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Cursor's Agents Test Their Own Code Now

Ray Fernando1:34:55

Transcription

光标现在拥有可以控制云端计算机的代理。今天真正有趣的是,我们将继续看看这个功能,因为我有一个名为 Yeeball 的多人足球游戏。通过 Yeeball,你可以和朋友们一起在 yeeball.com 上玩一场足球比赛。这是我在圣诞节前 12 天制作的游戏。真正酷的是,它实际上使用了名为 SpacetimeDB 的技术。我以前从未用 Rust 后端编写过多人游戏之类的东西。这真的是我的第一次尝试。最疯狂的是,我能够与所有人一起实时编码这款游戏。所以任何加入 eball.com 的人,现在都可以和我一起实时玩。我们实际上是在全世界范围内玩。我们在 12 天内制作了这款游戏,这本身就是一种奇迹。有一个新版本的 SpacetimeDB,我们想更新到它,以便我们可以利用这种类型的东西。我猜有一些新功能,我不太清楚发生了什么,所以在这个直播中,我们将一起放松一下,看看这个,我们将看看光标代理以及它们如何控制云端的计算机,所以我想这里发生的是你可以将一个任务发送给云端的光标代理,代理本身将控制计算机,它实际上可以测试自己的代码,所以今天的直播中,我们基本上也会看看这个,看看我们是否能用这种类型的东西发布任何功能,所以这将是入门指南,以及我们如何完成工作流程,然后就到此为止。

这是 AI 领域发生的一系列事情。由于所有这些不同的变化,它变得有点疯狂,我认为这将是一个非常酷的直播。我还想分享伊恩的一点信息,因为他总是能画出一些很好的要点。他已经使用这个很长时间了,他基本上说他使用这个云代理的东西,他所做的就是一次性启动五个,然后基本上调查任何错误或他们正在做的任何事情,而这将在 Cursor AI 中原生可用,你知道,最终。但基本上他有一个你可以安装和设置的小技能文件。这基本上,你可以看到计算机是如何控制代理的。所以有很多很酷的东西我们将在这里玩。只是一个免责声明,我实际上有来自 Cursor 的研究积分,所以我可以做任何我想做的事情。你知道,这不是赞助直播或任何东西。基本上我可以,你知道,烧掉尽可能多的代币,我的意见就是我的意见。所以如果事情坏了,那就是那样了。对我来说很好,因为我通常会为此付费,但他们现在提供了访问权限,我可以尽情地玩。所以来吧。让我们继续做这件事,让我们继续看看这个。所以它说从任何地方启动代理。所以从这里开始,我在 YouTube 评论方面遇到了一些麻烦。我不知道为什么看不到它们。我看到有人在线,但仅此而已。所以,我没有看到任何评论,但如果你有任何评论,请告诉他们。然后基本上我们应该,我应该能够将它们放入,这是直播,所以这就是我们,所以让我们去看看,所以为了去这里,所以如果你去 cursor.com/onboard,我们可以设置我们自己的代理在一个隔离的沙箱中运行,所以嘿 Ruben,你好吗?好的,我只是确保我们还在直播,所以嘿,怎么了 j35,很棒,伙计,我感谢所有进入直播的人,哦,这让我想起来了,我还需要快速去 X,我需要在这里重新发布直播,因为它目前不会发布在我的 X 帐户上,除非我在这里重新发布。所以我必须每次都去这里。这是整个事情中最烦人的部分。然后最终我会设置一个代理来做这件事,但你可以看到。所以如果你看到这个,哎呀,你已经说过了。哦,太好了。所以他们可能已经修复了这个错误。太好了。所以,太好了。太棒了。它已经在上面了。太好了。这真是个好消息。

好的,让我们开始设置吧。所以我将选择一个存储库,这个存储库叫做 kickoff chaos。在这里,我认为我没有任何环境,但已经存在了秘密,我不知道是否有任何高级设置,让我们看看设置运行的起始分支是 main,从现有环境开始,无,允许网络访问,是,太好了,所以让我们免费开始,好的,它说它正在开始,它将启动我们的环境,所以太好了,我们有一个来自 Lee 的视频,这很酷,Lee Rob,太棒了。好的,所以正在设置目录,所以看起来它基本上启动了一个新的代理在这个环境中,让我们继续说通知已启用。这可能需要五到三十分钟,所以看起来它将创建一个快照,并且看起来在这里他们有一个叫做设置的东西,这大概是与设置有关的事情,而且我认为你也可以从 Slack 调用这些东西。所以直接使用 Cursor,你知道,在 Slack 中使用 Cursor 来启动和管理代理。这真是太棒了。我已经在我的 Slack 上设置好了,这非常方便。所以我可以粘贴我的环境密钥。嘿,ML Braillians,欢迎来到直播,伙计。我们只是要放松一下,看看这些新的 Cursor 代理。还想知道你们的字体怎么样?我应该调大字体吗?这样更好吗?更糟吗?太小了吗?我能让它再大一点吗?是不是太大了?我不知道。所以请告诉我,因为对我来说,它看起来还可以,但我不太确定。嘿,你好吗?让我们看看。好的,所以没问题。设置。Yanning7347。欢迎来到直播。还想知道音频质量怎么样,因为我正在重新设置工作室,用我真正的相机。你可以看到质量真的很棒,然后音频我有一个插件。再次,正在运行的插件,你可以听到区别。所以这是我们周围所有声音的自然音频,然后当我,当然,如果有汽车和其他东西在外面,你就能听到,然后这里是更多的,你知道工作室,你知道,但我喜欢开着窗户,我现在在夏威夷,今天天气真好,73度,有点风,但天气预报看起来不错。所以我想停下来做这件事。所以这些代理的目标是,我想把它们发过去,发送一些信息,比如去修复这些功能或修复这些错误,然后我想去海滩,然后当我从海滩回来时,我想检查我的手机或回到某个地方,这就是我想用 AI 做的事情。我不想在 Cursor 或我正在使用的任何代理前面坐立不安,只是告诉它做下一件事,做下一件事。所以我想让这些东西真正地在线运行并完成所有事情。所以,是的,向 AugmentOS 致敬。怎么了?欢迎来到这里。谢谢,家人。我感谢所有来的人。如果你还没有机会,一定要点赞,因为它有助于算法。现在开始。而且,如果你还没有机会分享,或者如果你在 X 上,那么也转发一下。它有助于让更多人看到。所以我们将一起玩,因为我们想在等待的时候,让我们去 yeeball.com,让我们开始一场比赛。所以我要去 yeeball,我现在就把它放在聊天里。所以你应该能在聊天中看到它。如果你现在去聊天,我们可以一起玩一场比赛,同时等待我们的 Cursor 代理设置环境。所以当环境正在设置时,我们可以立即测试游戏,你可能会看到一些我们会遇到的错误。所以我想给 Cursor 一些关于这些错误的反馈。然后如果 Cursor 能和我们一起玩游戏,那将是疯狂的。实际上,那将是我们的目标,看看 Cursor 能否实时玩。所以,如果你还没有机会,请务必扫描此二维码,或者你只需要去 eval.com。当你去 eball.com 时,你会看到比赛列在下面,所以任何当前正在进行的比赛,你都可以点击它,然后加入游戏。我已经在进行一场比赛了,它是 1890,所以你可以在那里看到它,然后当你进入这里时,哎呀,我好像被踢出来了,让我回到游戏中。这是游戏,你可以在这里改变你的名字。所以你没有这个比赛的空位,点击下面的空位,我将点击扫描,然后是的,所以 1891 是新的空位号码,你只需要扫描这个,你也可以在手机上玩这个,顺便说一句,所以如果你拿出手机,你可以扫描这个二维码并在手机上玩。所以我们可以一起玩。所以我可以切换到这边,是的,然后你可以在这里改变你的名字,所以只需点击这个小铅笔,然后改变名字 Ray,然后如果我想为我的手机做同样的事情。所以当你进来时,你可以得到游戏。我可以开始 Dario Altman。当我开始游戏时,你仍然可以稍后加入并开始游戏,放入东西。所以那会很酷。所以让我们现在开始游戏。然后它会说,你准备好了吗?等等。开始比赛。确保你准备好了。我们将继续进行。所以一如既往,WASD 键之类的。空格键射击,底部有一些控制。所以我们真的都在实时观看彼此玩游戏,我可能需要修复一些动画之类的,但我们应该能够,哦,很棒,如果你按下 Shift 键,顺便说一句,你可以获得冲刺功能,所以你可以超快地冲刺以追赶另一个玩家,如果你有点落后,但你确实会筋疲力尽,看到我筋疲力尽了,我正在闪烁红色,所以是的,这是,这是 e-ball。让我们开始吧。哦,兄弟。是的,肯定有一些故障,我需要修复一些性能问题。所以,我觉得我的更新... 兄弟,我被碾压了。是的。所以让我们看看我能不能做到。哦,来吧。我筋疲力尽了,兄弟。兄弟,我卡住了。让我们开始吧。按下空格键。让我们开始吧。我得分了。这太棒了。是的。让我们开始吧,哦,哦,来吧,兄弟。然后你可以按 Tab 键切换角色。哦,该死。是的,Tab 键切换。所以 Tab 键切换我,如果有可用的人。砰,让我们开始吧。是的,我得修复动画。是的,很棒。哦,我要回到这里。哦,我们有一场完整的比赛。让我们开始吧。所以是 OpenAI 2,然后 Anthropix 得到了 4。哦,是的,让我们开始吧。OpenAI 现在正在反击。让我们开始吧。是的,他们以前的颜色是绿色,我认为他们只是变成了黑白。砰。哦,兄弟,来吧。让我们开始吧。我怎么会错过那个,兄弟?我怎么会错过那个?哦,好的。我滑你了,兄弟。看这个?砰。是的。所以我们真的在玩。哦,哦,哦,让我们开始吧。Anthropic。来吧,兄弟。你不能这样对我。嘿。哟,这还不错。这还不错,但我得修复一些故障。因为,比如,渲染随着时间的推移似乎已经自行修复了。我不知道,它似乎不像游戏早期那样卡顿了。好的。砰。哎呀。兄弟。让我们开始吧。哦,哇。我差点进球。是的。好的。所以让我快速检查一下代理。我们现在在哪里?所以现在,它正在设置 SpacetimeDB。所以它做了一些精细的设置脚本,用于开发容器、Cursor、产品代码库。所以这就是它正在做的事情。我将把它缩小一点,这样我就可以看到并快速阅读。所以它正在安装 SpacetimeDB 的最新版本,我猜是 1.11。太好了。好的,运行工具链。完美。好的。哦,所以这是 Cursor 的代理,我们实际上可以看到它。哦,所以我们正在玩的游戏是由 Cursor 代理制作的。什么?等等。这太疯狂了。所以它说在浏览器中打开 Yeeball 应用,所以我们可以实际看到发生了什么。哦,这太疯狂了。所以它确实设置好了。等等。哇。所以找到开发容器的设置脚本,生成它们。然后它在最后一次完成所有设置后,让我运行 lint 检查之类的。哦,它已经生成了绑定等等。好的。现在让我保存截图。所以现在它已经有了我的实际计算机。哇。所以 Cursor 现在已经设置好了一切。所以它现在已经设置好了 Space Time,开始检查服务器并本地发布服务器并进行本地测试。哟,这太疯狂了。然后它正在更新代理的 MD 文件,用于实际的云特定集成。所以疯狂的是,我们正在玩的这个游戏。现在 Cursor 代理可以在云端测试它并启动自己的虚拟机。这是它自己的计算机。所以我们真的,我们可以控制这台计算机并说确认。所以我们,然后 TakeControl,启用剪贴板访问,接受,好的,好的,所以我们可以真正做任何我们想做的事情,因为这是我们自己的计算机,对吧?比如,我们可以打开一个新的标签页,然后去,你知道,x.com/RayFernando1337,我们就到了。这太疯狂了。哟,这太棒了,好的,而且,我们甚至可以,比如玩游戏,如果我离开,我可以去,如果那里有一个正在运行的游戏,我正在 Cursor 的开发环境中,兄弟,这太疯狂了,这太疯狂了,好的,好的,好的,然后该死,这太疯狂了,这个环境现在可以从当前快照开始。所以点击审查,所以太棒了。好的,所以我将点击保存,保存,对吗?所以保存这个环境,所以新的代理可以从快照开始。好的,太好了。所以让我刷新一下。所以这是整个事情。所以基本上,当我们选择入门时,你去 cursor.com/onboard 或类似的东西,然后我们入门了我们的小环境。所以它已经测试过了,为我们创建了环境,运行了我们所有的脚本,并理解了我们存储库中的代码。然后它更新了 Agents.md 文件,告诉它关于服务器环境以及我们需要做什么来运行工具链的东西。太好了。然后添加了 Cursor 特定的说明和代理。完美。所以让我现在保存。我不知道保存会做什么。让我们保存。这太酷了。哇。好的,环境已保存到个人。太好了。所以如果我进入终端,我相信我有一个自己的终端,所以比如 lspwd workspace。在这个里面,我实际上有,哇,好的,所以我有完整的终端访问权限,这是克隆下来的存储库。然后我有 Git 访问权限,哇,这太棒了,我的天哪,好的。我甚至可以知道我在哪个分支。所以我有秘密,然后我有设置。所以环境已保存。并了解更多关于云代理的信息。好的。所以如果我进入这里,然后我有一个我的云环境,它说比 main 超前一个提交。所以它所做的就是创建了这个新的 agents.md 文件。所以明白了。所以 Rust 工具链创建,哦,创建需要 Rust edition 2024 支持。所以如果 Rust 太旧,运行 RustUp stable,好的。SpacetimeDB 必须是 1x 才能匹配这个 cargo。哦,这太酷了。所以看起来代理基本上自己弄清楚了这些东西。EMV 必须从 EMV.example 复制,并且默认值指向 WS,这对于本地开发来说是正确的。该项目没有配置单元集成测试运行器。验证通过 bunrunLint、bunrunTypeCheck 和 CDServerSpacetime 进行。构建。好的,那太酷了。所以我想我将把这些更改合并到 main 中,因为这太酷了。你能把这些更改合并到 main 吗?通常我会做一个 PR,但我只是想看看云代理能否做到这一点。这太酷了。PR 创建,太好了。GitHub 令牌没有 PR 权限。让我本地合并吧。好的。是的。完成。更改已从 main 快进。好的,太好了。所以现在我的新光标。好的。一切都在 main 中了。砰。我认为它会关闭 PR。是的。太好了。所以现在如果我们回到这里,女士们先生们,我们只在生产环境中测试。好的。所以添加。完美。所以现在我有了环境文件和 Cursor 所做的信息,用于完成这项工作。我想接下来我们要做的就是尝试修复一些错误,看看我们能否测试一些性能问题。所以我有一些已经为用户反馈概述好的东西。所以我们有一些核心游戏玩法错误被破坏了。所以修复了玩家姓名在切换玩家时未切换,连接用户统计信息,跟踪助攻和用户统计信息,计算并授予 XP 并显示 UI 中的用户统计信息。让我们看看,我能做些什么很酷的事情。性能和数据库索引。太好了。AI 行为系统。哦,这就是我想做的。我想看看我是否真的能有一个 AI 模块结构。所以一个 AI NPC,因为现在那些角色,如果它们没有被使用,它们基本上只是在那里,好像什么都没做。所以我想看看它是否能实际创建一个 AI 系统,让角色可以做事情,你知道,取决于有多少玩家加入游戏。所以这将是一个非常酷的系统来实现基本 AI 移动。好的。所以我将说我想做 AI 行为系统,就用户反馈而言。所以复制相对路径。好的。所以我要进去,然后我要直接做一个新代理。我将选择 kickoff chaos。好的。所以我们将从 main 分支构建。我将说我想做的是我想要一个 Codex 5.3 高。所以从这里在这个计划中,我想实现 AI 行为系统。我想实现 AI 行为系统。所以在这个 grind 模式下,我们可以做的是在计划后等待批准。所以这里发生的是,基本上我们可以给它计划,看看它是否能实现事情,然后我们可以告诉它,在计划完成后自动开始工作。所以我想我只想看看它是否能等待批准。所以让我们看看当我们这样做时会发生什么。所以我基本上给了它一个我已经谈过的计划文件,这是我上次直播的。上次我这样做是在十二月。所以很多事情实际上已经改变了,我想看看它是否真的能为我们实现一个功能并进行测试。所以,在我们疯狂地升级到 2.0 版本之前,我认为现在这样做是最好的。所以现在,对于那些刚加入直播的人来说,我们正在查看新的 Cursor 云功能,并试图看看它是什么样的。我有一些研究积分要花,所以我只是要把我所有的积分都花在这里,看看它是什么样的,因为我一直很好奇。我实际上一点也不知道。它说开始是免费的,但据我所知,积分将用于这种类型的东西。它将只是你使用的代币数量,在 Cursor 中,将计入这个。请记住,我认为因为这个叫做 grind 的东西,它会一直运行,直到你设置一个限制,比如 10 小时、3 小时,或者只是运行直到完成。所以,如果你担心某件事会消耗太多代币,或者你的预算不多了,那可能是最好的方式。但现在,我基本上将使用 Codex 5.3 High。我喜欢 Codex 模型。它们在编码等方面非常非常棒。所以这就是我在这里要做的事情。所以现在它只是在查看我们的计划。所以那会很有趣。太棒了。好的。正在研究 Cursor。好的,太好了。CodeReviewHandoff。所以现在它基本上只是在查看事物。太棒了。这里有什么?配置环境。所以现在,代理只是在做它自己的事情。这一切都在云端完成。所以它正在检查环境,并从之前的快照开始。所以我们已经有一个设置好的快照。所以这是快照。看起来它有三 GB 的磁盘空间可用。安装花了不到一秒钟。太好了。所以看起来我也可以为那个环境设置一个本地环境。我可以在 Cursor 中设置环境变量。我认为它就在配置环境部分。然后,如果我为该环境有任何特殊密钥,我基本上会加载它。所以总结一下,听起来现在,我有一个代理,它真的在云端,我可以加载任何我想要的存储库。代理将使用它来测试更改。所以每当我需要测试这个新行为时,它应该基本上在其自己的环境中开始进行测试并控制浏览器,这太疯狂了。另一个很酷的事情是,你不需要让你的计算机运行。所以如果你关闭笔记本电脑并发送一个任务,它可以做到这一点。所以这让我想起了 Codex,因为 Codex 有这些云代理,但唯一的区别是,我实际上可以开始点击这台计算机,就像我刚才看到的,它设置了它的环境,我可以开始控制它并控制浏览器来做任何我想做的事情。例如,在这个环境中,如果我想让某人登录到一个测试帐户,然后我可以使用我的 Google 测试帐户登录该帐户,然后它将是那个帐户,它将一遍又一遍地使用,这非常非常方便,因为一旦你创建了那个环境,然后当你进行下一个拉取请求时,它将已经登录并准备好进行测试。所以这真的很令人兴奋。让我们看看这里发生了什么。所以待办事项,审计当前服务器客户端结构以进行集成点。所以 Codex 5.3 基本上只是在做它自己的事情。它正在通过这个叫做 Grind Mode 的东西来审查所有代码。它将起草 AI 行为系统。所以我只是给了它一个高层次的计划,这是我们从用户反馈中谈到的。并且有一些初步的研究,它为我们想要的动作和事情进行了研究,因为我记录了很多反馈。我不知道我是否在这里。让我们看看。用户反馈。我有一个 markdown 文件,里面有所有东西。是的。所以在这里,我,哦不,我不知道。是的。我有一个反馈文件。好的。是的。用户反馈。所以当我们十二月玩游戏时,我根据所有的评论和人们的反馈,甚至在点播视频上,我做了一个 markdown 文件,基本上捕捉了每个人所说的。所以这些反馈非常有帮助,因为这些都是我们想做的所有不同的事情。所以这就是我能够将它放入计划模式的方式。在 Cursor 的计划模式下,它接受了一些反馈。我说,去制定详细的待办事项,并按推荐的优先级顺序组织。所以我只是把所有东西都扔进了 Cursor。我认为当时是 Opus 4.5。然后确保待办事项的范围是像聊天会话。所以这很酷,因为我能够一次性扔进所有东西,让它自己组织优先级和其他事情。所以显然我们正在处理第五优先级,我们不做顶级的优先级事情,我应该修复,那就是核心游戏玩法错误。所以是的,这可能也是我们应该修复的。但我想看看结果如何。然后如果结果不错,我可能会告诉它,嘿,这是一个完整的计划,去弄清楚。我相信代理会运行它需要的时间来完成它的任务。所以现在,我们正在检查 AI 任务集成的代码。然后它正在创建自己的小记事本。所以它正在做什么,它思考了 24 秒,它正在规划 AI 状态、命令、模式、详细逻辑,并且正在使用 Codex 5.3 High。所以让我们看看是否可以检查这个小反馈。所以在这个记事本里,看起来这就是代理用来理解它需要做什么的。所以当前上下文发现,当前服务器没有 AI 移动,AI 可以挑选自由球,比赛生命周期。这真的很酷。嘿,George Wing,你好吗?嘿,谢谢你发表评论。顺便说一句,YouTube 目前报告评论和发送内容有问题,所以我真的不确定人们是否真的在评论,所以我真的看不到很多。我只看到过几个评论,所以这真的非常有帮助,我感谢所有评论的人。我们正在查看这个新的 Cursor 代理,所以 Cursor 代理可以拥有自己的计算机,这就是昨天宣布的。并且像说工件在内部发布。所以他们基本上能够使用它来合并他们的许多 PR,因为现在他们可以实际在视觉上审查输出,并且它实际上可以创建自己的录像。所以,如果你不知道,我认为 Cursor 收购了这个拥有最好的计算机使用代理的团队。所以那些代理,那些人现在都在 Cursor。所以他们基本上实现了它,以便它可以在云端工作。所以实现这样一个系统,你知道,在你的电脑上录制视频是一回事,但拥有可以控制并集成回代理环境的代理是另一回事,这是一个全新的疯狂优先级。所以我认为 Antigravity 已经这样做了很长时间了。我很想听听你使用 Antigravity 的经验。所以我对 Antigravity 唯一的问题就是模型的不可靠性。所以,比如,我可以使用 Codex 5.3 High,或者我也可以使用 Opus,这在这里真的很好。所以,让我们看看。我已经审查了代码库,并为 AI 行为起草了一个具体的实现计划。所以,提议的实现摘要说这里有服务器 AI 模块。所以它知道这一点,一个代理 AI 循环。所以调用 AI 更新游戏滴答。NPC 战术目标有这个,热键。所以将桌面键 1 到 5 添加到 PhaserScene,太好了,然后太棒了,如果你,这是计划,所以看起来他们有 git,我们现在有了自己的小分支,我们有自己的桌面,所以这是桌面环境,如果我展开它,这就是它现在的样子,这是我的 Cursor 的小桌面,然后这是什么?我完全不知道这个窗口是做什么的。好的。所以,是的,然后我有一个终端窗口。太好了。这太酷了。所以计划在这里。范围假设,当前状态发现,实现阶段。好的。所以它实际上将所有内容分解为自己的实现阶段。这太棒了。哇。验收标准。所以看起来它也设定了自己的验收标准。所以 AI 插槽在前半部分连续重新定位,可以追逐松散的球并对位置变化做出反应。有球的 AI 可以传球和射门,人类控制仍然保持不变。所以这太疯狂了。所以这是一个非常大的功能,顺便说一句。我基本上将让这个代理为我的足球游戏设计 NPC 功能,在 yeeball.com。我们很久以前就有这个初步的想法,但我没有真正实现它,因为它可能需要一两个直播才能让一切正常工作。所以今天的承诺是看看我是否能启动它,让它继续进行。然后也许明天或后天,我们可以回来看看 Cursor 需要多长时间来实现这个非常大的计划,对吧?因为这是第一阶段,第二阶段是我们拥有的目标技术数据。然后有第三阶段,是客户端热键。然后我们有,你知道,计划 4,第四阶段,然后有一个测试策略。所以理论上,Codex 5.3 High 在 Cursor 中的这个 grind 模式应该能够接受整个计划并继续执行。所以如果我批准,它将开始执行。在开始之前,一个快速的偏好检查。对于热键 1 到 5,你希望它们代表战术预设还是单次射击需求?所以我想做的是,我想阅读这些热键并弄清楚它们的作用。所以通过 reducer 为游戏客户端添加战术命令支持。所以这保持服务器的权威性。所以我想弄清楚热键实际上是什么。所以让我们看看。我认为我们不需要热键。我认为这只是基于玩家。所以如果有人在玩,那么未使用的玩家应该只是 NPC。所以我们不一定需要热键来控制其他人,对吧?好的。这很好。这是一堆 WordMazzo,我们在这里即兴发挥。是的。所以一旦我们确定了这个计划,我就应该能够把它交出去,一切都会顺利。这太酷了。这太棒了。好的。太好了。所以看起来你甚至可以给它一些截图。这看起来它创建了一些东西。所以太好了,现在它正在编辑计划。太棒了。而这一切都发生在云端,顺便说一句。这是 cursor.com。真正有趣的是尝试实际使用我的手机,然后说,嘿,比如,你知道,技术上我可以在手机上做到这一点,就像这个确切的计划和审查,我现在会向你展示手机上的样子。所以这是手机视图,这很疯狂,如果你的手机看起来是这样。所以你只需要点击聊天,计划,然后 diff。所以如果我想审查计划,这真的很好,因为我不需要查看 markdown。一切都已正确格式化,特别是对于网络,这看起来是一个非常好的视图。我喜欢这个是因为,哇,ShareLink,太好了,这太棒了。所以,我喜欢这一切是因为我经常使用 OpenClaw,如果我告诉 OpenClaw 使用像,你知道,Codex、Droid、Claude Code 的无头版本,甚至 Cursor 的代理来生成一个功能,我没有多少洞察力,它在计划中的位置,它正在做什么阶段,计划是什么样的。如果我收到文件,我必须正确格式化它们。第二部分是,好的,所以现在我有一个问题,我有一个无头代理在我的 open claw 中运行。我需要能够查看这些文件。所以让我创建一个任务控制仪表板。然后我必须花费大量的代币和精力在接下来的一个星期里调试系统。所以这会累积。而且,你知道,我现在想为它做一个应用程序吗?如果我已经有了一个运行良好且经过充分测试的东西,这对我来说很有趣。所以我觉得这样的东西非常非常有用和有趣。我只是把它看作是我的第一次尝试。所以从我喜欢的东西开始,它已经为手机格式化了,我可以在旅途中审查它。所以没关系,无论我是在桌面端还是在移动端,我都能在这里看到。而这只是来自 cursor.com,所以对我来说,服务器感觉并不慢,或者事情也没有,你知道,我实际上觉得它非常快,这真是太疯狂了。好的,让我们看看。是的,我同意你的观点,对于这个里程碑,不需要热键。行为正如你所说,当有人类或更少的人在插槽中时,剩余的插槽应该是自主 NPC。我已经修改了计划,专注于服务器端 AI 模块行为状态,在每个主动游戏滴答中运行 AI,以及 AI 移动和验证文档。所以我已经删除了热键战术范围。如果看起来不错,我将开始实现它。太好了。所以,我只是说,好的。太好了。这不再是计划的一部分了。所以我们只有三个阶段,第四阶段也是文档的验证。然后我们应该能够点击构建。所以,在构建阶段,如果我们准备好了,我们就点击构建,对吧?太好了。开始。太棒了。所以显然这会一直进行,直到完成。所以这是我们只需要交接的事情,我不知道你们怎么样,但我现在要去海滩了。现在是美好的晴朗天空,就在夏威夷。向任何还在寒冷中冻僵的人致敬,还有几英尺的雪,我真的很同情你们。但在世界的这一边,在夏威夷,在美国的另一边,在太平洋中间,我们已经结束了雨季和一系列风暴,现在一切看起来都很好,可以出去玩了,这真是太棒了。所以这里的目标是,你知道,这个 AI 能否实现我足球游戏 NPC 功能的这个大计划,在 yeeball.com,看看我们是否真的能实现 NPC。所以我想自己玩,或者如果只有两个人玩,其余的玩家就开始行动。所以这是一个相当雄心勃勃的计划。这是一个非常非常大的计划,有很多不同的阶段。Cursor 本身也有自己的验收标准。所以理论上我们应该能够看到这些不同的视频,这些视频在不同的阶段发布,以了解它正在测试哪些部分。所以它说,现在它将添加一个服务器模块,集成 AI,然后运行 space-time build 来检查事物并更新当前工作。所以我们将看看它的进展。它现在正在编辑文件,直接编辑。太好了。哇。好的,AI.rs。所以看起来它正在创建一个新的 Rust 文件。这太疯狂了。这太疯狂了。是的,然后一旦我有了这个分支,我应该能够测试它,然后它应该就能工作,对吧?所以,是的,对于那些好奇的人,SpaceTimeDB 有一个新更新,在他们最新的更新中,他们基本上,我不知道他们是否在开玩笑,但我认为他们肯定在开玩笑,因为他们测试的一个指标,让他们在其他所有人之前领先,比如响应能力之类的,然后所以,这基本上,你知道,他们称之为光速交易。所以他们正在进行这些比较,这让互联网有点疯狂,因为我认为他们是,让我们看看这个。是的,很多人对此非常生气。我不是数据库,兄弟,我不太确定这一切的进展如何,但我觉得很有趣。所以,是的,那是什么?所以让我们多了解一点 Cursor 的事情,测试 UI。所以,是的,我认为他们有例子,它实际上正在测试 UI 并进行各种事情。所以接下来是什么?我们正在构建一个通往自动驾驶代码库的未来,代理合并 PR,管理发布和监控生产。所以我们将从一个开发者使用代理创建 diff 的世界走向一个代理端到端地交付经过测试的功能的世界。要完全实现这一转变,我们需要改进工具模型和交互模式。我们近期的重点是协调多个代理的工作,然后构建从过去运行中学习并随着经验的积累而变得更有效的模型。所以开始入门,cursor.com/onboard 来观看代理配置自身并录制演示。我将在我们的文档中了解更多信息。让我们看看他们的文档。所以这是文档。为什么使用云代理?所以你想并行运行尽可能多的代理。它们不需要你的本地机器连接到互联网,因为它们有自己的虚拟机。好的。所以要访问,请访问 cursor.com/agents。在桌面上,只需选择云下拉菜单,然后在 GitHub 上使用 @cursor。这太酷了。所以看起来每次 Cursor 云运行都将可以访问这种类型的东西。好的,好的,太好了。所以云代理以前被称为后台代理。好的,这更有意义了。好了。所以我们这个东西怎么样了?太好了。它正在运行这个构建,space time build。它可能正在发现问题。无法编译 UBall 服务器,有两个错误。所以现在它正在修复这些错误。这太棒了。该死。哦,所以现在它正在进行一些验证。哇。我想看看这台电脑。让我们看看。我真的很想知道。所以这是实时的。我们真的在实时观看。这太疯狂了。我可以这样吗?是的。所以你在测试。所以它现在在做什么?范围手动端到端测试方法。所以看起来它基本上只是在测试工作区上的本地游戏。所以它将测试游戏。让我们看看。来吧,来吧。好的。所以它实际上正在运行游戏。我只是看到一些输出。生成绑定。好的。成功完成,然后它将运行服务器在端口 3001 上,然后它将休眠八秒钟,然后尝试检查是否有东西返回,然后它可能会启动浏览器,我们现在正在观看的是实际的桌面,现在是实时的,它将进行一些验证,因为它刚刚做了一些更改,所以它做的第一个测试是测试,所以哦,哇,好的,所以现在在这里。让我们开始吧。所以我们真的在观看 Cursor 中的代理,它正在控制我的计算机,它应该能够输入 localhost。我什么都没做。就像,这是我真的放手不管,而 Cursor 代理正在控制浏览器。所以它正在输入 localhost。哟,这太疯狂了。好的。因为服务器已经在后台运行了。我去终端。我能看到吗?好的。我在这里看不到终端。所以我们真的会看着它。然后我想看看这里是否有任何输出。好的,我什么都没看到。好的,太好了。所以我已经加载了服务器。好的。所以现在它将延迟加入,允许玩家在开球后加入。它正在点击我的本地游戏。不是我的机器,而是在云端。哟,这太疯狂了。这很有趣。我的天哪。是的,所以这是,你正在测试一个本地网页游戏。这太棒了。比赛进行中,进入比赛。让我们看看。嘿,看看 AI。但你看到 AI 玩家现在,无论它写了什么代码,它都卡住了。这太棒了。所以我只是告诉它去创建一个 MPC,带着那个计划。我审查了计划。它看起来相当不错。所以现在我们正在观看,就像我本可以去海滩一样,然后我可以回来,我基本上会看到这个视频。但由于我们正在实时观看,我们真的在观看 Cursor 自我更新,它应该会发表一些关于现在发生的事情的评论。我不需要进行任何后续操作或做任何事情,但它应该能够审查视频并说,嘿,兄弟,这看起来坏了,对吧?因为无论它实现了什么 AI 行为,让我们看看它在做什么。所以,哦,我明白了。它有点卡住了,因为玩家们都挤在一起了,对吧?所以,我不认为,好的。是的。所以继续执行计划。然后我们的计划是,第一阶段只是基本上创建行为状态机,并为模拟和进度标签集成 AI 循环。所以这太疯狂了。所以让我们看看。好的。所以现在,它真的在实时测试这个。这太疯狂了。所以,我不知道代理会在什么时候放弃这个任务并弄清楚有什么不对劲,但我们会看看。我不知道。哇。是的,这很酷。这有点疯狂,我不得不说。好的。所以玩家正在移动。你看到玩家移动了吗?哇。所以玩家是当前登录的 Cursor 服务器代理,或者它有自己的云环境。

而那些在那里旋转的AI,就是那样,好的,所以这里发生了什么?好的,所以它正在查看日志,我正在查看这个输出,我很想看看这个输出是什么,以及AI在想什么,因为现在我真的看不到AI。哇,这里发生了什么,兄弟?好的,这是……嘿,这很奇怪。它基本上陷入了一个循环,对吧?嘿,这太疯狂了。好的。哇。嘿,这太疯狂了。所以,就像,玩家们现在都在争抢球一样。这个AI太疯狂了。所以就像每个人都在那里跳过球试图抢断一样。它甚至可能修复我的一些代码,以至于我的球必须与之互动。这太疯狂了。这真的很有趣。嗯。我不认为我曾经看过一个电子游戏,或者实际上像这样看到一个光标AI玩电子游戏。就像一个真正的多人电子游戏直播。这太疯狂了。嗯。哇。好的。所以它还有大约40秒。所以,当这个在进行和测试的时候,我将在这里监控,但我们现在正在看的是,光标正在远程控制计算机。这是它网站上的计算机,在cursor.com上。所以它执行了我的计划,影响了我游戏中的NPC行为,因为我现在没有那个。而且我拥有完整的终端访问权限。所以我可以 just 看到这里,PSAUX,我可以看到这台机器上当前运行的所有进程。这就像在云端一样。所以我可以控制它并做任何事情。而这令人惊叹的是,我想,事实是,这在技术上也适用于移动设备。所以如果你在移动设备上,你可以看到发生了什么。我不认为我可以在移动设备上控制或看到屏幕,因为当我在这里点击它时,它没有显示出来。而且我认为这可能是一个功能,因为也许移动设备控制的屏幕并没有真正设置好。所以,是的,我们再试一次。所以我想这就是这里发生的事情。所以如果我点击这个,它可能不允许我在移动设备上这样做,但它可能允许我在桌面设备上这样做。是的。所以现在游戏结束了,让我们看看现在AI怎么样了。所以我要刷新一下。好的,所以这将计划接下来的步骤。我真的很想知道,因为这个运行了七分钟零二十一秒,AI接下来会做什么呢?理论上,我现在应该在海滩上,只是在那里闲逛,你知道,看着海浪,然后闲逛,我可能会回来看看发生了什么。至于AI在做什么,它将根据第一次运行来计划接下来的步骤。所以它现在正在更新AI系统的代码,我没有得到任何关于它修复了什么以及为什么的反馈,但我们可能在最后会得到。计划AI射门传球修复。所以AI偏移量。所以它在这里添加了一些东西。它还做了什么?好的。所以很有趣,它添加了自己的日志,以便在处于这种状态时可以查看它们。这很酷。所以现在它将构建并基本上启动一个新的子AI来重新测试AI球动作。这太疯狂了。好的,这很酷。所以,是的,它将启动自己的东西。好的。所以这是光标的自动驾驶代码库。所以有趣的是,你可以给它一些指示或你想要交付的某种功能,它就会做它的事情。所以,所以这个AI NPC的功能相当大,我将让它做它的事情。但我认为这是一个非常有趣的观点,我想听听你的反馈,因为我看到了两个不同的世界在发展,因为我从一开始就在进行AI编码。我看到的世界是代码和语言。而且,你知道,代码在技术上也是一种语言。每当你写代码时,你作为人类都可以阅读它。但是当AI编写代码时,这个世界会是什么样子?并使用我们的人类语言来与事物互动。而我们作为人类是审查工作的人。而且很多人现在,从我看到的情况来看,我认为有两个不同的世界正在分叉。一个是,我们有这些AI,它们可以编写软件,制作应用程序,并为我们实时进行测试和做事情。我根本没有写过任何MPC代码,它实际上正在审查和迭代它自己。它是我通常会写代码的方式吗?可能不是。我的意思是,我甚至不知道Rust,但对我来说,要完成这一切需要很长时间才能弄清楚,对吧?而且当我真的擅长它时,我可能无法以我想要的方式交付功能。但现在看看这个,这是第二次迭代,AI现在正在弄清楚发生了什么以及它需要更新什么,对吧?以及它应该如何传球和做事。而这奇怪的是,我让AI在进行中更新自己。所以我想说的是,光标会测试自己的代码。它是一个通用的,这是一个通用的测试和应用程序AI,而不是专门学习玩游戏的东西。不,它正在使用模型来测试代码。而且我真的不知道,就像我正在使用Codex 5.3一样,对吧?所以这是Codex 5.3 High,而光标AI是驱动计算机使用它正在做的事情之间交互的Harness,比如它加载的VM上的计算机,到截取游戏屏幕截图。它们可能正在使用Playwright或服务器上的某些东西。但然后它们还必须创建日志并拥有所有这些指令来将所有这些东西链接在一起,对吧?而且它已经启动了一个子AI来执行一些任务,比如,你知道,监控游戏并做这些事情。我不知道它实际上是在测试自己的代码,而且它有一个想法,而且这些AI能够为它创建代码。我有点觉得它就像在为我玩游戏一样,这很疯狂。但这是我的游戏,对吧?就像这是我制作的游戏,它在自己改进代码。而且因为我在这里看着它,我甚至没有互动或告诉它做什么。我只是让它做自己的事情。而这是真的,如果你,我的意思是,你可以在本地做这个,等等,但整个事情就是它在云端运行。所以这就是情况。是的,YouTube聊天现在不能用。我看到现在零聊天。这很糟糕,因为我根本没看到任何聊天。我唯一的聊天来自George。然后我实际上把物理聊天拉出来了,顺便说一句。我有一个免责声明,我有一个东西说,所以这是我现在在聊天中看到的一切。所以就像最后的聊天来自George,就像真的没有别的了。所以,然后YouTube的系统说他们说他们的实时聊天没有真正工作,所以这很糟糕,因为其他所有平台的聊天都在工作,这很好,所以我不知道人们发送的消息是否通过,因为聊天速率非常低。它说警告流的当前比特率比预期的要低,因为这些是我拥有的统计数据。OpenStudio是的,这就像,肯定有什么不对劲。嘿,你好吗?酷。是的,我认为他们可能已经修复了,所以我不确定。是的。所以我们会看看。是的,这太疯狂了。是的。好的,所以重新测试AI球动作。所以相同的本地调整。所以重新测试最近AI调整后的相同本地游戏。具体验证AI现在是否执行射门、射门、传球和射门动作。好的,酷。所以这将在这里进行测试。太棒了。好的,所以这是这个家伙。是的。所以我想我刚才说的,我有点在自言自语,我觉得我们将要走向两个世界,而经验丰富的工程师会震惊于AI编写的代码可能不是人类编写代码的方式,但那是错的吗?这让它错了吗?如果你为另一个人类编写代码,你只是为了取悦其他人和你自己吗?如果AI编写代码,它们为另一个AI编写代码,它们可能需要更长的时间来完成,但一个月后,一年后,它们会变得更有效率,也许它们会创建自己的语言来互动,它们会说,你知道,人类之所以这样写代码,是因为他们的环境非常受限。而它们真正想做的是打开一个TCP套接字并做这种事情,并发送这些东西。所以它们不得不进行这些抽象,因为人类无法真正记住这些东西。而我,作为一个机器,可以做我自己的事情。而我们甚至不需要那样做。我们应该这样做。这可能不是我们想要的方式,但它们可以想出自己的抽象或类似的东西。而我认为这是一种非常假设的情况,而且这并不是AI目前实际工作的方式,以便做出那些新颖的发现来重写事物,但我正在看到这个新的Opus 4.6模型和新的GPT-5.3 Codex模型的一些小暗示。我看到它们承担了更多的代理权,如果你只是让它们做事情,就像不受约束一样,它们就开始找到新颖的解决方案。而且我认为它们仍然被指示取悦人类。但是,如果AI只是在一个完全不同的领域,它们到底能做什么呢?你知道,完全考虑到它们拥有更多的工具和更多的东西。所以,我不知道,我觉得这有点像一个奇怪的空间,但我认为有一个新的范式正在发生,即AI可以运行很长时间来产生输出,比如游戏或测试游戏并做事情,然后最终如果我们作为人类有要求要做事情,那么我们将能够让AI取悦并为我们工作。所以,这是一个令人兴奋的时代,因为现在看看像words,它正在自我迭代,它为NPC制作了一个冷却动作,所以就像,有趣的是,我们正在让光标AI基本上为我的游戏制作NPC,它正在测试自己并迭代代码,所以这是一个非常酷的练习,因为这已经是一个现有的游戏了,所以这太疯狂了。我本来想检查它如何实现视频截图验证以及它如何实现它。它使用视频模型吗?我不知道。我必须问Odell他们底层使用的是什么,因为它看起来相当先进。看看这个。它在玩游戏,兄弟。这太疯狂了。是的。而且我没有给它任何反馈。我假装我现在在海滩上,对吧?我,对吧?就像它自己,燃烧代币之类的。这些新功能会消耗更多的使用量吗?我相信会的,对吧?当你说的更多使用量时,我不知道确切的时间和多少代币会用完,因为它没有给我关于使用了多少代币的可见性。而这将是一件很酷的事情,可以看到它是否这样做。所以感觉就像威尔·史密斯。哦,是的,是的,兄弟,是的。这是意大利面条时刻。这是其中一个。兄弟,是的,如果你不熟悉,威尔·史密斯,吃,意大利面条,AI。这是时刻,Raya。如果你的大脑准备好迎接这种眩晕,这种模糊的混乱是Pete,AI,威尔·史密斯,吃,Sly,B。回到2023年。疯狂,嗯?不要把自己放在那里,因为只有两年过去了。这太疯狂了。工作和质量是有价值的。就像,这太疯狂了。这就是我们现在所处的境地。你们怎么看?你们认为我们现在处于这个时刻吗?我的意思是,我相信。这是,这是光标的意大利面条时刻吗?就像实际的计算机使用AI一样,我们是否处于那个时刻,我的意思是,这比六个月前我看到的计算机使用AI要好得多,对吧?就像它们仍然会犯错误之类的。光标正在观看我的游戏并截取屏幕截图,并迭代地重写我的NPC代码并尝试这样做,而我甚至没有提供任何反馈,这太疯狂了。我不想听起来像个末日论者,但AI为AI编码听起来像是终结者的配方。我的意思是,这是可能的。我不知道。我不知道。我看到事情正在转向基于结果的支付模式而不是代币。这实际上是我认为它们将走向的方向,因为Notion今天透露了这个提示。他们说,如果你要使用AI,他们会按结果来做。不一定是它需要多少代币,而是你通过启动所有这些服务器和解析所有这些数据等所获得的具体结果。所以我绝对可以在书中看到这一点。我想知道它与Composer这样的更快的模型一起运行得有多好。这是一个非常好的主意,因为在我的光标AI中,我能改变模型吗?让我看看。我在这里做不到。让我回去。看看cursor.com。让我们去这里/agents,Cursor,Agents。好的,让我这样做。所以在这里我可以,哦,我可以做Composer 1.5。哦,哇。所以我可以做Codex 5.3,Codex 5.2 High,Opus 4.6,和Composer 4。但我可以做Long Running。所以对于Long Running,哦,好的。所以Long Running Agents没有所有模型。Long Running Agents有Codex 5.3 high,Codex 5.2 high,和Opus 4.6 high。好的,所以我想这是有道理的,因为也许对于计算机使用来说,Composer 1.5模型可能排名不高,但我可能在混淆两者。我真的不知道,对吧?这对我来说仍然是新的。这太疯狂了。这太疯狂了。所以让我们看看这里发生了什么。所以发生了什么?所以我们进行了球的偏移量。我做了一些更多的测试。它做了冷却的事情,现在它又在运行了。它说队友不应该互相偷窃。所以它似乎设置了一个状态。所以如果窃贼是团队,并且不等于主要团队,它就会继续。好的。所以这是我的游戏滴答。有趣的是我把它放在了游戏滴答区域。嗯。所以现在它将启动一个新的AI。所以如果我们去桌面,我们将能够检查这个AI发生了什么。所以现在让我们看看发生了什么。它将启动游戏,也许?让我刷新一下。这太疯狂了。人们在谈论LLM机器代码?我觉得我们必须在某种程度上保持我们的思想在循环中,否则,你就像Morpheus Smith。事实,伙计。很多事实。好的,所以这是,AI现在在玩我的游戏,还是发生了什么?我认为它正在尝试启动游戏。是的,它正在编译游戏,它很快就会启动。所以,是的,它正在启动新的子AI。疯狂,疯狂,疯狂。好的,这太疯狂了。所以,是的,到目前为止,我们已经获得了大量的代码更新。哦,这太棒了。是的,YouTube聊天不能用真是太糟糕了。就像现在很死一样。该死。是的,因为很多人在YouTube上聊天,而这就像史诗般的。是的,该死。哦,美味的酱汁。好的,但至少其他人能够登录X并进行一些聊天。所以我真的很感激,因为我真的很想听听你们的评论。你知道我的意思吗?我想看看人们在说什么。就像,是的,让我们去X.com,看看提要怎么样。该死。Claude Code可以称之为技能吗,你认为?我认为是的。James,如果你使用Playwright,是的,但问题是云。所以我想有几种不同的场景,而云场景是一个非常有趣的场景,因为有了这种类型的AI,你需要一个计算机使用AI来截取屏幕截图,获取调试日志,获取所有这些反馈,然后将其反馈给AI Harness。所以我有很多问题,我想看看我是否可以采访一下Cursor团队的这些人,看看这里的酱汁是什么,兄弟?就像你可以燃烧大量的代币,如果你使用像这样的系统,并且你杀死了你的上下文窗口,你杀死了你的聊天。而且哦,哇,哇,哇。哦,我的天哪,看看游戏。哦,我的天哪!嘿!所以一开始每个人都在移动,然后所有的玩家都开始重叠。而我发现有趣的是,在每一次迭代中,就像,等等,它们仍然处于相同的状态。对我来说,这就像,如果你雇佣了一个QA工程师,他真的……他们对你的游戏一无所知。他们只是说,让我运行一切并测试一下。如果你有这样一个人,他工作24小时,他可以走得很远,因为他开始弄清楚你的逻辑。显然,如果你醒着并且可以指导他们,你可能会给他们一些更好的指示。但我真的很想知道。我不知道。因为我有一些研究积分,我可以随意消耗,我可以看看它能运行多久。因为这些实际上是好的,有效的测试。我不会撒谎。而且看到事情的进展真的很有趣。是的,这可能已经解决了只有依赖版本迁移的复杂性,这已经很好了,但终于有了真正的语言框架对话。是的,伙计,不需要更多的自定义工作流。是的,我的意思是,AI可以做到这一点,而你可以设置这些环境,它们是自我改进的,这将非常有趣。是的,这太糟糕了,伙计,但很高兴你在这里能够聊天。你试过Claude Code的新功能了吗,Max计划可以在手机上提示了?不,我下次想试试。我认为这会很困难,特别是如果你有这样的东西,就像这样,这种类型的系统在手机上非常棒。我不会撒谎。让我们看看。一些代币预算可能达到明年,与我们的农场和租金相同的水平。事实,那是事实。只需要玩R.I.是的,捐赠AI代币,加密代币。他们在谈论Gremlins,宝可梦像这样进化,在Black Mirror一集中。嘿,那些Black Mirror剧集太疯狂了。从YouTube移开。是的,聊天现在还不错。那没有显示。是的。哦,天哪,那太糟糕了。是的,YouTube上的聊天没有显示出来。这是我拥有的最后一条聊天,来自202。这太糟糕了,因为它之前有很多互动。所以让我们看看Cursor AI现在在做什么。我现在真的很想知道。所以Cursor说,它已经工作了大约30分钟。所以执行结果在这里。它说了什么?所以实现了,它添加了这些不同的东西。它进行了一次验证运行。而且我认为它正在读取一个记事本,并试图弄清楚下一步的行动。我全力支持。是时候启动Cursor AI来构建YouTube了。是的,不,所以事情是这样的,你可以启动东西来修复错误,这很棒。所以,是的,我有一些错误。好的,所以这里,另一个事情,如果你收到客户反馈,你就可以直接获得他们的反馈,加上如果你有Sentry日志和其他东西,反馈循环就太棒了。所以现在你有一个可以直观地进入并验证的东西,加上反馈循环。所以我认为这将是这些框架的力量。我没有像Sentry或其他这样的日志框架,它们可以真正获取日志并将其反馈到你的应用程序中。有了这样的东西,Cursor就会抓住它们,抓住UI,然后说,好的,我放入的这两个错误日志,这就是用户所说的。我已经能够验证用户错误确实存在,并且我自己也能够重现它。这里是修复,并且我验证了修复是有效的,并且没有引起任何其他回归。这有多疯狂?所以对我来说,作为一个测试者,我想创建我自己的文件,它将是一个高级测试概述,以便Cursor将来可以获取它,我认为我接下来要做。它将是这样的,这里有一些我想让你运行的测试计划。所以对于我的足球游戏,我想让你开始一场新比赛。你应该能够开始一场新比赛,更改你的名字,去到这个球员,点击准备,你应该看到倒计时。倒计时应该从5一直到0然后结束。当你开始游戏时,我们应该看到游戏加载,而你作为玩家应该开始移动。这是一个很好的测试,对吧?但我可能会把它写成一个大段落,说,嘿,Opus 4.6,我想让你帮我做一个测试计划。它只需要用文本写,这样AI就可以通过并确保这些场景正在运行。所以这些是我的P1场景。当我说的P1时,这是第一优先级。如果这些不起作用,那么游戏就无法发布,对吧?如果你引入了回归,那么我们就不能进行更改。我们必须修复一切,直到一切都修复好。所以,这就是你想如何看待你的应用程序。就像哪些更改如此重要,以至于如果它破坏了应用程序,一切都坏了,对吧?所以如果你有一个登录按钮,你应该能够登录。如果你有一个支付的东西,你应该能够接受支付。如果你有一个转录的东西,它应该能够转录,对吧?这些基本工作流程对我来说,角色应该能够,在你开始游戏之后,它应该能够踢球,你知道,去传球给别人,它也应该能够踢足球,而这些就是你至少每次构建时都要运行的测试。就像,这些是你想要组织的东西,然后你可能想做的其他事情是,也许你有一组更改,也许是PR,你想运行哪些测试,或者开始并发启动?所以,在几次更改之后,也许你运行一个更大的测试套件,它会做,你知道,NPC查找和其他一些事情。因为有些测试,就像现在我们还在运行,花了半个小时。所以这是29分钟,它完成了所有这些测试,我们有一个基本的AI滴答系统。而我想做的是跟进说,这些更改看起来很棒。我确实看到了AI的工作,但是当我让NPC行动时,发生的事情是,所有玩家都开始重叠,然后粘在球上。这可能是我们游戏代码工作方式的限制,因为当每个人都粘在一起时,NPC实际上什么都不做,这会破坏游戏玩法,因为我现在无法从另一个玩家那里抢到球。所以我们将不得不围绕那个工作流程进行一些测试,因为NPC自然会想要粘在一起,而你将需要截取一些屏幕截图并查看玩家在一段时间后如何互动。我们不必等到整个游戏结束。你通常可以在游戏的前30秒内看到这种情况发生。所以一旦你开始看到玩家仍然粘在一起,那么这就是你应该修复的问题。好的,这是我的跟进,这仅仅是因为我能够观看视频,显然,或者实时观看这些事情发生,但以后,如果我回来,我应该能够看到这个小视频播放,这很酷。哦,我有一个OpenClaw的东西,我正在和Notion一起工作,我正在做一个我的Open Claw的应用程序叫做Brain Dump。所以在我自己的Open Claw中,我正在创建一个名为Brain Dump的新技能,因为我想在我睡觉前把脑子里的一切都倒出来,也想在我早上醒来时把脑子里的一切都倒出来。所以早上或晚上,我今天从Dan Martell那里学到了这一点,而我曾经相当规律地做这件事,但已经有一段时间没做了,我想在我睡觉前把脑子里的一切都倒出来,这样我就不会想它了。我将打开麦克风,然后把脑子里的一切都倒出来,包括待办事项,我脑子里想的事情,正在发生的事情,然后把它们全部倒出来。然后我会让AI来处理其他事情,比如哪些待办事项需要完成,哪些任务需要完成,等等。我告诉它创建一个Notion页面。让我看看我能不能把它拉出来给你看。它叫做Brain Dump。我还没有完成设计,我今天才开始做这个,因为我当时在想,这是一个非常有用的东西。而且我从Dan Martel的说法中受到了启发,我说,这是多么好的酱汁。所以对于那些不知道的人来说,Dan Martel是一位非常成功的企业家,我喜欢听这样的人说话,特别是对于指导,因为他们有很好的建议,他们只是正常地做。而他们有很多建议是他们在AI之前就建立了这些系统。我正在努力成为一个更有条理的人。所以我意识到OpenClaw将完全模仿我的行为。所以如果我在某个领域有点没有条理,它只会让我的无条理更加疯狂,对吧?就像得到一个火箭筒,然后说,你知道吗,衣服到处都是,一切都到处都是,你知道很多项目,你知道摩天大楼,一切都到处都是,就像,好的,Ray得冷静一下,对吧?我需要一个架构计划,我需要布局空间,我需要稍微多思考一下,而像这样的人非常有价值。所以我有一个叫做brain dumps.items的东西。在Notion中,我告诉它创建一个页面。我给了它我的Notion API访问权限。就像我说,嘿,Honu,我的机器人,这是你的事情。让我们来设计一下。我还没有完成设计,我明天会把它放到我的Discord中。所以如果你还没有机会注册,HTTPS,让我看看,Ray Discord链接。所以我把这个链接放在这里。哦,他们还没有在X上发布。好的,让我去X.com。我会把它放到聊天中,这样你就可以有了。如果你想注册Discord,这样你就可以进来了。所以让我把它放进去。让我看看。加载聊天。好的。哦,拜托。它不允许我发送消息。拜托。哦,拜托。拜托。拜托。这是一个奇怪的bug。好的。我能加载这个吗?聊天不允许我加载。好的。好的。Ray Discord链接。好的,给你。酷。所以你应该能够点击那个链接或复制它,或者随便什么,然后加入Discord。所以我的做法是,我让它进行头脑风暴。这是从Telegram逐字逐字记录的,关于我脑子里的一切以及正在发生的事情。然后Honu,就像我的机器人一样,将提取我脑子里的一切,我让它做这个叫做open loops的事情。这会将待办事项和一切从我的头脑风暴中分类,并将它们放入这里作为待办事项,并将它们放入类别以及何时添加等等。然后它还会根据我所有的目标和抱负自己确定优先级。所以,喜欢这个的好处是,这些是我今天仍然需要做的,我需要回馈的事情。而我喜欢Notion的是,我不需要为整个工作流程进行VibeCode,而且它就像Notion已经有一个很好的应用程序来做这些事情,并且只是给它API访问权限将允许我的实际OpenClaw AI将东西转储到这里。所以我将把它变成一个数据库。这只是一个头脑风暴的例子。所以这将允许它跟踪我所有的不同任务和事情,因为我已经有了东西,但我发现东西有点太多了。而有了Notion,它已经是一个很好的应用程序了。它在我的手机上。它可以离线保存,我可以随时查看它们。但我将创建一个专门的视图在Notion中,这样我就可以在那里拥有我的视图。所以这里的目标是每天晚上和早上都不断地倾倒一切,这样它就不会再停留在我的脑子里了。然后我就可以专注于我今天需要做的最重要的两件事来完成工作。而且,如果有任何紧急的事情我不应该看,而我应该从昨天开始做,请告诉我,我应该在早上第一件事就做。这样事情就不会真正停滞不前,我正在努力成为一个更好的管理者。所以通过这样做,其中一个技巧是委派更多。所以所有这些事情最终都应该委派给别人,对吧?所以我仍然是新手。而这将帮助我看到,嗯,这个紧急待办事项已经在我列表上一个星期了。而这可能是我本可以雇佣别人来做的事情。我本可以付给他们一百美元,那将为我节省一千美元,对吧?所以这就是我想开始在视觉上看到的东西。而这部分是我脑子里的东西。我还没有为这个制作一个技能。而这是我还在用我的Open Claw开发的。所以,我正在使用Notion作为UI,也作为存储所有这些东西的数据库,因为我不一定需要这些东西永远留在记忆系统中。你知道,如果我这样做,你知道Notion有一个很好的搜索功能,我甚至不需要这样做。我正在构建我自己的AI记忆和搜索等。我基本上有另一个关于我的直播视频,我正在用我的Spark构建它,而那个视频包含了我的大部分聊天记录。我将导入我的Slack消息,我将导入电子邮件,而这将是我更大的数据处理任务。我可能会在那里进行头脑风暴,但现在,我只是把它保持得非常非常简单,因为现在我的AI将拥有API访问权限来获取所有这些开放的循环,并弄清楚,你知道,我接下来需要做什么。而对于那些不知道的人来说,我的Open Claw还有一个梦境状态。所以每晚,你知道,当我做梦的时候,AI就会启动,并试图收集我一天中发生的所有不同的事情和过去的记忆,并处理一些仍然开放的循环,并将它们联系起来,然后重新组织并说,好的,根据我的生活,Ray,你应该做这些,或者这里有一些建议,你知道,并检查我。所以这只是为AI提供了更多的背景。所以这就是我正在做的事情,如果你知道我的意思。所以,是的,这就是情况。我也一直在整理我的大脑。我一直致力于研究神经科学,以完成重要的项目和学习。是的,那很酷,伙计。酷。哦,YouTube评论回来了。太棒了。我以前用org mode来做这个。哦,酷。是的,这是一个很棒的主意。对于第二个大脑,我推荐一个用户路由器来处理不同的存储桶。是的。好的。而且,是的。而且,是的,Notion发布了新的AI代理。所以我对那个也很感兴趣。所以这里有几个不同的线索我正在拉动,我还没有真正完全宣布它。但既然你们在关注,我喜欢这些评论,因为这是我想在我的下一个视频中深入探讨的内容。所以我想我下次会这样做。你觉得Spark有什么用?我现在正在学习如何制作自己的AI,比如如何进行rag,向量搜索,重新排序。我见过这些系统。它们每月收费400到500美元,用于使用那些只是抓取我所有的聊天记录和来自所有不同地方的东西。我想学习如何自己构建它,因为如果我能学会自己构建它,那么我也许可以部署我自己的系统,并与企业合作,并将其作为一项服务提供。这些对企业来说是很有价值的,特别是律师,特别是那些做大量研究并且不希望这些东西离开的人,比如家庭法,家庭企业。而我只需要带着Spark出现,然后说,嘿,整个系统大约是10万美元的设置,你将永远保持下去。然后,你知道,你只需要付给我每月一千美元的维护费来维护你的整个,你知道,就像你的AI系统将在本地运行。但你可以用它来进行案例法研究,进行客户索引。而且有很多很酷的事情我可以做。所以我在OpenClaw中学到的一切,我将把它应用到其他企业。我不是卖给他们OpenClaw,但我可以创建我自己的AI应用程序或AI框架,可以在OpenCall之类的系统中使用,或者一个简单的Claude Code SDK小循环来运行。然后我将拥有,你知道,就像,如果他们需要Spark设置或他们需要的任何东西,这些都是极高价值的。而且,你知道,我认为对于很多赚钱的企业来说,对它们来说,这就像是显而易见的,对吧?所以这些人还没有真正看到AI能做什么,而我们正处于最前沿。所以即使只是带着一个基本的语音聊天机器人出现,他们也会惊叹不已。他们会说,哦,我的天哪,这太疯狂了。它可以为我预订约会,所以对他们来说,这就像一艘宇宙飞船降落在他们家里,而其他的东西就更先进了。但我想学习这些系统是如何工作的,因为,你知道,我喜欢复杂的东西。所以我想,这会是什么? Opus 4.6。我目前在Claw上使用Opus 4.6,在Claw上,在Claw上,这就是情况。酷。好的,让我们看看Cursor AI现在在做什么。我真的很想知道。让我们看看它做了什么。所以我不认为我们需要热键。好的。我告诉它关于更改看起来很棒。我将看到实际的游戏问题。所以我想它做了一些更多的代码更改。跟进AI的聚集。好的。如果你批准,我将开始实施。是的。请修复并测试。好的,酷。我记得Alex Hormozy制作了自己的AI系统。我没见过。我必须了解更多。你有没有想过要学习的编程语言?我有很多。我最终想学习如何编写自己的CUDA内核,并且我想学习如何优化GPU。我认为这是因为我越来越深入地研究这些模型,我想看看堆栈下方发生了什么。而在堆栈下方是所有的推理以及模型是如何处理事物的。我想学习如何训练记忆系统并构建我自己的系统并训练我自己的模型。来做AI记忆。我认为很多人真正深入研究它的人正在创建自己的定制解决方案。我只是想作为一个工程师来做,并从我下面的层级来理解这些东西是如何工作的,对吧?所以,就像在这里,我正在尝试解决记忆问题,但就像每个工程师一样,你必须深入到下面的堆栈并下面的堆栈来弄清楚这些东西是如何被冒出来的,这样你才能真正利用它。所以当我进行优化时,我将理解权衡和各种事情。所以,是的,所有这些东西都是通往Kudo girls的入门药物。编写我自己的Kudu内核基本上就是这样。而且我不一定需要完全了解整个编程语言来做到这一点。AI将帮助我理解一些更高级的概念,然后生成代码给我,这样我就可以开始玩这些东西了,你知道,并看看它是如何工作的。所以Spark是很好的入门药物。而这是NVIDIA送给我的。你知道,他们只是说,嘿,给你。看看这个。随便玩。而真正好的是,因为他们送给了我,我不需要为他们制作任何内容。我只是在玩它,你知道,就像我走一样。所以这真的很酷。我感谢NVIDIA的人们送给我。我也感谢Cursor团队给了我研究积分,因为我真的可以随意消耗。我一直很好奇它如何工作。我一直很好奇,就像,它有多成功,以及我们现在在哪里。而且我认为我早些时候的男孩说,这简直就是Cursor AI的威尔·史密斯吃意大利面条时刻。但我认为我们已经超越了这一点,你知道,因为这个东西有点令人惊叹。就像所有正在改变的代码以及它在屏幕上看到的东西,并且能够来回切换,这真是太令人印象深刻了。是的,Spark在我的愿望清单上。Cursor计划模式打开4.6思考,大约10分钟就完成了。兄弟,你太棒了。OpenClaw与ClaudeCowork之类的系统相比。你认为商业世界,一个企业现在会更倾向于Cowork这样的东西吗?我认为每个人都在试图掌握他们的AI系统,并试图弄清楚这对他们意味着什么。你知道,Notion的新AI代理也是一个非常有趣的东西,因为它有插件和其他你可以连接客户数据的东西。是的。好的,酷。是的。有人在使用反重力吗?是的。是的。看起来YouTube评论正在工作。谢天谢地。是的,那太棒了。酷。所以现在发生了什么?好的。所以它将运行并验证反聚集修复。酷。太棒了。嗯,我们已经进行了大约一个小时20分钟了。Spark正在等待F5 Max。是的。是的,它只是5090。我有一个4090。哦,Walter,为什么不做所有这些呢?为什么不做所有这些呢?Walter。Cursor,OpenClaw,ClawCodeTogether在一个Discord上。嘿,那可能会非常有趣。就像在Discord上,它们都在互相交谈,并制作计算机AI。所以我们现在正在观看AI对最新代码进行一些测试。我想看看AI是否解决了每个人都围着球转的问题。我不知道代码更改,但让我看看我能否在它完成之前弄清楚。是的,所以它有一个在拥有权转移后偷球冷却时间。好的,所以AI半径,好的,所以我想我们只改变了一个参数,但这可能有所帮助。反重力今天很糟糕,因为Gemini不可用,包括CMLI。该死,那太弱了。那太弱了,伙计。好的,所以让我们看看AI行为系统是否像我们认为的那样工作。你设置了Discord来管理你的AI吗?我还没有。我只是为自己和我的业务伙伴设置了Slack,然后我的Mac Mini设置了Telegram。所以我有两个不同的。一个运行在AWS EC2实例上,那是为我的业务准备的,而另一个运行在我的Mac Mini上,就在我身后。而Spark有点独立。看看AI玩家是如何调整的。是的,是的,是的,是的。所以我只是给它一些快速的反馈。所以正如你现在所看到的,AI玩家只是来回移动,甚至不碰球。所以不动的玩家只是坐在那里,而AI只是在那里无所事事。只是快速地来回移动。所以现在这个已经排队了,我不知道,但我只是提交一下。是的,我还没有提交。是的,是的,我使用Gemini 3 Opus 4和Antigravity。你只需要重新下载。好的。那更好吗?我猜这是个更好的问题。酷。好的,所以,是的,这是一个很好的发现。这种行为意味着当前的防聚集已经过度,并且使得参与过于保守或振荡。很可能发生的是,新的生成,新的分离主要追逐逻辑正在与追逐目标发生冲突。所以AI一直在盘旋,而不是粘住。所以我会调整行为计划来解决这个问题,通过减少振荡,降低分离度,用一个短的30秒的重现焦点实际的球接触,而不仅仅是移动来验证。酷。所以如果你愿意,我将继续进行下一步。是的。是的,请。并且继续迭代,无需我的批准。好的。所以基本上现在我要做的是,我告诉它继续迭代,无需我的批准,因为我不知道你,但太阳还在外面。现在是夏威夷时间下午2点36分,我需要去海滩。女士们先生们,这就是我们要做的。我们有AI为我们服务,我将利用AI的优势,让它继续工作并继续努力,然后它就在玩游戏了。兄弟,兄弟,嘿,这太疯狂了。嘿,我们快到了。所以就像,我认为我给了Cursor AI足够的推动力,让它继续下去,并让它不断修复自己。我只是说,继续下去,直到你把它做好,对吧?所以现在它说,就像,是的,请继续迭代,无需我的批准。所以现在它将继续进行迭代,并弄清楚下一步该做什么。这太疯狂了。是的,对吧?嘿,看看这个,看看这个,它在玩游戏,它们在互相传球和偷窃。最终AI会开始自我修复,你知道吗?哦,哇。哇。这有点疯狂。等待裁判开始出示红牌。其他玩家会演戏,兄弟。是的,就像我回来的时候,他们有像罗纳尔多这样的角色,他们开始表演之类的。而就像,所以它在这里。

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