seltsame Dinge wie diese, wo man denken würde, dass das die Dinge sind, die sie vor einem Beta-Test, wissen Sie, man würde denken, das sind die Dinge, die sie ausmerzen würden und dann würden wir mehr von der KI-Fähigkeit und Funktionalität testen. Ähm, aber diese Dinge scheinen wieder ziemlich solide zu sein. Es ist, äh, zum Glück scheint meine Brille ziemlich gut zu sein. Äh, besonders nach den letzten Updates. Ähm, aber ich weiß, dass andere Leute mehr Probleme haben. Ich hatte ein paar kleine Störungen hier und da. Ähm, aber wissen Sie, darüber werde ich in einem anderen Video mehr sprechen. Die Meta-Brillen sind immer noch großartig. Ich benutze sie immer noch. Ähm, die Gen Twos sind wirklich gut. Ich meine, selbst die Gen Ones sind nicht schlecht, aber wieder, wenn Sie die Kapazität haben, wenn Sie das Geld haben und ein Paar Meta-Brillen kaufen möchten, holen Sie sich einfach die Gen Twos, besonders wenn Sie sie regelmäßig benutzen werden. Die Gen Twos, die Hauptverbesserung ist die Akkulaufzeit, und ihre Akkulaufzeit ist viel besser als die der Gen Ones. Sie machen sich also ziemlich gut. Um ehrlich zu sein, habe ich die Solos-Brillen in letzter Zeit überhaupt nicht benutzt. Es gab wirklich keine Ally-Updates. Es gab ein oder zwei kleinere, aber ich habe die Ally-App oder die Solos-Brillen im letzten Monat kaum benutzt, was irgendwie traurig ist, weil, wie gesagt, letztes Jahr, Anfang letzten Jahres, ich mich irgendwie mit dem Ally-Ding beschäftigt habe. Ich dachte, sie tun wirklich nette Dinge. Ähm, aber mit der App und dem Versuch, die gesamte Funktionalität damit zu bekommen, und dann die Brillen und die Einführung fast, ich weiß nicht, ob es weltweit ist, aber ein guter Teil der Welt. Ich glaube, sie haben einfach mehr geschluckt, als sie mit diesem kleinen Team wirklich verdauen konnten, und so kämpfen sie wirklich darum, mit allem Schritt zu halten. Ähm, aber die gute Nachricht ist, äh, ich habe endlich endlich meinen Abo-Unsinn geklärt. Ich hatte erwähnt, dass, wissen Sie, ich ein Abo für Ally gekauft habe, um es testen zu können und alles, und dann habe ich den Rabatt für das Paar Solos-Brillen gekauft, aber sie haben mein Abo überschrieben. Sie haben es nicht zu meinem ursprünglichen Abo hinzugefügt, das ich bezahlt hatte, und ich habe versucht, das seit mindestens zwei Monaten zu klären. Äh, aber innerhalb der letzten Woche oder so haben sie mir endlich geantwortet. Sie haben mir endlich endlich geantwortet und äh, es ist jetzt geklärt und ich habe ein Abo bis Mitte nächsten Jahres. Ich glaube, es ist so etwas wie Juli nächsten Jahres. Also werde ich das weiterhin beobachten können. Ähm, ich mache immer noch die äh, die Microsoft Low Vision Advisory Board Sache, obwohl wir uns leider schon lange nicht mehr getroffen haben, aber es gab ein bisschen Aktivität und ich hoffe, dass wir uns wieder öfter treffen können, weil ich möchte, dass sie die Barrierefreiheit für Sehbehinderte für all ihre Sachen, Windows, Office und all das Zeug, weiter verbessern. Leider musste XR Access aufgrund von Finanzierung eine äh, eine Art unbestimmte Pause einlegen. Also, das mache ich im Moment nicht. Aber ich arbeite an einem weiteren Projekt, das sich mit Virtual- und Augmented-Reality-Barrierefreiheit befasst. Und das ist wirklich cool, weil wir wirklich versuchen, äh, empfohlene Industriestandards für alle Aspekte der XR-Barrierefreiheit, Virtual- und Augmented-Reality-Barrierefreiheit zu entwickeln. Das könnte also ein Plattformhersteller wie Valve oder Meta sein. Es könnte ein spezifischer App- oder Spieleentwickler sein, der ein Spiel oder eine App oder ein Erlebnis entwickelt, wissen Sie, aber wir betrachten alle Winkel der Barrierefreiheit. Wissen Sie, natürlich kann ich meine gelebte Erfahrung als sehbehinderter Nutzer einbringen, und ich weiß, welche Arten von Dingen blinde Nutzer brauchen. Ähm, aber das war eine wirklich lustige Sache. Wir treffen uns immer noch alle zwei Wochen und wir arbeiten daran, diese Industriestandards wirklich festzulegen. Das war also eine wirklich lustige und lohnende Sache, an der ich gerne ein kleiner Teil bin. Aber ja, ich meine, ich bin einfach äh, wirklich beschäftigt. Ich meine, eine meiner größten Schwächen ist wahrscheinlich, dass ich nicht oft genug nein sage. Ich höre etwas Cooles und entweder lädt mich jemand ein, etwas Cooles zu tun, oder ich höre etwas und denke: "Oh, ich möchte daran teilhaben" und dann frage ich danach und dann bin ich irgendwie involviert. Ähm, aber das ist großartig. Wissen Sie, ich liebe, was ich tue. Ähm, ich denke, es ist wichtig, wissen Sie, damit, wissen Sie, wenn jeder ein Gerät oder Windows oder iOS oder ein Spiel oder was auch immer benutzen kann. Ähm, stellen Sie einfach sicher, dass diese Dinge für die größtmögliche Anzahl von Menschen nutzbar sind. Ähm, ich versuche nachzudenken, ob es wirklich noch etwas anderes gibt. Ich habe über die Podcast-Auftritte gesprochen, über all die anderen Dinge, die passieren. Was den Kanal angeht, Junge, Junge. Äh, da. Ja, ich erinnere mich, wie letzten Herbst. Ich erinnere mich, dass ich sagte, ich weiß nicht, ob ich genug Videos haben werde, um Schritt zu halten. Ich werde vielleicht auf zwei Uploads pro Woche umstellen. Das scheint jetzt kein so großes Problem mehr zu sein. Ich war irgendwie in einem Tief und hatte nicht so viele Videos aufgenommen. Es gab eine Serie, in der ich bereits einen Rückstand hatte und sie nur freischalten musste, aber ich habe eine Weile lang nicht annähernd so viel aufgenommen. Und so dachte ich: "Oh, ich habe immer weniger Videos zum Freischalten." Und ich dachte: "Okay." Aber, äh, wieder gab es so viele Indie-Spiele, so viele Demos, die herausgekommen sind, so viele kleinere Spiele, die wirklich nett waren und die ich ausprobieren wollte, die ich abdecken wollte. Wieder hat Steam so viele tiefe, tiefe Verkäufe, dass es heißt: "Oo, das sieht interessant aus. Das sollte ich mir ansehen." Oder ich höre von einem Spiel, das einige Barrierefreiheitsfunktionen hat, und deshalb möchte ich es vorstellen. Aber nein, der Inhalt verlangsamt sich wirklich nicht. Und tatsächlich, äh, ich glaube, ich weiß nicht, wann es anfängt, aber ich möchte sagen, Steam NextFest beginnt hier wieder irgendwann in der nächsten Woche. Und wir haben schon vor dem Steam NextFest mehrere Demos für Spiele gesehen. Ich habe selbst ein paar heruntergeladen. Ich habe Videos für ein paar davon aufgenommen. Es gibt ein paar, bei denen ich einfach denke: "Nee, ich glaube nicht, dass ich ein Demo-Video machen werde, weil das Spiel bald herauskommt und ich dann nur das vollständige Spiel abdecken werde, oder es hat mich einfach nicht so sehr interessiert, wie ich dachte." Ähm, aber ich habe äh, mindestens ein paar weitere Demos bereits aufgenommen und ich habe vielleicht ein oder zwei Demos, die ich noch aufnehmen muss. Und es könnte auch eine gute Anzahl von Demos geben, von denen ich nichts weiß, die herauskommen werden und von denen ich während des Steam NextFest hören werde. Wenn das also ungefähr zu dieser Zeit passiert, wenn ich am Ende eine ganze Menge Demo-Videos zusammenstelle, werde ich Ihnen vielleicht, das ist einer dieser Fälle, in denen ich Ihnen vielleicht Bonusvideos gebe, damit ich trotzdem, sagen wir mal, ein zugängliches Spiel äh, ein Spielvideo an einem Mittwoch oder so herausbringen kann, nur um etwas Abwechslung zu schaffen und nicht auf die Demos zu warten. Denn das andere mit den Demo-Videos ist, dass einige dieser Steam-Demos, wenn Leute sie ausprobieren wollen, ich möchte diese Videos so schnell wie möglich herausbringen, weil sie nach den nächsten Fests und Dingen manchmal verschwinden, wie, oh, wir werden eine Next Fest Demo haben, aber wenn diese Veranstaltung vorbei ist, werden wir sie herunternehmen. Manchmal bleiben sie da, aber manchmal nicht. Und besonders, wenn es etwas ist, das Sie herausfinden möchten, ist das etwas, das ich gut genug sehen kann, um es zu spielen? Äh, ich, ich möchte das Wort über ein Spiel verbreiten, das cool sein könnte, das Sie vielleicht selbst ausprobieren möchten und die Demo ausprobieren, solange sie noch verfügbar ist. Diese sind also etwas zeitkritischer. Äh, ich möchte diese Videos etwas zeitnaher herausbringen. Aber, äh, ich, wissen Sie, ich habe einige äh, einige iOS-Spiele bereits aufgenommen. Ich habe noch ein paar auf meinem Handy, die ich ausprobieren muss, äh, für die ich einige Videos aufnehmen werde. Also gibt es all diese Dinge, die passieren, und dort, wissen Sie, wieder, wir werden Mitte Februar, März gehen. Es gibt viele verschiedene Dinge. Ich glaube, es kommen mehrere Dinge heraus, wie in der ersten Märzwoche. Ähm, ich möchte sagen, dass das Scott Pilgrim-Spiel in der ersten Märzwoche herauskommt. Es gibt ein First-Person-Shooter. Ich habe die Demo ausprobiert und äh, ich habe gemischte Gefühle dazu. Ich hätte vielleicht ein Video machen sollen, aber ich habe es nicht getan, weil es bald herauskommt. Ähm, John Carpenters Toxic Commando, das ist eine coole Idee. Ähm, Sie denken an John Carpenters The Thing. Ähm, aber dieses Toxic Commando ist eine Art kooperatives Spiel, ich möchte sagen, Left 4 Dead-artig, aber Sie sind auf diesen offenen Karten. Wissen Sie, es ist keine vollständig offene Welt, aber Sie haben diese weitläufigen Karten, auf denen Sie ein paar Ziele erledigen müssen, und es gibt Fahrzeuge und all diese Dinge. Und ich, ich wünschte, es gäbe ein bisschen mehr Barrierefreiheit für Sehbehinderte, als es gibt. Ähm, und ich weiß nicht, ob das vollständige Spiel, sobald Sie den Tutorial-Bereich verlassen haben, wissen Sie, manche Spiele, die Multiplayer sind, müssen Sie so ziemlich mit anderen Leuten spielen, egal ob es sich um Zufallsspieler oder Freunde handelt. Und ich weiß nicht, ob Sie KI, wissen Sie, Ihre Bots spielen können, wie Sie es in Left 4 Dead oder äh, den Vermintide-Spielen hatten, die ich wirklich genossen habe. Ähm, also ist es eines, das ich im Auge behalten werde. Und wieder, da das Spiel bald herauskommt, möchte ich sehen, wie die Vollversion aussieht. Ähm, das ist interessant. Wir haben ein paar weitere Beat 'em ups, die bald herauskommen sollten. Ich habe ein paar auf meine Wunschliste gesetzt. Äh, und es gibt einige, die ich schon seit einiger Zeit auf meiner Steam-Wunschliste habe. Es gibt einige, natürlich, Boomer-Shooter. Und dann mag ich, wissen Sie, ich mag die kleinen Überraschungen. Es gibt ein Spiel, das mich letztes Wochenende gefesselt hat, das für mich aus dem Nichts kam. Ich hatte es in meiner Steam-Bibliothek und beschloss einfach, es auszuprobieren. Ähm, aber es ist im Grunde wie ein Zelda-Spiel von oben. Wie Link to the Past, aber Sie spielen dieses kleine Raumschiff und es ist irgendwie ein Dual-Stick-Bullet-Hell-Shooter, aber Sie durchqueren diese Dungeons und die Oberwelt. Es ist ein wirklich lustiges kleines Spiel. Also möchte ich dieses Video irgendwann in naher Zukunft für Sie veröffentlichen. Ähm, aber das, ich, ich mag diese kleinen Überraschungen, wissen Sie? Das ist, wo es wirklich Spaß macht. Es ist wie, ja, okay, ich habe einen weiteren Shooter gespielt. Ich habe einen weiteren Plattformer gespielt, ich habe was auch immer gespielt, aber nur diese kleinen wirklich unerwarteten und einzigartigen Spiele. Äh, es gab eins, oh, ich erinnere mich jetzt nicht mehr an den Namen. Ich habe es vor ein paar Tagen auf Twitter gesehen, das klingt wirklich lustig. Wissen Sie, ich spiele viele dieser äh, wie Power Wash Simulator und House Flipper, >> diese Art von Dingen. H Ich vergesse den Namen des dummen Dings, >> aber im Grunde spielen Sie wie ein Handwerker, aber Sie versuchen, Ecken zu schneiden und Dinge so billig wie möglich zu machen. Also, Sie machen einfach, wissen Sie, wie, oh, Sie müssen die Wand streichen, also verdünne ich die Farbe mit etwas Wasser, damit sie länger hält. Oder Sie sagen: "Oh, Sie müssen das Sofa ausräumen." Okay, öffnen Sie das Fenster. Werfen Sie das Sofa aus dem Fenster. Ähm, wissen Sie, machen Sie einfach schäbiges Möbel oder es, der Trailer sah dumm aus, aber auch wirklich großartig. Also, das sind wieder die Dinge, auf die ich mich wirklich freue. Wieder hatte Sony seine Veranstaltung vor etwa einer Woche, und sie war wirklich gut. Ich denke, es war eine der besten, die sie seit langem gemacht haben. Microsoft hatte vor ein paar Wochen eine solide Veranstaltung, und es gibt einige AAA-Spiele, auf die ich mich freue. Ich möchte wirklich mehr über Fable erfahren. Ich würde es wirklich lieben, ich möchte dieses Spiel wirklich lieben. Als Fan der Originaltrilogie möchte ich wirklich Forza spielen. Ähm, aber wieder, ich, ich hoffe, wir erfahren etwas Bestätigung, ob oder ob nicht, welches Maß an Fahrassistenz-Barrierefreiheit in diesem Spiel enthalten sein wird. Ich hoffe, wir kehren nicht zu Forza Horizon 5 zurück. Ich hoffe, wir bekommen zumindest die Mehrheit der Forza Motorsport-Barrierefreiheit. Und sobald ich es weiß, werden Sie es wissen, denn sobald ich es weiß, werde ich versuchen, das Wort zu verbreiten, denn das ist wieder eines, bei dem ich wirklich nicht möchte, dass es zurückgeht. Ähm, und ja, viele Sony-Spiele, wissen Sie, äh, viele der, die sie gezeigt haben, sie haben nicht einmal Wolverine im letzten State of Play gezeigt, und sie hatten immer noch eine wirklich gut gefüllte Reihe von Spielen. Und so sieht es vielversprechend aus. Ob eines dieser Spiele Barrierefreiheit für blinde Spieler haben wird, weiß ich nicht. Äh, aber ich werde mein Bestes tun, um damit Schritt zu halten und Sie wissen zu lassen. Ähm, und ich hoffe, dass Wolverine, wissen Sie, besonders von Insomniac kommend, ich hoffe wirklich, dass es das hat. Ich denke, wie Wolverine theoretisch ein bisschen einfacher sein sollte als Spider-Man, weil Wolverine wahrscheinlich sehr hoch springen kann und so weiter, aber Sie äh, Sie schwingen nicht unbedingt durch den Himmel und laufen an Decken und all das. Also, wie, hey, Sie können einfach herumlaufen und Leute mit Ihren Adamantium-Klauen zerfetzen. Hell yeah, her damit. Ähm, also ja, es wird hoffentlich keine Verlangsamung geben. Wir haben die Game Accessibility Europe Conference, die bald stattfindet. Das ist, glaube ich, Ende April. Sie haben gerade, ich glaube, es war über Eventbrite. Ich habe eine Benachrichtigung erhalten, dass die Registrierung jetzt geöffnet ist. Denken Sie daran, dass sie dieses Jahr alle ihre Konferenzen virtuell abhalten, sodass jeder teilnehmen kann. Jeder kann kostenlos teilnehmen. Ähm, Sie können optional spenden, um ihnen ein wenig zu helfen. Aber äh, nochmals, wenn Sie interessiert sind, wenn Sie diesen Kanal verfolgen, wenn Sie sich überhaupt für Spielbarrierefreiheit interessieren und Sie nicht äh, an einer der Spielbarrierefreiheitskonferenzen teilgenommen haben, sei es die nordamerikanische oder die europäische, ich ermutige Sie dringend dazu. Ich empfehle es sehr, weil Sie so viele coole Leute treffen. Sie treffen Entwickler, Sie treffen Befürworter, Sie treffen einfach, Sie wissen nie, wen Sie in diesem Discord treffen werden oder ob Sie persönlich dort sind. Ähm, und all die, wissen Sie, all die Sitzungen, auch wenn, wissen Sie, wie ich sagte, ich konzentriere mich auf Barrierefreiheit für Blinde und Sehbehinderte. Aber ich möchte mehr darüber erfahren, wissen Sie, wenn es Sitzungen gibt, ob es sich um Hör-, Motorik-, kognitive oder andere Barrierefreiheiten handelt, wissen Sie, ich werde immer, wenn ein Entwickler fragt, sie an andere Leute verweisen, die diese Bereiche viel besser kennen als ich durch ihre gelebten Erfahrungen. Aber zumindest werde ich ein grundlegendes Verständnis haben, um zu sagen: "Oh, hier sind ein paar Dinge, die Sie vielleicht in Betracht ziehen möchten." Wissen Sie, wenn es sich um eine einfache Lösung handelt, kann ich sagen: "Oh, das würde ein paar Leuten wirklich helfen." Oder vielleicht sehe ich schnell blinkende Lichter und sage: "Äh, das ist nicht wirklich cool. Sie könnten jemanden mit Epilepsie auslösen, sagen wir mal." Ähm, also, wie ich sagte, es ist sehr interessant und ich freue mich immer auf diese Konferenzen zweimal im Jahr. Ähm, also ja, viel los. Ähm, und äh, nochmals, danke an alle, die den Kanal unterstützen. Und wie Sie wissen, wie ich oft sage, wir befinden uns gerade in wirklich verrückten Zeiten. Die Welt scheint auf vielerlei Weise den Bach runterzugehen. Wenn Sie jemanden haben, der ein Spiel oder eine App macht, oder Sie einen Content Creator, Podcaster verfolgen, wissen Sie, hey, schicken Sie ihnen eine schnelle Nachricht. Wissen Sie, lassen Sie sie wissen, dass Sie mögen, was sie tun. Lassen Sie sie wissen, was Ihnen besonders gefallen hat. Ähm, denn wieder, jeder ist immer, wissen Sie, besonders wenn man in sozialen Medien oder Kommentaren unterwegs ist, oft gibt es Leute, die nur Beleidigungen schleudern und streiten und einfach die schlimmsten Leute sind, die man sich vorstellen kann. Ähm, und so, wissen Sie, diese sogar die kleinen Dinge, wissen Sie, Sie sprechen mit Ihrem Nachbarn, Sie haben ein kurzes Gespräch mit Ihrem äh, wissen Sie, Ihrem Lieferboten oder was auch immer. Ähm, wissen Sie, es sind nur die kleinen Dinge, die uns heutzutage am Laufen halten, denn manchmal fühlt es sich einfach schrecklich an. Ähm, aber das Letzte, worüber ich wirklich sprechen möchte, ist, ich möchte über einige Nachrichten sprechen, die in den letzten paar Tagen diese Woche passiert sind. Und wieder, wer hätte das gedacht, wie die Spieleindustrie, die Tech-Industrie, etwas muss, wir müssen diesen Reset-Knopf finden und einfach irgendwie die Dinge auffrischen und wieder von einer kleineren, saubereren Schiefertafel beginnen, denn Mann, äh, wir haben Anfang dieser Woche gehört, vor zwei, drei Tagen, Bluepoint Studios wurde geschlossen. Das war ein Sony First-Party-Studio, das sich in letzter Zeit auf viele Remaster konzentriert hat. Sie haben das Shadow of the Colossus Remaster gemacht und ich vergesse, es gab noch ein oder zwei andere, die sie gemacht hatten. Ähm, aber sie, wissen Sie, wieder, sie haben ziemlich gute Arbeit geleistet und sie haben, wissen Sie, sie haben viele, äh, Sony Sony-Spiele wiederbelebt und ich glaube, auch anderen Studios geholfen. Sie wurden geschlossen. Ähm, also ja, eine weitere Schließung in der Branche, mehr verdammte Entlassungen, schrecklich. Und dann wurden wir gestern Nachmittag mit einem Knaller getroffen, eine wirklich unerwartete Überraschung. Ähm, als ob Microsoft nicht schon genug durchmachen würde. Phil Spencer geht am Montag in den Ruhestand. Und wenn Sie nicht wissen, wer Phil Spencer ist, er ist seit 38 Jahren bei Microsoft. Und er kam zu Xbox, er kam zur Xbox-Führung nach der Ära von Don Matric, diesem ganzen Desaster. Erinnern Sie sich, als sie die Xbox One enthüllten? TV, TV, TV, Connect, TV, Müll, vielleicht Spiele, ich weiß es nicht. Ähm, und er musste sich wehren. Er musste sein Bestes tun, um Xbox von dieser Tragödie zurückzuholen. Und ich denke, äh, hat er vollständig Erfolg gehabt? Es gab ein paar Stolpersteine, sicher, aber ich denke, er hat viel getan. Ähm, ich denke, er hat einen ziemlich guten Job gemacht. Ähm, wissen Sie, er hat die Rückwärtskompatibilität wirklich verteidigt. Es gibt viele Spiele, Original Xbox, Xbox 360, Xbox One Spiele, die auf den Series-Konsolen spielbar sind. Er setzte sich für Crossplay ein, wissen Sie, das Play Anywhere, wie, oh, Sie wollen äh, denn ich erinnere mich, Sony hat sich dem am längsten widersetzt und sogar sie mussten schließlich nachgeben. Ähm, wissen Sie, es gibt jetzt so viele Spiele, dass, wenn sie Multiplayer haben, Sie auf PC, Xbox, PlayStation, sogar Switch manchmal spielen können. Und das wird wirklich helfen, wenn, wissen Sie, wenn ein Spiel nicht viele Spieler auf einer Plattform hat, kann das Spiel länger dauern, weil sie mit Leuten auf anderen Plattformen spielen können. Sie hatten die Play Anywhere-Sache. Sie kaufen ein Spiel auf Xbox und können es auf Ihrem Windows-Computer über die Xbox äh, Windows-App starten. Das war also eine wirklich coole Sache. Er hat Game Pass gestartet. Game Pass war eine wirklich hilfreiche Sache. Er hat mir geholfen, ein paar Spiele zu entdecken, die ich sonst nicht ausprobiert hätte. Es gab auch Spiele, an denen ich interessiert war, die ich auf Game Pass ausprobiert habe und dachte, das ist nicht annähernd so zugänglich, wie ich gehofft hatte. Also hat es mir in einigen Fällen tatsächlich Geld gespart. Ähm, wissen Sie, und ich denke, ja, er ist immer noch ein Geschäftsmann, er ist immer noch Management. Er ist immer noch auf Führungsebene. Ähm, aber ich denke, dieser Kerl hatte eine gewisse Authentizität, die man nicht oft sieht. Wissen Sie, Sie bekommen viele dieser Anzugträger, die nichts von der Spieleindustrie verstehen. Sie sehen nur Gewinnmargen und wie wir Spieler so schnell wie möglich melken können. Wissen Sie, wir können nicht nur Geld haben. Wir müssen alles Geld haben. Ich meine, zumindest Phil Spencer, man konnte sehen, dass er Spiele gespielt hat. Ähm, wissen Sie, er sprach über Spiele, die er gespielt hat und die ihm gefallen haben. Ähm, und wie gesagt, es gab einfach eine gewisse Authentizität bei ihm, dass, ja, er musste das Geschäftliche machen und natürlich waren wir nicht mit jeder Entscheidung einverstanden, die sie trafen. Ähm, aber ich denke insgesamt war er ein wirklich guter Leiter von Xbox. Und so, äh, ich weiß nicht, ob er sich vollständig zur Ruhe setzt oder nur von Microsoft. Ich weiß nicht, ob er überhaupt in der Spieleindustrie bleiben wird. Aber er, ja, ab Montag geht er bei Xbox in den Ruhestand. Und dann ist der interessante Teil daran diese Sarah Bond Person. Sie haben sie vielleicht in einigen dieser Xbox-Veranstaltungen in den letzten paar Jahren gesehen >> und sie war eine der öffentlichkeitswirksamen Personen bei Xbox, und anscheinend dachten alle, oh, sie wird die nächste sein. Sie wird übernehmen, wenn Phil weggeht. Äh, nein, nicht so sehr. Ich weiß nicht, ob sie zur gleichen Zeit wie Phil Spencer geht, aber sie tritt auch zurück. Das ist ihr Wort. Sie tritt äh, von Xbox zurück. Und so, äh, ich weiß nicht, was da los ist. Ähm, wieder dachten alle, sie wäre die nächste in der Reihe, aber ich frage mich irgendwie, ob etwas damit zu tun hat, wer als nächstes antritt. Also, wer tritt als nächstes für Xbox an? Nun, es ist jemand namens äh, Asha Shara. Ich weiß nicht viel über sie, außer dass sie anscheinend eine Weile bei Microsoft gearbeitet hat, aber sie kam aus, raten Sie mal, dem KI-Bereich. H. Das hat ein paar rote Flaggen oder zumindest vorsichtige gelbe gelbe Flaggen aufgeworfen. Das war irgendwie interessant. Ähm, ich weiß nicht, ob sie Kenntnisse über Spiele hat, ob sie überhaupt Spiele spielt. Wissen Sie, ob sie Vertrautheit mit Spielen im Allgemeinen oder mit Xbox hat. Und ein Teil von mir fragt sich oft, wissen Sie, ein Teil von mir fragt sich ehrlich gesagt, ob, wissen Sie, vielleicht zwischen Phil und Sarah, sie nicht auf all diesen KI-Kram einsteigen wollten. Wissen Sie, Phil denkt wahrscheinlich: "Nun, ich habe sowieso über den Ruhestand nachgedacht. Ich will nicht so hart kämpfen." Ähm, und die höhere Führungsebene verärgern und, wissen Sie, gezwungen sein, KI in alles zu stecken. Aber Sarah Bond frage ich mich, ob, wissen Sie, wieder, wir wissen es nicht, aber wie gesagt, nur ein bisschen die Teeblätter lesen. Ähm, es scheint einfach so zu sein, okay, vielleicht wollten sie nicht, wissen Sie, in das KI-Kaninchenloch eintauchen, so sehr, wie die ganz hohen Leute von Microsoft es wollten. Und so war es vielleicht eine Sache von: "Nun, entweder Sie, wissen Sie, Sie gehen diesen Weg, den wir wollen, oder Sie können zurücktreten oder gefeuert werden." Und so weiß ich nicht, ob das Sarah passiert ist. Ähm, aber wieder, Sie haben jemanden, der aus KI kommt, und jetzt leitet er die Xbox-Abteilung. Sie müssen sich fragen, besonders im letzten Jahr oder so, wie Satia Nadella und viele der Führungskräfte, sie pushen KI so hart. Es ist, als ob alles Co-Pilot braucht. Wie, wissen Sie, ich sage nicht, dass Co-Pilot immer unbedingt schlecht ist, aber wieder, viele dieser Unternehmen, es ist nicht nur Microsoft, viele dieser Unternehmen erzwingen KI auf Kosten von allem anderen. Wir haben gesehen, was wir im letzten Dezember/Januar gesehen haben, wie viele Hotfixes sie veröffentlicht haben, wie viele Geschichten wir über Windows-Updates gesehen haben, die alle möglichen Maschinen auf verschiedene Weise durcheinander bringen. Sei es etwas eher Geringfügiges wie, oh, in Spielen ist es, dieses Update hat zu niedrigeren Frameraten und schlechterer Optimierung geführt, bis hin zu, oh, tut mir leid, Sie können Ihr System nicht mehr starten. Wie gesagt, ich habe meine Windows-Updates vor ein paar Wochen angehalten, weil ich so viele Dinge gehört habe und ich, wissen Sie, ich muss meinen Computer am Laufen halten. Und so wollte ich nicht, dass, klopf auf Holz, mir noch nichts Schlimmes passiert ist, aber ich kann es mir nicht leisten, dass das passiert. Ich habe zu viel zu tun. Ich brauche es für die Arbeit. Ich brauche es für meine Nebenjobs. Ich brauche es für den Kanal. Ich brauche es einfach zum Spaß, zum Recherchieren, zum, wissen Sie, was auch immer es ist, tägliche Lebensdinge, Unterhaltung. Ähm, und sogar, wissen Sie, wieder, wir haben diese Geschichten in den letzten ein oder zwei Wochen gesehen >> darüber, dass Microsoft sogar ein wenig zurückrudert und sagt: "Ja, okay, wir erkennen, dass Windows 11 irgendwie in einem beschissenen Zustand ist und die Leute sauer sind. Ähm, wir werden den Rest dieses Jahres damit verbringen, vielleicht ein wenig auf diesem KI-Ding zurückzukommen und äh, einige der Fehler zu beheben und hoffentlich einige ihrer Prozesse anzupassen, denn wieder, wenn Sie die Microsoft Insider haben, Sie haben interne QA, ich verstehe das, ich meine Betriebssysteme sind super kompliziert. Sie sind super komplex und Sie werden nie alle Fehler finden, aber für ziemlich weit verbreitete Probleme, die Ihre Daten beschädigen oder Ihren Computer unbootbar machen, das ist inakzeptabel. Das ist nicht, das ist überhaupt nicht cool. Ähm, besonders wenn Windows, wissen Sie, größtenteils, ich meine, ich sage das den Leuten bei der Arbeit, den Kunden bei der Arbeit. Windows ist, wo die überwiegende Mehrheit der Unternehmen lebt, wissen Sie, Ähm, Bürojobs, Geschäftsjobs, Ähm, 90 wahrscheinlich 95% Chance, dass Sie Windows ausführen werden. Ähm, und deshalb brauchen Sie das zuverlässig. Ähm, also wie gesagt, ich wünsche ihr mit diesem, wissen Sie, und sie hat gepostet, es gab einen Blogbeitrag, ich glaube, äh, sie hat ein paar Social-Media-Posts veröffentlicht und sie sagt: "Oh, ich habe diese drei Bereiche, auf die ich mich wirklich konzentrieren möchte, wir wollen uns auf, wissen Sie, Spiele konzentrieren und Xbox zurückbringen und ich vergesse, was das dritte war, aber ich meine, sie sagt die richtigen Dinge, aber das ist wirklich einfach zu tun. Wissen Sie, es ist wie, wissen Sie, während des Global Accessibility Awareness Day oder, wissen Sie, was auch immer die Sache diese Woche oder diesen Monat oder diesen Tag ist, es ist einfach, einen Social-Media-Post herauszugeben und zu sagen: "Ja, ja. Ich glaube daran. Das sollten wir tun." Ähm, aber dann, was tun Sie, wie sprechen Ihre Handlungen? Denn oft sprechen Handlungen lauter als Worte. Und Sie wissen, es ist wie, oh, ja, wir sagen das einmal im Jahr, Barrierefreiheit ist wichtig, oder einmal im Jahr ist diese andere Sache wichtig. Ähm, aber dann sagen sie einfach: "Ja, wir haben unsere, äh, einfache Publicity. Ähm, und jetzt machen wir einfach weiter und tun, was wir tun." Ähm, wissen Sie, wieder, wie, ich wünsche ihr alles Gute. Ich hoffe, dass sie ihre Liste der Dinge, auf die sie sich konzentrieren möchte, durchzieht, denn das sind gute Dinge, auf die man sich konzentrieren kann. Sie, ich habe in den letzten mehreren Kanal-Update-Videos über Xbox gesprochen. Wissen Sie, wir haben, wissen Sie, dieses ganze Ding, ist das eine Xbox oder was ist eine Xbox. Wir haben das kommende System, das wie ein Hybrid-PC und eine Konsole sein soll. Sie erlauben vielleicht sogar andere Stores darauf wie den Epic Games Store. Ich weiß nicht, was überhaupt passieren wird. Kommt es 2027 heraus? Verschieben sie es auf 2028 oder später? Ähm, wissen Sie, sowohl Sony als auch Microsoft, wissen Sie, mit der RAM-Apokalypse und allen, die RAM und andere Komponenten kaufen, die man für Computer und Spielekonsolen und Gadgets und alles braucht. Ich, wie gesagt, ich wäre glücklich. Ehrlich gesagt, es wäre mir egal, wenn die nächste Generation von Systemen bis 2029, 2030 verschoben wird, weil ich denke, wieder, es passiert so viel in der Spieleindustrie, dass sie sich beruhigen muss. Die Preise müssen wieder sinken. Ähm, diese AAA-Entwickler müssen sich darauf konzentrieren, wissen Sie, Spiele sollen Spaß machen. Dafür sind Spiele da. Und wenn Sie Leute anziehen wollen, wollen Sie Leute dazu bringen, sie zu spielen, sie müssen einen Grund haben. Ähm, die Leute fangen an, Ihre ständigen Season Passes und Ihre Mikrotransaktionen und jede Möglichkeit, sie für mehr Geld zu melken, zu durchschauen. Und dann verlangen Sie zusätzlich für ein Vollspiel oder veröffentlichen ein unfertiges Spiel und es ist wie, oh, nun ja, es ist, wissen Sie, wir nennen es ein Vollspiel, aber es ist wahrscheinlich das, was Sie am besten als Beta bezeichnen würden. Und so ist es, wissen Sie, oft, besonders bei Ihren größeren, größeren Budget-Spielen, ist es besser, wahrscheinlich mindestens ein paar Wochen zu warten, denn viele der Starts sind irgendwie schlecht. Wissen Sie, sie sind instabil. Sie haben eine schlechte Bildrate. Es gibt Abstürze. Ähm, sie kümmern sich nicht mehr um die Optimierung. Ähm, weil wir all diese, wissen Sie, rohe Leistung haben, sei es CPU-Leistung, GPU-Leistung, wir haben all diesen Speicher, diesen RAM. Ähm, wissen Sie, sagen Sie, was Sie wollen, aber wie, Sie schauen zurück auf die Spiele der 90er Jahre, wo Sie viele Ihrer Doom und Duke Nukem 3D und, wissen Sie, eine beliebige Anzahl von Spielen aus den frühen bis mittleren, sogar späten 90ern hatten und die Menge an Mist, die sie auf ein paar Disketten oder eine CD packen konnten, wissen Sie, und jetzt ist eine Demo 40 GB. Es ist wie Jesus, Leute. Kommt schon. Ich meine, ich weiß, HD-Grafiken sind groß und so, aber es ist nur, ich, ich möchte sehen, wie ich sagte, ich denke, die Technologie und die Spieleindustrie braucht eine Art sanften Reset und die Leute müssen sich wirklich darauf konzentrieren, wieder gute Spiele zu machen, stabile Spiele, lustige Spiele. Und ich sage nicht, dass man keine, wissen Sie, bezahlten Extras haben kann. PC-Spiele hatten lange Zeit kleine Dinge, die Erweiterungspacks genannt wurden, bei denen man ein Vollspiel kaufte und dann vielleicht 6 Monate oder ein Jahr später eine Art kürzere zusätzliche Kampagne mit ein paar mehr Levels, ein paar mehr Karten, einer neuen Geschichte bekam. Das ist in Ordnung. Ähm, aber es gibt einfach so viel, besonders bei AAA. Und dann, wissen Sie, wie ich sagte, ich spiele viel mehr Indie-Spiele, weil sie im Allgemeinen kreativer sind. Und ich genieße einfach einige der einzigartigen Dinge, die sie tun, die AAA nicht tut, aber sie haben ihre eigenen Probleme. Ähm, wissen Sie, wieder, es werden buchstäblich wahrscheinlich Hunderte von Spielen jeden Tag veröffentlicht, sei es im Switch eShop, Steam, wo auch immer. Ähm, und so ist es schwer, Ihr Spiel bemerkt zu bekommen. Sie könnten ein fantastisches Spiel machen, aber wenn Sie es nicht den richtigen Leuten bekannt machen oder es aus irgendeinem Grund einfach nicht ankommt, wissen Sie, Sie brauchen dieses Geld, um weiterzumachen und Ihr nächstes Spiel zu machen. Deshalb sehen wir so viele äh, zugängliche Spiele für Blinde, weil, oh, wir werden eine Gruppe von Leuten ansprechen, die ein kleiner Markt ist, ein kleinerer Markt für blinde und sehbehinderte Spieler, und dann haben Sie zusätzlich viele Leute in der Blindheits- und Sehbehinderten-Community, die mir einen Gutscheincode geben, mir ein kostenloses Spiel geben. Ähm, also schneiden sie weiter in ihre äh, Einnahmen, die sie erzielen könnten, und so machen sie ein oder zwei Spiele und sagen, wir können das nicht mehr machen. Wir können uns nicht selbst unterstützen. Also schließt das Unternehmen und wir bekommen keine weiteren Spiele mehr und sogar die Spiele, die wir haben, verschwinden. Ähm, also ja, ich, ich weiß wieder nicht, was mit dieser Microsoft-Sache passieren wird, aber ich, es war früher Nachmittag gestern, als ich die Nachricht vom Ruhestand von Phil Spencer, der Resignation von Sarah Bond, >> und dann dieser neuen KI-Tante, die reinkommt, sah. Ich dachte nur: "Oh Junge." Ähm, Microsoft hat sowieso schon einen Kampf vor sich, weil sie einige Brücken verbrannt haben. Xbox hat im Moment nicht den besten Ruf. Ähm, wissen Sie, ich meine, die Xbox 360-Tage, sie waren großartig. Ja, sie hatten ihre äh, drei rote Lichter, ihr Red Ring of Death-Problem. Ich habe es mindestens zwei- oder dreimal selbst erlebt. Aber die Spiele waren großartig. Sie hatten die großen AAA-Titel, Sie hatten Ihre Forza, Fable, Halo, Gears, eine beliebige Anzahl von Dingen. Sie hatten Ihre Xbox Live Arcade-Spiele, die großartig waren. Das ist, als die Indies wirklich anfingen. Und dann hatten Sie diese ganze Fiasco mit der Xbox One, die nicht sehr gut lief. Die Series-Konsole war ein guter Versuch. Ich denke, das war besser, wissen Sie, Sie hatten die Series X, die Series S. Wieder, Sie hatten Game Pass, Sie hatten Rückwärtskompatibilität, Sie hatten Play Anywhere, Sie hatten Crossplay, aber dann, wissen Sie, wieder, für jedes gute Ding, das sie tun, gehen sie und sie, wissen Sie, sie
hatte die die was drei oder so Jahre Periode, wo sie buchstäblich jeden aufkauften und dann fragten wir uns, gab es diese Art von Dürre, wo es hieß, wo sind die Spiele? Also, wir fangen an, etwas davon zurückzukommen zu sehen. Wir fangen an, einige davon zu sehen, aber gleichzeitig sehen wir mehrere Wellen von riesigen Entlassungen. Ich erinnere mich nicht einmal mehr, wie viele, aber es gab mindestens was, drei oder vier davon im letzten Jahr oder so. Wir haben Studios, ich vergesse den Namen des Studios, aber das, das Hi-Fi Rush gemacht hat, ich erinnere mich, wie sie sich beschwerten, nun, wir brauchen kleinere Studios und wir brauchen wie kleinere Spiele auf unserer Plattform. Nun, du hattest eins, das du im Schatten fallen gelassen hast, das jeder geliebt hat, und dann hast du ihr Studio einen Monat später geschlossen. Ist jemand zu Hause? Komm schon. Das ist einfach dumm. Ähm, und dann haben sie die Spiele erhöht, sie haben den Preis ihrer Systeme erhöht. Und das war, bevor all die Zölle und die RAM-Sachen passierten. Und dann haben sie den Preis von Game Pass erhöht. Äh ja, ich weiß nicht. Es ist einfach, weißt du, das Ganze, das ist eine Xbox-Sache. Es ist nett, es ist nett in der Theorie, aber selbst ich frage mich, ich habe eine Series S, und wirklich das Einzige, wofür ich sie benutzen würde, ist vielleicht, zurückzugehen und einige Spiele zu spielen, die ich über Xbox Live Arcade besitze, die nicht zurück sind, die nicht ähm oder die abwärtskompatibel sind, weil ich Dinge wie das X-Men-Spiel, Arcade-Spiel, das Simpsons-Arcade-Spiel besitze. Ähm, einige andere Titel, die nicht mehr gekauft werden können, aber wenn du sie besitzt, hast du sie. Und um die spielen zu können, weißt du, die sind nett, aber wie alles andere, könnte ich sie genauso gut auf meinem PC spielen. Also, es wird eine interessante Sache werden, was Xbox tun kann, um zu sagen, weißt du, und du hast Forza, du hast Gears, du hast diese großen Xbox-Exklusivtitel jetzt auch für Sony. Sie gehen vielleicht nicht zur gleichen Zeit, äh, aber sie werden, weißt du, sie gehen irgendwann zu Sony. Also, was ist der Grund, warum ich immer noch folgen sollte? Was ist das? Was ist der Grund, warum ich immer noch eine Xbox besitzen möchte? Und das wird eine interessante Frage sein, die sie beantworten müssen, besonders mit der zunehmenden Popularität von Windows oder von PC-Gaming, mit Xbox-Spielen, die auf PC und PlayStation verfügbar sind, mit Valve, das möglicherweise seine Steam-Maschine macht, obwohl das, weißt du, wieder, mit all dem Mangel an Hardware in letzter Zeit, weißt du, das ist irgendwie vielleicht ein wenig zurückgedrängt worden. Ähm, also gibt es viel mehr Konkurrenz und ich weiß nicht, was sie tun werden, weißt du. Ähm, ich bin vorsichtig, ich möchte hoffnungsvoll sein. Ich möchte aufgeregt sein. Aber diese neue Asha-Person, sie hat einen steinigen Weg vor sich, weißt du. Und wieder, vielleicht will das Xbox-Team viele coole Dinge tun, aber wieder, sie müssen, sie müssen den Launen der Höheren ausgeliefert sein, weißt du, sie sind Teil von e, sie sind Teil von Microsoft. Und so, wenn, weißt du, wenn die sogar Höheren bei Microsoft sagen, du musst KI in alles quetschen, oder wir werden dich loswerden und jemanden finden, der es tut. Ähm, ich weiß nicht. Es ist eine wirklich interessante Zeit. Ähm, es könnte gut sein, es könnte schlecht sein. Es ist definitiv ein riesiger Umbruch. Ich werde sehr neugierig sein, welche Art von Präsentation sie für das Summer Games Fest zusammenstellen werden. Ich meine, ich weiß, wir werden Spiele haben, die bereits angekündigt sind. Wir können uns das neue Gears-Spiel ansehen. Wir haben Fable. Wir haben, nun, Forza wird bis dahin draußen sein. Ähm, aber ich, weißt du, sie haben Perfect Dark abgesagt. Sie haben mehrere Spiele abgesagt. Also, ich weiß nicht, was sie tun werden, aber ich wollte ein bisschen über all diese Entlassungen und diese große Microsoft-Ankündigung sprechen. Ähm, weißt du, und dann hatten wir natürlich dieses Spiel Highguard, weißt du, das war dieses Live-Service-Spiel, das die Game Awards letztes Jahr beendet hat. und das kam heraus und sie entließen eine Menge Leute. Äh, das Spiel läuft im Moment noch und sie fügten hinzu, weißt du, es war zuerst ein Drei-gegen-Drei, aber jetzt haben sie einen Fünf-gegen-Fünf-Multiplayer-Modus. Aber man muss sich fragen, wie viel länger dieses Spiel noch laufen wird. Und wieder, ich, ich möchte, dass Spiele erfolgreich sind, auch wenn es ein Spiel ist, das ich nicht mag, oder wenn es ein Spiel ist, an dem ich nicht interessiert bin. Es gibt viele Leute, die ihre, weißt du, ihre Zeit und ihr Geld und ihre Mühe investieren, um es zu machen und äh, du, besonders da es sowieso so viele Entlassungen gibt, ist es schwer, einen Job zu finden. Ähm, es gibt so viele Leute, die wahrscheinlich schon nach Arbeit suchen, dass es den Arbeitsmarkt nur erhöht. Weißt du, die Leute, die entlassen werden, ist äh, es ist hart. Und wie ich sagte, ich bin so froh, dass ich den Job habe, den ich habe. Ich, es gab eine Zeit, da wollte ich bei Microsoft oder einem dieser Spiele-Studios arbeiten und ich denke, Junge, Junge, ich bin froh, dass ich dieser Kugel ausgewichen bin. Ich habe einen ziemlich sicheren Staatsjob und ich kann all die Gaming-Sachen und lustigen Sachen nebenbei machen, weil ich dir in einigen der "Growing Up Illegally Sighted"-Videos und anderen Videos erzählt habe, dass ich früher schmutzig arm war und ich habe diesen heiligen Schwur abgelegt, dass, wenn ich irgendetwas damit zu tun habe, wenn ich irgendetwas dazu zu sagen habe, ich nicht mehr so leben werde, weil es miserabel war. Ich weiß nicht, weißt du, ich meine, ich weiß, manche Leute haben irgendwie keine Wahl, aber wie ich einfach Leute, die sich entscheiden, von der Sozialversicherung zu leben. Ähm, ich, ich verstehe total, dass es so ist, als ob man einfach aufgeben will nach seiner 500. Jobbewerbung und Jobabsage. Ich verstehe es. Aber ich kann einfach nicht aufgeben, denn das ist einfach keine Art zu leben. Weißt du, du bist auf all diesen verschiedenen, dann bist du auf dieser Leistung. Du brauchst Wohnbeihilfe. Du brauchst das. Und du bist einfach, du schnorrst auf jede erdenkliche Weise. Und die Menge an Berichterstattung, die du machen musst. Es ist einfacher, einen Job zu bekommen. Es ist, es ist weitaus weniger stressig, einen Job zu haben, als sich jeden Tag mit all dem auseinanderzusetzen. Ähm, das ist keine Art zu leben. Ähm, also bin ich sehr glücklich. Ich bin wirklich froh, dass ich den Job habe, den ich habe, und ich kann das immer noch nebenbei machen und, weißt du, den Kanal und äh, Interviews und Podcasts und Dinge für euch machen, weil ich es genieße. Es macht Spaß. Und damit schließen wir das heutige Video ab. Ich hoffe, ihr habt es hilfreich gefunden. Ich hoffe, ihr habt es genossen. Wenn ihr neu hier seid von einem meiner anderen Podcast-Interviews oder Auftritte, willkommen. Äh, ich hoffe, ihr fandet das interessant. Ich versuche, diese vielleicht ein- oder zweimal im Monat zu machen, und ihr habt all meine anderen Inhalte in Playlists, also schaut sie euch an und äh, ja, ich hoffe, ihr findet etwas Hilfreiches. Jedenfalls, wir schließen hier ab. Ich hoffe, ihr habt das Video genossen. Gebt ihm einen Daumen hoch, wenn ja. Ihr könnt mir auf Twitter unter bgfh79 blue skyillegallysighted illegallysighted.com und hier auf YouTube folgen. Bis zum nächsten Mal, ich werde später wieder mit euch allen chatten.