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Muy buenas, señores. Bienvenidos a otro biller y vamos a hacer uno de el Daimio Sen Goku, que es de hecho el bilorder más fuerte que se está haciendo ahora porque utiliza probablemente una de las cosas más rotas del juego ahora mismo, que son los shinobis del municipio de Coca del Damios en Goku. Así que vamos a ver el biller y aprovechad porque posiblemente va a estar nerfeado dentro de poco. Vamos allá.
Bueno, pues en qué va a consistir el biller como he dicho, vamos a utilizar el municipio de Coca, que sabéis que tiene una habilidad, tiene dos habilidades, ¿no? Una para revelar un trozo pequeño de mapa, que es muy bueno para poder ver muchas veces la parte de atrás de la base del rival, para poder ver a lo mejor si está cogiendo ciervos en algún sitio, aunque eso se puede ver si ya se escoute la zona, se puede ver eh viendo pues si los ciervos han caído y tal, ¿no? Pero bueno, para ver si está en vallas o etcétera, ¿no? Para scoutear un poco donde están algunos de sus aldeanos. Pero el Bot tiene otra habilidad que es eh la más interesante porque es precisamente la que hace que el Damios en Goku esté más roto que cualquier otra civilla ahora mismo, posiblemente gracias a esto, ¿no? O por culpa de esto, o según cómo se mire.
El caso es que la economía de por sí de la civia es muy buena, ¿no? Pero esos shinobis que puedes invocar desde el municipio de Coca están muy muy rotos porque prácticamente no tiene, o sea, tiene cooldown más o menos largo, 90 segundos, pero prácticamente no se nota porque duran lo mismo. Entonces, tú puedes tirarlos en tu base, vas a presionar con ellos o lo que sea y enseguida lo tienes ya disponible otra vez, ¿no? Y pensad que estos shinobis lo que hacen es ralentizar mucho las unidades, un 30% a las que atacan, hacen daño en área, no es poco el daño en área, pero ponen ese debufo y además esas unidades reciben un 50%. ¿Qué pasa? Que las unidades eh del rival, por ejemplo, la caballería, se intenta raidearnos, ya no van a poder escapar porque si está en nuestra base, invocamos los shinobis, le cortamos la retirada y con el slow y el debufo, ¿no? De de que reciban más daño, va a perder todo, ¿no? Entonces, ¿qué pasa? Porque normalmente con esta civilización, si jugamos así, vamos a jugar supercmodos todo el rato porque a la que nos presionen, sacamos shinobis, le limpiamos todo, ¿no? Y luego los shinobis también, obviamente para pushear son muy muy duros, ¿no? Y luego a partir de tercera edad encima salen más shinobis y quitan más. Y ahí ya es cuando se vuelve una locura, porque esos shinobis incluso pueden destrozar aldeanos enemigos y hacen daño en área, ¿no? Entonces, ¿qué pasa si nosotros a partir de castillos, mientras por ejemplo estamos peleando con el rival, le colamos seis shinobis por detrás, por ejemplo, en la recogida de oro o lo que sea, pues van a explotar todos, ¿no? Pero bueno, no quiero entrar ahí porque eso ya es muy situacional cuando las partidas avanzan y demás.
Lo que quiero es enseñaros el bill order base que vamos a abrir con shinobis y sobre todo la salida que vamos que vamos a hacer, que vais a ver que es muy muy top porque vamos a salir rapidísimo con el daimio, el clan, en este caso el clan Odal de caballería y un establo muy muy rápido y luego ya a partir de ahí vamos a jugar muy muy agresivo en feudal, ¿no? Que es el punto fuerte de esta civilización. Así que nada, vamos a ver el bilorder.
Nada más empezar. Vamos a poner cinco aldeanos en un árbol de cerca del centro urbano y vamos a poner ya el matsuri pegado a la madera porque en cuanto estos cinco acaben con ese árbol se van a ir a la línea de madera y este que está construyendo el Matsuri también. El primer aldeano va a hacer una casa y normalmente la vamos a querer hacer en las vallas, ¿vale? Como sabéis, luego con japonés sees recogen bastante rápido las vallas, por lo tanto, tener ya una casa ahí es bastante bastante eficiente, ¿no? Bastante bueno. E hay un biller todavía que es mucho más complicado, pero es mejor, pero es una locura, es muy complicado y eso lo dejaremos para un biller posterior, ¿vale? Pero veréis que la salida no tiene ningún sentido, lo que pasa que es muy difícil, hay que hacer muchos clics, hay que hacer comercios con el mercado, así que por ahora lo vamos a dejar. Punto de reunión en comida. Vamos a mejorar instantáneamente el Taguara en cuanto acabe la casa y vais a ver que en cuanto estos cinco dejen la madera, la última madera que queda en este árbol, ¿no? Pues enseguida lo que vamos a a tener es madera para poder hacer el primer yatai. El primer yata lo vamos a enviar directamente al jabalí más cercano que tengamos. Luego el segundo en principio a nuestro pack principal de ciervos o si el secundario está pegado a un pack de vallas ahí. Vale, lo importante es que tenga en la medida de lo posible 60 de comida, que nos genere 60 de comida por segundo, no por minuto, ojalá fuese por segundo. Y luego el tercero ya lo dejamos en base, ¿vale? Entre nuestras vallas y nuestras ovejas.
También e os voy a explicar una cosa que es muy bueno hacer a veces, pero que no se puede hacer siempre. Vale, vamos a esperar a que me salgan unos pocos más aldeanos. Ya daré el segundo Yatai y par un momento y os explico. Vamos a dejar manualmente la madera. Venga, segundo yatay. Los yatais, para el que no lo sepa, hacen que los jabalí no ataquen. ¿Vale? Si nosotros tenemos un yatai cerca de un jabalí, ese jabalí ya no ataca. Pero no es un bug, ¿vale? O sea, funciona así. Simplemente el yatai por algún motivo se ve que calma los jabalí y no atacan aunque los estés atacando. No has intencionado. Vale, entonces si nosotros estamos contra una civilización que no nos va a meter presión temprano, que es imposible que nos salga piqueros, que es imposible. Bueno, de hecho, si nos va a salir a caballeros, también se podría hacer, sobre todo una civilización que nos saque unidades antes del minuto cuatro, porque ahí sí que nos molestaría mucho, ¿no? Que básicamente son mongol, japonés, estas civis que suelen salir a picas, ¿no? Pero si nos toca contra cualquier otra civi, ahora mismo tenemos el Taguara, por lo tanto nuestros aldeanos se mueven un poquitín más rápido y nuestro primer yatai está llegando al jabalí. Podríamos sacar los cinco aldeanos de comida e ir a por el jabalí y hacer ahí una casa y comernos el jabalí, ¿no? Y luego si estamos contra una cri, por ejemplo, de caballería que nos vaya a salir con un caballero en el minuto 4ro, nos da tiempo hacer una torre. Vale, em lo voy a hacer porque quiero que esto sea el bill básico y el que podáis usar contra cualquier civilización, pero que sepáis que esa optimización contra civilizaciones que no os presionan rápido es muy buena porque obviamente comernos el jabalí tan rápido nos va a reportar una de comida tremendo, ¿no? Pero bueno, vamos a hacer el normal, suponiendo que nos puedan meter algún tipo de presión, así que no lo voy a hacer, pero tenedlo en cuenta, ¿vale? que ahora mismo podríamos sacar estos cinco aldeanos, dejamos comida y nos vamos a por el jabalí y como el jabalí no ataca, no nos va a quitar vida los aldeanos. Por lo tanto, más adelante si no raidean tenemos la vida entera.
Vale, segundo yatai. Lo vamos a dejar aquí en ciervos. Ojalá hayan unas vallas ahí porque eso significa que esos ciervos nos van a generar o ese yatai nos va a generar 60 de comida por minuto. Y ahora, en cuanto me llegue la madera, vamos a darle al tercer yatai, que es el que se va a quedar aquí en base entre vallas y ovejas. Vale, si nos salen a picas, si nos presionan los yatais, okay, no os volváis locos. Si por ejemplo nos viene aquí, pues nos llevamos este para atrás, el que teníamos, el que vamos a tener aquí debajo del centro urban, no lo llevamos para abajo, el segundo lo movemos, pero no es bueno hacerle eso al Seng Goku, ¿vale? Entonces, si os hacen eso, si os salen con picas a presionar los yatais, tranquilidad completa, los vais moviendo, como no os pegan con antorcha, no los van a poder tirar, los vais moviendo y ya está, ¿vale? No hay ningún problema.
Vale, cuando tengamos 100 de madera, lo que vamos a hacer es sacar cinco de madera. Es importante que tengamos 100, ¿eh? Y vamos a llevarlos a oro haciendo un minero. Y con este que estaba aquí vamos a hacer la casa. ¿Por qué es importante que tengamos 100 de madera? Porque obviamente vamos a necesitamos 50 para la forja y 50 para la casa de campo. La casa, ¿no? En general. Si hemos tenido la suerte de que el oro estaba pegado a la madera, pues el propio Matsuri a lo mejor nos puede hacer de minero, ¿no? Si estuviese aquí el campamento, el oro, pues nos hubiese hecho directamente de minero, ¿no? Este Matsuri estaría perfecto. Vamos a dejar por ahí las ovejas. Y ahora ya tenemos 10 en comida, cinco en oro, uno en madera. Vamos a poner el punto de reunión en madera y de ahí no se va a mover ya en bastante bastante rato.
Okay, lo que vamos a hacer ahora es vamos a sacar cinco de los que tenemos eh cinco perdón, tres de los que tenemos en comida. Los vamos a llevar a vallas, ¿vale? Junto con el que está, porque como ya tenemos el la mejora de la carretilla, ya es bastante eficiente recoger en vallas. Y vamos a hacer el distintivo con ocho aldeanos, con dos de los que tenemos en oro y seis de los que tenemos en comida. ¿Por qué lo hacemos con tantísimos aldeanos? porque vamos muy lentos subiendo por el hecho de haber tenido que hacer tres y, ¿no? Entonces, si no lo hacemos así, vamos a tardar muchísimo. Vamos a hacer el coca y es muy bueno que subamos relativamente rápido, ¿no? He puesto uno de masa a comida, por cierto, son solo tres. Tres en comida, tres en el oro y ocho haciendo el distintivo. Y cuando lleguemos a a feudal, vamos a tener que hacer unos pequeños intercambios con el mercado, que ahora os diré cuáles son. Y vais a ver que vamos a poder meter del tirón el daimio del clan Takeda. Por cierto, creo que antes dije oda, es que me lío un poco con los nombres. Taqueda es el de el de caballería. Okay.
Vale. ¿Qué cuesta esto? Si os fijáis, 150 de piedra, 150 de madera. Con la piedra que nos están generando los del oro, vamos a tener 50 de piedra. Exacto. Entonces, necesitamos poder comprar 100 de oro. Por lo tanto, necesitamos un poquito más de oro. ¿Qué nos sobra? comida, obviamente, ¿no? Porque tenemos los tres y yais, tenemos mucha comida. Entonces, ¿qué vamos a hacer? Vamos a vender justo antes de llegar 100 de comida y vamos a comprar con el oro que hemos comprado 100 de piedra. Y veis que nos llega perfecto para poder hacer ese daiono, ¿no? Vamos a hacerlo con dos aldeanos solo, no hace falta que pongamos más. Luego los otros cuatro, el distintivo a madera y dos a comida. Y estos dos cuando acaben se van a ir al oro. ¿Vale? Y en cuanto nos salga esto, otra vez vamos a tener que vender un poquito de comida para poder sacar del tirón al da. Okay, ahí veis que nos llega la economía justa. Y en el 530 estamos sacando ya un daio con una economía tremenda. Lo siguiente va a ser un establo. Hacedlo, por cierto, pegado al damio del clan taqueda porque así no nos buffea, ¿no? Y a partir de aquí, por cierto, con el municipio podéis tirar una visión donde queráis para ver dónde están sus recursos. A partir de aquí vamos a empezar a presionar ya con shinobis. Uy, lo que pasa que necesitamos la visión. Mira, ahí, por ejemplo, es si no hay uno una unos arbustos tan cerca del rival, pues lo tiráis donde sea, incluso en un edificio vuestro, ¿vale? Pero, hombre, si podéis aquí unos arbustos mejor. Y vamos a presionar. Empezamos a sacar Yari del establo con los si no vamos a presionar. Enseguida se nos va a unir el daimio. Y es bueno que empecéis a presionar ya, eh, porque como os he dicho, tienen muy poco cooldown. Bueno, tienen 90 de cooldown, entonces no merece la pena guardárselos, ¿no? Simplemente los vamos usando. Importante también la mejora del taque cyculo antes posible para buflear nuestra economía. Y a mí personalmente me gusta hacer un segundo establo, pero tenéis ya que ver un poco lo que hace el rival, ¿okay? Si el rival eh os está metiendo cuarteles, pues hacéis arquerías, ¿no? Y ya después del segundo establo, por cierto, acordaos que podemos hacer otro yatai, ¿vale? Por cada edad podemos hacer un yatai extra. Entonces, después de darle el segundo establo, yo ya lo siguiente sería posiblemente el Yatai. Ahora sí que sí ya me iría seguramente a ciervos porque el jabalí en este mapa me ha quedado un poquito lejos. Si estuviese más cerca, pues vamos al jabalí. Pero aquí ya sí que podemos empezar a [ __ ] más comida, ¿no? Vale. Y bueno, pues es esto, es ir presionando con shinobis y caballería. Eh, lo dicho, si él empieza a hacer piqueros, pues enseguida nosotros lo que hacemos es arquerías. Vamos a jugar muy heavy en feudal. Podéis utilizar el Matsuri para, uy, no sé qué he dicho ahí, para comprar recursos, ¿vale? No tengáis miedo. Y podemos ir sacando arquerías. Acordaos de usar esto al cooldown, ¿vale? 10 segundos le quedan y todavía tengo uno vivo. Es tremendo. Segunda arquería. A mí me gusta meter dos y dos. Dos establos, dos arquerías. Seguimos sacando Yaris. Seguimos presionando con los shinobis. En cuanto lo tengamos ready, lo sacamos por aquí y seguiríamos presionando. Eh, por cierto, el Yatai no le di al final, eh, ahí podríamos hacerlo. Tendríamos un cuarto yatai, por lo tanto, todavía más. comida. Y algo que podemos hacer aquí también e bueno, que pod que podemos no que debemos hacer. De hecho, si os fijáis al haber puesto cinco en oro, nos va subiendo la piedra, ¿vale? Relativamente rápido. Ya estamos en 112. En cuanto tengamos 150 metemos el daimio del clan Oda. Ahora sí, el de la arquería. Si no tuviésemos madera, pues compramos un poquito, ¿vale? Pero es importante que lo hagáis. Incluso si queréis podéis comprar piedra también, ¿vale? Insisto, como vuestra economía es muy tocha, no tengáis miedo en comprar un poquito de recursos relativamente rápido. Tampoco os paséis, pero bueno, ir comprando, ¿no? Esto es un poco el bilorder, eh, a partir de aquí es spamear yaris, espamear arqueros y no mucho más. Se parece mucho al anterior, pero en este caso jugamos en feudal y aprovechando muchísimo pues eso, ¿no? El municipio de Coca, que por cierto creo que se me ha bugueado. La primera vez que me pasa. Ah, no, no, perdón, es que lo acabo de usar. He visto que no podía usarlo y digo, "¿Qué pasa?" Vale, y ya está. No, no tiene mucho más el biller. Eh, [risas] eh, sería empezar a sacar arqueros, mejorarlos también de la forja. Importante, si queréis hacer la mejora de la velocidad de la caballería, está bien que la hagáis pronto, pero seguro la es 100% la más importante es la de los arqueros, ¿okay? Lo que pasa que es un poquitín más cara, pero en cuanto podáis y os llegue el oro, la hacéis y si no os llega el oro, pues ponéis alguno más a oro. Ya sería buen timing para empezar a poner más en oro. Y ya está, ¿no? Pero es muy importante. Y lo dicho, pues seguimos utilizando todo el rato el municipio de Coca para ir sacando shinobis y con esto vamos presionando. Y esta ahora mismo, señores, parece ser que es la estrategia más rota del juego. Nuestra economía es tan buena que ni siquiera es un olín, o sea, no estamos forzados a ganar en feudal y de hecho, lo normal es que lleguemos antes que el rival, incluso a castillos, porque aunque estemos sacando unidades, nuestra economía es tan tocha que en cualquier momento paramos la producción y subimos. Muy importante, por cierto, he perdido el daio. Muy importante rehacerlo y en cuanto tengamos un segundo, una segunda propiedad, hacer también un segundo daio. Okay. A partir de aquí, por cierto, yo suelo empezar a vender la piedra porque el nivel dos ya queda muy caro y no es normal que vayamos a que vaya a dar como para hacerlo. Entonces, yo a partir de aquí lo que voy haciendo, voy vendiendo la piedra y esa piedra la utilizo, pues bueno, un poquito de oro extra y para hacer las mejoras y demás. Solo hago estos dos, ¿vale? Luego, si la partida ya se alarga mucho, ya hacemos tranquilamente el otro, ¿vale? El el nivel dos de arquería, luego el nivel 3es y lo que toque. Y nada, esto es todo, señores. Os voy a dejar ahora una partida en la que lo hice el otro día. Una partida bastante buena, de hecho, y lo podéis ver un poco en acción y bueno, pues cómo se haría en una partida de verdad, ¿no? Y también con algunas pequeñas modificaciones. Muchísimas gracias por pasaros, señores, y nos vemos en el siguiente.
No te parece que las hachas de real están un poco rotas, ¿eh? ¿Qué pasa, MK? No, porque no por cómo funcionan, tarda mucho en salir el hacha y eso hace muy incómodo hacer hitan ran contra picas porque ese delay que tiene a la hora de sacar el hacha muchas veces es suficiente para para que la pica se le acerque más de la cuenta. Si no tuviese ese pequeño delay, igual que tienen los cenetes, por ejemplo, de templario. ¿Qué pasa, Beto? Vamos a madera. Parece ser que está equivocado con la horda, señores. Todavía no quiero decir que sea muy buena porque tampoco lo sé, pero desde luego de tierno es tiene sus fases, uy, eh, la casa tiene sus fases flojas de la partida en la que le puedes hacer mucho daño, pero está tan tan roto el kipchak que no sé, habrá que ver. Parece que tienes como un contador contra Sasibi. Tienes que matarlo rápido porque como lleguen a juntar 20 kipcha con la mejora, se acabó la partida. ¿Qué pasa, que bueno pues tiene sus fases de la partida en la que deberías poder si no matarle al menos hacerle muchísimo daño, ¿no? Ya tener que jugar con tanta presión es un incordio. Mike B. Es que eso es lo que pensaba yo también, en plan, tú cuando lees la descripción de la habilidad o del kitch en ningún sitio pone, ¿no? Que haga daño en área o yo por lo menos no me había enterado de eso hasta que me lo hicieron. No sé, igual está puesto por algún lado, ¿eh? Y lo leí mal también. Puede ser o yo no sé mucho de leer las cosas, la verdad. No sé, pero desde luego no tiene ningún tipo de sentido eso, ¿eh? Vamos a B mejor. Qué raro. Si le ha ido para la izquierda y yo he barrido toda a la derecha. ¿Cómo puede ser que tengamos tan pocas ovejas entre los dos? Faltan todavía como cuatro o seis ovejas. ¿Tarán por el centro o qué? De hecho, a la orda, sabéis que le molesta muchísimo que le abran a picas. Lo que pasa que con Sen Goku como quieres hacer los jetis y tal, ayer SAS se cabreó mucho contra Nudan. Ah, o sea, que es un bug. Lo del daño en área. ¿Es un bug o qué? Tiene sentido, ¿eh? Porque es que está excesivamente roto. Lo único que no me gusta de hacer así el Matsuri es que luego necesitas la forja y sabe como un poco mal no tener que construir la forja cuando ya tienes el Matsuri. Igual mejor ponerlo más centrado en madera y más que pille todos los recursos el bufo luego o pille un buen área y luego poner una forja igual ahí. Pero no sé, es que es muy smooth salir así en verdad. Puedes hacer una, tío. Acaba de salir un DLC con cuatro civis superinesantes y me estás pidiendo que juegue la C más aburrida del juego. [risas] ¿Qué clase de troleo es ese, señor? Bueno, para mí es de las más aburridas. Igual todo el mundo tiene sus gustos, ¿no? V a ver para dónde va el can que supongo que me vendrá aquí a las vallas. Tiene que tener cuidado porque con los shinobis como le meta un buen slow. ¿Puedo instalar esto, por favor? ¿Qué puede hacer ya el madrero? [ __ ] macho, sí que llega rápido. Pero, ¿cuánto tarda en salir este [ __ ] Ah, es verdad que este tardaba como 10 segundos, ¿no? Los que tardan son los Torwoods. Verdad, es verdad, es verdad. El segundo Matsuri, que no se me olvide, lo vamos a llevar aquí. Bueno, el cuarto Matsuri, ¿no? Supongo que con el Damio y dos Yaris debería poder ya contra los dos. Bueno, espero que sí. Esto, ¿cuánto le queda? Ya sale. A ver si no me lo mata. Vamos a presionar un poquito. Esta mejora me gusta hacerla muy muy rápido. Ahí va. Si mi caballería ya es mucho más rápida que la suya. No es igual. ¿Qué le vamos a hacer? A ver si se despista le puedo matar algún aldeano ahí. No hay arbusto. Ah, sí, sí que hay. Uy, bueno, no quiero, no creo que me quiera ir a F Castle, no, porque no tenía no tenía mucho oro, ¿no? Pero entonces no entiendo por qué está cogiendo tanta tanta comida. Está raro. Ha matado al primer trader. Eso es muy malo, ¿eh? Los traers de esta civis hay que intentar no perderlos en la medida de lo posible, pero bueno, ¿qué le voy a hacer? Venga, vamos a meter ya la forja. SL, qué grande. Muchísimas gracias. 32 mesazos ya. Qué locura. Ay, que no me vea este, por favor. De hecho, con la torre, no sé si si alcanza a verérmelo. Se lo podría haber matado. Estoy un pelín más atento. Debería hacer el daio de rango y meter la mejora única. antes posible. Ah, creo que me lo veía con la torre, ¿eh? Qué pena. Creo que me lo ha visto con el rango de la torre, tío. Me he metido en rango, me parece. Vamos a arderlo y le forzamos a que traiga algún aldeano como ese. ¿Cómo se nota la mejora única? No veas lo que corren, ¿eh? Los jinetes tienen dos y pico de velocidad. Vale, vamos para adelante. Me queda para esto. [ __ ] macho, qué cara es. ocho oro ya igual ahora ya sé que está pensando en subir acabar tan pronto mejora única Ojo porque no tengo la mejora única todavía y no te pienses que meten tanto mis arqueros. O sea, que no sé si es bueno eh tomar una fight ahora, hombre. Se me la plantea igual. No creo que esté subiendo todavía. Y ahora ya con la mejora única la cosa cambia, porque ya sé que le empieza a quitar un poquito de vida al menos. problema que me he quedado casi sin jinetes y no sé si le voy a poder bajar la torre ahora. Ah, supongo que sí. Y ahora soy yo el que voy a intentar subir. Venir a raidear fijo. Vamos a hacer alguna torre. Bueno, varias, de hecho. Ah, ¿por qué cuesta tanto seleccionar el que quieres, señores? 약 A mí me gusta más este. Vale, hay gente que hace la destilería esa que he visto que se hace bastante, pero a mí me gusta más este [ __ ] Espérate que todavía me saca los kipos y perdemos, ¿eh? No tiene arquería. Vale, entonces me da igual si no me saca esa unidad. No, no tiene supongo que no la saca. Por eso que habéis dicho de que está bugada, ¿no? Killardi es un tío con valores, excepto cuando se puede hacer rampush. [ __ ] macho. Vale, retiro lo que dicho. No es un tío con valores, una rata. Una rata torretera, tío. Es broma. Con esta c tiene pase porque dan bufos y tal. Obviamente hay que hacer mucha torre. y más dos de rango. Ah, esto me queda sin mad. Por cierto, esas torres son muy grandes y la gente a veces asusta, pero realmente se pueden divear. Es un problema. No, no quitan tanto. Ya son que eh más peligrosos que los Tor, [risas] pero bueno. Y esta fila de torres, esto ya next level. Tío, ¿cómo tengo tanta comida, por favor? Bueno, y está mal, no está mal. Primera del día para calentar. Se nota que es un bug muy grande porque apenas saca las flechas incendiarias vuelve a pegar normal. Ah, amigo. Vale, vale, vale. Ahora entiendo lo de la partida del otro día. Es que fue exagerado contra el Además tiene sentido porque es el tío ese que suele hacer trampas, creo. Creo que es el rebine ese con una smurf y me abusó de eso a muerte. ¿Usted jugaría el ano 117? Creo que ya me lo preguntaste ayer, Ark Knights. Ahora mismo no, no tengo tiempo, pero igual algún día tienen buena pinta los Uy, los Arknight lo sano. ¿Qué pasa, Wilf? Muchísimas gracias, un saludito. Muchas gracias. 15 mesazos ya. El majorero, ¿qué pasa? Lo del Elo arriba solo sale en el stream, ¿eh? Es un una donde 4, ¿qué pasa, Fendo Social? Los otros japoneses se juegan parecido a estos. Que va, qué va. Son muy distintas. Pues no sé si los del torneo de GC están al tanto, eh, de eso, porque si es así debería estar baneado del torneo, hacer la tecnología esa de los Kipcha. ¿Qué hace mi distintivo de castillo? Simplemente puedes sacar monjes un poco más baratos, ¿eh? Y también tienes alguna tecnología única, pero las tecnologías me dan un poco igual. Lo hago simplemente porque sale más barato y encima tienes el templo ya al llegar a a castillos cuando normalmente no tienes mucha madera, ¿no? Entonces puedes empezar a [ __ ] reliquias instantáneo. Tío, la economía con esta civi tremendo. Es que te despistas un poco y madre mía, fíjate. Y eso que la economía de la horda no es mala, ¿eh? Porque como siguen recolectando mientras suben de edad, cuando ves la gráfica luego de recursos recolectados al final de una partida contra la horda, suele estar por encima la horda o incluso muy igualado si tú tienes una CBI de muy buena eco, ¿eh? Lo que pasa que es que es en Goku, tío. Es una locura. Es verdad que le maté mucho aldeano, ¿no? Por ahí estuvo mucho tiempo del también. Dices que te vas, pero siempre te quedas [música] otra vez.