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Tekken Hate has NEVER been This Bad!

TrueUnderDawgGaming10:37

Transcription

Tekken-Entwickler wurden wieder beim Lügen erwischt. Das ist schon das dritte Mal, für alle, die mitzählen. Sie haben gelogen, dass Heihachi tot sei. Sie haben gelogen, dass Season 2 defensiv ausgerichtet sei. Und jetzt haben sie gelogen, was die Fans wollen. Vielleicht gab es ein paar kleine Lügen dazwischen, aber das sind die großen. Also lasst uns heute das Tekken 8-Drama besprechen, das niemals aufhört, zusammen mit ein paar Updates zum Spiel, die irgendwie ganz in Ordnung sind. Wissen Sie, irgendwie gut. Das Spiel ist aber immer noch ein Trümmerhaufen. Gott, schauen Sie sich diese Boykottliste an. [Musik]

Okay, lasst uns mit Harada anfangen, meinem Helden. Oder zumindest war er es früher. Ich respektiere ihn immer noch sehr und ich habe ihn ein paar Mal persönlich getroffen, wir hatten ein paar Gespräche über Yoshimitsu, gute Zeiten. Also, nach meiner Erfahrung ist er ein entspannter Typ. Aber leider ist er auch sehr abgehoben. Allen zu erzählen, dass Heihachi mit Sicherheit tot sei, nur um ihn sofort zurückzubringen, war ein schlechter Schachzug, weil es jedem Spieler sagte, dass diesem Mann nicht zu trauen ist. Es hat uns auch gesagt, dass Tekken 7 keine Rolle spielt. Ernsthaft, man kann dieses Spiel überspringen, wenn man will, denn es drehte sich alles um Heihachis Tod und jetzt ist er zurück. Dieses Spiel hier auf dem Bildschirm ist jetzt in Bezug auf die Geschichte völlig irrelevant.

Und kürzlich wurde Harada wieder beim Lügen erwischt. Auf die Frage, warum Tekken 8 kaum Offline-Inhalte hat, sagte er, weil die Nachfrage gering sei. Bro, ich weiß, dass er nicht versucht, uns alle gerade zu veräppeln. Wörtlich, was? Fans haben um Tekken Force und andere Koop-Modi gebettelt. Team-Kämpfe würden in diesem Spiel so gut funktionieren. Es ist nicht ausschließlich offline, aber Sie verstehen meinen Punkt. Es wäre fantastisch, ebenso wie der Überlebensmodus und andere solche grundlegenden Modi, die es schon seit Tekken 2 gibt, das übrigens gerade kostenlos auf der PS5 erhältlich und sehr lustig zu spielen ist. Nicht zu leugnen. Harada, komm schon. Sie wissen, dass die Fans Tekken Force wollen. Sie haben es sogar in den Story-Modus eingebaut. Ein kleines bisschen davon, aber trotzdem, Sie wussten, dass die Nachfrage da war, deshalb haben Sie es in den Story-Modus eingebaut. Sie können jetzt nicht hier stehen und so tun, als ob die Fans nicht danach fragen würden. Sie wissen, dass sie es tun, deshalb haben Sie Tekken Force in das Spiel eingebaut. Sind Sie wütend, dass Tekken Bowling gefloppt ist? Denn das ist nicht unsere Schuld. Sie haben es an das Season-Bundle angehängt. Manche Leute wollen nicht den gesamten Season Pass kaufen. Sie wollen nur bestimmte Charaktere. Wenn Sie Tekken Bowling für alle kostenlos gemacht hätten, ich versichere Ihnen, die Leute würden es bis heute spielen. Und selbst wenn nicht, beweist das nicht, dass die Spieler keine Offline-Inhalte wollen. Ich kann Ihnen versichern, dass sie es tun. Sie vermasseln nur immer wieder die Ausführung. Sagen Sie, was Sie wollen über NetherRealm-Spiele, aber sie haben der Welt gezeigt, wie fantastisch Offline-Inhalte sein können.

Ehrlich gesagt, ich wette, dass Offline-Inhalte jetzt, wo Kampfspiele immer mehr im Mainstream sind, gefragter denn je sind. Unmengen von Spielern wollen nicht im Ranglisten-Modus grinden, sie wollen lustige Offline-Modi spielen. NetherRealm-Spiele haben das bewiesen, und das gleiche gilt für die Smash Bros.-Spiele. Casual-Inhalte sind gefragter denn je. Und einer der Gründe, warum diese Spiele so gut verkaufen, ist, dass sie viele Offline-Inhalte bieten. Nicht immer. Ich meine, Mortal Kombat 1 hat in dieser Hinsicht definitiv versagt, deshalb sind die Fans wütend. Wenn man die Offline-Modi vermasselt, glauben Sie mir, die Leute mögen es nicht. Aber wenn man es richtig macht, lieben die Leute es. Also ja, Harada lügt hier gewaltig. Oder vielleicht ist er einfach nur abgehoben. Ich hoffe, das ist der Fall, denn Offline-Inhalte werden immer gefragt sein, wenn sie richtig gemacht werden.

Aber okay. Okay. Warum ist dieser Kommentar so eine große Sache? Und warum reden alle darüber? Nun, weil er zeigt, wie abgehoben die Entwickler sind. Zuerst haben sie Season 2 ganz auf Offensive ausgerichtet und im Grunde alles getan, was die Fans ihnen geraten hatten, nicht zu tun. Das war Schlag Nummer eins. Es zeigte, wie die Entwickler ihren Fans buchstäblich nicht zuhören. Sie tun einfach das, was sie für richtig halten. Und mit Haradas jüngster Aussage haben wir jetzt zwei Beispiele dafür, denn wieder einmal hören die Entwickler den Spielern nicht zu. Einfach gesagt, es scheint, als würden die Tekken-Entwickler einfach nicht aufpassen oder sie sind völlig ahnungslos. Keines von beidem ist gut. Tatsächlich ist es das schlimmste Szenario. Man hat Leute, die ein Spiel für Spieler entwickeln, aber dann nichts tun, was die Spieler wollen.

Wie bereits erwähnt, habe ich Harada ein paar Mal persönlich getroffen und sogar einige private Gespräche mit ihm geführt. Ich glaube also nicht, dass der Mann absichtlich abgehoben ist. Ich glaube einfach, dass das manchmal passiert, wenn man ein großes Spiel und ein großes Unternehmen leitet. Ich denke, man verliert einfach den Kontakt zu den Spielern. Aber trotzdem wird die Verantwortung immer noch bei ihm liegen. Die meisten Leute werden ihn immer noch beschuldigen, weil er das Gesicht von Tekken ist. Und machen Sie keinen Fehler, ich gebe Harada keine Freibrief, denn wie bereits erwähnt, hat er uns direkt ins Gesicht mehrmals über Heihachi gelogen. Und vielleicht dachte er, dass das die Enthüllung noch spannender machen würde, und deshalb hat er es getan. Vielleicht war da keine Bosheit im Spiel. Aber trotzdem war das ein wirklich schlechter Auftritt. Und jetzt kann ich diesem Mann einfach nicht mehr trauen. Er könnte aus dem einen oder anderen Grund lügen. Aber trotzdem weiß ich, dass er bereit ist, mich anzulügen. Und das ist einfach nur scheiße.

Ich denke, jetzt ist es an der Zeit, einen weiteren Vorfall mit Harada zu erwähnen. Ein weiterer kontroverser Moment, der alle in den sozialen Medien zum Reden brachte. Und dieser Teil steht nicht einmal in meinem Drehbuch. Er ist mir nur frisch im Gedächtnis. Der Hauptmann selbst, Harada, hat Arcelin Ash geblockt, sozusagen den Sonic Fox von Tekken. Okay, dieser Mann ist das Gesicht des kompetitiven Tekken. Er gewinnt ständig Turniere. Mit anderen Worten, die meisten Leute sehen ihn als den besten Spieler der Welt. Also, wie gesagt, er ist der Sonic Fox von Tekken, weshalb jeder schockiert war, als Harada diesen Mann auf Twitter blockierte. Das ist richtig. Harada auf Twitter hat den berühmtesten Profispieler in der Tekken-Szene blockiert. Es kam aus dem Nichts und niemand war sich sicher, warum das passiert ist, aber viele vermuteten, dass es daran liegt, dass Arcelin Ash offen darüber gesprochen hat, wie schlecht Season 2 für Tekken 8 war. Aber ehrlich gesagt, viele Profispieler waren dabei, zusammen mit einer Reihe von Kommentatoren. Und jetzt Rip, möglicherweise der berühmteste Kommentator in der Tekken-Geschichte für Tekken-Matches und -Turniere, all das unglaubliche Zeug. Er darf anscheinend nicht für das größte kommende Tekken 8-Turnier kommentieren. Und wie bei Arcelin Ash fragen sich die Leute, ob das daran liegt, dass er das Season 2-Update kritisiert hat, was verrückt wäre, wenn es wahr wäre, weil jeder das Season 2-Update kritisiert hat. Sogar Gelegenheitsspieler wie ich waren so: "Wow, dieses Update war schrecklich."

Bis jetzt kennen wir die genauen Details nicht, warum Rip nicht für dieses sehr große Tekken-Event zum Kommentieren engagiert wurde, denn er hat es immer in der Vergangenheit getan. Warum darf er es jetzt nicht mehr tun? Niemand weiß es genau, aber wir sind uns ziemlich sicher, warum es passiert, und es ist einfach verrückt. Wir haben Harada, der einen Top-Profispieler blockiert, und wir haben Rip, der nicht für das größte kommende Tekken-Turnier kommentieren darf. Nichts davon sieht gut aus. Es fühlt sich an, als würden die Schöpfer von Tekken aktiv gegen die Community rebellieren, wenn sie das Spiel kritisieren, was nie gut aussieht.

Allerdings gab es zu dem ganzen Harada-Vorfall Updates. Er behauptet, es sei ein Unfall gewesen, Arcelin Ash auf Twitter zu blockieren. Viele Leute nannten es gelogen und sagten: "Man kann nicht versehentlich jemanden blockieren. Das geschieht sehr absichtlich." Und ich persönlich dachte, es könnte eine Blockadekette gewesen sein. Harada blockierte eine Person und dann wurde jeder, der dieser Person folgte, auch blockiert, und einer dieser Follower war Arcelin Ash. Vielleicht wurde er so von Harada blockiert. Fürs Protokoll, ich verteidige Blockadeketten nicht. Ich finde sie lächerlich. Man sollte jeden einzeln blockieren, wenn er wirklich nervig ist. Niemand sollte wegen der Leute blockiert werden, denen er folgt, denn Leute folgen Accounts aus verschiedenen Gründen. Manchmal nur um zu trollen oder sich über diese Person lustig zu machen. Aber egal aus welchem Grund, ich glaube nicht, dass irgendjemand blockiert werden sollte, es sei denn, man hat sich persönlich dafür entschieden, ihn zu blockieren. Ich unterstütze keine Blockadeketten. Zum damaligen Zeitpunkt nahm ich jedoch an, dass das mit Harada passiert ist. Er hat eine Blockadekette gemacht und so wurde Arcelin Ash blockiert. Aber dann ging Harada weiter auf die Platte und sagte: "Nein, es war nur ein Unfall. Ich arbeitete. Mir wurde gesagt, dass ich bestimmte Leute blockieren und dies mit bestimmten Leuten tun soll, und ich habe es durcheinander gebracht und versehentlich Ash blockiert." Er sagte etwas in dieser Richtung. Es war sehr professionell formuliert, was bedeutet, sehr vage formuliert. Es war schwer zu sagen, was er meinte. Und außerdem gibt es eine Sprachbarriere, denn Harada spricht immer noch kein Englisch super gut. Er versteht es bis zu einem gewissen Grad, aber er ist schlecht darin, sich auf Englisch zu erklären. Daher bin ich immer noch nicht genau sicher, was passiert ist. Vielleicht kann es jemand in den Kommentaren unten erklären. Aber der Punkt ist, Harada behauptet, es sei alles ein großer Unfall gewesen und er habe nie vorgehabt, Arcelin Ash zu blockieren, was eine gute Nachricht ist, wenn es wahr ist. Ich persönlich sehe nicht, warum Harada einen Tekken-Profispieler blockieren sollte. Es scheint einfach nicht etwas zu sein, was er nach meiner persönlichen Meinung tun würde. Und ich denke, die meisten würden dem zustimmen. Harada hat meines Wissens noch nie etwas Derartiges getan. Es könnte also ein Fehler sein. Aber ehrlich gesagt, ich bin mir immer noch nicht sicher. Vielleicht bekommen wir in Zukunft mehr Erklärungen zu dieser Angelegenheit. Manche Leute werden behaupten, es sei keine große Sache, und vielleicht ist es das auch nicht. Aber mein Punkt ist, dieses ganze Video verwandelt sich in eine große Schlacht der Tekken-Entwickler gegen die Spieler, und das ist nie gut.

Der einzige Lichtblick in dieser ganzen Situation ist, dass die Entwickler die Offensive in Tekken 8 langsam zurücknehmen. Sie verstärken die Defensive und begrenzen den Offensivdruck im Spiel, was gut ist. Ein Beispiel dafür ist, dass der Heat Engager jetzt nicht mehr so gut auf Treffer ist. Er ist jetzt +9 statt +4 oder so, was bedeutet, dass Spieler jetzt bestimmte Angriffe ausweichen können und nicht mehr mit den laufenden Angriffen fertig werden müssen. Vor diesem Nerf konnte man einen Angriff landen, der Heat aktivierte, und dann einen garantierten Wandlaufangriff erzielen, was einem noch mehr Plus-Frames verschaffte. Mit anderen Worten, der Gegner war gezwungen zu blocken, dann zu blocken, und dann zu blocken. Jetzt wurde das geändert und sie müssen den Wandlaufangriff nicht mehr blocken, und viel weniger Angriffe sind jetzt nach dem Heat Engager garantiert, was gut ist. Die aggressive Natur von Tekken 8 wird langsam abgeschwächt. Ein weiteres Beispiel dafür sind die gepanzerten Heat Engager, die fast vollständig verschwunden sind. Jeder Charakter in Tekken 8 hat bestimmte Moves, die beim Landen Heat aktivieren, und einige Charaktere hatten Panzerangriffe, die das taten, was super mächtig war. Jetzt wurde das fast vollständig entfernt. Ich glaube, einige Charaktere haben es immer noch, aber zum größten Teil sind die gepanzerten Heat Engager komplett verschwunden, was ich auch für eine gute Entscheidung halte. Und noch eine große Änderung, die erwähnenswert ist, ist die Erhöhung der Gesundheit. Jeder Charakter in Tekken 8 hat jetzt mehr Gesundheit, was hoffentlich bedeutet, dass man nicht mehr in zwei Mixups stirbt, was vorher bei High-Level-Spielen der Fall war. Der Gegner würde eine Kombo landen, dann eine Mixup-Situation erzwingen, und wenn das landete, war man einfach tot. So funktionierte Tekken 8 tatsächlich. Aber jetzt hat jeder Charakter mehr Gesundheit, was dazu gedacht ist, einem eine Chance zum Kämpfen zu geben. Man stirbt nicht mehr nur dafür, dass man zweimal falsch geraten hat, hoffentlich.

Okay, alle zusammen. Das ist mein Update zur Tekken-Situation bisher. Aber dieses Spiel hat einfach immer mehr Drama. Früher war es das Update, aber jetzt sind es die Entwickler. Und obwohl ich ein Gelegenheitsspieler bin, habe ich die Serie mein ganzes Leben lang genossen. Diese ganze Situation macht mich nervös, weil es sich anfühlt wie die Entwickler gegen die Fans, und das mag ich nicht zu sehen. Aber lassen Sie mich Ihre Gedanken in den Kommentaren unten wissen. Danke fürs Zuschauen, alle, und ich hoffe, Sie haben das heutige Video genossen. Wenn ja, dann lassen Sie unten ein Like da. Es hilft dem Kanal sehr. Und beenden Sie diese Kombo, indem Sie abonnieren und die Glocke läuten, damit Sie keine zukünftigen Videos verpassen. Stellen Sie sicher, dass Sie das nächste Mal wiederkommen. Und wie immer, bleibt Underdogs. [Musik] [Musik]