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$5 Incremental Wizard Simulator - Magic Research 2

Wanderbots1:21:59

Transcription

Salut tout le monde, Wander ici et bienvenue dans Magic Research 2, ou bienvenue de retour si vous avez vu ma vidéo précédente. Euh, un de mes fans sur Discord joue au jeu en ce moment et je me suis dit : « Oh, vous savez, je devrais le recharger. » Et puis j'ai pensé : « Oui, vous savez quoi ? Autant enregistrer une vidéo dessus. » Alors, nous voilà.

Alors, plutôt que de euh commencer une toute nouvelle sauvegarde, nous allons simplement faire prendre sa retraite à mon mage précédent, que j'ai complètement oublié. Quoi qu'il ait fait, c'est fini. Ça n'a pas d'importance. Bienvenue dans Magic Research 2. Magic Research 2. Vous êtes un sorcier débutant avec une seule ambition : trouver ou créer la pierre philosophale, un objet magique légendaire qui est dit pouvoir guérir toutes les maladies. Ce faisant, vous en apprendrez plus que vous ne l'imaginiez sur la magie et sur le monde qui vous entoure. Quels types d'aventures vous attendent ? Avant de commencer votre histoire, vous devrez choisir un élément principal. Bien que vous deviez utiliser tous les éléments à votre disposition pour réussir, choisir un élément comme principal vous permettra de devenir plus compétent dans cet élément. Cela pourrait vous permettre d'accéder à du contenu spécifique lié à cet élément.

Oh, donc on peut passer de l'un à l'autre, classique ou moderne. Je ne me souviens pas que ces options étaient là. Alors, j'ai un bonus de l'eau. Le niveau primaire maximum pour cet élément est de 10. Oui, car mon précédent personnage était un magicien de l'eau. Je pense que je vais peut-être opter pour l'air pour l'instant, car cela nous rapporte de l'argent, ce dont nous avons besoin. Cela nous apporte de la magie. Les deux sont bien. D'accord.

Alors, mode de jeu, mode classique. Construisez librement sans soucis. Pour plus de euh, sélectionnez ceci pour une expérience plus relaxante et décontractée. Manière recommandée de jouer. Les meubles ne sont pas limités par le bois. Au lieu de cela, le bois réduit leur coût. Moderne. Vous devez choisir soigneusement ce que vous construisez. Ah, nous allons opter pour le classique, je pense, et voir comment ça se passe.

Alors, actions. Oh, d'accord. C'est un clic. Cela a des éléments de clic. Nous devrions donc probablement avoir mon clicker à portée de main pour ne pas me fatiguer. De temps en temps, quelqu'un m'accuse de tricher pour avoir utilisé un clicker dans ces jeux et ça me dépasse. Je ne comprends vraiment pas. Bref, rassembler du mana. Oh, d'accord. C'est notre raccourci. Ce n'est pas le pouvoir de la magie.

Il n'y a pas si longtemps que vous avez terminé vos études magiques, mais vous avez toujours l'impression de n'avoir presque rien appris. Mais même parmi les petites choses que vous avez apprises, vous vous souvenez qu'après avoir rassemblé votre mana, vous êtes censé le canaliser dans des essences élémentaires. dans la capacité de canaliser, des essences élémentaires. Vous pouvez le faire depuis l'écran d'accueil ou depuis le menu des sorts. D'accord, d'abord nous rassemblons la magie. Ensuite, nous canalisons l'air. Bon sang, c'est cher. Finalement, nous obtiendrons la capacité de faire cela automatiquement.

D'accord, fontaines de mana. Vous en avez déjà assez marre de rassembler du mana par vous-même. Heureusement, vous vous souvenez d'autre chose de vos études. Il faut de petits objets qui en génèrent automatiquement. Vous vous souvenez aussi comment les fabriquer. Vous savez, construire des fontaines de mana. Donc, cela nous donne un peu de mana par seconde. Nous avons juste besoin de beaucoup d'air et d'eau car oui, nous voulons en obtenir autant que possible pour des raisons évidentes. J'ai aussi un tas d'horloges. Oh, déclencher un événement aléatoire ou avancer de 10 minutes. J'espérais pouvoir accélérer un peu les choses. Oh bien.

Oui, autant devenir un peu fou et construire autant de fontaines de mana que possible. Je souhaiterais presque qu'il affiche le coût d'une fontaine de mana. Wow, c'est beaucoup moins cher de canaliser votre élément choisi. Bon sang, c'est bon à savoir, en fait. D'accord, alors je ne peux plus en faire. Alors, je suppose que nous allons autant revenir à la canalisation de tous les autres éléments.

Avec un revenu de mana plus stable, vous vous sentez un peu soulagé. C'est un problème de moins à gérer. Cependant, vos réserves ne sont toujours pas très importantes. Ce serait bien si vous pouviez lancer des sorts plus puissants, mais cela nécessite plus de mana. Souvenez-vous de vos leçons de base, qui parlaient d'éclats de terre qui pourraient augmenter la capacité, qui peuvent être facilement construits. Vous devez essayer cela. C'est un éclat de mana. Nécessite beaucoup d'eau. Nécessite un tas d'éclats de terre pleins d'essence.

Avec plus de réserves de mana, vous avez réussi à stocker de l'essence élémentaire. Pensez à réserver de la place dans votre maison pour des meubles de stockage magiques afin de pouvoir en stocker encore plus. Demandez-vous brièvement pourquoi vous en voudriez plus. Mais vous vous débarrassez de cette pensée. Avec autant d'essence, le pouvoir magique que vous avez est toujours très limité. Vous devrez en accumuler davantage. Vous savez, construire des stockages d'essence tout en en conservant davantage. Oh, nous pouvons en obtenir quelques-unes de plus. C'est de la terre. Oh, garçon. Terre et feu. Cher.

Catalyseurs de canalisation. Vous commencez lentement à avoir l'impression de maîtriser la canalisation. Quelque chose vous dérange. Vous obtenez si peu d'essence pour vos efforts. Une fois de plus, vous vous souvenez des paroles de vos professeurs à l'école. Un sorcier fort et compétent a une maison élaborée remplie de meubles magiques. Souvenez-vous d'une autre pièce de mobilier de ce genre. Catalyseur d'essence, mais elle utilise le feu pour améliorer l'efficacité de la canalisation. Devriez-vous envisager d'essayer cela maintenant ? Fabriquez des catalyseurs d'essence. Ils sont chers. Oh, d'accord. Donc, c'est cher de canaliser le feu, mais bon sang, j'en obtiens beaucoup. C'est pourquoi c'est si cher maintenant, car je ne fais pas une seule chose à la fois.

Donc, protection supplémentaire contre la canalisation. Il faut continuer à apprendre. Le catalyseur d'essence est opérationnel. Vous en êtes un peu fier. Vous remarquez immédiatement que vos sorts de canalisation sont devenus plus puissants. Ils sont encombrants, mais vous sentez qu'il est essentiel d'en avoir autant que possible. Ils rendent l'obtention d'essence beaucoup plus facile, et leurs effets s'additionnent.

Maintenant que vous commencez à mettre en pratique ce que vous étiez censé avoir appris à l'école, vous réalisez qu'il y a tellement, tellement de choses que vous ne savez pas. Vous souhaiteriez avoir prêté plus d'attention. Mais au moins, maintenant que vous commencez à en voir l'application, vous sentez qu'il serait utile d'y consacrer des efforts à l'étudier. Vous n'avez jamais aimé étudier, mais vous comprenez enfin. Vous avez même envie de vous appeler un chercheur en magie. Vous riez un peu de vos propres pensées. Pourquoi pas ? Vous pouvez maintenant étudier divers éléments. L'étude vous rapporte de l'expérience dans les éléments, ce qui augmente éventuellement leur niveau, débloquant de nouveaux sorts. Vous pouvez étudier à l'écran d'étude.

D'accord. D'accord. Alors, si j'accélère ça. Oh, attendez. Vous pouvez. Oh, je vois. Donc, cela me coûte des horloges. Allons-y. Allons lentement augmenter la génération de nos fontaines de mana. Oh, je ne peux pas utiliser l'auto-clicker sur tout ça. D'accord, l'eau est maintenant au niveau cinq. Oh, d'accord. Parce que nous avons commencé avec beaucoup d'expérience, ce qui est peut-être pourquoi c'est moins cher que d'autres choses. Non, je n'en ai aucune idée. C'est toujours cher d'en obtenir plus, mais bon, plus nous aurons de régénération de mana, plus je pourrai faire les choses rapidement. Alors, je pense que je vais revenir à la vitesse normale. Je ne pense pas que nous en ayons vraiment besoin, et je pourrais l'utiliser pour générer des événements, ce qui est en fait utile.

D'accord, efficacité des fontaines d'eau. D'accord. Y a-t-il un moyen de mettre certaines de ces choses en favoris ? Parce que certaines d'entre elles sont en fait un peu plus utiles. Canalisation rapide. C'est une canalisation rapide. Oui. Puis-je voir combien de temps dure ce buff ? Oh, voilà. Favoris. Oh, le voilà sur le côté gauche. C'est ce qu'il me reste. D'accord.

Alors, voulons-nous commencer à étudier quelque chose ? Bien sûr. J'ai un chercheur. Chercheurs assignés automatiquement. Répartis uniformément. Répartis uniformément. Vous savez, je pourrais peut-être me donner la peine de récupérer certaines de ces ressources.

Alors que vous perfectionnez vos compétences, vous vous souvenez d'une autre façon d'utiliser les essences élémentaires. En utilisant la magie, vous pouvez les remodeler en objets solides de grand pouvoir. Cela s'appelle la magie de transmutation. C'était ça. C'est forcément comme ça qu'on fabrique la pierre philosophale, n'est-ce pas ? Vous sortez avidement vos notes de l'école. Cependant, votre excitation s'évanouit lorsque vous réalisez que la plupart d'entre elles sont encore inintelligibles. Vous revenez à la première page. Il y a un diagramme ici. Celui-ci semble assez simple. Vous vous souvenez ne pas avoir compris grand-chose à l'explication à l'époque, mais vous avez l'impression que maintenant, ou plutôt que vous avez enfin mis certaines choses en pratique, votre compréhension s'est accrue.

Nous sommes comme le pire étudiant jamais vu. D'ailleurs, comment on peut passer l'école à ce niveau en retenant littéralement rien ? Je ne sais pas. J'aimais apprendre. Je n'ai jamais compris ce degré de détachement du processus d'apprentissage. Je veux dire, un peu. Il y avait certaines classes que je n'ai pas ratées, mais je ne faisais certainement pas assez attention pour avoir réellement appris.

D'accord, prix de vente des éclats d'eau. Je vois. Et des éclats d'air. Nous pouvons en obtenir une quantité décente. D'accord.

Étrangement, vos catalyseurs d'essence commencent à briller. Quelque chose se passe. Ils semblent résonner les uns avec les autres et devenir plus forts. Je ne sais pas combien de temps cela durera. Cela durera un peu. D'accord. L'air est maintenant au niveau trois. C'est donc l'étude de la transmutation. Oh oui.

Statistiques retraite. Nous ne voulons absolument pas prendre notre retraite. Ça ne me servira à rien. Oui, je devrai aller un peu plus loin dans l'étude. Puis-je embaucher plus de chercheurs ? On dirait que non. Oh, c'est la force de canalisation pour tout. Je suppose que ce sont des éclats de mana. Non. Hmm. Je devrai comprendre exactement ce que je dois faire. Voyons voir. Et nous n'avons pas d'objectifs spécifiques. Alors, il se peut que ce soit l'un de ces cas où nous voulons simplement étudier certaines choses. 25 minutes de temps réel ou beaucoup d'expérience. Je veux dire, ce n'est peut-être pas une mauvaise idée, mais je pense que je vais attendre que nous soyons un peu plus avancés.

Ah, c'est le genre de jeu où les choses commencent à ralentir. Du moins jusqu'à ce que nous débloquions certaines des choses vraiment folles que nous pouvons faire. Oh, fou. Je ne sais pas. Vous pouvez commencer à combattre des choses, mais c'est plus tard. Transmuter des objets puis les vendre. Oh, c'est ça ? Je ne savais pas combien je devais transmuter. Oh, je vois. Transmuter des matériaux et des objets. Donc, je peux lui dire de transmuter de l'air. Donc, je n'ai pas à attendre. C'est bien en fait. Ou je n'ai pas à me retourner pour appuyer sur l'alternative. Eh bien, donc je n'ai pas à aller ici pour transmuter de l'air. Je peux juste appuyer sur ce bouton autant que je veux. Combien en possédez-vous ? 11. C'est une part décente. D'accord.

Visiteur étrange. Toc toc. Quelqu'un est à la porte de votre maison. Vous décidez de l'ouvrir et de rencontrer une femme face à face. D'après sa tenue, elle semble être une sorcière, mais quelque chose semble un peu étrange chez elle. Ses robes sont un peu usées et elle porte étrangement un sac en cuir attaché à son épaule. Sorcière à louer de la guilde des sorciers, s'exclame-t-elle en vous tendant un papier. Parcourez-le très rapidement. Il semble s'agir d'un CV listant ses compétences. Ça a l'air impressionnant en effet, presque trop beau pour être vrai. Vous la regardez à nouveau. Elle continue : « Il vous suffit de me dire quoi faire et je le ferai pour vous. » Elle a dû vous suivre lors de votre court voyage pour vendre vos objets. Comme offre spéciale. Je vous rejoindrai entièrement gratuitement. En disant cela, elle décide d'entrer chez vous. Vous êtes choqué. Vous n'avez encore rien accepté. Je pense que nous venons de ramasser une femme.

Vous êtes prêt à la mettre dehors, mais avant de répondre, vous faites une pause et y réfléchissez davantage. Avoir quelqu'un d'autre qui vous aide à lancer tous ces sorts serait certainement d'une grande aide, encore plus gratuitement. Demandez-lui de canaliser de l'eau et alors vous remarquez qu'elle lutte. Des gouttes de sueur commencent à se former sur son front alors qu'elle essaie de se concentrer pour vous montrer ses compétences supposées. Finalement, elle y parvient, et bien qu'elle semble assez épuisée, elle semble étonnamment moins compétente que vous. Pas étonnant que l'offre soit gratuite. Néanmoins, vous l'aidez à s'installer dans un coin de votre maison. Elle semble assez excitée et vous remercie. Vous savez que le papier était un mensonge complet, mais l'idée tient toujours. Si vous allez créer ou trouver la pierre philosophale, plus de mains aidantes, quelle qu'elles soient, pourraient être la clé pour y parvenir. Peut-être vaut-il même la peine d'avoir plus d'une paire supplémentaire.

Débloquez la capacité de diriger une équipe de sorciers pour vous aider à lancer des sorts de divers types et faites-le depuis l'écran du sorcier. De plus, vous pouvez maintenant acheter des chambres de sorcier, qui vous permettent d'embaucher plus de sorciers de la guilde. Vous êtes déjà allé en ville tellement de fois pour vendre vos objets. C'est un peu un voyage. Ce serait plus pratique si, au lieu que ce soit vous qui deviez y aller, les clients pouvaient venir à vous et acheter vos objets. Vous décidez de demander à la mairie à ce sujet. L'officier municipal vous dit que vous êtes en fait autorisé à le faire si vous le souhaitez. Et ils répandent même la nouvelle pour que les gens en soient informés. Elle se corrige rapidement. Ils répandront la nouvelle un peu, du moins jusqu'à ce que votre magasin devienne plus célèbre. Vous décidez d'essayer et de voir où cela mène. Avoir une source de revenus solide signifie que vous pouvez consacrer votre attention à votre objectif ultime. Vous savez, construire des étals de marché. Le nouveau membre de votre maison attire votre attention. Hé, j'ai remarqué que vous essayez d'étudier très dur, mais étudier, c'est nul, n'est-ce pas ? Elle fronce le nez d'une manière drôle. De nos jours, vous êtes censé faire faire l'étude par d'autres. Bien que, je pense que cela pourrait coûter de l'or. Faire faire l'étude par d'autres ? Vous n'êtes pas très surpris qu'elle dise cela ? Oh, elle dit ça, mais vous reconnaissez que compte tenu du nombre croissant de choses à faire, cela pourrait être une bonne idée. Peut-être qu'avec des meubles spécialement construits et un peu d'argent, vous pourriez trouver des gens pour vous aider. Maintenant, construisez des bureaux de recherche. Et l'air est monté en niveau.

D'accord, donc j'ai quelques choses que je peux faire. J'aurai besoin d'air. D'accord, donc chambre de sorcier. Prenons-en un tas. Votre maison se remplit de meubles. Vous commencez à penser s'il y a un moyen de l'agrandir. Rapidement, vous retournez à la mairie. Le commis vous informe que vous avez de la chance. En fait, de nombreuses façons possibles d'agrandir votre terrain. Ils sont assez bon marché, mais elle se corrige rapidement. Seulement quelques-uns d'entre eux sont bon marché. Remerciez-la pour l'information quoi qu'il en soit. Il est peut-être temps de commencer à économiser. Vous savez, acheter une maison. Étal de marché. Vend un objet toutes les 30 secondes pour 2,5 fois le prix normal. Bon sang. D'accord, attendez. Transmuter. Puis-je le définir comme favori ? D'accord, donc toutes les 20 secondes, nous lancerons cela une fois. Eh, peut-être. Regardons les sorciers car je pense que je veux enchanter les fontaines de mana. Je suppose que je n'en ai qu'une poignée. J'espérais pouvoir le définir comme favori.

Alors, je peux en faire quelques-unes pour enchanter les étals de marché. D'ailleurs, je devrais probablement obtenir plus d'étals de marché et de bureaux de recherche. Voilà. Parce que oui, autant avoir un tas d'étals de marché qui me rapportent constamment de l'argent. D'accord, le bureau de recherche a besoin de pièces. Je suppose que j'en aurai un autre. Vérifiez l'étude. Elle est mise au feu. Ça devrait aller. Oui, je pense que je vais les laisser faire tout autour. On pourrait aller super concentré, mais eh. Qu'avons-nous d'autre ? Canaliser l'eau, enchanter les fontaines de mana, et oui, combien de sorciers ai-je ? Et combien d'entre eux travaillent ? Pause. Tous les sorciers. Quelle est ma quantité de sorciers ? Sorciers restants. Quatre sur cinq en bas. D'accord, voyons voir. Pendant 30 secondes. Donc, deux sorciers pour lancer l'enchantement des étals de marché et des fontaines de mana. Alors, combien de temps cela dure-t-il ? Pendant 30 secondes. D'accord.

Alors, oui, idéalement, avoir un sorcier qui fait chacune de ces choses serait pratique. Donc, nous pouvons retirer ça. Parce que oui, s'ils maintiennent un temps de fonctionnement de 100 %, alors nous n'avons plus à y penser. D'accord, plus de bureaux de recherche et de chambres de sorcier. Oui.

Vous avez reçu une lettre familière dans votre courrier aujourd'hui. Vous vous asseyez et commencez à la lire. Elle semble provenir de votre école de magie. Elle dit : « Étudiant de vapeur, nous aimerions vous proposer un cours de formation supplémentaire gratuit sur le combat. Vous êtes intéressé. Veuillez, s'il vous plaît, s'il vous plaît, s'il vous plaît, vous présenter à la Tour d'Entraînement de l'Air. Nous nous attendons à vous voir bientôt. » Vous êtes surpris par un petit cri derrière vous. Venu directement du premier sorcier que vous avez embauché. Celui qui a décidé de travailler entièrement gratuitement. Elle se tenait derrière vous tout le temps, jetant un coup d'œil à la lettre par-dessus votre épaule. En colère, vous êtes sur le point de la réprimander, mais elle s'exclame : « Entraînement au combat. Ça a l'air vraiment excitant. Tu devrais absolument y participer. » Rappelez-lui que votre objectif est de créer, trouver ou créer la pierre philosophale et non de vous battre. Mais elle vous ignore. Si vous cherchez un objet d'art magique immensément puissant, ne pensez pas qu'il sera caché et gardé derrière des ennemis tout aussi puissants ou pires. Elle a peut-être raison. Elle continue avec enthousiasme. Alors quand partons-nous, vous la remarquez ramasser sa robe comme prête à partir. Vous lui dites d'attendre un peu. Vous avez pris votre décision concernant cette formation, mais vous sentez que vous devriez vous préparer et vous équiper de matériel de combat avant d'y assister.

Donc, nous pouvons faire de l'exploration. Nous pouvons faire l'entraînement de la Tour de l'Air et nous pouvons transmuter du matériel. Nous pouvons maintenant transmuter des éclats de feu. Nous pouvons faire beaucoup de choses apparemment. D'accord, commençons à transmuter du matériel. Oh, nous ne pouvons pas faire d'éclats de terre, n'est-ce pas ? Oh, question, non, facilement. Oui, ma capacité de mana maximale sur certains de ces éléments est un peu délicate. Maintenant, niveau de mana, l'un de ceux-ci est-il faisable ? Celui-ci l'est. D'accord, inventaire. Puis-je l'équiper ? Je peux. Donc, cela me donne juste un peu de mana par seconde. Ce n'est pas incroyablement bon, mais c'est mieux que rien.

Poings, bâton, éclats d'air. Oui, je devrais probablement retourner à la fabrication d'un tas de ces choses car nous voulons une réserve de celles-ci. Eh bien, je veux dire, combien de sorciers puis-je y mettre ? Oh, peut-être pas. Alors je me souviendrai de lancer cela moi-même régulièrement. Je pense qu'à terme, nous obtiendrons des sorts d'air qui me permettront de conjurer de l'argent. Je crois que c'est le cas depuis un moment. D'accord, donc mon principal problème est un manque total de capacité de mana maximale. Obtenez un tas de pièces par terre. Cool. Et force de canalisation. Accumulez plus de mana. Oh, le voici. Agrandir la maison. Eh bien, maintenant j'ai beaucoup d'espace. Toujours pas ce que je cherche. Sorciers exploration. Je ne sais pas. Commençons à faire ça. Oui, je n'ai pas de sorts de combat. Alors, je pense que nous allons nous faire complètement massacrer par cette chèvre.

D'accord. Oui. Non, nous ne pouvons pas combattre la chèvre. Nous devons trouver comment fabriquer quelque chose. Oui, le bâton serait bien, mais j'ai besoin d'une capacité de magie de terre plus élevée. Chapeau à plumes. Oui. D'accord. Les sorts de feu ont augmenté. Nous avons maintenant le souffle d'air. Donc maintenant j'ai de la magie de combat. Oh, est-ce du stockage ? Oh, c'est du stockage d'essence. Je l'ai fermé. Voilà. Cela résout tous nos problèmes. Et puis certains. J'avais du mal, je me disais, je suis sûr que j'avais un truc qui s'en occupait. Où est-il allé ?

Alors, la question principale est : voulons-nous continuer à améliorer la fontaine de mana ? C'est un peu cher, mais c'est toujours sans aucun doute la chose la plus précieuse dans laquelle je peux investir, même si cela prend du temps. Et à terme, j'aimerais avoir suffisamment de sorciers pour qu'ils génèrent tout cela pour moi. D'accord, donc nous avons l'enchantement de transmutation qui est utile. C'est cher cependant. Voyons voir. Alors quoi d'autre ? Nous avons des fontaines de mana, canaliser la terre, canaliser l'essence, des catalyseurs d'essence. Je pense que cela augmente juste ce que je génère, n'est-ce pas ? Oui, il semble que oui. Oui, c'est un sort que je voudrais peut-être avoir actif à terme. Voyons voir. Combien de sorciers ? Où est-ce que ça dit ma quantité de sorciers ? C'était sur la page des sorciers en bas. Oui, ça vaut le coup car oui, cela grignote un peu mon gain de mana, mais idéalement, d'accord, le voilà. Production de puissance de sorcier par sorcier. Donc, vous pourriez en fait l'étendre plus tard. Ce sera bien.

D'accord, donc nous ne pouvons plus obtenir de fontaines de mana, du moins pour un petit moment. Voyons notre système d'équipement ou notre situation. Surtout parce que la robe du sorcier sera extrêmement utile car cela fait sept mana par seconde. Comme du bon équipement qui nous donne du mana au fil du temps sera pratique. D'accord, je suppose que je peux en fait me débarrasser de l'enchantement de transmutation. Oh non, je devrais le lancer. Parce que oui, c'est une réduction de 10 % sur la transmutation de quelque chose. Oh, est-ce que cela fait une différence ici, cependant ? Je suppose que oui si je faisais plus d'éclats, mais je n'en fais pas. Je générais juste du mana.

D'accord, nous avons donc maintenant des robes de sorcier, qui sont utiles. Le problème est que je ne peux avoir que trois objets équipés. Je veux dire, faisons le bâton ensuite, je pense. Alors, économisez un peu de mana, mec. Alors, chapeau à plumes, niveau de mana. L'armure n'est pas bonne. Je pourrais opter pour les poings, ce qui est un gros dégât. Oui, parce que j'attaquerais vite. Ce serait intéressant de prendre cet angle. Oui, je regrette un peu d'avoir choisi ma euh, je regrette un peu d'avoir choisi la magie ou pas la magie, la magie de l'eau spécifiquement à la fin, mais ça va. Le feu est au niveau quatre.

D'accord, équipement. Nous avons maintenant un bâton. Cela nous donne encore plus de magie par seconde. Cool. Parce que oui, si je veux transmettre une potion de guérison, j'aurai besoin du niveau six de l'eau. Je ne pense pas que nous étudions. Nous étudions l'eau très lentement. Je pense que cela prend plus de temps en fonction de votre affinité. Je pourrais me tromper sur ce point.

D'accord. Eh bien, voulons-nous retourner à l'exploration ? Voyons voir. Puis-je utiliser le souffle d'air ? Peut-être. Je pense qu'il me faut juste un ennemi à cibler, mais je peux faire exploser une chèvre avec des souffles d'air. Je ne sais pas quelle est cette ressource.

D'accord, nous avons maintenant la peau de pierre. Voyons lequel de ceux-ci. Vous savez quoi ? Je peux le cacher. Idem pour la vitesse du jeu. Nous n'avons besoin ni de l'un ni de l'autre. Je devrai voir s'il existe un sort de guérison, cependant. Je pense que nous sommes un peu à la merci. Je pense que nous sommes un peu à la merci de. Oh, je me demande si le sorcier lance des trucs, si cela déclenche le temps de recharge ou pas. Euh. À la merci de ce que j'allais dire. Des potions de guérison, plus ou moins, que je vais devoir fabriquer. J'aurai besoin d'eau pour cela. Oh, c'est du Monstium. C'est la ressource que ces gars-là laissent tomber.

Arrêtons l'exploration un instant. Nous obtenons quelques ressources, mais cela ne m'aide pas beaucoup. Voyons ce que je peux faire d'autre en attendant. Oh, nous avons maintenant la hâte. Canalisation simultanée. Votre expertise en magie continue de croître. Une fois de plus, vous pensez à la canalisation. Obtenir des essences de votre élément principal s'avère fructueux, mais vous commencez à penser que c'est en fait beaucoup de travail de devoir penser à de nombreux éléments à la fois. Et s'il existait peut-être un sort qui vous permettrait de canaliser de nombreux éléments à la fois ? D'accord, mais nous devons avoir tout au niveau sept. Cela prendra probablement un certain temps.

D'accord, transmutez. Oui, je devrais m'assurer d'avoir une énorme réserve de ces choses. D'accord, nous avons maintenant de l'eau en éclaboussures. Maintenant, nous pouvons aussi faire une potion de guérison. Oui, si j'assigne des sorciers, je ne pense pas avoir de sorciers de rechange à assigner, c'est le problème. Je veux juste jeter un coup d'œil à ça. Donc, le multiplicateur de gain d'expérience d'étude augmente encore plus. Cela progresse lentement. Je pense que ce que je voudrais faire, c'est arriver au point où j'ai euh la retraite garantie comme suivante à partir du niveau trois. Je veux l'augmenter jusqu'au niveau sept car je pense que si je peux avoir mon euh, voyons voir. Oh, bon sang. Nous avons en fait beaucoup d'argent. Peut-être que je n'ai pas besoin de thésauriser autant. Peut-il être utilisé trois fois par combat ? Oui, trouvons ça. Alors, où obtenons-nous de l'herbe sauvage ? Je devrai peut-être me battre pour ça. Il est dit utile trois fois par combat, donc je parie que nous devons explorer pour l'obtenir. Mais mon hypothèse est que c'est un consommable, mais il ne me demande pas de consommer. Comme, ça ne disparaît pas. Je le garde juste.

D'accord, les fontaines de mana sont doublées pendant quelques minutes. C'est charmant. Oui, je ne peux plus en faire. Oh, retour à l'exploration. Je suppose que cela impliquera toujours que j'explose des chèvres. Oh, cela peut aussi éclabousser 20 à 30 infligeant mouillé. D'accord, certaines de ces chèvres sont plus résistantes que d'autres ou c'est juste totalement aléatoire et bonne chance à moi. Eh bien, nous nous en sortons assez bien. Je ne sais pas à quoi sert le Monstium. Mais ce serait bien de pouvoir au moins sortir d'ici et peut-être obtenir d'autres choses. Nous pourrions envisager d'opter pour un équipement et du matériel d'aventure plus axés sur le corps à corps afin de pouvoir farmer automatiquement sans avoir à sortir. Je ne suis pas non plus très sûr d'où nous obtenons ces herbes. Eh bien, j'obtiens ceci, vraisemblablement. Oh, non. Nous obtenons l'herbe sauvage et les gouttes de slime. D'accord, retournons à ça. J'ai encore besoin d'un peu plus.

Exploration de la tour d'entraînement de l'air. Vous trouvez un petit objet ressemblant à un chaudron. Vous le trouvez étrange et ne l'avez jamais vu auparavant. Décidez de le ramener à la maison. Étudiez-le davantage. Maison. Vous examinez l'objet un peu plus. On dirait une sorte d'artefact. Il est décoré de ce que vous avez appris être les symboles traditionnels de l'air. Remarquez un petit tiroir/ouverture en bas. Il semble qu'il y ait d'innombrables fentes pour quelque chose. Il semble qu'elles soient de la même taille qu'un éclat élémentaire. Essayez de le remplir. J'ai besoin de 100 éclats d'air. Peut-être plus tard.

D'accord, nous pouvons maintenant fabriquer des haches et des armures de cuir. Mettons l'exploration en pause pour un peu et fabriquons un gazillion de ces choses. Voyons combien nous avons de pièces. Oh, nous sommes au maximum. Le problème est que j'ai besoin de. Oui. Sorcier et feu. Je veux dire, oui. Voulez-vous un autre chercheur ? Obtenez un autre sorcier. À un moment donné, nous voudrons peut-être simplement les faire passer à la génération pure de ressources pour moi. Je suppose qu'une fois que nous aurons tout mis au niveau sept, c'est un peu loin. D'accord. Parce que oui, ce que je pourrais faire, c'est canaliser le feu. Non, je ne sais pas. J'y réfléchirai. C'est absolument rentable, surtout si je laisse cela inactif, mais pour l'instant, comme je le gère activement, ce n'est pas aussi nécessaire. En attente de pièces. D'accord. Le problème est que je dois en fabriquer un tas. D'accord. Combien de sorciers puis-je mettre sur celui-ci ? Oui.

Alors, le problème est que ce n'est pas que nous avons besoin qu'ils lancent automatiquement. Que fait la hâte ? Euh, c'est, je veux dire, assez utile toutes les 15 secondes cependant. Oui, il vaut mieux que je m'en occupe moi-même car nous voulons en avoir 100. Et je génère assez de mana. C'est donc juste une question de clics. D'accord. C'est vraiment intéressant de jouer à ces jeux activement car ils ne sont pas vraiment censés l'être. Et oui, je reconnais que mon avatar couvre actuellement mes sorts. Je suppose que nous pourrions le remettre à gauche. Maintenant, il ne couvre que mes buffs actuels, ce qui je pense est bien. Oui.

Alors, le problème que nous traitons actuellement est que le marché vend actuellement tous mes éclats d'air. Cela me convient. J'ai juste besoin d'en obtenir bien plus de 100 pour qu'il ne me les prenne pas pendant que je ne fais pas attention. Et oui, à un moment donné, nous pourrons automatiser cela. D'accord, événements. Insérer des éclats élémentaires. Vous insérez tous les éclats dans le compartiment et les alignez un par un avec diligence. Vous fermez ensuite le compartiment et attendez, mais rien ne se passe. Avez-vous fait quelque chose de mal ? Retournez l'objet et remarquez une inscription au dos. Comment avez-vous manqué ça ? Il est écrit matérialisateur d'essence d'air. Ça a l'air excitant, mais alors vous remarquez le temps de charge de 30 ans. Quoi ? Vous devrez attendre 30 ans pour que cela fonctionne. En changeant d'avis, vous ouvrez le compartiment et récupérez vos éclats. Ou du moins essayez. Il semble être verrouillé. Même en tirant fort dessus, il ne s'ouvre pas. Comme s'il était complètement scellé. Vous soupirer profondément. Peut-être que vous n'auriez pas dû prendre d'artefacts aléatoires et jouer avec. Écartez rapidement cette pensée. Et si l'un de ceux-là était un indice sur la façon d'obtenir la pierre philosophale ? Quoi qu'il en soit, vous rangez l'artefact, résigné, vous ne pourrez rien en faire.

D'accord, dans les futures parties, vous obtenez 100 victoires permanentes par seconde, mais pas celle-ci. Bon sang, c'est génial. Cela me donne vraiment envie de recommencer car ce serait extrêmement utile. Mais je pense que je vais attendre que nous ayons tout mis au niveau sept. Comme il y a des événements scénaristiques que nous devrions accomplir car ceux-ci se reportent et sont extrêmement utiles. Mais hélas, d'accord, alors que voulons-nous faire maintenant ? Retour à l'exploration car je ne pense pas qu'il y ait autre chose que je veuille transmuter pour le moment. À moins que je ne veuille mettre une armure, car ce serait vraiment drôle de faire une chemise légère et des poings en laiton et de frapper des choses un tas.

D'accord. Oh, nous avons maintenant la potion d'élacrité. Oh, d'accord. Allons euh, trouvons ça. Au moins, j'ai besoin de plus d'herbe sauvage. D'accord. D'accord, prenez-les. C'est une fois par minute, alors autant avoir ce lancement automatique. Au moins pour l'instant. Nous trouverons une configuration appropriée. Voyons voir. Nous trouverons une configuration appropriée comme ça, je peux passer d'un ensemble de sorcier de combat à un ensemble hors combat, mais ce n'est pas très important pour l'instant. Broyons ça pour que vous puissiez voir mes statistiques. Je suppose que vous pouvez voir mes statistiques autrement. D'accord, trois de plus avant de combattre le boss, ce qui je pense est en fait bien. Je n'obtiens pas l'herbe sauvage dont j'ai besoin cependant.

Un autre test. Vous faites beaucoup de progrès en combattant des ennemis de gauche à droite dans cet entraînement au combat. Vous vous sentez assez fort. Vous rencontrez une porte plus décorée que les autres. Il semble que vous soyez au sommet de la tour. Une pancarte indique le côté. Bonhomme de neige animé. Vous sentez que c'est probablement une sorte de test final pour la tour et vous vous préparez pour une bataille difficile. Vous pouvez maintenant combattre le boss à la Tour d'Entraînement de l'Air. Vous pouvez le faire en appuyant sur le bouton combattre le boss. D'accord, je veux juste obtenir deux herbes sauvages de plus. Qu'est-ce que ça peut être difficile ? Étonnamment difficile. Peut-être que ce serait intéressant d'essayer de changer les choses.

Cours d'alchimie de l'histoire. Dans la Tour d'Entraînement, vous trouvez une pièce qui ressemble exactement à une salle de classe. Vous n'êtes pas surpris de trouver de telles pièces après tout. Cet endroit est lié à votre ancienne école de magie. Vous jetez un coup d'œil à l'intérieur. La salle de classe semble vide, alors vous décidez d'entrer. Regardez autour de la pièce. C'est définitivement quelque chose lié à l'alchimie, comme en témoigne le chaudron géant au premier plan. Il semble que cet endroit ait été utilisé récemment. Vous entendez une faible voix derrière vous. Y a-t-il quelqu'un ? Vous vous retournez et trouvez une dame d'un certain âge. Elle est habillée de la même manière que vos professeurs à l'école, mais vous ne l'avez jamais rencontrée. Vous vous présentez et lui dites que vous suivez la formation spéciale au combat dans la tour. Admirable, dit-elle. Savez-vous comment vaincre des adversaires difficiles ? Peut-être que les objets les plus importants dans cette situation sont les potions. Même si vous ne pouvez pas dire aux autres de vous aider à les boire, vous n'avez pas besoin de mana pour le faire. Vous pouvez donc rester concentré sur l'utilisation de sorts puissants. En même temps, parmi ces potions de santé, elles sont particulièrement importantes. Elles vous permettent de rester en vie et de guérir les blessures. Vous écoutez une conférence. Il se trouve que ces potions sont ma spécialité. Je sais comment les rendre particulièrement fortes. Mais si vous voulez que je vous apprenne, vous devez me montrer que vous avez suffisamment d'expérience et que vous comprenez mon explication. Montrez-moi que vous pouvez le faire. Apportez-moi six potions de santé. Je continuerai. Je considérerai vous en parler.

D'accord. Le problème est d'obtenir l'herbe sauvage. Oh, nous avons trouvé trois herbes sauvages, mais cela ne me permet d'en faire qu'une. Après avoir rassemblé de nombreux matériaux, vous avez réussi à suivre la recette pour transmettre votre première potion de santé. Vérifiez rapidement la référence dessus. En cherchant dans vos notes. Comment est-ce censé l'utiliser ? Euh, en suivant la bonne page, il y a deux grands messages. Les potions sont des objets de poche. Les objets de poche ne sont pas consommables. Ils ne disparaîtront pas lorsqu'ils seront utilisés. Considérés comme des pièces d'équipement. Vous pouvez équiper plusieurs fois le même objet dans votre poche. Ça a l'air pratique. Donc, vous pouvez boire et ça ne s'épuisera jamais. D'accord.

D'accord, les objets de compagnie ne peuvent être utilisés que pendant le combat, et chacun a un certain nombre d'utilisations par combat. D'accord, cool. Malheureusement, j'aurai besoin de beaucoup plus d'herbe sauvage pour le faire. Alors, je pense que nous allons passer à la potion d'élacrité. Oh, je suis au maximum. Je suis au maximum. D'accord. Stockage d'essence. Catalyseur d'essence. Oh, nous devrons peut-être nous soucier de l'espace. Oh, cela réduit simplement le coût des choses. Cela ne me limite pas. Bon à savoir.

D'accord, donc nous avons maintenant, espérons-le, la potion d'élacrité. Voulons-nous essayer une construction beaucoup plus axée sur le combat ? Prenez les poings. Prenons la chemise légère. Je me demande si je peux avoir deux armes. Peut-être. Au pire, je la vends. D'accord, jetons un œil à l'inventaire. D'accord, ça ne ressemble pas à ça. Donc, cela va nuire à mon gain de mana, une quantité décente vraiment. Cependant, cela me permettra potentiellement de me jeter dans l'exploration et de continuer à me battre, ce qui est exactement ce que nous voulons. Voyons voir. La longévité est géniale, en fait. Hmm. Oui, ça devrait aller. Peau de pierre. Nous avons aussi des boules de feu. Hâte, étals de marché, canaliser l'air. C'est bon. D'accord, alors sauvegardons cela comme emplacement de combat un par défaut. Oui, car cela maintiendra tous mes buffs en permanence. Et oui, ce ne serait pas une mauvaise idée. Continuer à les améliorer.

Nous pouvons également agrandir la maison, ce que je devrais faire. Je n'ai aucun moyen de stocker plus d'argent. Je devrai voir s'il existe un moyen d'obtenir un coffre-fort, peut-être. Oui. J'espère qu'avec ces améliorations, nous serons juste capables de marteler les chèvres à mort sans avoir à faire quoi que ce soit à ce sujet. Oui, il semble que ce soit le cas. Oui, la potion d'élacrité est en cours. Alors, ce que nous devrions probablement faire, c'est mettre l'exploration en pause, attendre que je sois complètement guéri, combattre le boss. Sortons d'ici et voyons si nous pouvons accéder à quelque chose de plus intéressant que ce que nous avons traité. C'est un dur à cuire. Je veux m'assurer que j'en ai assez. Eh bien, c'est un dur à cuire, mais il ne me touche même pas. De plus, c'est un bonhomme de neige. Bonhomme de neige animé. C'est juste. L'entraînement n'est pas terminé. Vous tombez sur l'ennemi après ce qui a semblé être une bataille plus longue que les autres. Cela semblait légèrement difficile. Plus que cela, cependant, vous vous sentiez excité et exalté. Vous semblez apprécier le combat beaucoup plus que vous ne le pensiez. Il semble que ce ne soit pas suffisant. Vous trouvez un papier dans la dernière pièce qui mentionne qu'il existe d'autres tours d'entraînement destinées à ceux qui se spécialisent dans d'autres éléments, mais un vrai sorcier devrait être capable de triompher de tous. Il dit que vous avez décidé de relever le défi. Oui.

Pourrait utiliser un peu plus de combat difficile. Donc, nous avons des tours d'entraînement et de l'exploration et tout ce dont nous avons besoin maintenant, c'est juste la terre. D'accord. Oui. Alors, j'ai juste besoin d'un tas de pièces, ce que je devrais probablement retourner à ça et continuer à en générer. À terme, nous pourrons faire une ferme automatique. Peut-être. Je ne sais pas. Peut-être que le sort de génération d'argent était dans la première recherche magique et c'est pourquoi je suis confus. Je pense que c'est le cas. Qu'en est-il de l'herbe sauvage ? Oui. Vous voyez, le problème est que j'ai besoin d'environ 60. Et c'est un peu délicat. J'aimerais bien pouvoir le farmer. Peut-être que c'est quelque chose auquel nous aurons accès plus tard. D'accord.

Alors, cela devrait me donner beaucoup d'argent car ils se vendent. D'accord. Alors, maintenant quoi ? Alors, vaincre toutes les tours d'entraînement. Je suppose que je devrais le faire. Sortons-nous ? Sortir. D'accord. Tour du feu. Faisons l'eau ensuite. Maintenant, le bon côté est que parce que je suis un peu configuré pour juste frapper des choses un tas, nous pouvons juste nous détendre et laisser cela se faire automatiquement. Alors, dans ce cas, mettons à jour très légèrement ma préparation car autant construire un autre bureau de recherche si je peux. Parce que oui, si nous regardons ça. Oui. Deux en feu, deux en air. D'accord, nous avons maintenant la lévitation. Qu'est-ce que ça fait ? Faire flotter votre corps. Oh, réduire le temps entre les explorations. Bien sûr. D'accord, nous y sommes presque. Encore un lancement. Voilà.

Alors, si nous regardons l'étude, oui, maintenant nous avons la terre au niveau deux car oui, amener la terre au niveau sept me permettra peut-être de canaliser tous les éléments simultanément. Et ce serait charmant. Je veux dire, je suppose que si nous voulons être paresseux. Accélérons un peu. Et oui, nous voulons absolument trouver plus de ces boîtes pour me donner juste un peu de revenu passif dans chacun de ces. D'accord, le prochain déblocage est le niveau huit. Oh, c'est joli que vous puissiez réellement voir ce que vous débloquez. Alors, goutte de guérison, une faux, et force. D'accord, c'est un peu loin. Comment allons-nous en exploration ici ? Je veux dire, nous les pilonnons juste facilement. Je voudrais en fait retourner à l'eau après ça, mais eh H. D'accord, la terre est maintenant au niveau 11. Oh, ça le ferait. D'accord, répartissez-les uniformément. Oui, utilisons quelques horloges.

Alors, le feu est au niveau 9, l'eau est au niveau 8, l'air est au niveau parfait. Je suppose que nous pourrions en fait utiliser un certain nombre de ces éléments pour générer rapidement beaucoup d'événements et voir si je peux les résoudre. Ce ne serait pas une mauvaise idée. Regardons d'autres choses que je peux fabriquer. Le tour. D'accord, j'aurai besoin d'un peu plus de stockage d'essence. Parce que oui, si nous pouvons le faire en sorte que chacun de ces événements de revenu automatique apparaisse, cela me donnera un énorme bonus. Cela prendra un peu de temps pour tout fabriquer, mais ce n'est pas grave. Euh, pensons-nous que nous pouvons simplement combattre le boss ? Oui, bien sûr. Allons juste combattre le boss. Je ne peux pas imaginer que ce soit plus difficile que les deux derniers. Qu'en est-il de cette goutte de guérison, c'est très cher. En termes de mana. Je veux dire, nous gagnons toujours. Eh bien, nous le faisions. Oh, ça me frappe fort. Non. D'accord, je suppose que nous allons récupérer.

Fontaines de mana avancées. Oh. En continuant à gravir la tour d'entraînement et à repousser les ennemis de gauche à droite, vous tombez sur quelqu'un d'autre. C'est votre ancien professeur de mobilier de sorcellerie. La grande silhouette se démarquait toujours, dominant facilement tout le monde en classe. Vous le saluez et il vous fait signe. Qu'y a-t-il comme conversation ? Il semble s'intéresser à la façon dont vous installez vos meubles chez vous. Parlez-lui de vos fontaines de mana et de la façon dont vous les construisez. Puis il fait une grimace. Avez-vous dit quelque chose de mal ? Il explique que vous vous débrouillez bien chez vous, mais il réalise que vous utilisez des techniques de construction très basiques pour les fontaines de mana. Je me suis basé sur ce que vous pouviez déduire de vos notes, qui, vous le savez, étaient assez mauvaises, donc vous n'êtes pas trop surpris. Il accepte de vous apprendre comment l'améliorer. Mais avant cela, il mentionne que vous n'êtes plus étudiant à l'école. Vous devrez lui montrer que vous avez les compétences pour comprendre la leçon. D'accord. Beaucoup d'argent. Facile à faire. Voici la chose. Horloges. D'accord. L'eau est maintenant au niveau 10. Cool.

Prenez une leçon. Vous décidez de prendre la leçon. Remettez les pièces qu'il a demandées. Il semble satisfait et vous guide vers une petite pièce, une tour qui ressemble à une bibliothèque. Les étagères sont garnies de livres et de livres sur les meubles. Il en sort un intitulé « Mana sur la construction ». S'asseyant à la table avec vous, il vous montre des diagrammes dans un livre et explique comment les méthodes de construction diffèrent. Vous êtes tout à fait capable de comprendre cette explication. Tout a du sens. C'est ainsi que vous auriez dû construire les fontaines de mana au départ. La leçon que vous aviez à la maison. Votre professeur a dit qu'il était d'accord pour que vous preniez le livre, alors vous le rangez sur votre étagère. Cela semblait être une leçon utile. Pas sûr que vous l'appliquerez. Après tout, c'est un peu compliqué à mettre en œuvre. C'était probablement quelque chose qui devait être fait dès le début. Quoi qu'il en soit, si l'occasion se présente un jour, vous avez maintenant un moyen plus efficace de le faire. D'accord. À l'avenir, les fontaines de mana personnalisées évolueront 30 % plus lentement. Construisez-en beaucoup plus. D'accord. Et puis simultané. Parfait.

Vous avez eu une nouvelle idée. Vous vous préparez et vous vous apprêtez à lancer le sort, puis vous le faites. Vous êtes surpris par une explosion soudaine qui se produit juste devant vous. Vous entendez des gloussements derrière vous. Votre sorcier engagé remarque certainement votre échec. Il semble que cela ne suffira pas. Vous êtes convaincu que cela a quelque chose à voir avec vos compétences, mais vous vous assurez de noter vos idées dans votre journal afin que quiconque d'autre à l'avenir euh, afin que si quelqu'un d'autre le voit à l'avenir, il puisse essayer. Donc, dans les futures parties, vous pouvez maintenant avoir un sort disponible pour tous les canaliser en même temps. Canaliser 4. Cool.

D'accord, nous obtenons donc beaucoup de mises à niveau de prestige, ce qui est charmant. Oui, malheureusement, je vais devoir aller combattre plus de choses pour qu'elles me donnent de l'herbe. Et oui, je pense que mon opinion est que euh, du moins en ce qui concerne les classes principales, je vais probablement m'en tenir à. Que fait le flou ? Cela semble en fait bien. Plutôt bien. Un peu cher. D'accord. Est-ce que j'obtiens de l'herbe sauvage de l'un de ceux-ci ? Très rarement. Je pense qu'en attendant, allons-y. Allons sortir. Nous avons débloqué le boss. Autant faire chacun de ces éléments jusqu'à ce que j'aie débloqué tous les boss. Et pendant que cela se passe, jetons un coup d'œil. Parce que légèrement, nous voulons essayer d'obtenir la faux. Le problème est qu'elle me coûte des éclats d'air. J'en ai beaucoup mais je les vends aussi constamment. Et avons-nous obtenu d'autres armures ? Autre armure. Armure. Non, pas d'autre armure. Donc, c'est juste la faux. J'ai aussi un lingot de cuivre, ce qui est intéressant, mais nous n'avons pas de minerai de cuivre. Potion de muscle. Semble assez bon, en fait. La ténacité est aussi extrêmement bonne. La vitalité, que nous connaissons déjà, mais je ne pense pas que nous l'ayons fabriquée. Oui, car je peux avoir quatre potions. Cela aidera certainement contre le boss. Mais je vais d'abord obtenir la faux car c'est une amélioration quelque peu notable par rapport aux poings. Je ne suis en fait pas si sûr. Oui. Voulons-nous vraiment travailler sur cela à la place ? Euh, c'est cher. Je ne sais pas. J'y réfléchirai.

Malheureusement, cela n'a pas votre système de progression traditionnel. Donc, farmer des monstres n'est pas vraiment très utile. J'ai trouvé une cerise dans l'un de ces éléments. J'adorerais obtenir ces 100 potions environ, mais je ne sais pas où trouver plus d'herbe sauvage. Voulez-vous invoquer un événement ? Offre d'air. Vous tombez sur un marchand ambulant qui exige votre attention. Bonjour. Vous ressemblez à un sorcier de renom. J'ai une affaire pour vous. J'ai un livre d'air que j'ai trouvé. Il semble que ce serait parfait pour vous. Vous commencez à obtenir un bon coup de pouce de compétence avec. Ça vaut chaque pièce. Qu'en dites-vous ? Intéressé ? Bien sûr. Obtenez beaucoup d'expérience en air. Nous pouvons maintenant fabriquer la cape de l'obscurité. D'accord, essayons encore une fois. Eh, c'est bon. Une autre offre d'air. Oui.

Alors, certains de ceux-ci, je pense, nécessitent un peu plus de euh, oui, je vais juste le remettre. Combien d'argent ai-je ? Pas assez. J'ai seulement besoin de 5 000 pièces. C'est faisable. Et ils apparaîtront. Alors, qu'est-ce que cela fait ? Rend les points les plus difficiles. Oh, et c'est un accessoire. Je veux dire, ce ne serait pas une mauvaise idée. Obtenir un certain nombre de ces éléments. D'un autre côté, nous pourrions aussi bien appeler ça ici. J'aime ce jeu. En fait, j'étais juste beaucoup plus lent lors de ma dernière partie car il ne me semble pas que je sois arrivé à l'un de ces éléments. Mais oui, débloquer ces petites choses scénaristiques. Canaliser 4 vents supplémentaires par seconde et réduire le coût d'échelle des fontaines de mana sera super pratique. Combiné avec le gain d'expérience d'étude et des multiplicateurs de butin légèrement meilleurs et mon expérience de l'air commencerait au niveau sept. C'est donc quelque chose.

à considérer. Euh, que vous savez, recommencer, essayer à nouveau, avoir un gros coup de pouce pour la prochaine fois. Mais je pense que je vais attendre euh et voir ce que d'autre je peux faire. La question principale est aussi, est-ce que je veux continuer à jouer ça hors caméra ou est-ce que je veux un peu continuer à faire des prestiges de temps en temps et juste faire une vidéo dessus ? Peut-être, je ne sais pas. Je pense qu'il y a quelques arcs narratifs que j'aimerais terminer. Notamment, comprendre le Voyons voir. Comprendre cela va être utile. Je pense que je dois retourner au donjon de l'air si je veux trouver l'herbe, cependant. Je pense que celui-ci me donne peut-être des cerises. Oh, ce sont des sorts. Euh, oui, nous avons Oh, des ensembles d'équipement et de stratégie. Donc, c'est utile. Et puis nous avons quelques éléments de barre rapide. Donc, oui, je pourrais probablement accélérer cela si je le voulais. D'accord. Voulez-vous essayer de fabriquer la glaive ? Je pense que oui, car je pense que l'ennemi que je combattais. Voyons voir. Causait quelques problèmes. D'accord. Et nous allons commencer à travailler sur ceux-ci car je pense que le boss du, était-ce le donjon de l'eau, avait une armure élevée, c'est pourquoi je ne le traversais pas trop rapidement. Mais je pense que si je peux augmenter mes dégâts d'attaque, nous pourrons le traverser très, très rapidement, peut-être. Surtout, j'espère aussi que nous pourrons obtenir plus de ces buffs qui me donnent juste un gain élémentaire lent avant de redémarrer. Je pense que ce sera un peu le but, d'obtenir un de chacun de ceux-là car, mec, cela résoudrait des problèmes. D'accord, non, nous n'avons pas encore fabriqué ça. Nous avons besoin de force. Maintenant, est-ce que je veux faire de la défense ? Probablement. Oui. Heureusement, nous avons cette réserve de mana pour encore 70 secondes, ce qui accélère considérablement les choses. Voyons voir. Je suppose que je pourrais accélérer le temps un peu juste pour me donner ce petit avantage. D'accord, voici la potion de ténacité et ensuite retour à ceci. Remettez-le en normal un peu. Voyez, j'ai des choses à équiper. Potion de muscle. Potion de ténacité. Voyons voir. Oh, je n'ai pas assez de sorciers ? Je ne dois pas. Eh bien, d'accord. Je vais désactiver les étals du marché enchantés. Désactivez ça. Nous n'avons pas beaucoup besoin de lévitation. Consommation de mana estimée 60. D'accord, je vais l'enregistrer comme combat. Je ne sais pas. Nous allons juste faire de notre mieux. Combattre le boss car je, Dieu, je le frappe pour 64. Oui, je pense que les améliorations que j'ai choisies et cette potion ont vraiment fait une différence. D'accord, sortons. Nous voulons faire celui-ci. Combattre le boss. Oui, car à l'origine Oh, oui. Je frappais ce type pour six. Ce n'est rien. Il frappe toujours comme un camion, mais pas autant. Cette défense supplémentaire fait vraiment une différence. D'accord, sortons de ceci. Nous voulons faire l'entraînement de la tour de feu. Oui, le problème est que cela va prendre un peu de temps. Alors, pourquoi ne pas faire l'ensemble de sorts chargé en dernier, charger la stratégie par défaut. Alors, quel est notre défaut ? Je suppose que si nous voulons être paresseux, pouvoir canaliser un tas de nos éléments de base serait agréable comme ma chose par défaut. Car avec les potions que j'ai, je pense que nous sommes en bonne position pour pouvoir simplement combattre, vous savez, les ennemis de base sans avoir à trop nous soucier de lancer des enchantements ou de nous défendre d'une quelconque manière. Je peux donc plutôt concentrer mes ressources principalement sur le simple fait de booster mes éléments lentement. Car oui, améliorer mes statistiques ne fera pas une différence notable sur le Monstium. Je devrai trouver quoi utiliser plus tard. Maintenant, si nous étions pleins d'argent, est-ce que ceux-ci sont vendus ? Ça ne ressemble pas à ça car ça se serait vendu à ce stade. Bien. J'avais peur de continuer à vendre des choses dans le vide. D'accord. Oui. Le problème est que j'ai juste besoin d'un peu plus de ceux-ci. Comment ça se passe pour celui-ci ? Encore neuf pour vaincre le boss et ensuite nous sommes bons. Car je pense que je veux faire ça. Obtenir les potions de guérison prendra beaucoup de farming et de temps que je n'ai pas envie d'investir. Je veux dire, ça pourrait Il y a une autre potion. Mais battre tous les boss ici, c'est quelque chose que je peux faire rapidement ici. Je vais juste m'accélérer. Pas de raison d'attendre. Retour à l'exploration. Le boss est débloqué. Retour à la normale. Combattre le boss. Je veux voir ce qui se passe quand nous réussissons à combattre le boss. Ce que nous obtenons pour cela. C'est un beau golem de roche. Nous le pilonnons lentement. Il a une très haute défense. Je pense que la glaive était le bon choix. Je n'ai même pas eu besoin de mes sorts de combat pour cela. Alors que vous battez l'ennemi le plus fort de la dernière tour d'entraînement, vous applaudissez derrière vous. Vous vous retournez et voyez une femme élégante vêtue de robes blanches tenant un bâton avec son bras contre son corps. Elle semble être une magicienne compétente. C'est elle qui vous applaudit. Félicitations pour votre victoire, s'exclame-t-elle. Vous avez certainement parcouru un long chemin, n'est-ce pas ? Laissez-moi me présenter. Elle continue : "Je suis l'instructrice en chef de combat. Mon nom est Jesselle. C'est moi qui vous ai invité à ce cours d'entraînement supplémentaire aux quatre tours d'entraînement. Je ne pense pas que vous m'ayez remarquée, mais je vous ai vu au sommet de chacune des tours, et j'ai remarqué vos combats contre les quatre gardiens au sommet. Vous avez fait un excellent travail." Vous la remerciez pour ses aimables paroles. "Vous avez encore un défi à relever avant de pouvoir terminer l'entraînement, cependant," dit-elle. Chacune de ces tours a testé votre capacité et votre affinité avec un élément différent. Mais dans le combat réel contre de vrais adversaires, un magicien devra connaître les forces et les faiblesses de chaque élément pour les combiner afin de créer la bonne stratégie. C'est une leçon très importante. Pour cette raison, je vais voir comment vous vous débrouillez au combat moi-même. Dans un duel, vous vous tiendrez face à moi. Je vous jugerai digne d'avoir terminé votre entraînement. D'accord. Combattez l'instructrice en chef. D'accord. Nous voulons faire le combat. Oui, malheureusement mes potions de guérison ne sont pas terribles ici. Nous avons épuisé la plupart de mes objets. D'accord, nous allons réessayer. Si je peux avoir tous mes buffs actifs, je pense que ce sera plus facile. Faisons une pause une seconde. Je me demande si une partie de mon problème est que je n'ai pas assez de fragments de mana. Peut-être en obtiendrons-nous un de plus alors. Je pense que je vais attendre. D'accord. Reprendre l'exploration ou combattre le boss. La question est, est-ce juste ? Non. Oh, je vois. Eh bien, j'ai deux événements. pour un feu. Oh, par le livre, un tas d'expérience de feu maintenant. Niveau 12. D'accord, examen final. Pensons-nous que nous sommes bons ? Voyons si nous relançons la longévité car je pense que c'était le problème. On dirait que nous sommes bons. Combattez l'instructeur. Il n'y a en fait aucune raison pour moi d'utiliser le souffle d'air. Je la pilonne plus ou moins. J'aime bien les petits portraits de personnages qu'ils ont faits pour ce jeu. Ils ont fait du bon travail à cet égard. Mais oui, la prochaine fois, assurez-vous d'avoir tous vos buffs lancés avant de combattre le boss. Je me suis reposé sur la puissance brute avant cela. Nous ne sommes pas des magiciens. Nous la combattons juste avec de l'équipement. Une autre boule de feu. pendant que vous frappez l'instructrice avant qu'elle n'ait la chance de terminer son sort. Elle vacille, vous demande d'arrêter. Puis elle vous regarde. Elle semble visiblement fatiguée et hoche la tête. Vous avez réussi. Elle s'exclame : "Performance impressionnante. Vous avez certainement compris comment combiner tous les éléments et devenir un combattant polyvalent et fort." Vous la remerciez. "Avec ce que vous avez appris dans cet entraînement spécial, vous devriez être prêt pour certains des défis du vaste monde extérieur." Elle dit : "J'espère que l'expérience vous a donné ou que l'expérience que vous avez acquise a augmenté votre confiance." Elle a raison. vous vous sentez beaucoup plus fort. Je vous laisse une dernière chose, cependant. Vous vous êtes-vous jamais demandé quoi faire de tout le Monstium que vous avez combattu sur ces ennemis ? La question vous laisse perplexe. Vous vous êtes en effet demandé quel était le but, et vous en avez gardé beaucoup. Le Monstium est un matériau clé pour les améliorations, des effets magiques à moyen ou long terme, englobant tout, qui affectent radicalement tant de choses différentes, explique-t-elle. Par exemple, il existe des améliorations pour augmenter considérablement votre stockage d'essence, vous accorder une puissance de combat supplémentaire, vous permettre de construire de nouveaux types de meubles, et bien plus encore. Elle vous parle également du papier, une autre invention du papier, une autre partie importante pour les enchantements. Heureusement, le papier peut être transmuté assez facilement. Elle vous explique comment faire. Elle vous parle de quelques enchantements dont vous avez besoin pour les activer. Vous écoutez attentivement tout en réalisant à quel point ces améliorations pourraient être transformatrices. Vous voulez prendre des notes, mais vous n'avez pas apporté de matériel, mais vous pensez pouvoir vous en souvenir au moins cette fois. L'instructrice termine enfin son récit. Vous la remerciez. Vous êtes certain que cela sera utile à l'avenir. Puis finalement, vous rentrez chez vous. Vous avez hâte d'appliquer ces améliorations et de sortir des limites de votre maison pour voir ce que vous pouvez apprendre. Je ne sais pas si cela vous rapproche, mais vous ressentez un enthousiasme renouvelé pour votre quête d'obtenir la pierre philosophale. Vous pouvez maintenant transmuter du papier et des améliorations. D'accord. Vous quittez la tour d'entraînement, impatient de rentrer chez vous et d'appliquer ce que vous avez appris, mais vous êtes arrêté net dès que vous sortez de la porte ou dès que vous sortez de la porte. Désolé, il y a une dernière chose. Une voix familière de l'instructrice en chef Jacel vient de derrière. Dans ma main se trouve un livre. Le titre : Classes. C'est toujours censé être une récompense pour avoir terminé l'entraînement. C'est un livre sur diverses spécialisations de magiciens. J'ai failli l'oublier car je me suis laissé emporter par l'explication sur les améliorations. Acceptez le livre et parcourez-le rapidement. Il y a quelques images. Un magicien maniant une grande épée et un bouclier. Mais ils lancent une boule de feu. Encore un autre construisant des meubles pour la maison et de longues pages d'explications pour chacun d'eux. Il semble. Je ne sais pas si vous avez le temps de regarder ça ou d'en apprendre beaucoup, mais vous pensez garder ce livre dans votre bibliothèque, pensez à garder ce livre dans votre bibliothèque. Quoi qu'il en soit, types de magie complétés, ligne d'histoire et déblocage permanent de la capacité de sélectionner une classe après la retraite. Le choix de classe au début du jeu vous donne un bonus puissant pour la durée de cette retraite. Vous pouvez choisir une nouvelle classe en vous retirant à nouveau. De plus, votre expérience dans l'achèvement de l'entraînement au combat vous permettra de sauter toute la progression du jeu jusqu'au déblocage de l'exploration. Aventure palpitante avec vos capacités de combat. Vous vous sentez maintenant prêt à commencer votre véritable recherche de la pierre philosophale. Commencez à réfléchir à la prochaine zone où vous vous dirigerez. Puis vous entendez frapper à votre porte. Vérifiez. Il n'y a personne. Curieusement, ou étrangement, vous ouvrez la porte et remarquez un dépliant par terre. Alchimiste fou recherché, dit-il avec un dessin grossier d'une personne déformée. Vous le prenez et le montrez à votre magicien engagé. Une affiche de recherche. Nous en recevons plusieurs assez souvent à la guilde, mentionne-t-elle. Il semble que celui-ci fasse référence à un alchimiste néfaste qui semble mener des expériences quelque part dans les égouts de la ville. Il semble que les puits dans certains endroits de la ville soient devenus empoisonnés et que la ville soupçonne cet alchimiste. Puis quelque chose qu'elle dit attire votre attention. Il est dit ici que les expériences ont quelque chose à voir avec la création d'une pierre philosophale. Votre sang se glace. Vous lui demandez de répéter et de confirmer le fait. Elle ne vous ment pas. C'est ce qui est écrit sur le papier. Sommes-nous analphabètes ? Nous continuons à ne pas lire de livres ou de papier. Sûrement pas. De tous les endroits du monde où vous pourriez commencer votre recherche, les égouts sont votre première piste. Votre magicien engagé semble avoir remarqué votre réaction et fait une grimace de dégoût. Vous ne pouvez pas sérieusement penser y aller, n'est-ce pas ? Mais vous le faites. Vous le faites certainement. Ou vous vous dites, en conflit, alors que vous essayez de vous convaincre que la maladie de votre proche était bien pire qu'une simple puanteur. D'accord, nous avons donc des améliorations, essence compressée. Euh, donc quatre fois le maximum d'essence du stockage d'essence me donne une sauvegarde, plus d'espace, plus de catalyseurs, exploration plus rapide, plus de santé maximale, expérience élémentaire de Oh mon dieu, c'est incroyable. Donc, vapeur de mana qui utilise l'eau et le feu pour générer du mana. C'est donc de la recherche et extrêmement utile. Alors sortons. Donc la tour d'entraînement de l'air qui me donnait de l'herbe sauvage. Je veux dire, un certain nombre de ceux-ci étaient corrects. Donc, si je veux transmuter du papier, combien d'efforts cela demande-t-il ? Terre. Oh boy. Je veux dire, je génère beaucoup de terre. Autre chose que je devrais probablement faire. Nous allons passer à, sauvegardons le combat. Eh bien, je vais me débarrasser du flou. Le flou est cher. Fort est extrêmement bon. D'accord, sauvegardons ça. Ensuite, nous allons revenir à la canalisation car nous n'en avons pas vraiment besoin. Et si nous faisons de la canalisation, oui, nous voulons juste générer du papier. ce qui est très bien. D'accord, ce que je devrais probablement faire cependant, c'est arrêter. Je m'amuse vraiment bien avec ça. Je pense que la réponse euh, comme la première fois que j'ai joué à ça, je pense que j'étais un peu tiède. Je pense que la vraie réponse était juste oh non, j'avais vraiment juste besoin de euh, faire un prestige une fois et maintenant que je l'ai fait, je m'amuse beaucoup mieux. Ooh, oui, nous devrions absolument obtenir cette Collection de Monstium. Bon. Eh bien, d'une manière ou d'une autre. Je vais m'arrêter ici. Autant mentionner que euh, Magic Research 2 est disponible sur Steam. C'est l'un des meilleurs jeux incrémentiels auxquels j'ai joué. Je sais que j'en ai joué beaucoup. Euh, mais les différents types de sensations de construction, l'histoire, le lore, la sensation du système de prestige, et la façon dont vous gérez les déblocages. Ce n'est pas juste comme, oh, vous obtenez un boost généralisé pour la prochaine fois. Vous l'obtenez, mais avoir ces jalons qui vous donnent des bonus notables, euh, me fait tellement plaisir. et me donne envie de jouer plus. Mais pour l'instant au moins, euh, je suppose que si vous aimez cette vidéo d'une manière ou d'une autre, laissez-moi un like. Aide. Ça aide plus que vous ne le savez. Et si vous voulez voir plus de jeux géniaux tous les jours, alors appuyez sur s'abonner car j'ai des tonnes à découvrir et à montrer. Mais pour l'instant, merci à tous beaucoup d'avoir regardé. Je vous verrai la prochaine fois.