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Ciao a tutti, benvenuti alla prima lezione di come capire le regole di una partita di baseball.
In questa prima lezione tratterò le regole base del gioco, in modo tale che tutti quelli che si vogliono appassionare a questo sport possano capire lo svolgimento di una partita. Nelle prossime lezioni andrò a definire nel dettaglio tutte quante le regole del gioco.
Ogni partita di baseball è disputata da due squadre. Qui abbiamo una squadra blu e la squadra rossa che si sfidano tra di loro. Ogni squadra ha nove giocatori disposti in campo.
Ogni partita è divisa in due fasi di gioco. In questa prima fase di gioco vediamo la squadra blu che si trova in attacco, mentre la squadra rossa si troverà in difesa. La seconda fase di gioco invece prevede un'inversione di questa situazione, quindi la squadra blu passerà alla difesa, mentre la squadra rossa passerà all'attacco. Dopo vedremo bene come si effettuerà questo cambio.
Entrambe le squadre, appunto, che hanno fatto una fase in attacco e una fase in difesa, formano un inning. Una partita di baseball non ha la durata a tempo, ma la durata in inning. Una partita di baseball dura nove inning. Al termine dei nove inning, la squadra che avrà segnato più punti avrà vinto la partita. Nel caso di pareggio, si disputerà un altro inning supplementare finché una delle due squadre non avrà avuto la meglio sull'altra squadra, e così via, finché appunto non ci sarà un vincitore.
Riassumendo e capendo meglio la durata e lo scopo della partita di baseball, ecco come è fatta la parte di baseball. Qui abbiamo un tabellone che si può trovare nei campi oppure anche nei vari video. Questi sono i tabelloni standard, diciamo un po' schematizzato. Ovviamente qui abbiamo una squadra blu e qui abbiamo una squadra rossa. Qui invece abbiamo i numeri degli inning: sarà il primo inning, questo il secondo inning e così via, fino al nono. In ogni quadratino andremo a segnare i punti che ogni squadra ha totalizzato. Quindi, diciamo che nel primo inning la squadra blu, nella fase di attacco, ha segnato zero punti, mentre la squadra rossa, nella sua fase di attacco del primo inning, ha segnato appunto... e così via. Andremo a completare tutto il tabellone finché non avremo il risultato totale che determina la somma dei punti segnati in ogni inning. Quindi, ad esempio, facciamo esclusivamente per i rossi: rossi segnano un punto nel primo inning, zero punti in tutti gli altri inning, vuol dire che il risultato totale, punti totali segnati, ovviamente è uno. Mentre se i blu hanno segnato, ad esempio, due punti nel secondo inning, zero punti nel terzo inning e un punto nel quarto inning, e poi zero fino al nono, vuol dire che la somma totale dei punti, ovviamente, è tre. Il risultato della partita è di 3 a 1 per i blu.
Bene, passiamo al campo. Come è fatto un campo da baseball? Qui ovviamente abbiamo un'immagine molto schematizzata, però voglio andare a vedere gli elementi base di questo campo. Allora, innanzitutto partiamo dalle quattro basi, ok? Perché sono queste: abbiamo la casa base, ok, casa. Prendiamo la prima base, la seconda base, la terza base. Questo, ovviamente, è il giro in senso antiorario. Dopodiché abbiamo una zona del diamante che si chiama campo interno, che è questo campo che coloriamo in rosso, anche perché è presente sia l'erba ma soprattutto la terra rossa. E poi abbiamo una zona invece che è il campo esterno, quindi segniamo qui campo interno e questo invece è il campo esterno, che è esclusivamente in erba.
Un altro aspetto fondamentale sono le linee di foul, che delimitano il campo buono da un territorio invece non buono, e sono queste due linee qui che partono dal vertice di casa base fino alla fine del campo. Quindi questa qui si chiama linea di foul. Abbiamo un'altra linea di foul che è questa, parte sempre dal vertice della casa base per tutta la lunghezza del campo. Una lunghezza standard di una linea di foul è circa, ovviamente, di un campo per adulti, è circa di 100 metri, poco meno, dai 95 ai 100 metri. Non è regolare per tutti, questo più o meno è la distanza.
Ritornando invece alle quattro basi presenti nel campo interno, la distanza tra di loro è di circa 27 metri, un pochino di più. C'è una differenza tra le quattro basi. La casa base è fatta a forma pentagonale, così, mentre le altre tre basi sono di forma quadrata.
Bene, ora entriamo nella fase di gioco e in particolare andremo a vedere la fase di attacco. Qui abbiamo le due squadre. La squadra blu si trova in questo momento in attacco, mentre la squadra rossa è in difesa e quindi disposta in campo. In gergo, diciamo che chi è in difesa sono tutti quelli che hanno la palla, quelli che devono tirare la palla. E veniamo al ricevitore, che è questo che sta vicino a casa base, che è tutto quello coperto, che fa segnare i punti. Mentre chi è in attacco sono quelli che vanno alla battuta, quindi quelli che hanno la mazza in mano, il caschetto, che cercano di colpire la palla e quelli che corrono sulle basi.
Bene, adesso dobbiamo vedere però nel dettaglio che cosa vuol dire la fase di attacco. Quindi concentriamoci sui blu. Allora, innanzitutto, io ho scritto "lineup". Che cos'è il lineup? Il lineup è l'ordine di battuta. Quindi i nomi dei giocatori della squadra blu vengono, l'allenatore, diciamo, stabilisce un ordine di battuta, quindi abbiamo dal primo al nono, ovviamente. E questi battitori, uno dopo l'altro, devono presentarsi a battere la palla. Quindi, diciamo che si presentano qui da casa base. Mettiamo sicuramente il numero uno, si presentano qui a casa base e devono cercare di colpire la pallina che sarà lanciata dal lanciatore verso la casa base. Dopo vedremo meglio, quando parliamo di fase di difesa, qual è lo scopo dei battitori.
I battitori, diciamo che devono cercare di riuscire a completare tutto il giro delle basi, perché una volta che hanno completato il giro delle quattro basi, hanno segnato un punto. Quindi il giocatore numero uno ha il compito di passare dalla prima alla seconda, alla terza e ritornare a casa base. Una volta che ritorna a casa base, il giocatore uno avrà segnato un punto. Questa cosa può fare anche con l'aiuto, ovviamente, dei compagni di squadra, quindi non è che deve fare tutto il giro in una volta sola, ma ad esempio può farlo a tappe, fermarsi nella prima base e poi il giocatore due si presenta a battuta e magari il giocatore due è proprio quello che gli permette di portarlo a casa base, fare il giro e fargli segnare un punto. Vedremo più avanti nel dettaglio come si svolge questa cosa.
Ora analizziamo invece la fase di difesa. Quindi abbiamo parlato della squadra blu che era in attacco e appunto in attacco si possono segnare i punti, mentre la squadra rossa in questo momento è in difesa. Quando si è in difesa, non si possono segnare i punti, ma si può solamente impedire agli avversari di farli. Come si fa questo? Si fa facendo degli eliminati. Quindi sono quattro i modi più comuni, perché poi ce ne sono altri modi. I modi più comuni sono quattro per fare gli eliminati, e quindi la squadra rossa cerca di eliminare la squadra blu, perché? Perché quando la squadra rossa riuscirà ad eliminare tre battitori della squadra blu, allora ci sarà il cambio, quindi la squadra rossa passerà in attacco, mentre la squadra blu passerà in difesa.
Ora inizia la partita e come inizia la partita? Benissimo. La partita inizia che il lanciatore, che è questo giocatore che si trova sul monte di lancio, quindi all'interno del diamante, si trova con la pallina in mano e lancerà la pallina verso il ricevitore, perché il battitore, il numero uno, appunto, si presenta alla battuta, quindi si avvicina al piatto di casa base. Il suo obiettivo è quello di cercare di colpire la pallina del lanciatore, mentre il lanciatore, al contrario, ha l'obiettivo di cercare di non far colpire la pallina al battitore.
Bene, adesso appunto parliamo di questo duello tra lanciatore e battitore, perché così inizia la partita di baseball. Allora, per parlare del duello, dobbiamo affrontare l'argomento della zona di strike. Bene, che cos'è la zona di strike? La zona di strike è un rettangolo che adesso vi spiego. Intanto lasciatemi fare un disegnino di un battitore. Questo è il battitore, stilizzato. Questa è la mazza e quindi il battitore avrà davanti la casa base. Bene, ok. Che cos'è la zona di strike? È questo rettangolo che ha come base la larghezza del piatto di casa base, quindi la base del rettangolo è questa. L'altezza va dalle ginocchia del battitore fino ai gomiti. Quindi la zona di strike sarà questo rettangolo qui. Ripeto, come base la larghezza del piatto e l'altezza va dalle ginocchia ai gomiti del battitore.
Il lanciatore ha il compito di cercare di far tirare la palla all'interno di questo rettangolo. Se la palla passa all'interno di questo rettangolo, la chiamiamo strike. Qui la palla è all'interno, strike. Una palla invece che viene tirata all'esterno di quest'area, quindi mettiamo qui, è un ball. Bene, attenzione, questi giudizi li dà solamente l'arbitro. Quindi è l'arbitro che sarà posizionato dietro il ricevitore a decidere se la palla è uno strike o la palla è un ball.
Madre, perché se il battitore gira la mazza e non colpisce la palla, ovunque essa sia, quindi può essere un ball, l'arbitro chiamerà uno strike. Quindi tutte le volte che il battitore gira la mazza è uno strike. Quindi il battitore, se vuole che il lancio sia un ball, non deve girare la mazza. È importante perché con quattro ball, il battitore ha diritto di andare sulla prima base. Quindi un "four ball" si dice "basi ball" e quindi il battitore si sposta verso la prima base e si presenta alla battuta il giocatore successivo. Mentre con tre strike, o perché il lanciatore tira uno strike in mezzo al piatto e il battitore non gira la mazza, o perché il battitore gira la mazza con qualcuno di questi, con qualcuna di queste, il fatto sta che con tre strike il battitore è eliminato. Quindi tre strike, strike out, ovvero eliminato. Quindi il giocatore numero due è eliminato, torna a sedere e si presenta alla battuta il giocatore numero tre.
Torniamo un attimo alla foul ball, perché il battitore che gira, non colpisce la palla, ma questa viene battuta in zona foul, questa viene accreditata come strike. Quindi, ad esempio, il battitore che non ha strike, gira la mazza, foul ball, si troverà uno strike sul suo conto. Attenzione però, perché se il battitore ha due strike, con foul ball non può essere eliminato, ma ritornerà a battere. Può essere eliminato solamente se gira a vuoto il terzo strike, oppure se sarà l'arbitro a chiamare un terzo strike perché è passato all'interno della zona di strike.