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I make $10K/month from 28 apps

Starter Story14:01

Transcription

En huit mois, je construis et expédie plus de 28 applications. >> C'est Max, un développeur à temps plein qui a passé des années à créer des applications sans succès. >> J'avais mon projet personnel comme animal de compagnie mobile. Je voulais vraiment grandir et j'ai passé tellement de temps dessus, à essayer différentes techniques. Rien n'a fonctionné >> jusqu'au jour où il a décidé d'essayer quelque chose de différent. [musique] Au lieu d'essayer de construire l'application parfaite, il expédiait des dizaines d'applications très rapidement. J'ai un record. Une application que j'ai construite en 2 heures. >> En seulement 8 mois, il a expédié 28 applications et est passé de 200 $ par mois à 10 000 $ par mois, tout en travaillant à son emploi à temps plein. >> Une fois l'application lancée, laissez-la partir et passez au projet suivant. >> La plupart des gens pensent qu'il faut une grande application pour gagner, mais Max prouve que vous pouvez réussir avec un portefeuille de petits paris. J'ai demandé à Max de venir sur la chaîne pour décortiquer tout son système. Et dans cette vidéo, nous allons plonger dans son processus étape par étape pour trouver des idées qui peuvent réellement rapporter de l'argent, exactement comment il expédie des applications en quelques heures seulement, et son guide étape par étape que vous pouvez utiliser pour trouver, construire et lancer votre prochaine application en 48 heures. Celle-ci s'adresse aux bâtisseurs. Vous ne pouvez pas la manquer. Je suis Pat Walls, et ceci est Starter Story. Bien, Max, bienvenue sur la chaîne. Parlez-moi de qui vous êtes, de ce que vous avez construit et de votre histoire. >> Je m'appelle Max. Je suis père de deux enfants, un mari aimant, et un ingénieur iOS dans mon travail quotidien. Pendant mes heures de travail, en 8 mois, j'ai construit un portefeuille de 28 applications mobiles simples qui me rapportent maintenant 10 000 $ de revenus mensuels. Et le total des abonnés sur toutes les applications est supérieur à 1 000 abonnés. Et les utilisateurs quotidiens sont comme quatre ou 5K sur toutes mes applications. Et la plus grande partie des revenus provient de quatre applications et chacune rapporte environ 1 500 $ et le reste génère de très petits chiffres. Donc, il y a essentiellement un exemple clair de la célèbre règle 80/20. >> Nous allons aborder cela et comment vous expédiez ces applications si rapidement. Mais d'abord, je dois comprendre comment vous en arrivez là. Quel est votre parcours ? Êtes-vous un développeur ? Comment en arrivez-vous à expédier une nouvelle application pratiquement chaque semaine ? >> J'ai commencé ma carrière en ingénierie logicielle en tant que développeur iOS. C'était il y a environ 8 ans. Et comme beaucoup d'entre nous, j'avais mon projet personnel comme animal de compagnie mobile. Je voulais vraiment grandir et j'ai passé tellement de temps dessus, à essayer différentes techniques. Rien n'a fonctionné. Et puis en février de cette année, je suis tombé sur la vidéo d'Adam sur YouTube, et cela a littéralement changé toute ma compréhension de la façon de construire des applications. L'ancienne compréhension était que vous aviez votre projet, vous deviez le développer et concentrer tous vos efforts, tout votre temps dessus. Et puis Adam Slles, il a montré que vous pouviez continuer à construire des applications simples. Vous créez une application, une fonctionnalité, vous l'expédiez, vous l'oubliez, et vous passez à une autre application. C'était quelque chose auquel je n'avais jamais pensé et j'ai été tellement surpris que cette approche existe et je suis heureux d'avoir suivi cette voie. >> D'accord. Donc, vous trouvez cette nouvelle façon de penser à l'approche de la création d'applications. N'ayez aucun ego autour de votre idée. Expédiez beaucoup de choses différentes. Nous allons tout aborder. Avant de le faire, je veux comprendre comment vous trouvez réellement de bonnes idées d'applications. >> La toute première étape consiste simplement à trouver le bon mot-clé. Essentiellement, comment je le vois. Si un utilisateur a un problème, il ouvre l'App Store et commence à chercher en entrant un terme de recherche ou un mot-clé dans la barre de recherche. Et voici mon processus. Tout d'abord, ma principale source d'idées est un outil ASO bien connu, Astro. Ensuite, je choisis une catégorie aléatoire ou quelque chose que je veux vraiment construire moi-même et je recherche divers mots-clés pertinents. J'essaie aussi de regarder des domaines qui pourraient avoir des mots-clés étroitement liés qui ciblent le même groupe d'utilisateurs mais qui résolvent des problèmes légèrement différents. Par exemple, si vous prenez des applications d'étude, vous pouvez cibler la physique IA, la chimie IA, les mathématiques IA. Ce sont donc des mots-clés différents, mais ils sont liés aux étudiants. Cela me donne l'opportunité, après avoir créé une application, de passer rapidement aux mots-clés étroitement liés en un rien de temps. Lorsque je fais mes recherches, je m'assure que le mot-clé a au moins 20 % de popularité et 60 ou 70 % de difficulté. Lorsque je trouve des mots-clés intéressants, je vérifie généralement les meilleurs concurrents et je regarde leurs revenus mensuels, ce que vous pouvez faire avec Sensor Tower ou des outils similaires. Mon point de référence est d'au moins 100 ou 200 € par mois. Si le concurrent fait moins, cela signifie qu'il n'y a pas beaucoup d'argent sur ce marché, donc cela ne vaut pas la peine d'y aller. Ce que Max fait ici est génial. Il a ce système très précis pour trouver des idées, expédier rapidement, puis passer au suivant. Si vous restez jusqu'à la fin de cette vidéo, il parlera exactement de la façon dont il fait cela, ce qui, je pense, vous plaira. Mais tout cela m'a fait réfléchir. [musique] Si vous aimez regarder les gens construire rapidement et penser grand comme Max, alors je pense vraiment que vous devriez jeter un œil à The Hustle, qui est le sponsor de la vidéo d'aujourd'hui. The Hustle est un e-mail quotidien gratuit qui rend les nouvelles des affaires amusantes à lire. Ils couvrent des histoires décalées comme celle de Max [musique] chaque jour. Et c'est le genre de choses qui vous inspirera réellement à construire et à lancer cette idée d'entreprise, aussi folle qu'elle puisse paraître. Je lis The Hustle depuis des années, et c'est l'un des rares e-mails que j'ai hâte d'ouvrir. C'est rapide, c'est percutant, et cela me donne toujours au moins une histoire à raconter [musique] à mes amis. De plus, cela me fait paraître beaucoup plus intelligent que je ne le suis réellement. Donc, si vous créez des applications, que vous cherchez votre prochaine activité secondaire, ou que vous aimez simplement découvrir des idées d'entreprises avant tout le monde, The Hustle est fait pour vous. Cliquez sur le lien dans la description, abonnez-vous à The Hustle, et vous recevrez des histoires quotidiennes pour tenir les innovateurs comme vous informés [musique] des histoires sur les affaires, la technologie et Internet. Merci à The Hustle pour le sponsoring de cette vidéo. Revenons à l'histoire. Max, cet outil Astro semble vraiment cool. Pourriez-vous simplement me montrer un exemple de la façon dont vous trouveriez une idée ? Disons que c'est l'idée de l'identificateur d'arbres. >> Essentiellement, ce que je fais, je crée une application temporaire, puis vous pouvez ajouter un mot-clé, puis vous allez avec l'identificateur d'arbres, puis vous faites apparaître les applications, puis vous choisissez simplement quelques-unes des plus proches. Ce n'est évidemment pas celle que nous voulons. C'est probablement une bonne. Et puis vous regardez les mots-clés et puis vous allez à la popularité, comme je l'ai mentionné. euh disons à partir de 20 et la difficulté euh 70. Donc vous voyez que l'identification du bois est populaire et que la difficulté est très faible. Je le construirais parce que je pourrais probablement cibler ce mot-clé et obtenir de bons résultats, puis je sélectionne mes mots-clés que je vais cibler, je les ajoute à ma sélection, puis ce que je fais, j'ouvre l'App Store pour voir les revenus de cette application et si c'est assez bien, comme si c'est grand, alors je me lance. >> D'accord, cool. Parlons-en. À quoi ressemble votre processus de construction ? Comment construisez-vous toutes ces applications et comment les construisez-vous si rapidement ? >> D'abord, je choisis deux ou trois concurrents et j'étudie l'application et je porte une attention particulière à la fonctionnalité principale qui est étroitement liée au mot-clé. Donc, je ne m'occupe de rien d'autre. Ensuite, je dis à Chad GPT ou Gemini que je veux construire une application pour un mot-clé donné. Je fournis quelques contraintes spécifiques d'UI/UX et je demande un plan d'implémentation détaillé. Ensuite, je crée un projet. Je fais glisser et dépose des éléments d'interface utilisateur, des boutons personnalisés, des vues comme des écrans. Donc, au lieu de construire un nouvel écran de paramètres encore et encore, je fais simplement glisser et dépose. Et euh, idem pour l'intégration et le paywall. Et pour certaines applications, je copie essentiellement 90 % du code, ce qui me donne un temps instantané pour la construction et l'application est expédiée en quelques heures. Ensuite, une fois que l'application est prête, j'ouvre Figma, j'y crée un nouveau projet et je copie les captures d'écran et les modèles d'icônes d'application de tous les projets. Et puis une fois que j'ai tout prêt, donc l'application est construite. Ensuite, je demande enfin à RGBD de générer la description de l'application. Je remplis toutes les métadonnées, je m'assure qu'elles sont pertinentes par rapport au mot-clé que j'ai sélectionné à l'origine. Ensuite, l'application est prête pour la distribution. Et mon processus prend généralement, cela dépend de l'application. Certaines applications peuvent prendre une semaine parce que je dois faire une chose, l'autre chose, mais j'ai un record, une application que j'ai construite en deux heures, de l'idée qui m'est venue à l'esprit jusqu'à ce que je la soumette à l'examen de l'App Store. D'accord, avant de terminer la vidéo, je voulais intervenir rapidement et partager à quel point je trouve tout cela cool, ce que Max fait. Trouver l'idée, la construire, l'expédier, projet suivant. Cette stratégie est géniale car la construction de logiciels évolue. [musique] Quand n'importe qui, y compris votre grand-mère, peut construire une application, la rapidité avec laquelle vous pouvez expédier des applications compte vraiment. Et c'est exactement le genre de choses que nous enseignons dans Starter Story Build. Dans Starter Story Build, nous vous montrerons non seulement comment construire une application avec l'IA, mais plus important encore, nous vous enseignerons un cadre que vous pouvez utiliser pour expédier des applications encore et encore. Si vous rejoignez Starter Story Build, en quelques semaines seulement, vous aurez une vraie application fonctionnelle. Et en quelques mois, vous pourriez quitter votre emploi et vous consacrer entièrement à la création d'applications. Si vous êtes arrivé jusqu'ici dans la vidéo, j'ai une offre pour vous. Il suffit de taper le code 28 apps à la caisse pour 20 % de réduction sur votre prochain Boot Camp Starter Story Build. Notre prochain boot camp commence cette semaine et cette offre ne durera pas éternellement. Donc, si vous êtes prêt à construire, rendez-vous sur le lien dans la description pour découvrir Starter Story Build. Et n'oubliez pas d'utiliser le code 28 apps. [musique] C'est 28APS pour 20 % de réduction. Bien, revenons à la vidéo. D'accord, c'est fou à quelle vitesse vous pouvez expédier ces applications. Je pense vraiment qu'il y a quelque chose là-dedans. Construire et expédier de nouvelles applications chaque semaine. Donc, pour quiconque regarde ceci en ce moment, j'aimerais que vous décortiquiez les étapes pour passer d'une idée à l'expédition sur l'App Store. Décortiquez les étapes exactes pour faire cela si vous recommenciez aujourd'hui. >> Commencez toujours par trouver des mots-clés solides. Assurez-vous que le ratio popularité/difficulté est bon et assurez-vous que les meilleures applications génèrent de vrais revenus. Donc, vous voulez construire des applications sur des marchés qui paient, car je ne veux pas perdre mon temps à construire des applications qui ne rapportent aucun revenu. Étape deux, étudiez les concurrents et définissez la fonctionnalité principale. Examinez les meilleures applications de la catégorie, analysez-les et choisissez la fonctionnalité principale unique qui résoudra le problème principal de l'utilisateur de manière plus efficace et efficiente. Étape trois, planifiez rapidement avec l'IA. Utilisez un outil d'IA pour générer une feuille de route de développement claire, une décomposition des fonctionnalités et une structure UX qui élimine les conjectures et vous permet de commencer à construire avec clarté et rapidité. J'utilise Corser ou Cloud et je leur demande simplement d'écrire tous les écrans, toutes les fonctionnalités et les flux afin que je puisse avoir une image claire et comprendre quels écrans je dois construire, quels écrans je dois copier des projets précédents. Étape quatre, construisez léger et expédiez rapidement. Concentrez-vous sur l'expédition d'un MVP propre avec uniquement les fonctionnalités nécessaires pour fournir de la valeur. Étape cinq, publiez et passez à la prochaine construction. Une fois que l'application est fonctionnelle, suffisamment polie et en ligne, laissez-la partir. Passez au projet suivant. Laissez les données décider quelles applications coulent et lesquelles flottent. Lorsque vous expédiez l'application, vous bénéficiez du célèbre boost de l'App Store, mais au fil du temps, il disparaît et alors je vois si elle continue de baisser ou si elle se stabilise, voire croît, et si l'application ne coule pas, cela signifie qu'elle a du potentiel. Et la dernière étape, six, revenez aux gagnants et développez avec des publicités. Donc, après un certain temps, je revisite les applications qui montrent une traction organique ou une rétention et pour celles qui flottent, je commence à les améliorer, à faire du polissage, à corriger des bugs et à ajouter des publicités juste pour doubler les résultats et m'assurer qu'elles croissent. Et c'est à peu près mon plan pour toutes les applications que je lance. >> Je veux changer légèrement de sujet et parler de la pile technologique. Comment construisez-vous vos applications ? Quels outils utilisez-vous et sur quels langages sont-elles construites ? >> Je n'ai pas beaucoup d'outils, mais les voici. Flutter, c'est le framework que j'utilise pour le développement d'applications. Fast Lane, c'est ce que j'utilise pour expédier tout rapidement. Ensuite, j'utilise Corsur pour le codage IA. Firebase, c'est tout. C'est le backend de mes applications. C'est l'authentification, la base de données et même l'hébergement de sites Web. J'utilise également Open AI et Gemini pour la reconnaissance d'images et le travail d'IA. Mixpanel est utilisé pour l'analyse et j'utilise Astro pour les données iOS et Fox pour iOS et Android. >> D'accord. Et dans le même ordre d'idées, je suis curieux des coûts et des marges. Vous gagnez plus de 10 000 $ par mois avec plus de 28 applications. Quels sont les coûts pour gérer tout cet empire d'applications ? >> Corsur coûte environ 20 $ par mois. Fast Lane, c'est un outil gratuit. Donc, 0 $ par mois. Open AI est un peu cher. C'est environ 200 $ par mois. Gemini coûte 50 $ par mois. Firebase, même s'il y a beaucoup de choses qui se passent, cela ne coûte pas cher car je ne dépasse pas vraiment le niveau gratuit, donc c'est environ 5 à 10 $ par mois. Mixpanel, j'utilise un plan gratuit, donc je ne paie rien. Astro coûte environ 10 $ par mois. Et Fox Data, je suis également sur le plan gratuit, donc c'est 0 $ par mois. >> D'accord. D'accord. Eh bien, merci d'avoir partagé cela, d'être super transparent sur les chiffres. C'est cool de voir à quel point vous gérez cette opération de manière légère. Dernière question que j'ai pour tous ceux qui viennent sur Starter Story. Si vous pouviez donner un conseil à Max il y a un an sur ce qu'il fallait faire, sur quoi travailler, ou à toute personne qui regarde en ce moment et qui veut faire la même chose que vous, quel serait votre conseil ? >> Le conseil le plus important serait de ne pas avoir peur d'expédier. Ne perdez pas votre temps à le polir, à penser à ajouter une autre fonctionnalité clé qui vous apporterait certainement beaucoup d'utilisateurs. Non, ne le faites pas. Préparez-le sans bugs, juste une seule fonctionnalité, expédiez-le, et laissez les utilisateurs vous dire ce qu'ils en pensent pendant que vous construisez une autre application. >> C'est incroyable. Le meilleur conseil que j'ai entendu ce mois-ci, Max, merci d'être venu, d'avoir partagé tout cela. C'est incroyable ce que vous faites. Je pense que c'est peut-être l'avenir de la création d'applications et de logiciels. Donc, c'est super cool à voir et je suis sûr que cela continuera de croître. Merci d'être venu. >> Merci. Merci à Max d'être venu sur la chaîne. Je pense que son approche est vraiment cool. Le fait qu'il ait tout fait alors qu'il avait un emploi à temps plein, qu'il gagne 10 000 $ par mois avec 28 applications. Cela montre simplement ce qui se passe dans le paysage des logiciels et des applications en ce moment. Il faut être capable de construire des choses rapidement, de réutiliser différents composants, et d'essayer beaucoup de choses différentes. Développer ce muscle de l'expédition est super, super important. Et j'imagine qu'un jour, il tombera sur une idée très, très importante et sera capable de l'exécuter sans faille. Et encore une fois, c'est exactement ce que nous enseignons dans Starter Story Build. Nous vous aidons à développer ce muscle de l'expédition. Nous vous aidons à trouver une idée, à la construire, à la lancer et à la mettre entre les mains de vrais utilisateurs. Et il faut beaucoup de courage pour construire quelque chose et le mettre au monde sans honte. Bien, les gars. J'espère que vous avez apprécié cet épisode. Merci d'avoir regardé. On se retrouve dans le prochain. Paix.