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A Surprisingly Deep Incremental Wizard RPG! | Magic Research 2

Idle cub52:38

Transcription

Bonjour à tous, C est là et bienvenue dans Magic research 2. Ce jeu est un RPG de sorcier incrémental basé sur du texte dans lequel vous collectez du Mana, apprenez des sorts, créez de l'équipement et combattez de puissants ennemis. J'ai joué au premier Magic research il y a des années et j'ai passé un très bon moment avec, donc je pense qu'il est enfin temps de découvrir la partie deux. Allons-y.

Bienvenue dans Magic research 2. Dans Magic research 2, vous êtes un sorcier débutant avec une seule ambition : trouver ou créer la Pierre Philosophale, un objet magique légendaire qui est dit pouvoir guérir toutes les maladies. Ce faisant, vous en apprendrez plus que vous ne l'auriez jamais imaginé sur la magie et sur le monde qui vous entoure. Quel genre d'aventures vous attendent ? Avant de commencer votre histoire, vous devrez choisir un élément principal. Bien que vous deviez utiliser tous les éléments à votre disposition pour réussir, choisir un élément comme principal vous facilitera grandement la tâche pour y devenir compétent et pourrait vous permettre d'accéder à du contenu spécifique lié à cet élément.

Les éléments sont : Feu, Terre, Eau, Air.

Feu : Vous avez sélectionné le Feu. Le Feu se spécialise dans les hautes températures et la puissance brute, ainsi que dans les catalyseurs qui augmentent l'efficacité avec laquelle vous pouvez générer des ressources.

Terre : Vous avez sélectionné la Terre. La Terre est défensive et fortement protectrice. Elle se spécialise dans les stockages qui vous permettent de détenir plus de ressources à la fois, se concentre sur la santé et la régénération ou génération de Mana de base.

Eau : La source de toute magie. L'eau semble assez utile, permettant des lancements de sorts plus fréquents.

Air : L'Air est rapide mais aussi abondant. Il est idéal pour faire de grandes quantités de pièces de monnaie efficacement et rapidement.

Faisons l'Eau, peut-être pour le Mana. Et Magic research 2 a deux modes de jeu différents. Je pense qu'on va faire le classique. Je ne sais pas, moderne ou classique ? Classique est la façon recommandée de jouer, alors faisons juste ça. Et allons-y.

Nous voici. Hé, donc c'est l'interface utilisateur et nous commençons par collecter du Mana. Concentrez vos pensées et collectez du Mana. Astuce : vous pouvez appuyer et maintenir. Oh, utile. Pas besoin d'autoclickeur. Le pouvoir de la magie. Il n'y a pas si longtemps que vous avez terminé vos études de magie, mais vous avez toujours l'impression de n'avoir presque rien appris. Mais même parmi les petites choses que vous avez apprises, vous vous souvenez qu'après avoir collecté du Mana, vous êtes censé l'utiliser pour le canaliser en Essences Élémentaires. Vous avez acquis la capacité de canaliser des Essences Élémentaires. Vous pouvez le faire depuis l'écran d'accueil ou depuis le menu des sorts.

Ok, et faisons juste ça. Donc, il y a ici un canalisation rapide, que nous pouvons utiliser, ou ces boutons. C'est la même chose, n'est-ce pas ? Canaliser la Terre ou ici, Canaliser la Terre. Oui, c'est la même chose. Donc, nous pouvons juste cliquer ici. Qu'est-ce que nous voulons ? Objectif actuel : Canaliser les Essences d'Eau et d'Air, dit-il. Alors faisons ça. J'ai cliqué sur les deux. Utilisons tout notre Mana. Pousses de Mana. Vous êtes déjà assez fatigué de collecter du Mana par vous-même. Heureusement, vous vous souvenez d'autre chose de vos études : de petits objets qui en génèrent automatiquement, et vous vous souvenez aussi comment les fabriquer. Vous pouvez maintenant construire des pousses de Mana, un petit meuble qui produit automatiquement du Mana.

Voilà. Une Mana par seconde. Wow. Et maintenant, nous avons un revenu passif de Mana, mais ce n'est pas suffisant. Alors continuons à cliquer ici, ou à maintenir. Maintenons le bouton gauche de la souris enfoncé plutôt, et construisons-en juste plus, n'est-ce pas ? Crachez-en plus, obtenez plus de Mana. Boom boom boom boom. Cinq pousses de Mana déjà. J'ai besoin de plus d'eau. Faisons-en une autre. Ok. Canaliser l'Essence de Terre est notre prochain objectif actuel. Alors faisons ça.

Encore plus de capacité de Mana avec un revenu de Mana plus stable, vous vous sentez un peu soulagé. C'est un problème de moins. Cependant, vos réserves ne sont toujours pas très importantes. Ce serait bien si vous pouviez lancer des sorts plus puissants, mais cela demande plus de Mana. Vous vous souvenez de vos leçons de base qui parlaient de cristaux de terre qui pourraient augmenter cette capacité, qui peuvent également être facilement construits. Ok, et un cristal ici. Voilà. Il prend de la Terre et de l'Eau, et nous augmentons notre Mana maximum de 100. Actuellement, il n'est que de 100. Maintenant, il est de 200. Wow. Alors construisons-en plus. Gardez-en plus, obtenez plus d'eau.

Également plein d'essences. Avec plus de réserves de Mana, vous avez réussi à stocker une partie de l'essence élémentaire. Vous pensez à économiser de la place dans votre maison pour des meubles de stockage magiques afin de pouvoir en stocker encore plus. Vous vous demandez brièvement pourquoi vous en voudriez plus, mais vous vous débarrassez de cette pensée. Avec autant d'essence, le pouvoir magique que vous avez est encore très limité. Vous devrez sûrement en accumuler davantage. Vous pouvez maintenant construire du stockage d'essence.

Très bien, donc oui, celui-ci augmente nos capacités pour la Terre et l'Eau, l'Air et le Feu de 400 chacun. Faisons ça. Boom. Et maintenant, nous avons beaucoup plus de stockage pour tout. Bien. Et le stockage de Mana. Ok, Essence de Feu, me dit-il. Mais avant, je veux dépenser une partie de mon Mana et obtenir plus de Mana. Battons ça. Obtenons plus de pousses de Mana. Plus de régénération passive de Mana. De ce truc. Plus de cristal de Mana. Ok. Maintenant, nous canalisons le Feu. Je suis prêt. Boom. Ok, faisons-le encore. Collectons du Mana manuellement rapidement.

Catalyseur de Ching. Vous commencez lentement à avoir l'impression de maîtriser la canalisation, mais quelque chose vous dérange. Vous obtenez si peu d'essence pour vos efforts. Une fois de plus, vous vous souvenez des paroles de vos professeurs à votre école : un sorcier fort et capable a une maison élaborée pleine de meubles magiques. Vous vous souvenez d'un autre meuble de ce type : le catalyseur d'essence, qui utilise le feu pour améliorer l'efficacité de la canalisation. Vous envisagez d'essayer. Vous pouvez maintenant le faire. Ce sont des catalyseurs. Et ceux-ci. Un catalyseur pour la canalisation augmente considérablement la puissance de canalisation pour tous les éléments, plus 18% de production de la canalisation. Oh, ok. Alors faisons ça.

Alors nous construisons ceci et ensuite nous obtenons plus de ces sorts, je suppose. Boom. Nous vérifions. C'était 60 avant. Ils achètent, mais vous avez l'impression que oui, c'est bon. Oh, je veux lire. Je veux voir le nombre. Il faut continuer à apprendre. Maintenant que vous commencez à mettre en pratique ce que vous étiez censé avoir appris à l'école, vous réalisez qu'il y a tellement de choses que vous ne savez pas. Vous souhaiteriez avoir prêté plus d'attention, mais au moins maintenant que vous commencez à en voir l'application, vous avez l'impression que cela vaudrait la peine d'y consacrer des efforts. Vous n'avez jamais aimé étudier, mais vous comprenez enfin. Vous avez même l'impression de vous appeler un chercheur en magie. Vous riez un peu de vos propres pensées. Pourquoi pas ? Vous pouvez maintenant étudier les différents éléments. L'étude vous rapporte de l'expérience dans les éléments, ce qui augmente éventuellement le niveau. Oui, j'ai compris ça. Je me souviens aussi de ça du premier.

Alors avant de faire ça, oui, c'était 60, maintenant c'est 71. Le feu, ça a du sens. Donc tout s'est amélioré. Est-ce que ça prend aussi plus de Mana ? Je suppose. Ou est-ce juste mieux ? Je pense que c'était 60 avant et maintenant c'est 80. Le coût en Mana a également augmenté. Je pense que peut-être, en fait, je ne sais pas. Nous pouvons essayer encore une fois. Laissez-moi obtenir du feu. Oh, ici. Encore une fois. Ensuite, je veux voir si ce nombre augmente également. Il augmente à 80. Ici. Boom. Il ne le fait pas. Donc, nous obtenons juste plus pour. Ok, donc ça ne coûte pas plus de Mana pour créer, ce qui est génial. Et étudiez votre élément principal et augmentez son niveau à deux, tout en continuant à construire votre maison.

Dudy est là-haut. Il y a aussi un point. L'élément principal est l'Eau. Alors mettons des recherches dans l'Eau. Et maintenant, nous gagnons de l'expérience dans l'Eau. Oui. Votre prochaine découverte est au niveau deux : Enchantement des Pousses de Mana. Cela prend environ une minute et 45 secondes. D'accord. Et nous continuons à construire notre maison. Alors, invoquons juste un peu de tout. Plus de stockage pour tout. Pousses de Mana, bien sûr. Toujours utiliser plus de Mana. Oui, tout. La base de tout est le Mana et la génération de Mana. Donc, nous voulons augmenter cela autant que possible. Encore une.

Ok, enfin, un peu de temps libre, au moins une minute ou quelque chose avant que cette recherche ne soit terminée. Je peux faire ce que je veux. Ici. Prenons plus d'eau. Je veux toujours plus de Mana. Pousses de Mana. Probablement aussi un autre catalyseur. C'est 800 cependant. Assez cher.

D'accord. Oh, transmutation. Alors que vous perfectionnez vos compétences, vous vous souvenez d'une autre façon d'utiliser les Essences Élémentaires : en utilisant la magie, vous pouvez les transformer en objets solides de grand pouvoir. Cela s'appelait la magie de transmutation. C'était ça. Ce doit être ainsi que vous fabriquerez la Pierre Philosophale, n'est-ce pas ? Vous tirez avidement vos notes de l'école. Cependant, votre excitation s'évanouit lorsque vous réalisez que la plupart d'entre elles sont encore inintelligibles. Vous revenez à la première page. Il y a un diagramme ici, mais celui-ci semble assez simple. Vous vous souvenez ne pas avoir compris un mot de l'explication à l'époque, mais vous avez l'impression que maintenant que vous avez enfin mis certaines choses en pratique, votre compréhension s'est accrue. Vous pouvez maintenant lancer des sorts de transmutation. Les sorts de transmutation vous permettent de convertir des Essences Élémentaires et d'autres matériaux en divers objets. Vous pouvez le faire depuis l'écran de transmutation.

D'accord. Et aussi, oui, Eau. Maintenant, niveau deux. Nouveaux sorts appris : Enchantement des sorts de Mana, niveau deux. Comment faisons-nous ça ? Où est l'enchantement ? C'est juste. Canalisation. Oh, oui. Enchantement des sorts de Mana. 20. Utilisez votre expertise en Eau pour amplifier temporairement vos pousses de Mana. Plus 60% d'efficacité des pousses de Mana pendant 30 secondes. Eh bien, c'est utile. Et aussi, je veux encore un de ceux-ci, puis un peu plus de stockage. Fermons ça à nouveau. Ok. Aussi, transmutation. Nous devons le faire dans un instant. Assurons-nous de dépenser un peu de mon Mana.

Dépassement et offre de Terre. Vous tombez sur un marchand ambulant qui exige votre attention. Bonjour. Vous ressemblez à un sorcier de quelque renommée. J'ai une affaire pour vous. J'ai ce livre de Terre que j'ai trouvé et il semble qu'il pourrait être parfait pour vous. Vous êtes sûr d'obtenir un bon coup de pouce de compétence avec. Il vaut chaque pièce. Qu'en dites-vous ? Intéressé ? Vous réfléchissez à savoir si le prix élevé pourrait en valoir la peine. Je ne peux pas. J'ai besoin de pièces. Je n'ai pas encore de pièces. Ok, une seconde. Dépensons du Mana rapidement et obtenons plus de cristaux de Mana. Et maintenant, allons transmuter. Cristal d'eau. Cristal résultant de la concentration. Utile pour une transmutation ultérieure. Et nous... oh, ici. Prix de vente 100 pièces d'or. Ok, donc nous pouvons faire de l'or avec ces cristaux maintenant. Eau. Et faisons-en un. Hé. Oh, nous ne pouvons pas simplement cliquer sur ce bouton et ensuite il crée ce dont nous avons besoin. Dans ce cas, de l'eau à... oui. Ensuite, créez également un cristal à partir de cela. Alors maintenant, comment vendons-nous ou quoi que ce soit ? Transmettons des objets. Vendons-les et accumulons des pièces. Comment vendre ? Inventaire. Oh, en fait, ok. Vendre tout. 400. Wow. J'ai compris. C'est tout. Oh, j'ai besoin de plus. J'ai besoin de 500 à en juger par la façon dont cette barre a avancé. Ce truc. Ok, alors, alors, transmutons-en plus.

Ok, dernier. Devrait suffire maintenant, n'est-ce pas ? Vendre. Hé. Un étranger frappe. Toc toc. Quelqu'un est à la porte de votre maison. Vous décidez de l'ouvrir et de rencontrer face à face une femme. D'après sa tenue, elle semble être une sorcière, mais quelque chose semble un peu étrange chez elle. Ses robes sont un peu usées et elle porte étrangement un sac en cuir sur son épaule. Sorcière à louer de la Guilde des Sorciers, s'exclame-t-elle en vous donnant un papier. Vous le parcourez très rapidement. Il semble s'agir d'un CV listant ses compétences. Il a l'air impressionnant en effet, presque trop beau pour être vrai. Regardez-la à nouveau. Elle continue : Vous n'avez qu'à me dire quoi faire et je le ferai pour vous. Vous devez m'avoir suivie lors du court voyage que vous venez de faire pour vendre vos objets. En offre spéciale, je vous rejoindrai entièrement gratuitement. Comme elle... oh, je dois lire plus vite. Je perds du Mana maintenant. Comme elle dit cela, elle décide d'entrer dans votre maison. Vous êtes choqué. Vous n'avez encore rien accepté. Vous êtes prêt à la virer, mais avant de répondre, vous faites une pause et réfléchissez encore. Avoir quelqu'un d'autre vous aidant à lancer tous ces sorts serait certainement une grande aide, encore plus si, encore plus si gratuitement. Vous lui demandez de canaliser de l'eau, puis vous remarquez qu'elle lutte. Des perles de sueur commencent à se former sur son front alors qu'elle essaie de se concentrer. Pour vous montrer ses prétendues compétences, elle finit par y arriver, bien qu'elle semble assez épuisée. Elle semble étonnamment encore moins compétente que vous. Pas étonnant que l'offre soit gratuite. Néanmoins, vous l'aidez. Elle s'installe dans un coin de votre maison. Elle semble assez excitée et vous remercie. Vous savez que ce papier était un mensonge complet, mais l'idée tient toujours. Si vous allez créer ou trouver la Pierre Philosophale, plus de mains aidantes, quelle qu'elles soient, pourraient être la clé pour y parvenir. Et peut-être vaut-il même la peine d'avoir plus d'une paire supplémentaire. Vous avez débloqué la capacité de diriger une équipe de sorciers pour vous aider à lancer des sorts de divers types. Vous pouvez le faire depuis l'écran des sorciers. De plus, vous pouvez maintenant construire des chambres de sorciers qui vous permettent d'engager plus de sorciers de la guilde.

D'accord. Hé, c'était la chambre. J'ai compris. Faisons aussi ça. Débarrassons-nous de mon Mana. Oui. Sorciers. Nous voici. Vous n'avez actuellement aucune règle définie pour un sorcier. Vous pouvez leur dire de lancer des sorts pour vous depuis le menu des sorts en développant les détails d'un sort, ou depuis l'écran de transmutation. Très bien. C'était aussi dans le premier jeu, je suis à peu près sûr. Attribuer des sorciers. Oui. Ok, je me souviens. Alors, nous pouvons maintenant attribuer des sorciers. Et maintenant, un sorcier lancera ce sort une fois toutes les 60 secondes, et cela conduit à une consommation moyenne de Mana de 0,33 par seconde avec ce sort. Et nous en faisons deux, car celui-ci augmente l'efficacité des pousses de Mana pendant 30 secondes. Nous voulons donc le lancer une fois toutes les 30 secondes pour qu'il soit toujours actif. Et maintenant, nous le faisons avec deux sorciers assignés à cela. Wow. Ok. Pouvons-nous... pouvons-nous laisser les sorciers faire ça ici et générer de l'or pour nous ? Sorcier. Hé. Voilà. Le fait-il ? Je pense qu'il ne le fait pas à moins que je n'aie... à moins que je n'aie les matériaux, je suppose. Peut-être que ça ne vaut pas le coup, alors. Peut-être que nous laissons juste quelques sorciers lancer certains de ces sorts de manipulation. Eau. Et nous, certains autres aussi. Une fois toutes les 60 secondes. Ce n'est pas beaucoup, mais ça aide peut-être. Oui.

Alors, construisons plus de chambres de sorciers. Nous avons besoin de plus de pièces. Nous devons transmuter. Nous devons vendre. C'est en fait assez cher maintenant. Alors, prenons... Feu aussi.

Ok, quoi ensuite ? Continuer à transmuter et vendre des objets et accumuler au moins 1K pièces. Très bien. Améliorons notre base ici. Faisons quelques pousses de Mana. Ce devrait toujours être la priorité, je pense. Plus d'eau. Ok, c'est tout pour l'instant. Peut-être prendre un peu de feu et obtenir des catalyseurs d'essence. Encore un, au moins. Presque là. Voilà. Boom. Ok. Des buffs. Enchantement des pousses de Mana apparaît ici. Il est lancé automatiquement. Bien. Oh, oui. Ici, nous pouvons voir tous nos sorciers, ce qu'ils font, et tout. Et... mutons-en manuellement. Il faut faire un peu d'argent maintenant.

Pourrions-nous étudier autre chose, d'ailleurs ? Ou restons-nous sur l'Eau ? Oh, nous pourrions aussi faire des cristaux de Terre, par exemple, au niveau deux. Ici. Cristal de Feu aussi. Et cristal d'Air. Oui. Et peut-être que nous devrions tout amener au niveau deux. Peut-être que nous voulons faire d'autres cristaux aussi. Aussi, je ne me souviens pas complètement, comme si nous n'obtenions pas de déblocage, je suppose que le niveau fait toujours quelque chose, bien que l'Eau niveau cinq soit meilleure que l'Eau niveau quatre, même sans nouvelle découverte. Mais je ne me souviens pas de ce que cela fait réellement. Nous pouvons aller dans l'aide ici et lire, je suppose. Il y avait cette étude. Et obtenir d'autres bonus ici, mais cela ne dit pas vraiment quel autre bonus. Oui, pas sûr. Quoi qu'il en soit, c'est bon. Continuons.

Vous tombez sur une incroyable cachette. Qu'est-ce que c'est ? De l'argent ? Non, c'est de la Terre. Cela prendra un peu de temps, mais il y en a tellement que cela remplira vos réserves. Ok, mettons un peu. Oh, nous obtenons 250 par seconde en ce moment. Ok, alors utilisons-le. C'est donc un buff temporaire. C'est en fait assez long. Sainte Mère. Ok, donc nous nous remplissons constamment de Terre. Nous pourrions aussi bien la transformer en espace de stockage et en obtenir de plus en plus, et en contenir de plus en plus. Ça a du sens, en fait. Attendez, je ne peux pas. J'ai besoin d'augmenter le niveau du stockage d'essence à quoi ? Ok, Eau niveau cinq. Celui-ci, 7 376. Niveau à nouveau. Mais notre maximum est de 4 500. Comment augmentons-nous notre maximum en dehors du stockage d'essence ? Je ne l'ai pas encore, je suppose. Nous avons besoin de... je ne sais pas. Et faisons quelques transmutations de plus et vendons tout. Nous avons assez ? Non. Beaucoup de pièces. Ok, environ 300 pièces de plus. Donc, trois transmutations de plus.

Ici. Plus. Voilà. Le début d'une entreprise. Vous êtes déjà allé en ville tellement de fois pour vendre vos objets. C'est un peu un voyage. Ce serait beaucoup plus pratique si, au lieu d'avoir à y aller, les clients pouvaient simplement venir et acheter vos objets. Vous décidez de demander à la mairie à ce sujet. L'officier de ville vous dit que vous êtes en fait autorisé à le faire si vous le souhaitez, et qu'ils répandront même la nouvelle afin que les gens le sachent. Elle se corrige rapidement : ils répandront la nouvelle un peu, du moins jusqu'à ce que votre magasin devienne plus célèbre. Vous décidez d'essayer et de voir où cela mène. Avoir une source de revenus solide signifie que vous pouvez consacrer votre attention à votre objectif ultime. Vous pouvez maintenant construire des étals de marché pour vendre automatiquement des objets.

Hé, et en prime, ils les vendront plus cher que leur prix normal. Oh, étal de marché. Zone publique de votre maison utilisée pour vendre des objets que vous avez marqués pour la vente. Vend une pièce toutes les 30 secondes pour 2,5. Ok. Ok, donc ceux-ci vendront mes cristaux automatiquement. Oui, bien. Nous devons toujours les créer manuellement. Prenons un autre sorcier, au moins un qui peut les créer. Alors, chambre de sorcier. J'ai besoin de plus d'Air. C'est... attendez. Ok. Et nous les fabriquons maintenant. Il faut créer plus d'eau cependant. Alors, celui-ci a un lancement de 2 secondes. Nous avons déjà un sorcier qui crée de l'eau ici. Il en faut vraiment plus. Seulement une fois toutes les 60 secondes en ce moment. Oui, nous en avons besoin d'environ deux de plus ici, ou quelque chose comme ça. Voyons voir. Ok, il y en a un. Plus de pièces. Alors nous pourrions en faire un autre. Celui-ci sur l'eau aussi. C'est toutes les 30 secondes. D'accord. Pourquoi pas ?

Quoi ensuite, d'ailleurs ? Continuer à transmuter et vendre des objets et accumuler au moins 1500 pièces. Très bien. Je veux encore une chambre de sorcier. Alors nous sauvons, je veux dire. Ok, maintenant c'est toutes les 20 secondes de lancement ici. Et nous obtenons 300. Et celui-ci prend 500 et est aussi de 20 secondes. Donc, nous ne produisons toujours pas assez de Mana... assez d'eau. Nous pourrions peut-être, si nous obtenons plus de catalyseurs d'essence. Ok, non, c'est trop cher. Nous ne pouvons pas. Huh. Je ne sais pas. J'ai besoin de plus d'espace, mais nous ne pouvons pas construire plus d'espace. Je suppose que nous devons juste continuer notre voyage ici à travers les objectifs et ensuite débloquer un nouveau type de bâtiment ou quelque chose. Ok. Laissez-moi le faire manuellement un peu ici, comme ceux-ci. Oui, nous en avons 19 au total. À quelle fréquence vendez-vous ? Toutes les 30 secondes, un objet. Qu'est-ce que cela fait ? Quand nous avons deux étals de marché, cela n'a pas changé les 30 secondes ou quoi que ce soit. Alors je suppose que maintenant nous vendons deux objets. Oh, ce n'est pas un objet, mais deux objets parce que nous avons deux étals de marché. Vérifions cela quelque part, peut-être. Inventaire. Ok, de toute façon, l'Eau a effectivement augmenté de niveau. Ok. Oh, nous l'avons. Une main secourable. Le nouveau membre de votre maison attire votre attention. Hé, j'ai remarqué que vous essayiez d'étudier très dur, mais étudier, ça pue, n'est-ce pas ? Il grimace de manière drôle. De nos jours, vous êtes censé faire faire l'étude par d'autres. Bien que je pense que cela pourrait coûter de l'argent. Faire faire l'étude par d'autres. Vous n'êtes pas très surpris qu'elle dise cela. Oui. Vous pouvez maintenant construire des bureaux de chercheurs. Avoir des bureaux de chercheurs vous accordera des chercheurs supplémentaires qui peuvent étudier divers éléments et vous permettre d'obtenir de l'expérience plus rapidement.

Oh, plus grande maison. Votre maison se remplit de meubles. Vous commencez à vous demander s'il y a un moyen de l'agrandir. Probablement retourner à la mairie où le greffier vous informe que vous avez de la chance. Il existe en fait de nombreuses possibilités pour agrandir votre terrain et elles sont assez bon marché. Vous pouvez maintenant acheter des terrains supplémentaires pour agrandir votre maison. Entraînement. Vous recevez une lettre dans votre courrier aujourd'hui. Vous vous asseyez et commencez à la lire. Il semble que ce soit de votre école de magie. Il est écrit : Cher étudiant, nous souhaiterions vous proposer un cours de formation supplémentaire gratuit sur le combat. Si vous êtes intéressé, veuillez vous présenter à la Tour d'Entraînement de l'Eau. Nous vous attendons bientôt. Facture d'entraînement. Vous êtes alors surpris par un court cri derrière vous. Il vient directement du premier sorcier que vous avez embauché, celui qui a décidé de travailler entièrement gratuitement. Elle se tenait derrière vous tout le temps, regardant la lettre par-dessus votre épaule. En colère, vous êtes sur le point de la réprimander, mais elle s'exclame : Entraînement au combat, cela semble vraiment passionnant. Vous devriez absolument y participer. Vous lui rappelez que votre objectif est de trouver ou de créer la Pierre Philosophale, pas de vous battre, mais elle vous ignore. Si vous cherchez un objet magique immensément puissant, ne pensez-vous pas qu'il sera caché et gardé par des ennemis tout aussi puissants, voire pires ? D'accord, entraînement, continue-t-elle, excitée. Alors, quand partons-nous ? Vous remarquez qu'elle ramasse sa robe comme si elle était prête à partir. Vous lui dites d'attendre un peu. Vous avez pris votre décision concernant cet entraînement, mais vous pensez que vous devriez au moins vous préparer et obtenir d'abord de l'équipement de combat avant d'y assister.

Vous avez débloqué l'exploration. Aventurez-vous dans diverses zones et combattez de puissants ennemis. Que trouverez-vous ? Vous pouvez explorer un nouveau donjon, la Tour d'Entraînement de l'Eau. Vous pouvez également maintenant transmuter de l'équipement. Ooh, y compris des mains et des corps. Très bien, c'était beaucoup. Alors maintenant, quoi ? Une seconde, laissez-moi juste prendre des trucs de Mana. Il y a de l'exploration maintenant. Attendez, avant de le faire, nous avons fait beaucoup d'autres choses. Bureau de chercheur. Une surface plane parfaite pour l'étude concentrée de la magie. L'endroit pour la recherche supérieure. Plus une recherche. Ok, oui. Maintenant, nous pouvons attribuer plus de chercheurs. Étudions également d'autres choses en même temps. Bien. Oh, attendez. Agrandir la maison. Obtenir une nouvelle parcelle de terrain pour votre maison. Nous pouvons avoir plus d'espace pour les meubles. Plus 20 terrains. Terrain actuel. Divise le coût des meubles par jusqu'à 1. Oh, attendez. Pouvons-nous maintenant ex... oh, oui, oui, oui. C'était comme 7,5k ou quelque chose comme ça avant. Maintenant, c'est 5,5k. Alors oui, c'est comme ça que nous réduisons le coût de tout. Mais tout. Ok. Faisons plus de recherche pour le moment. Encore un étal de marché ici. Prenons tout ça. Ok. Nous allons explorer dans une seconde. Laissez-moi rattraper tout ça. Étal de marché. Vous devez vendre plus vite, probablement, n'est-ce pas ? Comme nous.

Ok, et il y a de l'équipement. Bâton. Une baguette enchantée. Bâton court. Pas très solide, pas très dommageable, mais il améliore le pouvoir magique. 16 dégâts. 8 Mana par seconde. Plus 4 Mana maximum. C'est cool. Oh, nous avons besoin d'un cristal de Feu et d'un cristal d'Air, et de sept cristaux d'Eau. Ok. Nous avons besoin d'un cristal de Feu et d'un cristal d'Air. Nous devons débloquer ça. Commencer à étudier le Feu. Nous en avons besoin. Ça a l'air très bien. Placer notre Mana et tout. Une seconde. Qu'y a-t-il d'autre ? Robe de sorcier. Besoin de plus de cristaux d'Eau et plus d'Eau. Très bien aussi. Ici. Mana. Une petite gemme qui fournit juste un peu de poussée de sorcier. Vous pouvez faire celui-ci, n'est-ce pas ? Voilà. Boom. Maintenant, quoi ? Nous pourrions aussi vendre ça. Je ne veux pas. Puis-je équiper ça ? Inventaire. Attendez, je l'ai fait ou pas ? Où est-ce ? Oh, je ne l'ai pas fait. Je ne l'ai pas fait. Maintenant, je le fais. Hé, voilà. Équiper. Boom. Bien. On peut équiper trois choses ici. Alors, celui-ci, c'est juste trois Mana par seconde de plus et un fait Mana. Bien. Potion de santé. Robe de sorcier. Oui. Faisons quelques cristaux d'Eau.

Oh, nous avons aussi besoin d'Eau. Voyons si nous pouvons obtenir ça. Je sais que mes cristaux d'Eau sont vendus en ce moment. C'est bon. Comme l'argent. Eh bien. 200 Mana. Obtenez-le. Ah, compris. Bien. Inventaire. Voilà. Équiper. 10 armure. 6 Mana. 500 Mana maximum. C'est beaucoup. Ok. Le dernier serait le bâton ici que je veux. Nous pouvons maintenant faire des cristaux d'Air aussi. Et nous avons besoin d'au moins un cristal d'Air. Alors faisons-le. Ne le vendons pas. Et nous avons toujours besoin du cristal de Feu et de sept cristaux d'Eau. Ok, nous devons rechercher le cristal de Feu rapidement. Laissez-moi faire ça. Laissez-moi me concentrer là-dessus pendant une seconde. Oui, c'est presque terminé. Ok, compris. Et maintenant, nous retournons à... comme ça. Et maintenant, nous faisons un cristal de Feu. Puis beaucoup de cristaux d'Eau. Nouveau sort : Longévité. Eau. Ok, je dois vérifier ça dans un instant. Prospérité. Alors que vous continuez à lancer divers types de sorts, vos connaissances deviennent plus avancées et vous commencez à réaliser que vous apprenez réellement. Contrairement à quand vous étiez à l'école, vous apprenez non seulement sur les éléments et leur magie, mais vous apprenez aussi comment apprendre, comment devenir plus compétent dans le processus lui-même. Vous sortez votre journal et avez l'intention d'écrire à ce sujet, mais en commençant à feuilleter les pages, vous remarquez une où votre écriture était particulièrement bâclée. Vous vous arrêtez et le sang se glace dans vos veines. C'est votre entrée du jour où votre proche parent, Suum S... Je ne sais pas comment prononcer ça, bon sang. Vous lisez un peu. Cela fait déjà plusieurs années depuis, mais vous vous souvenez encore à quel point vous étiez dévasté ce jour-là. Ce fut le jour où vous avez décidé que personne d'autre ne devrait subir les horreurs qu'ils ont subies. Le jour où vous vous êtes juré de trouver ou de créer la... la surface... la vôtre. Vous vous étiez alors inscrit à l'école de magie en espérant pouvoir déduire comment la fabriquer, mais ce n'était qu'un rêvePipe, n'est-ce pas ? Vous prenez une profonde inspiration et sautez à la dernière page. Et vous commencez à écrire sur ce que vous avez appris jusqu'à présent. Vous devenez soudainement assez fatigué. Cela semble une tâche si difficile et vous ne savez pas combien de temps cela prendrait. Vous sentez des larmes vous monter aux yeux et bientôt après, vous vous dites que vous voulez abandonner. Cependant, vous vous arrêtez. Pas encore. Non, vous ne pouvez pas abandonner. Vous avez à peine commencé, vous vous dites. Mais vous reconnaissez l'immensité de la tâche que vous vous êtes imposée et réalisez que vous n'êtes pas sûr de pouvoir aller jusqu'au bout comme ça. Pour cette raison, vous vous faites une autre promesse. Vous allez écrire tout ce que vous avez appris dans le même journal. Si jamais vous décidez d'abandonner, quelqu'un pourra alors reprendre ce livre et, espérons-le, cela leur donnera une longueur d'avance et les préparera au succès. Avec une énergie renouvelée, vous terminez rapidement ce que vous écriviez et continuez à pratiquer la magie.

Désolé. Vous avez débloqué de façon permanente la fonctionnalité de retraite. À tout moment, vous pouvez décider de prendre votre retraite, recommençant le jeu depuis le début, mais en obtenant de puissants bonus. Vous pouvez le faire depuis l'écran de retraite. Ok, c'est... le prestige, en gros. Voyons ce qu'il en est. Je ne le fais pas encore, mais je veux voir. Où est-ce ? Voilà. Que gagnerions-nous si nous prenions notre retraite maintenant ? Votre multiplicateur de gain d'expérience d'élément étudié deviendra 1,5 fois, plus 50%. Et votre production de canalisation et votre multiplicateur de drop d'argent, je ne sais pas, deviendront plus 8% ou 9%. Vous commencerez également toutes les retraites ultérieures avec 1 732 expériences d'eau, ce qui signifie qu'elle commencera au moins au niveau trois. Ooh, ok. C'est déjà un sacré coup de pouce. Je ne veux pas le faire tout de suite, mais c'est... oui, c'est assez sympa.

Ok, attendez. Laissez-moi vérifier les trucs. Pour commencer, cliquons juste sur des trucs ici. Débarrassons-nous du Mana. Alors, qu'est-ce que la longévité même ? Bonus. La capacité de votre corps à rester en vie. Plus 60 de santé maximum pendant 70 secondes. Très bien. Brouillard d'eau. Arrosez l'ennemi avec une petite explosion d'eau. Laisse l'ennemi mouillé. Mouillé. Plus 10% quelque chose. Prochaine attaque de feu reçue est la moitié des dégâts. D'accord. Et nous... oh, je vois. Nous pouvons avoir une liste de favoris ici. Peut-être que nous en faisons une liste de favoris ici pour le combat, car je veux aller au combat maintenant. Une seconde. Je veux toujours faire... où est-ce ? Celui-ci. Nous faisons sept cristaux d'eau. Faisons celui-ci. Transmutation. Grand. Et maintenant, nous équipons ça. 16 dégâts. 8 Mana par seconde. 400 Mana maximum. Équiper. Boom. Ok, nous sommes fous maintenant. En fait, agrandissons plusieurs fois. Et maintenant, nous pouvons faire des catalyseurs d'essence. Donnez-moi aussi un peu de ça. Je veux plus de stockage. Ok, c'est fait. Et une seconde. Un autre chercheur. Mettons-en un ici. Alors maintenant, tout monte lentement mais sûrement. Enfin, exploration. Statut ouvert pour l'exploration. Faisons ça.

Exploration. Attaque. Nous sommes en bataille contre le Slime. Laissez-moi faire la longévité pour augmenter ma santé. Vous avez trouvé de l'argent et du Montium. Ok. Vous avez vaincu le Slime avec une attaque. Très bien. Alors nous attaquons juste automatiquement en ce moment. Nous continuons d'explorer. Laissez-moi utiliser le Brouillard. Ok. Brouillard. Aide. Comment est un sorcier là-dessus ? Je veux dire, je peux juste cliquer ici. J'en ai besoin. Débloquer. Boss. 25. 24. Ok, donc nous devons tuer 24 autres types ici et ensuite nous arrivons à un boss. J'ai compris. Laissez-moi voir si je peux faire un sorcier. Faisons un sorcier sur Brouillard. Lancement de 15 secondes. Ok, je suppose que ce n'est pas trop génial, mais je n'ai pas à regarder ça constamment. Bien. Aussi, longévité. Un seul sorcier suffirait à maintenir cela en permanence. Pouvons-nous en faire un autre ? Plus de pièces. Feu. Niveau supérieur. C'est bon. Quelques autres de ceux-ci. Je pourrais en fait vendre ça. Laissez-moi vendre des trucs à la main. Ou pas. Hé, nous avons aussi une chute de Slime. Attendez. Une baguette. Qu'est-ce que nous venons de trouver ? Une baguette. Je viens de la fabriquer. L'avons-nous obtenue ? Où est-elle ? Herbe blanche. D'où vient la deuxième baguette ? L'ai-je déjà fabriquée plus tôt ? En fait, peut-être que je l'ai fabriquée, puis un autre texte est apparu, puis je suis retourné à la fabriquer parce que je ne l'avais pas encore... je ne l'avais pas encore équipée. Le concours des étudiants. Escalader la tour. Alors que vous montez encore un autre escalier, vous remarquez que cet étage est différent. C'est un grand sol plat sans murs individuels, mais le plus intéressant, c'est qu'il est plein d'étudiants rassemblés autour d'une figure qui est élevée sur une sorte de scène. Vous entendez la figure s'exclamer : Montrez-moi que vous pouvez vraiment gérer l'eau. Pour un gros prix, d'après la voix, cela ressemble à un jeune homme enthousiaste. Est-il aussi un étudiant ? Ok, lancer un sort. 1 200 Mana. Eau niveau 11 est ce dont nous avons besoin. Vous vous approchez et commencez à remarquer que les étudiants semblent faire beaucoup d'efforts pour lancer des sorts d'eau, et pourtant vous ne pouvez vous empêcher de remarquer à quel point ils luttent. Vous avez envie de leur montrer comment faire vraiment. Vous préparez votre... oui, ok. Je ne peux pas encore. J'ai besoin du niveau 11, je suppose. Aussi, nous devons arrêter. Je ne peux pas pour l'instant. Longévité. Je voulais le lancer. Il est... est tombé. Laissez-moi le lire maintenant. Je peux cliquer ici. Vérifier les événements. Insérer des cristaux élémentaires. 100 cristaux d'eau pour celui-ci. C'est beaucoup. Nous ne le ferons peut-être pas de sitôt. Aussi, laissez-moi, laissez-moi cliquer activement ici. Nous y sommes presque. Il faut s'assurer que cela est lancé le plus rapidement possible. Nous ne perdons pas trop de santé dans la bataille automatique. Et ensuite, nous arrivons au boss dans un moment. Voyons ce qu'il en est.

Oh, nous avons eu quelques autres enchantements pour d'autres trucs ici. Enchantement du catalyseur d'essence. Plus 10% d'efficacité du catalyseur d'essence pendant 20 secondes. C'est de l'essence requise pour quelque chose de toute façon. Encore un test. Vous avez fait beaucoup de progrès en combattant des ennemis de gauche à droite dans cet entraînement au combat. Vous vous sentez assez fort. Vous rencontrez une porte, plus joliment décorée que les autres. Il semble que vous soyez au sommet de la tour. Une pancarte indique sur le côté : Tortue Ardente. Vous sentez qu'il y a probablement une sorte de test final pour la tour et vous vous préparez pour une bataille difficile. Vous pouvez maintenant combattre le boss de la Tour d'Entraînement de l'Eau. Vous pouvez le faire en appuyant sur le bouton Combattre le Boss. Très bien. Ok, attendez une seconde. Nous pourrions faire une potion de santé. En avons-nous besoin ? Nous ne pouvons pas. Nous avons besoin de 10 herbes sauvages. Oui, je pense que nous... nous en avons trouvé pendant l'exploration tout à l'heure, mais nous en avons besoin de 10. Même en faire une ici de toute façon. Ok, nous pouvons essayer, je suppose. Allons pour le boss. Attendez, qu'est-ce qu'il y a en bas en fait ? Objets. Sac d'objets à usage automatique. Utilise des objets de guérison dès qu'ils sont pleinement efficaces. Utilise toujours automatiquement les objets de guérison. Sorts. Oh, je peux juste l'ouvrir si je veux. Je n'ai pas besoin de le faire dans le menu favori. Juste comme ça. Stratégie. Avancer automatiquement. Prochain niveau. Oui, des trucs comme ça. Ok, ok. Nous allons. Allons combattre le boss. Et lançons la longévité avant de le faire. Nouveau sort. Goutte de guérison. Attendez, c'est juste à temps, peut-être. Recherche. Nouveau sort. Nécessite Feu, Terre, Eau et Air niveau sept. Oui, peut-être plus tard. Nous avons quelques quêtes en cours qui sont un peu hors de portée pour l'instant. Laissez-moi voir. Sorts d'eau. Ici. En fait, goutte de guérison. Contrôle une petite goutte d'eau curative. Guérit légèrement les blessures. Ok, vous savez quoi ? Combat de boss. Essayons de passer celui-ci une fois de plus, pour qu'il ne tombe pas et que nous entrions dans le combat de boss. Ok, guérissons. En fait, nous ne sommes pas à pleine santé. Ok, voilà. Combat de boss. Tortue Ardente. Brouillard. Brouillard. Brouillard. Continuez à l'arroser. Oh, ok. Il fait mal. Guérissons. Oui, nous devrions... guérir dès que le cooldown est terminé. Encore. Oh, ok. Je ne suis pas sûr que nous puissions le faire maintenant. Allons... peut-être. Ok, en fait, nous allons... il peut seulement nous frapper une fois de plus et nous ne mourons pas, à moins qu'il n'ait des dégâts insensés en ce moment. Aïe. Non, en fait, il a eu des dégâts insensés à la fin. Allez, mec. C'était si proche. Il nous a en fait one-shot à la fin. Ok, nous pouvons le faire, n'est-ce pas ? C'est si proche. Comment devenons-nous plus forts ? Juste un peu. Faisons-nous encore quelque chose de cool ou quelque chose ? Non, je suppose que potion de guérison, mais oui, non, vous avez besoin de l'herbe. Je suppose que je dois juste farmer ici un peu pour l'herbe.

Quelque chose qu'il... une seconde. Retournons à la base. Prenons un sorcier chercheur pour l'eau, probablement. Et nous avons plus de passifs ici. Temps entre les lancements des étals de marché. Comme les pourcentages. Enchantements. L'un est déjà en cours. Moins 10% d'essence requise pour la transmutation. Ok, oui, c'est bon. Ok, essayons le boss une fois de plus. C'est bon. J'y vais. En fait, puis-je juste mettre en pause ? Ok, alors nous guérissons complètement. Je veux commencer plein et ensuite je veux appuyer instantanément sur Brouillard et guérir quand j'ai besoin de guérir et tout ça. Je veux faire ça parfaitement. Une fois, je pense que nous pouvons peut-être le battre en fait sans aucune amélioration supplémentaire. Ok, temps de combat de boss. Ah, attendons le Mana plein, juste au cas où. Assez bon. Allons-y.

Reprendre l'exploration. Oh, ok. Je n'ai pas échoué. Allons attaquer. Vous continuez à attaquer. Yo. Ok, nous avons plus. Ok, nous avons assez de santé maintenant, je pense. Celui-ci ne fait que... 75 dégâts, n'est-ce pas ? La boule de feu, la dernière fois. Aussi, nous pouvons même guérir une fois de plus, donc nous sommes à pleine santé maintenant. Ok, prends ça, idiot. Tortue Ardente. Prends ça. Déglingué. La pluie n'est pas terminée. Vous avez vaincu l'ennemi. Après ce qui a semblé être une bataille plus longue que les autres, c'était... c'était légèrement difficile. Plus que ça, cependant. Vous vous sentez excité et exalté. Vous semblez apprécier le combat beaucoup plus que vous ne le pensiez. Il semble que ce ne soit pas suffisant. Vous trouvez un papier dans la dernière pièce qui mentionne qu'il existe d'autres tours d'entraînement destinées à ceux qui se spécialisent dans les autres éléments. Mais un vrai sorcier pourrait triompher de tous. Il dit. Vous décidez de relever le défi. Vous pourriez utiliser un peu plus de combat difficile. Vous avez débloqué trois tours d'entraînement supplémentaires. Voyez ça. Sortie. Ici. Ok. Tour de Terre. Tour de Feu. Tour d'Air. Ok, je vois. Et très bien. Allons dans le Feu, je suppose. Et détruisons-les tous avec nos sorts d'Eau. En fait, c'est un rocher volant. Oh, c'est bon. Non. Qu'est-ce que c'est ? Pourquoi est-ce l'entraînement au Feu et il y a un rocher ? Le Feu est-il bon contre les rochers de toute façon ?

Bassin de Mana. Vous entendez un son venant de l'une de vos pousses de Mana. Quand vous enquêtez, vous remarquez qu'elle déborde de Mana. Il semble que vous ayez eu de la chance. Ils ont trouvé une piscine. Vos pousses de Mana produiront le double pendant les 5 prochaines minutes. Très bien. Prenons plus de ressources et tout. De toute façon, je pense que nous allons nous arrêter ici pour la première impression et oui. Probablement aussi, nous devrions prendre notre retraite. Je pense que ces bonus sont trop bons. Comme les 60% ici. Multiplicateur pour l'XP et aussi commencer à un niveau plus élevé ici et plus d'argent et tout ça. Je pense que ce sera probablement le moment de faire la première retraite de toute façon. Mais oui. Très bien. Vous progressez dans la ligne d'histoire ici et obtenez quelques histoires secondaires supplémentaires également. Je pense pour quelques déblocages supplémentaires. Et puis il y a toute la construction de votre base et l'automatisation ici avec la recherche et les sorciers qui font des choses pour vous. Transmuter des objets, les vendre sur le marché. Avec l'étude pour tout monter en niveau et débloquer de nouveaux sorts. Et puis aussi toute la partie exploration ici avec le combat. Qui est également lié aux objets, donc l'équipement et tout ça. Alors oui. C'est tout à fait le type de jeu incrémental élaboré. Très bien. Si vous voulez le vérifier vous-même, je laisse le lien en bas. Et oui, merci les gars d'avoir regardé. J'espère que vous avez apprécié et je vous verrai dans le prochain. Prenez soin de vous. Au revoir.